Rueda de color
![Gradient linear RGB/CMY(K) colorsec](https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/b/bb/Linear_RGB_color_wheel.png/220px-Linear_RGB_color_wheel.png)
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Una rueda cromática o un círculo cromático es una organización ilustrativa abstracta de tonos de color alrededor de un círculo, que muestra las relaciones entre los colores primarios, secundarios, terciarios, etc.
Algunas fuentes utilizan los términos rueda cromática y círculo cromático indistintamente; sin embargo, un término u otro puede ser más frecuente en ciertos campos o ciertas versiones como se mencionó anteriormente. Por ejemplo, algunos reservan el término rueda cromática para dispositivos giratorios mecánicos, como tapas de colores, ruedas de filtros o el disco de Newton. Otros clasifican varias ruedas de color como variedades disco de color, carta de colores y escala de colores.
Historia
En su libro Opticks, Isaac Newton presentó un círculo de colores para ilustrar las relaciones entre estos colores. El círculo cromático original de Isaac Newton mostraba sólo los tonos espectrales y se proporcionó para ilustrar una regla para el color de las mezclas de luces, según la cual éstas podían predecirse aproximadamente a partir del centro de gravedad de los números de "rayos" de cada color espectral presente (representado en su diagrama por pequeños círculos). Las divisiones del círculo de Newton son de tamaño desigual y se basan en los intervalos de una escala musical dórica. La mayoría de los círculos de colores posteriores incluyen los morados, sin embargo, entre el rojo y el violeta, y tienen divisiones de tonos del mismo tamaño. Los científicos y psicólogos del color suelen utilizar los primarios aditivos, rojo, verde y azul; y a menudo se refieren a su disposición alrededor de un círculo como un círculo de colores en lugar de una rueda de colores.
Thomas Young postuló que el ojo contiene receptores que responden a tres sensaciones primarias diferentes, o espectros de luz. James Clerk Maxwell demostró que todos los tonos, y casi todos los colores, pueden crearse a partir de tres colores primarios, como el rojo, el verde y el azul, si se mezclan en las proporciones adecuadas. La Teoría de los colores de Goethe proporcionó el primer estudio sistemático de los efectos fisiológicos del color (1810). Sus observaciones sobre el efecto de los colores opuestos lo llevaron a una disposición simétrica de su círculo cromático que anticipó la teoría del color oponente de Ewald Hering (1872).
... para los colores diametralmente opuestos uno al otro... son aquellos que se evocan recíprocamente en el ojo.
—Goethe, Teoría de los colores
Colores de la rueda cromática
Modelo tricromático
La mayoría de las ruedas de color se basan en tres colores primarios, tres colores secundarios y los seis intermedios formados mezclando un primario con un secundario, conocidos como colores terciarios, para un total de 12 divisiones principales; algunos añaden más intermedios, para 24 colores con nombre. Hacen uso del modelo tricromático de color.
Sustractiva
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Los artistas típicos' La rueda de colores de pintura o pigmento incluye los colores primarios azul, rojo y amarillo. Los colores secundarios correspondientes son verde, naranja y violeta o morado. Los colores terciarios son verde-amarillo, amarillo-naranja, naranja-rojo, rojo-violeta/púrpura, violeta/violeta-azul y azul-verde.
Los artistas visuales no digitales suelen utilizar colores primarios rojo, amarillo y azul (modelo de color RYB) dispuestos en tres puntos equidistantes alrededor de su rueda de colores. Los impresores y otras personas que utilizan métodos y terminología de color sustractivo modernos utilizan magenta, amarillo y cian como primarios sustractivos. Los puntos intermedios e interiores de las ruedas y círculos cromáticos representan mezclas de colores. En una rueda de pintura o de color sustractiva, el "centro de gravedad" Generalmente (pero no siempre) es negro y representa todos los colores de la luz que se absorbe.
Aditivo
Una rueda de colores basada en primarios aditivos RGB (rojo, verde, azul) tiene secundarios cian, magenta y amarillo. Alternativamente, la misma disposición de colores alrededor de un círculo se puede describir como basada en primarios sustractivos cian, magenta y amarillo, siendo el rojo, el verde y el azul los secundarios. A veces se utiliza en su lugar una tríada RGV (rojo, verde, violeta). En un círculo de color aditivo, el centro es blanco o gris, lo que indica una mezcla de diferentes longitudes de onda de luz (todas las longitudes de onda o dos colores complementarios, por ejemplo).
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Los espacios de color HSL y HSV son simples transformaciones geométricas del cubo RGB en forma cilíndrica. El círculo superior exterior del cilindro HSV (o el círculo medio exterior del cilindro HSL) puede considerarse como una rueda de colores. No existe una forma autorizada de etiquetar los colores en dicha rueda de colores, pero los seis colores que caen en las esquinas del cubo RGB reciben nombres en la lista de colores X11 y palabras clave nombradas en HTML.
Modelo de proceso oponente
Algunas ruedas de colores se basan en los cuatro colores de proceso del oponente: rojo, amarillo, azul y verde. Esto incluye los del Natural Color System.
El círculo cromático y la visión del color
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Aparece un círculo de color basado en longitudes de onda espectrales con rojo en un extremo del espectro y violeta 100 % mezclable en el otro. Un espacio en forma de cuña representa colores que no tienen una frecuencia espectral única. Estos colores extraespectrales, los morados, se forman a partir de una mezcla aditiva de colores de los extremos del espectro.
En la visión humana normal, las longitudes de onda de entre 400 nm y 700 nm están representadas por este círculo incompleto, y las longitudes de onda más largas equivalen al extremo rojo del espectro. Los colores complementarios se encuentran uno frente al otro en esta rueda. Estos colores complementarios no son idénticos a los colores de la mezcla de pigmentos (como los que se usan en la pintura), pero cuando las luces se mezclan de forma aditiva en las proporciones correctas aparecen como un gris neutro o un blanco.
El círculo cromático se utiliza, entre otros fines, para ilustrar la mezcla de colores aditivos. La combinación de dos luces de colores de diferentes partes del espectro producirá un tercer color que parece una luz de otra parte del espectro, aunque se trate de longitudes de onda diferentes. Este tipo de combinación de colores se conoce como combinación metamérica. Así, una combinación de luz verde y roja producirá el color amarillo en tono aparente. El color recién formado se encuentra entre los dos colores originales en el círculo cromático.
Los objetos se pueden ver bajo una variedad de condiciones de iluminación diferentes. El sistema visual humano es capaz de adaptarse a estas diferencias mediante adaptación cromática. Este aspecto del sistema visual es relativamente fácil de engañar y, por tanto, las ilusiones ópticas relacionadas con el color son un fenómeno común. El círculo cromático es una herramienta útil para examinar estas ilusiones.
La disposición de los colores espectrales en un círculo para predecir la mezcla de luz proviene del trabajo de Sir Isaac Newton. El cálculo del color resultante por parte de Newton implica tres pasos: primero, marcar en el círculo de colores los colores constituyentes según su peso relativo. En segundo lugar, encuentre el baricentro de estos colores con pesos diferentes. En tercer lugar, interprete la distancia radial (desde el centro del círculo hasta el baricentro) como la saturación del color y la posición azimutal en el círculo como el tono del color. Así, el círculo cromático de Newton es un predecesor del moderno diagrama de colores CIE en forma de herradura.
La teoría psicofísica detrás del círculo cromático se remonta al temprano triángulo cromático de Thomas Young, cuyo trabajo fue ampliado más tarde por James Clerk Maxwell y Hermann von Helmholtz.
Ruedas cromáticas y mezcla de colores de pintura
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No existe una relación lineal entre los colores mezclados en pigmentos, que varían de un medio a otro. Sin embargo, con un círculo de color psicofísico, el tono resultante de cualquier mezcla de dos fuentes de luz coloreadas puede determinarse simplemente por el brillo relativo y la longitud de onda de las dos luces. No se puede realizar un cálculo similar con dos pinturas. Como tal, la rueda de colores de un pintor es indicativa más que predictiva, y se utiliza para comparar colores existentes en lugar de calcular los colores exactos de las mezclas. Debido a las diferencias relacionadas con el medio, se pueden crear diferentes círculos cromáticos según el tipo de pintura u otro medio utilizado, y muchos artistas crean sus propios círculos cromáticos individuales. A menudo contienen sólo bloques de color en lugar de la gradación entre tonos que es característica del círculo cromático.
Software de rueda de color
Hay varias aplicaciones interactivas de rueda de colores disponibles tanto en Internet como en aplicaciones de escritorio. Estos programas son utilizados por artistas y diseñadores para elegir colores para un diseño.
Esquemas de color
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En la teoría del color, un esquema de color es la elección de los colores utilizados en el diseño para una gama de medios. Por ejemplo, el uso de un fondo blanco con texto negro es un ejemplo de un esquema de color predeterminado común en el diseño web.
Los esquemas de color son combinaciones lógicas de colores en la rueda de colores. Los esquemas de color se utilizan para crear estilo y atractivo. Los colores que crean una sensación estética juntos comúnmente aparecen juntos en combinaciones de colores. Una combinación de colores básica utiliza dos colores que lucen atractivos juntos. Los esquemas de color más avanzados implican varios colores en combinación, generalmente basados en un solo color; por ejemplo, texto con colores como rojo, amarillo, naranja y azul claro dispuestos juntos sobre un fondo negro en un artículo de revista. Los esquemas de color también pueden contener diferentes tonos de un solo color; por ejemplo, una combinación de colores que mezcla diferentes tonos de verde, desde muy claro (casi blanco) hasta muy oscuro.
Los colores complementarios son dos colores directamente uno frente al otro; por ejemplo, el rojo y el verde son colores complementarios. Las paletas de colores tetradicas utilizan cuatro colores, un par de pares de colores complementarios. Por ejemplo, se podrían utilizar amarillo, morado, rojo y verde. Los colores de la tétrada se pueden encontrar colocando un cuadrado o un rectángulo en la rueda de colores. Una combinación de colores análoga se compone de colores uno al lado del otro en la rueda. Por ejemplo, el rojo, el naranja y el amarillo son colores análogos. Los colores monocromáticos son diferentes tonalidades de un mismo color. Por ejemplo, azul claro, índigo y azul cian. Los colores complementarios son colores que se encuentran uno frente al otro en una rueda de colores. Por ejemplo, azul y naranja. Los colores triádicos son colores que están uniformemente uno frente al otro, en un triángulo sobre la rueda de colores. Por ejemplo, los colores primarios rojo, amarillo y azul son colores triádicos.
Galería
- La rueda asimétrica de Newton basada en intervalos musicales. La mezcla de "rayos" en cantidades dadas por los círculos produce el color "z" (1704)
- La rueda de color simétrica de Goethe con "colores revocados recíprocamente" (1810)
- Un círculo de color basado en combinaciones aditivas del espectro de luz, después de Schiffman (1990)
- Color humano Rueda basada en el tono y la luz detectadas en pieles humanas, después de Harbisson (2004-2009)
- Rueda de color RGB
- Rueda de color RYB
- Círculo de color basado en el espacio de color HSV, mostrando todos los colores con un valor (brightness) de 255 (100%). El blanco está en el centro, y los colores completamente saturados están en el borde exterior. Es la cara circular del HSV "cono de color".
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