Tecnologías de la información
Las tecnologías de la información (TI) es el uso de computadoras para crear, procesar, almacenar, recuperar e intercambiar todo tipo de información y datos electrónicos. La TI generalmente se usa en el contexto de las operaciones comerciales en oposición a las tecnologías personales o de entretenimiento. Las TI forman parte de las tecnologías de la información y las comunicaciones (TIC). Un sistema de tecnología de la información (sistema de TI) es generalmente un sistema de información, un sistema de comunicaciones o, más específicamente, un sistema informático, incluido todo el hardware, software y equipo periférico, operado por un grupo limitado de usuarios de TI.
Los seres humanos han estado almacenando, recuperando, manipulando y comunicando información desde que los sumerios en Mesopotamia desarrollaron la escritura alrededor del año 3000 a. Sin embargo, el término tecnología de la información en su sentido moderno apareció por primera vez en un artículo de 1958 publicado en Harvard Business Review; los autores Harold J. Leavitt y Thomas L. Whisler comentaron que "la nueva tecnología aún no tiene un nombre único establecido. La llamaremos tecnología de la información (TI)". Su definición consta de tres categorías: técnicas de procesamiento, la aplicación de métodos estadísticos y matemáticos a la toma de decisiones y la simulación del pensamiento de orden superior a través de programas informáticos.
El término se usa comúnmente como sinónimo de computadoras y redes informáticas, pero también abarca otras tecnologías de distribución de información, como la televisión y los teléfonos. Varios productos o servicios dentro de una economía están asociados con la tecnología de la información, incluido el hardware, el software, la electrónica, los semiconductores, Internet, los equipos de telecomunicaciones y el comercio electrónico.
Sobre la base de las tecnologías de almacenamiento y procesamiento empleadas, es posible distinguir cuatro fases distintas del desarrollo de la TI: premecánica (3000 a. presentar). Este artículo se centra en el período más reciente (electrónico).
La tecnología de la información también es una rama de la informática, que se puede definir como el estudio general del procedimiento, la estructura y el procesamiento de varios tipos de datos. A medida que este campo continúa evolucionando en todo el mundo, la prioridad y la importancia generales también han aumentado, y es ahí donde comenzamos a ver la introducción de cursos relacionados con las ciencias de la computación en la educación K-12. Sin embargo, se han planteado preocupaciones sobre este hecho de que la mayoría de las escuelas carecen de cursos de colocación avanzada en este campo.
Historia de la tecnología informática
Las ideas de las ciencias de la computación se mencionaron por primera vez antes de la década de 1950 en el Instituto de Tecnología de Massachusetts (MIT) y la Universidad de Harvard, donde discutieron y comenzaron a pensar en circuitos de computadora y cálculos numéricos. Con el paso del tiempo, el campo de la tecnología de la información y la informática se volvió más complejo y pudo manejar el procesamiento de más datos. Comenzaron a publicarse artículos académicos de diferentes organizaciones.
En cuanto a la computación temprana, Alan Turing, J. Presper Eckert y John Mauchly fueron considerados algunos de los principales pioneros de la tecnología informática a mediados del siglo XX. Dándoles tanto crédito por sus desarrollos, la mayoría de sus esfuerzos se centraron en diseñar la primera computadora digital. Junto con eso, comenzaron a surgir temas como la inteligencia artificial a medida que Turning comenzaba a cuestionar dicha tecnología de la época.
Los dispositivos se han utilizado para ayudar en el cálculo durante miles de años, probablemente inicialmente en forma de palo de conteo. El mecanismo de Antikythera, que data de principios del siglo I a. C., generalmente se considera la computadora analógica mecánica más antigua conocida y el mecanismo de engranajes más antiguo conocido. Dispositivos con engranajes comparables no surgieron en Europa hasta el siglo XVI, y no fue hasta 1645 que se desarrolló la primera calculadora mecánica capaz de realizar las cuatro operaciones aritméticas básicas.
Las computadoras electrónicas, que utilizan relés o válvulas, comenzaron a aparecer a principios de la década de 1940. El electromecánico Zuse Z3, completado en 1941, fue la primera computadora programable del mundo y, según los estándares modernos, una de las primeras máquinas que podría considerarse una máquina informática completa. Durante la Segunda Guerra Mundial, Colossus desarrolló la primera computadora digital electrónica para descifrar mensajes alemanes. Aunque era programable, no era de uso general, ya que estaba diseñado para realizar una sola tarea. También carecía de la capacidad de almacenar su programa en la memoria; la programación se llevó a cabo utilizando enchufes e interruptores para alterar el cableado interno. La primera computadora de programa almacenado digital electrónica reconociblemente moderna fue Manchester Baby, que ejecutó su primer programa el 21 de junio de 1948.
El desarrollo de transistores a fines de la década de 1940 en Bell Laboratories permitió diseñar una nueva generación de computadoras con un consumo de energía muy reducido. La primera computadora con programa almacenado disponible comercialmente, la Ferranti Mark I, contenía 4050 válvulas y tenía un consumo de energía de 25 kilovatios. En comparación, la primera computadora transistorizada desarrollada en la Universidad de Manchester y operativa en noviembre de 1953, consumía solo 150 vatios en su versión final.
Varios otros avances en la tecnología de semiconductores incluyen el circuito integrado (IC) inventado por Jack Kilby en Texas Instruments y Robert Noyce en Fairchild Semiconductor en 1959, el transistor de efecto de campo semiconductor de óxido de metal (MOSFET) inventado por Mohamed Atalla y Dawon Kahng en Bell Laboratories en 1959 y el microprocesador inventado por Ted Hoff, Federico Faggin, Masatoshi Shima y Stanley Mazor en Intel en 1971. Estos importantes inventos llevaron al desarrollo de la computadora personal (PC) en la década de 1970 y al surgimiento de la información. y tecnología de las comunicaciones (TIC).
Para el año de 1984, según el National Westminster Bank Quarterly Review, el término 'tecnología de la información' había sido redefinido como "El desarrollo de la televisión por cable fue posible gracias a la convergencia de las telecomunicaciones y la tecnología informática (... generalmente conocida en Gran Bretaña como información tecnología)." Luego comenzamos a ver la aparición del término en 1990 contenido en documentos de la Organización Internacional de Normalización (ISO).
Las innovaciones en tecnología ya han revolucionado el mundo en el siglo XXI, ya que las personas pudieron acceder a diferentes servicios en línea. Esto ha cambiado drásticamente la fuerza laboral ya que el treinta por ciento de los trabajadores estadounidenses ya estaban en carreras de esta profesión. 136,9 millones de personas estaban conectadas personalmente a Internet, lo que equivalía a 51 millones de hogares. Junto con Internet, también se estaban introduciendo nuevos tipos de tecnología en todo el mundo, lo que ha mejorado la eficiencia y ha facilitado las cosas en todo el mundo.
Junto con la tecnología que revoluciona la sociedad, se pueden realizar millones de procesos en segundos. Las innovaciones en la comunicación también fueron cruciales, ya que la gente comenzó a depender de la computadora para comunicarse a través de líneas telefónicas y cable. La introducción del correo electrónico fue algo realmente importante ya que "las empresas de una parte del mundo podían comunicarse por correo electrónico con proveedores y compradores en otra parte del mundo..."
No solo personalmente, las computadoras y la tecnología también han revolucionado la industria del marketing, lo que ha resultado en más compradores de sus productos. Durante el año 2002, los estadounidenses superaron los $ 28 mil millones en bienes solo a través de Internet cuando el comercio electrónico una década más tarde resultó en $ 289 mil millones en ventas. Y a medida que las computadoras se vuelven cada día más sofisticadas, se utilizan más a medida que las personas dependen cada vez más de ellas durante el siglo XXI.
Procesamiento electrónico de datos
Almacenamiento de datos
Las primeras computadoras electrónicas como Colossus usaban cinta perforada, una larga tira de papel en la que los datos estaban representados por una serie de agujeros, una tecnología ahora obsoleta. El almacenamiento electrónico de datos, que se utiliza en las computadoras modernas, data de la Segunda Guerra Mundial, cuando se desarrolló una forma de memoria de línea de retardo para eliminar el desorden de las señales de radar, cuya primera aplicación práctica fue la línea de retardo de mercurio. El primer dispositivo de almacenamiento digital de acceso aleatorio fue el tubo de Williams, que se basaba en un tubo de rayos catódicos estándar. Sin embargo, la información almacenada en él y en la memoria de la línea de retardo era volátil por el hecho de que tenía que actualizarse continuamente y, por lo tanto, se perdía una vez que se cortaba la energía. La primera forma de almacenamiento informático no volátil fue el tambor magnético, inventado en 1932.y se utiliza en Ferranti Mark 1, la primera computadora electrónica de propósito general disponible comercialmente en el mundo.
IBM introdujo la primera unidad de disco duro en 1956, como un componente de su sistema informático 305 RAMAC. Hoy en día, la mayoría de los datos digitales todavía se almacenan magnéticamente en discos duros u ópticamente en medios como los CD-ROM. Hasta 2002, la mayor parte de la información se almacenaba en dispositivos analógicos, pero ese año la capacidad de almacenamiento digital superó a la analógica por primera vez. A partir de 2007, casi el 94 % de los datos almacenados en todo el mundo se encontraban en formato digital: el 52 % en discos duros, el 28 % en dispositivos ópticos y el 11 % en cintas magnéticas digitales. Se ha estimado que la capacidad mundial para almacenar información en dispositivos electrónicos creció de menos de 3 exabytes en 1986 a 295 exabytes en 2007, duplicándose aproximadamente cada 3 años.
Bases de datos
Los sistemas de administración de bases de datos (DMS) surgieron en la década de 1960 para abordar el problema de almacenar y recuperar grandes cantidades de datos con precisión y rapidez. Uno de los primeros sistemas de este tipo fue el Sistema de gestión de la información (IMS) de IBM, que aún se implementa ampliamente más de 50 años después. IMS almacena datos jerárquicamente, pero en la década de 1970 Ted Codd propuso un modelo de almacenamiento relacional alternativo basado en la teoría de conjuntos y la lógica de predicados y los conceptos familiares de tablas, filas y columnas. En 1981, Oracle lanzó el primer sistema de gestión de bases de datos relacionales (RDBMS) comercialmente disponible.
Todos los DMS consisten en componentes que permiten que muchos usuarios accedan simultáneamente a los datos que almacenan, manteniendo su integridad. Todas las bases de datos tienen en común un punto en el que la estructura de los datos que contienen se define y almacena por separado de los datos en sí, en un esquema de base de datos.
En los últimos años, el lenguaje de marcado extensible (XML) se ha convertido en un formato popular para la representación de datos. Aunque los datos XML se pueden almacenar en sistemas de archivos normales, comúnmente se mantienen en bases de datos relacionales para aprovechar su "implementación robusta verificada por años de esfuerzo tanto teórico como práctico". Como una evolución del Lenguaje de marcado generalizado estándar (SGML), la estructura basada en texto de XML ofrece la ventaja de ser legible por humanos y máquinas.
Recuperación de datos
El modelo de base de datos relacional introdujo un lenguaje de consulta estructurado (SQL) independiente del lenguaje de programación, basado en el álgebra relacional.
Los términos "datos" e "información" no son sinónimos. Cualquier cosa almacenada es información, pero solo se convierte en información cuando se organiza y presenta de manera significativa. La mayoría de los datos digitales del mundo no están estructurados y se almacenan en una variedad de formatos físicos diferentes, incluso dentro de una sola organización. Los almacenes de datos comenzaron a desarrollarse en la década de 1980 para integrar estas tiendas dispares. Por lo general, contienen datos extraídos de varias fuentes, incluidas fuentes externas como Internet, organizados de tal manera que facilitan los sistemas de soporte de decisiones (DSS).
Transmisión de datos
La transmisión de datos tiene tres aspectos: transmisión, propagación y recepción. Puede clasificarse en términos generales como radiodifusión, en la que la información se transmite unidireccionalmente hacia abajo, o telecomunicaciones, con canales bidireccionales hacia arriba y hacia abajo.
XML se ha empleado cada vez más como un medio de intercambio de datos desde principios de la década de 2000, en particular para las interacciones orientadas a la máquina, como las involucradas en los protocolos orientados a la web, como SOAP, que describen "datos en tránsito en lugar de... datos en -descanso".
Manipulación de datos
Hilbert y López identifican el ritmo exponencial del cambio tecnológico (una especie de ley de Moore): la capacidad específica de la aplicación de las máquinas para calcular información per cápita se duplicó aproximadamente cada 14 meses entre 1986 y 2007; la capacidad per cápita de las computadoras de propósito general del mundo se duplicó cada 18 meses durante las mismas dos décadas; la capacidad mundial de telecomunicaciones per cápita se duplicó cada 34 meses; la capacidad mundial de almacenamiento per cápita requirió aproximadamente 40 meses para duplicarse (cada 3 años); y la información transmitida per cápita se ha duplicado cada 12,3 años.
Todos los días se almacenan cantidades masivas de datos en todo el mundo, pero a menos que se puedan analizar y presentar de manera efectiva, residen esencialmente en lo que se ha llamado tumbas de datos: "archivos de datos que rara vez se visitan". Para abordar ese problema, el campo de la minería de datos, "el proceso de descubrir patrones y conocimientos interesantes a partir de grandes cantidades de datos", surgió a fines de la década de 1980.
Problemas de base de datos
A medida que la tecnología se vuelve más sofisticada cada día, aumentan los problemas de seguridad, ya que todos dependen más que nunca del almacenamiento de información en las computadoras. Dado que los datos y las bases de datos se vuelven más dependientes en las empresas y organizaciones, se considera que son la "columna vertebral" de esas empresas y organizaciones, lo que da como resultado el desarrollo de diferentes departamentos tecnológicos, como departamentos y personal de TI.
Junto con los departamentos y el personal de TI, también existen diferentes tipos de agencias que "fortalecen" la fuerza laboral. El Departamento de Seguridad Nacional (DHS) es uno de esos ejemplos que hacen exactamente eso, ya que se aseguran de que todas las organizaciones tengan todas las diferentes necesidades para agregar infraestructura y seguridad para protegerlas en el futuro de los diferentes desafíos que pueden surgir. Además del DHS, también existen muchos programas para crear conciencia sobre la seguridad cibernética en toda la organización o la fuerza laboral.
- Identifique y cuantifique su fuerza laboral de ciberseguridad
- Comprender las necesidades de la fuerza laboral y las brechas de habilidades
- Contratar a las personas adecuadas para roles claramente definidos
- Mejorar las habilidades de los empleados con capacitación y desarrollo profesional
- Crear programas y experiencias para retener a los mejores talentos
Servicios
Correo electrónico
La tecnología y los servicios que proporciona para enviar y recibir mensajes electrónicos (llamados "cartas" o "cartas electrónicas") a través de una red informática distribuida (incluida la global). En cuanto a la composición de los elementos y el principio de funcionamiento, el correo electrónico prácticamente repite el sistema del correo ordinario (en papel), tomando prestados tanto los términos (correo, carta, sobre, archivo adjunto, caja, entrega y otros) como los rasgos característicos: facilidad de uso, retrasos en la transmisión de mensajes, suficiente fiabilidad y al mismo tiempo ninguna garantía de entrega. Las ventajas del correo electrónico son: fácil de percibir y recordar por una persona direcciones de la forma nombre_usuario@nombre_dominio (por ejemplo, alguien@ejemplo.com); la capacidad de transferir tanto texto sin formato como formateados, así como archivos arbitrarios; independencia de los servidores (en el caso general, se dirigen entre sí directamente); confiabilidad suficientemente alta en la entrega de mensajes; facilidad de uso por humanos y programas.
Desventajas del correo electrónico: la presencia de un fenómeno como el spam (publicidad masiva y correos virales); la imposibilidad teórica de entrega garantizada de una carta en particular; posibles retrasos en la entrega de mensajes (hasta varios días); límites en el tamaño de un mensaje y en el tamaño total de los mensajes en el buzón (personal para los usuarios).
Sistema de búsqueda
Un complejo de software y hardware con una interfaz web que brinda la capacidad de buscar información en Internet. Un motor de búsqueda generalmente significa un sitio que aloja la interfaz (front-end) del sistema. La parte de software de un motor de búsqueda es un motor de búsqueda (motor de búsqueda): un conjunto de programas que proporciona la funcionalidad de un motor de búsqueda y, por lo general, es un secreto comercial de la empresa desarrolladora del motor de búsqueda. La mayoría de los motores de búsqueda buscan información en sitios de la World Wide Web, pero también hay sistemas que pueden buscar archivos en servidores FTP, artículos en tiendas en línea e información en grupos de noticias de Usenet. Mejorar la búsqueda es una de las prioridades de la Internet moderna (ver el artículo de la Deep Web sobre los principales problemas en el trabajo de los motores de búsqueda).
Según Statista, en octubre de 2021, el uso del motor de búsqueda se distribuyó de la siguiente manera:
- Google — 86,64 %;
- Bing — 7%;
- yahoo! — 2,75%.
Según Statcounter Global Stats de agosto de 2021, en Asia, el recurso chino Baidu logró hacerse con casi el 3% del mercado de Internet. A su vez, Yandex en la misma región pasó por alto a Yahoo, recibiendo una participación de casi el 2% y el tercer lugar en el ranking.
Perspectivas
Perspectiva Académica
En un contexto académico, la Association for Computing Machinery define la tecnología de la información como "programas de grado que preparan a los estudiantes para satisfacer las necesidades de tecnología informática de las empresas, el gobierno, el cuidado de la salud, las escuelas y otros tipos de organizaciones... Los especialistas en TI asumen la responsabilidad de seleccionando productos de hardware y software apropiados para una organización, integrando esos productos con las necesidades e infraestructura organizacionales e instalando, personalizando y manteniendo esas aplicaciones para los usuarios de computadoras de la organización".
Los títulos universitarios en TI (BS, AS) son similares a otros títulos de informática. De hecho, a menudo tienen los mismos cursos de nivel básico. Los programas de informática (CS) tienden a centrarse más en la teoría y el diseño, mientras que los programas de tecnología de la información están estructurados para equipar al graduado con experiencia en la aplicación práctica de soluciones tecnológicas para respaldar las necesidades de los usuarios y las empresas modernas.
Sin embargo, esto no es cierto en todos los casos. Por ejemplo, en India, un título de ingeniería en tecnología de la información (B.Tech IT) es un curso profesional de 4 años y se considera un título equivalente a un título en informática e ingeniería, ya que comparten un programa de estudios sorprendentemente similar en muchas universidades de India.
El título de B.Tech IT se centra en gran medida en los fundamentos matemáticos de la informática, ya que a los estudiantes se les enseña cálculo, álgebra lineal, teoría de gráficos y matemáticas discretas en los primeros dos años. Tecnología B. El programa de TI también contiene cursos básicos de informática como estructuras de datos, análisis y diseño de algoritmos, diseño de compiladores, teoría de autómatas, arquitectura informática, sistemas operativos, redes informáticas, etc. Y el examen de ingreso a nivel de posgrado que se requiere para maestrías en ingeniería en India-GATE -es común para los estudiantes universitarios de CS e IT.
Perspectiva Comercial y Laboral
Las empresas en el campo de la tecnología de la información a menudo se analizan como un grupo como el "sector tecnológico" o la "industria tecnológica". Estos títulos pueden ser engañosos a veces y no deben confundirse con "empresas de tecnología", que generalmente son corporaciones a gran escala con fines de lucro que venden software y tecnología de consumo. También vale la pena señalar que, desde una perspectiva comercial, los departamentos de tecnología de la información son un "centro de costos" la mayor parte del tiempo. Un centro de costos es un departamento o personal que incurre en gastos, o "costos", dentro de una empresa en lugar de generar ganancias o flujos de ingresos. Las empresas modernas dependen en gran medida de la tecnología para sus operaciones diarias, por lo que los gastos delegados para cubrir la tecnología que facilita los negocios de una manera más eficiente generalmente se consideran "solo el costo de hacer negocios". Los departamentos de TI reciben fondos del liderazgo senior y deben intentar lograr los resultados deseados sin salirse de ese presupuesto. El gobierno y el sector privado pueden tener diferentes mecanismos de financiación, pero los principios son más o menos los mismos. Esta es una razón que a menudo se pasa por alto por el rápido interés en la automatización y la inteligencia artificial, pero la presión constante para hacer más con menos está abriendo la puerta para que la automatización tome el control de al menos algunas operaciones menores en las grandes empresas.
Muchas empresas ahora tienen departamentos de TI para administrar las computadoras, las redes y otras áreas técnicas de sus negocios. Las empresas también han buscado integrar la TI con los resultados comerciales y la toma de decisiones a través de un departamento de operaciones comerciales o BizOps.
En un contexto empresarial, la Asociación de Tecnología de la Información de América ha definido la tecnología de la información como "el estudio, diseño, desarrollo, aplicación, implementación, soporte o gestión de sistemas de información basados en computadora". Las responsabilidades de quienes trabajan en el campo incluyen la administración de la red, el desarrollo y la instalación de software, y la planificación y gestión del ciclo de vida de la tecnología de una organización, mediante el cual se mantiene, actualiza y reemplaza el hardware y el software.
Servicios de información
Los servicios de información es un término que se aplica de manera vaga a una variedad de servicios relacionados con TI ofrecidos por empresas comerciales, así como por intermediarios de datos.
Distribución del empleo en EE. UU. del diseño de sistemas informáticos y servicios relacionados, 2011
Empleo en EE. UU. en la industria de sistemas informáticos y servicios relacionados con el diseño, en miles, 1990-2011
EE. UU. Crecimiento ocupacional y salarios en diseño de sistemas informáticos y servicios relacionados, 2010-2020
Cambio porcentual proyectado en EE. UU. en el empleo en ocupaciones seleccionadas en el diseño de sistemas informáticos y servicios relacionados, 2010-2020
Cambio porcentual anual promedio proyectado en EE. UU. en la producción y el empleo en industrias seleccionadas, 2010-2020
Perspectivas éticas
El campo de la ética de la información fue establecido por el matemático Norbert Wiener en la década de 1940. Algunas de las cuestiones éticas asociadas con el uso de la tecnología de la información incluyen:
- Violaciones de los derechos de autor por parte de aquellos que descargan archivos almacenados sin el permiso de los titulares de los derechos de autor.
- Empleadores que monitorean los correos electrónicos de sus empleados y otros usos de Internet
- correos electrónicos no solicitados
- Hackers accediendo a bases de datos en línea
- Sitios web que instalan cookies o software espía para monitorear las actividades en línea de un usuario, que pueden ser utilizados por intermediarios de datos
La necesidad de seguridad informática
Cuando hablamos de seguridad informática, la mayoría de nosotros pensamos en computadoras pirateadas o tomadas por ciberdelincuentes. Sin embargo, la seguridad informática no solo se ocupa de proteger los componentes internos de una computadora, sino también de protegerlos de desastres naturales como tornados, inundaciones, incendios, etc. desastres naturales, ciberdelincuentes o casi cualquier cosa que pueda dañar la computadora interna o externamente.
La ciberseguridad es un gran tema en la categoría de seguridad informática, ya que básicamente se trata de proteger la tecnología de los ciberdelincuentes o trolls no deseados. Es un aspecto muy importante para las empresas y organizaciones y es fundamental para la salud y el bienestar general de la estructura de la organización. A medida que la tecnología se vuelve más sofisticada cada día, la tasa de ataques cibernéticos y violaciones de seguridad también aumentan, lo que significa que es muy importante mantener una conciencia adecuada de seguridad cibernética en la fuerza laboral. Con el mantenimiento de la seguridad cibernética adecuada en todo el lugar de trabajo, hay personas que deben tener un conjunto de habilidades especiales para poder "proteger" la empresa u organización. Hay varias categorías diferentes en las que esto se puede dividir, desde redes y bases de datos hasta sistemas de información.
Con la seguridad informática, surge la necesidad de profesionales o personas con experiencia educativa en los diferentes campos de esta profesión para ayudar a proteger redes, bases de datos y sistemas informáticos de amenazas internas y externas que podrían causar daño. Con la tecnología cada vez más sofisticada, aumenta la amenaza de daño interno a las computadoras y la tecnología, es decir, de ransomware, malware, spyware y ataques de phishing. En realidad, estos son solo algunos de los diferentes problemas a los que se enfrentan estos profesionales, ya que existe una amplia variedad de diferentes tipos de ataques en todo el mundo. Junto con diferentes problemas y ataques, también hay una gran cantidad de especialidades en la profesión. Estos contienen todo, desde el tema general de informática, ingeniería informática, ingeniería de software,A medida que el mundo continúa avanzando en tecnología, existe una necesidad desesperada de personas en estas profesiones para ayudar a "hacer" y "ejecutar" esas actualizaciones, ya que ayudan a que la tecnología y el software sean más seguros y confiables en todo el mundo.
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