Técnicas aéreas de lucha libre profesional.
Las técnicas aéreas, también conocidas como "movimientos de alto vuelo" son maniobras de lucha libre profesional que utilizan los postes y cuerdas del ring como ayudas, en muchos casos para demostrar la velocidad y agilidad de luchadores más pequeños, ágiles y con inclinaciones acrobáticas que prefieren este estilo en lugar de lanzar o bloquear al oponente. Debido a las lesiones provocadas por estos movimientos de alto riesgo, algunas promociones han prohibido el uso de algunos de ellos. La siguiente lista de maniobras se hizo bajo categorías generales siempre que fue posible.
Ataques
187
En este movimiento, un luchador salta hacia adelante desde una posición elevada mientras sostiene una silla de acero u otra arma, dirigiendo el arma hacia un oponente que yace boca abajo sobre la colchoneta. Este movimiento fue innovador por New Jack y nombrado en referencia al término de la jerga carcelaria 187.
Chuletas de buceo
Corte con giro de brazo
El luchador agarra una de las muñecas del oponente y gira el brazo hasta formar una llave inglesa. Luego, el luchador sube por los tensores de las esquinas y camina sobre la cuerda superior antes de caer y golpear la cabeza, la espalda, el hombro o la nuca del oponente con un golpe. La combinación de movimientos se conoce mejor como Old School. Inventado por Don Jardine y popularizado por The Undertaker, quien era el protegido de Jardine. El luchador japonés Jinsei Shinzaki usa este movimiento mientras reza como Ogami Watari.
Buceo por encima de la cabeza
De pie en el tensor superior, el luchador atacante procede a saltar para asestar un golpe por encima de la cabeza a un oponente que está de pie. Este es uno de los movimientos característicos más reconocibles realizados por Manabu Nakanishi. Esto también fue utilizado por el miembro del Salón de la Fama de la WWE, Tatanka, como un movimiento característico llamado "Diving Tomahawk Chop".
Tendedero de buceo
El luchador atacante salta desde una posición elevada extendiendo su brazo desde el costado del cuerpo y paralelo al suelo, golpeando al oponente que está de pie en el cuello o el pecho, derribándolo. Una versión de este movimiento, llamada lazo volador, consiste en que el luchador envuelve el brazo atacante alrededor del cuello del oponente.
Mango de hacha doble de buceo
También conocido como mango de hacha de buceo, golpe de mango de hacha doble de buceo o trineo doble de buceo, esto se logra saltando desde el tensor superior a la colchoneta o al piso y golpeando al oponente con dos puños juntos en la forma de sostener un hacha. Esto generalmente se hace con un oponente de pie o en ascenso. Una variación común ve al luchador parado sobre la cuerda superior, de espaldas al ring. Desde este punto, el luchador salta, gira para mirar hacia el interior del ring y rápidamente junta ambos puños para golpear el mango del doble hacha. Utilizado por Randy Savage.
Gotas de buceo
Caída de piernas en buceo
También llamado caída de piernas con guillotina, este movimiento consiste en que un luchador salta desde una plataforma elevada y aterriza con la parte inferior de una pierna sobre la garganta o el pecho del oponente. Este movimiento fue utilizado como remate por el ex luchador de la WWE Fandango (ahora conocido como Dirty Dango) llamando a este movimiento El último baile.
Caída de piernas con salto lunar
En esta variación, el luchador realiza un moonsault, pero en lugar de aterrizar sobre el oponente en una posición de chapoteo, el luchador continúa la rotación para atravesar con una pierna al oponente caído. 2 Cold Scorpio usa este movimiento como una firma llamada Drop The Bomb. Ruckus también ha utilizado esto como un movimiento ocasional.
Caída de piernas de estrella fugaz
El luchador salta hacia adelante desde una posición elevada después de una rotación completa de 360° o más, pasando una pierna por encima del oponente caído.
Caída de piernas con salto mortal
El luchador, de pie en una posición elevada, salta y gira hacia adelante para aterrizar una pierna sobre el oponente que yace debajo. Este movimiento también se puede realizar desde una posición de pie no elevada, aunque esta variación es bastante rara. Booker T usó este movimiento durante su tiempo en WCW y lo nombró Harlem Hangover. 2 Cold Scorpio usa una variación de este movimiento como un remate que lo ve, mientras está de espaldas al oponente en posición supina, utilizando un sacacorchos con el movimiento y lo llama Tumbleweed.
Caída del codo en buceo
Se ejecuta lanzándose sobre un oponente en posición supina con un codo levantado, clavando el codo en el oponente mientras el luchador cae sobre uno de sus costados. El movimiento fue popularizado por el luchador de la WWE Randy "Macho Man" Savage, desde entonces ha sido utilizado por varias superestrellas de la WWE como CM Punk, Bayley, quien también lo usa como homenaje a Randy Savage, y Kairi Sane, quien usa el movimiento como su remate y se refiere a él como InSane. Codo.
Buceo 450 caída de codo
El luchador se lanza hacia adelante desde una posición elevada realizando un salto mortal de 450 que aterriza sobre el oponente en posición supina con el codo caído. El luchador independiente Flip Kendrick ha utilizado este movimiento. John Morrison usa una versión modificada de este movimiento en la que utiliza un movimiento de voltereta en picada durante el movimiento y lo usa como finalizador llamándolo Cuenta regresiva para IMPACT, IMPACT Elbow (usando ambos nombres mientras esté en Impact Wrestling), y Thursday Night Delight respetuosamente.
Caída del codo hacia atrás
Esta variación menos común ve a un luchador parado de espaldas a un oponente de pie o en decúbito supino y en una posición elevada (generalmente el tensor superior). Luego, el luchador se lanza hacia atrás para golpear al oponente. Ted DiBiase ha utilizado este movimiento contra un oponente en posición supina como rematador.
Caída del codo en punta en buceo
El luchador se sienta en el tensor superior con un pie en cada segunda cuerda frente a un oponente en posición supina. Luego, el luchador salta hacia adelante mientras junta ambos antebrazos, aterriza sobre sus rodillas y golpea con el codo al oponente. Fue utilizado por Bret Hart y Stone Cold Steve Austin.
Caída del codo en forma de estrella fugaz
En este movimiento, un luchador salta hacia adelante desde una posición elevada y luego ejecuta una voltereta hacia atrás en el aire para aterrizar primero con el codo sobre un oponente que yace en la colchoneta.
Caída del puño en picado
Un movimiento en el que un luchador salta desde el tensor hacia un oponente y le clava el puño en la cabeza. Mientras lo hacen, los luchadores tienen los cuatro nudillos delanteros hacia afuera y el pulgar hacia un lado. Este movimiento fue popularizado por Jerry Lawler como su remate.
Cabezazo en picada
También conocido como caída de cabezazo en picada o cabezazo volador, se lanza desde el tensor con el luchador saltando hacia adelante en el aire de cabeza para caer y golpear en cualquier parte del cuerpo boca abajo o supino del oponente. El movimiento fue inventado accidentalmente por Harley Race, quien lo adaptó como un movimiento característico y luego lo popularizaron The Dynamite Kid, Chris Benoit, Bam Bam Bigelow, D-Von Dudley, Tomoaki Honma y recientemente Bryan Danielson.
El luchador a veces usará este movimiento con un "Swan Dive" movimiento extendiendo los brazos hacia afuera mientras arquean las piernas hacia atrás en el aire mientras realizan el movimiento. Benoit y Danielson son los más conocidos por utilizar esta técnica.
Benoit también ha usado una versión de este movimiento simplemente cayendo hacia adelante desde el tensor, con los brazos extendidos hacia arriba y hacia afuera, para golpear a un oponente a corta distancia. Honma también usa esta versión a la que llama Kokeshi mientras mantiene los brazos a los costados.
Este movimiento, popular en la lucha libre, también se puede usar para golpear a un oponente que está de pie, como lo demostró Rey Mysterio, quien ha usado versiones de salto y trampolín de este movimiento antes y en etapas posteriores de su carrera como firma y rematador..
Más tarde se hizo público que el movimiento en general podría causar daños graves en la columna, el cerebro, las piernas o el pecho.
Caída de rodillas en picado
Un movimiento en el que un luchador salta desde el tensor superior, la cuerda superior o la plataforma, aterrizando una rodilla sobre un oponente en posición supina. También hay una variación en la que un luchador salta desde una posición elevada y aterriza ambas rodillas sobre el oponente boca abajo, lo que se conoce como caída de doble rodilla en picado.
Meteora
En esta versión de la caída de doble rodilla en picado, el atacante realiza la maniobra desde una plataforma elevada, saltando hacia adelante sobre un oponente de pie o sentado con cada rodilla golpeando ambos hombros simultáneamente. También son posibles las versiones de trampolín, tirachinas y de pie o corriendo de este movimiento; esta última se usa mientras el atacante carga hacia un oponente, contra un oponente que carga o una combinación de ambos. Innovado por CIMA, que utilizó una versión de trampolín y cuerda superior como maniobra final en Dragon Gate, y le puso el nombre del monumento griego donde le propuso matrimonio a su esposa. Los luchadores estadounidenses Sasha Banks y Matt Sydal también lo utilizan como movimiento característico; este último también actuó en Dragon Gate.
Caída de rodillas de estrella fugaz
En este movimiento, el luchador salta hacia adelante desde el segundo tensor, ejecuta una voltereta hacia atrás en el aire y aterriza con la rodilla primero sobre un oponente que está a cuatro patas. Es un movimiento final utilizado por "Speedball" Mike Bailey como Ultima Weapon.
Sentón de buceo
En esta variación de salto para un senton, el luchador aterriza primero con la espalda o las nalgas sobre el estómago o el pecho del oponente.
Sentón de buceo mirando hacia atrás
El movimiento ve a un luchador atacante saltando al tensor superior o a la cuerda superior de espaldas al ring antes de caer de espaldas sobre el oponente que yace. Popularizado por Darby Allin, quien lo usa como remate como Coffin Drop. También es conocido por usar este movimiento para golpear a un oponente que está parado.
Sentón de 630°
El atacante en el tensor superior salta y gira en el aire en un doble salto mortal frontal para aterrizar sentado sobre el oponente de abajo. Fue innovado por Jack Evans y popularizado por Ricochet, quien usa una versión en sacacorchos de este movimiento.
Sacacorchos 630° senton
En esta versión, el luchador que está de espaldas al ring en el tensor superior realiza un giro de 180° en el aire mientras ejecuta la maniobra. Jack Evans y Ninja Mack usan este movimiento.
Sentador de buceo sentado
Esta variante hace que el luchador use el coxis y la espalda baja para caer en una posición sentada, obligando a un oponente de pie a caer sobre la colchoneta en lugar de usar toda su espalda. Se realiza saltando hacia adelante desde una plataforma elevada o saltando sobre los hombros del oponente, obligándolo a caer al suelo. Esto también se puede realizar sobre un oponente boca abajo o supino sobre la colchoneta. En una variación de este movimiento conocido como Banzai Drop, popularizado por Yokozuna, el luchador se para sobre un oponente caído junto al tensor, luego sube a la segunda cuerda y salta hacia abajo, aterrizando sobre el oponente. #39;el estómago o el pecho.
Molly-Go-Round
Esta variante, que técnicamente se describe como un salto mortal en picada sentado, se realiza girándose hacia adelante desde una plataforma elevada sobre los hombros de un oponente de pie, obligándolo a caer al suelo en una posición de inmovilización. Innovado por Molly Holly. Tegan Nox usa este movimiento.
Sentón Moonsault
El atacante salta al tensor superior o a la cuerda superior de espaldas al ring y ejecuta un moonsault, aterrizando en una posición normal de senton. También existe una versión permanente de este movimiento.
Bomba Senton
En esta variación, el luchador atacante ejecuta un rápido salto mortal frontal desde el tensor superior, aterrizando primero sobre la espalda del oponente. Popularizado por Jim Fullington y renombrándolo como Rolling Rock. La variación de pie y corriendo se conoce como bala de cañón.
Bomba senton sacacorchos
Otra variante donde el luchador atacante de cara al ring hace un giro de 360° en el aire antes del impacto. A.J. Styles popularizó esto llamándolo Spiral Tap.
Bomba senton de ángulo alto
Una variante en la que un luchador salta desde el tensor superior manteniendo el cuerpo recto y los brazos extendidos, parecido a un zambullida de cisne y luego esperando hasta el último momento para ejecutar el salto, así es simplemente Apenas se completa cuando el atacante impacta al oponente con la parte superior de la espalda/hombros. Inventado por The Great Sasuke llamándolo Senton Atomico, Jeff Hardy popularizó este movimiento en Norteamérica, llamándolo Swanton Bomb. Sería utilizado por Kevin Owens, así como por el luchador profesional británico Amir Jordan, quien llama al movimiento Swanton Bombay.
Bomba senton rodante
Otra variante en la que el luchador atacante, de espaldas al ring, realiza un giro de 180° seguido de la bomba senton. Esto fue popularizado por Jeff Hardy llamándolo Susurro en el viento.
Sentón estrella fugaz
Saltando hacia adelante desde una posición elevada, el luchador atacante ejecuta una voltereta hacia atrás en el aire que termina en un senton.
Prensa Sky Twister
Creado por Chaparita Asari, Sky Twister Press ve al luchador atacante dar un salto mortal hacia atrás desde una posición elevada, girando su cuerpo en el aire para aterrizar primero sobre el oponente.
Bloqueo de hombro para buceo
El luchador se lanza desde una posición elevada, metiendo ambos brazos hacia adentro y golpeando a un oponente que está de pie con un hombro en la parte superior del cuerpo.
Lanza de buceo
Una versión en picado del derribo conocido como lanza. Un luchador saltará desde una plataforma elevada clavando un hombro en el torso mientras tira de ambas piernas del oponente, obligándolos a caer sobre la colchoneta.
Salpicadura de buceo
Esta maniobra básica implica que un luchador salte hacia adelante desde una plataforma elevada y aterrice con el estómago primero horizontalmente sobre un oponente que yace en el suelo debajo. Este movimiento fue popularizado por Jimmy Snuka, llamándolo Superfly Splash, por su truco “Superfly”, y actualmente lo utiliza su hija Tamina Snuka como tributo a su padre. Los Usos también usan este movimiento como remate llamado Uso Splash, y Solo Sikoa también lo usa ocasionalmente llamado Flying Solo. Bronson Reed también usa esto como movimiento final llamado Tsunami.
Salpicadura de 450°
También conocido como salpicadura de pájaro de fuego, implica que un atacante mira hacia el ring desde la parte superior de los tensores y luego realiza un movimiento de "Rudolph" (salto mortal frontal con 11⁄2 giros) para aterrizar la parte frontal de la parte superior del cuerpo sobre el oponente. Este movimiento fue innovador por la superestrella japonesa Hayabusa, de ahí que también se le llame Firebird Splash. Scott Steiner introdujo el movimiento en 1987 antes de que 2 Cold Scorpio lo popularizara en la década de 1990. También puede ser peligroso cuando no se puede ejecutar correctamente, ya que WWE lo prohibió anteriormente en 2005 después de que Juventud Guerrera le rompiera la cara a Paul London antes de que le permitieran a Justin Gabriel usarlo en 2010.
Sacacorchos 450° chapoteo
El movimiento fue innovado y popularizado por Hayabusa, quien lo llamó Phoenix splash. El luchador que está de espaldas al ring en el tensor superior realiza un giro de 180° en el aire mientras realiza un chapoteo de 450° sobre un oponente que yace. Kota Ibushi usa este movimiento.
Salpicadura implosionante de 450°
También conocido como prensa de estrella llameante o salpicadura invertida/reversa de 450°, ve al luchador atacante parado en el tensor superior de espaldas al ring. Luego salta hacia atrás ejecutando un chapoteo de 450° hacia adentro (de cara al tensor) sobre un oponente caído en la colchoneta. Mustafa Ali utiliza actualmente este movimiento, llamándolo 054.
Salpicadura de 450° en sacacorchos implosionante
El luchador atacante se para en el tensor superior mirando hacia el ring y realiza un giro de 180° en el aire mientras realiza un chapoteo de 450° hacia adentro.
Salpicadura de tirachinas de esquina
El luchador coloca al oponente en decúbito supino perpendicular al tensor. Luego, acercándose al tensor en la misma esquina, agarrando ambas manos de la cuerda superior y subiendo a la primera o segunda cuerda, el luchador rebota en las cuerdas antes de lanzar ambas piernas hacia atrás y colocar el cuerpo paralelo a la colchoneta como si soltara la cuerda. cuerdas, cayendo así hacia adentro y hacia abajo hasta el ring aplastando e inmovilizando al oponente. A menudo se la conoce como Bomba Vader, porque fue (Big Van) Vader quien la popularizó. Jack Swagger usó este movimiento como su firma en la WWE, llamándolo Swagger Bomb y actualmente Otis lo usa como Dozer splash.
Salto lunar
Un luchador ejecuta una voltereta hacia atrás y aterriza primero con el torso sobre el oponente. Generalmente se intenta un moonsault básico desde el tensor superior, aunque existen innumerables variaciones.
Bandolera de buceo
Para realizar el movimiento, el luchador salta desde una posición elevada (generalmente el tensor superior) sobre un oponente, aterrizando horizontalmente sobre el torso del oponente, obligándolo a caer sobre la colchoneta y generalmente resultando en un intento de inmovilización. También hay una versión invertida, llamada bandolera inversa, donde el luchador mira en dirección opuesta al oponente boca abajo antes de ejecutar la maniobra. Este movimiento es uno de los movimientos básicos de los luchadores de peso ligero. Este movimiento se hizo famoso cuando el finalizador del miembro del Salón de la Fama de la WWE Ricky "The Dragon" Buque de vapor. El huracán utilizó una bandolera de buceo como remate y lo llamó Cabo.
Salpicadura de rana
Este movimiento se realiza saltando desde la cuerda superior, estirándose hasta una posición horizontal y llevando los pies y las manos hacia adentro y hacia afuera antes de aterrizar.
Eddie Guerrero hizo famoso el chapoteo de la rana a mediados de los 90 y principios de los 2000. Sin embargo, la medida en sí fue innovada por La Fiera en México a principios de los años 1980. Posteriormente fue utilizado por Art Barr a finales de la década de 1980 y fue nombrado por 2 Cold Scorpio, quien comentó que Barr parecía "una rana" mientras realizaba el movimiento que resultó en que Barr lo nombrara. Después de la muerte de Barr en 1994, Guerrero usó el movimiento en homenaje a su compañero de equipo caído. Después de la muerte de Guerrero en 2005, Christian Cage comenzó a utilizar la medida como tributo a Guerrero. El legendario Hiroshi Tanahashi usa este movimiento como High Fly Flow
Existe una variación de giro de ángulo alto llamada Five-Star Frog Splash donde el oponente no se coloca perpendicular a la esquina. En cambio, el atacante gira en el aire para aterrizar sobre el oponente en la posición de chapoteo, independientemente de en qué dirección se encuentre el oponente. Esto se hizo famoso por la superestrella de ECW, WWF/E y TNA, Rob Van Dam, ya que se usó como su acabador. También usa una versión normal, generalmente yendo hasta la mitad o más de la mitad del ring para golpear a su oponente. Lio Rush usa una versión con las piernas divididas llamada Hora Final. La versión con las piernas abiertas fue popularizada por D'Lo Brown, quien apodó su versión Lo Down. Montez Ford utiliza una versión giratoria de este movimiento llamada From the Heavens. Cedric Alexander usa esto como un movimiento final llamado Tiempo extra.
Pisoteón en picado
El luchador salta desde una plataforma elevada hacia un oponente, dejando caer un pie sobre el cuerpo del oponente. Una variación conocida como pisotón doble en picado consiste en que el luchador atacante salta desde una plataforma elevada sobre un oponente, clavando ambos pies en él. Finn Balor usa esto como su movimiento final llamado Coup de Grâce. Cameron Grimes utiliza una variación de este movimiento en ejecución llamada Cave-In, anteriormente conocido como Caveman Stomp.
Pistón doble con Moonsault
También conocida como Moonstomp, esta variación ve al luchador realizar un moonsault, pero en lugar de aterrizar sobre un oponente caído en la posición de chapoteo, el luchador continúa la rotación impulsando ambos pies hacia el oponente. Innovado por Hikari Fuokoka, mientras que Sonjay Dutt e IYO SKY ocasionalmente lo usan como movimiento final.
Pisotón de seta
Mientras está situado en el tensor del medio, un luchador salta sobre un oponente que carga, clavando uno o ambos pies en la espalda del oponente, empujándolo hacia el tensor o hacia el suelo, antes de aterrizar de pie. El nombre de la técnica es una referencia a los ataques de pisotones utilizados por el personaje del videojuego Mario.
Press corporal volador
A diferencia de un splash o un senton, estas maniobras se realizan desde una posición erguida, utilizando el impulso y el peso para atropellar a un oponente que está de pie o inmovilizar a uno caído.
Prensa Thesz cayendo
Sentado en el tensor superior, el luchador atacante apoya ambos pies con las piernas abiertas en las segundas cuerdas esperando a que llegue un oponente, luego salta hacia adelante a través de un trampolín para sentarse en la sección media del oponente como en un press Thesz de pie.
Prensa de estrella fugaz
Una técnica inventada por Jushin Thunder Liger. El luchador salta hacia adelante desde una posición elevada y presiona sus rodillas contra su propio pecho, ejecuta una voltereta hacia atrás y aterriza sobre el oponente como si estuviera realizando un press de cuerpo. Este movimiento fue utilizado por Brock Lesnar y es el finalizador de Matt Sydal, pero fue popularizado por Billy Kidman en WCW. El movimiento fue prohibido previamente en la WWE en 2005 por razones de seguridad, ya que puede fallar fácilmente y causar lesiones graves, muy parecidas a las del martinete. Mark Andrews de NXT UK usa esto como un movimiento de alto vuelo llamado Fall to Pieces.
Prensa estrella fugaz con sacacorchos
En este movimiento, un luchador salta hacia adelante mientras gira 360° y realiza una voltereta hacia atrás. Este movimiento es utilizado y popularizado por PAC, quien lo llamó Flecha Roja y más tarde Flecha Negra. También es conocido por ser utilizado por Will Ospreay y Komander.
Patadas voladoras
Varios ataques tomados de las artes marciales orientales a la Lucha libre, estas son maniobras muy populares entre los fanáticos de todo el mundo.
Patada en picado
De pie sobre el tensor superior o la cuerda superior, el luchador atacante salta y gira ligeramente para volar en el aire y mirar hacia afuera del oponente, conectando el lado del área de la pantorrilla-talón de su pierna delantera con el oponente. 39;cara o pecho.
Lazo de pierna de buceo
Un lazo de pierna en el que un luchador salta desde una plataforma elevada hacia un oponente y envuelve una pierna alrededor de la cabeza o el cuello del oponente, tirándolo al suelo.
Patada voladora con el talón giratorio
Un movimiento en el que el luchador salta desde una posición elevada (normalmente el tensor superior) y golpea a un oponente que está de pie con una patada giratoria en el aire.
Patada voladora
Se ejecuta cuando un luchador salta desde una plataforma elevada (normalmente el tensor superior) y realiza una patada en el aire hacia un oponente que está de pie.
Patada de misil
Un movimiento en el que el luchador salta desde una posición elevada (generalmente el tensor superior) y golpea a un oponente que está de pie con las plantas de ambos pies, esencialmente ejecutando una versión en picada de un dropkick.
Lanzamientos
Polvo de diamante
Esta maniobra la realiza un luchador atacante de pie o sentado en una plataforma elevada frente a la espalda de un oponente de pie mientras aplica una llave facial invertida. Desde esta posición, el luchador atacante da un salto mortal hacia adelante para convertir la llave facial invertida en una llave facial de ¾. A medida que caen, el luchador cae a una posición sentada empujando la mandíbula del oponente hacia su hombro, o de espaldas primero forzando la cara del oponente contra la colchoneta. Innovado por Masato Tanaka.
Buceo huracánrana
Este movimiento se ejecuta saltando hacia adelante desde la cuerda superior con las piernas separadas, luego sentándose a horcajadas sobre los hombros de un oponente que está de pie y usando el impulso para romperse, rodar y lanzar al oponente hacia adelante. Este movimiento fue popularizado por Lita como Litacanrana. Rey Mysterio popularizó una versión trampolín llamada West Coast Pop, pero rara vez la usa en sus últimos años debido a lesiones en la rodilla.
Frankensteiner
Esta variante se ejecuta sobre un oponente sentado en el tensor superior. Con las piernas del luchador atacante enrolladas alrededor de la cabeza del oponente mientras se enfrentan, el luchador realiza una voltereta hacia atrás para balancearse a través de las piernas abiertas del oponente, arrastrando al oponente a un salto mortal forzado que distancia al luchador. del oponente, que aterriza primero. El nombre proviene de Scott Steiner, quien posiblemente inventó el movimiento.
También se puede utilizar una variación del pino. Con el oponente sentado en el tensor superior de cara al ring, el luchador realiza una voltereta en el tensor inferior, envolviendo ambas espinillas o pies alrededor del cuello del oponente. Luego, el luchador lanza ambas piernas hacia el ring, tirando y volteando al oponente hacia la colchoneta primero.
Rey Mysterio y Último Dragón usan una versión giratoria de este movimiento en la que la lucha se coloca en la cuerda superior detrás del oponente sentado en la misma cuerda superior mirando hacia el ring hacia adentro. Luego, el luchador se coloca sobre los hombros de ambos oponentes, gira 180 grados y ejecuta el salto hacia atrás para aterrizar primero con el pecho y voltear al oponente sobre su espalda. Último Dragón usa este movimiento como remate y lo llama Dragonsteiner.
Frankensteiner inverso
También conocido como Frankensteiner invertido o Frankensteiner envenenado, esto se ejecuta sobre un oponente sentado en el tensor superior. Sin embargo, el oponente está de espaldas al ring en el tensor superior, por lo que el oponente da una voltereta hacia atrás y aterriza de cara primero. Este movimiento también se puede realizar hacia el exterior del ring si el oponente está mirando hacia el interior del ring o sentado en un borde del tensor de la esquina frente al público con ambas piernas fuera del ring en el mismo lado. También hay una variación de pie de este movimiento en la que el luchador salta sobre los hombros del oponente desde atrás y luego gira hacia atrás empujando la cabeza o el pecho del oponente hacia la colchoneta.
Dragonrana
En esta variante, el luchador realiza un salto frontal desde la cuerda superior antes de ejecutar un verdadero huracán en un pin. La técnica lleva el nombre de Dragon Kid, quien popularizó la maniobra.
Fénixrana
Con esta variante, el luchador, de espaldas al ring y situado en el tensor superior, realiza un giro de 180° en el aire y luego realiza una voltereta frontal antes de ejecutar un huracán.
Shiranui
Inventado por Naomichi Marufuji. Una caída de facelock invertida con voltereta hacia atrás en la que un luchador coloca al oponente en un facelock de ¾, luego corre por los tensores de las esquinas o las cuerdas del ring y salta hacia atrás realizando una voltereta hacia atrás y aterriza boca abajo empujando al oponente hacia la colchoneta de espaldas primero. A veces, los luchadores con la capacidad de salto adecuada o cuando son asistidos por un compañero de equipo realizan una variante de pie. El movimiento es conocido popularmente, especialmente en Norteamérica, como Sliced Bread No. 2, un nombre creado por el luchador Brian Kendrick. En una ligera variación llamada sitout shiranui, el luchador aterriza en una posición sentada, empujando la cabeza del oponente entre las piernas.
Volteo al atardecer
Un movimiento de inmovilización donde el luchador y el oponente se enfrentan, con el luchador en un terreno más alto (como el tensor superior). El luchador se lanza sobre el oponente, lo atrapa con un cinturón por detrás y rueda hasta quedar sentado y aterriza sobre la colchoneta. Cuando el luchador se da vuelta, el oponente es arrastrado hacia atrás y aterriza primero en una rana.
Movimientos de transición
Algunos movimientos no están destinados a inmovilizar a un oponente, ni a debilitarlo ni a obligarlo a someterse, sino que pretenden preparar el ataque contra el oponente.
Sacacorchos
El término implica agregar una espiral parecida a un sacacorchos a una maniobra. También puede referirse al movimiento cuando se gira un backflip para que el atacante mire hacia el interior del ring en lugar de hacia el exterior cuando finaliza la maniobra.
Salto lunar
Un luchador ejecuta una voltereta hacia atrás y aterriza primero con el torso sobre el oponente. Generalmente se intenta un moonsault básico desde el tensor superior, aunque existen innumerables variaciones.
Paseo en cuerda
Como su nombre lo indica, este término se usa para referirse a cualquier movimiento en el que el luchador atacante camina por la cuerda superior antes de realizar un movimiento.
Estrella fugaz
Cuando un luchador salta hacia adelante desde una posición elevada y ejecuta una voltereta hacia atrás en el aire. Se pueden realizar muchas técnicas.
Tirachinas
Cuando un luchador, de pie en la plataforma del ring, tira de la cuerda superior usando el impulso para lanzarse por encima de las cuerdas y entrar al ring.
Salto mortal
Un simple salto frontal utilizado para modificar una técnica aérea. A menudo se añade un sacacorchos al salto mortal para modificar aún más un movimiento.
Trampolín
Cuando un luchador que usa cualquiera de las cuerdas del ring rebota hacia arriba. La mayoría de las técnicas de alto vuelo se pueden realizar después de un trampolín. A veces, los luchadores rebotan en un conjunto de cuerdas del ring y luego en otro para realizar un movimiento, esto se conoce como trampolín doble. Una variación de un trampolín es la carrera o escalada por cuerda, en la que un luchador sube corriendo, efectivamente con un pie fuera de cada cuerda del ring.
Modificadores
Plancha
Un término aceptado en la lucha libre estadounidense para un tirachinas cruzado donde el luchador va desde el interior del ring sobre la cuerda del ring superior hacia el exterior. En lucha libre, esta variante a menudo se llama "pescado" (español para "pez") ya que una plancha propiamente dicha se refiere a cualquier tipo de bandolera. En Estados Unidos, sin embargo, un movimiento desde el tensor superior hacia un oponente de pie en el exterior donde los cofres chocan entre sí se denomina comúnmente como tal. También se utiliza para referirse a cualquier ataque desde el ring hacia el exterior en el que los luchadores & # 39; Los cofres se impactan entre sí. Por ejemplo, una estrella fugaz que presiona hacia afuera sobre un oponente que está de pie se conoce como plancha de estrella fugaz.
De pie
El término se usa para referirse a cualquier movimiento realizado al mismo nivel que el oponente, generalmente justo en la colchoneta, en lugar de la mayoría de los movimientos aéreos donde el luchador atacante los realiza desde una plataforma elevada.
Suicidio
A menudo aparece en español como suicida, este término se coloca antes de cualquier movimiento que vaya desde cualquiera de las partes del ring hacia el exterior del ring. El ejemplo más común es el salto suicida conocido como topé suicida (en español, "cabezazo suicida"). Cuando se realiza un salto mortal después de saltar a través de las cuerdas, o saltando por encima de la cuerda superior, para aterrizar primero sobre la espalda del oponente, el movimiento se conoce como sentón suicida o topé con giro (en español, cabezazo giratorio). Fuera de México, la jugada se conoce incorrectamente como topé con hilo, ya que fue mal traducida en Japón (ya que hilo en español en realidad significa hilo) y el término ha quedado como tal.
Súper
Este término (a menudo intercambiado por buceo, elevado, cuerda superior o avalancha) se antes de cualquier movimiento realizado normalmente sobre la colchoneta pero cuando se ejecuta desde la cuerda superior o la segunda.
Topé
Un topé (del español original tope, que significa cabezazo), al igual que la plancha, es un movimiento que se realiza con mayor frecuencia saltando desde dentro del ring y afuera, pero en lugar de pasar por encima de la cuerda superior, el topé se realiza saltando hacia adelante a través de las cuerdas para golpear al oponente con la cabeza. En México, topé también se refiere a cualquier variación de ariete.
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