Iktomi
En la mitología lakota, Iktómi es un espíritu tramposo de arañas y un héroe cultural para el pueblo lakota. Los nombres alternativos de Iktómi incluyen Ikto, Ictinike, Inktomi, Unktome y Unktomi. Estos nombres se deben a las diferencias de idiomas entre las diferentes naciones indígenas, ya que esta deidad araña era conocida en muchas de las tribus de América del Norte.
Su apariencia es la de una araña, pero puede tomar cualquier forma, incluida la de un humano. Cuando es humano, se dice que usa pintura roja, amarilla y blanca, con anillos negros alrededor de los ojos.
Historia
La Araña, aunque la mayoría de los cuentos involucran a la figura del embaucador y se centran en lecciones de moralidad para los jóvenes, Iktómi también fue el portador de la cultura Lakota. Es el primogénito de Inyan, la Roca. Originalmente se llamaba Ksa. Según el autor James Walker, Iktómi tiene sus raíces en Ksa, el dios de la sabiduría: "Debido a que Ksa había usado su sabiduría para hacer que una diosa ocultara su rostro avergonzado y un dios inclinara su cabeza con dolor, Scan, el dios del movimiento lo condenó a que no se sentara más en las fiestas de los dioses y se sentara en el mundo sin un amigo, y su sabiduría debería ser solo astucia que lo atraparía en sus propios esquemas. Lo nombró Iktómi. Así que Iktómi es el diablillo de las travesuras cuyo deleite es hacer ridículos a los demás. tormenta primigenia. Ksa inventó el lenguaje, las historias, los nombres y los juegos. En otra versión, Iya es el hijo de Unk (definido como pasión), quien detestaba a Ksa. Iya y Unk tuvieron una relación incestuosa de la que resultó Gnaski, el demonio. Debido a esto, y por no seguir el consejo de Ksa, Unk fue expulsado del círculo de entidades divinas. Unk quería burlar a Ksa con la ayuda de la astucia de Gnaski. Gnaski tiene éxito en esto, principalmente porque no le teme a Skan (el Juez, Actividad), al sembrar confusión. Gnaski permitió esto imitando a Ksa a la perfección; por lo tanto, Gnaski se llama Ksapela (pequeña sabiduría). Las primeras personas no fueron capaces de distinguir entre los dos. A través de su locura, Gnaski enreda a Ksa por completo y, a través de la actividad de Skan, Ksa se convierte en consecuencia en una araña, el significado del nombre Iktómi.
Iktómi todavía tenía la característica de hacer juegos. Parece que Iktómi, en las historias que se le atribuyen, en su misma esencia está representando la confusión entre la sabiduría y la locura. Comenzó a jugar trucos maliciosos porque la gente se burlaba de su aspecto extraño o divertido. La mayoría de sus planes terminan con él cayendo en la ruina cuando sus intrincados planes fracasan. Debido a que es Iktómi, una deidad respetada (o quizás temida) que hace el papel de idiota o tonto, y la historia se cuenta como entretenimiento, el oyente puede reflexionar sobre las fechorías sin sentir que está siendo confrontado. En otros cuentos, Iktómi se representa con dignidad y seriedad, como en el popular mito del cazador de sueños.
Iktómi cambia de forma y puede usar hilos para controlar a los humanos como marionetas. También tiene el poder de hacer pociones que cambian dioses, obtener control sobre las personas y engañar a dioses y mortales. Mica o Coyote es su gran cómplice en todo esto, aunque hay ocasiones en las que se comporta con seriedad y acude en ayuda del pueblo Lakota, hay instancias en las que le da a la gente formas de protegerse del mal, vivir una vida mejor con tecnología, o advertirles del peligro.
Interpretaciones
Las historias sobre la propensión a las travesuras de Iktómi llevan a muchos sin una comprensión completa de la mitología nativa americana a creer que es una figura malvada. Sin embargo, no es tan simple. Iktómi puede verse tanto como bueno como como malo, y ha sido retratado de ambas maneras. Muchos otros embaucadores nativos americanos, como Mica (Coyote), a menudo son víctimas del mismo concepto erróneo. A pesar de que Lakota no expresa histeria o miedo extremo hacia Iktómi, generalmente se lo ve como un ser cuya mirada debe evitarse, para que los problemas no lo encuentren.
La imagen de una araña, de Iktómi, podría usarse como magia de amor: mediante ella, las almas de un niño y una niña podrían ser atrapadas y conectadas. En este caso no pueden escapar de encontrarse y enamorarse. Lame Deer cuenta una historia en la que Iktómi vio un grupo de patos. Quería comérselos y por eso mintió que su bolso está lleno de canciones pou-wow. Los patos le pidieron que cantara algunas de ellas. Él está de acuerdo, pero solo si cierran los ojos. Así que empezó a matarlos, mientras algunos se daban cuenta de lo que pasaba. Iktómi, dice Lame Deer, es como los de los políticos que nos hacen cerrar los ojos, cantar y bailar para ellos mientras nos golpean en la cabeza.
Debido a que la mitología Lakota es de boca en boca, y tradicionalmente no había registros escritos, la mayor parte de la información sobre Iktomi en la mitología Lakota no ha sido escrita ni registrada. Ha vivido en el recuento de cuentos y tradiciones religiosas que se transmiten de generación en generación, hasta nuestros días.
En la cultura popular
En la adaptación de Bryan Fuller en Starz de American Gods de Neil Gaiman, Iktómi aparece brevemente en la temporada 2 (reside en el 'Corn Palace', un cultivo al borde de la carretera) para proporcionar una planta misteriosa y el Gungnir desmontado a un Ifrit. También aparece en el libro, pero como Wisakedjak o "Whiskey Jack".
La autora sioux Zitkála-Šá, también conocida por el nombre dado por los misioneros y más tarde casada con Gertrude Simmons Bonnin, incluyó historias de Iktómi en sus Old Indian Legends, publicadas por Ginn and Company, Boston, en 1901.
En la comedia de situación de Netflix Unbreakable Kimmy Schmidt, se hace referencia a Iktómi en múltiples ocasiones.
Iktómi aparece en la película Skins de 2002, dirigida por el director de Cheyenne-Arapaho, Chris Eyre.
El barco desafortunado del juego de PC Tharsis de 2016 se llama Iktómi.
En el juego Shin megami Tensei IV es un demonio
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