Historia alternativa

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La historia alternativa o ucronía es un género de ficción especulativa de historias en las que ocurren uno o más eventos históricos y se resuelven de manera diferente a como lo fueron en la vida real. Como conjeturas basadas en hechos históricos, los relatos de historia alternativa proponen ¿Y si? escenarios sobre eventos cruciales en la historia humana, y presentan resultados muy diferentes del registro histórico. La historia alternativa también es un subgénero de la ficción literaria, la ciencia ficción y la ficción histórica; como literatura, la historia alternativa utiliza los tropos del género para responder al ¿Y si? especulaciones de la historia.

Desde la década de 1950, como subgénero de la ciencia ficción, las historias de historia alternativa presentan los tropos del viaje en el tiempo entre historias y la conciencia psíquica de la existencia de un universo alternativo por parte de los habitantes de un universo determinado; y viajes en el tiempo que dividen la historia en varias corrientes temporales. En los idiomas español, francés, alemán y portugués, italiano, catalán y gallego, los términos Uchronie, ucronia, ucronía y Uchronie identifican el género de historia alternativa, del que deriva el término inglés Uchronia, compuesto del prefijo griego ου- ("no", "ninguno" y "no") y la palabra griega χρόνος (cronos) "tiempo", para describir una historia que ocurre "[en] ningún tiempo"; análoga a una historia que ocurre en la utopía, "[en] ningún lugar". El término Uchronia también es el nombre de la lista de libros de historia alternativa, uchronia.net. Además, Allohistory (otra historia) es otro término para el género de la historia alternativa.

Definición

La historia alternativa es un género de ficción en el que el autor especula sobre cómo se podría haber alterado el curso de la historia si un evento histórico en particular tuviera un resultado diferente al resultado de la vida real. Una historia alternativa requiere tres condiciones: (i) Un punto de divergencia del registro histórico, antes del tiempo en que el autor está escribiendo; (ii) Un cambio que alteraría la historia conocida; y (iii) Un examen de las ramificaciones de esa alteración en la historia. Ocasionalmente, algunos tipos de ficción de género se identifican erróneamente como historia alternativa, específicamente historias de ciencia ficción ambientadas en un tiempo que era el futuro para el escritor, pero ahora es el pasado para el lector, como las novelas 2001: A Space Odyssey (1968)., por Arthur C. Clarke yNineteen Eighty-Four (1949), de George Orwell, porque los autores no alteraron la historia del pasado cuando escribieron las historias.

Además, el género de la Historia secreta de un evento, que puede ser ficticio o no ficticio, documenta eventos que podrían haber ocurrido en la historia, pero que no tuvieron efecto sobre el resultado histórico registrado. La historia alternativa también está relacionada temáticamente con la historia contrafactual, pero es distinta de ella, que es una forma de historiografía que intenta responder al ¿Qué pasaría si? especulaciones que surgen de condiciones contrafácticas para comprender lo que sucedió. Como método de investigación histórica, la historia contrafactual explora eventos históricos con una línea de tiempo extrapolada en la que los eventos históricos clave no ocurrieron o tuvieron un resultado diferente al registro histórico.

Historia de la literatura

Antigüedad y medieval

El primer ejemplo de historia alternativa (o contrafactual) se encuentra en Ab Urbe Condita Libri de Tito Livio (libro IX, secciones 17-19). Tito Livio contempló un siglo IV a. C. alternativo en el que Alejandro Magno había sobrevivido para atacar Europa como había planeado; preguntando: "¿Cuáles habrían sido los resultados para Roma si hubiera estado en guerra con Alejandro?" Livio concluyó que los romanos probablemente habrían derrotado a Alejandro. Una posibilidad incluso anterior son las Historias de Heródoto, que contienen material especulativo.

Otro ejemplo de historia contrafactual fue propuesto por el cardenal y Doctor de la Iglesia Peter Damian en el siglo XI. En su famosa obra De Divina Omnipotentia, una larga carta en la que habla de la omnipotencia de Dios, trata cuestiones relacionadas con los límites del poder divino, incluida la cuestión de si Dios puede cambiar el pasado, por ejemplo, haciendo que Roma nunca se haya fundado.:

Veo que debo responder finalmente a lo que muchas personas, en base al juicio de Vuestra Santidad, plantean como objeción sobre el tema de esta disputa. Porque dicen: Si, como tú afirmas, Dios es omnipotente en todas las cosas, ¿puede hacer esto, que las cosas que han sido hechas no hayan sido hechas? Él ciertamente puede destruir todas las cosas que han sido hechas, para que ya no existan. Pero no se ve cómo puede hacer que las cosas que han sido hechas no hayan sido hechas. Por cierto, puede suceder que de ahora en adelante Roma no exista; porque puede ser destruido. Pero ninguna opinión puede comprender cómo puede suceder que no haya sido fundada hace mucho tiempo...

Una de las primeras obras de ficción que detalla una historia alternativa es el romance épico Tirant lo Blanch de Joanot Martorell de 1490, que fue escrito cuando la pérdida de Constantinopla ante los turcos aún era un recuerdo reciente y traumático para la Europa cristiana. Cuenta la historia del caballero Tirant el Blanco de Bretaña que viaja a los remanentes asediados del Imperio Bizantino. Se convierte en megaduque y comandante de sus ejércitos y logra luchar contra los ejércitos otomanos invasores de Mehmet II. Él salva a la ciudad de la conquista islámica e incluso persigue a los turcos hacia las profundidades de las tierras que habían conquistado previamente.

Siglo 19

Una de las primeras obras de historia alternativa publicada en grandes cantidades para la recepción de una gran audiencia puede ser Histoire de la Monarchie universelle: Napoléon et la conquête du monde (1812–1832) de Louis Geoffroy (Historia de la Monarquía Universal: Napoleón y el La conquista del mundo) (1836), que imagina al Primer Imperio francés de Napoleón emergiendo victorioso en la invasión francesa de Rusia en 1812 y en una invasión de Inglaterra en 1814, unificando luego el mundo bajo el gobierno de Bonaparte.

En inglés, la primera historia alternativa completa conocida es el cuento de Nathaniel Hawthorne "P.'s Correspondence", publicado en 1845. Cuenta la historia de un hombre que es considerado "un loco" debido a sus percepciones de un 1845 diferente., una realidad en la que siguen vivos personajes célebres muertos hace mucho tiempo, como los poetas Robert Burns, Lord Byron, Percy Bysshe Shelley y John Keats, el actor Edmund Kean, el político británico George Canning o Napoleón Bonaparte.

La primera historia alternativa de longitud de novela en inglés parece ser Aristopia de Castello Holford (1895). Si bien no es tan nacionalista como Napoléon et la conquête du monde, 1812–1823 de Louis Geoffroy, Aristopia es otro intento de retratar una sociedad utópica. En Aristopia, los primeros pobladores de Virginia descubren un arrecife hecho de oro macizo y pueden construir una sociedad utópica en América del Norte.

Principios del siglo XX y la era de los pulps

En 1905, HG Wells publicó Una utopía moderna. Como se señala explícitamente en el propio libro, el principal objetivo de Wells al escribirlo era exponer sus ideas sociales y políticas, sirviendo la trama principalmente como vehículo para exponerlas. Este libro introdujo la idea de una persona que es transportada desde un punto de nuestro mundo familiar al punto equivalente geográfico preciso en un mundo alternativo en el que la historia había sido diferente. Los protagonistas atraviesan varias aventuras en el mundo alternativo y finalmente son transportados de regreso a nuestro mundo, nuevamente al punto geográfico exacto equivalente. Desde entonces, se ha convertido en un elemento básico del género de historia alternativa.

Varias historias y novelas de historia alternativa aparecieron a fines del siglo XIX y principios del XX (ver, por ejemplo, The Ifs of History [1907] de Joseph Edgar Chamberlin y If: A Jacobite Fantasy [1926] de Charles Petrie). En 1931, el historiador británico Sir John Squire recopiló una serie de ensayos de algunos de los principales historiadores de la época para su antología Si hubiera sucedido de otra manera.. En ese trabajo, académicos de las principales universidades, así como importantes autores no académicos, dirigieron su atención a preguntas como "Si los moros en España hubieran ganado" y "Si Luis XVI hubiera tenido un átomo de firmeza". Los ensayos abarcan desde esfuerzos académicos serios hasta el retrato fantasioso y satírico de Hendrik Willem van Loon de una Nueva Ámsterdam independiente del siglo XX, una ciudad-estado holandesa en la isla de Manhattan. Entre los autores incluidos estaban Hilaire Belloc, André Maurois y Winston Churchill.

Una de las entradas en el volumen de Squire fue "Si Lee no hubiera ganado la batalla de Gettysburg" de Churchill, escrito desde el punto de vista de un historiador en un mundo en el que la Confederación había ganado la Guerra Civil estadounidense. La entrada considera lo que habría sucedido si el Norte hubiera resultado victorioso (en otras palabras, un personaje de un mundo alternativo imagina un mundo más parecido al real en el que vivimos, aunque no es idéntico en todos los detalles). El trabajo especulativo que narra desde el punto de vista de una historia alternativa se conoce de diversas formas como "historia alternativa recursiva", un "qué pasaría si doble ciego" o una "historia alternativa-alternativa". El ensayo de Churchill fue una de las influencias detrás de la novela de historia alternativa de Ward Moore Bring the Jubilee.en el que el general Robert E. Lee ganó la batalla de Gettysburg y allanó el camino para la eventual victoria de la Confederación en la Guerra Civil Estadounidense (llamada "Guerra de la Independencia de Southron" en esta línea de tiempo). El protagonista, el autodidacta Hodgins Backmaker, viaja de regreso a la batalla antes mencionada y, sin darse cuenta, cambia la historia, lo que da como resultado el surgimiento de nuestra propia línea de tiempo y la consiguiente victoria de la Unión.

El autor humorista estadounidense James Thurber parodió historias alternativas sobre la Guerra Civil Estadounidense en su historia de 1930 "Si Grant hubiera estado bebiendo en Appomattox", que acompañó con esta breve introducción: " La revista Scribner's está publicando una serie de tres artículos: ' Si Booth hubiera extrañado a Lincoln', 'Si Lee hubiera ganado la batalla de Gettysburg' y 'Si Napoleón hubiera escapado a América'. Esta es la cuarta".

Otro ejemplo de historia alternativa de este período (y posiblemente el primero que postuló explícitamente el viaje a través del tiempo de un universo a otro como algo más que una experiencia visionaria) es Men Like Gods (1923) de HG Wells, en el que el periodista residente en Londres El Sr. Barnstable, junto con dos autos y sus pasajeros, es teletransportado misteriosamente a "otro mundo", que los "terrícolas" llaman Utopía. Siendo mucho más avanzada que la Tierra, Utopía está unos 3000 años por delante de la humanidad en su desarrollo. Wells describe un multiverso de mundos alternativos, completo con las máquinas de viaje en paratiempo que más tarde se harían populares entre los escritores pulp estadounidenses. Sin embargo, dado que su héroe experimenta solo un único mundo alternativo,

En la década de 1930, la historia alternativa se trasladó a un nuevo escenario. El número de diciembre de 1933 de Astounding publicó "Ancestral Voices" de Nat Schachner, que fue seguido rápidamente por "Sidewise in Time" de Murray Leinster. Mientras que las historias alternativas anteriores examinaron divergencias razonablemente sencillas, Leinster intentó algo completamente diferente. En su "Mundo enloquecido", partes de la Tierra intercambiaron lugares con sus análogos de diferentes líneas de tiempo. La historia sigue al profesor Minott y sus alumnos de un Robinson College ficticio mientras deambulan por mundos análogos que siguieron una historia diferente.

Robert A. Heinlein adoptó un enfoque algo similar en su novela Elsewhen de 1941, en la que un profesor entrena su mente para mover su cuerpo a través de líneas de tiempo. Luego hipnotiza a sus alumnos para que puedan explorar más de ellos. Eventualmente, cada uno se asienta en la realidad que es más adecuada para él o ella. Algunos de los mundos que visitan son mundanos, algunos son muy extraños y otros siguen las convenciones de la ciencia ficción o la fantasía.

La Segunda Guerra Mundial produjo una historia alternativa para la propaganda: tanto los autores británicos como los estadounidenses escribieron obras que describían las invasiones nazis de sus respectivos países como cuentos de advertencia.

Viajes en el tiempo para crear divergencias históricas

El período alrededor de la Segunda Guerra Mundial también vio la publicación de la novela de viajes en el tiempo Lest Darkness Fall de L. Sprague de Camp en la que un académico estadounidense viaja a Italia en el momento de la invasión bizantina de los ostrogodos. Se representa al viajero en el tiempo de De Camp, Martin Padway, realizando cambios históricos permanentes y formando implícitamente una nueva rama del tiempo, convirtiendo así la obra en una historia alternativa.

En el cuento Brooklyn Project (1948) de William Tenn, un gobierno tiránico de los EE. UU. hace caso omiso de las advertencias de los científicos sobre los peligros del viaje en el tiempo y continúa con un experimento planificado, con el resultado de que cambios menores en el pasado prehistórico hacen que la humanidad nunca tenga existió, su lugar fue ocupado por criaturas inteligentes submarinas con tentáculos, que también tienen un gobierno tiránico que también insiste en experimentar con viajes en el tiempo.

El viaje en el tiempo como causa de un punto de divergencia (POD), que puede denotar la bifurcación de una línea de tiempo histórica o un simple reemplazo del futuro que existía antes del evento del viaje en el tiempo, ha seguido siendo un tema popular. En Bring the Jubilee de Ward Moore, el protagonista vive en una historia alternativa en la que la Confederación ha ganado la Guerra Civil Estadounidense. Viaja hacia atrás en el tiempo y logra una victoria de la Unión en la Batalla de Gettysburg.

Cuando las suposiciones de una historia sobre la naturaleza del viaje en el tiempo conducen al reemplazo completo del futuro del tiempo visitado, en lugar de solo a la creación de una línea de tiempo adicional, a menudo se usa el dispositivo de una "patrulla del tiempo" donde los guardianes se mueven a través del tiempo para preservar la historia "correcta".

Un ejemplo más reciente es Making History de Stephen Fry, en el que se usa una máquina del tiempo para alterar la historia para que Adolf Hitler nunca naciera. Irónicamente, eso da como resultado un líder más competente de la Alemania nazi y da como resultado el ascenso y la longevidad del país en la línea de tiempo alterada.

Historias a través del tiempo

La variante de "tiempo cruzado" o "muchos universos" de HG Wells (ver arriba) fue completamente desarrollada por Murray Leinster en su cuento de 1934 "Sidewise in Time", en el que secciones de la superficie de la Tierra comienzan a cambiar de lugar con sus contrapartes en forma alterna. lineas de tiempo

Fredric Brown empleó este subgénero para satirizar las pulps de ciencia ficción y sus lectores adolescentes, y los temores de una invasión extranjera, en el clásico What Mad Universe (1949). En Ring Around the Sun (1953) de Clifford D. Simak, el héroe termina en una tierra alternativa de espesos bosques en los que la humanidad nunca se desarrolló, pero una banda de mutantes está estableciendo una colonia; el argumento parece enmarcar las ansiedades del autor con respecto al macartismo y la Guerra Fría.

Teoría cuántica de muchos mundos

Si bien muchas justificaciones para historias alternativas involucran un multiverso, la teoría de "muchos mundos" naturalmente involucraría muchos mundos, de hecho, una serie de universos en continua explosión. En la teoría cuántica, nuevos mundos proliferarían con cada evento cuántico, e incluso si el escritor usa decisiones humanas, cada decisión que pudiera tomarse de manera diferente resultaría en una línea de tiempo diferente. El multiverso ficticio de un escritor puede, de hecho, excluir algunas decisiones como humanamente imposibles, como cuando, en Night Watch, Terry Pratchett representa a un personaje que informa a Vimes que, si bien todo lo que puede suceder, ha sucedido, sin embargo, no hay ninguna historia en la que Vimes haya alguna vez asesinó a su esposa. Cuando el escritor mantiene explícitamente que todoslas decisiones posibles se toman de todas las formas posibles, una posible conclusión es que los personajes no eran ni valientes, ni inteligentes, ni hábiles, sino simplemente lo suficientemente afortunados de pasar en el universo en el que no eligieron la ruta cobarde, tomar la acción estúpida, buscar a tientas la actividad crucial, etc.; pocos escritores se centran en esta idea, aunque se ha explorado en historias como la historia de Larry Niven All the Myriad Ways, donde la realidad de todos los universos posibles conduce a una epidemia de suicidio y crimen porque las personas concluyen que sus elecciones no tienen importancia moral.

En cualquier caso, incluso si es cierto que todos los resultados posibles ocurren en algún mundo, aún se puede argumentar que rasgos como la valentía y la inteligencia aún pueden afectar la frecuencia relativa de los mundos en los que ocurrieron mejores o peores resultados (incluso si el total). número de mundos con cada tipo de resultado es infinito, todavía es posible asignar una medida diferente a diferentes conjuntos infinitos). El físico David Deutsch, un firme defensor de la interpretación de muchos mundos de la mecánica cuántica, ha argumentado en este sentido, diciendo que "Al tomar buenas decisiones, haciendo lo correcto, engrosamos la pila de universos en los que las versiones de nosotros viven razonablemente. vidas. Cuando tienes éxito, todas las copias tuyas que tomaron la misma decisión también tienen éxito. Lo que haces para mejorar aumenta la porción del multiverso donde suceden cosas buenas".Este punto de vista es quizás demasiado abstracto para ser explorado directamente en las historias de ciencia ficción, pero algunos escritores lo han intentado, como Greg Egan en su cuento The Infinite Assassin, donde un agente está tratando de contener "remolinos" que revuelven la realidad y que forman alrededor de los usuarios de una determinada droga, y el agente está constantemente tratando de maximizar la consistencia del comportamiento entre sus yo alternativos, tratando de compensar los eventos y pensamientos que experimenta, supone que son de baja medida en relación con los experimentados por la mayoría de sus otros yo.

Muchos escritores, quizás la mayoría, evitan la discusión por completo. En una novela de este tipo, Lord Kalvan of Otherwhen de H. Beam Piper, un oficial de policía estatal de Pensilvania, que sabe cómo hacer pólvora, es transportado desde nuestro mundo a un universo alternativo donde la receta de la pólvora es un secreto bien guardado y salva un país que está a punto de ser conquistado por sus vecinos. Se advierte a los miembros de la patrulla de paratiempo que no entren en las líneas de tiempo que lo rodean inmediatamente, donde el país será invadido, pero el libro nunca describe la matanza de inocentes que ello implica, permaneciendo únicamente en la línea de tiempo donde se salva el país.

El tema del tiempo cruzado fue desarrollado aún más en la década de 1960 por Keith Laumer en los primeros tres volúmenes de su secuencia Imperium, que se completaría en Zone Yellow (1990). La variante políticamente más sofisticada de Piper fue adoptada y adaptada por Michael Kurland y Jack Chalker en la década de 1980; La trilogía GOD Inc de Chalker (1987–89), protagonizada por los detectives paratime Sam y Brandy Horowitz, marca el primer intento de fusionar el thriller paratime con el procedimiento policial. La oportunidad de Kurland(1988), el primer volumen de "Chronicles of Elsewhen", nunca completado, presenta un multiverso de sociedades secretas a través del tiempo que utilizan una variedad de medios para viajar a través del tiempo, que van desde cápsulas de alta tecnología hasta poderes mutantes. Harry Turtledove ha lanzado la serie Crosstime Traffic para adolescentes que presenta una variante del imperio comercial paratime de H. Beam Piper.

Mundos paratemporales rivales

El concepto de una versión a través del tiempo de una guerra mundial, que involucra imperios paratemporales rivales, se desarrolló en la serie Change War de Fritz Leiber, comenzando con The Big Time (1958), ganadora del premio Hugo; seguido por la trilogía Timeliner de Richard C. Meredith en la década de 1970, A Greater Infinity (1982) de Michael McCollum y la trilogía Timeline Wars de John Barnes en la década de 1990.

Tales historias de "paratiempo" pueden incluir la especulación de que las leyes de la naturaleza pueden variar de un universo a otro, proporcionando una explicación de ciencia ficción, o un barniz, para lo que normalmente es fantasía. Doc Sidhe y Sidhe Devil de Aaron Allstontendrá lugar entre nuestro mundo, el "mundo sombrío" y un "mundo justo" alternativo donde los Sidhe se retiraron. Aunque la tecnología está claramente presente en ambos mundos, y el "mundo justo" es paralelo a nuestra historia, con unos cincuenta años de diferencia, hay magia funcional en el mundo justo. Incluso con tal explicación, cuanto más explícitamente se asemeje el mundo alternativo a un mundo de fantasía normal, más probable es que la historia sea etiquetada como fantasía, como en "House Rule" y "Loser's Night" de Poul Anderson. Tanto en la ciencia ficción como en la fantasía, puede que no esté claro si un universo paralelo dado es una historia alternativa. El escritor puede aludir a un POD solo para explicar la existencia y no hacer uso del concepto, o puede presentar el universo sin explicación de su existencia.

Los principales escritores exploran historias alternativas

El cuento de Isaac Asimov "What If-" (1952) trata sobre una pareja que puede explorar realidades alternativas por medio de un dispositivo similar a la televisión. Esta idea también se puede encontrar en la novela de Asimov El fin de la eternidad (1955), en la que los "Eternos" pueden cambiar las realidades del mundo, sin que las personas se den cuenta. Las historias de la Patrulla del Tiempo de Poul Anderson presentan conflictos entre las fuerzas que intentan cambiar la historia y la Patrulla que trabaja para preservarla. Una historia, Delenda Est, describe un mundo en el que Cartago triunfó sobre la República romana. The Big Time, de Fritz Leiber, describe una Guerra de Cambio que se extiende a lo largo de toda la historia.

Worlds of the Imperium de Keith Laumer es una de las primeras novelas de historia alternativa; fue publicado por Fantastic Stories of the Imagination en 1961, en forma de revista, y reimpreso por Ace Books en 1962 como la mitad de Ace Double. Además de nuestro mundo, Laumer describe un mundo gobernado por una aristocracia imperial formada por la fusión de los imperios europeos, en los que la Revolución Americana nunca sucedió, y un tercer mundo en el caos de la posguerra gobernado por el doppelganger del protagonista.

La novela de Philip K. Dick, El hombre en el castillo alto (1962), es una historia alternativa en la que la Alemania nazi y el Japón imperial ganaron la Segunda Guerra Mundial. Este libro contiene un ejemplo de historia "alternativa-alternativa", en el sentido de que uno de sus personajes escribió un libro que describe una realidad en la que los Aliados ganaron la guerra, divergente en sí misma de la historia del mundo real en varios aspectos. Los diversos personajes viven dentro de unos Estados Unidos divididos, en los que el Imperio de Japón toma los estados del Pacífico, gobernándolos como un títere, la Alemania nazi toma la Costa Este de los Estados Unidos y partes del Medio Oeste, con los restos de la antigua Unión Gobierno de los estados como la Zona Neutral, un estado tapón entre las dos superpotencias. El libro inspiró una serie de Amazon del mismo nombre.

La novela de Vladimir Nabokov, Ada or Ardor: A Family Chronicle (1969), es una historia de incesto que tiene lugar en una América del Norte alternativa colonizada en parte por la Rusia zarista y que toma prestada la idea de Dick de una historia "alternativa-alternativa" (el mundo del héroe de Nabokov está sacudido por rumores de una "contra-tierra" que aparentemente es la nuestra). Algunos críticos creen que las referencias a una contra-tierra sugieren que el mundo retratado en Ada es una ilusión en la mente del héroe (otro tema favorito de las novelas de Dick). Sorprendentemente, los personajes de Adaparecen reconocer su propio mundo como la copia o versión negativa, llamándolo "Anti-Terra", mientras que su gemelo mítico es el verdadero "Terra". Al igual que la historia, la ciencia ha seguido un camino divergente en Anti-Terra: cuenta con la misma tecnología que nuestro mundo, pero todo basado en agua en lugar de electricidad; por ejemplo, cuando un personaje de Ada hace una llamada de larga distancia, todos los inodoros de la casa se descargan a la vez para proporcionar energía hidráulica.

Guido Morselli describió la derrota de Italia (y posteriormente de Francia) en la Primera Guerra Mundial en su novela Past Conditional (1975; Contro-passato prossimo), en la que el frente alpino estático que dividía a Italia de Austria durante esa guerra se derrumba cuando los alemanes y los austriacos abandonan la guerra de trincheras y adoptan la guerra relámpago veinte años antes.

Kingsley Amis ambientó su novela, The Alteration (1976), en el siglo XX, pero los principales acontecimientos de la Reforma no tuvieron lugar y el protestantismo se limita a la República separatista de Nueva Inglaterra. Martín Lutero se reconcilió con la Iglesia Católica Romana y más tarde se convirtió en el Papa Germánico I.

En el libro de 1997 de Nick Hancock y Chris England What Didn't Happen Next: An Alternative History of Football se sugiere que, si Gordon Banks hubiera estado en condiciones de jugar en los cuartos de final de la Copa Mundial de la FIFA de 1970, no habría existido el thatcherismo y el el consenso de la posguerra habría continuado indefinidamente.

La novela de Kim Stanley Robinson, The Years of Rice and Salt (2002), comienza en el punto de divergencia con Timur alejando a su ejército de Europa, y la Peste Negra ha matado al 99% de la población de Europa, en lugar de solo a un tercio. Robinson explora la historia mundial desde ese punto en el año 1405 d. C. (807 d. C.) hasta aproximadamente el 2045 d. C. (1467 d. C.). En lugar de seguir la teoría de la historia del gran hombre, enfocándose en líderes, guerras y eventos importantes, Robinson escribe más sobre historia social, similar a la teoría de la historia de la Escuela Annales y la historiografía marxista, enfocándose en las vidas de la gente común que vivía en su tiempo. y lugar.

La novela de Philip Roth, The Plot Against America (2004), analiza una América en la que Franklin D. Roosevelt es derrotado en 1940 en su intento por un tercer mandato como presidente de los Estados Unidos, y Charles Lindbergh es elegido, lo que conduce a un EE. UU. que presenta un creciente fascismo y antisemitismo.

Michael Chabon, ocasionalmente autor de ficción especulativa, contribuyó al género con su novela The Yiddish Policemen's Union (2007), que explora un mundo en el que el Estado de Israel fue destruido en su infancia y muchos de los judíos del mundo viven en un pequeña franja de Alaska reservada por el gobierno de los Estados Unidos para asentamientos judíos. La historia sigue a un detective judío que resuelve un caso de asesinato en la ciudad-estado semiautónoma de habla yiddish de Sitka. Estilísticamente, Chabon se inspira en gran medida en los géneros de novela negra y policíaca, al tiempo que explora cuestiones sociales relacionadas con la historia y la cultura judías. Además de la historia alternativa de los judíos e Israel, Chabon también juega con otros tropos comunes de ficción de historia alternativa; en el libro, Alemania en realidad pierde la guerra aún másde lo que lo hicieron en realidad, siendo golpeados con una bomba nuclear en lugar de simplemente perder una guerra terrestre (subvirtiendo el tropo común "¿y si Alemania ganara la Segunda Guerra Mundial?").

A fines de la década de 1980 y la década de 1990 se produjo un auge en las versiones de ficción popular de la historia alternativa, impulsado por el surgimiento del prolífico autor de historia alternativa Harry Turtledove, así como el desarrollo del género steampunk y dos series de antologías: What Might Have Ha sido la serie editada por Gregory Benford y la serie Alternate... editada por Mike Resnick. Este período también vio obras de historia alternativa de SM Stirling, Kim Stanley Robinson, Harry Harrison, Howard Waldrop, Peter Tieryas y otros.

En 1986, una serie de historietas épicas de dieciséis partes llamada Capitán Confederación comenzó a examinar un mundo donde los Estados Confederados de América ganaron la Guerra Civil Estadounidense. En la serie, el Capitán y otros héroes protagonizan eventos de propaganda del gobierno que presentan las hazañas de estos superhéroes.

Desde finales de la década de 1990, Harry Turtledove ha sido el practicante más prolífico de la historia alternativa y algunos le han otorgado el título de "Maestro de la historia alternativa". Sus libros incluyen los de Timeline 191 (también conocido como Southern Victory, también conocido como TL-191), en el que, mientras los Estados Confederados de América ganaron la Guerra Civil Estadounidense, la Unión y la Alemania Imperial derrotaron a las Potencias de la Entente en las dos "Grandes Guerras". "s de las décadas de 1910 y 1940 (con un gobierno confederado al estilo nazi que intentaba exterminar a su población negra), y la serie Worldwar, en la que los extraterrestres invadieron la Tierra durante la Segunda Guerra Mundial. Otras historias de Turtledove incluyen A Different Flesh, en la que América no fue colonizada desde Asia durante la última edad de hielo; En presencia de mis enemigos, en la que los nazis ganaron la Segunda Guerra Mundial; y Ruled Britannia, en la que la Armada Invencible logró conquistar Inglaterra en la época isabelina, encargándose William Shakespeare de escribir la obra que motivará a los británicos a rebelarse contra sus conquistadores españoles. También fue coautor de un libro con el actor Richard Dreyfuss, The Two Georges, en el que el Reino Unido retuvo las colonias americanas, con George Washington y el rey Jorge III haciendo las paces. Hizo una serie de dos volúmenes en la que los japoneses no solo bombardearon Pearl Harbor, sino que también invadieron y ocuparon las islas de Hawái.

Quizás el tema explorado más incesantemente en la historia alternativa popular se centra en los mundos en los que los nazis ganaron la Segunda Guerra Mundial. En algunas versiones, los nazis y/o las potencias del Eje conquistan el mundo entero; en otros, conquistan la mayor parte del mundo pero existe una "Fortaleza América" ​​sitiada; mientras que en otros, hay una Guerra Fría nazi/japonesa comparable al equivalente estadounidense/soviético en 'nuestra' línea de tiempo. Fatherland (1992), de Robert Harris, está ambientada en Europa tras la victoria nazi. La novela Dominion de CJ Sansom (2012) tiene un concepto similar pero está ambientada en Inglaterra, con Churchill como líder de una resistencia anti-alemana y otras personas históricas en varios papeles ficticios.En la serie Mecha Samurai Empire (2016), Peter Tieryas se enfoca en el lado asiático-estadounidense de la historia alternativa, explora una América gobernada por el Imperio japonés mientras integra elementos de la cultura pop asiática como mechas y videojuegos.

Varios escritores han propuesto puntos de partida para un mundo así, pero luego han inyectado divisores de tiempo del futuro o viajes paratemporales, por ejemplo, The Proteus Operation de James P. Hogan. Norman Spinrad escribió El sueño de hierro en 1972, que pretende ser una novela de ciencia ficción escrita por Adolf Hitler después de huir de Europa a América del Norte en la década de 1920.

En la serie "Pequeño cambio" de Jo Walton, el Reino Unido hizo las paces con Hitler antes de la participación de los Estados Unidos en la Segunda Guerra Mundial y se derrumba lentamente debido a una grave depresión económica. El ex presidente de la Cámara Newt Gingrich y William R. Forstchen escribieron una novela, 1945, en la que Estados Unidos derrotó a Japón pero no a Alemania en la Segunda Guerra Mundial, lo que resultó en una Guerra Fría con Alemania en lugar de la Unión Soviética. Gingrich y Forstchen se olvidaron de escribir la continuación prometida; en cambio, escribieron una trilogía sobre la Guerra Civil Estadounidense, comenzando con Gettysburg: una novela de la Guerra Civil., en el que los confederados obtienen una victoria en la batalla de Gettysburg; sin embargo, después de que Lincoln responde llevando a Grant y sus fuerzas al teatro de operaciones del este, el ejército del norte de Virginia pronto queda atrapado y destruido en Maryland, y la guerra termina en pocas semanas.

Si bien la Segunda Guerra Mundial ha sido un punto común de divergencia en la literatura de historia alternativa, varios trabajos se han basado en otros puntos de divergencia. Por ejemplo, Martin Cruz Smith, en su primera novela, planteó una nación indígena americana independiente tras la derrota de Custer en The Indians Won (1970). Comenzando con The Probability Broach en 1980, L. Neil Smith escribió varias novelas que postulaban la desintegración del Gobierno Federal de los EE. UU. después de que Albert Gallatin se uniera a la Rebelión del Whisky en 1794 y finalmente condujera a la creación de una utopía libertaria. En la novela de 2022 Poutine and Ginpor Steve Rhinelander, el punto de divergencia es la Batalla de las Llanuras de Abraham de la Guerra Francesa e India. Esa novela es un misterio ambientado en 1940 de esa línea de tiempo.

Una variante reciente del divisor de viajes en el tiempo implica que comunidades enteras se trasladen a otro lugar para convertirse en los creadores involuntarios de nuevas ramas temporales. Estas comunidades son transportadas desde el presente (o el futuro cercano) al pasado o a otra línea de tiempo a través de un desastre natural, la acción de extraterrestres tecnológicamente avanzados o un experimento humano que salió mal. SM Stirling escribió la trilogía Island in the Sea of ​​Time, en la que la isla de Nantucket y todos sus habitantes modernos son transportados a la Edad del Bronce para convertirse en la primera superpotencia del mundo. En la serie de 1632 de Eric Flint, un pequeño pueblo de Virginia Occidental se transporta a la Europa central del siglo XVII y cambia drásticamente el curso de la Guerra de los Treinta Años, que entonces estaba en marcha. El eje del tiempo de John BirminghamLa trilogía trata sobre el choque cultural cuando un grupo de trabajo naval de las Naciones Unidas de 2021 se encuentra en 1942 ayudando a los Aliados contra el Imperio de Japón y los alemanes (y haciendo casi tanto daño como bien a pesar de sus armas avanzadas). La serie también explora los impactos culturales de las personas con ideales de 2021 que interactúan con la cultura de la década de 1940. De manera similar, Mysterium de Robert Charles Wilson describe un experimento fallido del gobierno de EE. UU. que transporta a un pequeño pueblo estadounidense a una versión alternativa de EE. México (el científico jefe del laboratorio donde ocurrió el experimento es descrito como un gnóstico, y las referencias al gnosticismo cristiano aparecen repetidamente en el libro).In Time for Patriots por el astrónomo retirado Thomas Wm. Hamilton (4897 Tomhamilton), una ciudad y una academia militar en Long Island, se transportan a 1770, donde acortan la Revolución Americana, reescriben la Constitución, prolongan la vida de Mozart, luchan contra los piratas de Berbería y tienen otras aventuras.

Aunque no se trata de viajes físicos en el tiempo, en su novela de historia alternativa Marx Returns, Jason Barker introduce anacronismos en la vida y la época de Karl Marx, como cuando su esposa Jenny canta un verso de la canción de Sex Pistols "Anarchy in the UK"., o en las partidas de ajedrez que juega con la ama de llaves de los Marx, Helene Demuth, que en una ocasión implica una Defensa Caro-Kann. En su reseña de la novela, Nina Power escribe sobre "el deseo 'utópico' de Jenny de un fin de los tiempos", una actitud que, según Power, está inspirada en el libro en coautoría de su esposo La ideología alemana. Sin embargo, de acuerdo con los anacronismos de la novela, esta última no se publicó hasta 1932. Por el contrario, la línea de tiempo de la novela termina en 1871.

En género fantástico

Muchas obras de fantasía pura y fantasía científica tienen lugar en escenarios históricos, aunque con la adición de, por ejemplo, bestias mágicas o mitológicas. Algunos presentan una historia secreta en la que el mundo moderno ya no cree que estos elementos hayan existido alguna vez. Muchas historias alternativas/secretas ambiguas están ambientadas en tiempos del Renacimiento o prerrenacentistas, y pueden incluir explícitamente una "retirada" del mundo, lo que explicaría la ausencia actual de tales fenómenos. Otras historias hacen planear una divergencia de algún tipo.

En Three Hearts and Three Lions de Poul Anderson, en el que la cuestión de Francia es historia y las hadas son reales y poderosas. A Midsummer Tempest del mismo autor, ocurre en un mundo en el que las obras de William Shakespeare (llamado aquí "el Gran Historiador"), presentaban la verdad literal en cada instancia. La novela en sí tiene lugar en la era de Oliver Cromwell y Charles I. Aquí, la Guerra Civil Inglesa tuvo un resultado diferente y la Revolución Industrial se produjo temprano.

La serie "Lord Darcy" de Randall Garrett presenta un punto de divergencia: un monje sistematiza la magia en lugar de la ciencia, por lo que el uso de la dedalera para tratar enfermedades del corazón se considera una superstición. Otro punto de divergencia ocurre en 1199, cuando Ricardo Corazón de León sobrevive al asedio de Chaluz y regresa a Inglaterra y hace que el Imperio angevino sea tan fuerte que sobrevive hasta el siglo XX.

Jonathan Strange & Mr Norrell de Susanna Clarke tiene lugar en una Inglaterra donde un Reino separado gobernado por el Rey Cuervo y fundado en la magia existió en Northumbria durante más de 300 años. En las fantasías de Regencia de Patricia Wrede, Gran Bretaña tiene una Sociedad Real de Magos.

Los cuentos de Alvin MakerLa serie de Orson Scott Card (un paralelo a la vida de José Smith, fundador del movimiento de los Santos de los Últimos Días) tiene lugar en una América alternativa, comenzando a principios del siglo XIX. Antes de ese momento, ocurrió un POD: Inglaterra, bajo el gobierno de Oliver Cromwell, había desterrado a los "fabricantes" o cualquier otra persona que demostrara "habilidades" (una habilidad para realizar proezas aparentemente sobrenaturales) al continente norteamericano. Así, los primeros colonos americanos aceptaron estos dones como perfectamente ordinarios y contaron con ellos como parte de su vida diaria. La división política del continente se modifica considerablemente, con dos grandes colonias inglesas que enmarcan una nación "americana" más pequeña, una alineada con Inglaterra y la otra gobernada por Cavaliers exiliados. Las figuras históricas reales se ven bajo una luz muy diferente:

Por otro lado, cuando los "Old Ones" (hadas) todavía se manifiestan en Inglaterra en Pavane de Keith Roberts, que tiene lugar en un mundo tecnológicamente atrasado después de que un asesinato español de Isabel I permitiera a la Armada Española conquistar Inglaterra, la posibilidad de que las hadas eran reales pero se retiraron de los avances modernos hace posible el POD: las hadas realmente estuvieron presentes todo el tiempo, en una historia secreta.

Nuevamente, en la fantasía del Renacimiento inglés Armor of Light de Melissa Scott y Lisa A. Barnett, la magia utilizada en el libro, por el Dr. John Dee y otros, en realidad se practicaba en el Renacimiento; postular una historia secreta de magia efectiva hace de esta una historia alternativa con un punto de partida. Sir Philip Sidney sobrevive a la batalla de Zutphen en 1586 y poco después salva la vida de Christopher Marlowe.

Cuando la versión mágica de la historia de nuestro mundo se desarrolla en tiempos contemporáneos, la distinción se vuelve clara entre la historia alternativa por un lado y la fantasía contemporánea, usando en efecto una forma de historia secreta (como cuando el Hijo de las Tinieblas de Josepha Sherman tiene un elfo viviendo en Ciudad de Nueva York, disfrazada) por el otro. En obras como Magic, Incorporated, de Robert A. Heinlein, donde una empresa de construcción puede usar la magia para montar gradas en un evento deportivo, y Operation Chaos, de Poul Anderson, y su continuación, Operation Luna, donde los djinns son armas de guerra serias (con bombas atómicas), el El uso de la magia en los Estados Unidos y otros países modernos deja en claro que esta no es una historia secreta, aunque las referencias enLa Operación Caos para desmagnetizar los efectos del hierro frío hace posible que sea el resultado de un POD. La continuación aclara esto como resultado de una colaboración de Einstein y Planck en 1901, que dio como resultado la teoría de los "tics reáticos". Henry Moseley aplica esta teoría para "desmagnetizar los efectos del hierro frío y liberar las fuerzas goéticas". Esto da como resultado la supresión del ferromagnetismo y el resurgimiento de la magia y las criaturas mágicas.

La historia alternativa se desvanece en otros subgéneros de fantasía cuando disminuye el uso de la historia y la geografía reales, aunque alteradas, aunque una cultura aún puede ser claramente la fuente original; Bridge of Birds de Barry Hughart y sus secuelas tienen lugar en un mundo de fantasía, aunque claramente basado en China, y con alusiones a la historia china real, como la emperatriz Wu. Celestial Matters de Richard Garfinkle incorpora la física china antigua y la física aristotélica griega, usándolas como si fueran hechos.

La historia alternativa ha sido durante mucho tiempo un elemento básico de la ficción especulativa japonesa con autores como Futaro Yamada y Ryō Hanmura escribiendo novelas ambientadas en escenarios históricos reconocibles con elementos sobrenaturales o de ciencia ficción añadidos. Musubi no Yama Hiroku de Ryō Hanmura de 1973, que recrea 400 años de la historia de Japón desde la perspectiva de una familia mágica secreta con habilidades psíquicas. Desde entonces, la novela ha llegado a ser reconocida como una obra maestra de la ficción especulativa japonesa. Doce años más tarde, el autor Hiroshi Aramata escribió el innovador Teito Monogatari, que reinventó la historia de Tokio a lo largo del siglo XX en un mundo fuertemente influenciado por lo sobrenatural.

Televisión

El programa de televisión Sliders explora diferentes realidades alternativas posibles al hacer que el protagonista se "deslice" en diferentes dimensiones paralelas del mismo planeta Tierra. Otro programa de televisión Motherland: Fort Salem explora un mundo dominado por mujeres en el que la brujería es real. Su mundo divergió de nuestra línea de tiempo cuando los juicios de brujas de Salem se resuelven mediante un acuerdo entre brujas y humanos sin dones.

El anime Fena: Pirate Princess presentó un siglo XVIII alternativo.

El programa de televisión The Man in the High Castle es una adaptación de la novela con el mismo nombre que se desarrolló durante cuatro temporadas.

For All Mankind representa una línea de tiempo alternativa en la que el programa lunar tripulado soviético aterriza con éxito en la Luna antes que el programa Apolo de EE. UU., lo que resulta en una carrera espacial continua e intensificada.

Juegos de vídeo

Por las mismas razones por las que los juegos de rol exploran este género, la historia alternativa también es un telón de fondo intrigante para las tramas de muchos videojuegos. Un ejemplo famoso de un juego de historia alternativa es Command & Conquer: Red Alert. Lanzado en 1996, el juego presenta un punto de divergencia en 1946 en el que Albert Einstein retrocede en el tiempo para evitar que la Segunda Guerra Mundial tenga lugar borrando a Adolf Hitler después de que lo liberan de la prisión de Landsberg en 1924. Einstein tiene éxito en su misión, pero en el proceso, permite que Joseph Stalin y la Unión Soviética se vuelvan lo suficientemente poderosos como para lanzar una campaña masiva para conquistar Europa.

En la serie Civilization, el jugador guía una civilización desde la prehistoria hasta el presente y crea versiones radicalmente alteradas de la historia en una escala de tiempo prolongada. Varios escenarios recrean un período particular, que se convierte en el "punto de divergencia" en una historia alternativa moldeada por las acciones del jugador. Los ejemplos populares en Civilization IV de Sid Meier incluyen Desert War, ambientada en el teatro mediterráneo de la Segunda Guerra Mundial y que presenta eventos con guión vinculados a los posibles resultados de las batallas; Broken Star, ambientada en una hipotética guerra civil rusa en 2010; y Rhye's y Fall of Civilization, un 'simulador de la Tierra' diseñado para reflejar una historia lo más fielmente posible pero incorporando elementos impredecibles para proporcionar escenarios alternativos realistas.

En algunos juegos, como las series Metal Gear y Resident Evil, los eventos que originalmente tenían la intención de representar el futuro cercano cuando los juegos se lanzaron originalmente terminaron convirtiéndose en historias alternativas en entradas posteriores de esas franquicias. Por ejemplo, Metal Gear 2: Solid Snake (1990), ambientada en 1999, mostraba un futuro cercano que terminó convirtiéndose en una historia alternativa en Metal Gear Solid (1998). Del mismo modo, Resident Evil (1996) y Resident Evil 2 (1998), ambos ambientados en 1998, representaron eventos del futuro cercano que luego se convirtieron en una historia alternativa cuando se lanzó Resident Evil 4 (2005).

En el juego de disparos steampunk de 2009, Damnation se desarrolla en una versión alternativa del planeta Tierra, a principios del siglo XX después de la Guerra Civil estadounidense, que se prolongó durante varias décadas, y las máquinas de vapor reemplazan a las de combustión. El juego ve a los protagonistas luchando contra un rico industrial que quiere acabar con la Unión y la Confederación en un movimiento rápido y convertir a los Estados Unidos de América en un país llamado "Imperio Americano" con una dictadura totalitaria.

Crimson Skies es un ejemplo de una historia alternativa que genera múltiples interpretaciones en múltiples géneros. Las historias y los juegos de Crimson Skies tienen lugar en un Estados Unidos alternativo de la década de 1930 en el que la nación se derrumbó en muchos estados hostiles tras los efectos de la Gran Depresión, la Gran Guerra y la Prohibición. Con el sistema de carreteras y ferrocarriles destruido, el comercio se elevó a los cielos, lo que provocó el surgimiento de bandas de piratas aéreos que saquean el comercio aéreo.

El juego Freedom Fighters retrata una situación similar a la de la película Red Dawn y Red Alert 2 pero menos cómica que esta última. El punto de divergencia es durante la Segunda Guerra Mundial en la que la Unión Soviética desarrolla primero una bomba atómica y la usa en Berlín. Con el equilibrio de poder e influencia inclinado a favor de Rusia, la historia diverge. Breves resúmenes al comienzo del juego informan al jugador sobre la toma completa de Europa por parte del bloque comunista en 1953, un final diferente a la crisis de los misiles cubanos y la expansión de la influencia soviética en América del Sur y México.

De manera similar, el videojuego de 2007 World in Conflict está ambientado en 1989, con la Unión Soviética al borde del colapso. El punto de divergencia es varios meses antes de la apertura del juego, cuando las fuerzas del Pacto de Varsovia llevaron a cabo una invasión desesperada de Europa Occidental. Cuando comienza el juego, una fuerza de invasión soviética aterriza en Seattle y aprovecha el hecho de que la mayoría de las fuerzas armadas estadounidenses están en Europa.

El juego Battlestations: Pacific, lanzado en 2008, ofreció una campaña de historia alternativa para la Armada Imperial Japonesa en la que Japón destruye los tres portaaviones en la Batalla de Midway, a la que sigue una invasión exitosa de la isla. Eso hace que los Estados Unidos carezcan de cualquier tipo de poder aéreo para luchar contra los japoneses y se vean forzados continuamente a la defensa.

Turning Point: Fall of Liberty, lanzado en febrero de 2008, es un juego de disparos en primera persona de historia alternativa en el que Winston Churchill murió en 1931 al ser atropellado por un taxi. Por lo tanto, Gran Bretaña carece del líder carismático necesario para mantener unido al país y permite que la Alemania nazi lo conquiste con éxito durante la Operación León Marino en 1940. Más tarde, Alemania conquista el resto de Europa, así como el norte de África y el Medio Oriente, y produce una gran cantidad de Wunderwaffe. Las potencias del Eje lanzan una invasión sorpresa de los aislacionistas Estados Unidos en la costa este en 1953, lo que obliga al país a rendirse y someterse a un gobierno títere.

Otro juego de historia alternativa que involucra a los nazis es War Front: Turning Point en el que Hitler murió durante los primeros días de la Segunda Guerra Mundial y así un liderazgo mucho más efectivo llegó al poder. Bajo el mando de un nuevo Führer (a quien se hace referencia como "Canciller", cuyo nombre real nunca se revela), la Operación Sealion tiene éxito y los nazis conquistan Gran Bretaña y desencadenan una guerra fría entre ellos y las potencias aliadas.

La serie de juegos de rol de Fallout se desarrolla en un EE. UU. divergente, cuya historia después de la Segunda Guerra Mundial diverge del mundo real para seguir una línea de tiempo retrofuturista. Por ejemplo, la energía de fusión se inventó poco después del final de la guerra, pero el transistor nunca se desarrolló. El resultado fue un futuro que tiene una sensación de "Mundo del mañana" de la década de 1950, con tecnología extremadamente alta como inteligencia artificial implementada con válvulas termoiónicas y otras tecnologías que ahora se consideran obsoletas.

Muchas series de juegos del desarrollador sueco Paradox Interactive comienzan en un punto conciso de la historia y permiten al jugador sumergirse en el papel de un líder contemporáneo y alterar el curso de la historia del juego. El juego más destacado con esa ambientación es Crusader Kings II.

Los juegos STALKER tienen una historia alternativa en la Zona de Exclusión de Chernobyl en la que se forma un área especial llamada "La Zona".

Wolfenstein: The New Order se desarrolla en una década alternativa de 1960 en la que los nazis ganaron la Segunda Guerra Mundial y también lo hacen adquiriendo alta tecnología. La secuela Wolfenstein II: The New Colossus continúa con eso, pero está ambientada en los Estados Unidos de América conquistados.

Se suponía que un juego creado por Paradox Interactive, Alternate WWII: The Game, se lanzaría en junio de 2021, pero fue cancelado. Fue mayormente secreto, pero se anunció al público cuando se canceló.

El juego de 2016 Hearts of Iron IV presenta mods como Kaiserreich, que se desarrolla en un mundo donde los Poderes Centrales ganaron la Primera Guerra Mundial y una Revolución Sindicalista barrió el Reino Unido, Francia e Italia, y los Blancos ganaron la Guerra Civil Rusa. Hearts of Iron IV también presenta mods en los que Axis Powers ganó la Segunda Guerra Mundial, como The New Order: Last Days of Europe y Thousand Week Reich.

En línea

Los fanáticos de la historia alternativa han hecho uso de Internet desde un punto muy temprano para mostrar sus propios trabajos y proporcionar herramientas útiles para aquellos fanáticos que buscan algo de historia alternativa, primero en listas de correo y grupos de Usenet, luego en bases de datos web y foros. La "Lista de historial alternativo de Usenet" se publicó por primera vez el 11 de abril de 1991 en el grupo de noticias de Usenet rec.arts.sf-lovers. En mayo de 1995, se creó el grupo de noticias dedicado soc.history.what-if para mostrar y discutir historias alternativas. Su prominencia disminuyó con la migración general de Usenet no moderado a foros web moderados, más prominentemente AlternateHistory.com, la autodenominada "mayor reunión de fanáticos de la historia alternativa en Internet" con más de 10,000 miembros activos.

Además de estos foros de discusión, en 1997 se creó Uchronia: The Alternate History List como un depósito en línea, que ahora contiene más de 2900 novelas, cuentos, ensayos y otros materiales impresos de historia alternativa en varios idiomas diferentes. Uchronia fue seleccionado dos veces como el "Sitio de ciencia ficción de la semana" de Sci Fi Channel.

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