Sonic el erizo (personaje)

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Videojuego personaje
Carácter ficcional

Sonic the Hedgehog es un personaje principal y el protagonista principal de la serie de videojuegos del mismo nombre publicada por Sega, y aparece en numerosos cómics derivados, animaciones y otros medios. Es un erizo azul antropomórfico que puede correr a velocidades supersónicas y enroscarse en una bola, principalmente para atacar a los enemigos. En la mayoría de los juegos, Sonic debe correr a través de los niveles, recolectar anillos de poder y evitar obstáculos y enemigos.

Al programador Yuji Naka y al artista Naoto Ohshima generalmente se les atribuye la creación de Sonic. La mayoría de los juegos están desarrollados por Sonic Team. El Sonic the Hedgehog original (1991) fue lanzado para proporcionar a Sega una mascota para rivalizar con el personaje insignia de Nintendo, Mario. Sonic fue rediseñado por Yuji Uekawa para Sonic Adventure (1998), con un aspecto más maduro diseñado para atraer a jugadores mayores.

Sonic es uno de los personajes de videojuegos más conocidos del mundo y un ícono de los videojuegos. Su serie había vendido más de 80 millones de copias en 2011.

Orígenes e historia

Diseñador de personajes de Sonic Naoto Ohshima (izquierda) con diseñador de nivel Hirokazu Yasuhara en la Conferencia de Desarrolladores de Juego 2018.

Mientras Sega buscaba una serie emblemática para competir con la serie Mario de Nintendo, su departamento de investigación y desarrollo presentó varios diseños de personajes. Muchos resultados surgieron de sus experimentos con el diseño de personajes, incluido un armadillo, un perro, un parecido a Theodore Roosevelt en pijama (que luego sería la base del diseño del Doctor Eggman) y un conejo (que usaría sus orejas extensibles para recoger objetos, aspecto incorporado posteriormente en Ristar). Naoto Ohshima se llevó algunos de estos diseños internos en un viaje a la ciudad de Nueva York y buscó comentarios preguntando a los transeúntes aleatorios en Central Park sus opiniones; de los diseños, el erizo verde azulado puntiagudo, inicialmente con el nombre en código "Mr. Erizo" (Sr.ハリネズミ, Sr. Harinezumi), lideró esta encuesta informal, seguida por Eggman y el personaje del perro. Ohshima sintió que la gente lo eligió porque "trasciende la raza, el género y cosas así". A su regreso a Japón, Ohshima le presentó esto al departamento, y finalmente se seleccionó al erizo como la nueva mascota.

El diseño detallado de Sonic tenía como objetivo ser algo que los niños pudieran dibujar fácilmente y resultar familiar, además de exhibir un estilo "genial" actitud, representante de los Estados Unidos en ese momento. La pigmentación azul de Sonic se eligió para que coincidiera con el logotipo azul cobalto de Sega, y sus zapatos evolucionaron a partir de un diseño inspirado en las botas de Santa Claus y Michael Jackson con la adición del color rojo, que era inspirado en el contraste de esos colores en el álbum Bad de Jackson de 1987; su personalidad se basó en el entonces candidato presidencial y más tarde presidente de los Estados Unidos Bill Clinton's 'Get it done'; actitud durante la campaña presidencial de 1992. Para ayudar a vender la idea a los superiores de Sega, Ohshima presentó el concepto enmarcado por un piloto de combate ficticio que se había ganado el nombre de 'Hedgehog'. debido a su cabello puntiagudo, y había decorado su avión con imágenes de Sonic. Cuando este piloto se retiró, se casó con una autora de libros para niños, quien escribió historias sobre el personaje de Sonic, la primera que se convirtió en la trama del primer juego de Sonic; Ohshima declaró que esta influencia se puede ver en el logotipo del juego, que presenta a Sonic en el emblema del ala de un piloto.

Los orígenes de Sonic se remontan a una demostración técnica creada por Yuji Naka, quien había desarrollado un algoritmo que permitía que un sprite se moviera suavemente en una curva determinando su posición con un punto. matriz. El prototipo original de Naka era un juego de plataformas que involucraba a un personaje de movimiento rápido que rodaba como una bola a través de un tubo largo y sinuoso, y este concepto se desarrolló posteriormente con el diseño de personajes y los niveles de Oshima concebidos por el diseñador Hirokazu Yasuhara..

Sonic se creó sin la capacidad de nadar debido a la suposición errónea de Yuji Naka de que todos los erizos no podían hacerlo. Un grupo de quince personas comenzó a trabajar en el primer juego de Sonic the Hedgehog y se rebautizaron como Sonic Team. La banda sonora del juego fue compuesta por Masato Nakamura de la banda Dreams Come True. Sega patrocinó el programa "Wonder 3" del grupo. gira, pintando a Sonic en el autobús de la gira, distribuyendo panfletos que anuncian el juego y transmitiendo imágenes del juego sobre el escenario antes de su lanzamiento. Los conceptos originales le dieron colmillos a Sonic y lo pusieron en una banda con una novia humana llamada Madonna. Sin embargo, un equipo de Sega of America, dirigido por Madeline Schroeder, quien se hace llamar 'la madre de Sonic', " "suavizado" el personaje para una audiencia estadounidense eliminando esos elementos. Esto provocó un problema acalorado con Sonic Team. Naka luego admitió que probablemente fue lo mejor.

La apariencia de Sonic varía mucho según el medio y el estilo en el que se dibuja. En los videojuegos, el diseño original de Sonic por Oshima era corto y redondo, con púas cortas, un cuerpo redondo y sin iris visibles. El material gráfico con este diseño y dibujado por Akira Watanabe se mostró en el material gráfico del paquete de Sonic the Hedgehog. Las proporciones de Sonic cambiarían para el lanzamiento de Sonic the Hedgehog 2 en Mega Drive; La relación cabeza/altura de Sonic se cambió de 1:2 a 1:2,5. Para el lanzamiento de Sonic Adventure en 1998, Sonic fue rediseñado por Yuji Uekawa como un personaje con piernas más largas y un cuerpo menos esférico, púas más largas y caídas e iris de color verde. Para el juego de 2006, Sonic fue rediseñado para que pareciera un adulto y más alto para atraer a la próxima generación de jugadores. Esto también se hizo porque Sonic interactuaría con los humanos más a menudo y se suponía que su diseño encajaba. Una alternativa "Werehog" La forma se introdujo en Sonic Unleashed, poniendo más énfasis en las habilidades cuerpo a cuerpo de Sonic que en la velocidad. Aunque Tetsu Katano reconoció la gran respuesta negativa de los fanáticos al Werehog, cree que podría regresar en un juego futuro.

Bob Raffei, director ejecutivo de Big Red Button, desarrollador de Sonic Boom, afirmó que Sonic Boom's Sonic es "muy diferente... tanto en tono como en dirección artística".

Representación de voz

Roger Craig Smith (foto en julio de 2021) ha sido el actor de voz para el personaje en la mayoría de los medios de inglés desde 2010.

Sonic originalmente tenía algunas muestras de voz en Sonic CD, con el diseñador Masato Nishimura proporcionando la voz. El primer actor de doblaje verdadero de Sonic fue Takeshi Kusao para el juego de arcade SegaSonic the Hedgehog, con Junichi Kanemaru dando voz continuamente al papel a partir del lanzamiento de Sonic Adventure. Kanemaru también da voz a Sonic en Sonic X, Sonic Boom y el doblaje japonés de las películas Wreck-It Ralph. En Sonic Unleashed, Sonic fue interpretado por Tomokazu Seki mientras estaba en forma Werehog. Jaleel White prestó su voz al personaje en las series animadas de DiC Adventures of Sonic the Hedgehog, Sonic SatAM y Sonic Underground. Sam Vincent proporcionó su voz para cantar en la última caricatura de DiC.

A partir de Sonic Adventure, Ryan Drummond expresó Sonic en inglés. Drummond fue reemplazado por Jason Griffith a partir de Sonic X, con Griffith dando voz a Sonic dentro de los juegos comenzando con Shadow The Hedgehog en 2005. Griffith fue reemplazado por Roger Craig Smith, comenzando con Sonic Free Riders y Sonic Colors. Smith anunció en su cuenta de Twitter el 29 de enero de 2021 que ya no daría voz a Sonic, y Sega confirmó su salida el mismo día. El 26 de mayo de 2021, Smith y Sega confirmaron que estaba dando voz a Sonic una vez más. Ben Schwartz expresó a Sonic en el largometraje de 2020 y repitió su papel para su secuela de 2022. El actor canadiense Deven Mack da voz a Sonic en la serie animada Sonic Prime.

Apariciones

Videojuegos

La primera aparición de Sonic en un videojuego fue en el juego de carreras arcade Rad Mobile de 1991, como un adorno decorativo que colgaba de un espejo retrovisor. A esto le siguió una aparición sin licencia en Las aventuras de Quik & Silva como villano. La primera aparición jugable de Sonic fue en el juego de plataformas Sonic the Hedgehog para Sega Mega Drive/Genesis, que también presentó a su némesis, el Dr. Robotnik. Su amigo Tails, el zorro de dos colas, se unió a él en la secuela del juego de 1992, Sonic the Hedgehog 2. Sonic CD, lanzado en 1993, presentó a la novia autoproclamada de Sonic, Amy Rose, y al doppelgänger robótico recurrente, Metal Sonic, mientras Sonic viajaba a través del tiempo para asegurar un buen futuro para el mundo. Sonic 3 y su secuela directa Sonic & Knuckles, ambos lanzados en 1994, vieron a Sonic y Tails luchar contra Robotnik nuevamente, con la amenaza adicional de Knuckles, a quien Robotnik engaña para que piense que Sonic es una amenaza. Sonic 4 (2010–2012) continúa donde quedó la historia de Sonic 3, reduciendo a Sonic al único personaje jugable y lanzando en entregas episódicas. El segundo episodio ve el regreso de Tails como el compañero de Sonic y Metal Sonic como un enemigo recurrente.

Otros juegos de plataformas bidimensionales protagonizados por Sonic incluyen Sonic Chaos (1993), Sonic Triple Trouble (1994), Sonic Blast (1996), Sonic the Hedgehog Pocket Adventure (1999), Sonic Advance (2001), Sonic Advance 2 (2002), Sonic Advance 3 (2004), Sonic Rush (2005), Sonic Rush Adventure (2007), Sonic Colors (2010) y Sonic Generations (2011), todos ellos lanzados para consolas portátiles.

Sonic Adventure (1998) fue el regreso de Sonic Team al personaje para un juego importante. Presentaba a Sonic regresando de vacaciones para encontrar la ciudad de Station Square bajo el ataque de un nuevo enemigo llamado Chaos, bajo el control del Dr. Robotnik (ahora conocido como Dr. Eggman). También fue el primer juego de Sonic en presentar una voz en off completa. Sonic Adventure 2 (2001) colocó a Sonic huyendo del ejército (G.U.N.) después de ser confundido con Shadow the Hedgehog. Sonic Heroes (2003) presentó a Sonic haciendo equipo con Tails y Knuckles, junto con otros equipos de personajes como Team Rose y Chaotix, contra el recién reconstruido Metal Sonic, que había traicionado a su maestro con intenciones de dominar el mundo. Sonic the Hedgehog (2006) presenta a Sonic en la ciudad del agua, "Soleanna," donde debe rescatar a la princesa Elise del Dr. Eggman mientras intenta evitar una nueva amenaza para su propia vida, Silver the Hedgehog. Es el único personaje jugable en Sonic Unleashed (2008), en el que sin querer gana una nueva personalidad, "Sonic the Werehog," el resultado de la fusión de Sonic con el poder de Dark Gaia. Obtiene fuerza y flexibilidad a cambio de su velocidad y nuevos amigos, incluida una extraña criatura llamada Chip, que lo ayuda en el camino. En Sonic Colors (2010), Eggman intenta aprovechar la energía de seres extraterrestres conocidos como "Wisps" para un rayo de control mental. Sonic Generations (2011) presenta dos encarnaciones jugables de Sonic: el "clásico" Sonic, cuyo modo de juego se presenta en un estilo que recuerda a los juegos de Mega Drive/Genesis, y el estilo "moderno" Sonic, que usa el estilo de juego presente en Unleashed y Colors, pasando por etapas de juegos anteriores para salvar a sus amigos. Sonic Generations presenta varias canciones temáticas que incluyen versiones modernas y retro que se pueden seleccionar a lo largo de los veinte años de historia de Sonic. En abril de 2013, Sega anunció que Sonic Lost World se lanzaría en octubre de 2013 para Wii U y Nintendo 3DS.

Sonic and the Secret Rings (2007) presenta a Sonic en el mundo de cuentos de One Thousand and One Nights. Una secuela, Sonic and the Black Knight (2009), continuó con el tema del libro de cuentos, esta vez dentro del reino de la leyenda artúrica.

Sonic también ha aparecido en otros juegos de muchos géneros además de los juegos de plataformas 2D y 3D. Estos incluyen Sonic Spinball, Sonic Labyrinth (1995), los juegos de carreras Sonic Drift (1994), Sonic Drift 2 (1995), Sonic R (1996), Sonic Riders (2006), Sonic Rivals (2006), Sonic Rivals 2 (2007), Sonic Riders: Zero Gravity (2008) y Sonic Free Riders (2010), los juegos de lucha Sonic the Fighters (1996) y Sonic Battle (2003), el juego para móviles Sonic Jump (2005) y el videojuego de rol Sonic Chronicles: The Dark Hermandad (2008).

Videojuegos como Dr. Robotnik's Mean Bean Machine (1993), Knuckles' Chaotix (1995), Colas' Skypatrol (1995), Tails Adventure (1995) y Shadow the Hedgehog (2005) protagonizaron personajes secundarios de la serie Sonic, aunque el propio Sonic hace cameos en la mayoría de ellos.

Cameos y cruces

Sonic hace cameos en varios otros juegos, como Billy Hatcher and the Giant Egg como potenciador, en el pasillo principal de Phantasy Star Universe y en la nueva versión de 2008 de Samba de Amigo. También es un personaje jugable en Noches de Navidad en sueños. Nintendo, el antiguo rival de Sega, hace referencia a Sonic en Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest, al mostrar los zapatos de Sonic junto a un bote de basura que dice &# 34;Sin esperanzas" en la pantalla de Cranky's Video Game Heroes.

Sonic ha aparecido en varios juegos cruzados, incluidas apariciones jugables en Super Smash Bros. Brawl (2008), Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U (2014).) y Super Smash Bros. Ultimate (2018), Lego Dimensions (2015) y Cookie Run: Kingdom (2021). Aparece en la serie de juegos de fiesta cruzados Mario & Sonic en los Juegos Olímpicos y también es un personaje jugable en los tres juegos Sega Superstars. Un aspecto oficial de Sonic the Hedgehog está disponible en el juego de plataformas Battle Royale Fall Guys. Sonic aparece como un personaje jugable en Puyo Puyo Tetris 2 a través de una actualización gratuita. Un mundo oficial de Sonic the Hedgehog con máscaras está disponible con DLC en Minecraft.

Animación

Las tres primeras series animadas protagonizadas por Sonic fueron creadas por la empresa internacional DiC. La primera de estas series, Adventures of Sonic the Hedgehog, se estrenó en 1993 y muestra a Sonic y su amigo Tails enfrentándose al Doctor Ivo Robotnik y sus robots en el planeta Mobius. Otra serie animada que se estrenó el mismo año, titulada simplemente Sonic the Hedgehog, muestra a Sonic y un grupo de rebeldes que buscan derrotar a Robotnik en una versión futurista de Mobius. La tercera serie animada, Sonic Underground, se estrenó en 1999 y presenta a Sonic como protagonista junto a sus hermanos Sonia y Manic.

En 1996, se lanzó en Japón un OVA de dos partes, Sonic the Hedgehog. Para el lanzamiento en Estados Unidos, los dos episodios se combinaron y lanzaron como Sonic the Hedgehog: The Movie de ADV Films. Una nueva serie, Sonic X, comenzó a transmitirse en 2003. La serie de anime de 78 episodios detalló la lucha de Sonic para proteger a las Chaos Emeralds de Eggman y nuevos villanos. Con un viaje entre mundos e interestelar, Sonic X representó a Sonic y su amigo humano Chris Thorndyke en misiones para salvar el mundo. Sonic: Night of the Werehog es un cortometraje producido por VE Animation Studio de Sega, lanzado para coincidir con el lanzamiento de Sonic Unleashed. En la película, Sonic y Chip ingresan a una casa embrujada y deben lidiar con dos fantasmas que intentan asustarlos en un intento por ganarse el corazón de la niña fantasma. Sonic también hace varios cameos en las películas de Disney, Wreck-It Ralph y su secuela Ralph Breaks the Internet.

En octubre de 2013, Sega anunció una serie animada CGI, Sonic Boom. El programa tuvo 104 episodios de 11 minutos entre 2014 y 2017 en Cartoon Network en los EE. UU. y el Reino Unido, y Canal J y Gulli en Francia. Sonic hace varias apariciones en el anime de 2014 Hi-sCoool! SeHa Girls y estrellas invitadas en OK K.O.! Seamos héroes episodio 'Conozcamos a Sonic'.

En febrero de 2021, Netflix anunció Sonic Prime con una ventana de lanzamiento para 2022, aunque la serie & # 39; El desarrollo se reveló inicialmente en un tweet eliminado en diciembre de 2020. El programa será principalmente para niños de seis a once años, así como para los fanáticos de la franquicia desde hace mucho tiempo. En octubre de 2022, Netflix fija su estreno para diciembre.

Películas de acción real

Jim Carrey, que interpreta al Dr. Robotnik para las películas de acción en vivo, posando con un individuo vestido con un disfraz de mascota que replica la apariencia rediseñada de Sonic.

El 10 de junio de 2014 se anunció una película basada en la serie Sonic. Conocido simplemente como Sonic the Hedgehog, fue producido por Neal Moritz en su marca Original Film junto a Takeshi Ito y Mie Onishi, con Toby Ascher como productor ejecutivo. La película fue escrita por Pat Casey y Josh Miller y producida como una empresa conjunta entre Paramount Pictures y Marza Animation Planet. La película es un híbrido de imagen real y CGI. La película se filmó en 2018, con una fecha de estreno inicialmente fijada para el 8 de noviembre de 2019. Sin embargo, tras el lanzamiento del primer tráiler de la película a fines de abril de 2019, la apariencia de Sonic fue muy criticada, lo que llevó a el director, Jeff Fowler, para anunciar un rediseño de él, retrasando la fecha de lanzamiento hasta el 14 de febrero de 2020. El segundo tráiler de la película se lanzó el 12 de noviembre de 2019 y presenta el rediseño, que atrajo una respuesta mucho más positiva. tanto de fans como de críticos. En la primera película, se centra en Sonic, nacido con poderes y habilidades de velocidad supersónica, que se hace amigo del sheriff llamado Tom Wachowski, para detener al villano Dr. Robotnik, que planea tener los poderes de velocidad de Sonic para dominar el mundo. Una secuela, Sonic the Hedgehog 2, se lanzó el 8 de abril de 2022 y se centra en Sonic y Tails en una carrera para evitar que Robotnik y Knuckles se hagan con la Master Emerald.

El diseño original de Sonic del tráiler inicial de la primera película aparece en Chip 'n Dale: Rescue Rangers, con la voz de Tim Robinson. Llamado 'Ugly Sonic', se le presenta como un actor fracasado que busca regresar después de haber sido expulsado de la película.

Sonic aparece brevemente como el avatar de un jugador en la película de 2018 Ready Player One.

Medios impresos

La primera aparición en un cómic de Sonic fue en un cómic promocional impreso en la revista Disney Adventures (y también regalado como un extracto gratis con una copia de Mean Machines magazine), que estableció una historia de fondo para el personaje que involucra el origen de su color y habilidades y la transformación del amable científico Dr. Ovi Kintobor en el malvado Dr. Ivo Robotnik. Numerosas publicaciones británicas, incluyendo "Manual de Sega" Stay Sonic (1993), cuatro novelas publicadas por Virgin Books (1993–1994) y el cómic Sonic the Comic (1993–2001), publicado por Fleetway Publications/Egmont Publishing, utilizó esta premisa como base.

Los cómics estadounidenses publicados por Archie Comics, Sonic the Hedgehog (1993–2017), Sonic X (2005–2008) y Sonic Universe (2009–2017) se basan en la configuración establecida por series de televisión animadas anteriores, ABC "SatAM" dibujos animados, el anime Sonic X y una expansión de la serie, respectivamente. La serie anterior es actualmente la segunda serie de cómics con licencia de mayor duración en la historia de los cómics estadounidenses, solo superada por la serie Conan de Marvel (primer número publicado en 1970). En Francia dos cómics llamados "Sonic Adventures" fueron publicados por Sirène en 1994. Guinness World Records reconoció al cómic de Sonic como el cómic de más larga duración basado en un juego. Archie Comics también lanzó un cruce de doce partes con Mega Man a partir de 2013. Los cómics de Archie fueron reemplazados más tarde por una nueva serie de cómics de IDW Publishing en 2018, que actualmente está en curso.

Sonic también ha aparecido en dos manga diferentes. Una serie se llamaba simplemente Sonic the Hedgehog y presentaba una historia sobre un niño erizo normal llamado Nicky que puede convertirse en Sonic. La otra serie era una compilación de cuentos y estaba separada en dos volúmenes, el primero llamado Dash and Spin, y el otro llamado Super Fast Sonic!!.

Características

Según varios materiales oficiales de Sega, Sonic se describe como un personaje que es 'como el viento': un vagabundo que vive como quiere y hace de la vida una serie de eventos y aventuras. Sonic odia la opresión y defiende firmemente la libertad. Aunque en su mayoría es ingenioso y tranquilo, tiene mal genio y, a menudo, se impacienta con las cosas más lentas. Sonic es un erizo temerario habitual que es honesto, leal a sus amigos, cumple sus promesas y no le gustan las lágrimas. Tomó al joven Tails bajo su ala como un hermano pequeño y no está interesado en las propuestas matrimoniales de Amy Rose. En tiempos de crisis, se enfoca intensamente en el desafío como si su personalidad hubiera sufrido un cambio asombroso.

La mayor fortaleza de Sonic es su velocidad de carrera, siendo conocido en el universo del juego como el erizo más rápido del mundo. Muchas de sus habilidades son variaciones de la tendencia de los erizos a rodar en bolas apretadas para protegerse con la adición de girar su cuerpo. Desde su introducción en Sonic the Hedgehog de 1991, la principal maniobra ofensiva de Sonic es el "Spin Attack" (o "Sonic Spin Attack"). Los juegos posteriores de la serie ampliaron este ataque básico y dos de estas mejoras se han convertido en los pilares del suyo: el Spin Dash, que se introdujo en Sonic the Hedgehog 2 e involucra a Sonic girando en el lugar antes de despegar en a toda velocidad y el Homing Attack, presentado oficialmente en Sonic Adventure, en el que Sonic se precipita hacia un objetivo en el aire. La única debilidad de Sonic es que no puede nadar, hundiéndose como una roca si se sumerge en un cuerpo de agua profundo. La razón de esto es que Yuji Naka tuvo un malentendido acerca de que los erizos no podían nadar. La única excepción es que puede nadar en los libros de juegos de aventuras de Sonic the Hedgehog. Cuando se recolectan y usan las siete Chaos Emeralds, Sonic se transforma en "Super Sonic" (スーパーソニック), una versión más rápida, fuerte e invulnerable de sí mismo que puede volar. En forma de Super Sonic, los iris de Sonic se vuelven rojos y su cuerpo se vuelve dorado.

Recepción y legado

Graffiti artwork of Sonic the Hedgehog seen in Porto Alegre, Brazil in 2011

Como la mascota de Sega y una de las razones clave del éxito de la empresa durante la era de las consolas de videojuegos de 16 bits, Sonic es uno de los personajes de videojuegos más famosos del mundo. En 1993, Sonic se convirtió en el primer personaje de un videojuego en tener un globo en el Desfile del Día de Acción de Gracias de Macy's. En 1996, Sonic también fue el primer personaje de un videojuego en ser visto en un Desfile de las Rosas. Sonic fue uno de los tres personajes del juego incluidos en la clase Walk of Game inaugural en 2005, junto con los antiguos rivales Mario y Link (ambos de Nintendo). Uno de una clase de genes involucrados en el desarrollo embrionario de la mosca de la fruta, llamados genes hedgehog, ha sido denominado "sonic hedgehog" despues de el.

Por otro lado, la aparente relación romántica de Sonic con la princesa Elise en el videojuego de 2006 generó grandes críticas. La caracterización de Sonic y su relación con Eggman en Sonic Boom obtuvieron una respuesta positiva de Patrick Lee de The A.V. Club y Emily Ashby de Common Sense Media.

Sonic también se ha utilizado como símbolo de los diversos patrocinios de Sega. Entre 1993 y 1997, Sega patrocinó al equipo de fútbol JEF United Ichihara Chiba, período durante el cual apareció Sonic con el uniforme del equipo. Durante el campeonato de Fórmula Uno de 1993, Sega patrocinó al equipo Williams Grand Prix, que ganó el campeonato de constructores. Campeonato ese año, así como el piloto líder del equipo, Alain Prost, ganando el Campeonato de Pilotos. Campeonato. Sonic apareció en los autos, cascos y sus rivales McLaren solían pintar un erizo aplastado después de ganar carreras sobre Williams. El Gran Premio de Europa de 1993 contó con un globo Sonic y vallas publicitarias Sonic. En 1992, según el director de marketing de Sega of America, Al Nilsen, se descubrió que Sonic era más reconocible que Mickey Mouse en el grupo demográfico de seis a once años, según los respectivos Q Scores del personaje, aunque esta afirmación no pudo ser confirmado por el desarrollador de Q Score Marketing Evaluations, Inc.

Nintendo Power incluyó a Sonic como su sexto héroe favorito, afirmando que aunque originalmente era el némesis de Mario, parece sentirse cómodo en las plataformas de Nintendo. Agregaron que se ha mantenido como uno de los mayores íconos de los juegos. En 2004, el personaje ganó un premio Golden Joystick por 'The Sun Ultimate Gaming Hero'. La popularidad del personaje disminuyó a mediados de la década de 1990 y Sonic no logró ubicarse en Electronic Gaming Monthly& #39; s Coolest Mascot de 1996 en cualquiera de los editores ' o lectores' selecciones, siendo derrotados no solo por los competidores Mario y Crash Bandicoot, sino también por las propias Nights de Sega; sin embargo, en una encuesta de 2008 de 500 personas, Sonic fue votado como el personaje de videojuego más popular en el Reino Unido con un 24% de votos, mientras que su antiguo rival Mario quedó en segundo lugar con un 21% de los votos. Más tarde ese año, Sonic fue clasificado como el personaje de videojuegos más icónico en una lista de clasificación de MSN. En 2011, Empire lo clasificó como el decimocuarto personaje de videojuego más grande. Y fue elegido décimo entre los 50 mejores personajes de videojuegos de todos los tiempos en Guinness World Records 2011 Gamers' Edición. Sonic ocupó el noveno lugar en la lista de los 10 mejores personajes de Smash Bros de GameDaily. GameDaily también enumeró su "tropiezo de próxima generación" en su lista de personajes de videojuegos' peores momentos, usando su relación con una mujer humana como una de las peores partes.

Ken Balough, exgerente de marca asociado de Sega, dijo que el atractivo de Sonic se mantuvo porque el personaje es 'una leyenda de los videojuegos, ante todo'. quien se originó a partir de una serie de juegos que definieron una generación en la historia de los juegos, y su personalidad icónica fue el epítome de la velocidad a principios de los 90, superando los límites de lo que los jugadores sabían y esperaban de la acción y las plataformas de alta velocidad. juegos."

Un equipo japonés que desarrolla Radio & La instrumentación de investigación de ondas de plasma (RPWI) para la próxima nave espacial Jupiter Icy Moons Explorer, que será lanzada por la ESA y Airbus en 2022, pudo obtener la aprobación de Sega para usar a Sonic como mascota para el dispositivo.

Un meme de Internet llamado "Sanic" se ha utilizado en base a un Sonic mal dibujado; por lo general, el meme usa uno de los eslóganes de Sonic pero con una gramática deficiente. La cuenta oficial de Twitter de Sonic de Sega ha hecho numerosas referencias a él y apareció en el contenido descargable oficial de Sonic Forces en las camisetas del juego. El meme también aparece como un dibujo en la película teatral.