Giro de trama

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Un giro de trama o giro argumental es una técnica literaria que introduce un cambio radical en la dirección o el resultado esperado de la trama en una obra de ficción. Cuando sucede cerca del final de una historia, se conoce como un giro o un final sorpresa. Puede cambiar la percepción de la audiencia sobre los eventos anteriores, o introducir un nuevo conflicto que lo coloque en un contexto diferente. Se puede presagiar un giro en la trama para preparar a la audiencia a aceptarlo. Hay una variedad de métodos que se utilizan para ejecutar un giro de la trama, como ocultar información a la audiencia o engañarla con información ambigua o falsa.

Revelar un giro de la trama a los lectores o espectadores por adelantado se considera comúnmente como un "spoiler", ya que la efectividad de un giro de la trama generalmente se basa en que la audiencia no lo esperaba. Incluso revelar el hecho de que una obra contiene giros en la trama, especialmente al final, también puede ser controvertido, ya que cambia las expectativas de la audiencia. Sin embargo, al menos un estudio sugiere que esto no afecta el disfrute de una obra.

Primeros ejemplos

Un ejemplo temprano del género romántico con múltiples giros fue el cuento de Las mil y una noches "Las tres manzanas". Comienza con un pescador que descubre un cofre cerrado. El primer giro ocurre cuando se rompe el cofre y se encuentra un cadáver dentro. La búsqueda inicial del asesino falla y se produce un giro cuando aparecen dos hombres que afirman ser el asesino por separado. Una compleja cadena de eventos finalmente revela que el asesino es el propio esclavo del investigador.

Mecánica

Los analistas literarios han identificado varias categorías comunes de giros argumentales, en función de cómo se ejecutan.

Anagnórisis

La anagnorisis, o descubrimiento, es el reconocimiento repentino por parte del protagonista de su propia identidad o naturaleza o la de otro personaje. A través de esta técnica, se revela información del personaje no prevista previamente. Un ejemplo notable de anagnórisis ocurre en Edipo Rey: Edipo mata a su padre y se casa con su madre en la ignorancia, aprendiendo la verdad solo hacia el clímax de la obra. El primer uso de este dispositivo como un giro que termina en un misterio de asesinato fue en "Las tres manzanas", un cuento medieval de Las mil y una noches, donde el protagonista Ja'far ibn Yahya descubre por casualidad un elemento clave hacia el final de la historia que revela el culpable detrás del asesinato ha sido su propio esclavo todo el tiempo.

Escena retrospectiva

Flashback, o analepsis, una reversión vívida y repentina a un evento pasado, sorprende al lector con información previamente desconocida que resuelve un misterio, coloca a un personaje bajo una luz diferente o revela el motivo de una acción previamente inexplicable. La película de Alfred Hitchcock, Marnie, empleó este tipo de final sorpresa. A veces esto se combina con la categoría anterior, ya que el flashback puede revelar la verdadera identidad de uno de los personajes, o que el protagonista está relacionado con una de las víctimas pasadas del villano, como hizo Sergio Leone con el personaje de Charles Bronson en Érase una vez. en Occidente o The Odessa File de Frederick Forsyth.

Momento culminante

Un final de suspenso o de suspenso es un dispositivo de trama en la ficción que presenta a un personaje principal en un dilema precario o difícil o se enfrenta a una revelación impactante al final de un episodio de ficción serializada. Se espera que un suspenso anime a la audiencia a regresar para ver cómo los personajes resuelven el dilema.

Narrador no confiable

Un narrador poco confiable tuerce el final al revelar, casi siempre al final de la narración, que el narrador ha manipulado o fabricado la historia anterior, lo que obliga al lector a cuestionar sus suposiciones previas sobre el texto. Este motivo se usa a menudo en la ficción y el cine negro, especialmente en la película The Usual Suspects. Agatha Christie empleó un motivo de narrador poco confiable en El asesinato de Roger Ackroyd, una novela que generó mucha controversia debido a la afirmación de los críticos de que era injusto engañar al lector de una manera tan manipuladora.Otro ejemplo de narración poco confiable es un personaje que se ha revelado como loco y, por lo tanto, hace que la audiencia cuestione la narración anterior; Ejemplos notables de esto son la película Brasil de Terry Gilliam, Fight Club de Chuck Palahniuk (y la adaptación cinematográfica de David Fincher), la novela de Gene Wolfe Book of the New Sun, el segundo episodio de Alfred Hitchcock Presents, Premonition, la película de terror muda alemana de 1920 The Gabinete del Dr. Caligari, An Instance of the Fingerpost de Iain Pears, Shutter Island y Life's Lottery de Kim Newman.

Peripecia

Peripeteia es un cambio repentino de la fortuna del protagonista, ya sea para bien o para mal, que surge naturalmente de las circunstancias del personaje. A diferencia del dispositivo deus ex machina, la peripecia debe ser lógica dentro del marco de la historia. Un ejemplo de inversión para el mal sería el repentino asesinato de Agamenón a manos de su esposa Clitemnestra en La Orestíada de Esquilo o la situación ineludible en la que se encuentra el personaje de Kate Hudson al final de La llave maestra. Este tipo de final fue un giro final común utilizado por The Twilight Zone., más efectivamente en el episodio "Time Enough at Last", donde el personaje de Burgess Meredith es despojado de toda su esperanza por un accidente simple pero devastador con sus anteojos. Un revés positivo de la fortuna sería el intento de suicidio de Nicholas Van Orton después de creer erróneamente que él mismo había matado accidentalmente a su hermano, solo para aterrizar a salvo en medio de su propia fiesta de cumpleaños, en la película The Game.

Deus Ex machina

Deus ex machina es un término latino que significa "dios de la máquina". Se refiere a un personaje, dispositivo o evento inesperado, artificial o improbable que se introduce repentinamente en una obra de ficción para resolver una situación o desenredar una trama. En el teatro griego antiguo, el "deus ex machina" ('ἀπὸ μηχανῆς θεός') era el personaje de un dios griego llevado literalmente al escenario a través de una grúa (μηχανῆς— mechanes), después de lo cual un problema aparentemente insoluble es resuelto satisfactoriamente por la voluntad del dios. El término ahora se usa peyorativamente para cualquier artificio improbable o inesperado mediante el cual un autor resuelve las complicaciones de la trama en una obra de teatro o novela, y para el cual no se ha preparado de manera convincente en la acción anterior; el descubrimiento de un testamento perdido era un recurso favorito de los novelistas victorianos.

Cortina de humo

Una pista falsa es una pista falsa destinada a llevar a los investigadores a una solución incorrecta. Este dispositivo suele aparecer en novelas policiacas y novelas de misterio. La pista falsa es un tipo de distracción, un dispositivo destinado a distraer al protagonista, y por extensión al lector, lejos de la respuesta correcta o del sitio de las pistas o acciones pertinentes. La película india de misterio y asesinato Gupt: The Hidden Truth eligió a muchos actores veteranos que generalmente habían interpretado papeles de villanos en películas indias anteriores como pistas falsas en esta película para engañar a la audiencia y hacerles sospechar. En la novela superventas El Código Da Vinci, las fechorías de un personaje clave llamado "Obispo Aringarosa" desvían la atención del verdadero maestro villano ("Aringarosa" se traduce literalmente como "arenque rosa"). En la novela Primal Fear de William Diehl (también adaptada al cine), un acusado llamado Aaron Stampler es acusado de asesinar brutalmente al arzobispo de Chicago. Se revela que tiene un trastorno de identidad disociativo y no es ejecutado por demencia. Cerca del final, el abogado de Aaron descubre que fingió su locura para evitar la pena de muerte. El clásico de Agatha Christie Y luego no quedó ningunoes otro ejemplo famoso e incluye el término también en una estratagema de asesinato en la que se hace adivinar a las víctimas previstas que una de ellas será asesinada a través de un acto de traición. La segunda línea de tiempo completa de la sexta temporada de la serie de televisión Lost es una pista falsa. Hasta el final parece una forma en que podría suceder, pero en realidad ocurre después de que todos estuvieran muertos. Una pista falsa también se puede utilizar como una forma de presagio falso.

Falso protagonista

Un falso protagonista es un personaje presentado al comienzo de la historia como el personaje principal, pero luego eliminado, generalmente asesinado para enfatizar que no volverá. Un ejemplo es la película Executive Decision, en la que el líder del equipo de fuerzas especiales, interpretado por la estrella de acción Steven Seagal, es asesinado poco después de que comience la misión. Otro ejemplo es Marion Crane de Psycho (interpretada por Janet Leigh), quien es brutalmente asesinada a la mitad de la película. El personaje de Casey Becker (interpretado por la entonces actriz de primera línea Drew Barrymore) en Scream es asesinado en los primeros quince minutos. Un ejemplo en la literatura es Ned Stark en Juego de Tronos,quien es asesinado antes del final del primer libro de la serie, a pesar de recibir la mayor atención del conjunto de personajes.

Narrativa no lineal

Una narrativa no lineal funciona al revelar la trama y el personaje en un orden no cronológico. Esta técnica requiere que el lector intente armar la línea de tiempo para comprender completamente la historia. Un giro final puede ocurrir como resultado de la información que se mantiene hasta el clímax y que coloca a los personajes o eventos en una perspectiva diferente. Algunos de los primeros usos conocidos de la narración de historias no lineales ocurren en La Odisea, un trabajo que se cuenta en gran parte en flashback a través del narrador Odiseo. La Eneida, otro poema épico, utiliza un enfoque similar; comienza con el protagonista principal, Eneas, contando historias sobre el final de la Guerra de Troya y la primera mitad de su viaje a Dido, reina de Cartago. El enfoque no lineal se ha utilizado en obras como las películasMulholland Drive, Sin City, Premonition, Arrival, Pulp Fiction, Memento, Babel, los programas de televisión Lost, How to Get Away with Murder, How I Met Your Mother (especialmente en muchos episodios de las últimas temporadas), Heroes, Westworld, the libro Catch-22 y WandaVision.

Cronología inversa

La cronología inversa funciona al revelar la trama en orden inverso, es decir, desde el evento final hasta el evento inicial. A diferencia de las historias cronológicas, que avanzan a través de las causas antes de alcanzar un efecto final, las historias cronológicas inversas revelan el efecto final antes de rastrear las causas que lo condujeron; por lo tanto, la causa inicial representa un "final de giro". Los ejemplos que emplean esta técnica incluyen las películas Irréversible, Memento, Happy End y 5x2, la obra Betrayal de Harold Pinter y Time's Arrow de Martin Amis. Merrily We Roll Along de Stephen Sondheim y George Furthy la obra de Kaufman y Hart de 1934 que la inspiró, cuentan la historia de los personajes principales en orden inverso.