Fundación licuadora
La Fundación Blender es una organización holandesa sin fines de lucro (Stichting) responsable del desarrollo de Blender, un programa de creación de contenido 3D de código abierto.
La fundación ha distribuido las películas de animación Elephants Dream (2006), Big Buck Bunny (2008), Sintel (2010), Lágrimas de acero (2012), Caminandes: Llama Drama (2013), Caminandes: Gran Dillama (2013), Cosmos Laundromat i> (2015), La mitad de cristal (2015), Caminandes: Llamigos (2016), Agente 327: Operación Barbería (2017), Hero (2018), Spring (2019), Coffee Run (2020), Sprite Fright (2021), Charge (2022) y ¡Vaya! (2023).
Objetivos

La fundación está presidida por Ton Roosendaal, el autor original del software Blender. Uno de los objetivos declarados de la fundación es "dar a la comunidad mundial de Internet acceso a la tecnología 3D en general, con Blender como núcleo".
La fundación proporciona varios recursos para apoyar a la comunidad formada en torno al uso y desarrollo de Blender. En particular, organiza una conferencia anual sobre Blender en Ámsterdam para discutir los planes para el futuro de Blender, además de contratar personal para representar a Blender en SIGGRAPH. Las donaciones también se utilizan para mantener el sitio web de Blender y contratar desarrolladores para mejorar el software de Blender.
Colaboradores
La fundación se financia íntegramente con donaciones de emprendedores, empresas y usuarios. Muchos editores de videojuegos como Epic Games, Ubisoft, Activision, Valve y NetEase han hecho contribuciones. Nvidia, Intel, AMD, Meta, Microsoft, Adobe y Google también han financiado el proyecto.
En 2019, Epic Games otorgó a la Fundación Blender una subvención de 1.200.000 dólares como parte de su iniciativa Epic MegaGrants. El fundador y director ejecutivo de Epic Games, Tim Sweeney, afirmó: "Las herramientas, bibliotecas y plataformas abiertas son fundamentales para el futuro del ecosistema de contenido digital". y que "Blender es un recurso duradero dentro de la comunidad artística, y nuestro objetivo es garantizar su avance en beneficio de todos los creadores".
Proyectos abiertos
La Fundación Blender mantiene varios "Proyectos Abiertos" a través de su programa afiliado Blender Institute, que incluye varias películas con licencia gratuita y un videojuego gratuito de código abierto Yo Frankie! (2008). Según la Fundación, estos proyectos tienen como objetivo "validar y mejorar el proceso de creación de contenido de código abierto 3D con Blender". Cada proyecto fue creado utilizando el software Blender y publicado bajo términos de licencia permisivos, junto con el material fuente. Además de demostrar las capacidades del software, los Proyectos Abiertos proporcionaron material de producción detallado (bocetos, tutoriales, texturas y modelos, etc.) para servir como ejemplos para la comunidad de usuarios de Blender, así como productos terminados que podrían usarse ampliamente para otros fines.
El 18 de marzo de 2006, la Fundación Blender estrenó su primera película, Elephants Dream. En respuesta al éxito de Elephants Dream, la Fundación Blender estableció el Instituto Blender para apoyar futuros proyectos de desarrollo de contenido y software. El Instituto Blender opera desde un estudio dentro del edificio Entrepotdok en Ámsterdam, donde también se encuentra la Fundación Blender, y está dirigido por Ton Roosendaal.
El 10 de abril de 2008, el Blender Institute estrenó su segunda película, Big Buck Bunny. Basado en la película, el Instituto Blender lanzó su primer proyecto de juego abierto Yo Frankie!, en noviembre de 2008.
El 30 de septiembre de 2010, el Blender Institute lanzó su tercer proyecto, Sintel.
En octubre de 2011, comenzó el desarrollo del concepto/guión para el cuarto proyecto cinematográfico abierto de Blender titulado Tears of Steel. A diferencia de proyectos anteriores del Blender Institute, que eran 100% gráficos por computadora, el enfoque de Tears of Steel fue la combinación de imágenes de acción en vivo con personajes y entornos generados por computadora. El metraje de acción en vivo fue filmado con una cámara Sony F65 de alta gama. El proyecto fue lanzado el 26 de septiembre de 2012.
El Gooseberry Open Movie Project es el quinto proyecto Open Movie iniciado por la Fundación Blender. Ton Roosendal anunció el proyecto en enero de 2010. El proyecto más ambicioso hasta el momento, uno de los objetivos principales es que Gooseberry Open Movie Project sea el primer largometraje producido por el Blender Institute. El trabajo en la película, llamada Cosmos Laundromat, comenzó en 2014 (aunque aún no se ha anunciado una fecha de estreno). Un piloto de diez minutos, titulado Cosmos Laundromat: First Cycle, se estrenó en YouTube y Netflix el 10 de agosto de 2015 y se estrenó en el Festival de Cine de los Países Bajos el 24 de septiembre de 2015. El piloto ganó el premio del jurado. Premio en Animago 2015, congreso internacional de animación 3D.
En 2013, se estrenó el segundo episodio de una serie corta de animación Caminandes. lanzado bajo el paraguas de la Fundación Blender. En 2016 se estrenó un tercer corto.
Hero, el sexto Open Movie Project, se anunció en septiembre de 2017 y se lanzó el 16 de abril de 2018. El objetivo técnico de Hero era utilizar y mejorar el Grease Pencil. herramientas.
Sprite Fright, un corto animado de comedia de terror, se anunció el 9 de noviembre de 2020 y se estrenó el 29 de octubre de 2021.
Cargo se publicó el 15 de diciembre de 2022.
Pet Projects se anunció el 19 de enero de 2023. El título de lanzamiento oficial es "WING IT!" y fue lanzado el 12 de septiembre de 2023.
ElProject Gold se anunció el 22 de mayo de 2023.
Filmografía
No. | Año | Fecha de lanzamiento | Título | Film video | Nota |
---|---|---|---|---|---|
1 | 1994 | Fecha desconocida | Morkramia | No puede subir debido a restricciones de derechos de autor. | Teaser forma próxima película llamada Morkramia. |
2 | 2006 | 24 de marzo de 2006 | Elephants Dream | ||
3 | 2008 | 20 de mayo de 2008 | Big Buck Bunny | ||
4 | 2010 | 30 de septiembre de 2010 | Sintel | ||
5 | 2012 | 26 de septiembre de 2012 | Lágrimas de acero | Live-Action | |
6 | 2013 | 22 de noviembre de 2013 | Caminandes 2: Gran Dillama | Parte de Caminandes serie | |
7 | 2015 | 10 de agosto de 2015 | Cosmos Laundromat | ||
8 | 30 de octubre de 2015 | Medio de vidrio | |||
9 | 2016 | Enero 30, 2016 | Caminandes 3: Llamigos | Parte de Caminandes serie | |
10 | 2017 | 15 de mayo de 2017 | Agente 327: Operación Barbershop | Teaser para el próximo Agente 327 película | |
11 | 2018 | 31 de enero de 2018 | Los diarios | ||
12 | 16 de abril de 2018 | Hero | |||
13 | 2019 | 4 de abril de 2019 | Primavera | ||
14 | 2020 | 29 de mayo de 2020 | Café Run | ||
15 | 2021 | 29 de octubre, 2021 | Sprite Fright | ||
16 | 2022 | 15 de diciembre de 2022 | Carga | ||
17 | 2023 | 12 de septiembre de 2023 | ¡Ay! |
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