Ángulo de visión
En el lenguaje de la tecnología de visualización, ángulo de visión es el ángulo en el que se puede ver una pantalla con un rendimiento visual aceptable. En un contexto técnico, el rango angular se denomina cono de visión definido por una multitud de direcciones de visión. El ángulo de visión puede ser un rango angular sobre el cual la vista de la pantalla es aceptable, o puede ser el ángulo de visión generalmente aceptable, tal como un ángulo de visión de las doce en punto para una pantalla optimizada o vista desde arriba.
La imagen puede parecer confusa, poco saturada, con poco contraste, borrosa o demasiado tenue fuera del rango de ángulo de visión indicado, el modo exacto de "falla" Depende del tipo de visualización en cuestión. Por ejemplo, algunas pantallas de proyección reflejan más luz perpendicular a la pantalla y menos luz hacia los lados, lo que hace que la pantalla parezca mucho más oscura (y a veces los colores distorsionados) si el espectador no está frente a ella. Muchos fabricantes de pantallas de proyección definen así el ángulo de visión como aquel en el que la luminancia de la imagen es exactamente la mitad del máximo. Con las pantallas LCD, algunos fabricantes han optado por medir la relación de contraste e informar el ángulo de visión como el ángulo en el que la relación de contraste supera 5:1 o 10:1, lo que proporciona condiciones de visualización mínimamente aceptables.
El ángulo de visión se mide de una dirección a la opuesta, dando un máximo de 180° para una pantalla plana de un solo lado. Una pantalla puede exhibir un comportamiento diferente en los ejes horizontal y vertical, lo que requiere que los usuarios y fabricantes especifiquen los ángulos de visión máximos utilizables en ambas direcciones. Por lo general, las pantallas están diseñadas para facilitar mayores ángulos de visión en el nivel horizontal y ángulos más pequeños en el nivel vertical, en caso de que ambos difieran en magnitud.
El ángulo de visión de algunas pantallas se especifica solo en una dirección general, como las 6 en punto o las 12 en punto.
Las primeras pantallas LCD tenían conos de visualización sorprendentemente estrechos, una situación que ha mejorado con la tecnología actual.
También se han utilizado conos de visualización estrechos de algunos tipos de pantallas para brindar una medida de seguridad en las empresas, donde los empleados manejan información privada en presencia de los clientes, siendo los bancos un ejemplo. También se han vendido como accesorios filtros de privacidad rectangulares que se adaptan a los monitores de computadora.
LED
Los LED se miden de modo que la línea a lo largo de la mitad del ángulo de visión directamente hacia adelante tenga la mitad del brillo que si estuviera directamente hacia adelante.
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