XFL (2001)

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Antigua liga de fútbol americano

La XFL era una liga profesional de fútbol americano que jugó su única temporada en 2001. La XFL funcionaba como una empresa conjunta entre la World Wrestling Federation (WWF, ahora WWE) y NBC. La XFL se concibió como una liga de fútbol al aire libre que comenzaría a jugarse inmediatamente después de que terminara la temporada de la Liga Nacional de Fútbol Americano, para aprovechar el deseo público persistente percibido de ver fútbol después de que concluyeran las temporadas de fútbol americano universitario y de la NFL. Se promocionó como que tenía menos reglas para fomentar un juego más rudo que otras ligas importantes, mientras que sus transmisiones presentaban elementos de entretenimiento deportivo inspirados en la lucha libre profesional (y en particular, la 'Attitude Era' de la WWF en ese momento).), incluyendo calor y kayfabe, y porristas vestidas sugerentemente. Los equipos de comentaristas también contaron con comentaristas de WWF (como Jesse Ventura, Jim Ross y Jerry Lawler) junto con comentaristas deportivos y jugadores de fútbol veteranos. A pesar de la influencia de la lucha libre, los juegos y sus resultados eran legítimos y no se basaban en guiones argumentales.

La XFL operaba como una sola entidad con todos los equipos propiedad de la liga, en contraste con la mayoría de las principales ligas profesionales, que utilizan un modelo de franquicia con propietarios individuales. La liga tenía ocho equipos en dos divisiones, y cada franquicia se basaba en un mercado que actualmente tenía un equipo de la NFL (Nueva York/Nueva Jersey, Chicago, San Francisco); había apoyado previamente otras ligas profesionales como la Liga de Fútbol de los Estados Unidos, la Liga Mundial original o la Liga de Fútbol Canadiense (Memphis, Orlando, Birmingham, Las Vegas); o fue el mercado más grande sin una franquicia profesional (Los Ángeles). El copropietario NBC se desempeñó como el principal proveedor de juegos XFL, con UPN y TNN también ofreciendo juegos seleccionados.

La primera noche de juego atrajo una mayor audiencia televisiva de lo que NBC había proyectado, pero las calificaciones se desplomaron exponencialmente para los juegos posteriores, con críticas dirigidas a la calidad general del juego, la presentación al aire y la conexión con WWF. NBC y WWF perdieron $ 35 millones en su inversión de $ 100 millones en la temporada inaugural, lo que llevó a NBC a retirarse de la empresa después de una temporada. Si bien se hicieron planes para continuar sin NBC (con planes para equipos de expansión también), UPN supuestamente hizo demandas desmesuradas de la liga, lo que aceleró su desaparición. La liga cesó sus operaciones por completo en mayo de 2001. Su cierre se anunció pocas semanas después del juego de campeonato de la temporada de la liga, en el que Los Ángeles Xtreme derrotó a los San Francisco Demons, el 21 de abril de 2001, en Los Ángeles. Coliseo Conmemorativo.

A pesar de su breve existencia, la XFL fue pionera en varias tecnologías al aire que luego se convertirían en algo común en las transmisiones de fútbol, como cámaras aéreas y micrófonos en los jugadores. El propietario de la WWE, Vince McMahon, mantuvo el control de la marca XFL después de que la liga cesó sus operaciones, a pesar de que muchos, incluido el propio McMahon, consideraban que la liga original era un "fracaso colosal". El interés en la liga revivió cuando ESPN Films lanzó un documental 30 for 30 sobre la liga y, poco después del debut de la película, McMahon comenzó a prepararse para una nueva iteración de la liga en 2020. La nueva XFL fue dirigido por una nueva compañía controlada por McMahon independiente de la WWE actual, y no utilizó los elementos de entretenimiento deportivo presentados en la encarnación anterior. La segunda iteración de la temporada inaugural de la XFL se canceló debido a la pandemia de COVID-19, y la liga suspendió sus operaciones y se declaró en bancarrota en abril de 2020, y McMahon renunció a la marca XFL en una venta a su exluchador de la WWE, Dwayne. Johnson y Dany García ese agosto.

Fundación

Creada como una empresa conjunta 50-50 entre NBC y la subsidiaria propiedad de WWE, WWE Properties International, Inc., bajo el nombre de la empresa "XFL, LLC", la XFL se creó como "single -entidad liga;" en lugar del modelo de franquicia utilizado por la NFL y otras ligas importantes, o el modelo híbrido en el que los inversores en la liga reciben operaciones sobre los equipos (como se usa en Major League Soccer), la XFL poseía y operaba uniformemente todos sus equipos como una sola corporación., sin propietarios individuales. El plan original de Vince McMahon era comprar la Liga Canadiense de Fútbol (después de que la CFL se le acercó inicialmente para comprar los Argonautas de Toronto) y 'hacer que migrara al sur'. mientras que NBC, que había perdido sus derechos de transmisión de larga data de la Conferencia de fútbol americano (AFC) de la NFL a CBS en 1998, avanzaba con Time Warner para crear una liga de fútbol propia.

El concepto de la liga se anunció por primera vez el 3 de febrero de 2000. La XFL se concibió originalmente para aprovechar el éxito de la NFL y la lucha libre profesional. Combinaba el juego tradicional del fútbol americano con el kayfabe y las acrobacias de la lucha libre profesional. Como WWF estaba, en ese momento, en medio de su "Actitude Era" (que marcó un cambio en una dirección madura y provocativa para su contenido), la presentación de la XFL también reflejaría ese enfoque hacia el fútbol. Fue promocionado como "real" fútbol sin penalizaciones por rudeza y con menos reglas en general. Los juegos contarían con jugadores y entrenadores con micrófonos y cámaras en la reunión y en los vestuarios. Los estadios presentaban locutores de megafonía que hablaban basura y porristas con poca ropa a quienes se animaba a salir con los jugadores. En lugar de lanzar una moneda antes del juego, los oficiales de la XFL ponen la pelota en el suelo y dejan que un jugador de cada equipo luche por ella para determinar quién recibió la opción de patada inicial. La práctica se denominó "The Human Coin Toss" por los comentaristas, y un jugador se separó el hombro en la primera lucha, perdiéndose el resto de la temporada.

La XFL contó con una amplia cobertura televisiva, con tres juegos televisados cada semana en NBC, UPN y TNN. Para adaptarse a esto, colocó a cuatro de sus equipos en los cuatro mercados de medios más grandes de EE. UU.: la ciudad de Nueva York/North Jersey, Chicago, el área de la bahía de San Francisco y el área metropolitana de Los Ángeles (esto fue durante los 21 años de la NFL). ausencia del área metropolitana de Los Ángeles). Los cuatro equipos restantes se colocaron en mercados que anteriormente habían albergado equipos de ligas mayores rivales o de segundo nivel: Birmingham, Memphis, Las Vegas y Orlando. Todos los mercados de la XFL, excepto Las Vegas, habían albergado equipos de la Liga de Fútbol de los Estados Unidos en la década de 1980; Las Vegas, junto con Birmingham y Memphis, habían albergado equipos CFL de corta duración en la década de 1990.

La XFL eligió nombres inusuales para sus equipos, la mayoría de los cuales hacían referencia a imágenes de locura incontrolada (Maniax, Rage, Xtreme, Demons) o actividad criminal (Enforcers, Hitmen, Outlaws y Birmingham Blast). Después de la indignación de los residentes de Birmingham que notaron que Birmingham tenía un historial de "explosiones" notorias, incluido el atentado con bomba de la Iglesia Bautista de la calle 16 en 1963 y el atentado con bomba de Eric Rudolph en 1998 de una clínica de aborto local, la XFL cambió el nombre del equipo de Birmingham al más benigno "Birmingham Thunderbolts" (posteriormente abreviado como "Pernos").

Contrariamente a la creencia popular, la "X" en XFL no significaba "extremo", como en "eXtreme Football League". Cuando la liga se organizó por primera vez en 1999, originalmente se suponía que significaba "Xtreme Football League"; sin embargo, ya había una liga en formación al mismo tiempo con ese nombre, por lo que los promotores querían asegurarse de que todos supieran que la "X" en realidad no representaba nada (aunque McMahon comentaría que "si la NFL representaba la 'No Fun League', la XFL representaría la 'extra fun league'"). La otra Xtreme Football League, que también se organizó en 1999, se fusionó con la liga menor AF2 de Arena Football League antes de jugar un solo partido. En un artículo muy posterior que describe los orígenes del nombre de la liga, Sports Illustrated declaró: " La F y la L actúan para indicar, aunque solo sea indirectamente, una liga de fútbol. Pero la X es una variable. Podría significar cualquier cosa."

Borrador

El único draft principal de la liga tuvo lugar durante un período de tres días, del 28 al 30 de octubre de 2000. Inicialmente, se seleccionó un total de 475 jugadores, y luego se seleccionaron 65 jugadores adicionales en un draft complementario el 29 de diciembre. 2000.

Equipos

Eastern Division
Western Division

División Este

División Oeste

Temporada 2001

Un Chicago Enforcers XFL juego en Soldier Field

En el campo

El partido inaugural de la XFL tuvo lugar el 3 de febrero de 2001, un año después del anuncio de la liga, menos de una semana después del Super Bowl XXXV de la NFL. El primer juego fue entre New York/New Jersey Hitmen y Las Vegas Outlaws en el Sam Boyd Stadium en Whitney, Nevada.

La estructura de la temporada regular de la liga se estableció de modo que cada equipo jugara contra equipos de su propia división dos veces en la temporada, en casa y fuera (igual que en la Liga Nacional de Fútbol Americano) y jugara contra equipos de la otra división. una vez. La temporada duró diez semanas, sin semanas de descanso.

La división oeste de la liga era mucho más competitiva que la del este, con los cuatro equipos' récords que van desde 7-3 (para el eventual campeón Los Ángeles) hasta 4-6 (Las Vegas, que terminó último después de perder sus últimos tres juegos para terminar a un juego de un lugar en los playoffs). En el Este, Nueva York y Chicago se vieron obstaculizados por inicios lentos y titulares ineficaces antes de realizar cambios de personal que mejoraron su juego, mientras que Orlando, bajo el mando del mariscal de campo Jeff Brohm, quien poseía el índice de QB más alto de la liga con 99.9 durante el 2001 La temporada de XFL, se disparó al primer lugar, ganando sus primeros seis juegos antes de que Brohm sufriera una lesión que puso fin a su carrera y el equipo retrocedió (el equipo tuvo marca de 2-2 en su ausencia). Birmingham comenzó la temporada 2-1 antes de que una serie de lesiones (y una competencia más dura, ya que sus dos victorias fueron contra Nueva York y Chicago) llevaran al equipo a perder los últimos siete juegos. Las lesiones fueron un problema importante en toda la liga: solo tres de los ocho mariscales de campo titulares del Día Inaugural de la liga: Tommy Maddox de Los Ángeles, Mike Pawlawski de San Francisco y Jim Druckenmiller de Memphis. seguían siendo titulares al final de la temporada. Birmingham y Las Vegas tenían sus mariscales de campo de tercera línea al final de la temporada de diez semanas.

Los dos mejores equipos de cada división se clasificaron para los playoffs. Para evitar que los equipos tuvieran que enfrentarse tres veces en una temporada, la liga organizó la ronda semifinal de los playoffs para que los juegos contaran con equipos de divisiones opuestas: el campeón de la división este (Orlando) recibió al subcampeón de la división oeste (San Francisco), e igualmente para el campeón del oeste y el subcampeón del este (Los Ángeles y Chicago, respectivamente). Los Ángeles y San Francisco ganaron cada uno sus juegos de playoffs para avanzar al campeonato de la XFL.

Fuera del campo

El partido inaugural terminó con una victoria de los Outlaws por 19-0 y fue visto por NBC por unos 14 millones de espectadores. Durante la transmisión, NBC cambió al juego entre Orlando Rage y Chicago Enforcers, que fue una competencia más reñida que la paliza que tuvo lugar en Las Vegas. La noche de apertura obtuvo una calificación de Nielsen de 9.5.

Los juegos de la semana inaugural generaron índices de audiencia que duplicaron lo que NBC había prometido a los anunciantes (y más espectadores que el Pro Bowl de 2001). La audiencia se redujo a 4,6 en la semana 2, que sigue siendo una calificación aceptable para NBC, pero las caídas posteriores de las calificaciones finalmente llevaron a que la cadena abandonara la liga después de la temporada.

Otro problema fue que la propia XFL fue una creación de Vince McMahon, un hombre que fue ridiculizado por los principales periodistas deportivos debido al estigma asociado a la lucha libre profesional como "falsa"; muchos periodistas incluso especularon en broma si alguno de los juegos de la liga estaba amañado, aunque nunca se investigó seriamente nada de este tipo.

Ebersol estaba decepcionado con la mala calidad de juego del juego inicial. Incluso el veterano comentarista deportivo de la NBC, Bob Costas, se unió a la burla de la liga. Ebersol permitió deliberadamente que Costas y otros veteranos de NBC Sports optaran por no participar en la cobertura de la liga de la red (por lo tanto, con la excepción del exanalista de NFL en NBC Mike Adamle, su cobertura estuvo a cargo principalmente de desconocidos más jóvenes y figuras de la lucha libre profesional), y a Costas en particular no le gustó el enfoque de McMahon hacia el deporte. En una aparición en Late Night with Conan O'Brien en febrero de 2001, después de la segunda semana de juego de la liga, Costas bromeó: "Tiene que ser al menos un década desde que reflexioné por primera vez en voz alta, '¿Por qué alguien no combina el fútbol americano mediocre de la escuela secundaria con un club de striptease de mal gusto?' Finalmente, alguien toma mi idea y la ejecuta." Costas entrevistó a un desafiante McMahon para un episodio de su programa de HBO On the Record cuando la liga estaba en declive, una entrevista que el documental de 2017 This Was the XFL describió como un presagio del colapso de la liga.

Programa 2001

2001 XFL schedule
Home Away Semana 1 Semana 2 Semana 3 Semana 4 Semana 5 Semana 6 Semana 7 Semana 8 Semana 9 Semana 10
Gana Pérdida
Eastern Division
Birmingham Thunderbolts
()2 a 8)
MEM NY CHI ORL SF Los Ángeles LV CHI ORL NY
20 a 22 19 a 12 14 a 3 6 a 30 10 a 39 26 a 35 12 a 34 0–13 24 a 29 0–22
Chicago Enforcers
()5-5)
ORL Los Ángeles BIR NY LV MEM SF BIR NY ORL
29 a 33 30 a 32
(2OT)
3 a 14 0–13 15 a 13 23 a 29 25 a 19 13-0 23 a 18 23 a 6
New York/New Jersey Hitmen
()4 a 6)
LV BIR ORL CHI Los Ángeles SF MEM ORL CHI BIR
0–19 12 a 19 12 a 18 13-0 7 a 22 20 a 12 16 a 15 12 a 17 18 a 23 22-0
Orlando Rage
()8 a 2)
CHI SF NY BIR MEM LV Los Ángeles NY BIR CHI
33 a 29 26 a 14 18 a 12 30 a 6 21–19 27 a 15 6 a 31 17 a 12 29 a 24 6 a 23
Western Division
Las Vegas Outlaws
()4 a 6)
NY MEM Los Ángeles SF CHI ORL BIR Los Ángeles SF MEM
19-0 25 a 3 9 a 12 16 a 9 13 a 15 15 a 27 34 a 12 26 a 35 9 a 14 3 a 16
Los Angeles Xtreme
()7 a 3)
SF CHI LV MEM NY BIR ORL LV MEM SF
13 a 15 32 a 30
(2OT)
12 a 9 12 a 18 22 a 7 35 a 26 31 a 6 35 a 26 12 a 27 24-0
Memphis Maniax
()5-5)
BIR LV SF Los Ángeles ORL CHI NY SF Los Ángeles LV
22 a 20 3 a 25 6 a 13 18 a 12 19 a 21 29–23 15 a 16 12 a 21 27 a 12 16 a 3
Demonios de San Francisco
()5-5)
Los Ángeles ORL MEM LV BIR NY CHI MEM LV Los Ángeles
15 a 13 14 a 26 13 a 6 9 a 16 39 a 10 12 a 20 19 a 25 21 a 12 14 a 9 0–24

Clasificación 2001

Premios

Líderes estadísticos

Estadísticas

Asistencia
EquipoEstadioCapacidadAvg. Att.Avg.% relleno
Demonios de San FranciscoPacific Bell Park41,05935,00585%
New York/New Jersey HitmenGiants Stadium80.24228.30935%
Orlando RageCitrus Bowl36.000A25.56371%
Los Angeles XtremeLos Angeles Memorial Coliseum92.00022.67925%
Las Vegas OutlawsEstadio Sam Boyd36,80022.61861%
Memphis ManiaxLiberty Bowl Memorial Stadium62.92120.39632%
Birmingham ThunderboltsLegión Field83.09117.00220%
Chicago EnforcersSoldado Field55.70115.71028%

A El Citrus Bowl, que tenía una capacidad total de 65 438 en ese momento, cerró sus cubiertas superiores para los juegos de la XFL.

Líderes de paso (más de 100 intentos de paso)
NombreEquipoAttComp%YardsYDs/AttTDTD %INTINT %LargoSackedYds lostValoración
Tommy MaddoxLos Ángeles34219657.321866.39185.392.663149181.2
Mike PawlawskiSF29718662.616595.5912462351614182.6
Jim DruckenmillerMEM19910954.814997.53136.573.549158986.2
Casey WeldonBIRM16410262.212287.4974.35380 (TD)74486.6
Kevin McDougalCHI1348160,411688.7253.732.25686991,9
Brian KuklickORL1226855,79948.1564.9108.281 (TD)74264.7
Jeff BrohmORL1196958.09938.3497.632.551 (TD)117899,9
Wally RichardsonNY/NJ1428358,58125.7264.264.233 (TD)1710771.1
Ryan ClementLV1387856,58055.8396.542.946105983.2
Líderes de paso (bajo 100 intentos de paso)
NombreEquipoAttComp%YardsYDs/AttTDTD %INTINT %LargoSackedYds lostValoración
Tim LesterCHI774051.95817.5545.256.568 (TD)136867.1
Graham LeighBIRM974445,44995.141166.23686239.0
Marcus CrandellMEM693347.84736.8611.422.95396263.3
Jay BarkerBIRM653756.94256.5411,557.792 (TD)106449.8
Charles PuleriNY/NJ642945,34116.4223.123.177 (TD)43964.0
Mark GriebLV783747.44085.2333.845.141 (TD)54454.9
Pat BarnesSF803645.03794.7433.822.53453861,4
Corte McGuffeyNY/NJ482552.13296.850024.25453856,7
Mike CawleyLV381744,71804.7412.625.326108345,9
Scott MilanovichLos Ángeles9222.245500111.139008.3
Craig WhelihanCHI/MEM5480.03060000120091,7
Paul FaillaCHI5120.0510000521239.6
Principales líderes
NombreEquipoAttYdsAve.LargoTDs
John AveryCHI1508005.373 (TD)5
Rod SmartLV1465553.8313
James BosticBIRM1535363.5562
Rashaan SalaamMEM1145284.639 (TD)5
Derrick ClarkORL943954.2197
Saladin McCulloughLos Ángeles883844.4225
Joe AskaNY/NJ823294.0423
Micheal BlackORL833203.9200
LeShon JohnsonCHI722874.0416
Rashaan SheheeLos Ángeles612424.0280
Kelvin AndersonSF532314.4391
Jim DruckenmillerMEM312086.7360
Juan JohnsonSF331725.2190
Wally RichardsonNY/NJ261485.7240
Recibiendo líderes de yardas (más de 175 yardas)
NombreEquipoRecYdsAve.LargoTDs
Stepfret WilliamsBIRM5182816.292 (TD)2
Charles JordanMEM4582318.3494
Jeremaine CopelandLos Ángeles6775511.3345
Dialleo BurksORL3465919.481 (TD)7
Aaron BaileyCHI3254617.1503
Quincy JacksonBIRM4553111.836 (TD)6
Darnell McDonaldLos Ángeles3445613.4398
Daryl HobbsMEM304191449 (TD)5
Jimmy CunninghamSF504088.2263
Kirby Dar DarNY/NJ2240518.477 (TD)2
Kevin SwayneORL2740014.851 (TD)2
Brian RobersonSF3639511352
Kevin PrentissMEM2538315.3530
Mario BaileyORL273791449 (TD)3
Zola DavisNY/NJ2937813264
James HundonSF2835712.8340
Zacarías SeñorCHI2030115.1460
John AveryCHI1729717,568 (TD)2
Yo Murphy.LV2727310.1353
Anthony DiCosmoNY/NJ2626810.3300
Latario RachalLos Ángeles2425410.6240
Rod SmartLV272459.1460
Mike FurreyLV1824213.441 (TD)1
Ed SmithBIRM251957.8161

Cambios en las reglas de XFL

A pesar de los alardes de una "reglas ligeras" juego y críticas universalmente negativas de los principales medios deportivos desde el principio, la XFL jugó la marca estándar de fútbol americano al aire libre de 11 hombres que era reconocible, además del sprint del juego inicial para determinar la posesión y algunos otros cambios, algunos de los cuales fueron modificados durante la temporada a medida que avanzaba. Los entrenadores de la liga vetaron una propuesta para eliminar a los receptores no elegibles (permitiendo que cualquier jugador reciba un pase adelantado) a mitad de temporada, debido a que el cambio sería demasiado radical.

Pelotas de juego

Las pelotas de juego de la liga fueron fabricadas por Spalding y eran únicas en el sentido de que, en lugar de ser el marrón estándar, la pelota era negra con una "X" roja. cruzando los lados de la pelota. Más tarde se descubrió que las bolas eran resbaladizas y difíciles de manejar, y hubo que frotarlas con papel de lija para que se pudieran utilizar.

Estadios de hierba

La liga evitó deliberadamente colocar equipos en estadios con césped artificial, que en ese momento tenía mala reputación tanto por ser antiestético como por ser más peligroso para jugar en comparación con el césped natural. El requisito de la liga para campos de césped descartó automáticamente el uso de estadios abovedados, ya que en 2001 no existía ningún estadio capaz de albergar un campo de fútbol de césped en los EE. League Baseball; el primer estadio con techo retráctil para uso de la NFL no se completó hasta que se inauguró el Reliant Stadium para la expansión de los Houston Texans en 2002). Además, todos los campos de la XFL se diseñaron de manera idéntica, sin marcas de equipos individuales en el campo. Cada zona de anotación y la línea de 50 yardas se decoraron con el logotipo de la XFL, y las zonas de anotación también se pintaron de negro.

La mayoría de los estadios de la liga eran instalaciones específicas para el fútbol, con la única excepción del Pacific Bell Park de San Francisco (sede de los Gigantes de San Francisco), que se construyó principalmente para el béisbol, pero (a diferencia de muchos nuevos estadios específicos de béisbol) pueden albergar fútbol. Dos estadios de la XFL (Giants Stadium y Soldier Field) también eran estadios de la NFL en ese momento, mientras que otros dos (Los Angeles Memorial Coliseum y Liberty Bowl Memorial Stadium) habían albergado anteriormente juegos de la NFL; la NFL regresaría al Coliseo cuando los Rams regresaran a Los Ángeles en 2016. Los campos restantes se usaban regularmente como sedes de fútbol americano universitario en ese momento.

El equipo local en todos los estadios debía ocupar la línea lateral frente al palco de prensa para ser visible a las cámaras de televisión. Debido a las extrañas dimensiones del campo en San Francisco, a los equipos que jugaban allí se les permitía ocupar la misma línea lateral (existía un acuerdo similar en la NFL cuando los Green Bay Packers jugaban partidos en casa en el estadio del condado de Milwaukee y en estadios utilizados anteriormente por los Chicago Bears, Detroit Lions, Kansas City Chiefs y Minnesota Vikings).

La estipulación de campos de césped hizo que la liga se saltara varios de los mercados más grandes del país, incluidos Houston y Filadelfia, ya que carecían de un gran estadio de césped en 2001. En los dos estadios más septentrionales de la liga mercados, Chicago y Nueva York/Nueva Jersey (el último de los cuales jugó en el Giants Stadium durante una breve ventana en la que el césped artificial habitual del estadio había sido reemplazado por césped natural), la combinación del requisito de césped, temporada de juego de mediados de invierno y el hecho de que la XFL siguió poco después de que la NFL hubiera usado ambos campos durante una temporada completa (en el caso del Giants Stadium, dos temporadas completas, ya que los Giants y los Jets compartían el estadio; los Giants también albergaron dos juegos de playoffs posteriores a la temporada 2000) causaron daños significativos a los campos de juego; en el Soldier Field de Chicago, el desgaste de la cancha fue tal que, a mitad de temporada, el logo de los Chicago Bears de la NFL en el mediocampo era claramente visible en medio de una extensión de tierra y césped muerto.

En ese momento, "próxima generación" Las superficies artificiales (que imitaban mucho más el césped en apariencia, sensación y seguridad para los jugadores) se estaban introduciendo lentamente en el fútbol profesional. En 2000, los Seattle Seahawks fueron el primer equipo profesional en jugar en césped artificial de última generación en el estadio Husky de la Universidad de Washington, donde los Seahawks jugaron en 2000 y 2001 tras la demolición del Kingdome y antes de su finalización. de CenturyLink Field). Giants Stadium tendría una superficie artificial de próxima generación instalada en 2003; Soldier Field se renovó ampliamente en 2002, pero conservó su campo de césped. Liberty Bowl Memorial Stadium y Legion Field también han instalado campos de césped de última generación desde la desaparición de la XFL original.

Combate de apertura

Reemplazar el lanzamiento de la moneda al comienzo de cada juego fue un evento en el que un jugador de cada equipo luchó para recuperar una pelota de fútbol a 20 yardas de distancia para determinar la posesión. Ambos jugadores se alinearon uno al lado del otro en una de las líneas de la yarda 30, y la pelota se colocó en la línea de la yarda 50. Al sonar el silbato, los dos jugadores corrían hacia el balón e intentaban hacerse con la posesión; el jugador que obtuviera la posesión primero podía elegir la posesión (como si hubiera ganado un sorteo en otras ligas). La primera lesión de la XFL fue el resultado infame de la lucha inicial; El profundo libre de Orlando, Hassan Shamsid-Deen, sufrió una separación en el hombro antes de la victoria inaugural de la temporada de Rage por 33-29 sobre los Chicago Enforcers en el Florida Citrus Bowl Stadium el 3 de febrero. Terminó perdiéndose el resto de la campaña.

Sin patadas PAT (punto después del touchdown)

Después de cada touchdown anotado, no se realizaba ningún punto extra después de las patadas, debido a la percepción de la XFL de que una patada de punto extra era un 'punto garantizado'. Para ganar un punto después de un touchdown, los equipos ejecutaron una única ofensiva hacia abajo desde la yarda dos (funcionalmente idéntica a la conversión de dos puntos de la NFL/NCAA/CFL, pero por un solo punto como lo había sido antes de la conversión de dos puntos). se adoptó la conversión). Para los playoffs, las conversiones de dos y tres puntos se habían agregado a las reglas. Los equipos pueden optar por los puntos de bonificación jugando la conversión más atrás de la línea de gol. Sin embargo, los touchdowns todavía valían 6 puntos.

Esta regla, como se implementó originalmente, era similar al "Punto de acción" de la WFL, y era idéntica a un "Punto de presión" de 1968. experimento de la NFL y la American Football League, utilizado solo en los juegos interligas de pretemporada de ese año.

En 2015, la NFL, la CFL y otras ligas profesionales abordarían el "punto garantizado" preocupaciones moviendo la patada de punto extra a las líneas de la yarda 15 y 25, respectivamente, haciendo que la longitud de la patada sea la misma distancia (teniendo en cuenta la posición de los postes de la portería de la NFL en la línea de fondo, y los postes de la portería de la CFL colocados en la línea de portería). La Alianza de Fútbol Americano (AAF) en 2019 adoptó esta regla de "sin puntos extra" regla del XFL original, aunque hace que la conversión de juego de scrimmage sea de dos puntos como en otros niveles del juego. La XFL revivida planea mantener el sistema de conversión utilizado durante los playoffs.

Horas extra

Los empates debían resolverse de manera similar a la NCAA y en la CFL hoy, con al menos una posesión por cada equipo, comenzando desde la yarda 20 del oponente. Hubo diferencias: no hubo primeros intentos y, por lo tanto, los equipos tenían que anotar dentro de los cuatro intentos, y el equipo que tenía la posesión primero en la prórroga no podía intentar un gol de campo hasta el cuarto intento. Si ese equipo lograra anotar un touchdown en menos de cuatro intentos, el segundo equipo solo tendría ese mismo número de intentos para igualar o superar el resultado. Si el marcador seguía empatado después de un período de tiempo extra, el equipo que jugó en segundo lugar a la ofensiva en el primer tiempo extra comenzaría a la ofensiva en el segundo tiempo extra (similar a las reglas del tiempo extra de fútbol americano universitario). El proceso se repetiría hasta que se determinara un ganador; a diferencia de la CFL y la NFL, pero al igual que el fútbol americano universitario, los juegos no podían terminar en empate, incluso en la temporada regular.

Golpea y corre

La XFL permitía una cobertura completa de golpes y fugas al comienzo de la temporada. A los backs defensivos se les permitió golpear a los receptores abiertos en cualquier momento antes de que el mariscal de campo soltara el balón, siempre que el golpe viniera de frente o de lado.

Después de la cuarta semana de la temporada, el golpe y la carrera se restringieron a las primeras cinco yardas desde la línea de golpeo (similar a NFL y CFL) en un esfuerzo por aumentar la producción ofensiva.

Movimiento hacia adelante

A diferencia de la NFL, pero al igual que la World Football League y la Arena Football League anteriores, la XFL permitía que un jugador ofensivo se moviera hacia la línea de golpeo una vez que estaba fuera de los placajes.

Reglas de despeje

La XFL impuso una serie de restricciones a los despejes que no están presentes en la mayoría de las otras ligas' reglas, cuyo efecto neto hizo que los despejes en la XFL operaran bajo reglas más parecidas a las patadas de salida. El propósito de estas disposiciones era mantener el juego después de que la pelota fuera pateada, alentando al equipo pateador a hacer que la pelota fuera jugable y al equipo receptor a correr hacia atrás. Para este efecto:

Durante las primeras semanas de la temporada, la XFL prohibió a todos los jugadores del equipo pateador ir campo abajo antes de que se realizara una patada de scrimmage en ese down, de manera similar a una regla que la NFL consideró en 1974. Para el resto de la temporada la XFL lo modificó para permitir que un jugador esté más cerca de cada línea lateral antes de la patada, la misma modificación que la NFL adoptó para su cambio justo antes de que comenzaran sus juegos de exhibición de 1974.

Permitir que el equipo pateador recuperara un despeje fomentó notablemente más patadas rápidas en el transcurso de la única temporada de la XFL de lo que se vio normalmente en la NFL durante las décadas anteriores, incluida una patada rápida durante el Juego del Millón de Dólares. (esa patada en particular, ejecutada por San Francisco en una jugada de tercera y 31, logró tomar a Los Ángeles con la guardia baja, pero la patada también resultó contraproducente ya que los Demons no pudieron recuperar la patada y Los Ángeles la devolvieron para un touchdown).

Reloj de reproducción

La XFL usó un reloj de juego de 35 segundos desde el final de la jugada anterior, cinco segundos más corto que el reloj de juego contemporáneo de la NFL de 40 segundos (pero aún más largo que los 20 segundos de la CFL, cronometrados desde el momento de la detección). del fútbol), en un esfuerzo por acelerar el juego.

Lista y salarios

La XFL limitó a cada equipo a un número inusualmente bajo de 38 jugadores, a diferencia de los 53 de los equipos de la NFL y los 80 o más de las listas universitarias ilimitadas. Esto fue similar a la CFL, que tenía un límite de lista comparable de 40 personas en 2001. Esto se debió en parte a limitar los costos de nómina y en parte porque la XFL quería frenar el uso de "especialistas" algo por lo que la NFL a veces ha sido criticada. Para cumplir con los límites de la lista, la mayoría de los equipos solo tenían dos mariscales de campo y un pateador que se doblaba como pateador.

La XFL pagó salarios estandarizados a los jugadores. Los mariscales de campo ganaban 5000 dólares a la semana, los pateadores ganaban 3500 dólares y todos los demás jugadores uniformados ganaban 4500 dólares a la semana, aunque algunos jugadores sortearon estas restricciones (los jugadores de Los Angeles Xtreme, Noel Prefontaine, el único especialista en despejes de la liga, y Matt Malloy, un receptor abierto) al figurar como mariscales de campo suplentes. Los jugadores de un equipo ganador recibieron un bono de $2500 por semana, $7500 por ganar un juego de playoffs. El equipo que ganó el juego de campeonato se repartió $1,000,000 (aproximadamente $25,000 por jugador). Los jugadores no recibieron ningún beneficio adicional y tuvieron que pagar su propio seguro médico.

Apodos de jersey

La XFL permitió que sus jugadores usaran un apodo en la parte posterior de su camiseta, a diferencia del apellido legal que exigen la mayoría de las ligas deportivas profesionales desde la década de 1960. Los jugadores podían cambiar el apodo en cualquier momento que quisieran, y algunos jugadores optaron por cambiar los apodos semanalmente según su oponente. El uso que hizo la liga de los ángulos de la cámara en el campo trasero le dio a estos apodos una exposición aún mayor. Sin embargo, dos equipos, Orlando y Birmingham, impusieron políticas que prohibían a los jugadores usar apodos. La prohibición de Orlando fue votada por los jugadores, aunque Jeff Brohm se opuso. El entrenador Gerry DiNardo, un disciplinario notoriamente estricto, más acostumbrado a entrenar a nivel universitario, prohibió a los jugadores de Birmingham hacerlo. DiNardo previamente alienó a los jugadores en Vanderbilt y LSU y luego lo hizo en Indiana con su regla de mano de hierro. Los Thunderbolts fueron el único equipo profesional que alguna vez entrenó.

Rod Smart, un corredor que jugó en el primer juego televisado a nivel nacional de la XFL, fue el primer jugador en llamar la atención por su apodo, 'Él me odia'.

Resumen de la transmisión

Perspectivas de cámara

Aunque la XFL no fue la primera liga de fútbol en presentar la 'cámara del cielo', que permite a los televidentes ver detrás de la unidad ofensiva, ayudó a popularizar sus capacidades únicas. Durante las primeras semanas, la liga usó la cámara del cielo y camarógrafos en el campo (apodado 'Bubba Cam' en honor al camarógrafo de la WWE, Bubba, quien no pudo obtener autorización médica para cubrir la XFL) ampliamente, dando a las retransmisiones televisivas una perspectiva similar a la de los videojuegos como la serie Madden.

Durante las entrevistas con los jugadores, particularmente más adelante en la temporada cuando la asistencia disminuyó, los equipos de televisión hicieron grandes esfuerzos para evitar capturar las gradas vacías en cámara. Cuando mostraron las gradas, en su mayoría fueron primeros planos de secciones individuales que estaban llenas. Las entrevistas de los jugadores en juegos con poca asistencia a menudo se filmaron desde un ángulo de cámara muy cerca y cerca del suelo apuntando hacia arriba, dando la perspectiva de la cámara operada por una persona pequeña.

Después del fracaso de la XFL, las emisoras de la NFL adoptaron la sky cam; el dispositivo ha entrado posteriormente en uso en todas las redes principales. NBC, en particular, volvió a cambiar a los ángulos de cámara XFL en 2017, cuando las cámaras tradicionales estaban demasiado lejos para atravesar la espesa niebla y el humo en algunos de los juegos de Sunday Night Football de ese año; La respuesta fue tan positiva que la red optó por usar dos de sus juegos de Thursday Night Football para experimentar con la transmisión intencional de la mayor parte del juego a través de ese ángulo.

Horario de emisión

Al comienzo de la temporada, NBC mostró un juego destacado a las 8 p. m. Hora del Este los sábados por la noche, también grabando un segundo juego. El segundo juego, en algunas semanas, se transmitiría en el mercado local del equipo visitante (como fue el caso en la semana 6 para el juego Enforcers-Maniax, y en la semana 7, para el juego Maniax-Hitmen) y se pondrá en el aire a nivel nacional si el juego principal fue una paliza (como fue el caso en la semana uno) o encontró dificultades técnicas (como fue el caso en la semana dos). Se mostraron dos juegos cada domingo: uno a las 4 p.m. Este en TNN y otro a las 7 p.m. Oriente en la UPN. La XFL también tenía una presencia de radio local bastante extensa, a menudo utilizando disc jockeys reconocidos a nivel nacional. El dúo de radio matutino de Rick y Bubba, por ejemplo, era el equipo de transmisión de radio de los Birmingham Thunderbolts. Super Dave Osborne fue un reportero secundario de las transmisiones de Los Angeles Xtreme en KLSX; WMVP llevó juegos de Chicago Enforcers.

Inusualmente para una liga profesional, la XFL no contó con una envoltura de estudio. La red ofreció XFL Gameday, un programa previo al juego que presentaba a los atletas de radio Opie y Anthony durante las primeras cuatro semanas de la temporada, pero el programa no se transmitió a nivel nacional y la mayoría de los afiliados se unieron justo antes del juego. El medio tiempo consistió principalmente en visitas en vivo a los vestuarios de los jugadores, mientras los entrenadores discutían su estrategia y los ajustes del medio tiempo con sus jugadores, así como las actuaciones de las porristas. La XFL también, a pedido de McMahon, siguió un formato algo diferente a las transmisiones tradicionales de fútbol profesional: los locutores siguieron más de cerca el modelo de lucha libre profesional donde el comentarista de color tenía un papel de villano, mientras que los reporteros secundarios (que eran predominantemente hombres, un raro ejemplo de que la XFL era más conservadora que la NFL en ese momento, que estaba incorporando atractivas reporteras al margen) eran exjugadores y comentaristas deportivos experimentados en quienes se confiaba para un análisis más experto que habitual.

En la tercera semana de la temporada, los juegos se aceleraron mediante cambios en las reglas de juego y las transmisiones estuvieron sujetas a mayores restricciones de tiempo. La razón fue la reacción de Lorne Michaels, creador y productor ejecutivo de Saturday Night Live, ante la duración del juego Los Angeles Xtreme versus Chicago Enforcers que se prolongó por partida doble. Los períodos dobles de tiempo extra combinados con un corte de energía antes en el juego debido a que alguien no alimentó un generador antes del juego retrasó el concurso, lo que provocó que el inicio de Saturday Night Live se retrasara desde las 11:30 p.m. hora del este hasta las 00:15 del domingo por la mañana. Esto enfureció a Michaels, quien esperaba altos índices de audiencia con Jennifer López como presentadora del programa. Durante el resto de la temporada, la XFL cortó la cobertura a las 11:00, hora del este, independientemente de si el juego había terminado o no (hubo excepciones, para los mercados de Chicago y Memphis para el juego Enforcers-Maniax en la semana 6, y en los mercados de Nueva York y Memphis para el juego Maniax-Hitmen en la semana 7). NBC Sports ha mantenido esta política para otros deportes que se realizan en los horarios de los sábados por la noche desde el cierre de la XFL; en 2018, se cortó una transmisión de la Liga Nacional de Hockey en circunstancias similares.

Ante la disminución de los índices de audiencia, NBC y la XFL promovieron agresivamente que el juego de la semana 6 entre Orlando Rage y Las Vegas Outlaws incluiría una visita tras bambalinas al vestuario de las porristas de Rage. en el medio tiempo El evento fuertemente promocionado fue en realidad un sketch de kayfabe con McMahon y un camarógrafo, quien se golpea inconsciente en la puerta del vestuario tratando de entrar corriendo. Esto fue seguido por una sugerente secuencia de sueños con las porristas, incluido un cameo sorpresa de Rodney Dangerfield. El New York Daily News informó que la escena probablemente sería el "[último] truco salaz al estilo WWF para el resto de la temporada", citando fuentes internas que indicaban que NBC deseaba reorientar las transmisiones hacia un producto orientado al fútbol, incluida la contratación de ex alumnos de la NFL como analistas y el restablecimiento de Vasgersian como comentarista principal.

Equipos de transmisión

Jerry Lawler y Jim Ross vinieron de WWF para llenar funciones similares en las transmisiones de XFL.

Sistemas de altavoces MSI Hi-Sonic

Los productores de la XFL deseaban una experiencia más impactante y única que la que podrían lograr otras ligas deportivas. Los sistemas de megafonía existentes en los estadios de fútbol no podían proporcionar los niveles de audio necesarios para la experiencia deseada. Para lograr esta experiencia, la XFL utilizó un sistema de soporte de altavoces personalizado diseñado por Maryland Sound International. Este "poste de soporte para altavoces Hi-Sonic" podría admitir sistemas de altavoces más pesados y ruidosos similares a los que se utilizan para conciertos de música más grandes. El sistema de postes de bocinas se colocó en las esquinas del campo y sirvió para bajar el sonido al nivel del campo para que los aficionados pudieran realmente experimentar el juego.

Recepción crítica

Se creía que la voluntad de los corredores de apuestas de Las Vegas de hacer apuestas en los juegos de la XFL establecía su legitimidad, disipando las preocupaciones de que la liga estaba usando historias predeterminadas como en la lucha libre profesional. Sin embargo, la liga fue criticada por los críticos como fútbol aburrido con un estilo de transmisión de mal gusto, aunque las transmisiones en TNN y, en menor medida, UPN y la cobertura de NBC dirigida por Matt Vasgersian se consideraron comparativamente profesionales.

Final de temporada y fracaso

El WWF y la NBC perdieron cada uno 35 millones de dólares y solo recuperaron el 30 % de su inversión inicial combinada de 100 millones de dólares. El 21 de abril de 2001, la temporada concluyó cuando Los Angeles Xtreme derrotó a los San Francisco Demons 38–6 en el juego de campeonato de la XFL (que originalmente recibió el apodo de "El gran juego al final de la temporada", pero más tarde fue apodado el Juego del Millón de Dólares, por la cantidad de dinero otorgada al equipo ganador, que si se divide, le da a cada jugador menos que el equipo perdedor en el Pro Bowl).

Aunque la asistencia pagada a los juegos siguió siendo respetable, aunque poco impresionante (la asistencia general fue solo un 10 % inferior a la meta de la liga al comienzo de la temporada), la XFL dejó de operar después de solo una temporada debido a la baja clasificaciones de televisión. Frente a la dura competencia del torneo de baloncesto de la NCAA, la transmisión por televisión de NBC del juego Chicago/NY-NJ del 31 de marzo recibió una calificación de 1,5, en ese momento la más baja jamás alcanzada por cualquier transmisión televisiva deportiva principal de fin de semana en horario estelar importante en los Estados Unidos..

A pesar de que inicialmente acordó transmitir los juegos de la XFL durante dos años y de poseer la mitad de la liga, NBC anunció que no transmitiría una segunda temporada de la XFL; la cadena ya no tenía una temporada completa de sábados por la noche para ofrecer la liga porque había adquirido los derechos de los Juegos Olímpicos de Invierno de 2002, incluso si la XFL había tenido más éxito o rentabilidad. El presidente de WWF, Vince McMahon, anunció inicialmente que la XFL continuaría, ya que todavía tenía UPN y TNN como medios de transmisión. De hecho, se estaban explorando equipos de expansión para ciudades como Washington, DC y Detroit (Washington recibiría más tarde a su equipo en la XFL revivida). Sin embargo, para poder seguir transmitiendo juegos de la XFL, UPN exigió que las transmisiones de WWF SmackDown! se redujeran de dos horas a una hora y media. McMahon consideró estos términos inaceptables y anunció el cierre de la XFL el 10 de mayo de 2001. El principal asesor de McMahon, un perplejo Nathan Livian, fue citado diciendo "la situación es, de hecho, muy mala". #34;.

La XFL ocupó el tercer lugar en la lista de TV Guide' de Los peores programas de televisión de TV Guide de todos los tiempos en julio de 2002, así como el número 2 en la lista de ESPN de los mayores fracasos en deportes, detrás de Ryan Leaf. En 2010, TV Guide Network también colocó el programa en el puesto 21 de su lista de 25 mayores errores de TV.

Muchas historias que resumen la historia de la XFL muestran fotos del accidente de su dirigible promocional en Oakland, California, retratándolo retrospectivamente como un mal presagio para la liga. El incidente ocurrió un mes antes del partido inaugural el martes 9 de enero de 2001. El dirigible estaba en Oakland cuando la liga lo había volado sobre el partido de playoffs del 6 de enero entre los Oakland Raiders y los Miami Dolphins y tenía la intención de hacer lo mismo con los siguientes Campeonato de la AFC de la semana, también en Oakland. Los pilotos perdieron el control de la aeronave y se vieron obligados a evacuar. El personal de tierra no pudo asegurar el vehículo y el "dirigible desatendido flotó cinco millas al norte sobre el estuario de Oakland, en un punto alcanzando los 1,600 pies, o aproximadamente la altura de la Torre de Central Park en Midtown Manhattan (catalogado como el segundo edificio más alto de los Estados Unidos a partir de 2023), hasta que su góndola se enganchó en el mástil de un velero en el puerto deportivo de Central Basin. Cubría el techo del restaurante Oyster Reef, junto a donde estaba amarrado el barco, y una línea eléctrica cercana." Si bien el piloto estuvo hospitalizado, no se reportaron otras lesiones importantes. El dirigible necesitó $2,5 millones en reparaciones (equivalente a $3,83 millones en 2021), mientras que el velero y el restaurante solo sufrieron daños menores.

Antes de que comenzara la temporada, apareció un juego ficticio de XFL en la película de 2000 The 6th Day, ambientada en 2015.

Legado

NBC continuó transmitiendo fútbol de liga profesional más allá de la desaparición de la XFL, comenzando con la cobertura televisiva de Arena Football League de 2003 a 2006. En 2006, NBC volvió a la cobertura de los juegos de la NFL con NBC Sunday Night Football, y finalmente agregó Thursday Night Football a su cobertura en 2016.

Las porristas más atrevidas que el promedio de la XFL ayudaron a inspirar a la Lingerie Football League (ahora Extreme Football League) y al "Lingerie Bowl" de 2003 a 2006. La LFL es actualmente la liga profesional de fútbol americano femenino más grande.

Los nombres y logotipos de los equipos de la XFL a veces aparecen en películas y programas de televisión donde es necesario dramatizar el fútbol profesional, ya que las licencias para los logotipos de la NFL pueden tener un costo prohibitivo (como en la película de ciencia ficción protagonizada por Arnold Schwarzenegger The 6th Day).

Más tarde, la United Football League colocó sus cuatro franquicias inaugurales en los antiguos mercados y estadios de la XFL. Sin embargo, la UFL atrajo muchos menos fanáticos que el promedio de la XFL y mucha menos atención de los medios: por ejemplo, los San Francisco Demons de la XFL atrajeron un promedio de 35,000 fanáticos, mientras que los California Redwoods de la UFL atrajeron un promedio de de 6.000, a pesar de que ambos juegan en el mismo estadio. Tres de los cuatro equipos chárter, incluidos los Redwoods, se mudaron a otros mercados en el momento de la tercera temporada de la UFL.

ESPN produjo un documental sobre la liga, This Was the XFL, como parte de su serie de antología 30 for 30. La película habla sobre la larga amistad entre McMahon y Ebersol, vista a través de los ojos del hijo de Dick, Charlie Ebersol, quien dirige la película. McMahon, Dick Ebersol, Dick Schanzer, Rusty Tillman, Al Luginbill, Rod Smart, Tommy Maddox, Paris Lenon, el presidente de la liga Basil DeVito, el diseñador de vestuario Jay Howarth, Jesse Ventura, Matt Vasgersian, Jonathan Coachman, Bob Costas y Jerry Jones brindaron entrevistas. para la película Debutó en Doc NYC el 11 de noviembre de 2016 y se estrenó en ESPN el 2 de febrero de 2017.

Jugadores destacados

Los jugadores notables incluyeron al Jugador Más Valioso de la liga y mariscal de campo de Los Ángeles, Tommy Maddox, quien firmó con los Pittsburgh Steelers de la NFL después de que la XFL se retirara (Maddox luego se convirtió en el mariscal de campo titular de los Steelers en 2002 y los condujo a ese año).;s playoffs, además de seguir siendo titular para ellos en 2004). Los Ángeles usó la primera selección en el draft de la XFL para seleccionar a un ex mariscal de campo de la NFL, Scott Milanovich. Milanovich perdió el puesto de mariscal de campo titular ante Maddox, quien fue colocado en el Xtreme como uno de los pocos jugadores colocados en cada equipo debido a la distancia geográfica entre la universidad del jugador y la ciudad natal del equipo. Otro de los jugadores más conocidos fue el corredor de Las Vegas Rod Smart, quien primero ganó popularidad porque el nombre en la parte posterior de su camiseta decía 'Él me odia'. Smart, quien solo fue seleccionado en el puesto 357 en el draft, más tarde pasó a jugar para los Philadelphia Eagles, Carolina Panthers, Oakland Raiders y los Edmonton Eskimos de la CFL. Su compañero de equipo Panther, Jake Delhomme, nombró a su caballo recién nacido "She Hate Me" como referencia a él. Smart jugó en el Super Bowl XXXVIII, convirtiéndose en uno de los siete jugadores de la XFL en jugar en un Super Bowl. El receptor Yo Murphy también logró esto como miembro de los St. Louis Rams en el Super Bowl XXXVI, además de ganar la 95.ª Copa Gris con los Saskatchewan Roughriders en 2007. Tommy Maddox jugó para un equipo del Super Bowl (los Pittsburgh Steelers) en el Super Bowl. XL en Detroit (aunque Maddox, para entonces un mariscal de campo de tercera fila, no jugó en el juego, que resultó ser su última aparición en uniforme antes de retirarse). Por último, Las Vegas Outlaws DB Kelly Herndon jugó en el Super Bowl XL con los Seattle Seahawks en 2005, donde es recordado por interceptar un pase y devolverlo con un récord de 76 yardas. Aunque no jugó para un equipo de la NFL después de la única temporada de la XFL, el ex guardia ofensivo de Las Vegas Outlaw, Isaac Davis, también tuvo una carrera notable en la NFL, jugando en 58 juegos durante una carrera de seis años. Davis fue titular para los San Diego Chargers en el Super Bowl XXIX. John Avery pasó a jugar tanto para los Edmonton Eskimos como para los Toronto Argonauts, donde fue seleccionado All Star en 2002 y ganó una Copa Grey en 2004.

El último jugador activo que jugó en la XFL es el pateador canadiense Paul McCallum, quien jugó por última vez para los BC Lions en la temporada 2016 de la CFL.

Jugada en la CFL

(feminine)
  • Kelvin Anderson
  • John Avery
  • Duane Butler
  • Jeremaine Copeland
  • Jerry Crafts
  • Marcus Crandell
  • Reggie Durden
  • Eric England
  • Daryl Hobbs
  • Kelvin Kinney
  • Paul Lacoste
  • Kelly Malveaux
  • Paul McCallum
  • Saladin McCullough
  • Scott Milanovich
  • Yo Murphy.
  • Noel Prefontaine
  • Bobby Singh
  • Rod Smart
  • Bernard Williams

Ganó una Copa Gris

  • Kelvin Anderson (1998 Calgary Stampeders, 2001 Calgary Stampeders)
  • John Avery (2004 Toronto Argonauts)
  • Jeremaine Copeland (2002 Montreal Alouettes, 2008 Calgary Stampeders)
  • Marcus Crandell (2001 Calgary Stampeders, 2007 Saskatchewan Roughriders)
  • Reggie Durden (2002 Montreal Alouettes)
  • Eric England (2004 Toronto Argonauts)
  • Paul McCallum (2006 BC Lions, 2011 BC Lions)
  • Scott Milanovich (2012 Toronto Argonauts como entrenador jefe)
  • Yo Murphy (2007 Saskatchewan Roughriders)
  • Noel Prefontaine (2004 Toronto Argonauts, 2012 Toronto Argonauts)
  • Bobby Singh (2006 BC Lions)

Jugó en la NFL

  • Bennie Anderson
  • Joe Aska
  • John Avery
  • Aaron Bailey
  • Pat Barnes
  • Michael Blair
  • Jeff Brohm
  • Butler By'not
  • José Cortez
  • Kirby Dar Dar
  • Isaac Davis
  • Jim Druckenmiller
  • Jamal Duff
  • Keith Elias
  • Eric England
  • Leomont Evans
  • Mike Furrey
  • Steve Gleason
  • Alvin Harper
  • Kelly Herndon
  • Daryl Hobbs
  • James Hundon
  • Corey Ivy
  • LeShon Johnson
  • Charles Jordan
  • Kevin Kaesviharn
  • Paris Lenon (último ex jugador de XFL en una lista de NFL, 2013)
  • Tommy Maddox
  • Yo Murphy.
  • Latario Rachal
  • David Richie
  • Angel Rubio
  • Rashaan Salaam
  • Nicky Savoie
  • Rashaan Shehee
  • Rod Smart
  • Ed Smith
  • Kevin Swayne
  • Brad Trout
  • Casey Weldon
  • Craig Whelihan
  • Stepfret Williams

Jugó en el Super Bowl

  • Ron Carpenter (Super Bowl XXXIV, St. Louis Rams)
  • Isaac Davis (Super Bowl XXIX, San Diego Chargers)
  • Alvin Harper (Super Bowl XXVII, Super Bowl XXVIII, Dallas Cowboys)
  • Kelly Herndon (Super Bowl XL, Seattle Seahawks)
  • Corey Ivy (Super Bowl XXXVII, Tampa Bay Buccaneers)
  • Paris Lenon (Super Bowl XLVIII, Denver Broncos)
  • Tommy Maddox (Super Bowl XL, Pittsburgh Steelers)
  • Yo Murphy (Super Bowl XXXVI, St. Louis Rams)
  • Bobby Singh (Super Bowl XXXIV, St. Louis Rams)
  • Rod Smart (Super Bowl XXXVIII, Carolina Panthers)

Ganó un Super Bowl

Ganó un campeonato XFL y un Super Bowl

Ganó un Campeonato XFL, una Copa Grey y un Super Bowl

Jugó en la Arena Football League

Luchó por la WWE

Estado actual y reactivación

Los juegos de la XFL de 2001 ahora forman parte de la Biblioteca de videos de WWE, cuyos derechos pertenecen al servicio de transmisión de NBC Peacock desde marzo de 2021.

En septiembre de 2012, WWE intentó presentar una nueva marca comercial XFL para su uso en la lucha libre y el fútbol, que anteriormente se presentó en 2009 bajo XFL LLC. La solicitud quedó pendiente ya que WWE nunca elaboró una "Declaración de uso" para la marca. En julio de 2015, se concedió la primera extensión de marca registrada de la XFL.

El 15 de diciembre de 2017, se informó que McMahon estaba considerando seriamente revivir la XFL. WWE no confirmó ni negó los rumores, pero emitió un comunicado de que McMahon estaba lanzando una nueva compañía conocida como Alpha Entertainment, que buscaba expandirse a propiedades deportivas y de entretenimiento 'incluido el fútbol profesional', y que la propia WWE no iba a volver al fútbol profesional.

El destacado periodista de lucha libre Dave Meltzer especuló que McMahon estaba iniciando una corporación fantasma con su propio dinero para proteger a los accionistas de WWE en un posible renacimiento de la XFL. Un renacimiento de la XFL se transmitiría en la televisión tradicional o en WWE Network, y se atenuaría en comparación con su encarnación original debido a las preocupaciones de CTE en el fútbol que surgieron a principios de la década de 2010. El 22 de diciembre de 2017, McMahon vendió $ 100 millones en acciones de WWE, lo que requirió notificación a la Comisión de Bolsa y Valores de EE. UU.; la SEC informó que se hizo para que McMahon pudiera financiar Alpha Entertainment. De hecho, las acciones de WWE disminuyeron ligeramente debido al informe, y Citigroup rebajó la calificación de las acciones de WWE de 'comprar'. a "neutral".

El 25 de enero de 2018, Alpha Entertainment anunció una nueva encarnación de la XFL que comenzó a jugarse en 2020. La XFL no utiliza los mismos trucos de entretenimiento deportivo que la original, sino que se enfoca en ajustar las reglas para aumentar la velocidad del juego. NBC no tiene ninguna participación en esta encarnación, que en cambio es transmitida por los puntos de venta de ESPN Inc. y (durante su temporada 2020) Fox Corporation. Después de la temporada 2020 (interrumpida por las órdenes de quedarse en casa vinculadas a la pandemia de COVID), McMahon vendió la XFL a un consorcio liderado por su exluchador Dwayne Johnson (The Rock) junto con los socios comerciales de Johnson, Dany García. y Red Bird Capital.