Will Harvey

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Programador informático y empresario

Will Harvey (nacido en 1967) es un desarrollador de software estadounidense y emprendedor de Silicon Valley. Escribió Music Construction Set (1984) para Apple II, el primer procesador comercial de partituras para ordenadores domésticos. Music Construction Set fue portado a otros sistemas por su editor, Electronic Arts. Escribió dos juegos para Apple IIGS: Zany Golf (1988) y The Immortal (1990). Harvey fundó dos empresas de Internet de mundos virtuales para consumidores: IMVU, una empresa de mensajería instantánea, y There, Inc., una empresa de MMOG.

Carrera

Educación

Después de la secundaria, Harvey estudió ciencias de la computación en la Universidad de Stanford, donde obtuvo su licenciatura, maestría y doctorado. Durante este período, fundó dos empresas de desarrollo de juegos y publicó varios productos de software adicionales a través de Electronic Arts.

Primeros juegos

Harvey fue a la Escuela Nueva para la escuela secundaria. Asistió a Crystal Springs y Uplands para la escuela secundaria. El primer juego que desarrolló Harvey fue un shooter abstracto para Apple II llamado Lancaster (1983). Él dijo:

Cuando escribí el videojuego, tenía quince años. No sabía nada mejor, así que escribí este videojuego que pensé que era tan bueno como cualquier otro juego que se vende en ese momento. Quería encontrar un editor pero sólo tenía quince años, así que no sabía nada sobre editores. Fui a una tienda de computadoras local, miré la parte posterior de las cajas en los juegos en la tienda de computadoras, y encontré el que tenía el mejor paquete de obras de arte. Así es como elegí a mi editor. La compañía era Sirius Software en Sacramento.

Harvey se puso en contacto con el presidente de Sirius, pero el juego finalmente fue lanzado por una editorial menor, Silicon Valley Systems, en 1983 y no tuvo éxito. La necesidad de música en este juego lo llevó a desarrollar el Music Construction Set de 1984, publicado por Electronic Arts. Fue un éxito tremendo.

Tras el éxito de Music Construction Set, Harvey portó Marble Madness de Atari Games al Apple II y al Commodore 64 (1986) y desarrolló dos originales. juegos, Zany Golf (1988) y El inmortal (1990). Los tres proyectos fueron para Electronic Arts. The Immortal y Zany Golf fueron escritos para Apple IIGS y EA los transfirió a otros sistemas.

Otras empresas

A mediados de los años 90, Harvey fundó Sandcastle, una empresa de tecnología de Internet que abordó los problemas de latencia de red subyacentes a los mundos virtuales y los juegos multijugador masivo. Sandcastle fue adquirida por Adobe Systems.

Harvey fue uno de los principales arquitectos técnicos del estudio de juegos Rocket Science Games de San Francisco, una empresa que quebró en 1997.

En 1998, Harvey fundó There, Inc., que produjo un mundo virtual en 3D diseñado para socializar en línea.

En 2003, Harvey fundó IMVU, que combinaba la idea de avatares con mensajería instantánea.

En 2011, Harvey fundó Finale Inventory, un sistema de gestión de inventario que ayuda a las empresas a lograr operaciones fluidas.

Juegos

  • Lancaster (1983, Silicon Valley Systems)
  • Construcción de música Set (1984, Electronic Arts)
  • Marble Madness (1986, Electronic Arts) - puerto del juego arcade
  • Zany Golf (1988, Electronic Arts)
  • El Inmortal (1990, Electronic Arts)

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