Universo del pato donald
El universo del Pato Donald es un universo ficticio compartido que es el escenario de historias que involucran al personaje de dibujos animados de Disney, el Pato Donald, así como a Daisy Duck, Huey, Dewey y Louie, Scrooge McDuck y muchos más. otros personajes. La vida en el universo del pato Donald se centra en la ciudad de Duckburg y es parte del universo más grande de Mickey Mouse. Además de las historias originales de los cómics de Carl Barks, el elenco de Duckburg apareció en Little Golden Books, series de televisión como DuckTales (1987–1991), Darkwing Duck (1991–1992), y el reinicio de DuckTales (2017–2021), y videojuegos como DuckTales (1989), QuackShot (1991), Goin' Quackers (2000) y DuckTales: Remastered (2013).
"Universo del Pato Donald", o a veces llamado "Universo Scrooge McDuck", no son términos oficiales usados por Disney, pero a veces los usan los fanáticos.. El artista/escritor de historietas de Disney Don Rosa también ha utilizado los términos Barks Universe y Italian Duck Universe para describir diferentes versiones de la historia. Según Carl Barks, el creador de cómics de Scrooge McDuck, Duckburg y su elenco original de personajes y temas (quien también desarrolló el Pato Donald y creó a Daisy Duck y Huey, Dewey y Louie para el Pato Donald dibujos animados) — "Ahora estamos comenzando a leer sobre el universo de Batman, el universo de Spiderman. Todos esos tipos tenían su propio universo, por lo que los patos tienen su propio universo." Barks agrega: "Cada vez que escribía el guión y lo dibujaba otro artista... se veía tan diferente, no parecía que perteneciera al universo de los patos... No lo hizo". parece real, o uso la palabra, 'sincero'. No podías decir si el tipo que lo dibujó estaba realmente interesado en producir un buen producto o no."
La familia principal de Duckverse se remonta a la época dorada de la animación estadounidense, generalmente presentada en cortos de Disney, cómics de periódicos semanales o cómics de la época como personajes secundarios del pato Donald, que se estrenó en 1934 en The Wise Little Hen (pero fue mencionado como amigo de Mickey ya en 1931). Los sobrinos de Donald, Huey, Dewey y Louie, debutaron en 1937 en una tira cómica adaptada de una película en producción, Los sobrinos de Donald. Daisy Duck, la novia intermitente de Donald, se estrenó en 1940, en Mr. El pato sale. Grandma Duck también apareció en 1940, como un personaje de la tira cómica. Scrooge McDuck, el tío anciano de la familia y el "pato más rico del mundo", fue creado en 1947 por Carl Barks para la historia del cómic Navidad en Bear Mountain.
Tebeos
Otros medios
Scrooge McDuck apareció en el LP de Disneyland Records de 1960, Donald Duck and His Friends, en una trama que involucraba a Donald y los Beagle Boys. Con la excepción del breve cameo de Scrooge en el tema de apertura de The Mickey Mouse Club, esto marcó la primera aparición de un personaje creado por Barks en un medio distinto a los cómics y los libros de cuentos. Más tarde, en 1963, los Beagle Boys protagonizaron Chipmunk Fun, un LP que también mencionaba a Scrooge.
La mayoría de los personajes han aparecido en la serie de dibujos animados de Disney de la década de 1980 DuckTales. La serie Darkwing Duck de Disney está ambientada nominalmente en el universo separado de DuckTales, en una metrópolis llamada St. Canard, aunque además de compartir el denizen Launchpad McQuack, y algunos episodios cruzados que involucran a Gizmoduck, hay no hay interacción. Gran parte de DuckTales y todo el material de Darkwing Duck no aparece en Barks' cómics, ya que las dos series de televisión se crearon décadas después de los años activos de Barks como dibujante de cómics. Posteriormente, algunos personajes serían los protagonistas del programa Quack Pack.
Sin embargo, en la revista Disney Adventures, había una historia cruzada de cinco partes titulada "La leyenda del Dios del Caos" que comenzó con TaleSpin y continuó con Chip 'n Dale Rescue Rangers, Goof Troop y DuckTales, luego concluyó con Darkwing Duck.
Duckburg fue el escenario de la serie animada de 1987 DuckTales. La versión de dibujos animados de Duckburg se basó libremente en los cómics. versión. Duckburg apareció en la serie animada Quack Pack de la década de 1990. En Quack Pack, Duckburg estaba poblado casi en su totalidad por seres humanos, con Donald, Daisy y los sobrinos de Donald como los únicos animales antropomorfizados que aparecían habitualmente. Además, el contenedor de dinero no se ve por ninguna parte. Duckburg fue escenario de uno de los tres niveles iniciales del videojuego Quackshot y también del segundo nivel del videojuego Donald Duck: Goin' Cuaqueros.
Duckburg también se usó para el escenario de Mickey's Birthday Land (más tarde Mickey's Starland) en el Reino Mágico de Walt Disney World de 1988 a 1996. Incluso incluyó a Grandma Duck's; s Farm y una estatua de Cornelius Coot, aunque era más un pueblo rural que una metrópolis floreciente. La conexión con Duckburg se eliminó cuando el terreno se renovó en 1996 para convertirse en Mickey's Toontown Fair. Sin embargo, la estatua de Cornelius Coot permanece.
En la versión de 2017 de DuckTales se usaron muchos elementos del universo Duck de los cómics de Don Rosa y Carl Barks, junto con elementos de otras historias de Disney (incluido el DuckTales Serie de televisión, Darkwing Duck, TaleSpin, Chip 'n Dale Rescue Rangers, Quack Pack, Goof Troop y otros). Fueron reunidos en una historia global común a la manera del Universo Cinematográfico de Marvel.
Personajes
El Pato Donald y su tío materno Scrooge McDuck recibieron una exposición casi igual en los cómics. (El énfasis reducido en Donald en la versión de la década de 1980 de DuckTales se debió en gran parte a un mandato de Disney que prohibía a su naciente división de televisión utilizar personajes importantes de la Edad de Oro de la animación, incluidos Donald y Daisy). Los personajes principales incluyen a los tres jóvenes sobrinos de Donald, Huey, Dewey y Louie, y su novia Daisy Duck.
Varios personajes secundarios también han alcanzado el estatus de estrella en determinadas publicaciones, como Grandma Duck, la abuela del pato Donald; Gladstone Gander, la increíblemente afortunada prima del Pato Donald; Gyro Gearloose, un inventor que a menudo es patrocinado por Scrooge; y Ludwig Von Drake, un profesor bien informado. Scrooge también tiene varios enemigos, como los Beagle Boys, una banda de ladrones y prisioneros fugitivos; Magica De Spell, una hechicera italiana; y el sudafricano Flintheart Glomgold y el inglés-estadounidense John D. Rockerduck, ambos hombres de negocios rivales de Scrooge.
Algunos personajes han aparecido junto a Donald principalmente en animación, como las ardillas listadas Chip 'n'; Dale (Chip an' Dale, Toy Tinkers) y Humphrey the Bear (Rugged Bear, Grin and Bear It), así como Mickey Mouse (The Dognapper, Magician Mickey), Goofy (Polar Trappers, Frank Duck Brings & #39;Em Back Alive) y Pluto (Donald and Pluto, Window Cleaners), que se asocian más a menudo con el universo de Mickey Mouse.
Ubicaciones ficticias
Patoburgo
Duckburg es la ciudad ficticia, ubicada en el estado ficticio de Calisota en los EE. UU., que sirve como hogar del Pato Donald; Scrooge McPato; Huey, Dewey y Louie; Daisy Duck y la mayor parte de su elenco de apoyo. Duckburg se mencionó por primera vez en Walt Disney's Comics and Stories #49 en 1944, y fue creado por Carl Barks.
La ciudad está poblada por varios animales antropomorfizados, con perros, diferentes pájaros (incluyendo patos, gansos y gallinas) y cerdos como los más dominantes. El alcalde de la ciudad a menudo se representa como un cerdo, cuyo nombre la mayor parte del tiempo no se menciona y, en cambio, los lectores se refieren a él como el alcalde cerdo. Sin embargo, en algunas historias, el cargo de alcalde lo ocupan varios personajes caninos.
El tamaño y la estructura de Duckburg variaron en las obras de Barks: se ajustó para encajar mejor en la historia que quería contar; podría variar de un pueblo pequeño a una ciudad de tamaño mediano, a una metrópolis bulliciosa. Escritores y artistas posteriores se adhieren a esta tradición de forma recurrente. En una historia específica de Barks, Monsterville (1961), Duckburg incluso fue transformado en una ciudad futurista por Gyro Gearloose, sin embargo, demostró que los ciudadanos no estaban preparados para el alto nivel de tecnología que la nueva ciudad proporcionó. Así, la ciudad volvió a su estructura de ciudad antigua.
En las historias del escritor de historietas Don Rosa, Duckburg y el estado de Calisota se encuentran en la costa oeste de los Estados Unidos, aunque el propio Carl Barks y otros escritores a menudo dejan la ubicación de la ciudad vagamente definida.. Sin embargo, en The Life and Times of Scrooge McDuck de Don Rosa, el autor alude a dónde ha situado exactamente a Duckburg: "No me molestaré en decir con precisión dónde Ubiqué Duckburg y Calisota en la costa oeste de Estados Unidos... pero si sacas un buen mapa y comparas la costa, verás que me quedé directamente con la ciudad natal adoptiva del antiguo buscador de oro. al otro lado de la bahía de una ciudad real con un nombre muy apropiado." Sabiendo cómo Don Rosa usaba las bromas, es probable que esta ciudad sea Eureka, California (Eureka que significa "¡Lo encontré"!). Esto encaja con el río y un gran bosque al sur de Eureka. En el episodio de DuckTales "Double O' Duck", se muestra un mapa que muestra que Duckburg está ubicado en algún lugar de Virginia o Carolina del Norte.
No hay referencias al gobernador, la legislatura, el Capitolio, etc., de Calisota en ninguna de las muchas historias sobre Duckburg. Sin embargo, Duckburg parece tener su propio gobernador, si no es que es una especie de ciudad-estado. En más de una historia, una "embajada de Duckburg" se ha demostrado, lo que la situaría fuera de EE.UU. a nivel diplomático. En la historia Tesoro de Marco Polo (Uncle Scrooge #64, 1966) de Carl Barks, la embajada de Duckburg muestra una bandera de Duckburg, que consiste en un pato blanco sobre un campo verde. Sin embargo, en la historia de Don Rosa "Su Majestad, McDuck" (Uncle Scrooge Adventures # 14, Gladstone, agosto de 1989) Scrooge obtiene una breve independencia de los Estados Unidos para Killmotor Hill, lo que coloca a Duckburg dentro de los Estados Unidos.
El punto de referencia más destacado en Duckburg es Scrooge McDuck's Money Bin, un edificio gigante ubicado en Killmotor Hill (anteriormente conocido como Killmule Hill) en el centro de la ciudad. El contenedor de dinero contiene espacio de oficina, la vivienda privada de Scrooge y, lo más famoso, tres acres cúbicos de dinero, los resultados de la vida de Scrooge de negocios y aventuras en busca de tesoros. Otro hito importante en algunas historias es una gran estatua del fundador de Duckburg, Cornelius Coot.
Duckburg es un centro importante para la exploración espacial, principalmente operado y supervisado por Gyro Gearloose, y ha tenido expediciones a la Luna, Marte, Venus, los asteroides y partes más remotas de la galaxia. La ciudad también cuenta con un puerto marítimo y está cerca de un gran bosque llamado Selva Negra y de varias montañas, la más notable es 'Old Demon Tooth', generalmente representada como un pico puntiagudo imponente que se inclina ligeramente hacia el lado. El río principal de la ciudad es el río Tulebug, mencionado por primera vez en The Money Well (1958) de Carl Barks, y se encuentra cerca de Killmotor Hill.
Duckburg es el hogar de la Universidad de Yarvard (un juego de las universidades de Harvard y Yale), una institución más notable por sus equipos atléticos que por sus logros académicos. También ha tenido estudiantes internacionales, como el bey de El Dagga de Egipto, quien es mencionado en la primera aparición de Yarvard; El pato Donald y el anillo de la momia de Carl Barks de 1943. Una de las cosas que el bey aprendió en la universidad fue que las momias no comen. Duckburg es también el hogar del Billionaires Club de algunos de los cuales Scrooge McDuck, John D. Rockerduck y, según algunas historias, Flintheart Glomgold son miembros influyentes. Duckburg también tiene un hotel Ritz, mencionado por primera vez en Carl Barks' la historia Turkey with All the Schemings (Walt Disney's Comics and Stories #148, 1953) en la que Scrooge McDuck tuvo una reunión de negocios con el Pato Donald; quien estaba disfrazado como el duque de Baloni, el segundo pato más rico del mundo en ese momento. En la misma historia, Scrooge luego compra el Hotel Ritz y todavía lo posee en la historia de Don Rosa ¡Attaaaaaaack! (2000).
Ubicada cerca de Duckburg hay una granja que es propiedad y está dirigida por Grandma Duck, descendiente directa de Cornelius Coot y la abuela paterna de Donald. El primo de Donald, Gus Goose, también vive en la granja de la abuela como peón. La granja es a menudo un lugar de reunión para varias celebraciones navideñas de la familia Duck.
En otros idiomas, Duckburg (por ejemplo, Duckstad en holandés, Entenhausen en alemán, Ankeborg en sueco, Rațburg en rumano, Andeby en danés o Patópolis en portugués europeo y brasileño) no solo es el hogar de "los patos", sino también de Mickey Mouse y amigos viven allí también.
Historia
En los cómics de Don Rosa, Duckburg era un fuerte construido en Killmule Hill el 17 de junio de 1579 por el explorador británico Sir Francis Drake en el área que llamó Nova Albion, en lo que más tarde se convertiría en el estado de Calisota. Originalmente se conocía como "Fort Drakeborough". En el año 1818, durante la colonización española de California (1697–1821), los ocupantes británicos que partían habían entregado el fuerte al cazador y comerciante de pieles Cornelius Coot, quien americanizó el nombre británico del fuerte a "Fuerte Duckburg". "Draco" significa un pato macho, mientras que "borough" y "burg" son sinónimos. Cornelius Coot convirtió el antiguo fuerte en un puesto de comercio para sus compañeros comerciantes y cazadores, y sus familias. Finalmente, un pequeño pueblo creció alrededor del fuerte en la cima de Killmule Hill. En Carl Barks' En la historia The Day Duckburg Got Dyed (1957), se revela que Cornelius Coot en algún momento de la historia de Duckburg logró llevar agua de la montaña a la ciudad. Durante la Guerra Civil Estadounidense, se libró una batalla decisiva en la cima de una colina sin nombre en Duckburg, dirigida por el Duckburgian General Stonewall Duck. No se sabe de qué lado luchó la ciudad, pero dado que el General Stonewall Duck se basa en el Stonewall Jackson de la vida real, se puede suponer que lucharon por la Confederación. Sin embargo, el estado de California de la vida real, en el que se encuentra el estado ficticio de Calisota según Don Rosa, era un estado unionista, lo que hacía que Duckburg fuera un miembro más probable de la Unión.
Duckburg siguió siendo un pueblo pequeño y tranquilo hasta la llegada del rico hombre de negocios Scrooge McDuck. Había comprado el antiguo fuerte y la colina a su colega prospector Casey Coot, descendiente de Cornelius Coot, durante la Fiebre del oro de Klondike en 1899. Scrooge procedió a construir su famoso contenedor de dinero en el lugar, lo que eventualmente le daría a McDuck una increíble variedad de problemas y dilemas. El primero fue provocado por los Junior Woodchucks, que ocupaban ilegalmente el sitio y usaban el antiguo fuerte como sede, a pesar de que no tenían título legal sobre él. La disputa condujo a una pequeña guerra en 1902, que involucró a los marines y la armada de los Estados Unidos, dirigida por el entonces presidente Theodore Roosevelt. Eventualmente, sin embargo, la construcción de Money Bin y el establecimiento de Scrooge de varios negocios en Duckburg y sus alrededores, hicieron que la población de Duckburg aumentara y convirtió a la pequeña ciudad en una ciudad bulliciosa y un centro financiero global dentro de algunas décadas.
Calisota
Calisota es un estado ficticio de EE. UU., creado por Carl Barks en su historia The Gilded Man (Four Color #422). Duckburg se encuentra entre las ciudades ubicadas allí, así como Goosetown, un rival tradicional de Duckburg, y Mouseton.
Aunque tiene muchos elementos ficticios y un clima variable, Calisota es probablemente sinónimo de Jefferson, siendo más o menos equivalente al norte de California. Duckburg está ubicado al norte de San Francisco, con un mapa en The Life and Times of Scrooge McDuck de Don Rosa que muestra Calisota correspondiente a la parte de California al norte del paralelo 39.
El nombre es una mezcla de California y Minnesota, supuestamente para permitir todo tipo de tiempo o clima en las historias, aunque Calisota tiene muy poco en común con este último (un estado en el medio oeste superior, lejos del océano) y el clima regional del norte de California es lo suficientemente variable por sí mismo.
Brutopía
Brutopia (una palabra compuesta de brute y Utopia) es un país ficticio que aparece en varias historias del Pato Donald. Fue creado por Carl Barks en la historia A Cold Bargain de 1957. Brutopia es un país hostil que aspira a dominar el mundo. Es claramente una caricatura de la Unión Soviética. En el universo de Duck, Brutopia ocasionalmente intenta robar el dinero de Scrooge para devastar la economía estadounidense y financiar la creación de armamento del fin del mundo. Su escudo de armas nacional se ha mostrado como una daga o como un martillo y grilletes.
El hecho de que Brutopía sea un sustituto de toda la URSS, o solo de una parte, varía según la historia. A veces, los paralelos con Rusia se dibujan directamente. Don Rosa ha sugerido que Brutopia podría representar en cambio la parte oriental de Siberia.
El idioma de Brutopia a menudo parece un poco eslavo. En algunas ocasiones se escribe en escritura cirílica. Por otro lado, los brutopianos parecen hablar un inglés perfecto y sin acento; y otras historias muestran textos en inglés que utilizan los brutopianos.
En 1957, el presupuesto de gastos militares de Brutopia ascendía a un billón de dólares más todos los fregaderos de cocina de su gente feliz (un número que, al examinarlo más de cerca, resultó ser cinco). Scrooge McDuck superó la oferta del gobierno brutópico al pagar un billón de dólares y seis fregaderos de cocina por una muestra de la sustancia de bombardeo descubierta recientemente.
Papelera
El Money Bin es el edificio donde Scrooge McDuck almacena las porciones de su dinero que ganó por sí mismo. Carl Barks inventó el "money swim" en su relato A Financial Fable (1950), seguido de "Money Bin" en la historia Terror of the Beagle Boys (1951). En las historias anteriores de Barks, indistintamente con el nombre Money Bin, el nombre oficial del edificio era Edificio McDuck, que solo se usaba en los letreros de la fachada. Sin embargo, finalmente, el nombre fue descontinuado en las historias posteriores de Barks y escritores y artistas posteriores.
Si bien las primeras historias que mostraban el Bin lo trataban como si acabara de construirse, la continuidad posterior estableció que Scrooge había construido el Money Bin en 1902 después de haber viajado por todo el mundo para hacer fortuna, principalmente a través de la prospección y el establecimiento de varios negocios. El pasatiempo favorito de Scrooge es lanzarse desde un trampolín hacia su dinero y nadar a través de él. En la mayoría de las historias de los cómics, Scrooge vive en Money Bin en sus habitaciones privadas en el último piso, y las habitaciones a menudo están llenas de grandes cantidades de dinero. Debido a la frugalidad de Scrooge, a veces incluso ha hecho sus propios muebles y arquitectura con su dinero; como usar bolsas de dinero como sillas o usar billetes de papel apilados como escaleras para llegar a lugares altos. Money Bin también tiene una sala de preocupaciones en la que Scrooge camina en círculos, lo que ha causado una depresión circular en el piso, para preocuparse y reflexionar sobre las dificultades que le han sucedido. La sala de preocupaciones se mencionó por primera vez en Carl Barks' historia El secreto de la Atlántida (Tío Scrooge #5, 1954).
La ubicación tradicional de Money Bin es en la cima de Killmotor Hill, que a su vez se encuentra sobre una línea de falla que resultaría catastrófica en caso de un terremoto, y este terremoto ocurrió en la historia ¡Land Beneath the Ground! (1956) de Carl Barks.
The Money Bin es víctima de repetidos ataques por parte de los enemigos de Scrooge que intentan robar su dinero, como los Beagle Boys, que buscan la mayor parte del dinero de Scrooge, y Magica DeSpell, que es después de Scrooge's 'Number One Dime', el primer centavo que Scrooge ganó. Para protegerse contra estos intentos de robo, Scrooge ha instalado el sistema de seguridad más grande del mundo, que incluye Gizmoduck en la serie de televisión DuckTales, para frustrar cualquier intento de entrometerse en las instalaciones.
Barks definió el volumen de dinero contenido dentro como "tres acres cúbicos", pero el significado exacto de un "acre cúbico" se deja a la interpretación del lector, ya que un acre es una medida de área, no de longitud. Tomado literalmente, un acre cúbico sería un espacio de 6 dimensiones de 82 653 950 016 000 ft6, es decir, pies elevados a la sexta potencia. Tomado como un acre que se eleva a un cubo con cada lado un acre, sería alrededor de 9 091 379 pies3. Una serie de planos creados para la historia de Scrooge McDuck "The Beagle Boys vs. the Money Bin" por Don Rosa afirma que el Money Bin tiene aproximadamente 127 pies (39 m) de alto y 120 pies (37 m) de ancho. En la historia, dichos planos están acreditados a un arquitecto llamado Frank Lloyd Drake, que se basa en el arquitecto de la vida real Frank Lloyd Wright.
El contenedor de dinero también contiene varios artefactos valiosos como el vellocino de oro, la corona de Genghis Khan, la corona de los mayas, el rubí con rayas de caramelo y la pepita de huevo de ganso. Según Carl Barks' historia La Fabulosa Piedra Filosofal (Tío Scrooge #10, 1955) Scrooge también fue dueño de la Piedra Filosofal en un momento, pero luego fue confiscada por el Consejo Internacional del Dinero ya que podría devastar la economía debido a su capacidad para convertir los metales básicos en oro.
Los nombres en danés y noruego de "la papelera" son Pengetanken y Pengebingen, respectivamente, y se han convertido en una palabra común en estos idiomas para una gran cantidad de dinero o efectivo.
Russell W. Belk menciona el contenedor de dinero en Valores materiales en los cómics: un análisis de contenido de cómics con temas de riqueza, donde comenta que Scrooge's 'infantil' La fascinación por el dinero, donde disfruta buceando y nadando en el cubo del dinero, podría explicar que Scrooge no sea retratado como un villano. Penelope Fritzer en el artículo Scrooge McDuck: Postmodern Robber Baron considera posible que Money Bin simbolice todo el imperio Disney.
La papelera en el reinicio de Ducktales 2017 recibe un rediseño total. Aquí se representa como una gran torre situada en una isla en las aguas cerca de Duckburg, conectada a la ciudad a través de un puente y visible directamente desde la ventana del dormitorio de Scrooge. La junta directiva de Scrooge lo percibe como una fantasía arquitectónica costosa, aunque Scrooge afirmó con franqueza que despedir a su personal trastornado causaría un peligro mayor. Además de almacenar su dinero, esta encarnación de Money Bin (algo más vacía debido a la costosa búsqueda de Scrooge del Della Duck perdido) también sirve como la sede corporativa de McDuck Industries y la ubicación del laboratorio de Gyro Gearloose..
Papelera de Glomgold
Flintheart Glomgold también posee un depósito de dinero, ubicado cerca de Limpopo Valley en Sudáfrica. Glomgold's bin sustituye el signo de dólar ($) que aparece en Scrooge's con un signo de libra (£), ya que la libra sudafricana fue la moneda de Sudáfrica hasta 1961. La preferencia por el signo de libra puede también se explica por la herencia de Glomgold, que lo ubica como un ciudadano de Sudáfrica con sangre británica, mientras que Scrooge abrazó América a pesar de su pura sangre escocesa.
Elementos recurrentes
Diez centavos número uno
La moneda de diez centavos número uno es la primera moneda que Scrooge McDuck ganó (o, según algunas historias, produjo). La moneda de diez centavos número uno apareció por primera vez en la historia The Round Money Bin, creada por Carl Barks y publicada por primera vez en Uncle Scrooge #3 (septiembre de 1953). En esta historia, la moneda de diez centavos es tan vieja que se ha vuelto delgada como una hoja de afeitar y le permite a Scrooge cortar las cuerdas que atan y escapar de los Beagle Boys. En historias posteriores, se insinúa que la moneda de diez centavos trae buena suerte a Scrooge y lo ha ayudado a convertirse en un hombre rico. En algunas historias, instantáneamente comienza a perder dinero cada vez que la moneda de diez centavos ya no está en su poder. De hecho, en algunas series, Scrooge está tan apegado a la moneda de diez centavos que se vuelve histérico, hasta el punto de perder la cabeza, cada vez que pierde la posesión de la moneda de diez centavos.
Nunca queda claro si la moneda de diez centavos en realidad trae buena suerte, o si Scrooge simplemente cree tanto en ella que se angustia y toma malas decisiones cada vez que ya no tiene su moneda de diez centavos. Dado que Barks nunca dijo que Scrooge era el pato más rico del mundo gracias a la moneda, Don Rosa, después de varios intercambios de información con Barks, para una fiel producción de La vida y los tiempos de Scrooge McDuck, aclaró que la moneda de diez centavos número uno no es en realidad un amuleto, y que esta visión era solo un mito. The Number One Dime es solo un objeto sentimental que resulta ser la primera moneda que Scrooge recibió por su trabajo. Rosa dejó claro, además, que Scrooge hizo su fortuna trabajando duro y siendo honesto. Este punto está fuertemente reforzado en la serie de televisión DuckTales donde Scrooge les cuenta a sus sobrinos sobre el valor del dinero ganado con tanto esfuerzo.
La moneda de diez centavos es un punto clave de la trama en prácticamente todas las historias que presentan a Magica De Spell, un personaje inventado por Carl Barks, como el villano principal. Magica cree que al robar la primera moneda ganada por la persona más rica del mundo y fundirla en un amuleto mágico, puede obtener el poder del antiguo rey Midas, de modo que todo lo que toca se convierte en oro y puede ser más rica que ella. sueños salvajes. El hecho de que esto solo funcione si la moneda pertenece a la persona más rica del mundo en ese momento, y es la primera moneda que esa persona ganó, es crucial y se convierte en un punto de la trama en algunas historias. Sin embargo, la moneda de diez centavos solo tiene valor mágico debido a estas circunstancias y no por sí sola. Una vez, Magica robó con éxito la moneda de diez centavos mientras ayudaba a los Beagle Boys a robar a McDuck, y se detuvo cuando se dio cuenta de que esto significaría que McDuck ya no sería la persona más rica del mundo, lo que dejaría la moneda de diez centavos sin valor.
Según una historia cómica de Don Rosa, es una moneda de diez centavos de Seated Liberty de 1875, pero en una historia cómica escrita por Pat y Carol McGreal y dibujada por Maximino Tortajada Aguilar, los dos últimos dígitos se han intercambiado, lo que la convierte en una moneda de 1857 Moneda de diez centavos de la libertad sentada.
Scrooge ganó el centavo en 1877 en su ciudad natal de Glasgow, cuando comenzó a trabajar como limpiabotas en su décimo cumpleaños. Antes de eso, perteneció a Howard Rockerduck (el padre de John D. Rockerduck). El cliente que se lo pagó, un excavador de zanjas llamado Burt, aparentemente "engañado" Scrooge. En realidad, el padre de Scrooge, Fergus McDuck, le dio a Burt la moneda de diez centavos específicamente para pagarle a Scrooge por sus servicios. Scrooge McDuck nunca supo ese hecho, aunque Fergus se lo reveló a las hermanas de Scrooge, Matilda y Hortense. Burt y Magica De Spell, que se enteraron de esto cuando ella viajó en el tiempo hasta el día en que Scrooge ganó el Dime, son los únicos que lo saben. McDuck lo guardó como un recordatorio para no dejarse engañar de nuevo en el futuro. Cuando emigró a los Estados Unidos tres años después, lo llevó consigo. Scrooge todavía tiene la moneda de diez centavos y la guarda sobre una almohada debajo de un vidrio debido a su valor sentimental. El pato Donald, Huey, Dewey, Louie y Gladstone Gander, entre muchos otros, piensan que en realidad es un amuleto de la suerte, pero el propio Scrooge rechaza cualquier afirmación más allá del sentimentalismo.
Las marmotas junior
(feminine)Los Junior Woodchucks son la organización Scouting a la que pertenecen Huey, Dewey y Louie. Tienen un uniforme con un gorro de piel de mapache. Las Marmotas Junior fueron creadas por Carl Barks en 1951, en la historia "Operation St. Bernhard" (Cómics e historias de Walt Disney n.º 125). Historias posteriores introdujeron una organización similar para niñas, Junior Chickadees, a la que pertenecen las sobrinas de Daisy Duck, April, May y June. El sello distintivo de Junior Woodchucks es su enérgica dedicación a la protección del medio ambiente y el bienestar animal, así como a la preservación del conocimiento y la promoción de la ciencia. También son conocidos por sus títulos y rangos exaltados (Huey, Dewey y Louie fueron ascendidos a Generales de Diez Estrellas en la historia de 1952 del mismo nombre) y la entrega de cubos de insignias, junto con con severos ideales en cuanto al decoro. De esta manera, Barks asomó una sátira suave pero mordaz a aspectos de los Boy Scouts.
Bombastium
El bombastium es un elemento químico ficticio. Su número atómico y símbolo atómico son desconocidos. Se dice que el bombastium es el elemento más raro del mundo. Aunque es muy codiciado, su potencial de uso no se conoce del todo. Una característica es que sabe diferente cada vez que lo prueba, y los científicos finalmente descubrieron que un átomo de grandilocuencia arrojado en un barril de agua se convierte en un barril de helado: un sabor de helado diferente cada vez. El elemento es de color marrón anaranjado y tiene aproximadamente el tamaño de una pelota de fútbol. Para evitar la evaporación, el bombardeo debe mantenerse congelado.
La única pieza de grandilocuente que se sabe que existe se encontró en el Congo Belga, y poco después de su descubrimiento fue adquirida por Scrooge McDuck en la historia de 1957 "A Cold Bargain" por Carl Barks, pero en ese momento también fue muy buscado por la nación hostil de Brutopia. El presupuesto de gastos militares de Brutopia ese año ascendió a un billón de dólares más todos los fregaderos de cocina de su gente feliz. Scrooge McDuck, por lo tanto, tuvo que pagar un billón de dólares más seis fregaderos de cocina para ganar la subasta.
El elemento también se usó para el episodio de 5 partes de DuckTales "Time is Money," que presentó a Bubba the Caveduck. En este episodio de dibujos animados, el grandilocuente es el combustible para uno de los inventos de Gyro Gearloose, un helicóptero que viaja en el tiempo llamado Millennium Shortcut. El bombardeo en sí debe mantenerse congelado para que pueda usarse como combustible (un pequeño congelador está equipado a bordo del Shortcut para este propósito). De lo contrario, el Atajo no podría viajar en el tiempo.
Uno de los tesoros que se pueden obtener en el juego de ordenador DuckTales: The Quest for Gold es el grandilocuente. A diferencia de los otros tesoros, el grandilocuente vale más que solo dinero, ya que Gyro Gearloose puede usarlo para construir un transportador de materia que elimina el riesgo de volar de un lugar a otro y tiene la posible desventaja de enviar al jugador a un lugar que no tenían. destinado a ir.
Garabatos
Los garabatos son peces bastante pequeños que normalmente se comen "olados". Los garabatos se mencionaron por primera vez en el libro de diez páginas de Carl Barks "Turkey Trouble" donde, en un panel, una lata de "olated squiggs" se puede ver como un detalle de fondo. Más tarde, Don Rosa usó el pez como un elemento clave de la trama en la historia "Oolated Luck".
Los garabatos oolados conservados son un alimento bastante barato y saludable, pero saben particularmente mal y huelen peor. El pato Donald y Gladstone Gander participaron en una ocasión en un concurso organizado por una empresa productora de garabatos oolados, en el que el gran premio era un crucero en un transatlántico. Donald ganó el gran premio y Gladstone ganó el suministro de garabatos oolados para un año.
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