Tipos de datos c
En el lenguaje de programación C, los tipos de datos constituyen la semántica y las características del almacenamiento de elementos de datos. Se expresan en la sintaxis del lenguaje en forma de declaraciones de ubicaciones de memoria o variables. Los tipos de datos también determinan los tipos de operaciones o métodos de procesamiento de elementos de datos.
El lenguaje C proporciona tipos aritméticos básicos, como tipos de números enteros y reales, y sintaxis para crear tipos de matrices y compuestos. Los encabezados de la biblioteca estándar C, que se utilizarán mediante directivas de inclusión, contienen definiciones de tipos de soporte que tienen propiedades adicionales, como proporcionar almacenamiento con un tamaño exacto, independientemente de la implementación del lenguaje en plataformas de hardware específicas. .
Tipos primarios
Tipos principales
El lenguaje C proporciona los cuatro especificadores de tipos aritméticos básicos char, int, float y double, y los modificadores signed, unsigned, corto y largo. La siguiente tabla enumera las combinaciones permitidas al especificar un gran conjunto de declaraciones específicas del tamaño de almacenamiento.
Tipo | Explicación | Tamaño mínimo (bits) | Especificador de formato | Rango | Sufijo para constantes decimales |
---|---|---|---|---|---|
char | Unidad de dirección más pequeña de la máquina que puede contener conjunto de caracteres básicos. Es un tipo entero. El tipo real puede ser firmado o no firmado. Contiene bits CHAR_BIT. | 8 | %c | [CHAR_MIN, CHAR_MAX] | — |
firmado por | Del mismo tamaño que char, pero garantizado para ser firmado. Capable de contener al menos el [127, +127] rango. | 8 | %c | [SCHAR_MIN, SCHAR_MAX] | — |
unsigned char | Del mismo tamaño que char, pero garantizado para ser no firmado. Contiene al menos el [0, 255] rango. | 8 | %c | [0, UCHAR_MAX] | — |
| Corto tipo entero firmado. Capable de contener al menos el [−32767, +32767] rango. | 16 | %hi o %hd | [SHRT_MIN, SHRT_MAX] | — |
| Corto tipo entero sin firmar. Contiene al menos el [0, 65535] rango. | 16 | %hu | [0, USHRT_MAX] | — |
| Tipo de entero firmado básico. Capable de contener al menos el [−32767, +32767] rango. | 16 | %i o %d | [INT_MIN, INT_MAX] | ninguno |
| Básico tipo entero sin firmar. Contiene al menos el [0, 65535] rango. | 16 | %u | [0, UINT_MAX] | u o U |
| Largo tipo entero firmado. Capable de contener al menos el [−2147483647, +2147483647] rango. | 32 | %li o %ld | [LONG_MIN, LONG_MAX] | l o L |
| Largo tipo entero sin firmar. Capable de contener al menos el [0, 4294967295] rango. | 32 | %lu | [0, ULONG_MAX] | ambos u o U y l o L |
| Mucho tiempo. tipo entero firmado. Capable de contener al menos el [−9223372036854775807, +9223372036854775807] rango. Especificado desde la versión C99 del estándar. | 64 | %lli o %lld | [LLONG_MIN, LLONG_MAX] | ll o LL |
| Mucho tiempo. tipo entero sin firmar. Contiene al menos el [0, 18446744073709551615] rango. Especificado desde la versión C99 del estándar. | 64 | %llu | [0, ULLONG_MAX] | ambos u o U y ll o LL |
flotador | Tipo real de punto flotante, generalmente conocido como un tipo de punto flotante de una sola precisión. Propiedades reales no especificadas (excepto los límites mínimos); sin embargo, en la mayoría de los sistemas, este es el formato de flotación binaria de precisión única IEEE 754 (32 bits). Este formato es requerido por el Anexo F opcional "IEC 60559 aritmética de punto flotante". | Convertirse en texto:
| f o F | ||
doble | Tipo real de punto flotante, generalmente conocido como un tipo de doble precisión flotante-punto. Propiedades reales no especificadas (excepto los límites mínimos); sin embargo, en la mayoría de los sistemas, este es el formato binario de doble precisión IEEE 754 (64 bits). Este formato es requerido por el Anexo F opcional "IEC 60559 aritmética de punto flotante". |
| |||
doble largo | Tipo real de punto flotante, generalmente mapeado a un formato de número de punto flotante de precisión extendida. Propiedades reales no especificadas. Puede ser x86 formato de punto flotante de precisión extendida (80 bits, pero normalmente 96 bits o 128 bits en memoria con bytes de padding), el "doble-doble" no-IEEE (128 bits), IEEE 754 formato de cuádruple-precisión flotante-punto (128 bits), o el mismo que doble. Ver el artículo en doble largo para detalles. | %Lf %LF %Lg %LG %Le %LE %La %LA | l o L |
- ^ a b c d e Los rangos mínimos [-2]n−1−1), 2n−1−1 (e.g. [−127,127]) provienen de las diversas representaciones de números enteros permitidas por el estándar (complemento de los huesos, señalización, complemento de dos). Sin embargo, la mayoría de las plataformas utilizan el complemento de dos, lo que implica una gama de la forma [2 - 2m−1, 2m−1−1 con m ≥ n para estas implementaciones, por ejemplo [−128,127] (
SCHAR_MIN == −128
ySCHAR_MAX == 127
) para un 8-bit firmado por. Desde C23, la única representación permitida es el complemento de dos, por lo tanto los valores van desde al menos [2 - 2n−1, 2n−1−1. - ^ o
%hhi
para la producción numérica - ^ o
%hhu
para la producción numérica - ^ Estas cadenas de formato también existen para formatear al texto, pero operan en un doble.
- ^ a b La maleta superior difiere de la maleta inferior en la salida. Los especificadores de maleta superior producen valores en la maleta superior, y la minúscula en inferior (%A, %E, %F, %G producen valores como INF, NAN y E (exponente) en mayúsculas
El tamaño real de los tipos de números enteros varía según la implementación. El estándar solo requiere relaciones de tamaño entre los tipos de datos y tamaños mínimos para cada tipo de datos:
Los requisitos de la relación son que long long
no sea menor que long, que no sea menor que int , que no es menor que short. Como el tamaño de char'es siempre el tipo de datos mínimo admitido, ningún otro tipo de datos (excepto los campos de bits) puede ser más pequeño.
El tamaño mínimo para char es de 8 bits, el tamaño mínimo para short y int es de 16 bits, para long es de 32 bits y long long
debe contener al menos 64 bits.
El tipo int debe ser el tipo de entero con el que el procesador de destino trabaja de manera más eficiente. Esto permite una gran flexibilidad: por ejemplo, todos los tipos pueden ser de 64 bits. Sin embargo, son populares varios esquemas diferentes de ancho de enteros (modelos de datos). Debido a que el modelo de datos define cómo se comunican los diferentes programas, se utiliza un modelo de datos uniforme dentro de una interfaz de aplicación de sistema operativo determinada.
En la práctica, char suele tener un tamaño de 8 bits y short suele tener un tamaño de 16 bits (al igual que sus caracteres sin firmar). homólogos). Esto es válido para plataformas tan diversas como SunOS 4 Unix de la década de 1990, Microsoft MS-DOS, Linux moderno y Microchip MCC18 para microcontroladores PIC integrados de 8 bits. POSIX requiere que char tenga exactamente 8 bits de tamaño.
Varias reglas en el estándar C hacen que unsigned char
sea el tipo básico utilizado para matrices adecuadas para almacenar objetos arbitrarios que no sean campos de bits: su falta de bits de relleno y representaciones de trampa, la definición de representación de objetos y posibilidad de alias.
El tamaño real y el comportamiento de los tipos de punto flotante también varían según la implementación. El único requisito es que long double
no sea menor que double, que no sea menor que float . Normalmente, los formatos binarios de punto flotante IEEE 754 de 32 y 64 bits se utilizan para float y double respectivamente.
El estándar C99 incluye nuevos tipos de punto flotante real float_t y double_t, definidos en <math.h
. Corresponden a los tipos utilizados para los resultados intermedios de expresiones de punto flotante cuando FLT_EVAL_METHOD es 0, 1 o 2. Estos tipos pueden ser más anchos que long double.
C99 también agregó tipos complejos: float _Complex
, double _Complex
, long double _Complex
. C11 agregó tipos imaginarios (que fueron descritos en un anexo informativo de C99): float _Imaginary
, double _Imaginary
, long double _Imaginary
. Incluir el encabezado <complex.h>
permite acceder a todos estos tipos usando complejo y imaginario respectivamente.
Tipo booleano
C99 agregó un tipo booleano (verdadero/falso) _Bool
. Además, el encabezado <stdbool.h>
define bool
como un alias conveniente para este tipo y también proporciona macros para true
y falso
. _Bool
funciona de manera similar a un tipo entero normal, con una excepción: cualquier asignación a un _Bool
que no sea 0 (falso) se almacena como 1 (verdadero). Este comportamiento existe para evitar desbordamientos de enteros en conversiones de restricción implícita. Por ejemplo, en el siguiente código:
no firmado char b = 256;si ()b) {}* Haz algo*}
La variable b
se evalúa como falsa si unsigned char
tiene un tamaño de 8 bits. Esto se debe a que el valor 256 no encaja en el tipo de datos, lo que hace que se utilicen los 8 bits inferiores, lo que da como resultado un valor cero. Sin embargo, cambiar el tipo hace que el código anterior se comporte normalmente:
¡Bool! b = 256;si ()b) {}* Haz algo*}
El tipo _Bool también garantiza que los valores verdaderos siempre se comparen iguales entre sí:
¡Bool! a = 1, b = 2;si ()a == b) {}/* este código funcionará */}
Tipos de enteros con precisión de bits
Desde C23, el lenguaje permite al programador definir números enteros que tienen un ancho de un número arbitrario de bits. Esos tipos se especifican como _BitInt(N)
, donde N es una expresión constante entera que denota el número de bits, incluido el bit de signo para tipos con signo, representados en complemento a dos. El valor máximo de N lo proporciona BITINT_MAXWIDTH
y es al menos ULLONG_WIDTH
. Por lo tanto, el tipo _BitInt(2)
(o firmado _BitInt(2)) toma valores de −2 a 1 mientras que unsigned _BitInt(2)
toma valores de 0 a 3. El tipo unsigned _BitInt(1)
también existe, es 0 o 1 y no tiene un tipo con signo equivalente.
Tipos de diferencia de tamaño y puntero
La especificación del lenguaje C incluye typedefs size_t
y ptrdiff_t
para representar cantidades relacionadas con la memoria. Su tamaño se define según las capacidades aritméticas del procesador de destino, no las capacidades de memoria, como el espacio de direcciones disponible. Ambos tipos se definen en el encabezado <stddef.h>
(cstddef
en C++).
size_t
es un tipo entero sin signo que se utiliza para representar el tamaño de cualquier objeto (incluidas las matrices) en una implementación particular. El operador sizeof produce un valor del tipo size_t
. El tamaño máximo de size_t
se proporciona a través de SIZE_MAX
, una macro constante que se define en el encabezado <stdint.h>
( encabezado cstdint
en C++). Se garantiza que size_t
tendrá al menos 16 bits de ancho. Además, POSIX incluye ssize_t
, que es un tipo entero con signo del mismo ancho que size_t
.
ptrdiff_t
es un tipo entero con signo que se utiliza para representar la diferencia entre punteros. Se garantiza que será válido sólo contra punteros del mismo tipo; La resta de punteros que constan de diferentes tipos está definida por la implementación.
Interfaz a las propiedades de los tipos básicos
La información sobre las propiedades reales, como el tamaño, de los tipos aritméticos básicos, se proporciona a través de constantes macro en dos encabezados: <limits.h>
encabezado (climits
encabezado en C++) define macros para tipos enteros y el encabezado <float.h>
(encabezado cfloat
en C++) define macros para tipos de punto flotante. Los valores reales dependen de la implementación.
Propiedades de tipos enteros
CHAR_BIT
– tamaño del tipo de char en bits, comúnmente conocido como el tamaño de un byte (al menos 8 bits)SCHAR_MIN
,SHRT_MIN
,INT_MIN
,LONG_MIN
,LLONG_MIN
(C99) – valor mínimo posible de los tipos de enteros firmados: char firmado, firmado corto, firmado, firmado largo, firmadoSCHAR_MAX
,SHRT_MAX
,INT_MAX
,LONG_MAX
,LLONG_MAX
(C99) – valor máximo posible de tipos de enteros firmados: char firmado, firmado corto, firmado, firmado largo, firmado largoUCHAR_MAX
,USHRT_MAX
,UINT_MAX
,ULONG_MAX
,ULLONG_MAX
(C99) – el valor máximo posible de los tipos enteros no firmados: char sin firmar, corto sin firmar, int int sin firmar, largo y largo sin firmarCHAR_MIN
– valor mínimo posible de charCHAR_MAX
– máximo valor posible de charMB_LEN_MAX
– número máximo de bytes en un carácter multibyteBOOL_WIDTH
(C23) - ancho de bits_Bool
, siempre 1CHAR_WIDTH
(C23) - ancho de bitschar
;CHAR_WIDTH
,UCHAR_WIDTH
ySCHAR_WIDTH
son igualesCHAR_BIT
definitonSCHAR_WIDTH
,SHRT_WIDTH
,INT_WIDTH
,LONG_WIDTH
,LLONG_WIDTH
(C23) - ancho de bitssigned char
,short
,int
,long
, ylong long
respectivamenteUCHAR_WIDTH
,USHRT_WIDTH
,UINT_WIDTH
,ULONG_WIDTH
,ULLONG_WIDTH
(C23) - ancho de bitsunsigned char
,unsigned short
,unsigned int
,unsigned long
, yunsigned long long
respectivamente
Propiedades de los tipos de punto flotante
FLT_MIN
,DBL_MIN
,LDBL_MIN
– valor positivo normalizado mínimo de flotador, doble, doble largo, respectivamenteFLT_TRUE_MIN
,DBL_TRUE_MIN
,LDBL_TRUE_MIN
(C11) – valor mínimo positivo de flotador, doble, doble largo, respectivamenteFLT_MAX
,DBL_MAX
,LDBL_MAX
– máximo valor finito de flotador, doble, doble largo, respectivamenteFLT_ROUNDS
– modo de redondeo para operaciones de punto flotanteFLT_EVAL_METHOD
(C99) – método de evaluación de expresiones que implican diferentes tipos de puntos flotantesFLT_RADIX
– radio del exponente en los tipos de punto flotanteFLT_DIG
,DBL_DIG
,LDBL_DIG
– número de dígitos decimales que pueden ser representados sin perder precisión por flotador, doble, doble largo, respectivamenteFLT_EPSILON
,DBL_EPSILON
,LDBL_EPSILON
– diferencia entre 1.0 y el siguiente valor representable de flotador, doble, largo doble, respectivamenteFLT_MANT_DIG
,DBL_MANT_DIG
,LDBL_MANT_DIG
– número deFLT_RADIX
- dígitos en el punto flotante significando para los tipos flotantes, doble, doble largo, respectivamenteFLT_MIN_EXP
,DBL_MIN_EXP
,LDBL_MIN_EXP
– mínimo número negativo tal queFLT_RADIX
elevado a un poder uno menos que ese número es un flotador normalizado, doble, largo doble, respectivamenteFLT_MIN_10_EXP
,DBL_MIN_10_EXP
,LDBL_MIN_10_EXP
– mínimo entero negativo tal que 10 elevados a esa potencia es un flotador normalizado, doble, largo doble, respectivamenteFLT_MAX_EXP
,DBL_MAX_EXP
,LDBL_MAX_EXP
– máximo entero positivo tal queFLT_RADIX
elevado a un poder uno menos que ese número es un flotador normalizado, doble, largo doble, respectivamenteFLT_MAX_10_EXP
,DBL_MAX_10_EXP
,LDBL_MAX_10_EXP
– máximo entero positivo tal que 10 elevado a ese poder es un flotador normalizado, doble, largo doble, respectivamenteDECIMAL_DIG
(C99) – número mínimo de dígitos decimales tales que cualquier número del tipo de punto flotante más amplio soportado puede ser representado en decimal con una precisión deDECIMAL_DIG
dígitos y volver a leer en el tipo original de punto flotante sin cambiar su valor.DECIMAL_DIG
al menos 10.
Tipos de enteros de ancho fijo
El estándar C99 incluye definiciones de varios tipos enteros nuevos para mejorar la portabilidad de los programas. Los tipos enteros básicos ya disponibles se consideraron insuficientes, porque sus tamaños reales están definidos por la implementación y pueden variar entre diferentes sistemas. Los nuevos tipos son especialmente útiles en entornos integrados donde el hardware normalmente solo admite varios tipos y ese soporte varía entre diferentes entornos. Todos los tipos nuevos se definen en el encabezado <inttypes.h>
(encabezado cinttypes
en C++) y también están disponibles en <stdint.h>
encabezado (encabezado cstdint
en C++). Los tipos se pueden agrupar en las siguientes categorías:
- Tipos enteros de ancho exacto que están garantizados para tener el mismo número n de bits en todas las implementaciones. Se incluye sólo si está disponible en la aplicación.
- Tipos de entero menos ancho que están garantizados para ser el tipo más pequeño disponible en la implementación, que tiene al menos número especificado n de bits. Garantizado para ser especificado por lo menos N=8,16,32,64.
- Tipos enteros más rápidos que están garantizados para ser el tipo entero más rápido disponible en la implementación, que tiene al menos número especificado n de bits. Garantizado para ser especificado por lo menos N=8,16,32,64.
- Tipos enteros punteros que están garantizados para poder mantener un puntero. Se incluye sólo si está disponible en la aplicación.
- Tipos enteros de ancho máximo que están garantizados para ser el tipo entero más grande en la implementación.
La siguiente tabla resume los tipos y la interfaz para adquirir los detalles de implementación (n se refiere al número de bits):
Tipo de categoría | Tipos de firma | Tipos no asignados | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
Tipo | Valor mínimo | Valor máximo | Tipo | Valor mínimo | Valor máximo | |
Ancho de salida | intn_t | INTn_MIN | INTn_MAX | uintn_t | 0 | UINTn_MAX |
Ancho mínimo | int_leastn_t | INT_LEASTn_MIN | INT_LEASTn_MAX | uint_leastn_t | 0 | UINT_LEASTn_MAX |
Más rápido | int_fastn_t | INT_FASTn_MIN | INT_FASTn_MAX | uint_fastn_t | 0 | UINT_FASTn_MAX |
Pointer | intptr_t | INTPTR_MIN | INTPTR_MAX | uintptr_t | 0 | UINTPTR_MAX |
Ancho máximo | intmax_t | INTMAX_MIN | INTMAX_MAX | uintmax_t | 0 | UINTMAX_MAX |
Especificadores de formato printf y scanf
El encabezado <inttypes.h>
(cinttypes
en C++) proporciona características que mejoran la funcionalidad de los tipos definidos en <stdint.h> ;
encabezado. Define macros para los especificadores de cadenas de formato printf y scanf correspondientes a los tipos definidos en <stdint.h>
y varias funciones para trabajar con intmax_t
y . tipos uintmax_t
. Este encabezado se agregó en C99.
Cadena de formato Printf
Las macros están en el formato PRI{fmt}{type}
. Aquí {fmt} define el formato de salida y es uno de d
(decimal), x
(hexadecimal), o
(octal), u
(sin signo) y i
(entero). {type} define el tipo de argumento y es uno de n
, FASTn, LEASTn
, PTR, MAX, donde n corresponde al número de bits del argumento.
Cadena de formato Scanf
Las macros están en el formato SCN{fmt}{type}
. Aquí {fmt} define el formato de salida y es uno de d
(decimal), x
(hexadecimal), o
(octal), u
(sin signo) y i
(entero). {type} define el tipo de argumento y es uno de n
, FASTn, LEASTn
, PTR, MAX, donde n corresponde al número de bits del argumento.
Funciones
Tipos de punto flotante adicionales
De manera similar a los tipos de enteros de ancho fijo, ISO/IEC TS 18661 especifica tipos de punto flotante para el intercambio IEEE 754 y formatos extendidos en binario y decimal:
_FloatN
para los formatos binarios de intercambio;_DecimalN
para formatos de intercambio decimales;_FloatNx
para formatos binarios ampliados;_DecimalNx
para formatos decimales extendidos.
Estructuras
Las estructuras agregan el almacenamiento de múltiples elementos de datos, de tipos de datos potencialmente diferentes, en un bloque de memoria al que hace referencia una única variable. El siguiente ejemplo declara el tipo de datos struct Birthday
que contiene el nombre y el cumpleaños de una persona. La definición de la estructura va seguida de una declaración de la variable John
que asigna el almacenamiento necesario.
struct cumpleaños {}char Nombre[20];int día;int mes;int año;};struct cumpleaños John.;
El diseño de la memoria de una estructura es una cuestión de implementación del lenguaje para cada plataforma, con algunas restricciones. La dirección de memoria del primer miembro debe ser la misma que la dirección de la estructura misma. Las estructuras se pueden inicializar o asignar para usar literales compuestos. Una función puede devolver directamente una estructura, aunque esto no suele ser eficiente en tiempo de ejecución. Desde C99, una estructura también puede terminar con un miembro de matriz flexible.
Una estructura que contiene un puntero a una estructura de su propio tipo se usa comúnmente para construir estructuras de datos vinculados:
struct nodos {}int val;struct nodos *siguiente;};
Matrices
Para cada tipo T
, excepto los tipos void y function, existen los tipos "matriz de N
elementos de tipo T"
. Una matriz es una colección de valores, todos del mismo tipo, almacenados de forma contigua en la memoria. Una matriz de tamaño N
está indexada por números enteros desde 0
hasta N−1
inclusive. Aquí hay un breve ejemplo:
int gato[10]; // array de 10 elementos, cada uno de tipo int
Las matrices pueden inicializarse con un inicializador compuesto, pero no asignarse. Las matrices se pasan a funciones pasando un puntero al primer elemento. Las matrices multidimensionales se definen como "matriz de matriz…", y todas, excepto la dimensión más externa, deben tener un tamaño constante en tiempo de compilación:
int a[10[ ]8]; // array de 10 elementos, cada uno de los tipos de 'array of 8 int elements '
Consejos
Cada tipo de datos T
tiene un tipo correspondiente puntero a T
. Un puntero es un tipo de datos que contiene la dirección de una ubicación de almacenamiento de una variable de un tipo particular. Se declaran con el declarador de tipo asterisco (*
) después del tipo de almacenamiento básico y antes del nombre de la variable. Los espacios en blanco antes o después del asterisco son opcionales.
char *cuadrado;largo *círculo;int *oval;
También se pueden declarar punteros para tipos de datos de puntero, creando así múltiples punteros indirectos, como char ** y int ***, incluidos punteros a tipos de matrices. Estos últimos son menos comunes que una serie de punteros y su sintaxis puede resultar confusa:
char *pc[10]; // array de 10 elementos de 'puntero a char 'char ()*pa[10]; // puntero a una serie de 10 elementos de char
El elemento pc
requiere diez bloques de memoria del tamaño de puntero a char
(generalmente 40 u 80 bytes en plataformas comunes), pero el elemento pa
es solo un puntero (tamaño 4 u 8 bytes), y los datos a los que se refiere son una matriz de diez bytes (tamaño de *pa == 10
).
Sindicatos
Un tipo de unión es una construcción especial que permite el acceso al mismo bloque de memoria utilizando una selección de descripciones de tipos diferentes. Por ejemplo, se puede declarar una unión de tipos de datos para permitir leer los mismos datos ya sea como un número entero, un flotante o cualquier otro tipo declarado por el usuario:
sindicato {}int i;flotador f;struct {}no firmado int u;doble d;} s;} u;
El tamaño total de u
es el tamaño de u.s
, que resulta ser la suma de los tamaños de u.s.u
y u.s.d
– ya que s
es mayor que i
y f
. Al asignar algo a u.i
, algunas partes de u.f
pueden conservarse si u.i
es más pequeño que u.f
.
Leer de un miembro del sindicato no es lo mismo que emitir, ya que el valor del miembro no se convierte, sino que simplemente se lee.
Punteros de función
Los punteros de función permiten hacer referencia a funciones con una firma particular. Por ejemplo, para almacenar la dirección de la función estándar abs
en la variable my_int_f
:
int ()*my_int_f)int) = "abdominales;// el " operador puede ser omitido, pero deja claro que el "address of" abdominales se utiliza aquí
Los punteros de función se invocan por nombre al igual que las llamadas de función normales. Los punteros de función están separados de los punteros y de los punteros nulos.
Calificadores de tipo
Los tipos antes mencionados se pueden caracterizar aún más mediante calificadores de tipo, lo que produce un tipo calificado. A partir de 2014 y C11, hay cuatro calificadores de tipo en el estándar C: const
(C89), volatile
(C89), restrict
(C99) y _Atomic
(C11): este último tiene un nombre privado para evitar conflictos con los nombres de usuario, pero se puede usar el nombre más común atomic
si el <stdatomic Se incluye el encabezado .h>
. De estos, const
es, con diferencia, el más conocido y utilizado, aparece en la biblioteca estándar y se encuentra en cualquier uso significativo del lenguaje C, que debe satisfacer la corrección constante. Los otros calificadores se utilizan para programación de bajo nivel y, aunque se utilizan ampliamente allí, los programadores típicos rara vez los utilizan.
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