Thundarr el Bárbaro

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Serie animada de 1980-1981
Serie de televisión americana o programa

Thundarr the Barbarian es una serie animada estadounidense de los sábados por la mañana, creada por Steve Gerber y producida por Ruby-Spears Productions. La serie se emitió durante dos temporadas en ABC desde el 4 de octubre de 1980 hasta el 31 de octubre de 1981, y se volvió a emitir en NBC en 1983.

Trama

Thundarr the Barbarian está ambientado en un futuro (c. 3994) páramo postapocalíptico de la Tierra dividido en reinos y territorios, la mayoría de los cuales están gobernados por magos, y cuyas ruinas suelen presentar reconocibles accidentes geográficos de los Estados Unidos, como la ciudad de Nueva York, Los Ángeles, Las Vegas, Seattle, Badlands, Mount Rushmore, Denver, Atlanta, Boston, San Antonio y su Álamo, San Francisco, Washington, D.C., Cabo Cañaveral y El Gran Cañón. Otros episodios con escenarios reconocibles se desarrollan fuera de los Estados Unidos e incluyen México y Londres, Reino Unido. Otra característica notable de esta futura Tierra es que la Luna se partió en dos pedazos. La luna destrozada y las ruinas de la antigua civilización humana fueron causadas por el paso de un planeta desbocado entre la Tierra y la Luna en 1994, que, según las escenas que se muestran en la secuencia de apertura, provocó cambios radicales en el clima de la Tierra. y geografía. Sin embargo, para el período de tiempo en el que se desarrolla la serie, la Tierra y la Luna parecen haberse asentado en un nuevo equilibrio físico. La Tierra renace con un mundo de "salvajismo, superciencia y hechicería" mucho más caótico que "Old Earth" (el nombre del programa para el mundo preapocalíptico).

El héroe Thundarr (con la voz de Robert Ridgely), un musculoso guerrero, y sus compañeras, la Princesa Ariel, una joven hechicera formidable, y Ookla the Mok, un poderoso bípedo parecido a un león, viajan por el mundo a caballo, luchando contra la injusticia. Sus principales adversarios son magos malvados que combinan hechizos mágicos con tecnologías de reanimación del mundo anterior a la catástrofe. Algunos de estos magos malévolos contratan el servicio de ciertas especies mutantes para cumplir sus órdenes.

Otros enemigos incluyen a La Hermandad de la Noche (un grupo de hombres lobo que podía transformar a otros en hombres lobo con su toque), el Acechador cósmico de Las Estrellas (un vampiro cósmico depredador y malévolo) y varios otros mutantes. Entre las razas inteligentes de animales humanoides se incluyen los Groundlings parecidos a ratas, los Carocs parecidos a cocodrilos y los mutantes parlantes parecidos a halcones y cerdos. Los nuevos animales que existían incluyen ballenas que disparan fuego, una serpiente verde gigante con cabeza de oso pardo y libélulas y conejos mutados.

El arma de Thunderrr es la Sunsword que proyecta un rayo de energía similar a una hoja cuando se activa, y se puede desactivar para que sea solo una empuñadura. La hoja de energía de Sunsword puede desviar otros ataques de energía además de los mágicos, puede atravesar casi cualquier cosa y puede interrumpir hechizos y efectos mágicos. La Sunsword está mágicamente vinculada a Thundarr y, como tal, solo él puede usarla; sin embargo, este enlace puede ser interrumpido.

El escritor y dibujante de historietas Jack Kirby trabajó en el diseño de producción del programa. Los personajes principales fueron diseñados por el escritor y artista de cómics Alex Toth. Toth, sin embargo, no estaba disponible para continuar trabajando en el programa, por lo que la mayoría de los magos y otros villanos y personajes secundarios que aparecen en el programa fueron diseñados por Kirby. Fue llevado al programa por recomendación del escritor de historietas Steve Gerber y Mark Evanier.

La serie fue la creación de Steve Gerber. Gerber y su amigo Martin Pasko estaban cenando en el área de Westwood una noche durante el tiempo que Gerber estaba desarrollando la serie. Gerber le comentó a Pasko que aún no había decidido un nombre para el personaje wookiee que la cadena insistió en agregar a la serie, a pesar de las objeciones de Gerber. Mientras los dos pasaban por la puerta del campus de la UCLA, Pasko bromeó: "¿Por qué no llamarlo Oo-clah?". Más tarde, Pasko se convirtió en uno de varios guionistas también conocidos por su trabajo en cómics, como Roy Thomas y Gerry Conway, que contribuyeron al programa. Después de escribir varios guiones, individualmente y en colaboración con Gerber, Pasko se convirtió en editor de historias en la segunda temporada. Otros escritores incluyeron a Buzz Dixon y Mark Jones.

Personajes

La serie' el narrador era Dick Tufeld.

Voces adicionales

La serie' El director de voz fue Alan Dinehart.

Producción

Veintiún episodios de media hora fueron producidos por Ruby-Spears Productions, una casa de animación formada por los ex escritores principales de Hanna-Barbera, Joe Ruby y Ken Spears, desde octubre de 1980 hasta octubre de 1981 en la cadena ABC. A pesar de las calificaciones decentes, el programa fue cancelado, ya que Paramount quería hacer espacio en el calendario de programación para Laverne & Shirley en el Ejército. Las reposiciones de Thundarr aparecieron en la programación del sábado por la mañana de NBC en 1983.

Episodios

Temporada 1 (1980)

Todos los episodios de la temporada 1 fueron dirigidos por Rudy Larriva y producidos por Jerry Eisenberg.

Lista de Thundarr el Barbarian temporada 1 episodios
No.
general
No. dentro
temporada
TítuloUbicaciónFecha original del aireProd.
código
11"Secreto de la Perla Negra"Nueva York (Manhattan)4 de octubre de 1980()1980-10-04)27-01
Thundarr, Princesa Ariel, y Ookla escoltan a un hombre que lleva una mágica perla negra que puede defender contra el mago gemini de dos caras y sus terrícolas (una raza de ratas mutadas). El hombre necesita la perla para proteger a los habitantes del pueblo de "Manhat", que es en realidad las ruinas de Manhattan.
22"Harvest of Doom"Chichen Itza, Península de Yucatán, México11 de octubre de 1980()1980-10-11)27-02
Thundarr, Princesa Ariel y Ookla encuentran un tren que transporta flores de muerte (cuyo polen puede hipnotizar tanto humanos como moks) siendo transportado por los Carocs (una raza de gente de cocodrilo) a un mago para el que trabajan. El episodio presenta a Tye, un swamp-urchin, que acepta ayudar a Thundarr con la condición de que capte el tren y se lo dé a ella. Tye reaparecería en el "Último Tren hasta el Domingo".
33"Mindok the Mind Menace"Cabo Canaveral, Florida18 de octubre de 1980()1980-10-18)27-04
El mago malvado Mindok perdió su cuerpo en el Gran Cataclismo 2000 años antes, aunque su cerebro sobrevivió. Él, General Zoa, y los secuaces de Zoa buscan científicos criogénicomente congelados del siglo XX llamado "Ice People" en una trama para construir Mindok un nuevo cuerpo para su cerebro.
44"Raiders of the Abyss"Nueva York25 de octubre de 1980()1980-10-25)27-03
El malvado mago Morag y sus asaltantes atacan a un pueblo de cruceros para secuestrar a sus habitantes y robar su esencia vital.
55"Treasure of the Moks"Norfolk, Virginia1o de noviembre de 1980()1980-11-01)27-05
Thundarr, Princesa Ariel, y Ookla vienen a la ayuda del Mok Chieftain Oblach contra el capitán Kordon, reina del río Piratas, que está detrás del tesoro oculto de los Moks y tiene la intención de utilizar los "lances de fuego de los antiguos" para conseguirlo. Thundarr aprende que estas lanzas de fuego son en realidad torpedos del siglo XX. Thundarr y los Moks defienden las ruinas de una base naval estadounidense contra ser capturado por los piratas del río, sin embargo Ookla debe superar algo más al lado del río Piratas, su miedo de larga data del agua.
66"Ataque de las mujeres amazónicas"Mount Rushmore, South Dakota8 de noviembre de 1980()1980-11-08)27-07
Thundarr, Princesa Ariel, y Ookla vienen a la ayuda de una raza de amazónicas anfibias lideradas por la deposada reina Diona que ha sido usurpada por Stryia, un malvado mago medio humano y medio arca que planea conquistar tanto la tierra como el mar con su ejército de legión de tiburón.
77"La Hermandad de la Noche"Washington, D.C.15 de noviembre de 1980()1980-11-15)27-06
Zevon es el líder de la Hermandad de la Noche, una tribu de hombres lobos que puede añadir a cualquiera a sus filas tocándolos y también está apuntando al malvado mago Infernus esperando hacer el paquete completamente invencible.
88"El desafío de los magos"Las Vegas, Nevada22 de noviembre de 1980()1980-11-22)27-08
Thundarr, Princesa Ariel, y Ookla están atrapados en una batalla entre los magos Sholow y los concursantes Basim, Skorpos y Chom que buscan el Casco del Poder. Thundarr termina teniendo que ver con el mago Sholow cuando amenaza a un grupo de aldeanos.
99"Valle del Hombre Apes"San Fernando Valley, California29 de noviembre de 1980()1980-11-29)27-09
Simius y su compañero Man Apes montan partes salvas de la gigante gorila robótica de un estudio de cine en un complot para aterrorizar a los aldeanos locales.
1010"Stalker de las estrellas"Denver, Colorado6 de diciembre de 1980()1980-12-06)27 a 10
Una nave espacial que contiene un vampiro alienígena aterriza en la Tierra. El alien captura a la Princesa Ariel y a todos los aldeanos en las ruinas de Lakeside Amusement Park ocultos bajo la nieve y el hielo de los Rockies como fuente de su comida.
1111"Portal Into Time"San Antonio, Texas13 de diciembre de 1980()1980-12-13)27 a 12
El mago maligno Crom amenaza a una tribu de humanos en el Álamo. Pueden protegerse usando una sofisticada máquina Guardián que utiliza drones robot voladores que pueden desactivar los tanques láser del mago. Sin embargo, sopla un circuito y no puede ser reemplazado ya que los circuitos ya no se producen. Su única esperanza es infiltrarse en la guarida de Crom para usar su esfera lunar, que los envía a la Tierra Vieja. En el siglo XX, Thundarr, Ookla y Ariel son ayudados por una niña llamada Samantha, que les ayuda a obtener un circuito fresco. El trío regresa a la Nueva Tierra y se prepara para la batalla con Crom, pero están contentos de que tuvieron la oportunidad de ver el mundo preapocalíptico.
1212"Battle of the Barbarians"San Francisco, California20 de diciembre de 1980()1980-12-20)27 a 11
El malvado mago Kublai busca el Esceptor de Oro del Yantzee (el único elemento que puede despojarlo de su magia) y aterroriza a los aldeanos del Chinatown de San Francisco en el proceso. Cuando Thundarr frustra sus intentos iniciales, el mago recluta a otro bárbaro llamado Zogar para involucrarlo en la batalla mientras Kublai intenta de nuevo encontrar al cetro.
1313"Den of the Sleeping Demon"Gran Cañón, Arizona27 de diciembre de 1980()1980-12-27)27 a 13
Judag es un amargo, escapó ex esclavo de un mago malvado que planea despertar a un demonio dormido que supuestamente puede conceder a quien lo despierta los poderes de 1.000 magos. Depende de Thundarr evitar que Judag cumpla esta misión.

Temporada 2 (1981)

Todos los episodios de la temporada 2 fueron dirigidos por Rudy Larriva y John Kimball, con la supervisión de animación de Milt Gray & Bill Reed.

Lista de Thundarr el Barbarian temporada 2 episodios
No.
general
No. dentro
temporada
TítuloUbicaciónFecha original del aireProd.
código
141"Wizard Wars"St. Louis, Missouri12 de septiembre de 1981()1981-09-12)R20-001
El mago Skullus y sus soldados están esclavizando aldeanos viviendo en una refinería de petróleo arruinada y usándolos para atacar la fortaleza de su enemigo, el malvado mago Octagon.
152"Fortaleza del Miedo"La Brea Tar Pits, Los Ángeles, California19 de septiembre de 1981()1981-09-19)R20-002
Cuando viene a la ayuda de un esclavo escapado, Thundarr, Princesa Ariel, y Ookla son capturados por robots trabajando para el mago multi-ojos Señor Argoth que quiere a Ariel como su novia.
163"Isla del Cuerpo Snatchers"Londres, Inglaterra26 de septiembre de 1981()1981-09-26)R20-003
El trío investiga un sector llamado la Zona de Misterio donde varias naves son destruidas en una isla. Ellos aprenden que la bruja malvada Circe es responsable porque necesita una joven hechicera para superar una maldición en la que se convertirá en piedra si sale de la isla. Cuando Ariel llega con Thundarr y Ookla, Circe tiene la oportunidad de cambiar cuerpos con ella y se convierte en una amenaza para los demás mientras intenta salir de la isla.
174"Ciudad del Mal"Boston, Massachusetts3 de octubre de 1981()1981-10-03)R20-004
Después de ser derrotado por Thundarr, el malvado mago Sarott encuentra un laboratorio de investigación que sostiene la ciudad miniaturizada de Thieves. Su gobernante Vortak promete a Sarott una rienda libre para usar el ejército avanzado de la ciudad para esclavizar humanos y otros magos si puede restaurarlo a tamaño normal. Para hacerlo, necesitará el Gauntlet del Poder que puede impulsar su magia para ampliar la ciudad.
185"Último Tren a Domingo"Gran Cañón, Arogonda10 de octubre de 1981()1981-10)R20-005
Thundarr, Ookla y Ariel están en persecución de una momia como Janus después de él y una carrera de mutantes halcón atacan pueblos y la ruta del tren de Tye (el antiguo erizo de pantano de "Harvest of Doom"). El grupo está en una sorpresa cuando resulta que Janus es realmente Gemini (el mago de dos caras de "Secret of the Black Pearl") disfrazado buscando venganza en Thundarr. Tye, de "Harvest of Doom", regresa como un tren que conduce "mujer de negocios".
196"Maestro de la Espada del Sol Robada"Beverly Hills y Hollywood, California17 de octubre de 1981()1981-10-17)R20-006
Durante una batalla con Yando (un supuesto mago con magia inusual), Thundarr es golpeado por un rayo negativo rojo que disminuye significativamente el poder de su espada solar. El arma puede ser restaurada en la cercana piscina de poder, pero es robada por Yando que busca tener el poder de la espada solar para sí mismo.
207"Trial by Terror"Atlanta, Georgia24 de octubre de 1981()1981-10-24)R20-007
El amigo de Thundarr Thorac es acusado de robar el combustible de un pueblo y está a punto de recibir una sentencia de muerte (por ser hervido vivo sobre un geyser) cuando el bárbaro lo rescata. Thorac se le concede una pena cuando Thundarr y el grupo investigan el crimen, finalmente aprender el sheriff Korb de la ciudad está ligado con el malvado mago Artemus. Artemus había robado el combustible para alimentar su nave de muerte y obtener la aprobación del Consejo de Magos.
218"Profecía del peligro"Texases Peit, Texicana31 de octubre de 1981()1981-10-31)R20-008
Thundarr, Princesa Ariel, y Ookla batallan el malvado mago Vashtarr cuando roba el Cristal de Profecía que puede dar los detalles de su caída. Cuando se rompe en sus esfuerzos para recuperarlo, la profecía se anuncia mientras aprenden tres mujeres se unirán para derrotarlo. Uno es Maya, un elemento-shifter enterrado en las ruinas de la vieja ciudad de Endorr. Otro es Cinda, un bárbaro hermético que vive en el Cañón de la Muerte cuyo personal le otorga gran fuerza. El último es Valerie Storm, un modelo de moda de Old Earth que es secuestrado y llevado prisionero por el propio Vashtarr.

Comunicados de prensa domésticos

El episodio debut de Thundarr the Barbarian fue lanzado en DVD como parte de la serie recopilatoria Saturday Morning Cartoons: 1980s de Warner Home Video. El conjunto de DVD, que contiene episodios de otros diez programas, fue lanzado el 4 de mayo de 2010.

El 28 de septiembre de 2010, Warner Archive lanzó Thundarr the Barbarian: The Complete Series en DVD en la región 1 como parte de su Hanna–Barbera Classics Collection. Este es un lanzamiento de Fabricación bajo demanda (MOD), disponible exclusivamente a través de la tienda en línea de Warner y Amazon.com. El conjunto de DVD está calificado como parte de Hanna-Barbera Classics Collection como Thundarr y los otros programas de Ruby-Spears de 1978–91 se vendieron a Turner Broadcasting en 1991 junto con Hanna-Barbera por Great American Broadcasting. El 6 de abril de 2021, Warner Archive también lanzó Thundarr the Barbarian: The Complete Series en Blu-ray. A diferencia del lanzamiento en DVD, el lanzamiento en Blu-ray restauró el logotipo de Ruby-Spears Productions, pero el logotipo de Filmways aún se eliminó durante la primera temporada (debido a que Hanna-Barbera tenía derechos de autor).

Influencia

En una entrevista de noviembre de 2017 con Revolver, el guitarrista de Morbid Angel, Trey Azagthoth, declaró que el nuevo álbum de la banda, Kingdoms Disdained, está basado en Thundarr the Barbarian. ,

"Thundarr the Barbarian [inspiró el título del nuevo álbum]... La civilización del hombre está arruinada. 2000 años más tarde la Tierra renace. Un nuevo mundo extraño surge de lo viejo, un mundo salvaje, super ciencia y brujería... Un hombre rompe sus lazos para luchar por la justicia y con sus compañeros — Ookla, el Mok y la Princesa Ariel— enfrenta su fuerza, su coraje y su fabulosa espada solar contra las fuerzas del mal.!!!!!!!!!!!!!!!

También hay una banda de filk de Nueva York llamada Ookla the Mok. Se hizo referencia a la serie y estuvo involucrada en la trama del episodio de la tercera temporada "One Watson, One Holmes" de la serie de televisión de CBS Elementary. En Fairlady #3, de Brian Schirmer y Claudia Balboni, los personajes Dunkarr, the Barbarian, Ari y Oosk se inspiraron en los personajes principales de la serie.

Mercancía

Juguetes

Las figuras de acción de los tres personajes principales fueron lanzadas por Toynami en 2003. Milton Bradley Company lanzó un juego de mesa en 1982.

Cómics y libros

Se planeó una tira dominical ilustrada por Jack Kirby, pero el proyecto se canceló. En 1982, Golden Books publicó un libro para colorear. Según Mark Evanier, Whitman Comics tenía un proyecto de cómic de Thundarr con guiones de John David Warner y arte de Winslow Mortimer.