Obispo (ajedrez)
El obispo es una pieza en el juego de ajedrez. Se mueve y captura a lo largo de diagonales sin saltar sobre las piezas intermedias. Cada jugador comienza el... (leer más)
The Chair es un programa de juegos estadounidense creado por Julie Christie, Darryl McEwen y Brian Bigg para Touchdown Television (ahora Eyeworks Touchdown). Aunque The Chair se desarrolló originalmente en Nueva Zelanda, el primer país donde se emitió el programa fue Estados Unidos. La versión estadounidense, presentada por el ex campeón de tenis John McEnroe, se emitió en ABC durante nueve episodios del 15 de enero al 18 de marzo de 2002; la versión estadounidense se cancelaría y quedarían cuatro episodios sin emitir de su orden original de 13 episodios. McEnroe presentaría más tarde la versión británica, que se emitió entre el 31 de agosto y el 9 de noviembre de 2002 en BBC One. Entre los escritores del programa se encontraba la escritora y actriz Teresa Strasser, quien trabajó en el programa ¿Quién quiere ser millonario? de ABC y luego presentó el programa While» de TLC. Estabas fuera.
Los posibles concursantes se sometieron a un examen médico exhaustivo antes de presentarse. Se les realizaron pruebas de inteligencia y se les monitorizó el corazón durante varias horas, entre otros procedimientos de diagnóstico para ver cómo reaccionarían ante sorpresas repentinas. Si eran declarados aptos, pasaban al juego.
Pregunta | Valor | Redline umbral | Pena de red (por segundo) | Máximo posible total |
---|---|---|---|---|
1 | 5.000 dólares | 160%-170% | (00 dólares) | 10.000 dólares |
2 | 10.000 dólares | 155%-165% | 20.000 dólares | |
3 | 15.000 dólares | 150%-160% | (200 dólares) | 35.000 dólares |
4 | 25.000 dólares | 145%-155% | (00 dólares) | 60.000 dólares |
5 | $40.000 | 140%-150% | (400 dólares) | 100.000 dólares |
6 | 50.000 dólares | 135%-145% | (500 dólares) | 150.000 dólares |
7 | 100.000 dólares | 130%-140% | (1.000 dólares) | 250.000 dólares |
Una vez sentados en la silla, el concursante se encontró mirando hacia arriba en una pantalla de vídeo grande en la que se muestra la imagen del host, así como la información para la pregunta actual. Comenzaron con una apuesta de $5,000 y podrían aumentarlo a un máximo de $250,000 respondiendo a una serie de siete preguntas de selección múltiple. La frecuencia cardíaca del concursante se midió continuamente a lo largo del juego y se comparó con un umbral "rojo". Este valor comenzó en un 60% (más del 70%) por encima de la frecuencia cardíaca restante, y se redujo en un 5% de la frecuencia cardíaca restante después de cada pregunta (con un umbral máximo de red de entre el 130% y el 140% para la pregunta final). Por ejemplo, un concursante con una frecuencia cardíaca de reposo de 80 tendría un umbral inicial de red de 128 o 136 (160% y 170% de la tasa de reposo, respectivamente), que caería en 4 (5%) después de cada pregunta.
Para cada pregunta excepto la quinta, se presentó una lista de cuatro posibles respuestas y luego se leyó la pregunta en sí. Luego, el presentador le diría al concursante si se podía aceptar o no una respuesta, dependiendo de su frecuencia cardíaca en ese momento.
Se restó dinero del total del concursante por cada segundo que su frecuencia cardíaca excediera el valor de la línea roja ("redlining"). Además, no pudieron dar una respuesta durante este tiempo; sólo mientras la frecuencia cardíaca no superaba el número umbral se podía dar una respuesta. Marcar en rojo entre preguntas, o mientras se hacía una pregunta, en la mayoría de los casos no conllevaba ninguna penalización; la sanción entró en vigor después de leer toda la pregunta. La tercera pregunta implicaba recordar información de una serie de imágenes que aparecían en la pantalla encima de ellas y requería que el jugador recordara algo específico o detalles particulares sobre una imagen, la quinta requería que el jugador enumerara elementos pertenecientes a una categoría determinada y la séptima implicó elegir qué evento ocurrió primero o último (este tipo de pregunta se eliminaría más adelante en la ejecución del programa). Después de la cuarta pregunta, el anfitrión hizo una oferta única: mantener constante la tasa de línea roja para la siguiente pregunta, a un costo de $25,000; Esta oferta rara vez fue aceptada.
Mientras el concursante tuviera dinero en la cuenta y continuara respondiendo las preguntas correctamente, el juego continuó hasta que las siete preguntas fueron respondidas correctamente. El juego terminó prematuramente cuando un concursante respondió incorrectamente una sola pregunta, perdió todo su dinero debido a una línea roja o cometió una tercera violación de la regla de contramedidas.
Si el concursante respondió incorrectamente una pregunta, se fue con la cantidad que había "estabilizada" (vea abajo). Responder correctamente a cada pregunta le otorgó al concursante todo el dinero en su cuenta, por un premio máximo potencial de $ 250,000 si no tenía penalizaciones por marcar en rojo.
En dos momentos durante la campaña del concursante, un "corazones" evento tuvo lugar. Estos fueron diseñados para aumentar el ritmo cardíaco (encontrarse cara a cara con un caimán o una colmena de abejas, un gran péndulo balanceándose justo encima, hacer que McEnroe sirva pelotas de tenis a la cabeza del concursante, etc.). Se tomaron precauciones para garantizar la seguridad de los concursantes durante estos eventos, como colocar un panel de plástico pesado justo frente a su cara mientras McEnroe servía. Si el concursante pudiera soportar el evento durante 15 segundos (20 segundos en algunas versiones), el evento terminaría. Si superaban la tasa de la línea roja, el evento continuaba hasta que la frecuencia cardíaca estuviera bajo control y el concursante perdía dinero al ritmo de la pregunta respondida anteriormente. En la versión coreana, el anfitrión es responsable de iniciar el Heartstopper diciendo, simplemente, "iniciar el Heartstopper", momento en el que comienza la cuenta regresiva. Si un concursante está marcando una línea roja, el Heartstopper no termina oficialmente hasta que el concursante reduzca su frecuencia cardíaca a la "zona segura".
En algunas versiones internacionales del programa (generalmente solo para el primer Heartstopper), un concursante debe responder preguntas rápidas de respuesta libre en una ronda de bonificación de 45 segundos que está diseñada para agregar 1 latido al umbral de la línea roja para cada respuesta correcta. En la versión original de Nueva Zelanda, para el segundo Heartstopper, el concursante debe responder 7 preguntas rápidas en una ronda de bonificación de 60 segundos en una de las tres categorías que se muestran en la pantalla encima de ellas. Cada respuesta correcta que se les dé, ganarán dinero, pero con cada respuesta incorrecta a cada pregunta, serán penalizados monetariamente únicamente con sus ganancias estabilizadas.
Después de responder correctamente la pregunta de $15 000 (para un premio potencial de $35 000), el concursante obtuvo la oportunidad de "estabilizarse". Una vez durante el resto del juego, podrán ejercer esta opción tras una respuesta correcta; Si se saltaban una pregunta o recibían su tercera violación de la regla de contramedidas, se irían con el dinero ganado hasta el punto de "estabilización"; punto. Sin embargo, si el concursante marcara en rojo mientras tanto y quedara por debajo del monto estabilizado, el monto estabilizado disminuiría e igualaría el monto del premio actual.
En la versión británica del programa, se requeriría que un concursante se estabilizara después de responder correctamente la quinta pregunta si aún no lo había hecho en ese momento.
Los concursantes debían permanecer alerta durante el juego en todo momento. Si un concursante intentaba cerrar los ojos o realizar alguna otra tarea en un intento de reducir el ritmo cardíaco, el presentador le daba una advertencia. Si un competidor recibió una tercera infracción o sufrió un problema médico durante el juego, fue descalificado del juego; los concursantes aún podrían salir con su cantidad estabilizada. Esto último nunca sucedió, aunque un concursante del programa estadounidense recibió dos violaciones y casi fue descalificado por las acciones mencionadas. En el primer episodio, una concursante cerró los ojos durante todo el tiempo ante el Heartstopper que alcanzó y no fue penalizada. En la versión coreana, esta regla de advertencia sólo se aplicaba en Heartstoppers.
The Chair se emitió durante nueve episodios en ABC entre el 15 de enero y el 18 de marzo de 2002, pero no antes de que dos personas lograran responder correctamente la pregunta final; Kris Derrico (de soltera Mackerer) ganó $224,600 (equivalente a $365,427 en 2022) en el cuarto episodio que se emitió el 5 de febrero y Steven Benjamin ganó el máximo de $250,000 (equivalente a $406,753 en 2022) en el noveno y último episodio que se emitió el 18 de marzo. Una semana antes de la victoria de Mackerer por $224.600, otro jugador, Dean Sheffron, llegó a la última pregunta con un total de $132.200 pero lo perdió todo debido a la línea roja.
Se grabaron trece episodios, pero sólo se emitieron nueve. Muchos episodios se grabaron después de la medianoche para acelerar la producción y competir con el programa de Fox The Chamber (que fue cancelado después de que se emitieran tres episodios de su orden de seis episodios). Ambos programas se transmitirían durante la cobertura de NBC de los Juegos Olímpicos de Invierno de 2002, lo que resultó en bajos índices de audiencia y se convirtió en un factor en la cancelación de ambos programas (junto con los altos costos de producción).
The Chair se estrenó casi al mismo tiempo que el programa de tortura de Fox The Chamber. Las productoras se pelearon por esto, cada una afirmando que el otro programa era una copia del suyo. La productora neozelandesa de The Chair, Touchdown Television, presentó una demanda contra Fox y la productora de The Chamber, pero no pasó nada.
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