Survivor (franquicia)
Supervivientes es una franquicia televisiva de competición de telerrealidad producida en muchos países del mundo. El programa presenta a un grupo de concursantes abandonados deliberadamente en un lugar aislado, donde deben satisfacer sus necesidades básicas de supervivencia. Los concursantes compiten en desafíos por recompensas e inmunidad contra la eliminación. Los concursantes son eliminados progresivamente del juego a medida que son eliminados por sus compañeros concursantes hasta que solo queda uno para recibir el gran premio y ser nombrado "Único Superviviente".
El productor de televisión británico Charlie Parsons desarrolló el formato de Survivor en 1992 para Planet 24, una productora de televisión del Reino Unido; la versión sueca, que debutó en septiembre de 1997 como Expedition Robinson, se convirtió en la primera serie de Supervivientes que se transmitió por televisión. Hasta febrero de 2023, la versión estadounidense insignia de Survivor ha emitido 43 temporadas del programa desde su lanzamiento en 2000; la temporada 44 se estrenó el 1 de marzo de 2023.
Formato
Survivor, a través de sus temporadas y varias versiones internacionales, ha mantenido la premisa básica del juego a pesar de varias reglas nuevas y cambios de juego introducidos en temporadas posteriores. En el juego, los concursantes, conocidos como náufragos, se dividen en tribus y se les asignan campamentos separados en el lugar de filmación, generalmente un entorno tropical. Como tribu, los náufragos deben sobrevivir a los elementos, construir refugio, hacer fuego, buscar agua y buscar comida y otras necesidades durante todo el juego, que generalmente dura alrededor de 39 días para la mayoría de las versiones, incluida la versión americana. pero ha oscilado entre 20 días (como en las temporadas especiales francesas) y más de 150 días (como en algunas temporadas de la edición turca). En la primera mitad del juego, las tribus se enfrentan en desafíos, algunos por recompensas de comida, refugio o artículos de lujo, mientras que otros son por inmunidad, evitando que la tribu ganadora tenga que ir al próximo Consejo Tribal. En el Consejo Tribal, las tribus discuten los eventos de los últimos días con el anfitrión haciendo preguntas y luego votan por uno de sus propios jugadores, eliminándolos del juego.
En la segunda mitad del juego, las tribus se fusionan en una sola tribu y los desafíos se juegan a nivel individual para recompensas individuales e inmunidad. En los Consejos Tribales subsiguientes, los eliminados comienzan a formar el jurado, que forma parte de todos los Consejos Tribales posteriores, pero por lo demás no participa. Cuando solo quedan dos o tres náufragos, esos náufragos asisten al Consejo Tribal Final, donde el jurado tiene la oportunidad de hacerles preguntas. Después de esto, los miembros del jurado votan para decidir cuál de los náufragos restantes debe ser declarado el Único Superviviente y recibir el gran premio.
Los episodios generalmente cubren los eventos que ocurrieron durante dos o tres días desde el comienzo del juego o el Consejo Tribal anterior, incluidos los Desafíos y los eventos que ocurren en las tribus' campamentos Cada episodio generalmente termina con el Consejo Tribal y la posterior eliminación del jugador expulsado. El episodio final generalmente acelerará el juego de las dos últimas eliminaciones (que ocurren a diario), seguidas por el Consejo Tribal Final el último día de la finalización. Muchas versiones del programa seguirán al episodio final con una reunión en vivo, durante la cual se cuentan los votos del jurado y un "único superviviente" se declara, y los jugadores se reúnen para discutir su experiencia en la isla.
La siguiente descripción del programa se basa principalmente en la versión estadounidense de Survivor, aunque el formato general se aplica a todas las versiones internacionales.
Náufragos y tribus
Los jugadores de cada temporada se seleccionan a través de postulantes y convocatorias de casting, seleccionando entre 16 y 20 jugadores y suplentes adicionales. El presentador de la versión estadounidense, Jeff Probst, señaló que mientras 16 náufragos ayudan a dividir las tribus con respecto a la edad y el sexo, han usado 18 o 20 para proporcionarles 'margen de maniobra'. en caso de lesión del jugador o si uno desea abandonar el juego. Estos jugadores se someten a una evaluación física y psicológica para asegurarse de que estén física y mentalmente aptos para la resistencia de supervivencia y que probablemente no abandonen durante el período de filmación, reemplazando a los que son cuestionables con los suplentes. En un caso, Fiji, el día antes de que comenzara la filmación después de haber despedido a sus suplentes, uno de los náufragos optó por no participar en la competencia, lo que obligó a comenzar la producción con 19 actores y adaptar las actividades de los primeros días para dar cabida al número impar de jugadores.
Las tribus pueden estar predeterminadas por la producción antes de que comience la filmación. A menudo, esto se hace para igualar los sexos y los rangos de edad dentro de ambas tribus. Otras temporadas han tenido las tribus separadas por edad, género o raza. En otros casos, las tribus pueden ser creadas por los náufragos a través de selecciones escolares. La mayoría de las veces, solo se presentan dos tribus, pero algunas temporadas han comenzado con tres o cuatro tribus. Una vez asignada una tribu, a cada náufrago se le otorga un beneficio en el color de su tribu para ayudar a los espectadores a identificar la asignación tribal. Posteriormente, a las tribus se les dan nombres, a menudo inspirados en la región y la cultura locales, y direcciones para llegar a sus campamentos.
En sus campamentos, se espera que las tribus construyan un refugio contra los elementos de los árboles locales y otros recursos. Las tribus suelen recibir recursos mínimos, como un machete, cantimploras de agua, ollas y alimentos básicos de arroz y granos, aunque esto varía de una temporada a otra. A veces, las tribus cuentan con un pozo de agua cerca del campamento, pero requieren que el agua se hierva para que sea potable, por lo que es necesario que la tribu encienda un fuego. Se alienta a las tribus a buscar comida en la tierra, incluidas frutas, animales salvajes y peces.
Intercambios de tribus
En algunas temporadas, se producen intercambios de tribus en los que uno o más jugadores cambian de una tribu a otra. Estas nuevas designaciones tribales a menudo se determinan por sorteo al azar o selección en el patio de la escuela. Cuando esto ocurre, los jugadores que cambian de tribu reciben nuevos beneficios para su nueva tribu y regresan al campamento de esa tribu, con todas las posesiones personales de su campamento anterior trasladadas con ellos. En temporadas con más de dos tribus, los intercambios de tribus a menudo reducen el número de tribus a dos. En Survivor: Cambodia, un intercambio de tribus aumentó el número de tribus de dos a tres; un segundo intercambio de tribus más adelante en la temporada redujo el número de tribus a dos.
Las tribus que han perdido demasiados miembros pueden ser absorbidas por las otras tribus restantes, como se ve con la tribu Ulong en Survivor: Palau y la tribu Matsing de Survivor: Filipinas; en el primer caso, el único miembro restante de Ulong se unió a la tribu opuesta Koror y las tribus fueron tratadas como si estuvieran fusionadas, mientras que en el último caso, los dos miembros restantes de Matsing fueron asignados aleatoriamente a las dos tribus restantes. Alternativamente, en Survivor: All-Stars, la tribu que quedó en tercer lugar en un desafío designado se disolvió, y los miembros se reasignaron a las otras dos tribus por elección del patio de la escuela.
Fusión tribal
En un punto en o alrededor de la mitad del juego, las tribus restantes se fusionan en una sola. Luego, todos los jugadores viven en un solo campamento, se les otorgan nuevos beneficios y se les indica que seleccionen un nuevo nombre de tribu y pinten una bandera de tribu. La fusión a menudo se representa con una fiesta. Aunque la fusión a menudo ocurre cuando quedan aproximadamente 10 a 12 jugadores, las tribus se han fusionado con hasta 13 jugadores (como muchas de las temporadas desde Survivor: Camboya) y tan solo ocho (como en Superviviente: Tailandia).
Desafíos
Durante las partes del juego anteriores y posteriores a la fusión, los náufragos compiten en una serie de desafíos. Las tribus son alertadas sobre estos próximos desafíos mediante un mensaje, a menudo en rima, que el equipo de producción entrega al campamento en una canasta o caja en un árbol cercano; este mensaje ha llegado a llamarse "treemail", jugando con la palabra "e-mail". El mensaje generalmente sugiere cuál podría ser el desafío. El mensaje también puede proporcionar accesorios para demostrar esto, equipo de práctica para los jugadores o una muestra de la recompensa. Los desafíos pueden durar desde unos pocos minutos hasta un par de horas. El desafío más largo de Survivor fue de 11 horas y 55 minutos en el desafío de inmunidad final en Survivor: Palau.
Desafíos tribales
Antes de la fusión, las tribus compiten entre sí en desafíos. En la mayoría de los casos, se trata de carreras de obstáculos de varios segmentos que incluyen elementos tanto físicos como mentales y la tribu que termina primero se declara ganadora; comúnmente, estos comienzan con miembros de la tribu que recolectan piezas de rompecabezas que luego otros miembros de la tribu usan para resolver un rompecabezas. Otros desafíos pueden basarse en ganar varias rondas de competencias cara a cara. Los desafíos normalmente se llevan a cabo con el mismo número de participantes de todas las tribus y, en algunos casos, con la misma división de género. A las tribus con más jugadores se les pedirá que se sienten tantos jugadores como sea necesario para equilibrar los números, con la estipulación de que esos jugadores no pueden sentarse en desafíos consecutivos de recompensa e inmunidad. Cuando una tribu tiene más del doble de los miembros de la otra tribu, los jugadores de la tribu más grande no pueden participar en desafíos consecutivos. Las tribus tienen tiempo para decidir estratégicamente quién debe sentarse y quién realizará las diversas tareas en un desafío.
Retos individuales
Después de la fusión, los desafíos generalmente se realizan de forma individual. Estos incluyen carreras de obstáculos similares a las de los desafíos en equipo, pero a menudo también incluirán desafíos de resistencia, haciendo que los jugadores mantengan el equilibrio en situaciones precarias durante el mayor tiempo posible, y el último jugador que quede ganará el desafío. En algunos casos, durante los desafíos posteriores a la fusión, los individuos se dividirán en equipos separados, y solo el equipo ganador será elegible para la recompensa o la inmunidad.
Tipos de desafíos
Los desafíos se pueden jugar para obtener recompensas, inmunidad o ambos. Las recompensas incluyen alimentos, equipo de supervivencia como pedernal, lonas o artes de pesca, artículos de lujo y escapadas cortas del campamento. Antes de la fusión, toda la tribu ganadora disfrutará de estas recompensas. Después de la fusión, solo un jugador puede ganar la recompensa, pero se le dará la oportunidad de seleccionar a uno o más jugadores para que lo acompañen. Las recompensas del desafío individual también pueden incluir una ventaja que se puede usar en el desafío de inmunidad posterior, como avanzar directamente a la ronda final del desafío sin tener que participar en la primera ronda.
Los desafíos de inmunidad brindan a la tribu o al equipo ganador inmunidad frente al Consejo Tribal. La inmunidad generalmente se representa en forma de un ídolo antes de la fusión y un collar después. Antes de la fusión, las tribus con inmunidad no asisten al Consejo Tribal, lo que les permite permanecer intactas. En temporadas con más de dos tribus, la inmunidad estará disponible para todos menos los que finalicen en el último lugar, lo que obligará a esta tribu al Consejo Tribal. Con inmunidad individual, esos náufragos aún asisten al Consejo Tribal con el resto de la tribu fusionada, pero, a menos que asignen inmunidad a otra persona, no son elegibles para ser votados. Ganar la inmunidad solo es bueno para un consejo tribal; en el próximo desafío de inmunidad, se le pedirá a la tribu o al náufrago que entregue el ídolo o el collar, lo que hace que la inmunidad esté "en juego". Ha habido algunos casos en los que se han llevado a cabo desafíos de inmunidad individual antes de la fusión, por lo que, por lo general, se otorgará inmunidad a un náufrago de cada tribu, después de lo cual ambas tribus asistirán al Consejo Tribal, una tras otra. Esto se utiliza para disminuir rápidamente el número de náufragos restantes.
Aunque se ha utilizado una amplia variedad de desafíos en los Supervivientes's emisión, varios desafíos se reutilizan con frecuencia:
- Un desafío alimenticio, que implica elementos alimenticios que pueden ser manjares locales, pero son considerados brutos o repugnantes por las castas. Estos fueron vistos más a menudo en temporadas anteriores, pero en los últimos años se han vuelto mucho menos frecuentes.
- Un examen de trivia o "conozca a su tribu", donde se permite a los fugitivos que proporcionan respuestas correctas sacar a otros castaways del desafío y evitar que gane.
- Una "aucción de supervivencia", usada en lugar de un desafío de recompensa, en la que a los jugadores se les da una suma de dinero para utilizar a la oferta en los alimentos (tanto conocidos como desconocidos en el momento de la licitación), otros lujos momentáneos como un baño, o ventajas en el juego, como una pista a un ídolo de inmunidad o una ventaja en el próximo desafío de inmunidad.
- Un desafío "amado", donde un cónyuge, padre, hermano, hijo adulto o amigo de cada casta ha sido enviado al lugar para participar en el desafío con o para su casta. El ganador suele pasar más tiempo con su ser querido, ya sea en un breve viaje o en el campamento.
- Un desafío de "segunda oportunidad", donde elementos de retos anteriores se reutilizan en un solo curso.
- El desafío final de inmunidad es a menudo un reto de larga duración, dando tiempo a los escaños restantes para hacer negociaciones y acuerdos de último minuto para entrar en el Consejo Tribal final.
Consejo Tribal
Tribal Council es un escenario de producción especial ubicado cerca de los campamentos de las tribus. Las tribus se sientan frente al anfitrión frente a un pozo de fuego, mientras que los miembros del jurado, si están presentes, se sientan a un lado. Un pequeño nicho está junto a la estructura para que los jugadores emitan sus votos en privado. Tribal Council casi siempre sirve como final de un episodio.
La primera vez que cada jugador asiste al Consejo Tribal, toma una antorcha y la enciende desde la hoguera mientras el anfitrión les recuerda que "el fuego representa la vida en este juego". Durante la fase de jurado del juego, el anfitrión llamará al jurado después de que la tribu esté sentada y recordará a los miembros del jurado que están allí para recopilar información pero no para hablar ni participar de ninguna otra manera. Luego, el anfitrión procederá a hacerle preguntas a la tribu sobre lo que sucedió desde su última visita al Consejo Tribal (o el comienzo del juego). El anfitrión hace estas preguntas con la esperanza de sacar a la luz las dinámicas tribales, y los jugadores en situaciones precarias pueden revelar información o negociar con otros para mantenerse en el juego. Aunque el público que lo ve suele ver solo unos minutos de cada consejo tribal, algunos han durado horas.
El anfitrión finaliza la discusión formal declarando que es hora de votar. Durante la segunda mitad del juego, el anfitrión les da a los ganadores del desafío de inmunidad la opción de quedarse con su collar de inmunidad o dárselo a otro jugador, luego les recuerda a los jugadores que no pueden votar por los jugadores que finalmente terminará usando el(los) collar(es). Luego, el anfitrión indica a los jugadores que voten en la alcoba uno por uno. Después de escribir su voto, cada jugador tiene la oportunidad de dirigirse a la cámara antes de colocar su voto en la urna de votación. Una vez que todos los jugadores hayan emitido sus votos, el anfitrión recoge la urna, cuenta los votos y regresa a la fogata con la urna. A partir de Survivor: Fiji, el anfitrión ofrece a los jugadores la oportunidad de jugar un ídolo de inmunidad antes de anunciar los votos. Si un jugador produce un ídolo, debe declarar a qué jugador protege el ídolo (por lo general, un jugador puede proteger a cualquiera, incluidos ellos mismos). Luego, el anfitrión confirma si el ídolo es legítimo, y si lo es, el anfitrión declara que cualquier voto por el jugador protegido no contará. Luego, el anfitrión le recuerda a la tribu que una vez que se leen los votos, la decisión es definitiva y el jugador eliminado debe abandonar el área del Consejo Tribal de inmediato.
Cuando se han leído suficientes votos para eliminar a un jugador, cualquier voto adicional permanece sin leer y es desconocido para los jugadores (en casi todos los casos, los votos sobrantes también son para el jugador eliminado). El anfitrión le indica al jugador eliminado que traiga su antorcha, la apaga y le dice al jugador que "la tribu ha hablado" (o, en casos excepcionales, una variación adecuada del mismo) y "es hora de que te vayas." Mientras el jugador eliminado se aleja, el anfitrión hace una observación final antes de decirle al resto de la tribu que "tomen sus antorchas y regresen al campamento". y les desea buenas noches. Ocasionalmente, las tribus que no hayan hecho fuego por su cuenta o que no lo hayan ganado en un desafío tendrán que apagar sus antorchas o dejarlas en el Consejo Tribal.
El jugador eliminado tiene un confesionario final para expresar sus sentimientos acerca de ser eliminado antes de ser secuestrado con otros jugadores eliminados hasta el final de la filmación. Posteriormente, los jugadores eliminados se unen al jurado que decidirá el ganador. Los miembros del jurado están secuestrados hasta el final del Consejo Tribal Final. Mientras están secuestrados, los miembros del jurado no pueden discutir su voto del jurado o experiencias con otros miembros del jurado para evitar cualquier posible cooperación o colusión de los subgrupos dentro del jurado. Después de emitir su voto en el Consejo Tribal Final, los miembros del jurado tampoco pueden discutir su voto con nadie para no estropear la revelación sorpresa en el final de temporada.
Ocasionalmente se producen empates. Normalmente, los jugadores votan por segunda vez y solo los jugadores empatados son elegibles para la eliminación. Si esta segunda votación no desempata, varios desempates han desempatado. Estos desempates han cambiado a lo largo de las temporadas. En Survivor: The Australian Outback y Survivor: Africa, los estancamientos se rompieron eliminando al jugador con el mayor número de votos anteriores emitidos en su contra. Si los jugadores tenían el mismo número de votos anteriores emitidos en su contra, como se vio en África, el empate se resolvió mediante un desafío de muerte súbita (en este caso, un cuestionario de trivia sobre la naturaleza), con el perdedor. eliminado Esto pronto llevó a las alianzas a elegir un jugador para eliminar en función de su historial de votos sobre otros factores relevantes. Para poner a todos los jugadores en igualdad de condiciones en las temporadas siguientes, los votantes no empatados tienen varios minutos para deliberar y deben llegar a una decisión unánime sobre qué náufrago empatado eliminar. Si tienen éxito, el náufrago elegido es eliminado; si no lo hacen, todos los deliberantes no inmunes sacan rocas escondidas de una bolsa y el náufrago que saca la roca de color extraño es eliminado. Esto alienta a los jugadores a cambiar sus votos para evitar un punto muerto y castiga a los deliberantes por estancarse. El desempate rock-draw ha ocurrido tres veces: en Survivor: Marquesas, Survivor: Blood vs. Water y Survivor: Millennials vs. Gen X. En Survivor: Marquesas, el sorteo de rocas ocurrió con cuatro jugadores restantes, y los náufragos empatados estaban involucrados en la deliberación y eran elegibles para la eliminación; El anfitrión Jeff Probst reveló más tarde que esto fue un error y que este desempate solo debe usarse cuando hay seis o más jugadores involucrados. Después de Survivor: Marquesas, todos los estancamientos con cuatro jugadores restantes se resolvieron mediante un duelo de fogatas en el que el primer náufrago atado para hacer una pequeña fogata lo suficientemente alta como para quemar una cuerda permaneció en el juego. El desempate de hacer fuego también se usó en Survivor: Palau en un consejo tribal donde a la tribu perdedora solo le quedaban dos miembros.
Consejo tribal final
Cuando solo quedan dos (o, en temporadas posteriores, tres) jugadores en el juego, los finalistas y los miembros del jurado se reúnen para el Consejo Tribal Final. El cambio a tres finalistas presenta más de un desafío para el náufrago que gana el desafío de inmunidad final: si bien esa persona ha asegurado su lugar como finalista, no puede decidir unilateralmente contra cuál de los otros náufragos restantes competirá por los miembros del jurado. votos.
En el Consejo Tribal Final, cada náufrago restante hace una declaración de apertura al jurado. Uno por uno, cada miembro del jurado se dirige a cualquiera o a todos los finalistas, haciendo preguntas o comentando sobre los finalistas. comportamiento en el juego. Los miembros del jurado a menudo hacen preguntas con la esperanza de obtener respuestas que les ayuden a tomar una decisión, mientras que los comentarios y los discursos son generalmente un esfuerzo por influir en otros miembros del jurado. Los finalistas suelen ser libres de responder a estas preguntas y comentarios como mejor les parezca, aunque los miembros del jurado pueden prohibirles expresamente que respondan. Comenzando con Survivor: Game Changers en los EE. UU., el proceso pasó de que cada miembro del jurado tomara la palabra uno por uno hacia una discusión moderada que destacaba los tres pilares principales del programa: " Burlar", "Superar" y "Sobrevivir". Después del interrogatorio, los finalistas suelen tener una última oportunidad de presentar su caso. Luego, el anfitrión les recuerda a los miembros del jurado que están escribiendo su elección para ganar (en lugar de escribir su elección para eliminar, como en todas las demás votaciones) y, por última vez, declara que es hora de votar. Uno por uno, los miembros del jurado votan en privado en la alcoba. Al igual que con las votaciones eliminatorias regulares, los miembros del jurado pueden optar por dirigirse a la cámara para explicar su voto. Luego, el presentador recoge la urna y, en la mayoría de las temporadas, deja los votos sin leer hasta un final en vivo meses después, al final de la transmisión de la temporada, donde leen los votos públicamente y coronan al Único Superviviente.
Desde la temporada 41 de la versión estadounidense del programa, la estructura de Final Tribal Council ha cambiado permanentemente. Cuando se emiten los votos ahora, Jeff Probst simplemente lee los votos y anuncia en el acto quién ganó el juego. El programa de reunión ahora también se lleva a cabo inmediatamente después de esta votación en el sitio de la FTC, con todos los concursantes sentados y hablando durante la temporada con ellos mismos y Jeff.
Al final de Survivor: Micronesia, la única temporada hasta la fecha con dos finalistas y ocho jurados, el presentador Jeff Probst supuestamente tenía un sobre blanco que contenía el desempate, pero la naturaleza exacta de este desempate es no se sabe públicamente, ya que no se produjo un empate. Este plan de contingencia también se implementó para los empates a tres bandas que involucraron a tres finalistas y nueve jurados. En la reunión de Survivor: Game Changers, Probst reveló que un empate de dos vías en una final de tres se rompería con el finalista del tercer lugar emitiendo el voto decisivo. Esto sucedió por primera vez en Survivor: Ghost Island cuando Wendell Holland y Domenick Abbate recibieron 5 votos cada uno para ganar. Laurel Johnson, la finalista en tercer lugar, se convirtió en el undécimo y último miembro del jurado y emitió el voto decisivo.
En la serie francesa, los empates entre dos finalistas se resuelven coronándolos como co-ganadores, como se vio en su tercera y séptima temporada.
Evacuación y abandono
Algunos jugadores han sido eliminados del juego por otros medios además de ser expulsados. Los náufragos que sufren lesiones graves o agotamiento son evaluados por el equipo médico que está siempre disponible. El equipo médico podrá brindar tratamiento y dar la opción al jugador de continuar en el juego, advirtiéndole de los riesgos para la salud que implica. Sin embargo, si el médico determina que el jugador corre el riesgo de sufrir una lesión permanente o la muerte y debe ser retirado del juego por su propia salud, será retirado y llevado a un hospital cercano. En Survivor: Cambodia, se notificó a los productores que uno de los náufragos restantes' los niños habían sido hospitalizados y el náufrago fue retirado del juego para regresar a casa y estar con su familia. Sobreviviente: Kaoh Rong ha tenido la mayor cantidad de evacuaciones hasta la fecha, con tres.
Ocasionalmente, los náufragos que no necesitan tratamiento médico han decidido abandonar el juego, sin esperar a que los voten, debido al agotamiento físico o emocional, ya sea haciendo un anuncio en un consejo tribal, en cuyo caso son salir del juego sin ningún voto, o ser recuperados del campamento después de dejar claras sus intenciones a los productores y ser entrevistados por el anfitrión. Cuando un jugador abandona el juego sin ser expulsado, se notifica a las otras tribus sobre la eliminación del jugador que se ha marchado y es posible que se cancele el próximo Consejo Tribal. Después de que los jugadores se fusionen en una tribu, cualquiera que haya sido retirado del juego por evacuación médica aún es elegible para participar como miembro del jurado una vez que los médicos forenses los consideren lo suficientemente saludables como para hacerlo. Aquellos que abandonaron el juego voluntariamente también pueden ser elegibles para el jurado y, si sus razones para abandonar se consideran suficientes, también se les puede permitir dar un discurso de despedida a la cámara.
Ídolos de inmunidad ocultos
Los ídolos de inmunidad ocultos son adornos de bolsillo, generalmente collares, hechos para adaptarse al tema de la temporada, que se esconden alrededor de las tribus. campamentos u otros lugares a los que tienen acceso los náufragos. Cuando se juega en el Consejo Tribal, el ídolo de inmunidad oculto hace que el náufrago que lo juega sea inmune a la eliminación en ese Consejo Tribal. Los ídolos generalmente se pueden usar hasta el Consejo Tribal con cinco jugadores restantes, y no es necesario declararlos a otros náufragos cuando se encuentran. El ídolo, una vez encontrado por un jugador, no se lo pueden robar, pero otros náufragos pueden revisar sus posesiones para ver si lo tienen. Sin embargo, los ídolos pueden transferirse a otros jugadores en cualquier momento o jugarse con otro jugador en el Consejo Tribal. Una vez que un ídolo "abandona el juego", ya sea porque se juega o porque el titular deja el juego con su ídolo, se puede ocultar un ídolo de reemplazo.
Visto por primera vez en Survivor: Guatemala, varias temporadas han usado diferentes iteraciones del ídolo:
- Un ídolo que se puede jugar antes de que los votos sean emitidos, impidiendo así que todos los demás jugadores voten contra el jugador que lo castigó (Como se ve en Guatemala)
- Un ídolo que se puede jugar después de que se leen los votos, negando así todos los votos contra el jugador que lo castigó y eliminando la fuga con el total de voto más alto (Como se ve en Panamá y Islas Cook. También se ve en Cagayan, Kaôh Rōng y Heroes v Healers v Hustlers como el "Super Idol")
- Un ídolo que se puede jugar después de los votos son emitidos pero antes de ser leídos, negando así todos los votos contra el jugador que lo cast y eliminando la fuga con el total de voto más alto (Como se ve en todas las estaciones de Fiji en adelante)
El tercer tipo de ídolo es visto como un "medio feliz" en relación con las dos versiones anteriores, y obliga tanto a los votantes como al poseedor del ídolo a tomar una decisión estratégica más complicada: los votantes pueden tener que votar sin saber si la persona por la que votan tiene un ídolo de inmunidad oculto o sin saber si esa persona elegirá jugarlo, y la persona con el ídolo debe decidir si jugarlo sin saber si se han emitido suficientes votos para sacarlos del juego. Este tipo de ídolo puede ser "desperdiciado" si un jugador lo usa y no recibe la mayor cantidad de votos, y otras veces, los poseedores de ídolos pueden optar por no usar el ídolo, con la intención de guardarlo para usarlo en un momento posterior, pero serán eliminados con su ídolo sin jugar. Aunque este tercer ídolo continúa usándose, dos temporadas han usado las dos últimas formas de ídolos al mismo tiempo: en Cagayán, se dieron pistas sobre el tercer tipo de ídolo, pero se ocultó un ídolo con el segundo poder. sin pistas; este ídolo no pudo ser transferido. En Kaôh Rōng, todos los ídolos ocultos eran del tercer tipo, pero dos ídolos podían combinarse en un solo ídolo del segundo tipo, denominado "superídolo".
Estratégicamente, los náufragos han usado al ídolo como moneda de cambio para alinear a otros jugadores con ellos y cambiar los votos pendientes en una dirección específica; como resultado, algunos jugadores se han inspirado para crear ídolos de inmunidad ocultos falsos, ya sea dejándolos en el lugar donde se encontró el ídolo original (más comúnmente) o llevándolos como un farol para intentar alterar las estrategias de votación de las personas. antes del Consejo Tribal. Si se juega un ídolo falso en el Consejo Tribal, el anfitrión nota que no es un ídolo de inmunidad oculto y lo arroja al fuego. En la versión estadounidense del programa, los productores animaron a los jugadores a hacer ídolos falsos proporcionando materiales decorativos, como cuentas, cuerdas y pintura, a través de accesorios dentro del juego. En Camboya, todos los ídolos se hicieron deliberadamente para que se vieran diferentes entre sí para alentar aún más a los náufragos a hacer ídolos falsos.
Para ayudar a los náufragos a encontrar el ídolo, se les da una serie de pistas en sucesión de diferentes formas. Se puede dar una pista al ganador de un desafío de recompensa, oculta entre los premios de recompensa, anunciada por el anfitrión a todos los náufragos restantes o proporcionada a un náufrago que ha sido enviado a Exile Island o enviado temporalmente a vivir con la otra tribu. Los náufragos no tienen la obligación de compartir las pistas de los ídolos con otros jugadores. Se siguen proporcionando pistas incluso después de que un jugador haya encontrado el ídolo en secreto. Cada pista sucesiva incluye todas las pistas anteriores dadas para esa ubicación. Solo una vez que se oculta un nuevo ídolo, se proporcionan nuevas pistas a los jugadores. En temporadas posteriores, los jugadores han sido muy conscientes de que los ídolos ocultos pueden estar en juego desde el comienzo del juego y algunos han comenzado a buscarlos cerca de puntos de referencia aparentes antes de que se proporcionen pistas. Un náufrago, Russell Hantz, pudo encontrar dos ídolos durante Survivor: Samoa sin la ayuda de pistas. A la luz de este llamado "factor Russell," Posteriormente, los productores comenzaron a esconder a los ídolos en lugares más difíciles de encontrar y, en Survivor: Nicaragua, las pistas contenían un acertijo en lugar de texto, aunque esto no se mantuvo en la próxima temporada o más allá.
Isla del Exilio
Exile Island es un lugar remoto lejos de los campamentos tribales, donde uno o dos náufragos son enviados a vivir aislados del resto de su tribu. Exile Island se introdujo por primera vez en Survivor: Palau cuando un solo concursante se quedó solo en una playa durante un día como resultado de ser el primero en abandonar un Immunity Challenge. Este giro no se usó regularmente hasta Survivor: Panama; también se usó en Islas Cook, Fiji, Micronesia, Gabón, Tocantins, y San Juan del Sur. El primer concursante en enviarse a sí mismo a Exile Island fue Yau-Man Chan.
Un jugador seleccionado es exiliado a un lugar (normalmente una isla pequeña) aparte de los campamentos de la tribu principal. Por lo general, el náufrago es exiliado después del desafío de recompensa, dejando la ubicación del desafío para Exile Island y, por lo general, regresa inmediatamente antes del siguiente desafío de inmunidad. El náufrago exiliado se elige como resultado del desafío de recompensa: en la fase tribal, un miembro de la tribu perdedora es exiliado (generalmente exiliado por la tribu ganadora), mientras que en la fase individual, el ganador del desafío de recompensa tiene el derecho exclusivo de elegir. A menos que se indique lo contrario, los jugadores que ganan el derecho a decidir quién va a Exile Island también pueden elegir ir ellos mismos. En Micronesia, Tocantins y San Juan del Sur, una persona de cada tribu fue enviada a Exile Island. En varias temporadas con Exile Island, hubo intercambios de tribus con un número impar de náufragos restantes, como en Panamá, Fiji, Gabón, David contra Goliat; el concursante sobrante fue tratado como "sin tribu" y exiliado inmediatamente después de la formación. En este caso, el concursante era inmune hasta el próximo Consejo Tribal, uniéndose a la tribu que perdió el próximo desafío de inmunidad.
Una vez seleccionado, el concursante exiliado es inmediatamente enviado allí. Se les dan herramientas mínimas de supervivencia, por lo general una cantimplora de agua, un machete, una olla y una cantidad limitada de refugio. Las dos desventajas principales de estar en Exile Island son la falta de comida y agua, lo que puede debilitar a un jugador y hacerlo menos efectivo en los desafíos, y el aislamiento de otros participantes, lo que puede hacer que un jugador quede fuera del circuito y se debilite. su posición en su tribu. Los concursantes a menudo son enviados a Exile Island por una o ambas de estas razones estratégicas.
En ciertas temporadas, los náufragos exiliados reciben un premio de consolación: en todas las temporadas con Exile Island, el náufrago exiliado recibe una pista sobre el ídolo de inmunidad oculto (o el anulador de ídolos en David vs Goliat)., que pueden o no estar ubicados en la isla. En Survivor: Gabon, al náufrago exiliado se le dio la opción de renunciar a su pista de ídolo a cambio de "consuelo instantáneo" y en Survivor: Tocantins, el náufrago exiliado tenía derecho a cambiar de tribu. Ocasionalmente, se ordena al náufrago exiliado que regrese después del próximo Consejo Tribal, lo que le otorga inmunidad automática.
Otros giros del exilio
Dos temporadas de la versión estadounidense han utilizado diferentes variaciones en los giros de Exile. En China, las tribus que ganaron desafíos de recompensa obtuvieron el derecho a "secuestrar" un miembro de la tribu perdedora, que se quedaría con ellos hasta el próximo desafío de inmunidad. A la persona secuestrada se le dio una pista sobre el ídolo de inmunidad oculto que debe entregar a un miembro de la tribu ganadora. En Samoa se utilizó una versión inversa de la regla de secuestro, llamada "expedición de espías" (también conocido como "observar"). La tribu ganadora tenía que enviar a uno de los suyos para acompañar a la otra tribu hasta el desafío de la inmunidad. Ambos giros se retiraron después de la fusión. En Kaôh Rōng, las tres tribus se barajaron en dos tribus con 13 jugadores restantes; el náufrago sobrante, Julia Solowski, fue exiliada al ahora desaparecido tercer campo y se unió a la tribu que perdió el próximo desafío de inmunidad el día después de su Consejo Tribal. En Game Changers, las tribus cambiaron con 15 jugadores restantes, y Debbie fue exiliada por no haber sido puesta en una tribu. A diferencia de otros visitantes de Exile Island, enviaron a Debbie a un yate de lujo.
La temporada 36 de la versión de EE. UU. presentó la isla fantasma titular, que era similar a Exile Island pero presentaba recuerdos y accesorios de temporadas anteriores de Survivor, incluidas varias ventajas mal interpretadas. A los náufragos desterrados se les dio la oportunidad de adquirir estas ventajas en un juego de azar en el que podían ganar la ventaja o perder su voto en su próximo Consejo Tribal (representado como un pergamino que decía "Sin voto"). Sin embargo, no todos los episodios tienen ventajas en Ghost Island.
Isla de la Redención
Redemption Island es un giro utilizado en Survivor: Redemption Island, Survivor: South Pacific y Survivor: Blood vs. Water, en el que los concursantes eliminados permanecen en el juego, exiliados de los otros náufragos, compitiendo en desafíos para tener la oportunidad de volver al juego. Se utilizó por primera vez en varias ediciones internacionales, incluida la versión sueca, la versión israelí como "La isla de los muertos", la segunda temporada de la versión filipina como "Isla Purgatoryo" (Purgatory Island), la segunda temporada de la versión serbia como "Ghost Island" y la primera temporada de la versión rumana como "Exile Island".
Después de ser eliminados, los concursantes son exiliados a Redemption Island, donde se las arreglarán por sí mismos como los náufragos en el juego hasta que la siguiente persona sea eliminada. Al día siguiente del Consejo Tribal, hay un duelo en el que el ganador permanece en la isla y los perdedores son eliminados definitivamente; Tras la eliminación, los perdedores del duelo deben quitarse su beneficio y arrojarlo a un pequeño pozo de fuego. Hay dos lugares donde el ganador del duelo regresa al juego: en la fusión, donde Redemption Island se borra y se reinicia; y cuando quedan cuatro jugadores en el juego principal, momento en el que se retira Redemption Island.
Los ciclos de doble eliminación, o cualquier otra interrupción del patrón del juego, genera tres o cuatro duelistas en lugar de dos. En Survivor: Redemption Island solo se eliminaba al perdedor del duelo, por lo que cuatro jugadores competían en el duelo final debido a dos ciclos de doble eliminación, con dos Consejos Tribales y sin duelos intermedios. Para Survivor: South Pacific, se cambiaron las reglas para que solo el ganador permaneciera en el juego mientras que todos los demás fueron eliminados. En Survivor: Blood vs. Water, había tres competidores en cada duelo, con solo un jugador eliminado en cada duelo, excepto aquellos en los que un único ganador regresaba al juego principal.
Redemption Island en Blood vs. Water presentó alteraciones adicionales para adaptarse al giro principal del juego de presentar parejas de seres queridos. Antes de cualquier duelo, los náufragos con sus seres queridos en Redemption Island tienen la opción de reemplazar a su ser querido en Redemption Island, y su ser querido regresa al juego principal y ocupa su lugar en la tribu. Además, el ganador del primer lugar del duelo debe dar una pista sobre un ídolo de inmunidad oculto a cualquier náufrago en el juego principal.
En Australian Survivor se usa una variación a corto plazo del giro de Redemption Island, donde en el Consejo Tribal, se informa a los náufragos que los siguientes dos jugadores votaron fuera (el náufrago votó por esa noche y en el siguiente Consejo Tribal) no serán eliminados del juego, sino que serán Exiliados. En Exile, los dos náufragos competirán en una "Isla de la redención" duelo de estilo con el ganador regresando a la tribu y permaneciendo en el juego, y el perdedor siendo eliminado oficialmente. Este giro se utilizó Australian Survivor 2018 y Australian Survivor 2019. Se usaron dos variaciones del Exile Twist durante el Australian Survivor: All Stars: la primera fue durante un consejo tribal doble, en el que ambas tribus votaron por un jugador que competiría en un duelo de creación de fuego. El ganador vuelve a la tribu y el perdedor es eliminado. La segunda variación tenía 3 jugadores eliminados en 2 consejos tribales: los 6 jugadores competirían en 2 desafíos para volver al juego; los 3 que quedaron enfrentarían una votación del consejo tribal para determinar quién es eliminado.
Otras temporadas han presentado giros alternativos en los que los jugadores eliminados pueden volver al juego. En 2003, Survivor: Pearl Islands presentó el giro Outcast, en el que los seis náufragos eliminados compitieron como la tribu Outcast contra las dos tribus restantes; cuando la tribu Outcast ganó el desafío, se ganó el derecho de votar a dos de los suyos para que regresaran al juego, mientras que las otras dos tribus tenían que votar para sacar a los jugadores; después de esto, las tribus se fusionaron. En la séptima temporada de la versión israelí, los jugadores eliminados permanecieron en el juego como 'zombis', desafiando a sus antiguos compañeros de tribu a permanecer en el juego y votar en su lugar en el Consejo Tribal; similar a Redemption Island, los zombis regresaron al juego en la fusión y cerca del final del juego. La temporada 2019 Survivor: Edge of Extinction permitió a los jugadores eliminados la decisión de abandonar el juego o ir a la isla titular. Una vez allí, los concursantes sobrevivieron con menos suministros de los que estaban disponibles en el juego principal, pero tenían la opción de abandonar en cualquier momento. Los jugadores de la isla compitieron en un desafío individual en la fusión, y con cinco jugadores restantes, el ganador regresó al juego principal. Este giro volvió dos temporadas más tarde para Survivor: Winners at War.
Premios
El único superviviente recibe un premio en efectivo de 1 000 000 USD antes de impuestos y, en ocasiones, también recibe un automóvil proporcionado por el patrocinador del programa. Cada jugador recibe un premio por participar en Supervivientes dependiendo de cuánto tiempo dure en el juego. En la mayoría de las temporadas, el subcampeón recibe $100,000 y el tercero gana $85,000. Todos los demás jugadores reciben dinero en una escala móvil, aunque rara vez se han hecho públicos montos específicos. Sonja Christopher, la primera jugadora eliminada de Survivor: Borneo, recibió $2500. En Survivor: Fiji, la primera temporada con subcampeones empatados, los dos subcampeones recibieron $ 100,000 cada uno y Yau-Man Chan recibió $ 60,000 por su cuarto puesto. Todos los jugadores también reciben $ 10,000 adicionales por su aparición en el programa de reunión. En la temporada 40 de la versión estadounidense (una edición de todos los ganadores), el ganador Tony Vlachos recibió $ 2,000,000, el premio en efectivo más grande en la historia del programa.
La mayoría de las temporadas entre The Australian Outback y Fiji han presentado un desafío de recompensa al final de la temporada en el que el ganador recibe un automóvil. Esta recompensa fue tristemente célebre por lo que más tarde se denominó la "maldición del automóvil" refiriéndose al hecho de que ningún jugador que ganó el auto ganó el juego durante su temporada original.
- In Survivor: The Australian OutbackColby Donaldson ganó un Pontiac Aztek.
- In Supervivencia: ÁfricaLex van den Berghe ganó un Chevrolet Avalanche.
- In Survivor: MarquesasSean Rector ganó un Saturn VUE.
- In Supervivencia: TailandiaTed Rogers ganó un Chevrolet TrailBlazer.
- In Survivor: El AmazonasMatthew von Ertfelda ganó un Saturn Ion.
- In Superviviente: Islas de perlasBurton Roberts ganó un enviado de GMC XUV.
- In Survivor: All-StarsRob Mariano ganó un Chevrolet Colorado. Además, Rob fue autorizado a traer a otro concursante con él en un viaje; eligió a Amber Brkich, quien recibió un Chevrolet Malibu como resultado.
- In Supervivencia: VanuatuEliza Orlins ganó un Pontiac G6.
- In Supervivor: PalauIan Rosenberger ganó un Chevrolet Corvette.
- In Supervivencia: Guatemala, Cindy Hall ganó un 2006 Pontiac Torrent; se le dio la opción de renunciar a su recompensa para dar a los otros jugadores restantes cada uno un coche, pero disminuyó.
- In Supervivor: PanamáTerry Deitz ganó un GMC Yukon.
- In Superviviente: FijiYau-Man Chan ganó un Ford Super Duty 2008 pero se lo dio a la concursante Andria "Dreamz" Herd como parte de un acuerdo estratégico. Herd renegaría del trato y tampoco ganó.
Otros premios se otorgan después del juego, generalmente en la reunión en vivo que sigue inmediatamente a la coronación del ganador.
- En el Survivor: All-Stars Reunión, Amber Brkich, como el Superviviente del Sol, se le pidió seleccionar a uno de sus compañeros concursantes para recibir un coche; ella eligió Shii Ann Huang.
- In Survivor: Consejo Tribal de Estados Unidos siguientes: All-Stars finale, Rupert Boneham fue seleccionado por una encuesta de popularidad Supervivencia Los espectadores ganan $1,000,000.
- Para dos temporadas, espectadores de Supervivencia votó a su jugador favorito para ganar un coche nuevo.
- Supervivor: Panamá: Cirie Fields
- Supervivencia: Islas CookOzzy Lusth
- En el Supervivor: China reencuentro, creador de series Mark Burnett otorgó a Denise Martin $50.000 para ayudarla financieramente, pero este regalo fue donado posteriormente a la caridad.
- Desde Supervivor: China a Sobreviviente: Caramoan, los espectadores del programa votaron a su jugador favorito para ganar $100,000 como el jugador Sprint de la temporada.
- Supervivor: China: James Clement
- Superviviente: Micronesia: James Clement
- Supervivencia: GabónRobert "Bob" Crowley
- Survivor: TocantinsJames "J.T." Thomas, Jr.
- Supervivencia: SamoaRussell Hantz
- Survivor: Heroes vs. VillainsRussell Hantz
- Supervivencia: NicaraguaJane Bright
- Survivor: Isla de la RedenciónRob Mariano
- Supervivencia: Pacífico meridionalOzzy Lusth
- Survivor: Un mundoKim Spradlin
- Supervivor: FilipinasLisa Whelchel
- Sobreviviente: CaramoanMalcolm Freberg
- Comienzo con Survivor: Kaôh Rōng, la cantante pop Sia ha dado personalmente a las castas un regalo monetario, también conocido como el Premio Sia, a intervalos irregulares.
- Survivor: Kaôh Rōng: Tai Trang recibió $50.000 por sí mismo, además de un adicional $50.000 fue donado a una caridad de su elección.
- Survivor: Isla Fantasma: Donathan Hurley recibió $10,000, que Sia posteriormente actualizó a $14,000.
- Sobreviviente: David vs. Goliat: Davie Rickenbacker recibió $14,000.
- Supervivor: Edge of Extinction: Rick Devens recibió 100.000 dólares.
- Survivor: Isla de los ídolos: Jamal Shipman recibió $15,000, mientras que Elaine Stott y Janet Carbin recibieron $100,000 cada uno.
Variaciones en el formato
Además de la versión estadounidense, otras franquicias introdujeron variaciones y giros en el juego. La mayoría de estos giros y variaciones también se utilizan en otras franquicias:
- Expedición Robinson Suecia
- Durante las temporadas de 1998 y 1999, durante la parte anterior a la fusión de la competencia cuando una tribu perdió un desafío de inmunidad la tribu opuesta votaría para eliminar a uno de sus miembros.
- En la temporada 1998 un "Joker" se unió al juego a mitad de camino. Desde entonces este giro se ha vuelto muy común entre las versiones de Survivor en todo el mundo, ya sea como un giro o como un plan de contingencia.
- Durante la temporada 1999 los concursantes se dividieron inicialmente en cuatro tribus. Este giro se utilizaría más tarde en la versión americana de Survivor durante Survivor: Isla del exilio y Supervivencia: Islas Cook.
- Durante la temporada 1999 se introdujo el giro de "El Voto Negro". Durante la parte de fusión de la competencia cada vez que alguien fue expulsado antes de salir del consejo tribal, votarían más. Esta votación se llevaría entonces al próximo Consejo Tribal y quien hubiera recibido la votación, suponiendo que no tuvieran inmunidad, tendría un voto adicional contra ellos.
- Durante la temporada 2002 cuando un concursante fue expulsado fueron enviados a una isla secreta donde participarían en un duelo con otro concursante eliminado. El concursante que perdió dicho duelo sería eliminado para siempre mientras el ganador permanecía en la isla. La persona que todavía habitaba la isla cuando sólo quedaban tres concursantes en el juego volvería a entrar en la competencia. Este giro se utilizaría posteriormente en varias versiones diferentes del espectáculo y recientemente se ha utilizado en Survivor: Isla de la Redención y Supervivencia: Pacífico meridional.
- Durante la versión de All-Stars de Expedition Robinson las tribus fueron inicialmente divididas en dos tribus, una compuesta de " Veteranes" y la otra de "Fans". Este tipo de giro también se utilizó en la versión americana de Survivor durante Superviviente: Micronesia.
- Durante la temporada 2004 se introdujo el giro conocido como "Team X". Poco después de la competición comenzó un nuevo grupo de concursantes entraron en el juego y vivieron por separado y en secreto lejos de los otros concursantes hasta cierto punto en el juego. Este giro también se ha utilizado en la temporada 2009 de Noruega.
- Durante las temporadas 2004 y 2005 un ex concursante entró en el juego. Este giro se ha utilizado desde entonces en muchas versiones de Survivor en todo el mundo.
- Durante la temporada 2005 las tribus se dividieron inicialmente en una tribu "Rich" y una tribu "Poor". Este giro se ha utilizado desde entonces en las versiones danesa, noruega y americana, especialmente en Superviviente: Fiji.
- Expeditie Robinson Belgium/Netherlands
- Durante la temporada 2005 las tribus se dividieron inicialmente por edad en "Old" y "Young", con los viejos concursantes siendo cuarenta y más y los jóvenes concursantes menores de treinta años. Este giro fue usado más tarde Supervivencia: Nicaragua and Robinsonekspedisjonen 2009.
- Durante la parte pre-merge de la temporada 2006 dos ex concursantes volvieron al juego para liderar las tribus. Como líder, se les permitió dar inmunidad individual a cualquier miembro de su tribu cuando fueron al consejo tribal. Ninguno de estos dos concursantes fue elegible para ganar y ambos se fueron poco antes de la fusión. Un giro similar ocurrió en Survivor Sudáfrica: Campeones, excepto con campeones deportivos en el lugar de ex concursantes.
- Cuando sólo quedaban tres concursantes durante la temporada 2006 todos los concursantes que habían perdido en "Isla de los perdedores" votaron para eliminar a uno de los finalistas.
- La temporada 2007 comenzó con cien concursantes. Debido a que muchos de estos concursantes no estaban en el programa por más de un par de episodios muchos de sus apellidos son desconocidos.
- Cuando llegó el momento de revelar el ganador de la temporada 2008 se reveló que el voto del jurado estaba ligado a 3-3. Esto llevó a setenta ex concursantes a votar por un ganador.
- Durante la temporada 2009 las dos tribus fueron inicialmente compuestas de sólo mujeres, mientras que una tribu menor de hombres se ocultaba en una playa aislada. Los hombres finalmente entraron en la competencia principal en el episodio cuatro. Un giro similar fue usado más tarde durante Robinson 2011.
- La carrera de 2014 vio la introducción de un concurso de tribu de 3 vías: Cielo, Tierra e Infierno. En medio del arbusto de manglares. Durante los primeros episodios, la tribu perdedora votaría a un miembro y se reubicaría en el infierno.
- La temporada 2015 comenzó con un formato individual. Empezó con 17 jugadores, pero los desafíos tenían que ser jugados en dos equipos. Así que, antes de los tres primeros desafíos, una persona fue enviada a una isla separada y el resto de ellos creó dos equipos. Así que los desafíos se jugaron con dos equipos de ocho, siete y seis. Después de eso, sólo 11 jugadores quedaron en la isla. Tenían que hacer un grupo de siete y un grupo de cuatro, que se sumaría a las tres personas enviadas a Tayak. Desde ese punto, era Kamp Noord contra Kamp Zuid otra vez.
- Koh-Lanta (Francia)
- En cada época de Koh-Lanta, justo antes de la fusión de la tribu, un embajador es elegido en cada tribu. A lo largo de la temporada 8, tenían el poder de dar un voto más a cualquier concursante para el primer Consejo Tribal de la tribu fusionada. En la temporada 9 y temporadas posteriores (incluyendo las dos temporadas All-Stars), pudieron eliminar directamente a un concursante. Sin embargo, si ninguno de los embajadores está de acuerdo en votar por/eliminar a un concursante, debe sacar una perla de una bolsa. El que obtiene la pérdida de perlas negras y recibe un voto o se elimina directamente dependiendo de la temporada.
- Durante la temporada 3 (Bocas del Toro), el hombre y la mujer mayores tenían la opción de elegir la composición de sus respectivas tribus, siempre y cuando se respetara la paridad de género.
- Durante la temporada 4 (Panamá), las dos tribus fueron divididas por género. Sin embargo, después de 8 días, las tribus fueron mezcladas. Se utilizó una variación durante la temporada 10 (Vietnam), donde las tribus se dividieron por género, excepto que una persona por tribu era del género opuesto.
- Durante la temporada 5 (pacífico) y la temporada 6 (Vanuatu), las tribus fueron divididas por edad: mayores o menores de 31 años.
- Durante la temporada 7 (Palawan) y la temporada 8 (Caramoano), hubo un desafío antes de que se decidiera la composición de las tribus: el mejor hombre y mujer tuvo el privilegio de decidir sobre la composición de sus tribus, mientras que el último hombre y mujer fueron eliminados directamente. Esta última regla se aplicó también en la temporada 9 (Palau) y en la primera temporada All-Stars.
- Durante la segunda temporada de All-Stars, siete concursantes anteriores formaban parte de una tribu, mientras que la otra tribu estaba compuesta por famosos deportistas franceses.
- En la temporada 11 (Raja Ampat), se presentaron dos nuevas reglas: el ídolo de inmunidad oculto, conocido por su aparición en la versión estadounidense, y una nueva regla llamada "vote noir" (votación negra). Después de que un concursante sea expulsado en el Consejo Tribal, puede votar una vez más contra uno de los concursantes restantes de su tribu antes de abandonar el juego. Este voto es contado en el próximo Consejo Tribal de la tribu.
- La tercera temporada de All-Stars contó con dieciséis ex concursantes que, a pesar de sus actuaciones, no se han convertido previamente en el Supervivor del Sol.
- En la temporada 12 (Malasia), cuatro concursantes de los 20 no serán inicialmente parte de ninguna de las dos tribus iniciales. En su lugar, estarán en una versión de "Exile Island", y tendrán que probarse para integrarse en una de las dos tribus. Además, por primera vez en la historia del programa, dos concursantes serán eliminados inmediatamente en un solo Consejo Tribal.
- Debido a una muerte accidental durante el primer día de la temporada de tiro 13, los encargados de producir el espectáculo decidieron cancelar la temporada 2013. Tras una feroz discusión de estos eventos en los medios de comunicación sobre las condiciones médicas, el médico del espectáculo tomó su propia vida. Sin embargo, esto no paró completamente el espectáculo, volviendo en 2014 con una cuarta temporada de estrellas.
- Robinson Ekspeditionen Denmark
- Debido a que se pensaba originalmente que la quinta temporada de Robinson sería la última en emitir en Dinamarca, Robinson Ekspeditionen 2002 fue la primera versión "All-Stars" de Survivor que se emitirá en todo el mundo. Desde entonces ha habido varias versiones de All-Stars incluyendo las de América, Bélgica/Países Bajos, Francia, Israel y Suecia.
- Durante la temporada 2005 los concursantes se dividieron en tribus basadas en donde eran de dentro de Dinamarca.
- Durante la temporada 2006 todos los concursantes fueron conocidos atletas daneses.
- De acuerdo con el tema de la temporada, durante la temporada 2006 todos los concursantes fueron eliminados a través de duelos en lugar de votar.
- Durante la temporada 2007 las tribus fueron compuestas por anteriores concursantes de Robinson Ekspeditionen y concursantes de otro espectáculo conocido como Paradise Hotel.
- Durante la temporada 2008 las tribus fueron compuestas por fans de Robinson Ekspeditionen y ex concursantes del Paradise Hotel.
- Durante la temporada 2009 las tribus se dividieron inicialmente en "Smart" y "Dumb" basado en los resultados de una prueba IQ que los concursantes tomaron antes del comienzo de la competencia.
- Durante la temporada 2010 los concursantes participaron en un desafío que finalmente los dividiría en "Maestros" y "Esclavos" dentro de sus propias tribus (una tribu estaba compuesta de maestros masculinos y esclavos femeninos, mientras que la otra estaba compuesta de maestros femeninos y esclavos masculinos).
- Robinsonid (Estonia), Robinsoni (Latvia), Robinzonai (Lituania)
- Debido a que un representante de cada país participante era necesario para la finalización, el último miembro restante de cada tribu era inmune a todas las eliminaciones restantes.
- En todas las temporadas del Báltico Robinson el jurado votaría por quien no querían ganar en lugar de lo que hicieron. Estos votos se añadirían junto con los dados a los perdedores de la tabla (en todas las estaciones) y los del público (en las dos primeras estaciones) o de los finalistas (en la temporada 3).
- Survivor Israel
- Presentado "Double-Power Challenge" dentro Supervivor 10: El Caribe. El desafío de doble potencia es un desafío individual, que se juega después del desafío de la inmunidad. Cada persona que iba al Consejo Tribal tenía que competir, y el ganador del desafío ganó un poder adicional en el Consejo Tribal.
- Presentado "Veto Armlet" dentro Superviviente 10: Islas de perlas. Aparte del desafío de la inmunidad, donde el ganador del desafío gana la inmunidad, la versión israelí introdujo el Armlet Veto, en el que el ganador del Desafío Veto obtiene la armadura. El Veto Armlet se utiliza para evitar que una fuga vote en el consejo tribal. En el último consejo tribal el Veto Armlet se utiliza para evitar que un miembro del jurado vote en su lugar.
- Robinsonekspedisjonen Noruega
- En noviembre de 2011 se anunció que la temporada 2012 de Robinsonekspedisjonen será conocida como "Robinson: Vinter" (Robinson: Winter) y será la primera temporada de Robinson o Survivor que jamás tendrá lugar en un clima frío ya que será filmado en Noruega.
- Survivor Philippines
- Presentado "Cursed and White Pearls", ambos aproximadamente el tamaño de una bola de billar estándar. Durante la etapa de fusión, la persona expulsada, antes de que su antorcha fuera apagada, recibirá uno o ambos de las perlas y dará cada perla a uno de los escaños restantes. El castaway que recibe la Perla Malvada obtiene un voto en el siguiente Consejo Tribal. En caso de que se pierda la Perla Malvada, el titular recibirá dos votos. En la muestra, la perla curada se llama la "perla negra" (aunque en la primera temporada, su color real es realmente plata). Por otro lado, la Perla Blanca tendrá una votación restringida de la cuenta a favor del receptor en el próximo Consejo Tribal, si al menos uno de esos votos aparece. Esto se introdujo en el primera temporada de Survivor Filipinas.
- Presentado "Blood Pearl" dentro Survivor Philippines: Palau. La Perla de Sangre sirvió el mismo propósito que la Perla Malvada, sólo, el titular recibiría dos votos en el próximo Consejo Tribal. En caso de que se pierda la Perla de Sangre, se contarían tres votos contra el titular.
- Introdujo la Isla Purgatorio, que se llama Isla de Redención en versión estadounidense.
- Presentado "Doble formato" dentro Survivor Filipinas: Celebrity Doubles Showdown, donde las escalinatas se agrupan como parejas con relaciones preexistentes. En este formato, la pareja es tratada como una escapada, en la que ambos miembros obtienen inmunidad después de ganar Desafíos de inmunidad, ambos ganan la recompensa de los Desafíos de recompensa, y ambos son expulsados en el Consejo Tribal.
- También en Survivor Filipinas: Celebrity Doubles Showdown, el "Temptation Reward" fue introducida. La tribu ganadora en un Reto de Recompensa elegiría uno o dos de sus propios para ser el único que participa en la Recompensa de Temptación. Después de ser mostrado el Recompensa de Temptación, el elegido/s también se presentó con la consecuencia que viene al aceptar la Recompensa de Temptación. Declining from the Temptation Reward is also an option if those chosen would deem accepting it be too harmful to their life in the game.
- Twists of unknown origins
- Durante el año 2002 varias versiones diferentes de Survivor utilizaron el giro de las tribus basadas en el género como el giro principal para sus temporadas. Debido al hecho de que en el momento en que las temporadas bálticas, belgas/holandesas, danesas, noruegas y suecas viajaban juntas para conservar y juntar sus recursos, no hay manera de determinar qué equipo de producción surgió con la idea del giro (aunque es poco probable que sea el Báltico o Noruega como ninguna edición ha utilizado este giro). El mismo giro se utilizó unos meses más tarde en 2003 Survivor: Amazon y un par de años después en 2004 Supervivencia: Vanuatu.
Reglas del juego
- Conspirar para dividir las ganancias dará lugar a la expulsión inmediata del juego. La línea entre hacer esto y simplemente estar en una alianza a menudo ha sido inquietante en el espectáculo, especialmente en temporadas donde los jugadores estaban relacionados entre sí de alguna manera o ya amigos de temporadas anteriores.
- Excepto por los desafíos ocasionales que implican lucha o combate limitado, cualquier violencia física entre jugadores resultará en la expulsión inmediata del juego.
- En el Consejo Tribal, los jugadores no están autorizados a votar por sí mismos, ni pueden arruinar sus votos o negarse a votar. Los jugadores también deben mostrar por quién votaron a la cámara dentro de la cabina de votación.
- Los concursantes deben cumplir con la ley estadounidense y la ley local. Romper cualquiera de estas leyes generalmente resultará en la eliminación inmediata del juego.
- Un ídolo de inmunidad oculto regular se puede jugar después de que los votos han sido emitidos pero antes de ser leídos.
- Un ídolo especial de inmunidad oculta se puede jugar después de que se lean los votos.
- Los ídolos de inmunidad ocultos no pueden ser robados por otro jugador. Son "assignables", lo que significa que los jugadores pueden dar el ídolo a otro jugador si lo eligen, con el entendimiento de que el jugador que recibe el ídolo no está obligado a devolverlo más tarde a menos que quieran hacerlo.
- Si un concursante juega el ídolo de inmunidad oculto, cualquier voto emitido por ese concursante no contará, y la persona con el próximo mayor número de votos será eliminada. Si cada jugador pero uno tiene alguna forma de ídolo de inmunidad, no habrá voto y el jugador sin suerte / sin sentido estará fuera del juego.
- Los concursantes no pueden saltar a ningún consejo tribal, ni pueden negarse a participar en ningún desafío de inmunidad o recompensa, a menos que el juego les ofrezca la oportunidad de hacerlo (y las tribus que tienen más concursantes cuando se produce un desafío pueden elegir qué jugadores se sentarán para hacer el número de concursantes incluso). Esta regla fue permitida por Phillip Sheppard en Sobreviviente: Caramoan (debido a un evento traumático infantil) y por Missy Payne en Survivor: San Juan del Sur (debido a lesión).
- Los miembros de la tribu no pueden ir o visitar el camping de otra tribu a menos que lo hagan como parte de un desafío de inmunidad, desafío de recompensa o actividad de fusión tribal con la otra tribu. También pueden no visitar el complejo del equipo de televisión. Sin embargo, se han hecho excepciones a esta norma como resultado de un accidente (como se observa en Survivor: Islas Cook) o victorias de desafío. En Survivor: Guatemala una tribu visitó intencionadamente a la otra para invitarlos a pasear en su piscina de lago.
- Si un concursante se vuelve gravemente herido o enfermo, el jugador, compañeros concursantes, el anfitrión, o incluso la tripulación que filma los jugadores pueden llamar a un equipo médico para obtener ayuda. En algunos casos, el jugador puede ser tratado en su campamento, pero el jugador también puede ser considerado incapaz de participar más lejos por el equipo médico y luego ser llevado del campamento a una instalación médica, y eliminado del juego. A menudo, los jugadores pueden decidir por sí mismos si su salud les permitirá continuar.
- Los concursantes que decidan abandonar el concurso por cualquier motivo que no sea la salud - u otro relacionado con la emergencia pueden o no ser llamados de vuelta para el jurado final, a la espera de la decisión de los productores, y pueden o no obtener su discurso de cierre, si sus razones son suficientes. (Esta regla se añadió después del final de Supervivencia: Nicaragua.) Si un jugador decide abandonar antes de la Isla de la Redención, se les permite mantener su buff en lugar de tirarlo en la fosa al salir (como fue el caso en Sobreviviente: Sangre vs. Agua). Los concursantes que son expulsados del concurso por romper las reglas no están autorizados a unirse al jurado.
- Dependiendo de qué país en el que se realiza el espectáculo, los concursantes pueden ser excluidos de matar la fauna silvestre local.
Superviviente en todo el mundo
El formato Survivor ha sido adaptado para numerosas versiones internacionales del programa, algunas con el nombre de la Expedition Robinson original.
Leyenda:
- Actualmente franquicia de aire
- Franquicia con una próxima temporada
- La franquicia ya no es transportada
- Estado desconocido
Country/Region | Local title English title |
Network(s) | Winners | Host(s) |
---|---|---|---|---|
Botswana, Ethiopia, Ghana, Kenya, Namibia, Nigeria, Zambia, Zimbabwe | Survivor Africa | M-Net | Season 1, 2006: Tsholofelo Gasenelwe | Anthony Oseyemi |
Argentina | Expedición Robinson Expedition Robinson |
Canal 13 |
Season 1, 2000: Sebastián Martino |
Julián Weich |
Telefe |
Season 3, 2023: Upcoming season |
Alejandro Wiebe | ||
Australia | Australian Survivor | Nine Network | Season 1, 2002: Rob Dickson | Lincoln Howes |
Network 10 |
Season 3, 2016: Kristie Bennett |
Jonathan LaPaglia | ||
Australian Celebrity Survivor | Seven Network | Season 2, 2006: Guy Leech | Ian "Dicko" Dickson | |
Austria, Germany | Expedition Robinson | ORF RTL 2 |
Season 1, 2000: Melanie Lauer | Volker Piesczek |
Azerbaijan | Ekstrim Azərbaycan Extreme Azerbaijan |
Space TV | Season 1, 2011: Kemal Cenk İçten | Emin Əhmədov |
Balkans Croatia Serbia |
Survivor | RTL Televizija (Croatia) Prva Srpska Televizija (Serbia) |
Season 1, 2012: Vlada Vuksanović | Andrija Milošević Marijana Batinić Antonija Blaće Milan Kalinić |
Nova BH (Bosnia and Herzegovina) Nova M (Montenegro) Nova S (Serbia) Nova TV (Croatia) |
Season 2, 2022: Stefan Nevistić and Nevena Blanuša |
Bojan Perić Mario Mlinarić | ||
Estonia, Latvia, Lithuania | Robinsonid / Robinsoni / Robinzonai Robinson |
TV3 Estonia TV3 Latvia TV3 Lithuania |
Season 1, 2000: Zane Mukane |
Emil Rutiku Pauls Timrots Vytautas Kernagis |
Džunglistaar / Džungļu zvaigznes / Džiungles Jungle Stars |
Season 1, 2004: Dagmāra Legante | Tõnu Kark Raimond Dombrovskis Vytautas Kernagis | ||
Belgium, Flanders | Expeditie Robinson Expedition Robinson |
VIER |
Season 1, 2018: Robbe De Backer |
Bartel Van Riet |
Belgium, Netherlands | Expeditie Robinson Expedition Robinson |
VT4 NET 5 |
Season 1, 2000: Karin Lindenhovius |
Ernst-Paul Hasselbach (1–5) |
Tien 2BE RTL 5 |
Season 6, 2005: Marnix Allegaert |
Ernst-Paul Hasselbach (6–7) | ||
2BE RTL 5 |
Season 8, 2007: Vinncent Arrendell |
Ernst-Paul Hasselbach (8–9) | ||
VIER Videoland |
Season 21, 2020: Thomas Roobrouck |
Bartel Van Riet (21-present) | ||
Expeditie Robinson: Strijd der Titanen Expedition Robinson: Battle of the Titans |
Tien 2BE |
Season 1, 2006: Ryan van Esch | Ernst-Paul Hasselbach Lotte Verlackt | |
Brazil | No Limite On the Edge |
TV Globo |
Season 1, 2000: Elaine de Melo |
Current |
Bulgaria | Сървайвър БГ Survivor BG |
bTV |
Season 1, 2006: Neli Ivanova |
Current Former |
Canada (Quebec) |
Survivor Québec | Noovo | Season 1, 2023: Upcoming season | Patrice Bélanger |
China | 走入香格里拉 Into the Shangri-La |
CCTV | Season 1, 2001: Members of Sun Village | Unknown |
Chile | Expedición Robinson: La Isla VIP Expedition Robinson: The VIP Island |
Canal 13 | Season 1, 2006: Marcela Roberts | Sergio Lagos Karla Constant |
Colombia | Expedición Robinson Expedition Robinson |
Caracol TV |
Season 1, 2001: Rolando Patarroyo |
Margarita Francisco |
La Isla de Los Famos.o.s. (1–4) The Island of the Famous Survivor: La Isla de Los Famosos (5) |
RCN TV |
Season 1, 2004: María Cecilia Sánchez |
Current Tatán Mejía (5–present) Former Guillermo Prieto (1–4) | |
Croatia | Survivor: Odisejev Otok Survivor: Odyssey Island |
HRT 2 | Season 1, 2005: Vazmenko Pervan | Kristijan Potočki |
Czech Republic | Trosečník | Prima televize | Season 1, 2006: Ingrid Golasová | Marek Vašut |
Robinsonův ostrov Robinson Island |
TV Nova |
Season 1, 2017: Marek Orlík |
Ondřej Novotný | |
Czech Republic Slovakia |
Survivor Česko & Slovensko | Current TV Nova Voyo SK (2) Former |
Season 1, 2022: Vladimír Čapek |
Current Ondřej Novotný Former |
Denmark | Robinson Ekspeditionen Robinson Expedition |
TV3 |
Season 1, 1998: Regina Pedersen |
Current |
Ecuador | Expedición Robinson Expedition Robinson |
Teleamazonas | Season 1, 2003: Tito Grefa | Marisa Sánchez |
Finland | Suomen Robinson Finnish Robinson |
Nelonen |
Season 1, 2004: Marjaana Valkeinen |
Jarmo Mäkinen (1) |
Selviytyjät Suomi Survivor Finland |
MTV3 | Season 1, 2013: Jarkko Kortesoja | Heikki Paasonen | |
Nelonen |
Season 2, 2018: Sampo Kaulanen |
Juuso Mäkilähde | ||
France (Belgium) (Switzerland) |
Koh-Lanta | TF1 |
Season 1, 2001: Gilles Nicolet |
Current |
Koh-Lanta: All-Stars |
Season 1, 2009: Romuald Lafite |
Denis Brogniart | ||
Georgia | უკანასკნელი გმირი The Last Hero |
Rustavi 2 | Season 1, 2007–08: Tamar Chanturashvili | Giorgi Korkia |
Germany | Das Inselduell | Sat.1 | Unofficial adaption, 2000: Michael | Holger Speckhahn |
Expedition Robinson | ORF RTL 2 |
Season 1, 2000: Melanie Lauer | Volker Piesczek | |
Gestrandet – Zeig, was in dir steckt! | RTL 2 | Season 1, 2001: Alexander Kolo | Pierre Geisensetter | |
Outback | RTL | Unofficial adaption of Survivor: The Australian Outback, 2002: Unknown | Markus Lanz | |
Survivor | ProSieben | Season 1, 2007: Volker Kreuzner | Sascha Kalupke | |
VOX | Season 2, 2019: Lara Grünfeld | Florian Weber | ||
Greece Cyprus |
Survivor | Mega TV |
Season 1, 2003: Evaggelia Dermetzoglou |
Grigoris Arnaoutoglou |
Skai TV Sigma TV |
Season 5, 2017: Giorgos Angelopoulos |
Current Giorgos Lianos (6-present) Former Sakis Tanimanidis (5-6) | ||
Survivor Patagonia The Edge of the World |
Mega TV | Season 4, 2010: Vaggelis Gerasimou | Giannis Aivazis | |
Survivor: Greece vs. Turkey | Season 3, 2006: Derya Durmuşlar | Konstantinos Markoulakis | ||
Skai TV Sigma TV |
Season 7, 2019: Katerina Dalaka & Yusuf Karakaya | Sakis Tanimanidis Giorgos Lianos | ||
Survivor All Star | Season 10, 2023: Current season | Giorgos Lianos | ||
Hungary | Survivor – A sziget Survivor - The Island |
RTL |
Season 1, 2003: Tünde Molnár |
Current |
India (Hindi) |
Survivor India – The Ultimate Battle | Star Plus | Season 1, 2012: Raj Rani | Sameer Kochhar |
India (Tamil) |
Survivor Tamil | Zee Tamil | Season 1, 2021: Vijayalakshmi Feroz | Arjun Sarja |
Israel | הישרדות Survival |
Channel 10 |
Season 1, 2007–08: Na'ama Kaesari |
Guy Zu-Aretz |
Channel 2 |
Season 7, 2015–16: Liron "Tiltil" Orfali | |||
Reshet 13 | Season 12, 2022-23: Current season | |||
הישרדות VIP Survival VIP |
Channel 10 | Season 6, 2012: Itay Segev | ||
Reshet 13 |
Season 9, 2019: Đovani Roso | |||
Italy | Survivor Italia | Italia 1 | Season 1, 2001: Milica Miletic |
Pietro Suber |
L'Isola dei Famosi The Island of the Famous |
Rai 2 |
Season 1, 2003: Walter Nudo |
Simona Ventura (Studio, 1–8) | |
Canale 5 |
Season 10, 2015: Donatella |
Current | ||
Japan | サバイバー Survivor |
TBS |
Season 1, Spring 2002: Eri Minoshima |
Neptune |
Lebanon | سرفايفر Survivor |
LBC | Season 1, 2004: Hussein El-Abass | Tareq Mounir |
Mexico | Survivor México Survivor Mexico |
Azteca Uno |
Season 1, 2020: Eduardo Urbina |
Current Former |
Netherlands | Expeditie Robinson Expedition Robinson |
RTL 5 |
Season 14, 2013: Edith Bosch |
Current Kaj Gorgels (20–22) |
RTL 4 |
Season 20, 2019: Hugo Kennis | |||
Expeditie Robinson: All Stars Expedition Robinson: All Stars |
Season 23, 2022: Niels Gomperts |
Art Rooijakkers | ||
New Zealand | Survivor NZ | TVNZ 2 |
Season 1, 2017: Avi Duckor-Jones |
Matt Chisholm |
Norway | Robinsonekspedisjonen Expedition Robinson |
TV3 |
Season 1, 1999: Christer Falch |
Current |
TV2 |
Season 14, 2015: Maiken Sæther Olsen | |||
Pakistan | Survivor Pakistan | PTV ARY TVOne |
Season 1, 2006: Muhammad Ziad | Unknown |
Philippines | Survivor Philippines | GMA Network |
Season 1, 2008: John Carlo "JC" Tiuseco |
Paolo Bediones |
Survivor Philippines: Celebrity Showdown |
Season 3, 2010: Akihiro Sato |
Richard Gutierrez | ||
Poland | Wyprawa Robinson Robinson Expedition |
TVN | Season 1, 2004: Katarzyna Drzyżdżyk | Hubert Urbański |
Wyspa Przetrwania Island of Survival |
Polsat | Season 2, 2017: Katarzyna Cebula |
Damian Michałowski | |
Portugal | Survivor | TVI | Season 1, 2001: Pedro Besugo | Paulo Salvador Teresa Guilherme |
Romania | Rătăciți în Panama Lost in Panama |
Kanal D | Season 1, 2009: Aly Elsiddig | Andrei Gheorghe |
Supraviețuitorul Survivor |
Pro TV |
Season 1, 2016: Lucian "Zapp" Lupu |
Dragoș Bucurenci (1) | |
Survivor România Survivor Romania |
Kanal D |
Season 1, 2020: Elena Ionescu |
Current | |
Pro TV |
Season 3, 2022: Alex Delea | |||
Russia | Последний герой The Last Hero |
C1R |
Season 1, 2001: Sergey Odintsov |
Sergei Bodrov, Jr. (1) |
TV-3 |
Season 7, 2019: Anfisa Chernykh |
Yana Troyanova | ||
Denmark, Norway, Sweden | Expedition Robinson: VIP | TV3 Denmark TV3 Norway TV3 Sweden |
Season 1, 2005: Tilde Fröling | Mikkel Beha Erichsen |
Serbia | Survivor Srbija Survivor Serbia |
Prva Srpska Televizija |
Season 1, 2008–09: Nemanja Pavlov |
Andrija Milošević |
Slovakia | Celebrity Camp | TV JOJ | Season 1, 2007: Aneta Parišková | Janko Kroner Petra Polnišová |
Ostrov Island |
Markíza | Season 1, 2016: Filip Ferianec | Marián Mitaš | |
Slovenia | Survivor Srbija Survivor Serbia |
TV 3 | Season 1, 2009–10: See Survivor Srbija 2 | Ula Furlan |
Survivor Slovenija Survivor Slovenia |
POP TV | Season 2, 2016: Alen Perklič | Miran Stanovnik | |
South Africa | Survivor South Africa | M-Net |
Season 1, 2006: Vanessa Marawa |
Current |
Spain | Supervivientes: Expedición Robinson Survivors: Expedition Robinson |
Telecinco |
Season 1, 2000: Xavier Monjonell |
Juan Manuel López Iturriaga (1–2) |
La Isla de los FamoS.O.S. The Island of the Famou-S.O.S. |
Antena 3 |
Season 3, 2003: Daniela Cardone |
Paula Vázquez | |
La Selva de los FamoS.O.S. |
Season 5, 2004: Jose Antonio Canales Rivera |
Paula Vázquez | ||
Aventura en África |
Season 6, 2005: Víctor Janeiro |
Paula Vázquez | ||
Supervivientes Survivors |
Telecinco |
Season 7, 2006: Carmen Russo |
Current | |
Sweden | Expedition Robinson | SVT |
Season 1, 1997: Martin Melin |
Harald Treutiger (1–2) |
TV3 |
Season 8, 2004: Jerry Forsberg |
Robert Aschberg | ||
TV4 |
Season 10, 2009: Ellenor Pierre |
Current Anders Lundin (3–7 22-present) Former Petra Malm (21) | ||
Sjuan | Season 15, 2015: Dan Spinelli Scala & Jennifer Egelryd | Linda Lindorff | ||
Switzerland | Expedition Robinson | TV3 |
Season 1, 1999: Andreas Widmer |
Silvan Grütter |
Turkey | Survivor: Büyük Macera Survivor: Great Adventure |
Kanal D | Season 1, 2005: Uğur Pektaş | Ahmet Utlu |
Survivor: Greece vs. Turkey | Show TV | Season 2, 2006: Derya Durmuşlar | Acun Ilıcalı (2) | |
TV8 | Season 13, 2019: Yusuf Karakaya & Katerina Dalaka | Acun Ilıcalı Murat Ceylan | ||
Survivor | Show TV |
Season 3, 2007: Taner Özdeş |
Acun Ilıcalı (3–4) Hanzade Ofluoğlu (4) | |
Survivor: Ünlüler vs. Gönüllüler Survivor: Celebrities vs. Volunteers |
Season 5, 2011: Derya Büyükuncu |
Acun Ilıcalı Burcu Esmersoy (6) | ||
Star TV |
Season 7, 2013: Hilmi Cem İntepe |
Acun Ilıcalı Alp Kırşan | ||
TV8 |
Season 10, 2016: Çağan Atakan Arslan | |||
Season 14, 2020: Cemal Can Canseven |
Acun Ilıcalı Murat Ceylan | |||
Survivor All Star |
Season 9, 2015: Turabi Çamkıran |
Acun Ilıcalı Alp Kırşan Murat Ceylan | ||
Ukraine | Oстанній герой The Last Hero |
ICTV | Season 1, 2011: Andrey Kovalski Season 2, 2012: Alexei Diveyeff-Tserkovny |
Ostap Stupka |
1+1 | Season 3, Upcoming season | TBA | ||
United Kingdom | Survivor | ITV |
Season 1, 2001: Charlotte Hobrough |
Mark Austin (1) |
BBC One | Season 3, 2023: Upcoming season | Joel Dommett | ||
United States (Canada) |
Survivor | CBS Global |
Season 1, 2000: Richard Hatch |
Jeff Probst |
Venezuela | Robinson: La Gran Aventura Robinson: The Great Adventure |
Venevisión |
Season 1, 2001: Gabriel Pérez |
Roberto Messuti |
- Notas
- ^ El RTL2 alemán creó su propia versión Supervivencia, Gestrandet – Zeig, estaba en Dir Steckt!, después de emitir una coproducción de Austria-Alemania Supervivencia en temporada 1. Austria no ha proseguido su propia serie ni coproducido un austríaco-alemán Supervivencia después de la temporada 1.
- ^ Es una temporada coproducida por las franquicias croata y serbia. Fue la segunda temporada de Supervivencia en Croacia y la cuarta temporada en Serbia.
- ^ Es una temporada coproducida por las franquicias croata y serbia. Fue la tercera temporada de Supervivencia en Croacia y la quinta temporada en Serbia.
- ^ A partir de la 11a temporada, los belgas tuvieron derecho a solicitar la serie francesa.
- ^ A partir de la décima temporada, los suizos pudieron solicitar la serie francesa.
- ^ Survivor: Grecia vs. Turquía es una coproducción entre griego y turco Supervivencia franquicias.
- ^ A partir de la 39a temporada, los canadienses son elegibles para solicitar la serie americana.
Serie actual
- La temporada está siendo ventilada.
País | Nombre de la temporada | Fecha de lanzamiento | Fecha final | Red | Días | Supervivientes | Host | Gran premio |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Australia | Survivor australiano: Héroes V Villains | 30 de enero de 2023 | TBA | 10 | TBA | 24 | Jonathan LaPaglia | 500.000 dólares |
Brasil | No Limite 6 | 3 de mayo de 2022 | 7 de julio de 2022 | TV Globo | 48 | 24 | Fernando Fernandes | R$500,000 |
Bulgaria | Sobreviviente: В непознати води | 18 de febrero de 2022 | TBA | BTV | 90 | 20 | Vanja Dzaferovic | лв100,000 |
Canadá (Quebec) | Survivor Québec | 2 de abril de 2023 | TBA | Noovo | 40 | 20 | Patrice Bélanger | 100.000 dólares |
Colombia | Survivor: La Isla de Los Famosos | 23 de enero de 2023 | TBA | RCN TV | TBA | TBA | Tatán Mejía | TBA |
Dinamarca | Robinson Ekspeditionen 2022 | 12 de septiembre de 2022 | 5 de diciembre de 2022 | TV3 | 44 | 21 | Jakob Kjeldbjerg | 500.000 DKK |
República Checa Eslovaquia | Survivor Česko " Slovensko 2023 | 25 de enero de 2023 | TBA | TV Nova Voyo SK | 68 | 24 | Ondřej Novotný | 2,500,000 Kč |
Ex-Yugoslavia
| Survivor: Dominikanska Republika | 6 de marzo de 2023 | TBA | Nova BH Nova TV Nova M Nova S | 72 | 25 | Bojan Perić Mario Mlinarić | 100.00 |
Finlandia | Selviytyjät Suomi (temporada 7) | 28 de agosto de 2022 | 4 de diciembre de 2022 | Nelonen | 34 | 16 | Juuso Mäkilähde | 30.000 € |
Francia | Koh-Lanta: Le Feu Sacré | 21 de febrero de 2023 | TBA | TF1 | 39 | 24 | Denis Brogniart | 100.000 euros |
Grecia | Survivor Grecia (temporada 10) | 8 de enero de 2023 | 2023 | Skai TV | TBA | TBA | Giorgos Lianos | 100.000 euros |
Hungría | Survivor - Un Sziget: Celebek a civilek ellen! | 30 de agosto de 2021 | 15 de octubre de 202 | RTL | 42 | 18 | Miklós "Joe" Varga | 20,000,000 Ft |
India | Supervivor (etapa támil 1) | 1o de junio de 2021 | 4 de septiembre de 2021 | Zee Tamil | 91 | 18 | Arjun Sarja | ¢10,000,000 |
Israel | Survivor Israel (temporada 12) | 17 de diciembre de 2022 | TBA | Reshet 13 | TBD | TBD | TBA | . |
Italia | L'isola dei Famosi (season 17) | 21 de marzo de 2022 | 27 de junio de 2022 | Canale 5 | 99 | 32 | Alberto 'Alvin' Bonato Ilary Blasi | 100.000 euros |
México | Survivor México (temporada 3) | 15 de junio de 2022 | 30 de septiembre de 2022 | Azteca Uno | 112 | 24 | Carlos "Warrior" Guerrero | $2,000,000 MXN |
Países Bajos | Expeditie Robinson 2022 | 29 de agosto de 2022 | 19 de diciembre de 2022 | RTL 4 | 35 | 16 | Nicolette Kluijver Rick Brandsteder | 25.000 € |
Rumania | Survivor România 2023 | 9 de enero de 2023 | TBA | Pro TV | 141 | 30 | Daniel Pavel | 100.000 euros |
Sudáfrica | Survivor Sudáfrica: Retorno de los marginados | 18 de julio de 2022 | 25 de agosto de 2022 | M-Net | 39 | 20 | Nico Panagio | R2,000,000 |
España | Supervivientes: Perdidos en Honduras (2022) | 21 de abril de 2022 | 28 de julio de 2022 | Telecinco Cuatro | 98 | 16 | Lara Álvarez | 200.000 euros |
Suecia | Robinson 2023 | 19 de marzo de 2023 | TBA | TV4 | 42 | 25 | Anders Lundin | 500.000 SEK |
Turquía | Survivor Turkey (season 16) | 15 de enero de 2023 | TBA | TV8 | 42 | 30 | Ilicali agudo
Murat Ceylan | Gastos 500.000 |
Estados Unidos | Superviviente 44 | 1o de marzo de 2023 | TBA | CBS | 26 | 18 | Jeff Probst | 1.000.000 dólares |
Reino Unido | Survivor (British series 3) | 2023 | 2023 | BBC | TBA | 20 | Joel Dommett | 100.000 libras |
- Notas
- ^ En la 40a temporada de la versión americana de Supervivencia, una temporada donde todos los concursantes fueron ganadores de temporadas anteriores, el premio se incrementó a US$2 millones.
Otros medios
Paseo emocionante
Uno de los artículos de merchandising más novedosos ha sido la emocionante atracción interactiva Survivor: The Ride en California's Great America en Santa Clara, California. La atracción incluye una plataforma giratoria en la que los pasajeros se dividen en una de las cuatro "tribus". A medida que la atracción se mueve a lo largo de una pista ondulada, los pasajeros pueden ser rociados con pistolas de agua ocultas en máscaras tribales de gran tamaño mientras los tambores y otros acentos musicales familiares de Survivor suenan de fondo. Otros temas incluyen recuerdos de Survivor a lo largo de la fila y otras mercancías a la venta en las tiendas de regalos cercanas. Desde entonces, el paseo ha sido rebautizado como Tiki Twirl.
Juegos en línea
Durante las primeras temporadas de Superviviente, se crearon muchos juegos en línea basados en foros. Más tarde aparecieron juegos en línea de Supervivientes más específicos.
A fines de 2013, un exconcursante de la versión estadounidense del programa, Erik Reichenbach, lanzó una campaña de Kickstarter para una aplicación móvil en línea de estilo Superviviente llamada "Islands of Chaos".;. La aplicación enfrenta a jugadores de todo el mundo en una batalla de desafíos y estrategias para ser el último en pie. Si la campaña tiene éxito, el plan es lanzar el juego de forma gratuita en una variedad de plataformas, incluidos los dispositivos Apple y Android.
Parodia
A partir del 8 de julio de 2007, apareció una parodia de Survivor llamada Total Drama Island en la cadena de televisión canadiense Teletoon. Este programa animado incluyó a 22 campistas de verano que se inscribieron para quedarse en un resort de cinco estrellas, que en realidad resultó ser un campamento de verano de mala muerte en una isla en algún lugar de Muskoka, Ontario. El presentador, Chris McLean, sigue el modelo de Jeff Probst, presentador de Survivor. Los campistas son llevados a la isla en botes para encontrarse con sus compañeros competidores, con el corazón roto al ver su verano desperdiciado. Los campistas se dividieron en dos equipos: los "Screaming Gophers" y el "Killer Bass". Cada tres días, los campistas debían enfrentar un desafío, desde saltar desde un acantilado de 300 m (1,000 pies) de altura a un lago hasta habilidades de supervivencia. El equipo perdedor de cada desafío iría a la ceremonia de la hoguera la noche del desafío y votaría a alguien fuera del equipo, como Superviviente. Cada miembro del equipo que todavía estaba en el juego recibiría un malvavisco, dejando a un miembro del equipo sin uno. El miembro que no recibe un malvavisco (el símbolo de la vida en la isla) tendría que caminar por el Muelle de la Vergüenza y abordar el Barco de los Perdedores para salir de la isla, y "Nunca jamás jamás jamás" return (que resultó ser una mentira en el episodio "No Pain, No Game"). Después de que 12 miembros de la isla fueran eliminados, los equipos se fusionaron. El ganador recibe un cheque por los 100.000 dólares canadienses y el malvavisco final. Luego, el espectáculo termina con Chris arrojado del Muelle de la Vergüenza. El programa se emitió en 188 países y también apareció en los canales de Cartoon Network y Jetix. El programa se convirtió en un éxito comercial y de crítica y se convirtió en una serie.
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