Star Trek: Comando de la Flota Estelar

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Juegos de vídeo de 1999

Star Trek: Starfleet Command es un juego de ordenador basado en el juego de guerra de mesa Star Fleet Battles. Fue desarrollado por 14° East y Quicksilver Software y publicado por Interplay Entertainment. Fue lanzado en 1999 para Microsoft Windows. Simula operaciones de naves estelares, combates entre naves y guerras de flotas en el universo de Star Trek. En 2000 se lanzó una versión ampliada titulada Star Trek: Starfleet Command - Gold Edition. Incluye el último parche y todas las misiones que se podían descargar desde el sitio web oficial.

Jugabilidad

Starfleet battlecruiser in open space.

El jugador elige representar una de las facciones de Star Trek, incluidos los Gorn, el Reino Hydran, el Imperio Klingon, el Imperio Lyran, los Piratas de Orión, el Imperio Romulano Estelar y la Federación Unida de Planetas. El juego puede ser una simple escaramuza o un modo para un jugador o para varios jugadores.

El juego consiste en maniobrar la nave para acercarse a las naves enemigas y asaltarlos en las áreas donde varios sistemas y escudos de la nave son vulnerables. También consiste en lograr varios otros objetivos especificados en la asignación de la misión, que se proporcionan al comienzo de cada escenario. Dependiendo de la tarea específica, esto puede incluir la interacción con varias naves, extraterrestres, cuerpos planetarios y otros objetos en el espacio.

Trama

Aunque el juego no tiene una campaña central en el modo historia, los jugadores pueden jugar como miembros de uno de los seis poderes estelares, cada uno con al menos una organización de élite que, cuando se une, activará misiones especiales que cuentan varias historias. Aunque tienen historias únicas, las misiones especiales de cada raza aportan información expositiva sobre el destino de una raza conocida como los organianos y el efecto que ha causado su partida del espacio conocido desde entonces.

Recepción

El juego recibió "favorable" Reseñas según el sitio web de agregación de reseñas GameRankings. John Lee de NextGen lo llamó "un complejo juego de estrategia en tiempo real con una curva de aprendizaje empinada, pero es eminentemente gratificante".

Según Erik Bethke, las ventas del juego superaron las 350.000 copias después de un año en las estanterías "sin contar la Gold Edition y la expansión Neutral Zone". Fue el juego más vendido de Interplay a través de ventas directas, por encima de Baldur's Gate.

El personal de Computer Games Strategy Plus nominó el juego para su 'Juego de estrategia en tiempo real del año' de 1999. premio, que finalmente fue para Age of Empires II: The Age of Kings. Escribieron que el juego "evitó la maldición del juego Star Trek y produjo un juego de notable profundidad junto con una mecánica simple".

En 2016, Tom's Guide clasificó el juego como uno de los diez mejores juegos de Star Trek. Un año después, PC Gamer lo ubicó entre los mejores juegos de Star Trek. Tres años después, Screen Rant lo clasificó como el cuarto mejor juego de Star Trek.

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