Sistema de tablón de anuncios
Un sistema de tablón de anuncios (BBS), también llamado servicio de tablón de anuncios informático (CBBS), es un servidor de computadora que ejecuta un software que permite a los usuarios conectarse al sistema usando un programa de terminal. Una vez que haya iniciado sesión, el usuario puede realizar funciones como cargar y descargar software y datos, leer noticias y boletines e intercambiar mensajes con otros usuarios a través de tableros de mensajes públicos y, en ocasiones, mediante chat directo. A principios de la década de 1980, se desarrollaron redes de mensajes como FidoNet para brindar servicios como NetMail, que es similar al correo electrónico basado en Internet.
Muchos BBS también ofrecen juegos en línea en los que los usuarios pueden competir entre sí. Los BBS con varias líneas telefónicas suelen proporcionar salas de chat, lo que permite a los usuarios interactuar entre sí. Los sistemas de tablones de anuncios fueron, en muchos sentidos, un precursor de la forma moderna de la World Wide Web, las redes sociales y otros aspectos de Internet. Los módems asíncronos de bajo costo y alto rendimiento impulsaron el uso de servicios en línea y BBS a principios de la década de 1990. InfoWorld estimó que había 60.000 BBS que prestaban servicios a 17 millones de usuarios solo en los Estados Unidos en 1994, un mercado colectivo mucho más grande que los principales servicios en línea como CompuServe.
La introducción del servicio de acceso telefónico a Internet de bajo costo y el navegador web Mosaic ofrecieron una facilidad de uso y un acceso global que BBS y los sistemas en línea no brindaban, y condujo a una rápida caída del mercado a partir de fines de 1994 y principios de 1995. Durante el año siguiente, muchos de los principales proveedores de software de BBS quebraron y decenas de miles de BBSes desaparecieron. Hoy en día, BBSing sobrevive en gran medida como un pasatiempo nostálgico en la mayor parte del mundo, pero sigue siendo una forma de comunicación extremadamente popular para la juventud taiwanesa (ver PTT Bulletin Board System). Se puede acceder a la mayoría de los BBS sobrevivientes a través de Telnet y, por lo general, ofrecen cuentas de correo electrónico gratuitas, servicios FTP, IRC y todos los protocolos comúnmente utilizados en Internet. Algunos ofrecen acceso a través de redes conmutadas por paquetes o conexiones de radio por paquetes.
Historia
Precursores
Un precursor del sistema de tableros de anuncios públicos fue Community Memory, iniciado en agosto de 1973 en Berkeley, California. En ese momento no existían microcomputadoras útiles, y los módems eran costosos y lentos. Por lo tanto, Community Memory se ejecutaba en una computadora central y se accedía a través de terminales ubicados en varios vecindarios del Área de la Bahía de San Francisco. La mala calidad del módem original que conectaba los terminales al mainframe llevó al experto en hardware de Community Memory, Lee Felsenstein, a inventar el módem Pennywhistle, cuyo diseño fue muy influyente a mediados de la década de 1970.
Community Memory permitía al usuario escribir mensajes en una terminal de computadora después de insertar una moneda y ofrecía un "puro" experiencia en el tablón de anuncios solo con mensajes públicos (sin correo electrónico ni otras funciones). Ofrecía la posibilidad de etiquetar mensajes con palabras clave, que el usuario podía utilizar en las búsquedas. El sistema actuó principalmente en forma de un sistema de compra y venta con las etiquetas en lugar de las clasificaciones más tradicionales. Pero los usuarios encontraron formas de expresarse fuera de estos límites, y el sistema creó espontáneamente historias, poesía y otras formas de comunicación. El sistema era costoso de operar, y cuando su máquina host dejó de estar disponible y no se pudo encontrar una nueva, el sistema cerró en enero de 1975.
Una funcionalidad similar estaba disponible para la mayoría de los usuarios de mainframe, lo que podría considerarse una especie de BBS ultralocal cuando se usa de esta manera. Los sistemas comerciales, expresamente destinados a ofrecer estas funciones al público, estuvieron disponibles a fines de la década de 1970 y formaron el mercado de servicios en línea que duró hasta la década de 1990. Un ejemplo particularmente influyente fue PLATO, que tenía miles de usuarios a fines de la década de 1970, muchos de los cuales usaban las funciones de mensajería y sala de chat del sistema de la misma manera que luego se volvería común en los BBS.
Las primeras BBSes
(feminine)Los primeros módems eran generalmente dispositivos costosos o muy simples que usaban acopladores acústicos para manejar el funcionamiento del teléfono. El usuario levantaría el teléfono, marcaría un número y luego presionaría el auricular contra las copas de goma en la parte superior del módem. La desconexión al final de una llamada requería que el usuario levantara el auricular y lo devolviera al teléfono. Existían ejemplos de módems de conexión directa, y estos a menudo permitían que la computadora central le enviara comandos para responder o colgar llamadas, pero estos eran dispositivos muy costosos utilizados por grandes bancos y compañías similares.
Con la introducción de microcomputadoras con ranuras de expansión, como las máquinas de bus S-100 y Apple II, el módem pudo comunicar instrucciones y datos en líneas separadas. Por lo general, estas máquinas solo admitían comunicaciones asíncronas y los módems síncronos eran mucho más caros que los módems asíncronos. Varios módems de este tipo estaban disponibles a fines de la década de 1970. Esto hizo posible el BBS por primera vez, ya que permitió que el software en la computadora respondiera una llamada entrante, se comunicara con el usuario y luego colgara la llamada cuando el usuario cerró la sesión.
El primer BBS de acceso telefónico público fue desarrollado por Ward Christensen y Randy Suess, miembros de Chicago Area Computer Hobbyists' Intercambio (CACHÉ). Según una de las primeras entrevistas, cuando Chicago se cubrió de nieve durante la Gran Ventisca de 1978, los dos comenzaron el trabajo preliminar en el Sistema de Tablero de Anuncios Computarizado, o CBBS. El sistema surgió en gran parte gracias a una combinación fortuita de que Christensen tenía una computadora de bus S-100 de repuesto y uno de los primeros módems internos de Hayes, y la insistencia de Suess de que la máquina se colocara en su casa en Chicago, donde sería un local. Llamada telefónica para más usuarios. Christensen modeló el sistema a partir del tablero de corcho que su club de computación local usaba para publicar información como 'necesito un aventón'. CBBS entró oficialmente en línea el 16 de febrero de 1978. CBBS, que mantuvo un recuento de las llamadas, supuestamente conectó 253,301 llamadas antes de que finalmente se retirara.
Módem inteligente
Una innovación clave requerida para la popularización del BBS fue el Smartmodem fabricado por Hayes Microcomputer Products. Los módems internos como los utilizados por CBBS y los primeros sistemas similares eran utilizables, pero generalmente costosos debido a que el fabricante tenía que fabricar un módem diferente para cada plataforma informática a la que querían apuntar. También estaban limitados a aquellas computadoras con expansión interna y no podían usarse con otras plataformas útiles como terminales de video. Los módems externos estaban disponibles para estas plataformas, pero requerían que el teléfono se marcara con un auricular convencional. Los módems internos podían controlarse mediante software para realizar llamadas entrantes y salientes, pero los módems externos solo tenían los pines de datos para comunicarse con el sistema host.
Hayes' La solución al problema fue usar un pequeño microcontrolador para implementar un sistema que examinara los datos que fluyen hacia el módem desde la computadora host, observando ciertas cadenas de comandos. Esto permitió que los comandos se enviaran hacia y desde el módem utilizando los mismos pines de datos que el resto de los datos, lo que significa que funcionaría en cualquier sistema que pudiera admitir incluso los módems más básicos. El Smartmodem podría levantar el teléfono, marcar números y colgar de nuevo, todo sin la intervención de ningún operador. El Smartmodem no era necesario para el uso de BBS, pero simplificó enormemente el funcionamiento general. También mejoró la facilidad de uso para la persona que llama, ya que la mayoría del software de la terminal permitía almacenar y marcar diferentes números de teléfono a pedido, lo que permitía al usuario conectarse fácilmente a una serie de sistemas.
La introducción del Smartmodem condujo a la primera ola real de sistemas BBS. Limitados tanto en velocidad como en capacidad de almacenamiento, estos sistemas normalmente se dedicaban únicamente a la mensajería, tanto de correo electrónico privado como de foros públicos. Las transferencias de archivos eran extremadamente lentas a estas velocidades y las bibliotecas de archivos generalmente se limitaban a archivos de texto que contenían listas de otros sistemas BBS. Estos sistemas atrajeron a un tipo particular de usuario que usaba el BBS como un tipo único de medio de comunicación, y cuando estos sistemas locales fueron desbordados del mercado en la década de 1990, se lamentó su pérdida durante muchos años.
Mayores velocidades, comercialización
La velocidad mejoró con la introducción de módems asíncronos de 1200 bit/s a principios de la década de 1980, dando paso a 2400 bit/s con bastante rapidez. El rendimiento mejorado condujo a un aumento sustancial en la popularidad de BBS. La mayor parte de la información se mostraba utilizando texto ASCII ordinario o arte ANSI, pero varios sistemas intentaron interfaces gráficas de usuario basadas en caracteres que comenzaron a ser prácticas a 2400 bit/s.
Hubo un largo retraso antes de que los modelos de 9600 bit/s comenzaran a aparecer en el mercado. 9600 bit/s ni siquiera se estableció como un estándar sólido antes de que V.32bis a 14,4 kbit/s se hiciera cargo a principios de la década de 1990. Este período también vio el rápido aumento de la capacidad y una caída dramática en el precio de los discos duros. A fines de la década de 1980, muchos sistemas BBS tenían bibliotecas de archivos significativas, y esto dio lugar a leeching: los usuarios llamaban a los BBS únicamente por sus archivos. Estos usuarios usarían el módem por algún tiempo, dejando menos tiempo para otros usuarios, quienes recibieron señales de ocupado. La agitación resultante eliminó muchos de los sistemas pioneros centrados en mensajes.
Esto también dio lugar a una nueva clase de sistemas BBS, dedicados únicamente a la carga y descarga de archivos. Estos sistemas cobraban por el acceso, generalmente una tarifa mensual fija, en comparación con las tarifas por hora cobradas por Event Horizons BBS y la mayoría de los servicios en línea. Se desarrollaron muchos servicios de terceros para respaldar estos sistemas, ofreciendo pasarelas simples de cuentas de comerciantes de tarjetas de crédito para el pago de tarifas mensuales y bibliotecas de archivos completas en discos compactos que hicieron que la configuración inicial fuera muy fácil. Las ediciones de principios de la década de 1990 de Boardwatch estaban llenas de anuncios de soluciones de instalación con un solo clic dedicadas a estos nuevos operadores del sistema. Si bien esto le dio al mercado una mala reputación, también condujo a su mayor éxito. A principios de la década de 1990, había varias empresas de software medianas dedicadas al software BBS, y la cantidad de BBS en servicio alcanzó su punto máximo.
Hacia principios de la década de 1990, BBS se hizo tan popular que generó tres revistas mensuales, Boardwatch, BBS Magazine, y en Asia y Australia, Chips &# 39;n Bits Magazine, que dedicó una amplia cobertura a las innovaciones de software y tecnología y a las personas detrás de ellas, y las listas de BBS de EE. UU. y de todo el mundo. Además, en EE. UU., una importante revista mensual, Computer Shopper, publicó una lista de BBS junto con un breve resumen de cada una de sus ofertas.
GUI
A finales de la década de 1980 y principios de la de 1990, se experimentó considerablemente con formas de mejorar la experiencia de BBS desde las raíces de la interfaz de línea de comandos. Casi todos los sistemas populares mejoraron un poco las cosas al agregar menús de colores basados en ANSI para facilitar la lectura, y la mayoría también permitió que los comandos del cursor ofrecieran recuperación de la línea de comandos y características similares. Otra característica común fue el uso de autocompletar para simplificar la navegación por los menús, una característica que no volvería a aparecer en la Web hasta décadas después.
Varios sistemas también incursionaron en las interfaces basadas en GUI, ya sea usando gráficos de caracteres enviados desde el host o usando sistemas de terminales personalizados basados en GUI. Este último apareció inicialmente, como era de esperar, en la plataforma Macintosh, donde TeleFinder y FirstClass se hicieron muy populares. FirstClass ofreció una serie de funciones que serían difíciles o imposibles con una solución basada en terminal, incluido el flujo de información bidireccional y la operación sin bloqueo que permitía al usuario intercambiar archivos en ambas direcciones mientras continuaba usando el sistema de mensajes y el chat. Todo en ventanas separadas. Skypix presentó en Amiga un lenguaje de marcado completo. Usó un conjunto estandarizado de íconos para indicar los comandos controlados por el mouse disponibles en línea y para reconocer diferentes tipos de archivos presentes en los medios de almacenamiento BBS. Era capaz de transmitir datos como imágenes, archivos de audio y clips de audio entre usuarios vinculados al mismo BBS o fuera de línea si el BBS estaba en el circuito de la organización FidoNet.
En la PC, los esfuerzos se orientaron más a las extensiones del concepto de terminal original, con la GUI descrita en la información del host. Un ejemplo fue el Protocolo de imágenes remotas, esencialmente un sistema de descripción de imágenes, que permaneció relativamente oscuro. Probablemente, el último desarrollo de este estilo de operación fue la implementación de la página dinámica de la BBS de la Universidad del Sur de California (USCBBS) por parte de Susan Biddlecomb, que antecedió a la implementación de la página web HTML dinámica. Se logró una implementación completa de la página web dinámica utilizando TBBS con un complemento TDBS que presenta un sistema de menú completo personalizado individualmente para cada usuario.
Auge de Internet y declive de BBS
La demanda de pantallas ANSI y ASCII complejas y transferencias de archivos más grandes gravaron la capacidad de canal disponible, lo que a su vez aumentó la demanda de módems más rápidos. Los módems de 14,4 kbit/s fueron estándar durante varios años, mientras que varias empresas intentaron introducir sistemas no estándar con mayor rendimiento, normalmente alrededor de 19,2 kbit/s. Siguió otro retraso debido a un largo proceso de estándares V.34 antes de que se lanzaran 28,8 kbit/s, solo para ser reemplazado rápidamente por 33,6 kbit/s y luego 56 kbit/s.
Estas velocidades crecientes tuvieron el efecto secundario de reducir drásticamente los efectos notables de la eficiencia del canal. Cuando los módems eran lentos, se hizo un esfuerzo considerable para desarrollar los protocolos y sistemas de visualización más eficientes posibles. Ejecutar un protocolo de propósito general como TCP/IP sobre un módem de 1200 bit/s fue una experiencia dolorosa. Sin embargo, con los módems de 56 kbit/s, la sobrecarga se redujo tanto que pasó desapercibida. El servicio de acceso telefónico a Internet estuvo ampliamente disponible en 1994 y se convirtió en una opción imprescindible para cualquier sistema operativo de uso general en 1995.
Estos desarrollos en conjunto dieron como resultado la repentina obsolescencia de la tecnología de tablones de anuncios en 1995 y el colapso de su mercado de apoyo. Técnicamente, el servicio de Internet ofrecía una enorme ventaja sobre los sistemas BBS, ya que una sola conexión al proveedor de servicios de Internet del usuario les permitía contactar servicios en todo el mundo. En comparación, los sistemas BBS dependían de una conexión directa punto a punto, por lo que incluso marcar varios sistemas locales requería varias llamadas telefónicas. Además, los protocolos de Internet permitieron que esa misma conexión única se usara para contactar múltiples servicios al mismo tiempo; por ejemplo, descargar archivos de una biblioteca FTP mientras consulta el tiempo en un sitio web de noticias local. En comparación, una conexión a un BBS permitía el acceso solo a la información de ese sistema.
Estimación de números
Según FidoNet Nodelist, los BBS alcanzaron su punto máximo de uso alrededor de 1996, que fue el mismo período en que la World Wide Web y AOL se generalizaron. Los BBS disminuyeron rápidamente en popularidad a partir de entonces y fueron reemplazados por sistemas que utilizan Internet para la conectividad. Algunos de los BBS comerciales más grandes, como MaxMegabyte y ExecPC BBS, se convirtieron en proveedores de servicios de Internet.
El sitio web textfiles.com sirve como un archivo que documenta la historia de la BBS. La lista histórica de BBS en textfiles.com contiene más de 105 000 BBS que han existido durante un lapso de 20 años solo en América del Norte. El propietario de textfiles.com, Jason Scott, también produjo BBS: The Documentary, una película en DVD que narra la historia de BBS y presenta entrevistas con personas conocidas (en su mayoría de los Estados Unidos) desde el apogeo de la era BBS.
En la década de 2000, la mayoría de los sistemas BBS tradicionales migraron a Internet mediante los protocolos Telnet o SSH. A partir de septiembre de 2022, se cree que entre 900 y 1000 están activos a través de Internet; menos de 30 de ellos son del tradicional "acceso telefónico" (módem) variedad.
Software y hardware
A diferencia de los sitios web modernos y los servicios en línea que normalmente están alojados por empresas de terceros en centros de datos comerciales, las computadoras BBS (especialmente para tableros más pequeños) generalmente se operaban desde la casa del operador del sistema. Como tal, el acceso podría no ser confiable y, en muchos casos, solo un usuario podría estar en el sistema a la vez. Solo los BBS más grandes con múltiples líneas telefónicas que usan hardware especializado, software multitarea o una LAN que conecta varias computadoras pueden albergar múltiples usuarios simultáneos.
Los primeros BBS usaban software casero, a menudo escrito o personalizado por los propios operadores del sistema, que se ejecutaba en los primeros sistemas de microcomputadoras de bus S-100 como Altair 8800, IMSAI 8080 y Cromemco bajo el sistema operativo CP/M. Poco después, el software BBS se estaba escribiendo para todos los principales sistemas informáticos domésticos de finales de la década de 1970: Apple II, la familia Atari de 8 bits, Commodore y TRS-80 eran algunos de los más populares.
Unos años más tarde, en 1981, IBM presentó la primera PC IBM basada en DOS y, debido a la abrumadora popularidad de las PC y sus clones, DOS pronto se convirtió en el sistema operativo en el que se ejecutaban la mayoría de los programas BBS. RBBS-PC, transferido del mundo CP/M, y Fido BBS, desarrollado por Tom Jennings (quien más tarde fundó FidoNet) fueron los primeros programas notables de DOS BBS. Se desarrollaron muchos programas BBS comerciales exitosos para DOS, como PCBoard BBS, RemoteAccess BBS, Magpie y Wildcat. BBS. Algunos programas BBS gratuitos populares para DOS incluyen Telegard BBS y Renegade BBS, ambos con orígenes tempranos en el código fuente BBS de la WWIV filtrado. Hubo varias docenas de otros programas BBS desarrollados durante la era de DOS, y muchos se lanzaron bajo el concepto de shareware, mientras que algunos se lanzaron como software gratuito, incluido Iniquity.
Los sistemas BBS en otros sistemas siguieron siendo populares, especialmente en las computadoras domésticas, en gran parte porque se adaptaban a la audiencia de usuarios que ejecutaban esas máquinas. El omnipresente Commodore 64 (presentado en 1982) fue una plataforma común en la década de 1980. Los programas BBS comerciales populares fueron Blue Board, Ivory BBS, Color64 y CNet 64. A principios de la década de 1990, una pequeña cantidad de BBS también se ejecutaban en Commodore Amiga. El software BBS popular para Amiga fue ABBS, Amiexpress, C-Net, StormforceBBS, Infinity y Tempest. También hubo una pequeña facción de Atari BBS devotos que usaron el Atari 800, luego el 800XL y, finalmente, el 1040ST. Las máquinas anteriores generalmente carecían de capacidades de disco duro, lo que las limitaba principalmente a la mensajería.
MS-DOS continuó siendo el sistema operativo más popular para el uso de BBS hasta mediados de la década de 1990 y, en los primeros años, la mayoría de los BBS de varios nodos se ejecutaban en un multitarea basado en DOS, como DESQview, o consistían en varias computadoras. conectado a través de una LAN. A fines de la década de 1980, un puñado de desarrolladores de BBS implementaron rutinas de comunicación multitarea dentro de su software, lo que permitió que múltiples líneas telefónicas y usuarios se conectaran a la misma computadora de BBS. Estos incluyeron MajorBBS de Galacticomm (más tarde WorldGroup), eSoft The Bread Board System (TBBS) y Falken. Otros BBS populares fueron Maximus y Opus, con algunas aplicaciones asociadas, como BinkleyTerm, basadas en personajes de la tira de dibujos animados Berkley Breathed del condado de Bloom. Aunque la mayor parte del software BBS se había escrito en BASIC o Pascal (con algunas rutinas de bajo nivel escritas en lenguaje ensamblador), el lenguaje C comenzaba a ganar popularidad.
Para 1995, muchos de los BBS basados en DOS habían comenzado a cambiar a sistemas operativos multitarea modernos, como OS/2, Windows 95 y Linux. Una de las primeras aplicaciones BBS basadas en gráficos fue Excalibur BBS con aplicaciones de bajo ancho de banda que requerían su propio cliente para ser eficientes. Esto condujo a una de las primeras implementaciones de comercio electrónico en 1996 con la replicación de tiendas asociadas en todo el mundo. Las redes TCP/IP permitieron que la mayoría de los BBS restantes evolucionaran e incluyeran capacidades de alojamiento de Internet. ¡Software BBS reciente, como Synchronet, Mystic BBS, EleBBS, DOC, Magpie o Wildcat! BBS, proporcione acceso mediante el protocolo Telnet en lugar de acceso telefónico, o mediante el software BBS heredado basado en DOS con un redirector de FOSSIL a Telnet como NetFoss.
Presentación
Los BBS generalmente se basaban en texto, en lugar de GUI, y los primeros BBS conversaban usando el juego de caracteres ASCII simple. Sin embargo, algunos fabricantes de computadoras para el hogar ampliaron el juego de caracteres ASCII para aprovechar las capacidades avanzadas de color y gráficos de sus sistemas. Los autores de software de BBS incluyeron estos juegos de caracteres extendidos en su software, y los autores de programas de terminales incluyeron la capacidad de mostrarlos cuando se llamó a un sistema compatible. El conjunto de caracteres nativos de Atari se conocía como ATASCII, mientras que la mayoría de los BBS de Commodore admitían PETSCII. PETSCII también contó con el apoyo del servicio en línea nacional Quantum Link.
El uso de estos conjuntos de caracteres personalizados generalmente era incompatible entre los fabricantes. A menos que una persona que llama estuviera usando un software de emulación de terminal escrito y ejecutándose en el mismo tipo de sistema que el BBS, la sesión simplemente volvería a la salida ASCII simple. Por ejemplo, un usuario de Commodore 64 que llame a un Atari BBS usaría ASCII en lugar del juego de caracteres nativo de cualquiera. A medida que pasaba el tiempo, la mayoría de los programas de terminal comenzaron a usar el estándar ASCII, pero podían usar su juego de caracteres nativo si estaba disponible.
COCONET, un sistema BBS creado por Coconut Computing, Inc., se lanzó en 1988 y solo admitía una GUI (inicialmente no había una interfaz de texto disponible, pero finalmente estuvo disponible alrededor de 1990) y funcionaba en el modo de gráficos EGA/VGA, que lo hizo destacar de los sistemas BBS basados en texto. Los gráficos vectoriales y de mapa de bits de COCONET y la compatibilidad con múltiples tipos de fuentes se inspiraron en el sistema PLATO, y las capacidades gráficas se basaron en lo que estaba disponible en la biblioteca de la interfaz gráfica de Borland. Surgió un enfoque competitivo llamado Protocolo de imágenes remotas (RIP) y fue promovido por Telegrafix a principios y mediados de la década de 1990, pero nunca se generalizó. También se consideró una tecnología de teletexto llamada NAPLPS, y aunque se convirtió en la tecnología de gráficos subyacente detrás del servicio Prodigy, nunca ganó popularidad en el mercado de BBS. Había varios BBS basados en GUI en la plataforma Apple Macintosh, incluidos TeleFinder y FirstClass, pero estos se limitaban principalmente al mercado de Mac.
En el Reino Unido, el software OBBS basado en BBC Micro, disponible en Pace para usar con sus módems, permitía opcionalmente color y gráficos usando el modo de gráficos basado en teletexto disponible en esa plataforma. Otros sistemas usaban los protocolos Viewdata, popularizados en el Reino Unido por el servicio Prestel de British Telecom, y la revista en línea Micronet 800, quienes estaban ocupados regalando módems con sus suscripciones.
Con el tiempo, los fabricantes de terminales comenzaron a admitir ANSI X3.64 además o en lugar de los códigos de control de terminales patentados, por ejemplo, color, posicionamiento del cursor.
La forma más popular de gráficos en línea era el arte ANSI, que combinaba los bloques y símbolos del conjunto de caracteres ASCII extendido de IBM con secuencias de escape ANSI para permitir cambiar colores a pedido, proporcionar control de cursor y formato de pantalla, e incluso tonos musicales A fines de la década de 1980 y principios de la de 1990, la mayoría de los BBS usaban ANSI para crear pantallas de bienvenida elaboradas y menús coloreados y, por lo tanto, el soporte de ANSI era una característica buscada en los programas de cliente de terminal. El desarrollo del arte ANSI se hizo tan popular que generó toda una "escena artística" de BBS; subcultura dedicada a ella.
El software Skyline BBS de Amiga fue el primero en 1987 que presentaba un protocolo de comunicación de lenguaje de marcado de scripts llamado Skypix que era capaz de brindar al usuario una interfaz gráfica completa, con gráficos ricos, fuentes cambiables, mouse- acciones controladas, animaciones y sonido.
Hoy en día, la mayoría del software BBS que aún cuenta con soporte activo, como Worldgroup, Wildcat! BBS y Citadel/UX, está habilitado para la Web, y la interfaz de texto tradicional ha sido reemplazada (u opera simultáneamente) con una interfaz de usuario basada en la Web. Para aquellos más nostálgicos de la verdadera experiencia BBS, se puede usar NetSerial (Windows) o DOSBox (Windows/*nix) para redirigir el software de puerto COM de DOS a telnet, lo que les permite conectarse a Telnet BBS utilizando el software de emulación de terminal de módem de las décadas de 1980 y 1990., como Telix, Terminate, Qmodem y Procomm Plus. Los emuladores de terminales modernos de 32 bits, como mTelnet y SyncTerm, incluyen compatibilidad nativa con telnet.
Contenido y acceso
Dado que la mayoría de los primeros BBS fueron ejecutados por aficionados a la informática, generalmente tenían un tema técnico, con comunidades de usuarios que giraban en torno a discusiones sobre hardware y software.
A medida que crecía el fenómeno BBS, también lo hacía la popularidad de las juntas de intereses especiales. Los sistemas de tableros de anuncios se pueden encontrar para casi todos los pasatiempos e intereses. Los intereses populares incluían política, religión, música, citas y estilos de vida alternativos. Muchos operadores de sistemas también adoptaron un tema en el que personalizaron todo su BBS (pantallas de bienvenida, avisos, menús, etc.) para reflejar ese tema. Los temas comunes se basaban en la fantasía o tenían la intención de dar al usuario la ilusión de estar en otro lugar, como en un sanatorio, un castillo de magos o en un barco pirata.
En los primeros días, la biblioteca de descarga de archivos consistía en archivos que los operadores del sistema obtenían de otros BBS y amigos. Muchos BBS inspeccionaron cada archivo subido a su biblioteca pública de descarga de archivos para asegurarse de que el material no violara la ley de derechos de autor. Con el paso del tiempo, se vendieron CD-ROM shareware con hasta miles de archivos en cada CD-ROM. Los BBS pequeños copiaron cada archivo individualmente en su disco duro. Algunos sistemas usaban una unidad de CD-ROM para que los archivos estuvieran disponibles. Los BBS avanzados usaban múltiples unidades de cambiador de discos CD-ROM que cambiaban 6 discos CD-ROM a pedido de la(s) persona(s) que llamaba(n). Los sistemas grandes usaban las 26 letras de unidad de DOS con cambiadores de discos múltiples que albergaban decenas de miles de archivos shareware o freeware libres de derechos de autor disponibles para todas las personas que llamaban. Estos BBS eran generalmente más familiares y evitaban el lado más sórdido de los BBS. El acceso a estos sistemas variaba de líneas de módem simples a múltiples y algunos requerían poco o ningún registro confirmado.
Algunos BBS, llamados tableros de élite, WaReZ o piratas, se usaban exclusivamente para distribuir software pirateado, phreaking y otro contenido cuestionable o ilegal. Estos BBS a menudo tenían múltiples módems y líneas telefónicas, lo que permitía que varios usuarios cargaran y descargaran archivos a la vez. La mayoría de los BBS de élite usaban alguna forma de verificación de nuevos usuarios, donde los nuevos usuarios tenían que solicitar la membresía e intentar demostrar que no eran un oficial de la ley o un lamer. Las juntas de élite más grandes aceptaban usuarios por Sólo con Invitación. Los tableros de élite también generaron su propia subcultura y dieron lugar a la jerga conocida hoy como leetspeak.
Otro tipo común de placa era la BBS de soporte administrada por un fabricante de productos informáticos o software. Estos tableros estaban dedicados a apoyar a los usuarios de los productos de la compañía con foros de preguntas y respuestas, noticias y actualizaciones y descargas. La mayoría de ellos no eran una llamada gratuita. Hoy, estos servicios se han trasladado a la Web.
Algunos sistemas de tablón de anuncios de uso general tenían niveles especiales de acceso que se otorgaban a aquellos que pagaban dinero extra, cargaban archivos útiles o conocían personalmente al operador del sistema. Estos BBS especializados y de pago generalmente tenían algo único que ofrecer a sus usuarios, como grandes bibliotecas de archivos, warez, pornografía, salas de chat o acceso a Internet.
Los BBS de pago como The WELL y Echo NYC (ahora foros de Internet en lugar de acceso telefónico), ExecPC, PsudNetwork y MindVox (que cerraron en 1996) fueron admirados por sus comunidades unidas y foros de discusión de calidad. Sin embargo, muchos BBS gratuitos también mantuvieron comunidades muy unidas, y algunos incluso tenían eventos anuales o bianuales en los que los usuarios viajaban grandes distancias para encontrarse cara a cara con sus amigos en línea. Estos eventos fueron especialmente populares entre los BBS que ofrecían salas de chat.
Algunos de los BBS que proporcionaron acceso a contenido ilegal enfrentaron oposición. El 12 de julio de 1985, junto con una investigación de fraude con tarjetas de crédito, el departamento del alguacil del condado de Middlesex, Nueva Jersey, allanó e incautó The Private Sector BBS, que era el BBS oficial de la revista 2600 trimestral de hacker de sombrero gris en ese momento.. El notorio Rusty n Edie's BBS, en Boardman, Ohio, fue allanado por el FBI en enero de 1993 por comercializar software sin licencia, y luego fue demandado por Playboy por infracción de derechos de autor en noviembre de 1997. En Flint, Michigan, un -anciano fue acusado de distribuir pornografía infantil a través de su BBS en marzo de 1996.
Redes
La mayoría de los primeros BBS funcionaban como sistemas individuales. La información contenida en ese BBS nunca salió del sistema, y los usuarios solo interactuarían con la información y la comunidad de usuarios solo en ese BBS. Sin embargo, a medida que los BBS se generalizaron, surgió el deseo de conectar sistemas para compartir mensajes y archivos con sistemas y usuarios distantes. La mayor red de este tipo fue FidoNet.
Como era prohibitivamente costoso para el operador del sistema aficionado tener una conexión dedicada a otro sistema, FidoNet se desarrolló como una red de almacenamiento y reenvío. El correo electrónico privado (Netmail), los tableros de mensajes públicos (Echomail) y, eventualmente, incluso los archivos adjuntos en un BBS compatible con FidoNet se agruparían en uno o más archivos de almacenamiento durante un intervalo de tiempo establecido. Luego, estos archivos de almacenamiento se comprimieron con ARC o ZIP y se reenviaron (o sondearon) a otro nodo o concentrador cercano a través de una sesión Xmodem de acceso telefónico. Los mensajes se retransmitirían a través de varios centros de FidoNet hasta que finalmente se entregaran a su destino. La jerarquía de los nodos, concentradores y zonas de FidoNet BBS se mantuvo en una tabla de enrutamiento llamada Lista de nodos. Algunos BBS más grandes o centros FidoNet regionales hacían varias transferencias por día, algunos incluso a múltiples nodos o centros y, como tales, las transferencias generalmente ocurrían por la noche o temprano en la mañana cuando las tarifas de peaje eran más bajas. En el apogeo de Fido, enviar un mensaje de Netmail a un usuario en un nodo de FidoNet distante o participar en una discusión de Echomail podía llevar días, especialmente si los nodos o concentradores de FidoNet en la ruta del mensaje solo realizaban una transferencia. llamada por dia.
FidoNet era independiente de la plataforma y funcionaría con cualquier BBS que se haya escrito para usarlo. Los BBS que no tenían la capacidad integrada de FidoNet generalmente podían agregarla mediante un programa de correo externo de FidoNet como SEAdog, FrontDoor, BinkleyTerm, InterMail o D'Bridge, y un procesador de correo como FastEcho o Squish. El programa de correo frontal realizaría las transferencias periódicas de FidoNet, mientras que el procesador de correo normalmente se ejecutaría justo antes y después de que se ejecutara el programa de correo. Este programa buscaría y empaquetaría los nuevos mensajes salientes y luego los desempaquetaría, clasificaría y 'tiraría'. los mensajes entrantes en el buzón de correo electrónico local de un usuario de BBS o en las bases de mensajes locales de BBS reservadas para Echomail. Como tal, estos procesadores de correo se llamaban comúnmente "escáner/lanzador/empaquetadores".
Muchas otras redes BBS siguieron el ejemplo de FidoNet, utilizando los mismos estándares y el mismo software. Estos se denominaron redes de tecnología FidoNet (FTN). Por lo general, eran más pequeños y estaban dirigidos a audiencias seleccionadas. Algunas redes usaban puertas QWK y otras, como RelayNet (RIME) y WWIVnet, usaban software y estándares que no eran de Fido.
Antes de que el acceso comercial a Internet se volviera común, estas redes de BBS proporcionaban bases de mensajes y correo electrónico regionales e internacionales. Algunos incluso proporcionaron puertas de enlace, como UFGATE, mediante las cuales los miembros podían enviar y recibir correos electrónicos hacia y desde Internet a través de UUCP, y muchos grupos de discusión de FidoNet se compartían a través de la puerta de enlace a Usenet. Los esquemas elaborados permitieron a los usuarios descargar archivos binarios, buscar gopherspace e interactuar con programas distantes, todo usando correo electrónico de texto sin formato.
A medida que aumentaba el volumen de FidoNet Mail y los grupos de noticias de los primeros días de Internet estaban disponibles, los servicios de transmisión de datos satelitales se volvieron viables para sistemas más grandes. El servicio satelital proporcionó acceso a grupos de noticias FidoNet y Usenet en grandes volúmenes a una tarifa razonable. Al conectar un plato pequeño y un receptor, se podía recibir un flujo constante de miles de grupos de noticias de FidoNet y Usenet. El BBS local solo necesitaba cargar nuevos mensajes salientes a través de la red de módem al servicio satelital. Este método redujo drásticamente las transferencias de datos telefónicos y aumentó drásticamente la cantidad de foros de mensajes.
FidoNet todavía está en uso hoy en día, aunque en una forma mucho más pequeña, y muchos grupos de Echomail todavía se comparten con Usenet a través de puertas de enlace de FidoNet a Usenet. El abuso generalizado de Usenet con spam y pornografía ha llevado a que muchas de estas puertas de enlace de FidoNet dejen de funcionar por completo.
Shareware y freeware
Gran parte del movimiento shareware se inició a través de la distribución de software por parte de los usuarios a través de BBSes. Un ejemplo notable fue PKARC de Phil Katz (y más tarde PKZIP, usando el mismo algoritmo ".zip" que ahora usan WinZip y otros archivadores populares); También aparecieron por primera vez en los sitios de BBS otros conceptos de distribución de software como software gratuito, postales como JPEGview y donaciones como Red Ryder para Macintosh. Doom de id Software y casi todos los juegos de Apogee Software se distribuyeron como shareware (de hecho, se acredita a Apogee por agregar un formulario de pedido a una demostración de shareware). Internet ha borrado en gran medida la distinción de shareware: la mayoría de los usuarios ahora descargan el software directamente desde el sitio web del desarrollador en lugar de recibirlo de otro usuario de BBS 'compartido'. eso. Hoy en día, el shareware se usa comúnmente para referirse al software distribuido electrónicamente por un pequeño desarrollador.
Muchas empresas comerciales de software de BBS que continúan brindando soporte a sus antiguos productos de software de BBS cambiaron al modelo shareware o lo hicieron totalmente gratuito. Algunas empresas pudieron dar el paso a Internet y proporcionar productos comerciales con capacidades BBS.
Características
Un BBS clásico tenía:
- Una computadora
- Uno o más módems
- Una o más líneas telefónicas, con más facilidad para aumentar los usuarios concurrentes
- Un paquete de software BBS
- Un sysop – operador del sistema
- Una comunidad de usuarios
El software BBS normalmente proporciona:
- Sistemas de menú
- Una o más bases de mensajes
- Subir y descargar paquetes de mensajes en formato QWK utilizando XMODEM, YMODEM o ZMODEM
- Áreas de archivo
- Visión en vivo de toda actividad de llamada por el operador del sistema
- Voting – cabinas de opinión
- Estadísticas en carteles de mensajes, subidores / descargadores
- Juegos en línea (generalmente un solo jugador o sólo un jugador activo en un momento dado)
- Una puerta a juegos en línea de terceros
- Capacidades de auditoría de uso
- Chat multiusuario (sólo posible en BBS multilínea)
- Correo electrónico de Internet (más común en BBS conectados a Internet más tarde)
- Juntas de mensajes en red
- Más moderno Los BBS permiten el acceso a telnet por Internet utilizando un servidor de telnet y un controlador FOSSIL virtual.
- Un elemento de menú lateral de llamada de página "yell for SysOp" que sonó una alarma audible al operador del sistema. Si es elegido, el operador del sistema podría iniciar un chat de texto a texto con el caller.
- Características de redes sociales primitivas, como dejar mensajes en el perfil del usuario
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