SIGGRAFÍA
SIGGRAPH (Grupo de interés especial en gráficos por computadora y técnicas interactivas) es una conferencia anual sobre gráficos por computadora (CG) organizada por ACM SIGGRAPH, a partir de 1974. El la conferencia principal se lleva a cabo en América del Norte; SIGGRAPH Asia, una segunda conferencia que se realiza anualmente, se lleva a cabo desde 2008 en países de toda Asia.
Resumen
La conferencia incorpora tanto presentaciones académicas como una feria comercial de la industria. Otros eventos en la conferencia incluyen cursos educativos y paneles de discusión sobre temas recientes en gráficos por computadora y técnicas interactivas.
Actas SIGGRAPH
Las actas de la conferencia SIGGRAPH, que se publican en ACM Transactions on Graphics, tienen uno de los factores de impacto más altos entre las publicaciones académicas en el campo de los gráficos por computadora. Históricamente, la tasa de aceptación de papel para SIGGRAPH ha estado entre el 17 % y el 29 %, con una tasa de aceptación promedio entre 2015 y 2019 del 27 %. Los documentos enviados son revisados por pares bajo un proceso que históricamente fue simple ciego, pero se cambió en 2018 a doble ciego. Los artículos aceptados para su presentación en SIGGRAPH se imprimen desde 2003 en un número especial de la revista ACM Transactions on Graphics. Antes de 1992, los documentos SIGGRAPH se imprimían como parte de la publicación Computer Graphics; entre 1993 y 2001, hubo una serie dedicada de publicaciones SIGGRAPH Conference Proceedings.
Programas de premios
SIGGRAPH tiene varios programas de premios para reconocer las contribuciones a los gráficos por computadora. El más prestigioso es el premio Steven Anson Coons por contribuciones creativas sobresalientes a gráficos por computadora. Se ha otorgado cada dos años desde 1983 para reconocer el logro de una vida de un individuo en gráficos por computadora.
Conferencia
La conferencia SIGGRAPH experimentó un crecimiento significativo a partir de la década de 1970, alcanzando su punto máximo alrededor del cambio de siglo. Una segunda conferencia, SIGGRAPH Asia, comenzó en 2008.
Año | Ubicación | Attende | Exhibidores | Notas |
---|---|---|---|---|
2022 | Vancouver/Virtual | √11,700 | ■90 | |
2021 | Los Ángeles/virtual | TBC | TBC | |
2020 | virtual | √10,000 | ||
2019 | Los Ángeles | 18.700 | 180 | |
2018 | Vancouver | 16.637 | 160 | |
2017 | Los Ángeles | 16.500 | 150 | |
2016 | Anaheim | 14.000 | 153 | |
2015 | Los Ángeles | 14.800 | 143 | |
2014 | Vancouver | 14.045 | 175 | |
2013 | Anaheim | 17.162 | 180 | |
2012 | Los Ángeles | 21,212 | 161 | |
2011 | Vancouver | 15.872 | 156 | |
2010 | Los Ángeles | 22.549 | 160 | |
2009 | Nueva Orleans | 11. | 140 | |
2008 | Los Ángeles | 28.432 | 230 | |
2007 | San Diego | 24.043 | 230 | |
2006 | Boston | 19,764 | 230 | |
2005 | Los Ángeles | 29.122 | 250 | |
2004 | Los Ángeles | 27.825 | 229 | |
2003 | San Diego | 24.332 | 240 | |
2002 | San Antonio | 17.274 | 225 | |
2001 | Los Ángeles | 34,024 | 303 | |
2000 | Nueva Orleans | 25.986 | 316 | |
1999 | Los Ángeles | 42.690 | 337 | |
1998 | Orlando | 32.210 | 327 | |
1997 | Los Ángeles | 48,700 | ||
1996 | Nueva Orleans | 28,500 | 321 | |
1995 | Los Ángeles | 40,100 | 297 | |
1994 | Orlando | 25.000 | 269 | |
1993 | Anaheim | 27.000 | 285 | |
1992 | Chicago | 34.148 | 253 | |
1991 | Las Vegas | 23,100 | 282 | |
1990 | Dallas | 24,684 | 248 | |
1989 | Boston | 27.000 | 238 | |
1988 | Atlanta | 19.000 | 249 | |
1987 | Anaheim | 30.541 | 274 | |
1986 | Dallas | 22.000 | 253 | |
1985 | San Francisco | 27.000 | 254 | |
1984 | Minneapolis | 20.390 | 218 | |
1983 | Detroit | 14.000 | 195 | |
1982 | Boston | 17.000 | 172 | |
1981 | Dallas | 14.000 | 124 | |
1980 | Seattle | 7.500 | 80 | |
1979 | Chicago | 3.000 | 79 | |
1978 | Atlanta | 1.500 | 44 | |
1977 | San José | 750 | 38 | |
1976 | Philadelphia | 300 | 10 | |
1975 | Bowling Green, Ohio | 300 | ||
1974 | Boulder | 600 |
Conferencia patrocinada
SIGGRAPH patrocinó una serie de conferencias relacionadas con el campo de los gráficos por computadora, incluido el Simposio ACM SIGGRAPH/Eurographics sobre animación por computadora, la Conferencia ACM SIGGRAPH sobre movimiento, interacción y juegos (anteriormente conocida como Motion in Games).
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