SIGGRAFÍA

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Serie de conferencias girando alrededor de gráficos de computación 3D
Hydraulophone, presentado en SIGGRAPH 2007
Esta animación narrada como un Daily en SIGGRAPH 2015 describe un método de mapeo automático de 87 gigapixels de datos sobre Groenlandia.

SIGGRAPH (Grupo de interés especial en gráficos por computadora y técnicas interactivas) es una conferencia anual sobre gráficos por computadora (CG) organizada por ACM SIGGRAPH, a partir de 1974. El la conferencia principal se lleva a cabo en América del Norte; SIGGRAPH Asia, una segunda conferencia que se realiza anualmente, se lleva a cabo desde 2008 en países de toda Asia.

Resumen

La conferencia incorpora tanto presentaciones académicas como una feria comercial de la industria. Otros eventos en la conferencia incluyen cursos educativos y paneles de discusión sobre temas recientes en gráficos por computadora y técnicas interactivas.

Actas SIGGRAPH

Las actas de la conferencia SIGGRAPH, que se publican en ACM Transactions on Graphics, tienen uno de los factores de impacto más altos entre las publicaciones académicas en el campo de los gráficos por computadora. Históricamente, la tasa de aceptación de papel para SIGGRAPH ha estado entre el 17 % y el 29 %, con una tasa de aceptación promedio entre 2015 y 2019 del 27 %. Los documentos enviados son revisados por pares bajo un proceso que históricamente fue simple ciego, pero se cambió en 2018 a doble ciego. Los artículos aceptados para su presentación en SIGGRAPH se imprimen desde 2003 en un número especial de la revista ACM Transactions on Graphics. Antes de 1992, los documentos SIGGRAPH se imprimían como parte de la publicación Computer Graphics; entre 1993 y 2001, hubo una serie dedicada de publicaciones SIGGRAPH Conference Proceedings.

Programas de premios

SIGGRAPH tiene varios programas de premios para reconocer las contribuciones a los gráficos por computadora. El más prestigioso es el premio Steven Anson Coons por contribuciones creativas sobresalientes a gráficos por computadora. Se ha otorgado cada dos años desde 1983 para reconocer el logro de una vida de un individuo en gráficos por computadora.

Conferencia

La conferencia SIGGRAPH experimentó un crecimiento significativo a partir de la década de 1970, alcanzando su punto máximo alrededor del cambio de siglo. Una segunda conferencia, SIGGRAPH Asia, comenzó en 2008.

Año Ubicación Attende Exhibidores Notas
2022 Vancouver/Virtual √11,700 ■90
2021 Los Ángeles/virtual TBC TBC
2020 virtual √10,000
2019 Los Ángeles 18.700 180
2018 Vancouver 16.637 160

2017 Los Ángeles 16.500 150
2016 Anaheim 14.000 153
2015 Los Ángeles 14.800 143
2014 Vancouver 14.045 175
2013 Anaheim 17.162 180
2012 Los Ángeles 21,212 161
2011 Vancouver 15.872 156
2010 Los Ángeles 22.549 160
2009 Nueva Orleans 11. 140
2008 Los Ángeles 28.432 230
2007 San Diego 24.043 230
2006 Boston 19,764 230
2005 Los Ángeles 29.122 250
2004 Los Ángeles 27.825 229
2003 San Diego 24.332 240
2002 San Antonio 17.274 225
2001 Los Ángeles 34,024 303
2000 Nueva Orleans 25.986 316
1999 Los Ángeles 42.690 337
1998 Orlando 32.210 327
1997 Los Ángeles 48,700
1996 Nueva Orleans 28,500 321
1995 Los Ángeles 40,100 297
1994 Orlando 25.000 269
1993 Anaheim 27.000 285
1992 Chicago 34.148 253
1991 Las Vegas 23,100 282
1990 Dallas 24,684 248
1989 Boston 27.000 238
1988 Atlanta 19.000 249
1987 Anaheim 30.541 274
1986 Dallas 22.000 253
1985 San Francisco 27.000 254
1984 Minneapolis 20.390 218
1983 Detroit 14.000 195
1982 Boston 17.000 172
1981 Dallas 14.000 124
1980 Seattle 7.500 80
1979 Chicago 3.000 79
1978 Atlanta 1.500 44
1977 San José 750 38
1976 Philadelphia 300 10
1975 Bowling Green, Ohio 300
1974 Boulder 600

Conferencia patrocinada

SIGGRAPH patrocinó una serie de conferencias relacionadas con el campo de los gráficos por computadora, incluido el Simposio ACM SIGGRAPH/Eurographics sobre animación por computadora, la Conferencia ACM SIGGRAPH sobre movimiento, interacción y juegos (anteriormente conocida como Motion in Games).

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