Sable de luz
Un sable de luz es una espada de energía ficticia que aparece en la franquicia Star Wars. Un sable de luz típico se representa como una hoja de plasma luminiscente de aproximadamente 3 pies (0,91 m) de longitud emitida desde una empuñadura de metal de aproximadamente 10,5 pulgadas (27 cm) de longitud. Presentado por primera vez en la película original de Star Wars, desde entonces ha aparecido en la mayoría de las películas de Star Wars, con al menos un duelo con sables de luz en cada entrega de la 'saga Skywalker'. La apariencia distintiva del sable de luz se creó usando rotoscopia para las películas originales y con efectos digitales para las trilogías de precuela y secuela.
En el universo de Star Wars, el sable de luz es el arma característica de la Orden Jedi del lado luminoso y de la Orden Sith del lado oscuro. Sin embargo, el sable de luz también puede ser usado por personajes no sensibles a la Fuerza como un arma o herramienta ordinaria. Los Jedi usan sables de luz de diferentes colores (predominantemente azul y verde, aunque el púrpura y el amarillo también han aparecido en los medios canónicos), mientras que los Sith manejan exclusivamente sables de hoja roja para distinguirse de los Jedi. El color de la hoja de un sable de luz lo da su fuente de energía, el cristal kyber, que está influenciado por el portador y la Fuerza cuando se conectan y sintonizan el cristal. La empuñadura de un sable de luz está construida por su portador y, por lo tanto, tiene un diseño único. Hay varias variaciones fuera del tradicional sable de luz de una sola hoja, como el sable de luz de doble hoja (el más famoso esgrimido por Darth Maul), los sables de luz cruzados (usados por Kylo Ren) y el Darksaber, principalmente manejado por los que no pertenecen a la Fuerza. gobernantes mandalorianos sensibles de Mandalore (incluidos Maul, Bo-Katan Kryze y el mandaloriano).
Como se presenta en las películas, la hoja de energía de un sable de luz puede cortar, quemar y derretir la mayoría de las sustancias con poca resistencia. Deja heridas cauterizadas en la carne, pero puede ser desviado por otra hoja de sable de luz, por escudos de energía o por el metal beskar (que se encuentra en la armadura mandaloriana). La cuchilla incluso se ha utilizado como herramienta para soldar metal. Otras veces, se ha demostrado que el sable de luz causa heridas sangrantes en la carne, a veces acompañadas de quemaduras. Se han introducido algunas armas cuerpo a cuerpo exóticas a prueba de sables en el Universo Expandido, así como en películas episódicas posteriores. Un sable de luz activo emite un zumbido característico, que aumenta de tono y volumen a medida que la hoja se mueve rápidamente por el aire. Poner la hoja en contacto con la hoja de otro sable de luz produce un fuerte crujido.
El sable de luz se ha convertido en uno de los elementos más reconocidos de la franquicia Star Wars. En 2008, una encuesta de aproximadamente 2000 cinéfilos descubrió que es el arma más popular en la historia del cine.
Construcción de accesorios
Cubierta con millones de cuentas diminutas de vidrio, [Scotchlite] tiene la propiedad de reflejar la luz directamente de vuelta a su fuente. Es el mismo material utilizado para señales reflectantes de carretera [y utiles de luz].
—Efectos especiales: una introducción a la magia de la película
Para la película original de Star Wars, John Stears construyó las empuñaduras de los accesorios de la película a partir de viejos paquetes de baterías de flash de cámara de prensa Graflex y otras piezas de hardware. Los accesorios de la espada de tamaño completo se diseñaron para aparecer encendidos en la pantalla, creando más tarde una imagen "en la cámara" efecto brillante en la postproducción. La hoja es una varilla de tres lados recubierta con un conjunto de retrorreflectores Scotchlite, del mismo tipo que se usa para las señales de carretera. Se colocó una lámpara al costado de la cámara de toma y se reflejó hacia el sujeto a través de un vidrio en ángulo de 45 grados para que la espada pareciera brillar desde el punto de vista de la cámara.
El decorador de escenarios Roger Christian encontró los mangos de la pistola de flash Graflex en una tienda de fotografía en Great Marlborough Street, en el West End de Londres. Luego agregó un riel en T para gabinete a las manijas y las sujetó firmemente con pegamento de cianoacrilato. Agregar algunos "greebles" (detalles de la superficie), Christian logró hacer a mano el primer prototipo de un accesorio de sable de luz para Luke antes de que comenzara la producción. George Lucas decidió que quería agregar un clip al mango, para que Luke pudiera colgarlo en su cinturón. Una vez que Lucas sintió que el mango estaba a la altura de sus estándares, se dirigió a John Stears para crear la varilla de madera con pintura de proyección frontal para que los animadores tuvieran un brillo de luz para mejorar más tarde en la posproducción. Debido a la falta de tiempo de preparación, el prototipo de Christian y un segundo repuesto se utilizaron para el rodaje en Túnez, donde comenzó el rodaje de Star Wars. Sin embargo, se descubrió que el efecto de brillo dependía en gran medida de la orientación de la barra con respecto a la cámara, y durante el duelo entre Obi-Wan Kenobi y Darth Vader, podían verse claramente como barras. Debido a esto, el brillo se agregaría en la posproducción mediante rotoscopia, lo que también permitió emplear la difusión para mejorar el brillo.
Mientras que las empuñaduras de la trilogía original generalmente se construyeron usando piezas encontradas, durante las trilogías de precuela y secuela a veces se usaba un proceso diferente. Las empuñaduras se mecanizaron primero con materiales metálicos. Luego se hacían vaciados usando las empuñaduras de metal para crear copias en resina que se usaban en la pantalla. La resina a menudo se moldeaba sobre una barra de metal a la que se podía unir una hoja de duelo para las secuencias de lucha.
Efectos visuales
Su gerente le preguntó al animador coreano Nelson Shin, que trabajaba para DePatie–Freleng Enterprises en ese momento, si podía animar el sable de luz en las escenas de acción en vivo de una película. Después de que Shin aceptó la tarea, se le entregó el metraje de acción en vivo. Dibujó los sables de luz con un rotoscopio, una animación que se superpuso a las imágenes del soporte físico de la hoja del sable de luz. Shin explicó a la gente de Lucasfilm que, dado que un sable de luz está hecho de luz, la espada debería verse 'un poco temblorosa'. como un tubo fluorescente. Sugirió insertar un marco que fuera mucho más ligero que los demás mientras imprimía la película en una impresora óptica, haciendo que la luz pareciera vibrar. Shin también recomendó agregar un sonido de desmagnetización además de los otros sonidos del arma, ya que el sonido recordaría a un campo magnético. Todo el proceso tomó una semana, sorprendiendo a su empresa. Lucasfilm le mostró a Shin el producto terminado, después de haber seguido sus sugerencias de usar un cuchillo X-Acto para darle al sable de luz un aspecto muy nítido y hacer que el sonido acompañe los movimientos del arma.
Sonido
El efecto de sonido del sable de luz fue desarrollado por el diseñador de sonido Ben Burtt como una combinación del zumbido de los motores de enclavamiento en ralentí en los proyectores de películas antiguos y la interferencia causada por un televisor en un micrófono sin protección. Burtt descubrió este último accidentalmente mientras buscaba un zumbido y un sonido chispeante para agregar al zumbido del motor del proyector.
Los cambios de tono del movimiento del sable de luz se produjeron reproduciendo el tono básico del sable de luz en un altavoz y grabándolo en un micrófono en movimiento, generando un desplazamiento Doppler para imitar una fuente de sonido en movimiento.
Representación
Los sables de luz estaban presentes en los primeros borradores como armas de plasma mundanas que se usaban junto con pistolas láser. La introducción de la Fuerza en una revisión posterior hizo que los Jedi y los Sith tuvieran habilidades sobrenaturales; inicialmente solo fueron retratados como espadachines. El sable de luz se convirtió en la herramienta del usuario de la Fuerza, descrito en A New Hope por Obi-Wan Kenobi como "no tan torpe o aleatorio como un blaster". Un arma elegante, para una época más civilizada." La fuente del poder de un sable de luz es un cristal kyber. Estos cristales también son la fuente de energía del superláser de la Estrella de la Muerte.
En películas como La venganza de los Sith y Los últimos Jedi, las armas cuerpo a cuerpo como el bastón eléctrico y las hojas revestidas de plasma desvían los sables de luz.
Tipos
Los sables de luz se representan construidos a mano como parte del régimen de entrenamiento de los Jedi o los Sith. Cada sable de luz es único, aunque algunos pueden parecerse a otros, especialmente si existe una conexión entre los constructores. La empuñadura de la mayoría de los sables de luz es recta y predominantemente cilíndrica, sin embargo, existen otros tipos de empuñaduras de sables de luz. La primera aparición cinematográfica de un sable de luz de doble hoja (presentado por primera vez en la serie de cómics Tales of the Jedi) fue en The Phantom Menace, empuñado por Darth Maul; consiste en dos sables de luz regulares unidos en sus extremos, cada uno produciendo una hoja de forma independiente. Se muestra que el Conde Dooku, comenzando con la primera aparición del personaje en Attack of the Clones, tiene un sable de luz con una empuñadura curva. El videojuego Star Wars: The Force Unleashed introdujo otras dos variantes: un sable de luz (un sable de luz con una hoja más corta pero un mango largo, parecido a una lanza) y un sable de luz estilo Tonfa con ángulo recto. empuñadura.
El universo expandido de Star Wars agrega varios tipos de sables de luz, incluidas armas cortas y de doble fase (longitud ajustable). En Star Wars Rebels, el sable de luz original de Ezra Bridger es un híbrido que cuenta con una pistola bláster totalmente funcional integrada en el mango. Kylo Ren, presentado en The Force Awakens, usa un sable de luz que presenta dos hojas cruzadas, lo que le da la apariencia de una gran espada. Su espada también tiene una apariencia inestable y ardiente, explicada en los libros de referencia de canon como proveniente de un cristal kyber roto. Los Inquisidores del Imperio Galáctico se representan empuñando una variación única de un sable de doble hoja, montado en un anillo giratorio que permite a las hojas 360 grados de rotación y capacidad de vuelo a corto plazo. Variaciones más oscuras del sable de luz, como el "lightwhip", una hoja flexible alargada que se usa en un asunto similar a un látigo, el "lightclub", un sable de luz estándar agrandado, y el "shoto", una variación dramáticamente más pequeña a menudo combinada con un sable de tamaño estándar también ha aparecido.
Colores
Los sables de luz de las dos primeras películas estrenadas, Una nueva esperanza y El imperio contraataca, tenían hojas que eran azules (para los Jedi) o rojas (para los Sith). El nuevo sable de luz de Luke Skywalker en Return of the Jedi se coloreó de azul durante la edición inicial de la película, y aparece así tanto en un tráiler inicial de la película como en los carteles teatrales oficiales. Sin embargo, se cambió a verde en la edición final de la película después de que los cineastas lo vieron por primera vez, quienes sintieron que se destacaría mejor contra el cielo azul de Tatooine en las escenas al aire libre, y este cambio de color también se refleja en el carteles de relanzamiento de la película. El sable de luz de hoja púrpura de Mace Windu, que se vio por primera vez en El ataque de los clones, fue solicitado por el actor Samuel L. Jackson porque el púrpura es su color favorito y la hoja púrpura sería su favorito. personaje se destacan entre otros Jedi. Se sabe que Jackson solicita con frecuencia que los personajes que interpreta usen un artículo de color púrpura. The Clone Wars mostró a los guardianes del Templo Jedi empuñando sables de luz de hoja amarilla y, al final de The Rise of Skywalker, se muestra que Rey construyó un sable de luz de hoja amarilla usando parte de su bastón. como la empuñadura.
Como se muestra en The Clone Wars y Rebels, el constructor de un sable de luz elige un cristal kyber y medita con él hasta que el cristal adquiere un color. El color de este cristal se convierte en el color de la hoja cuando se instala en la empuñadura de un sable de luz. En el libro Star Wars: Ahsoka y la serie de cómics Darth Vader: Dark Lord of the Sith, se muestra que los usuarios del lado oscuro le quitan el cristal a un Jedi derrotado. su sable de luz y concentrar la energía de la Fuerza en él para romper su conexión con el lado de la luz, un proceso conocido como 'sangrado'. para crear un cristal rojo. El proceso también se puede revertir, como se muestra en Ahsoka, cuando el personaje principal lo hace con un par de cristales tomados de un Inquisidor. Los usa en el par de sables de luz de hoja blanca que construye al final de la novela.
El Darksaber es un sable de luz único que tiene una hoja negra distintiva con un halo blanco, presentado en Star Wars: The Clone Wars (2008) y posteriormente aparece en Star Wars Rebels, donde se describe como un antiguo sable de luz creado por Tarre Vizla, el primer mandaloriano en convertirse en Jedi, y luego sirve como símbolo de la autoridad mandaloriana.. Posteriormente aparece brevemente en manos de Moff Gideon en el final de la primera temporada de The Mandalorian. Al final del final de la segunda temporada, pertenece al protagonista de la serie 'The Mandalorian', quien superó a Gideon pero no lo quiere; desea entregárselo a Bo-Katan Kryze, pero como explica Gideon, el Darksaber no se puede simplemente dar como Bo-Katan lo había recibido antes, se debe ganar de un combatiente derrotado.
Han aparecido otros colores en varios proyectos de medios expandidos, incluidos muchos videojuegos en los que el jugador puede seleccionar el color del sable de luz de su personaje.
Coreografía
La coreografía técnica del sable de luz para la trilogía original de Star Wars fue desarrollada por el maestro de la espada de Hollywood, Bob Anderson. Anderson entrenó personalmente a Mark Hamill (Luke Skywalker) y, en The Empire Strikes Back y Return of the Jedi, realizó todas las acrobacias como Darth Vader durante los duelos con sables de luz vistiendo a Vader&# 39;s traje. El papel de Anderson en la trilogía se destacó en la película Reclaiming the Blade, donde compartió sus experiencias como esgrimista y desarrolló las técnicas del sable de luz para las tres películas originales.
Los duelos con sables de luz en la trilogía de la precuela de Star Wars fueron específicamente coreografiados por el coordinador de especialistas Nick Gillard para ser "historias" en miniatura. Para estas películas, Gillard fue el principal instructor de espada de Liam Neeson (Qui-Gon Jinn), Ewan McGregor (Obi-Wan Kenobi), Ray Park (Darth Maul) y Hayden Christensen (Anakin Skywalker/Darth Vader), entre otros actores. Su objetivo al coreografiar la acción de La amenaza fantasma era crear acrobacias que fluyeran de la historia; "No puedes simplemente pensar, 'Soy un coordinador de dobles, voy a hacer que suceda un gran truco'," dijo Gillard. "Se trata de hacer que encaje bien con la película para que no te des cuenta de las acrobacias".
Al escribir la trilogía de la precuela, George Lucas dijo que quería que el combate con sables de luz fuera "una reminiscencia de lo que se había hecho en las películas anteriores, pero también algo que tuviera más energía". Habíamos visto ancianos, niños y personajes que eran medio droides, pero nunca habíamos visto a un Jedi en su mejor momento. Quería hacer eso con una pelea que fuera más rápida y dinámica, y pudimos lograrlo”.
Según Gillard, se idearon varios estilos de combate con sables de luz para las precuelas con la intención de caracterizar aún más a sus practicantes.
Desarrollé diferentes estilos para los personajes, y les di a cada uno un defecto o un bono. Así que con Obi-Wan Kenobi, por ejemplo, tiene un estilo muy empresarial —cuando era más joven podría bordear la llamativa y podría retorcer un poco su sable de luz, porque fue enseñado por Qui-Gon. Qui-Gon era brash, que se frotó en Obi-Wan y Obi-Wan entonces enseñó a Anakin, que era demasiado viejo para aprender de todos modos... Creo que el estilo realmente funcionó bien. El estilo Jedi de la lucha es una amalgama de todos los grandes estilos de lucha de espadas. Derribarlos juntos es la parte difícil: pasar de un estilo Kendo a, por ejemplo, rapier requiere un cambio completo en el movimiento del cuerpo y los pies, y esto debe verse sin esfuerzo. El estilo se mueve perfectamente entre las diferentes disciplinas, pero sigue siendo técnicamente correcto en todas partes.
Para La amenaza fantasma, Gillard expuso ciertos estilos y defectos de los personajes que empuñan el sable. Agregó que el uso por parte de los Jedi de tal 'arma de corto alcance' significaba "tendrían que ser muy buenos en eso"; combinando una variedad de disciplinas, desde varios estilos de lucha con espadas hasta artes marciales "con un toque de tenis y tala de árboles", creó el estilo que se ve en las batallas con sables de luz del Episodio I.
Para El despertar de la fuerza, el director J. J. Abrams decidió abordar la coreografía de manera similar a como se hizo en la trilogía original. Abrams afirmó que la coreografía de la trilogía de la precuela era "cada vez más espectacular y estilizada, casi como una coreografía de baile", pero eso no era lo que realmente querían hacer en las nuevas películas. Le dijo a la revista Empire, "Cuando miras Star Wars e Empire, son batallas con sables de luz muy diferentes, pero para mí son se sentían más poderosos porque no eran tan resbaladizos. Tenía la esperanza de optar por algo mucho más primitivo, agresivo y rudo, un retroceso al tipo de peleas con sables de luz que te paralizan el corazón que recordaba haber estado tan cautivado cuando era niño."
Impacto cultural
Mercancía
Desde el lanzamiento de la primera película, las réplicas de sables de luz han sido una pieza popular de la mercancía de Star Wars, que van desde juguetes de plástico económicos hasta el "Force FX" serie de Master Replicas, réplicas de lujo que utilizan tubos con luces LED y efectos de sonido para crear una representación audiovisual cercana de lo que se ve en la pantalla.
Parques Disney
Disneyland en California vende churros con temática de sables de luz fuera de su atracción Star Tours.
Disneyland y Disney World (Hollywood Studios) también venden sables de luz heredados, que son réplicas de los sables de luz que usan los Jedi y los Sith en películas como Darth Vader, Obi-Wan Kenobi, Rey Skywalker, Count Dooku y Kylo Ren..
Disneyland y Hollywood Studios también ofrecen Savi's Workshop, un lugar donde los visitantes pueden construir su propio sable de luz y elegir su propio cristal kyber, cambiando así el color de la hoja de su propio sable de luz único.
Además del Taller de Savi, hay otra experiencia personalizada con sables de luz. The Star Trader en Disneyland ofrece a los visitantes la oportunidad de construir sus propios sables de luz, sin pagar primero 200 dólares por la experiencia.
Atracciones
El Entrenamiento Jedi: Pruebas del Templo es un espectáculo en vivo donde los niños son seleccionados para aprender las enseñanzas de los Caballeros Jedi, la Fuerza y los conceptos básicos del combate con sables de luz para convertirse en aprendices Padawan. El espectáculo está presente en el escenario Rebels junto a Star Tours: la atracción The Adventures Continue en Disney's Hollywood Studios y en Tomorrowland Terrace en Disneyland. Además, Star Wars: Galactic Starcruiser ha incorporado entrenamiento con sables de luz para cada huésped a bordo de la nave espacial durante su estadía. El entrenamiento está dirigido por los miembros del elenco de Saja y enseña la cuarta forma de combate con sables de luz, Ataru a los invitados. Tanto los sables de luz como los escudos se usan durante el entrenamiento, ya que los invitados aprenden a usar Ataru para desviar los proyectiles entrantes. No hay combates de sable de luz a sable de luz en esta atracción y los invitados deben tener al menos siete años para participar.
Armas similares
El juego de ritmo de realidad virtual Beat Saber implica que el jugador use dos sables de luz para cortar una serie de cuadrados que se aproximan.
Parodias
En la película de 1987 Spaceballs de Mel Brooks, "el Schwartz" es una obra de teatro sobre "la Fuerza", de Star Wars. Los sables de luz que emanan de los anillos de Schwartz sostenidos frente a la entrepierna son símbolos fálicos. La serie de dibujos animados Futurama presenta muchas armas de estilo sable de luz, en particular las porras expansivas utilizadas por la policía. Los bastones brillan y "whoosh" con el zumbido distintivo de un sable de luz, pero simplemente abofetea a las víctimas cuando se usa, como si fueran juguetes de plástico. En la serie de novelas Dresden Files de Jim Butcher, el médico forense y fanático de Star Wars Waldo Butters empuña una de las tres espadas sagradas de la cruz, que se remodela a sí misma. en un sable de luz al aceptarlo como su dueño. En la trilogía de novelas ligeras Danganronpa Togami de Yuya Sato, el antagonista principal Orvin Elevator / Kazuya Togami empuña un sable de luz integrado en su brazo protésico, por lo que Genocider Syo / Genocide Jack los reprende por infracción de derechos de autor.; en el anime Danganronpa 3: The End of Hope's Peak High School, este mismo sable de luz se representa como una katana mecánica en llamas empuñada por Kyosuke Munakata.
Juegos
Con la llegada de los videojuegos controlados por movimiento, los jugadores tuvieron la oportunidad de empuñar un sable de luz en el juego con sus propias manos. En la séptima generación de consolas de videojuegos, había varios videojuegos de Star Wars disponibles en Wii (Lego Star Wars: The Complete Saga, Star Wars: The Force Unleashed, Star Wars: The Clone Wars – Lightsaber Duels, Star Wars: The Clone Wars – Republic Heroes y Lego Star Wars III: The Clone Wars) y uno en Xbox 360 (Kinect Star Wars) que utilizaba controles de movimiento para empuñar un sable de luz a través de gestos con los brazos. Unleashed y Duels, ambos desarrollados por Krome Studios, tienen un control más preciso del sable de luz, lo que permite a los jugadores balancearlo en cualquiera de las cinco direcciones diferentes (arriba, abajo, izquierda, hacia la derecha o hacia adelante) con el Wii Remote, mientras que Kinect aprovecha el controlador de movimiento del mismo nombre basado en la cámara para otorgar al jugador un método de control más fluido y uno a uno para balancear el sable de luz.
Antes de la séptima generación, también hubo algunos juegos anteriores de Star Wars que usaban control basado en gestos para simular el combate con sables de luz, como los dos niveles de bonificación del juego de arcade Star Wars Trilogy, donde el jugador controla a Luke Skywalker mientras empuña su sable de luz contra Boba Fett y Darth Vader en Return of the Jedi empujando un joystick en una de las ocho direcciones a seguir en la pantalla señales ofensivas y defensivas, y un juego de televisión lanzado en la época en que Revenge of the Sith llegó a los cines, titulado Star Wars: Saga Edition – Lightsaber Battle Game, en el que el jugador mueve un controlador con forma de sable de luz para desviar los rayos láser de la infantería (como droides de batalla y soldados clon) y duelo contra personajes de toda la saga.
Cuando Disney compró Lucasfilm, los nuevos avances tecnológicos hicieron posible la realidad aumentada, lo que llevó a la creación de algunos videojuegos de sables de luz controlados por movimiento más notables que aprovecharon esa función. Uno de ellos llegó en forma de un modo de actividad especial en la aplicación oficial para fanáticos de Star Wars en iOS y Android en el que los jugadores usan los sensores de movimiento de sus teléfonos inteligentes para practicar y dominar la desviación del blaster con un droide de entrenamiento (que aparece en la cámara trasera del teléfono), similar a los ejercicios de entrenamiento de desviación presentados a bordo del Millennium Falcon en A New Hope, mientras avanza a través del rangos de la orden Jedi o Sith. Otro está en Star Wars: Jedi Challenges, que funciona con un auricular Lenovo Mirage AR, un sensor de seguimiento y un controlador de sable de luz dedicado que se lanzó en diciembre de 2017. Uno de los múltiples modos de juego disponibles en Challenges, desarrollado conjuntamente por Disney y Lenovo, permite a los jugadores enfrentarse a los villanos de Star Wars en duelos con sables de luz, como Darth Maul y Kylo Ren.
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