Paquete de impulso

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Varios paquetes de impulsor de láminas de diferentes juegos de cartas coleccionables, cada uno que contiene un pequeño número de tarjetas de juego.

En los juegos de cartas coleccionables, los juegos de cartas coleccionables digitales y los juegos de guerra en miniatura coleccionables, un paquete de refuerzo es un paquete sellado de cartas o figuras, diseñado para agregarlo a la colección de un jugador. Una caja de varios sobres se denomina caja de sobres.

Los paquetes de refuerzo contienen una pequeña cantidad de elementos seleccionados al azar (8–15 para cartas; 3–8 para figuritas). Los paquetes de refuerzo son las contrapartes más pequeñas y económicas de las barajas de inicio, aunque muchos conjuntos de expansión se venden solo como paquetes de refuerzo. Si bien los paquetes de refuerzo son más baratos que los paquetes de inicio, el precio por artículo suele ser más alto. Los paquetes de refuerzo generalmente tienen un precio para servir como buenas compras impulsivas, con precios comparables a un cómic y algo más bajos que los de la mayoría de las revistas, libros de bolsillo y artículos similares.

En muchos juegos, hay una distribución fija basada en la rareza, mientras que otros usan surtidos verdaderamente aleatorios. Cuando la distribución se basa en la rareza, los paquetes de refuerzo suelen contener uno o dos raros, según el juego, mientras que el resto son de menor rareza.

Ejemplos de tamaños

Un paquete de impulsor de cartón abierto para el Moekana juego de tarjetas educativas, revelando nueve cartas adicionales para el juego.

En las expansiones Legends, The Dark, Arabian Nights, Fallen Empires y Antiquities de Magic: The Gathering, las cartas se vendieron en sobres de 8 cartas. En Limited Edition Alpha y Limited Edition Beta, así como desde Unlimited Edition en adelante, las tarjetas se vendieron en 15 tarjetas por refuerzo: 11 comunes, 1 rara y 3 poco comunes; Los sobres de la Caja básica contienen una tierra básica como uno de los bienes comunes. Comenzando con el bloque de Alara, los paquetes de refuerzo tanto para los conjuntos básicos como para las expansiones comenzaron a contener 1 tierra, 10 comunes, 3 poco comunes, 1 rara (7/8 de probabilidad) o 1 mítica rara (1/8 de probabilidad), y una sugerencia. carta (que explica las nuevas reglas de la colección, como Exaltado en el Bloque Alara o Infección en el Bloque Cicatrices de Mirrodin) o una ficha (que es del tipo producido por una carta de la colección). Aproximadamente uno de cada cuatro paquetes de refuerzo contiene una tarjeta de papel de aluminio, que puede ser de cualquier rareza, incluida la tierra básica.

El juego de cartas coleccionables de Pokémon originalmente tenía 11 cartas por sobre: 1 rara, 3 infrecuentes y 7 comunes. Con el lanzamiento de la serie E, se convirtieron en 9 cartas por refuerzo: 5 comunes, 2 poco comunes, 1 holo inversa y 1 rara. Esto se convirtió en 10 cartas después del lanzamiento de Diamond and Pearl, con 3 poco comunes en lugar de 2.

HeroClix utiliza 5 potenciadores de figuras. Un refuerzo contiene 2 o 3 comunes, 1 o 2 poco comunes y 1 rara, pero las figuras súper raras o de persecución pueden reemplazar a una de las otras figuras en la caja (que se reemplaza según el conjunto). Antes del set Avengers, HeroClix normalmente usaba potenciadores de 4 figuras con un esquema de rareza de seis niveles mucho más complicado, con algunas excepciones como el set Fantastic Forces, que tenía los sobres de tres cifras debido al tamaño más grande de muchas de las piezas, y los sobres de 1 o 2 cifras que antes se comercializaban en las tiendas minoristas.

Mazo de inicio

Una baraja de inicio (también conocida como baraja de introducción, caja de batalla y otros términos) es una caja de cartas o figuras diseñadas como punto de entrada a un CCG o juego de miniaturas coleccionables para principiantes. Los mazos de inicio suelen estar preconstruidos, aunque también pueden ser aleatorios. A veces, las cartas no aleatorias pueden denominarse "fijas" tarjetas Por lo general, están pensados como un punto de partida, con un estímulo para futuras compras para modificar y mejorar estos mazos o juegos.

Los mazos de inicio pueden contener cualquier cantidad de elementos, incluidos libros de reglas, tapetes de juego, contadores, dados, cajas de almacenamiento y cartas comunes como "tierra básica" en Magic: The Gathering y otros elementos. Algunos mazos de inicio están pensados para dos jugadores, por lo que se puede usar un solo conjunto en lugar de que cada jugador compre uno por separado.

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