Mágica De Hechizo

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Magica De Spell (magica es el femenino de magico, italiano para '"mágico"& #39;) es un personaje de dibujos animados creado en 1961 por Carl Barks para el universo Duck. Una hechicera italiana que constantemente intenta robar la moneda de diez centavos número uno de Scrooge McDuck, que cree que jugará un papel vital en la obtención mágica de la misma riqueza fabulosa de su dueño.

Apariencia

Magica De Spell en el 2017 DuckTales reinicio

Magica es un pato blanco antropomórfico con pico, patas y patas de color amarillo anaranjado. Tiene cabello negro, sombra de ojos morada y normalmente usa un vestido negro. En el reinicio de 2017 de DuckTales, sus plumas son verdes en lugar de blancas y usa una capa con capucha. Después de perder sus poderes mágicos al final de la primera temporada, sus plumas se volvieron blancas como se puede ver al final del final. Se las arregla para recuperar su magia en el episodio de la temporada 3, "¡El fantasma y la hechicera!".

Historial de publicaciones

De Spell apareció por primera vez en "The Midas Touch", publicado por primera vez en Uncle Scrooge #36 (diciembre de 1961). Según Barks, tenía la intención de crearla como otra antagonista recurrente de Scrooge además de los Beagle Boys y Flintheart Glomgold. Pero a diferencia de Witch Hazel de Trick or Treat, estrenada el 10 de octubre de 1952, o Mad Madam Mim, ella no tendría la imagen de la vieja y fea bruja generalmente asociada con las brujas. En cambio, Barks decidió crear una bruja que fuera joven y hermosa, por lo que se inspiró para su look en las actrices italianas Gina Lollobrigida y Sophia Loren. También quería que ella fuera seductora, amoral y algo amenazante. En una entrevista posterior, Barks identificó una figura similar de las tiras cómicas de Charles Addams como otra fuente de inspiración para Magica, a saber, Morticia Addams de The Addams Family.

En total, Barks dibujó nueve historias con Magica: The Midas Touch en 1961; Ten-Cent Valentine, The Unsafe Safe y Raven Mad en 1962; Oddball Odyssey, For Old Dime's Sake y Isle of Golden Geese en 1963; The Many Faces of Magica de Spell y Rug Riders in the Sky en 1964. En este último, Barks trató de aumentar la usabilidad del personaje haciendo que las tramas activaran otra magia. artefactos, aquí una alfombra voladora, no siempre teniendo que repetir el chiste de la primera moneda de Scrooge. Magica también apareció como antagonista en la serie de cómics Wizards of Mickey como parte de un trío de hechiceras que tenían rivalidades entre sí.

Biografía del personaje

Según Barks y sus sucesores, Magica vive en las laderas del Monte Vesubio, junto a Nápoles, Italia. Su principal motivación es robar la moneda de diez centavos número uno de Scrooge y derretirla en las llamas del volcán, para poder convertirla en un poderoso amuleto mágico capaz de otorgar el Toque de Midas.

Aunque ha trabajado con criminales como los Beagle Boys para conseguir la moneda de diez centavos de Scrooge, Magica suele trabajar con personas como un cuervo llamado Ratface en los cómics y aprendices como Samson Hex, un fracasado fracasado. Los miembros de la familia de Magica también han aparecido en los cómics, como su abuela Granny De Spell, que no ha tenido más éxito en obtener la moneda de diez centavos número uno a pesar de afirmar ser una de las brujas más poderosas; su hermana, la Malvada Bruja del Oeste; la hija y el hijo traviesos de la Bruja Malvada, Witch Child y Warlock, a quienes Magica a veces tiene la tarea de cuidar niños; otra sobrina llamada Minima De Spell; y una prima llamada Witch Matilda, que ha servido a Magica como aprendiz. Otro personaje relacionado con Magica es Rosolio, un ganso tonto que dice ser su prometido a pesar de que siempre es rechazado. Lo apoya en esto una abuela de Magica (separada de Granny De Spell) creada en los cómics italianos llamada Caraldina (nombre italiano original).

Magica tiene una extraña relación con Scrooge. Por ejemplo, en el episodio 'Till Nephews Do Us Part' de DuckTales de 1987, ella y Poe son invitados a la boda de Scrooge y asisten a ella. Sin embargo, ha mantenido una relación antagónica con él y su familia, como Donald Duck, Huey, Dewey y Louie, Gyro Gearloose, Gladstone Gander, así como Daisy Duck y sus sobrinas.

Patoaventuras

Magica también fue recurrente en el programa de televisión animado DuckTales, donde fue interpretada por June Foray (usando un acento de Europa del Este similar al de Natasha Fatale de Rocky & Bullwinkle; en la versión italiana, la actriz de voz de Magica, Sonia Scotti, la representó con un marcado acento napolitano). Magica aparece principalmente en los episodios de la primera temporada del programa. Su única aparición en la segunda temporada es en el episodio 'The Unbreakable Bin'. Aunque ella aparece como una de las series' principales villanos, con frecuencia es una fuente de alivio cómico. En la escena final de Magica en la serie, por ejemplo, ella intenta enviar al 'hombre de hojalata de Scrooge de regreso a Oz', pero ella misma es enviada a otra parte en un torbellino cuando un pájaro Quackenyeeken Yeeker aúlla. con miedo, haciendo que su frasco de polvo mágico se rompa y se la lleve. En más de una ocasión, su plan para obtener la moneda de diez centavos de Scrooge fracasa tan espectacularmente que se ve obligada a trabajar con Scrooge para evitar un desastre mayor. Según el programa, su hermano es Poe De Spell, quien se transformó en un cuervo y sirve como su familiar mágico, en referencia al poema de Edgar Allan Poe 'El cuervo'; reemplazando a Ratface de los cómics. Ya se había establecido una referencia similar en las versiones alemanas de los cómics de Magica, donde su cuervo se llama "Nimmermehr" ("Nunca más"), en referencia a la palabra clave recurrente del poema de Poe.

En el reinicio, Magica habla con acento inglés mientras la expresa Catherine Tate, ex coprotagonista de Doctor Who de David Tennant (quien hace la voz de Scrooge McDuck en la nueva serie). Dentro de la historia del reinicio, Magica tiene una historia con Clan McDuck y una venganza contra Scrooge después de que él hizo que ella accidentalmente convirtiera a Poe en un cuervo y se negara a evitar que volara antes del comienzo de la serie. Durante una batalla culminante en la cima del Monte Vesubio 15 años antes, Scrooge atrapó su cuerpo físico dentro de su moneda de diez centavos número uno, aunque pudo convertir su propia sombra en su 'sobrina', Lena De Spell. A lo largo de la primera temporada, Magica se manifiesta como un espectro sombrío a través de Lena y la usa para ganarse la confianza de la familia Duck con el fin de adquirir Scrooge's Dime y liberarse del encarcelamiento. Si bien Magica finalmente recuperó su forma corpórea durante un eclipse que ocurrió en el final de la primera temporada antes de diezmar a Duckburg con sus oscuros poderes mágicos, es derrotada y obligada a huir después de haber sido despojada de su poder por los esfuerzos combinados de Scrooge y su familia. destruyendo su bastón. En el episodio de la segunda temporada, "A Nightmare on Killmotor Hill!", Magica usa un casco telepático para invadir los sueños de Lena y hacer que renuncie a su amuleto mágico, aunque se frustra una vez. más y Lena destruye su casco. En un episodio posterior, 'GlomTales!', se une a una alianza de los mayores enemigos de Scrooge liderada por Flintheart Glomgold en un esfuerzo conjunto para destruir a Scrooge y su familia. Sin embargo, Glomgold termina perdiendo su fortuna, así como la de los otros villanos, ante Louie Duck, lo que hace que los villanos se vuelvan contra Glomgold. En la tercera temporada, Magica recuperó sus poderes mientras ayudaba a Lena y sus amigos a defenderse de Phantom Blot, cuya aldea Magica destruyó en el pasado, pero a su vez fue rechazada por Lena, quien había adquirido sus propias habilidades mágicas durante la pelea. Magica aparece junto con los otros enemigos de Scrooge para destruir a Scrooge a través de una prueba, pero falla nuevamente. Finalmente, en el final de la serie, Magica y todos los villanos a los que se han enfrentado los patos han sido lavados de cerebro por F.O.W.L. para luchar contra los héroes como parte del complot de Bradford Buzzard para librar al mundo de aventuras. Tras su derrota, Magica se enfurece porque él la usa a ella y a los otros villanos, lo convierte en un buitre no inteligente en venganza y luego se teletransporta.

Pato alaoscura

Magica hace un cameo en el episodio "In Like Blunt" de Darkwing Duck. junto con los Beagle Boys y Flintheart Glomgold, entre los postores del secreto S.H.U.S.H. lista de agentes

Tuvo un papel adecuado en el cómic Darkwing Duck publicado por Boom! Studios, haciendo equipo con Negaduck (a quien había salvado de los Crimebots de 'The Duck Knight Returns') en la historia 'Crisis on Infinite Darkwings'. Al combinar sus poderes y conocimientos, tenían la intención de desatar un ejército de Darkwing Ducks del universo alternativo con lavado de cerebro en St. Canard, ya que sería beneficioso para las agendas de ambos: su esperanza es obligar al aliado de Darkwing, Launchpad McQuack, a llévala a la moneda de diez centavos número uno de Scrooge. Magica y Negaduck tenían desprecio el uno por el otro, el cual mantenían escondido detrás de un 'amigable'; fachada; Al principio, Negaduck se refiere sarcásticamente a su deseo por una ciudad y al de ella por "...one dime" como "ambiciones similares".

La novia de Darkwing, Morgana McCawber, ella misma una bruja, ayudaría al héroe y lucharía contra Magica en un combate mágico. Rápidamente drenó la magia de Morgana usando un absorbente de fuente, duplicando su poder, pero lo perdió gracias a la intervención de un Darkwing alternativo. Esto puso fin a su control sobre la realidad alternativa Darkwings y terminó con el plan de Negaduck, y después de la llegada del monstruoso demonio Paddywhack, Magica huyó de la ciudad.

Regresó para el arco final de la serie, un cruce con el cómic DuckTales también publicado por Boom!, donde se asoció con otras villanas de Disney y explotó el 'limo' negro. 34; que podría convertir a la gente normal en malvada y a los villanos en formas más fuertes. Lo usó para traer un ejército de villanos de Duckburg y St. Canard, así como un Phantom Blot con lavado de cerebro, y trató de apoderarse de ambas ciudades para poder tener todos los activos de Scrooge McDuck. Para su consternación, el limo resultó ser un Negaduck transformado, que tomó el control del plan antes de que todos los villanos fueran desterrados a otra dimensión. Este último arco se convirtió más tarde en no canónico y no se incluyó en el ómnibus que recopila la serie.

Videojuegos

Magica aparece en el videojuego DuckTales para Nintendo Entertainment System como la jefa del escenario de Transilvania, donde ataca a Scrooge con rayos y transformándose en un pájaro gigante. En el remake DuckTales Remastered, Magica usa un conjunto ampliado de ataques (como lanzar rayos de energía a Scrooge e invocar espejos para esconderse) y también juega un papel más importante en la historia general del juego.. Al igual que en la caricatura, June Foray la expresa.

Otras apariciones en videojuegos de Magica incluyen The Lucky Dime Caper: Starring Donald Duck, en el que secuestra a los sobrinos de Donald y roba la moneda de diez centavos de la suerte de Scrooge, y en el 2000 videojuego Pato Donald: Goin' Quackers como el jefe de una mansión voladora. Magica también aparece como el segundo personaje jugable secreto en el videojuego de trivia de 2008 Disney TH!NK Fast.

Atributos

Poderes y habilidades

Magica De Spell es una bruja muy poderosa con poderes mágicos que incluyen la capacidad de teletransportarse a largas distancias, volar, el poder de conjurar y transmutar materia, y la capacidad de convertirse en cualquier animal que desee. Su capacidad real para ejercer la magia varía de un escritor a otro. Carl ladra' La encarnación es bastante poderosa, siendo su ingenuidad su única debilidad destacada. Sin embargo, la encarnación de Don Rosa de Magica De Spell es mucho más limitada, ya que generalmente solo usa magia a través de objetos mágicos y en The Quest for Kalevala, Magica reconoce que no puede usar magia sin una varita.

Creencias

A diferencia de otras personas que piensan que la moneda de diez centavos número uno es un amuleto de la suerte, Magica no cree que sea la fuente de la riqueza de Scrooge, sino que la riqueza de Scrooge es la fuente de los poderes de la moneda de diez centavos, ya que ella solo intenta robarla porque es la primera moneda que gana el pato (u hombre) más rico de la Tierra. Se puede notar cuando ella roba la moneda de diez centavos, pero la devuelve cuando se da cuenta de que de alguna manera hizo que la moneda de diez centavos perdiera ese estado. Ejemplos de tales historias son 'Of Ducks and Dimes and Destinies', cuando ella viaja en el tiempo para robar la moneda de diez centavos el mismo día que Scrooge la gana y la devuelve después de darse cuenta de que al evitar que Scrooge sea dueña de la moneda de diez centavos, lo convertiría en una moneda que nunca le perteneció, o en 'A Little Something Special', cuando se une a Flintheart Glomgold y los Beagle Boys en un plan elaborado por Blackheart Beagle. Ella devuelve el centavo después de darse cuenta de que Scrooge no sería el hombre más rico de la Tierra después de que los Beagle Boys le robaron el dinero. En 'Ten-Cent Valentine' de Carl Barks, se revela que ella cree que la moneda de diez centavos debe permanecer en una sola pieza hasta que finalmente la derrita o el hechizo no funcionará. Huey, Dewey y Louie engañan a Magica haciéndole creer que fue destruido por una picadora de carne.

Magica cree que es discípula de la antigua hechicera Circe.

Familia

Muchos familiares de Magica aparecen en las historias italianas.

  • Abuela De Spell, abuela de Magica
  • Rosolio, primo de Magica
  • Minima De Spell, su sobrina
  • Matilda, prima adolescente de Magica
  • Adelia, prima hada de Magica

Familiares de DuckTales

La serie DuckTales de 1987 presenta al hermano de Magica, Poe (con la voz de Frank Welker), quien se transformó en un cuervo no antropomórfico pero mantuvo su capacidad de hablar.. Aunque Magica tiene varios hechizos de transformación a su disposición, no puede convertir a Poe en un pato antropomórfico. En el episodio debut de Poe, 'Send in the Clones', Magica explica que necesita el poder de la moneda de diez centavos número uno de Scrooge para restaurar a Poe. Su nombre es una referencia a Edgar Allan Poe, y Poe a menudo termina sus estrofas con la palabra 'nunca más', citando el poema 'El cuervo'.

Después de "Send in the Clones", Poe reapareció en "Magica's Shadow War" y 'En busca del arpa perdida'. Fuera de estos tres episodios de DuckTales, las únicas otras apariciones de Poe son en historias de cómics de DuckTales. Poe no debe confundirse con Ratface, el cuervo mascota de Magica de los cómics Uncle Scrooge.

En la serie DuckTales de 2017, Poe tiene la voz de Martin Freeman y se presenta inicialmente como el hermano pato de Magica en lugar de un cuervo. Apareciendo en un flashback en el episodio '¡La vida y los crímenes de Scrooge McDuck!', Poe y su hermana gemela Magica gobernaron una aldea juntos, y el primero controló a la segunda. Después de que Scrooge llegó a su pueblo, enfureció a Magica y provocó que accidentalmente convirtiera a Poe en un cuervo. Sin el conocimiento para hacer retroceder a Poe, le rogó a Scrooge que la ayudara, pero él se negó, lo que llevó a Poe a volar. Magica intentó encontrar a su hermano, pero no pudo y provocó su odio contra Scrooge.

En "El espejo mágico de Magica" menciona a su bisabuela Tragica.

La nueva versión de DuckTales de 2017 también presenta a la "sobrina" Lena (con la voz de Kimiko Glenn), quien finalmente se revela como una criatura sombría creada mágicamente y la espía de Magica. Durante la serie' En la primera temporada, Lena conoce a Webby Vanderquack para obtener acceso a la moneda de diez centavos número uno de Scrooge para que Magica pueda recuperar su forma corpórea, pero Lena se hace amiga de Webby lentamente y luego se sacrifica para salvarla de Magica. Durante la segunda temporada, Webby logra restaurar a Lena, permitiéndole existir independientemente de Magica. También se revela que tiene acceso a los poderes de Magica, lo que inicialmente la asustó debido a la posibilidad de convertirse en ella. Sin embargo, con la ayuda de sus amigos, es capaz de superar ese miedo y usar sus poderes para el bien.

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