Koji-kondo

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compositor y pianista japonés (nacido en 1961)
Artista musical

Koji Kondo (japonés: 近藤 浩治, Hepburn: Kondō Kōji, nacido el 13 de agosto de 1961) es un compositor, pianista, diseñador de sonido, director de sonido y director musical japonés. que trabaja para la empresa de videojuegos Nintendo. Es mejor conocido por sus muchas contribuciones a las series de videojuegos Super Mario y The Legend of Zelda, entre otros producidos por la compañía. Kondo fue contratado por Nintendo en 1984, convirtiéndose en la primera persona contratada por ellos para especializarse en música de videojuegos. Su trabajo en las series Mario y Zelda ha sido citado como uno de los más memorables en los videojuegos, como el tema del mundo exterior de Super Mario Bros. Las pegadizas melodías de Kondo se han convertido en parte de la música popular y la cultura popular en todo el mundo, mientras que cambiar la experiencia de los videojuegos lo ha llevado a ser uno de los compositores más influyentes en el mundo de la música de los videojuegos y la historia de los videojuegos.

Biografía

Primeros años

Kondo nació en Nagoya, Japón, el 13 de agosto de 1961. Kondo comenzó a tomar clases de música Yamaha desde el jardín de infantes, donde aprendió a tocar el órgano electrónico desde los cinco años. Kondo también tocaba las marimbas en la banda de su escuela primaria. Más tarde mejoró sus habilidades con el órgano electrónico en una banda de covers que tocaba jazz y rock. Kondo estudió en el Departamento de Planificación Artística de la Universidad de las Artes de Osaka, pero nunca tuvo una formación clásica ni se dedicó académicamente a la música.

Con un amor por los videojuegos arcade como Space Invaders y la primera serie Donkey Kong, dijo que los videojuegos eran el único lugar donde podía encontrar el tipo de creación sonora que estaba buscando. Adquirió experiencia en composición, arreglos de piezas y programación de computadoras usando el piano y una computadora para programar música en la Famicom usando Famicom BASIC, para la cual Kondo escribió parte del manual de instrucciones en el que demuestra cómo programar música popular japonesa en la Famicom usando programación BASIC.

Carrera

Kondo en la Conferencia de Desarrolladores del Juego 2007

En 1984, durante el último año de Kondo, Nintendo envió a su universidad un mensaje de reclutamiento para composición musical y programación de sonido. Aplicó con éxito para el trabajo sin necesidad de cintas de demostración. Él recuerda: “Encontré mi camino a Nintendo mirando el tablero de colocación de empleo de la escuela. Se supone que debes aplicar a muchas compañías diferentes, pero vi el anuncio de Nintendo, me encantaba hacer sintetizadores, me encantaban los juegos y pensé: ese es el lugar para mí. Me entrevisté con una compañía, Nintendo, y ahí es donde he estado desde entonces. Kondo fue la tercera persona contratada por Nintendo para crear música y efectos de sonido para sus juegos, uniéndose a Hirokazu Tanaka y Yukio Kaneoka. Sin embargo, fue el primero en Nintendo en especializarse en composición musical. Su primer trabajo en Nintendo fue el diseño de audio para el juego arcade de 1984 Punch-Out!!. Como la Famicom se había vuelto popular en Japón para entonces, Kondo fue asignado para componer música para los juegos posteriores de la consola en la nueva división de desarrollo de Nintendo, Nintendo Entertainment Analysis and Development (EAD). Su segundo trabajo en Nintendo fue un manual de instrucciones sobre cómo programar música popular japonesa en la Famicom usando el periférico Family BASIC. Para concluir su primer año en Nintendo, creó parte de la música de Devil World, junto con Akito Nakatsuka. En 1985, Nintendo comenzó a comercializar Famicom en el extranjero como Nintendo Entertainment System (NES) para capitalizar el colapso de los videojuegos de 1983 que había devastado a Atari, Inc. y otras compañías. Super Mario Bros. fue la primera gran partitura de Kondo. Las melodías del juego se crearon con la intención de que los segmentos cortos de música se pudieran repetir sin cesar durante el mismo juego sin causar aburrimiento. El tema principal es icónico en la cultura popular y se ha presentado en más de 50 conciertos, ha sido un tono de llamada más vendido y ha sido remezclado o muestreado por varios músicos.

Nobuo Uematsu’s Tower Records Signing Event

El trabajo de Kondo en las partituras de The Legend of Zelda también ha sido muy reconocido. Produjo cuatro piezas principales de música de fondo para la primera entrega de la serie; el tema del mundo exterior se ha vuelto comparable en popularidad con el tema principal de Super Mario Bros.. Tras el éxito de The Legend of Zelda, proporcionó la partitura para dos juegos exclusivos en japonés, The Mysterious Murasame Castle (1986) y Shin Onigashima (1987). Creó la banda sonora de Yume Kōjō: Doki Doki Panic (1987), que luego fue renombrada fuera de Japón como Super Mario Bros. 2 en 1988.

Takashi Tezuka, Shigeru Miyamoto y Koji Kondo - 13 de septiembre de 2015 en el Festival del Super Mario 30 aniversario en el Club Music Exchange, Shibuya, Tokio

Kondo volvió a la serie Super Mario para producir las bandas sonoras de Super Mario Bros. 3 (1988) y el título de lanzamiento de SNES Super Mario World (1990). Koichi Sugiyama dirigió un álbum de arreglos de jazz de la música de Super Mario World's y supervisó su actuación en el primer Concierto Musical de Juegos Orquestales en 1991. Después de terminar la banda sonora de Super Mario World, Kondo estuvo a cargo de la programación de sonido de Pilotwings (1990), mientras que también componer el "Tema Helicóptero" para él, y creó los efectos de sonido para Star Fox (1993). En 1995, compuso para la secuela de Super Mario World, Yoshi's Island. Hasta principios de la década de 2000, Kondo solía escribir todas las composiciones él mismo en un proyecto, con The Legend of Zelda: Ocarina of Time's siendo el último en el que Kondo trabajó solo. Desde entonces, ha estado colaborando con otros miembros del personal de Nintendo, asesorando y supervisando la música creada por otros, además de proporcionar composiciones adicionales para juegos, incluidos Super Mario Galaxy, The Legend of Zelda: Spirit Tracks, The Legend of Zelda: Skyward Sword y Super Mario 3D World. También se desempeñó como director de sonido y compositor principal de Super Mario Maker y su secuela, Super Mario Maker 2. También ha trabajado junto a Brian Tyler para componer para The Super Mario Bros. Movie de Illumination.

Conciertos

Kondo asistió al estreno mundial de Play! A Video Game Symphony en el Rosemont Theatre en Rosemont, Illinois en mayo de 2006, donde su música de las series Super Mario Bros. y The Legend of Zelda fue interpretada por un completo Orquesta Sinfónica. También asistió y actuó en una serie de tres conciertos para celebrar el 25.° aniversario de la serie The Legend of Zelda a fines de 2011. Tocó el piano con la banda de rock estadounidense Imagine Dragons en vivo en la ceremonia The Game Awards 2014 en diciembre de 2014.

Estilo musical e influencias

La música de Kondo para Super Mario Bros. se diseñó en torno a la sensación de movimiento que refleja la experiencia física del jugador. Esto siguió la filosofía del creador y diseñador de la serie, Shigeru Miyamoto, quien exigió que el audio del juego se hiciera 'con sustancia'. y están sincronizados con elementos del juego. Como resultado, Kondo basó una parte de la partitura en géneros que se usan principalmente para bailar, como la música latina y el vals.

En el primer The Legend of Zelda, Kondo yuxtapone el tema del mundo exterior del juego con el tema que se desarrolla en las mazmorras. Kondo comentó sobre la importancia de proyectar distintos personajes a través de la música, para que los jugadores sepan casi de inmediato dónde se encuentran dentro del juego. Kondo usó este contraste en otros juegos en los que trabajó, incluido Super Mario Bros.

Kondo ha recibido muchos elogios de muchos otros compositores, como el renombrado compositor de Halo y Destiny, Martin O'Donnell, y el compositor de Elder Scrolls, Jeremy Soule.

Obras

Música y diseño sonoro

Todas las obras a continuación fueron compuestas únicamente por Kondo, a menos que se indique lo contrario. Se incluyen algunos otros roles no musicales, como efectos de sonido y programación.

Año Título Notas
1983¡Punch-Out!
1984Golf
Family BASICprogramación
Devil Worldcon Akito Nakatsuka
1985Soccer
Arm Wrestling
Kung Fuefectos de sonido
Super Mario Bros.
1986La leyenda de Zelda
El misterioso castillo de Murasame
Super Mario Bros.: Los niveles perdidos
Voleibol
1987Yume Kōjō: Doki Doki Panic
Shin Onigashima
1988Super Mario Bros. 2
Super Mario Bros. 3
1990Super Mario World
Pilotwingsprogramación; también compuso el "Tema Helicopter"
1991La leyenda de Zelda: Un enlace al pasado
1993Star Foxefectos de sonido
1995Isla de Yoshi
1996Super Mario 64
1997Star Fox 64con Hajime Wakai
1998La leyenda de Zelda: Ocarina del tiempo
2000La leyenda de Zelda: Mascara de Mallorcacon Toru Minegishi
2002Super Mario Sunshinecon Shinobu Tanaka
La leyenda de Zelda: El despertar del vientocon Kenta Nagata, Hajime Wakai y Toru Minegishi
2004La leyenda de Zelda: Cuatro espadas Aventurascon Asuka Ohta
2006Nuevo Super Mario Bros.compuso el "Tema del Mundo"
La leyenda de Zelda: Twilight Princesscon Toru Minegishi y Asuka Ohta
2007Super Mario Galaxycon Mahito Yokota
2008Super Smash Bros. Brawlarreglos musicales
2010Super Mario Galaxy 2con Mahito Yokota y Ryo Nagamatsu
2011La leyenda de Zelda: Skyward Swordcompuso el tema "Prologo"
2013Super Mario 3D Worldcon Mahito Yokota, Toru Minegishi y Yasuaki Iwata
2014Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii Uarreglos musicales
2015Super Mario Makercon Naoto Kubo y Asuka Hayazaki
2016La leyenda de Zelda: Twilight Princess HDcon Toru Minegishi y Asuka Ohta
2017Super Mario Odysseycon Shiho Fujii y Naoto Kubo
2018Super Smash Bros. Ultimatearreglos musicales
2019Super Mario Maker 2con Atsuko Asahi, Toru Minegishi y Sayoko Doi

Roles de apoyo

Todos los trabajos enumerados a continuación dan crédito a Kondo en un papel secundario, como asesor o supervisor.

Año Título
1993 Super Mario All-Stars
1998 Partido Mario
1999Mario Golf
Mario Partido 2
2000 Mario Tennis
Mario Partido 3
2001Móvil Golf
Mario Kart: Super Circuit
2002 Mario Partido 4
La leyenda de Zelda: Un enlace al pasado " Cuatro espadas
2003Mario Golf: Toadstool Tour
Mario Partido 5
Mario & Luigi: Superstar Saga
Donkey Konga
2004 Mario vs. Donkey Kong
Mario Power Tennis
La leyenda de Zelda: El Cap de Minish
Mario Partido 6
Gravitación Universal de Yoshi
2005Mario Party Advance
Mario Superstar Baseball
Mario Tennis: Power Tour
Partido Mario 7
Mario & Luigi: Asociados en el tiempo
2006 Mario Hoops 3-on-3
Mario vs. Donkey Kong 2: Marzo de los Minis
Wii Sports
Wii Play
2007Mario Partido 8
DK Jungle Climber
Mario Sonic en los Juegos Olímpicos
Mario Party DS
2008 Música Wii
Mario Super Sluggers
2009Mario & Luigi: Historia interior de Bowser
Mario vs. Donkey Kong: Minis March Again!
Mario Sonic en los Juegos Olímpicos de Invierno
Nuevo Super Mario Bros. Wii
The Legend of Zelda: Spirit Tracks
2010 Mario vs. Donkey Kong: Mini-Land Mayhem!
Mario Sports Mix
2011La leyenda de Zelda: Ocarina del tiempo 3D
The Legend of Zelda: Four Swords Anniversary Edition
Mario & Sonic en los Juegos Olímpicos de Londres 2012
Fortune Street
2012Mario Partido 9
Mario Tennis Abierto
Nuevo Super Mario Bros. 2
Nuevo Super Mario Bros. U
Paper Mario: Sticker Star
2013La mansión de Luigi: Luna Oscura
Mario y Donkey Kong: Minis on the Move
Nuevo Super Luigi U
Mario & Luigi: Dream Team
Partido Wii U
Mario & Sonic en los Juegos Olímpicos de Invierno de Sochi 2014
Mario Party: Isla Tour
2014Mario Golf: World Tour
2015La leyenda de Zelda: Mascara de Mallorca 3D
Mario vs. Donkey Kong: Tipping Stars
Partido Mario 10
Mario Tennis: Ultra Smash
Mario & Luigi: Paper Jam
2016Mini Mario & Friends: Amiibo Challenge
Star Fox Zero
Star Fox Guard
Mario Sonic en los Juegos Olímpicos de Río 2016
Mario Party: Star Rush
Papel Mario: Color Splash
2017 Mario + Conejos Reino Batalla
Mario & Luigi: Superstar Saga + Bowser's Minions
Mario Party: El Top 100
2018Mario Tennis Ases
Super Mario Party
Starlink: Batalla para Atlas
2019Mario Sonic en los Juegos Olímpicos Tokio 2020
2020Papel Mario: El rey origami
2021Mario Party Superstars
Super Nintendo World
2022Mario + Conejos Chispas de Esperanza
2023 El Super Mario Bros. Película

Premios

Año Nominee / work Premio Resultado
2011 Super Mario Galaxy 2British Academy Games Awards (Mejor Música Original) Nominado
2014 Super Mario 3D WorldBritish Academy Games Awards (Mejor Música Original) Nominado
Video Game Music Online (Mejor banda sonora – Retro / Remixed) Nominado

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