Juego de salón

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Grupo juego jugado en interiores
Un juego de "Preguntas y Comandos" representado por James Gillray, 1788

Un juego de salón o juego de salón es un juego grupal que se juega en el interior y recibe su nombre porque a menudo se jugaban en un salón. Estos juegos fueron extremadamente populares entre las clases media y alta del Reino Unido y Estados Unidos durante la época victoriana.

La época victoriana a veces se considera la "Edad de Oro" del juego de salón. Durante el siglo XIX, las clases alta y media disponían de más tiempo libre que las personas de las generaciones anteriores. Esto llevó a la creación de una variedad de juegos de salón para permitir a estos caballeros y damas divertirse en pequeñas fiestas. Los juegos de salón en caja fueron muy populares desde alrededor de 1920 hasta bien entrada la década de 1960, especialmente en Navidad. Los juegos de salón competían por la atención de los medios de comunicación, en particular la radio, el cine y la televisión. Aunque su popularidad ha disminuido, se siguen jugando juegos de salón. Algunos siguen siendo casi idénticos a sus ancestros victorianos; otros se han transformado en juegos de mesa como Balderdash.

Muchos juegos de salón implican lógica o juegos de palabras. Otros son juegos más físicos, pero no hasta el punto de ser un deporte o ejercicio. Algunos también implican habilidad dramática, como en las charadas. La mayoría no requiere ningún equipo más allá del que estaría disponible en un salón típico, es decir, las bocas funcionales de los participantes. Los juegos de salón suelen ser competitivos, pero no se suelen mantener las puntuaciones acumuladas. La duración y la hora de finalización del juego normalmente no están establecidas; el juego continúa hasta que los jugadores deciden terminar el juego.

Los juegos de salón también se usan indistintamente con juegos de carnaval como, entre otros, "lanzamiento de ping pong", "lanzamiento de dardos", "hombre fuerte" y "agua mojada". Estos se pueden jugar en interiores o exteriores y, por lo general, van acompañados de un premio simbólico (es decir, un animal de peluche) al ganar.

Ejemplos

Un anuncio de Navidad de 1867 para un juego de salón llamado "Oliver Twist", publicado por Adams ' Co. de Boston y basado en la historia de Charles Dickens.
An American newspaper advertisement for a parlor game, circa 1900.

Ejemplos de juegos de salón incluyen:

  • Misión de Aesop
  • ¿Estás ahí, Moriarty?
  • Carnelli
  • Charades
  • Consecuencias
  • Ficcionario
  • Huckle heckle beanstalk
  • Caza el thimble
  • Empaqué mi bolsa
  • Soy espía
  • Juego de Kim
  • Mafia
  • El gato del ministro
  • Seis grados de Kevin Bacon
  • Veinte preguntas
  • Wink murder

Como metáfora

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By analogy, the phrase "parlour game " has been used to accuse political opponents of using deliberately nebulous or confusing language when describing their positions on issues.