Juego de roles básico

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Juego de rol básico (BRP) es un juego de rol de mesa que se originó en el RuneQuest juego de rol de fantasía. Chaosium lanzó el folleto independiente BRP en 1980 en el lanzamiento en caja de la segunda edición de RuneQuest. Greg Stafford y Lynn Willis se acreditan como los autores. Chaosium usó el sistema basado en habilidades percentiles como base para la mayoría de sus juegos, incluidos Call of Cthulhu, Stormbringer y Elfquest.

Historia

Las reglas básicas fueron escritas originalmente por Steve Perrin como parte de su juego RuneQuest. Fue idea de Greg Stafford simplificar las reglas (eliminando cosas como Rangos de ataque y Ubicaciones de impacto) y publicarlas en un folleto de 16 páginas llamado Juego de roles básico. A lo largo de los años, varios otros, incluidos Sandy Petersen, Lynn Willis y Steve Henderson, contribuyeron al sistema.

El BRP se destacó por ser el primer sistema de juego de rol que introdujo un sistema completo de habilidades para los personajes, independientemente de su profesión. Esto se desarrolló en RuneQuest pero también fue adoptado más tarde por Call of Cthulhu, más orientado a las habilidades.

BRP fue concebido como un sistema genérico para jugar cualquier tipo de RPG. Se pueden agregar sistemas de reglas específicas para admitir diferentes géneros a las reglas básicas en un diseño modular. Para subrayar esto, en 1982 Chaosium lanzó la caja Worlds of Wonder, que contenía un folleto principal revisado y varios folletos que proporcionaban reglas adicionales para jugar en géneros específicos. Superworld, un juego con temática de superhéroes, comenzó como una parte del set Worlds of Wonder. En 2002, se publicó una tercera edición del folleto principal, ahora titulado Juego de roles básico: el sistema Chaosium, en 2002.

En 2004, Chaosium publicó las monografías Basic Roleplaying, una serie de folletos de bolsillo. Las primeras cuatro monografías (Players Book, Magic Book, Creatures Book y Gamemaster Book) fueron esencialmente RuneQuest 3.ª edición, pero con el nombre RuneQuest y otras marcas comerciales eliminadas, ya que Chaosium había perdido los derechos sobre el nombre pero conservaba los derechos de autor del texto de las reglas. En los años siguientes se lanzaron monografías adicionales que permitían nuevas mecánicas, extendiendo así el sistema a otros géneros. Muchas de estas monografías reproducían reglas de otros juegos de BRP publicados por Chaosium que se habían agotado.

En 2008, Jason Durall y Sam Johnson reunieron todos los trabajos anteriores y los actualizaron a una nueva edición. Este completo libro, Juego de rol básico: el sistema Chaosium, recibió el apodo de "Gran libro dorado" y permitió a los maestros del juego crear esencialmente su propio juego a partir de los diversos subsistemas incluidos. Lo acompañaba un folleto de inicio rápido para nuevos jugadores. En 2011 se actualizó a una segunda edición.

En 2020, Chaosium lanzó Juego de roles básico como documento de referencia del sistema (SRD).

Otros juegos publicados a lo largo de los años por Chaosium usando el conjunto de reglas BRP incluyen Ringworld, Hawkmoon y Nephilim.

Sistema de reglas

BRP es similar a otros sistemas genéricos como GURPS, Hero System o Savage Worlds en que utiliza un método de resolución simple que se puede aplicar ampliamente. BRP utiliza un conjunto básico de siete características: Tamaño, Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Poder y Apariencia o Carisma. A partir de ellos, un personaje obtiene puntuaciones en varias habilidades, expresadas como porcentajes. Estos puntajes de habilidad son la base del juego. Al intentar una acción, el jugador tira dados porcentuales para intentar obtener un resultado igual o inferior a la puntuación de habilidad actual del personaje. Cada encarnación de las reglas de BRP ha cambiado o se ha agregado a las ideas y mecánicas centrales, por lo que los juegos no son idénticos. Por ejemplo, en La llamada de Cthulhu, las habilidades nunca pueden superar el 100 %, mientras que en Stormbringer las habilidades superiores al 100 % están al alcance de todos los personajes. Los puntajes pueden aumentar a través de controles de experiencia, cuya mecánica varía en un juego individual.

BRP trata la armadura y la defensa como funciones separadas: el acto de parar es una habilidad defensiva que reduce la posibilidad de que un oponente realice un ataque con éxito, y el propósito de la armadura es absorber daño.

El último elemento importante de muchos juegos de BRP es que no hay diferencia entre los sistemas de carrera de los personajes del jugador y los del monstruo o los oponentes. Al variar los puntajes de habilidad, se usa el mismo sistema para un héroe humano que para un villano troll. Este enfoque permite que los jugadores jueguen con una amplia variedad de especies no humanas.

Juegos con licencia

Chaosium fue uno de los primeros en adoptar la concesión de licencias de su sistema BRP a otras empresas, algo que era único en el momento en que comenzaron pero que ahora es común gracias a las licencias d20. Esto coloca a BRP en la notable posición de ser uno de los primeros productos en permitir que otras compañías de juegos desarrollen juegos o ayudas para juegos para su trabajo. Por ejemplo, Other Suns, publicado por Fantasy Games Unlimited (FGU), los usó bajo licencia. BRP también se utilizó como base para el juego sueco Drakar och Demoner de Target Games.

Recepción

En la edición de julio de 1981 de The Space Gamer (número 41), Ronald Pehr comentó que "Juego de roles básico es demasiado poco y demasiado tarde.. RuneQuest se estableció hace mucho tiempo, hace un trabajo adecuado al enseñar juegos de rol y ahora hay incluso más juegos para elegir. Si desea enseñar juegos de rol a un niño muy pequeño pero alfabetizado, Juego de roles básico es excelente. De lo contrario, con todo su encanto, no sirve de mucho.

En la edición de agosto de 1981 de Dragon (número 52), John Sapienza señaló que Basic Roleplaying no era un juego de rol de fantasía como tal, sino un manual sobre cómo interpretar y un sistema de combate simple para ayudar al principiante a entrar en acción." A pesar de esto, Sapienza lo calificó como "una de las mejores introducciones a las interacciones sociales prácticas en los juegos que he leído, y brindará a los jugadores principiantes el tipo de orientación que normalmente no obtienen en los juegos a gran escala en los que se graduarán". a, ya que los escritores de juegos suelen dedicar su tiempo a la mecánica en lugar de a las relaciones adecuadas entre jugador y jugador, jugador y árbitro, o jugador y personaje." Concluyó: "Juego de roles básico es una introducción verdaderamente universal a la afición, muy recomendable."

Premios

El propio BRP ha recibido, a través de sus juegos, numerosos premios. El más notable fue el Premio Origins de 1981 a las Mejores reglas de juego de rol por La llamada de Cthulhu. Otras ediciones de Call of Cthulhu también han ganado premios Origins, incluido el premio Hall of Fame. El software de generación de personajes de BRP también ha ganado premios por su diseño.

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