Deidades y semidioses

format_list_bulleted Contenido keyboard_arrow_down
ImprimirCitar
Suplemento de Dungeons ' Dragons

Deidades y personajes Semidioses (abreviado DDG), también conocidos como Leyendas y leyendas. Lore (abreviado L&L o LL), es un libro de referencia para las mazmorras y juegos. Dragones juego de rol fantástico (D&D). El libro proporciona descripciones y estadísticas de juegos de dioses y criaturas legendarias de diversas fuentes de mitología y ficción, y permite a los maestros de mazmorras incorporar aspectos de religiones y mitos en sus campañas de D&D.

Las primeras Deidades y Demigods fue publicado en 1980 por TSR, Inc., mientras que Wizards of the Coast, que adquirió D&D publicó otro libro llamado Deities and Demigods en 2002. > marca con la compra de TSR en 1998.

La edición original de 1980 fue la primera aparición impresa de varias deidades ficticias no humanas, como Corellon Larethian, Moradin, Gruumsh y otros, muchos de los cuales se han convertido en características estándar del juego D&D y sus derivados. Estas deidades fueron creación de Jim Ward. Impresiones posteriores de Deities & Demigods, a partir de 1981, eliminó parte del material presente en las impresiones de 1980.

Impresiones

Primera edición de mazmorras y juegos avanzados Dragones

TSR publicó la primera versión de Deities & Demigods en 1980 como tapa dura de 144 páginas para la primera edición Advanced Dungeons & Los dragones gobiernan. Esta edición, de James M. Ward y Robert J. Kuntz, sirvió para actualizar el material que habían incluido anteriormente en el Suplemento IV de 1976: Gods, Demi-Gods & Heroes para el conjunto de reglas original de D&D. El libro presenta las estadísticas del juego e información general de dioses, héroes y criaturas legendarias extraídas de diversas mitologías. La edición original incluía 12 panteones de dioses tomados tanto del mito como del folclore, así como dioses de varias razas no humanas, y cuatro grupos tomados de obras de ficción: los héroes artúricos, los mitos de Nehwon de Fritz Leiber, los mitos de Melniboné de Michael Moorcock, y los Mitos de Cthulhu de H. P. Lovecraft. Estas estadísticas se presentan de una manera similar a la del Manual de Monstruos, y las ilustraciones las acompañan, así como una breve descripción que detalla qué circunstancias podrían causar que el dios aparezca personalmente y qué acciones el dios podría tomar en tal caso, y qué responsabilidades e inclinaciones puede tener ese dios. El libro también detalla los mitos de estas religiones, así como qué comportamientos se esperan de los clérigos, y describe los planos de existencia conocidos y cómo los personajes pueden encontrarse en el más allá. Las ilustraciones del interior fueron enviadas por Jeff Dee, Eymoth (Kenneth Rahman), Jennell Jaquays, Dave S. LaForce, Jeff Lanners, Erol Otus, Darlene Pekul, Jim Roslof, David C. Sutherland III y D.A. Vagabundo.

Las Deidades y personajes originales. Demigods incluye un gráfico de 9 páginas para clérigos, así como un capítulo completo sobre los distintos planos de existencia.

Para la primera impresión de 1980, TSR obtuvo permiso de Michael Moorcock para incluir material melnibonés (de su serie de libros Elric) y de Arkham House, que afirmaba poseer los derechos de autor de varios de obras de H. P. Lovecraft, para la inclusión de personajes de los Mitos de Cthulhu. Sin embargo, Arkham House ya había otorgado la licencia de la propiedad de Cthulhu a la empresa de juegos Chaosium. Además, Chaosium también había obtenido la licencia de derechos de autor melnibonés de Moorcock. Cuando Chaosium amenazó con emprender acciones legales, se detuvo la primera impresión y las dos empresas acordaron un compromiso: TSR podría seguir utilizando el material pero debía proporcionar un crédito a Chaosium para hacerlo. TSR añadió el crédito por la segunda impresión del libro.

Las secciones de Cthulhu y Melniboné se eliminaron de la edición de 1981, lo que la convirtió en una tapa dura de 128 páginas (lo que dio como resultado que la edición original tuviera un alto valor de colección). TSR consideró que su material no debería contener una referencia tan abierta a uno de sus competidores y eliminó los dos panteones por completo, negando así la necesidad del crédito. Por esta razón, la primera y la segunda impresión generalmente han tenido una mayor demanda por parte de los fanáticos y coleccionistas de D&D. El crédito a Chaosium y los recuentos incorrectos de páginas y panteones todavía se incluyeron en algunas de las impresiones posteriores.

Para la impresión de 1985, el libro se volvió a empaquetar y su nombre se cambió a Legends & Historia. Esta sexta edición incluyó el cambio de nombre para evitar posibles conflictos con grupos cristianos fundamentalistas como BADD de Patricia Pulling. A pesar del cambio de nombre y la nueva portada (de Jeff Easley), el material interior era casi idéntico al de la quinta impresión.

En 1999, se publicó una reimpresión en rústica de la primera edición.

Segunda edición de mazmorras y juegos avanzados Dragones

Cuando la segunda edición del Advanced Dungeons & Se lanzó el juego Dragons, un nuevo Legends & Lore fue escrito para ello. La portada es de Jeff Easley, con ilustraciones interiores de George Barr, Terry Dykstra, Erol Otus, Erik Olsen, Jean Elizabeth Martin, Jeff Easley, Carol Heyer, Roger Loveless, John y Laura Lakey y Keith Parkinson. Leyendas y leyendas El conocimiento se amplió, se revisó completamente desde el volumen AD&D de la primera edición y se reescribió para las reglas de la segunda edición. Esta edición tenía un contenido reducido en comparación con la original; las secciones sobre deidades babilónicas, finlandesas, sumerias y no humanoides fueron completamente eliminadas. El mito centroamericano pasó a llamarse mito azteca, mientras que se mantuvo el mito de Nehwon. Un libro de consulta independiente, Monster Mythology, cubrió posteriormente las deidades no humanas con mucho mayor detalle que cualquier fuente anterior, introduciendo varias deidades nuevas en el proceso. Además, la última segunda edición del libro Planescape, On Hallowed Ground, ofreció una visión prácticamente completa de los distintos panteones presentes en el universo compartido de D&D hasta ese momento, y un nivel de detalle no superado desde entonces..

3.ª edición de mazmorras y juegos Dragones

Para la tercera edición de Dungeons & Dragones, el nombre fue cambiado de nuevo a Deidades & Demigods y la portada se cambió nuevamente para alinearla más con otros manuales de D&D de la tercera edición. El material interior se parece poco a las impresiones anteriores del libro (primera a sexta). Además, esta edición presenta solo unos pocos panteones históricos y en una especie de vacío, sin ninguna referencia o inclusión de su desarrollo en fuentes anteriores de D&D, eligiendo en cambio detallarlos como opciones de campaña únicas.

El volumen de la tercera edición fue escrito por Rich Redman, Skip Williams y James Wyatt. La ilustración de la portada fue de Sam Wood, con ilustraciones del interior de Kyle Anderson, Glen Angus, Matt Cavotta, Dennis Cramer, Tony DiTerlizzi, Jeff Easley, Donato Giancola, Lars Grant-West, Rebecca Guay, Matt Mitchell, Eric Peterson, Wayne Reynolds. Darrell Riche, Richard Sardinha y Brian Snoddy, con Justin Norman, Arnie Swekel y Sam Wood.

James Wyatt comenta sobre la relación del libro con libros similares de ediciones anteriores: "Este libro le debe mucho a la primera edición Deidades y semidioses/Leyendas y Libro de historia, más que la versión de la segunda edición. Sin embargo, el nuevo material que presentamos significó que teníamos mucho menos espacio para incluir la variedad de panteones incluidos en la versión anterior. Así que elegimos los panteones que consideramos que eran (a) los más populares y (b) los más arraigados en la cultura popular de la fantasía: el griego, el nórdico y el egipcio. Nos dolió un poco dejar de lado a las deidades celtas, pero simplemente no teníamos el espacio”.

Cuarta edición de mazmorras y juegos Dragones

En lugar de un libro de consulta separado, Deities & Demigods es el nombre de una columna semi-regular en las revistas Dragon y Dungeon. Deidades y Los artículos de Semidioses en Dragon ofrecen opciones para los jugadores y consejos sobre cómo interpretar a los adoradores de un dios en particular, mientras que los artículos en Dungeon ofrecen historias de fondo y monstruos que los DM pueden usar en un campaña. A partir de Dragon #380, la columna pasó a llamarse Channel Divinity, aunque continúa apareciendo con su nombre original en Dungeon.

Obra de arte

El arte de las primeras impresiones de esta "ciclopedia" fue creado por los artistas Jeff Dee, Erol Otus, Eymoth, Darlene Pekul, Jennell Jaquays, Jim Roslof, David S. LaForce, David C. Sutherland III, Jeff Lanners y David A. Trampier. Cada artista suele proporcionar todas las obras de arte de un panteón completo. Erol Otus produjo la portada.

Las impresiones más recientes del libro contienen ilustraciones de numerosos artistas y están más en línea con el tratamiento moderno de Wizards of the Coast de Dungeons & Dragones. Estas ilustraciones están a todo color, en comparación con el arte en blanco y negro del original.

Historia jurídica

Deidades y Demigods fue uno de los muchos elementos nombrados en una demanda de 1992 entre TSR y Game Designers' Taller sobre el juego de rol Dangerous Journeys y varios libros de reglas/libros de consulta diseñados para ese juego. Una sección de esta demanda argumentó que "El Plano de Sombra en MYTHUS (páginas 190 y 402) y MYTHUS MAGICK (páginas 21-22,...) se deriva del Plano de Sombra en AD&D DEITIES &; Libro DEMIGODS (Apéndice 1, página 129);..."

Did you mean:

Receptor

1ª edición

Kevin Frey revisó el suplemento en The Space Gamer No. 34. Comentó que "si te gusta una amplia variedad de deidades, esto es para ti". Los dioses van desde el griego hasta el chino y Newhon." Señaló que "El problema con este libro es que los fieles' las alineaciones son demasiado restringidas. Por ejemplo, en los mitos melniboneses, no hay dioses para las alineaciones de legal-mal, caótico-bien, legal-neutral o neutral-bien; la mayoría eran caótico-malvados. ¿De qué sirve un clérigo impío, legítimo y malvado? Frey concluyó su reseña diciendo: "En general, vale [el precio]. Cualquier DM de AD&D debería obtener este libro."

Las Deidades y personajes originales. Demigods fue reseñado por Andy Slack en el número 23 de la revista White Dwarf (febrero/marzo de 1981), quien le dio al libro una calificación de 8 sobre 10. Slack llamó al libro & #34;una parte integral de las reglas", y encontró particularmente útil la tabla de referencia rápida para clérigos, que describe elementos como qué debe vestir un clérigo, cuáles son sus colores y animales sagrados, cuándo y dónde debe adorar. y lo que debería sacrificar. Slack consideró que el libro ofrece una alternativa al enfoque de inventar las propias religiones, "que espero que la mayoría de los DM de AD&D empleen".

Lawrence Schick, en su libro de 1991 Heroic Worlds, criticó el formato utilizado para las Deidades y semidioses originales: "Desafortunadamente, el libro suele ser utilizado simplemente como una especie de Manual de Monstruos que describe monstruos de muy alto poder. Este uso se ve fomentado por el formato del libro, que enfatiza la presencia de los dioses. capacidades físicas sobre su significado religioso."

En una revisión retrospectiva de Deities & Demigods en Black Gate, Nick Ozment dijo: "Uno de los tomos más divertidos, locos y controvertidos que han salido de Advanced Dungeons & Dragones fue, sin duda, Deidades y semidioses (1980)."

2da edición

Keith Eisenbeis revisó el manual en la edición de junio-julio de 1991 de White Wolf. Su opinión general fue negativa, mientras que los detalles sobre los sacerdotes los consideró positivos. Lo calificó en general con 2 de 5 puntos posibles, calificándolo como "un producto de calidad inferior".

Schick llama a la segunda edición de Legends & La historia de la segunda edición gobierna "una gran mejora... con un énfasis mucho mayor en la mitología y los deberes del sacerdocio de cada deidad".

3.ª edición

El crítico de Pyramid comentó sobre el arte de la tercera edición Deities and Demigods, afirmando que el libro "utiliza una mezcla más amplia de estilos que los libros anteriores".; Algo de arte realizado es de una manera más abstracta que contrasta marcadamente con la apariencia nítida de los artistas veteranos de Wizards of the Coast.

James Voelpel de mania.com comentó: "La combinación del libro de reglas de excelentes ilustraciones, reglas y diseño hace que Deidades y semidioses sea un verdadero ganador. Una vez más, es un poco caro para el jugador promedio: $29,95, pero vale la pena por el contenido."

La tercera edición Deities and Demigods ganó el Premio Ennie 2002 al "Mejor Arte (Interior)".

Contenido relacionado

Dios en el judaísmo

Dios en el judaísmo ha sido concebido en una variedad de formas. Tradicionalmente, el judaísmo sostiene que Yahweh, el Dios de Abraham, Isaac y Jacob y el...

Lista de dioses del amor y el sexo

Los dioses del amor, el sexo y la lujuria son figuras centrales en diversas mitologías alrededor del mundo. Estas deidades, que simbolizan el amor, el...

Religiones abrahámicas

Las religiones abrahámicas son un grupo de religiones en su mayoría monoteístas que respaldan la adoración del Dios de Abraham. Estos incluyen más...
Más resultados...
Tamaño del texto:
undoredo
format_boldformat_italicformat_underlinedstrikethrough_ssuperscriptsubscriptlink
save