Código de duelo

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Un code duello es un conjunto de reglas para un combate uno contra uno o duelo. Los códigos duello regulan los duelos y, por lo tanto, ayudan a prevenir vendettas entre familias y otras facciones sociales. Aseguran que se agoten los medios no violentos para llegar a un acuerdo y que se reduzca el daño, tanto limitando los términos del compromiso como brindando atención médica. Por último, aseguran que las diligencias cuentan con un número de testigos. Los testigos podrían asegurar a los miembros afligidos de las facciones que el duelo fue justo y podrían ayudar a brindar testimonio si las autoridades legales se involucran.

Del Imperio Romano a la Edad Media

En Roma, el duelo más famoso se libró entre tres hermanos Horacios y tres hermanos Curiatos, respetando reglas precisas durante el siglo VII a.C. Marc Antony y Octavian también se retaron a un duelo que nunca llegó a buen puerto. Los lombardos también tenían rituales de duelo, a menudo controlados por jueces locales. Las sagas nórdicas dan cuenta de las reglas de los duelos en la época vikinga holmganga. El Flos Duellatorum de Italia de 1409 es el ejemplo más antiguo de un duello de código real en Europa. Fechtbücher de Hans Talhoffer y otros maestros del siglo XV dan reglas para duelos judiciales y "reglas de torneo" con diversos grados de detalle.

Del Renacimiento al siglo XIX

Un duelo moralmente aceptable comenzaría con el retador emitiendo una queja tradicional, pública y personal, basada en un insulto, directamente a la única persona que ofendió al retador.

La persona desafiada tenía la opción de una disculpa pública u otra restitución, o elegir las armas para el duelo. El retador entonces propondría un lugar para el "campo de honor". La persona desafiada tenía que aceptar el sitio o proponer una alternativa. El lugar tenía que ser un lugar donde los oponentes pudieran batirse en duelo sin ser arrestados. Era común que los agentes apartaran esos lugares y horas y difundieran la información, para que los transeúntes pudieran evitar la ubicación y mantenerse fuera de peligro.

En el campo de honor, cada lado traería un médico y padrinos. Los segundos intentarían reconciliar a las partes actuando como intermediarios para intentar resolver la disputa con una disculpa o restitución. Si la reconciliación tenía éxito, todas las partes consideraron que la disputa se resolvió de manera honorable y se fueron a casa.

Cada lado tendría al menos un segundo; tres era el número tradicional.

Si una de las partes no se presentaba, se consideraba cobarde y la parte que comparecía ganaba por defecto. Los padrinos (ya veces el médico) darían testimonio de la cobardía. La reputación resultante de cobardía a menudo afectaría considerablemente la posición del individuo en la sociedad, tal vez incluso extendiéndose también a su familia.

La espada, con o sin un arma acompañante, fue el arma de duelo habitual hasta alrededor de 1800, momento en el cual la costumbre de llevar la espada en la vida civil se había extinguido en gran medida y la pistola había ocupado su lugar de honor en los duelos. y autodefensa. Sin embargo, los duelos de espada continuaron hasta la extinción del propio duelo.

Cuando se usaban espadas, los dos grupos comenzaban en lados opuestos de un cuadrado de veinte pasos de ancho. Por lo general, la plaza estaba marcada en las esquinas con pañuelos caídos. Abandonar la plaza se contaba como cobardía.

Los oponentes acordaron batirse en duelo con una condición acordada. Si bien muchos relatos modernos se centran en gran medida en la "primera sangre" como condición, los manuales de honor de la época ridiculizan universalmente la práctica como deshonrosa y poco varonil. Mucho más común era un duelo hasta que una de las partes no podía pelear físicamente o el médico ordenaba un alto. Mientras los duelos explícitos o sostenidos "a muerte" fueron raros, muchos duelos, sin embargo, resultaron en la muerte de uno o ambos combatientes debido a las heridas sufridas y las capacidades limitadas de los médicos de la época para tratar tales heridas con eficacia; no era raro que los participantes heridos sucumbieran a la infección más tarde.

Cuando se logró la condición, el asunto se consideró resuelto con el ganador demostrando su punto y el perdedor manteniendo su reputación de coraje.

Código Duello irlandés

Los duelos con armas de fuego crecieron en popularidad en el siglo XVIII, especialmente con la adopción del Código Duelo irlandés, esto ocurrió en 1777 en Clonmel Summer Assizes. El Código consta de 25 reglas y varias notas al pie. La regla 16 da la elección de armas a la parte desafiada, pero el uso de espadas puede evitarse si el desafiador jura por su honor no ser espadachín, lo que facilita y hace más práctico el duelo.

Las armas típicas eran pistolas de duelo con carcasa, ajustadas para una apariencia, fiabilidad y precisión idénticas. En Estados Unidos, el código irlandés finalmente reemplazó el método habitual de brutal combate cuerpo a cuerpo y le dio al combate una sensación respetable. Sin embargo, dado que los combatientes no podían controlar las armas con tanta precisión como las espadas, los duelos de armas tenían más posibilidades de ser fatales. Algunos duelos fracasaron porque ambos oponentes no escucharon ni vieron la señal de inicio. Aceptar una señal fue útil.

El código irlandés prohibía la costumbre de desplomarse o descargar deliberadamente el arma de fuego en el suelo (generalmente lejos del oponente). Esta costumbre se usaba cuando uno o ambos duelistas deseaban terminar una disputa sin infligir daños corporales o parecer cobardes; el código irlandés prohibía la práctica porque a menudo provocaba lesiones accidentales.

En 1838, el ex gobernador de Carolina del Sur, John Lyde Wilson, publicó El Código de Honor; o Reglas para el Gobierno de Principales y Segundos en Duelo. El autor declaró más tarde que, en el momento de escribir este artículo, nunca había visto el código irlandés.

Marqués de Queensberry

Apenas unos años después de su promulgación, muchas personas escribieron con bastante fuerza que el Código irlandés era demasiado mortífero para la necesaria tarea de descubrir las posiciones sociales entre la nobleza militar. Entre los que se oponían al Code Duello se encontraban Benjamin Franklin y la reina Victoria, en cuyo día y reino el duelo ya estaba casi extinguido.

El pugilismo había ido creciendo en popularidad y técnica en Venecia desde el siglo XII, y en Inglaterra desde 1615, cuando un maestro de armas de Londres comenzó a ofrecer lecciones públicas de puñetazos a la nobleza. Después de muchos años, y de varios intentos por parte de otros hombres de escribir reglas aceptables, John Graham Chambers escribió las reglas del marqués de Queensberry en 1865. Se publicaron en 1867.

Él los concibió únicamente para partidos de aficionados, una referencia apenas velada a los combates de puñetazos entre caballeros. Las autoridades comenzaron a permitir los combates premiados y el boxeo amateur bajo este nuevo sistema de reglas cuando John Sholto Douglas, noveno marqués de Queensberry respaldó su uso.

Las nuevas reglas tenían un límite de tres minutos en las rondas, requerían guantes y prohibían el agarre y la lucha libre. Las reglas impedían la mutilación permanente: no permitían puñetazos en las sienes, el cuello o debajo del cinturón. También prohibieron las patadas, los mordiscos y los desgarros en los ojos.

El resultado fue una pelea visceralmente satisfactoria con mucho menos peligro real que una espada o un tiroteo. En otras palabras, se convirtió en un vehículo casi perfecto para abordar asuntos de orgullo e insulto.

Como cuestión práctica, el deporte legal del pugilismo reemplazó el duelo para la mayoría de los caballeros ingleses en esta época. Solo los caballeros involucrados necesitaban saber los puntos de honor en juego.

Los duelos se trasladaron a la clandestinidad y al 'deporte' y se ha quedado allí.

Código de honor del sur de EE. UU.

Los duelos sureños persistieron durante la década de 1840, incluso después de que se prohibieron los duelos en los Estados Unidos. Comúnmente detenidos en bancos de arena en ríos donde la jurisdicción no estaba clara, rara vez fueron procesados. Estados como Carolina del Sur, Tennessee, Texas, Luisiana y otros tenían sus propias costumbres y tradiciones de duelo. La mayoría de los duelos ocurrieron entre miembros adultos de las clases altas, pero también existieron duelos de adolescentes y de las clases medias. Los duelos ofrecían la promesa de estima y estatus, y también servían como una forma de chivo expiatorio de los problemas personales no resueltos.

Duello de código del oeste de EE. UU.

El estereotipo de duelo rápido que se ve en muchas películas del oeste era, en parte, del tradicional duelo en código del sur traído por los emigrantes del sur. Los duelos en el Viejo Oeste se peleaban por el honor personal, aunque los duelos rápidos de la leyenda popular eran raros. Los duelos occidentales típicos eran una forma cruda de duelo en código sureño; eran medios muy formalizados para resolver disputas entre caballeros, con espadas o pistolas, que tenían su origen en la caballería europea. El primer duelo rápido conocido lo llevó a cabo un sureño llamado Davis Tutt contra Wild Bill Hickok el 21 de julio de 1865. También se libraron otros duelos más formales, como los típicos en Europa, como el duelo Anderson-McCluskie.

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