Bryce (software)
Bryce, también a menudo referido al coloquial Bryce3D, es un programa de modelado, renderizado y animación 3D especializado en paisajes fractales. El nombre es tomado de Bryce Canyon, una región robusta con muchos de los mismos paisajes que se simularon por primera vez con el software.
Historia
El software original de Bryce surgió del trabajo con geometría fractal para crear imágenes realistas por computadora de cadenas montañosas y costas. Ken Musgrave (quien más tarde creó MojoWorld), un alumno de Benoît Mandelbrot, desarrolló un conjunto inicial de programas basados en fractales, y Eric Wenger lo amplió. Más tarde, Wenger conoció y trabajó con el artista de software Kai Krause para diseñar una interfaz de usuario básica. La primera versión comercial, Bryce 1.0, apareció en 1994 para Macintosh.
Bryce 2.0, lanzado en 1996, incluía mucho más que la noción original de crear una cadena montañosa realista. Estos incluyeron fuentes de luz independientes, efectos atmosféricos complejos, la adición de formas primitivas con métodos booleanos para combinarlas, un editor de texturas renovado y la capacidad de exportar modelos a DXF. Bryce 2.0 también fue portado a la plataforma Windows, aunque la primera versión estable, 2.1, no se lanzó hasta 1997.
La capacidad de animar una escena fue agregada (de forma estable) con el multiplataforma Bryce 3D (versión 3.1) en 1997 por la recién formada MetaCreations Corporation. Un "objeto de cámara" invisible en la imagen final actuó como observador. La cámara se puede sostener en un lugar para una sola imagen o enviarse en una trayectoria con imágenes renderizadas en muchos lugares. La colección de imágenes creadas a lo largo de la trayectoria de la cámara se combina para crear una animación realista que simula un viaje a través de un mundo dinámico.
En 1999 se lanzó Bryce 4.0 con importantes mejoras en el manejo de atmósferas y cielos, texturas y también en la importación/exportación de objetos.
En 2000, Corel Corporation compró Bryce. Corel lanzó la versión 5 de Bryce en 2001, que incluía varias características nuevas, como Tree Lab y metaballs. Desafortunadamente, el renderizado en la versión 5 era mucho más lento que en la versión 4 y el precio fijado por Corel era más alto. Pronto siguió un parche a la versión 5.01, que corrigió algunos errores y agregó algunas características no documentadas.
En 2004, el software se vendió nuevamente a Daz 3D. En 2005, Daz 3D lanzó Bryce 5.5 que incluía el complemento Daz Studio Character. Esta integración entre la aplicación de DAZ para la manipulación de modelos 3D, Daz Studio y Bryce permitió a los usuarios importar contenido de Daz Studio y Poser, completo con todos los materiales, incluidas las transparencias, directamente a Bryce, facilitando así la interacción humana. Figuras en escenas de Bryce.
En octubre de 2006, Daz 3D lanzó Bryce 6.0 y lanzó una actualización (6.1), que incluye una actualización compatible con Mac Intel. Las nuevas características incluyen importación de animaciones, soporte para sistemas de doble procesador, así como hyper-threading, herramienta de replicación aleatoria, edición avanzada de terreno, soporte HDRI y otros ajustes. La interfaz se mantuvo prácticamente igual, pero con un tinte verde y diferentes botones en la paleta de creación.
En junio de 2007, Daz 3D relanzó Bryce 5.5 como software gratuito.
En el verano de 2009, Daz 3D lanzó la versión 3 de Daz Studio. Esta versión pareció romper Bryce 6.1.
En diciembre de 2009, Daz 3D lanzó Bryce 6.3, que mejoró la estabilidad y agregó soporte para Mac OS X v10.6.
Bryce 7 se lanzó en julio de 2010. Las nuevas características incluyen Instancing Lab e iluminación avanzada. Las características actualizadas incluyen Daz Studio Bridge, Sky Lab, nubes y HDRI. Bryce 7 está disponible en tres versiones, una versión gratuita limitada, una versión estándar que carece de las nuevas funciones y una versión pro con las nuevas funciones. Bryce 7 no es actualmente compatible con OS X Lion (10.7), Mountain Lion (10.8) o Mavericks (10.9) (excepto Bryce 7 Personal Limited Edition 7.1.0.74), por lo que la versión más reciente de OS X con la que es compatible es Leopardo de las nieves (10.6).
En octubre de 2018, el desarrollo de Bryce 7 se detuvo, incluso cuando se trata de abordar la compatibilidad con MacOS.
Características

Características de Bryce 7:
- Instancing Lab
- Mejora del laboratorio de luz
- Mejoras en el laboratorio de cielo
- Particle Emitter
- Daz Studio Bridge
- Mejores formatos de archivo Import/Export
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