Balrog

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Carrera de demonios de fuego malvados en la Tierra Media de J. R. Tolkien

Un Balrog () es un poderoso monstruo demoníaco en la Tierra Media de J. R. R. Tolkien. Uno apareció impreso por primera vez en su novela de alta fantasía El Señor de los Anillos, donde la Comunidad del Anillo se encuentra con un Balrog conocido como Durin's Bane en las Minas de Moria. Los balrogs también aparecen en El Silmarillion de Tolkien y en otros libros publicados póstumamente. Los balrogs son seres altos y amenazantes que pueden envolverse en fuego, oscuridad y sombra. Están armados con látigos de fuego 'de muchas correas', y ocasionalmente usan espadas largas.

En la concepción posterior de Tolkien, no podían ser vencidos fácilmente: el aspirante a héroe requería cierta estatura. Solo los dragones rivalizaban en su capacidad de ferocidad y destrucción, y durante la Primera Edad de la Tierra Media, se encontraban entre las fuerzas más temidas de Morgoth. Su poder provenía de su naturaleza como Maiar, seres angelicales como los Valar. Tolkien inventó el nombre "Balrog", proporcionándole una etimología en el universo como una palabra en su idioma sindarin inventado. Es posible que haya obtenido la idea de un demonio de fuego a partir de su estudio filológico de la palabra en inglés antiguo Sigelwara, que estudió en detalle en la década de 1930. Los balrogs aparecen en las adaptaciones cinematográficas de El señor de los anillos de Ralph Bakshi y Peter Jackson, en la serie de streaming Los anillos del poder y en videojuegos y videojuegos basados en Tierra Media.

Contexto

Según la historia ficticia de El Silmarillion, el malvado Vala Melkor corrompió a los Maiar (seres angelicales) menores a su servicio, como Balrogs, en los días de su esplendor antes de la creación de Arda. Tras el despertar de los Elfos, los Valar capturaron a Melkor y destruyeron sus fortalezas Utumno y Angband. Pero pasaron por alto los pozos más profundos, donde, con muchos de los otros aliados de Melkor, los Balrogs huyeron y se escondieron. Cuando Melkor regresó a la Tierra Media desde Valinor, ahora con el epíteto Morgoth, fue atacado por la malvada araña gigante Ungoliant; su grito sacó a los Balrogs de su escondite para rescatarlo.

Características

La concepción de Balrogs de Tolkien cambió con el tiempo. En todos sus primeros escritos, son numerosos. Una hueste de mil se menciona en el Quenta Silmarillion, mientras que en el asalto de Gondolin, cientos de Balrogs cabalgan a lomos de los Dragones. Son aproximadamente del doble del tamaño humano, y ocasionalmente fueron asesinados en batalla por Elfos y Hombres. Eran demonios feroces, asociados con el fuego, armados con látigos de fuego de muchas correas y garras como el acero, y Morgoth se deleitaba en usarlos para torturar a sus cautivos.

Sin embargo, en la versión publicada de El Señor de los Anillos, los Balrogs se volvieron más siniestros y poderosos. Christopher Tolkien nota la diferencia, diciendo que en versiones anteriores eran 'menos terribles y ciertamente más destructibles'. Cita una nota marginal muy tardía que no se incorporó al texto que dice "a lo sumo siete" alguna vez existió; aunque en los Annals of Aman, escritos en 1958, Melkor todavía comanda 'una hueste de Balrogs'. En escritos posteriores dejaron de ser criaturas, y en su lugar son Maiar, Ainur menores como Gandalf o Sauron, espíritus del fuego a quienes Melkor había corrompido antes de la creación del Mundo. El poder de la orden de Gandalf era necesario para destruirlos, como cuando Gandalf en el Puente de Khazad-dûm les dice a los demás 'Este es un enemigo más allá de cualquiera de ustedes'.

Como Maiar, solo sus formas físicas pueden ser destruidas. Tolkien dice de los Valar (incluidos los Maiar) que pueden cambiar de forma a voluntad y moverse desnudos con las vestiduras del mundo, es decir, invisibles y sin forma. Pero parece que Morgoth, Sauron y su Maiar asociado podrían perder esta habilidad: Morgoth, por ejemplo, no pudo curar sus quemaduras de los Silmarils o las heridas de Fingolfin y el águila Thorondor; y Sauron perdió su capacidad de asumir una forma de apariencia hermosa después de que su cuerpo físico fuera destruido en la caída de Númenor.

Tolkien no aborda esto específicamente para los Balrogs, aunque en su concepción posterior, como en el Puente de Khazad-dûm, el Balrog aparece 'como una gran sombra, en medio de la cual había una forma oscura, de tal vez con forma de hombre, pero mayor". Aunque previamente el Balrog había entrado en la "gran cámara cuadrada" de Mazarbul, en el Puente de Khazad-dûm "se elevó a una gran altura, y sus alas se extendieron de pared a pared" en el amplio salón. El tamaño y la forma del Balrog, por lo tanto, no se dan con precisión. Cuando Gandalf lo arrojó desde la cima de Zirakzigil, el Balrog "rompió la ladera de la montaña donde lo golpeó en su ruina". No está claro si los Balrogs tenían alas (y, de ser así, si podían volar). Esto se debe tanto a la concepción cambiante de Tolkien de los Balrogs como a la descripción imprecisa pero sugerente y posiblemente figurativa del Balrog que enfrentó a Gandalf.

El Balrog de Moria usó una espada en llamas ("Desde la sombra, una espada roja saltó en llamas") y un látigo de muchas correas que "gimió y restalló". en su batalla con Gandalf. En El Silmarillion, también usaron hachas y mazas negras. Escritos anteriores también hablan de garras de acero y mallas de hierro.

En borradores anteriores de El Señor de los Anillos, aparecen algunos indicios adicionales de la evolución de las concepciones de Tolkien, como cuando

Una figura estrangulada a la fisura, no más que el terror humano y alto parecía ir antes. Podían ver el horno de sus ojos desde lejos; sus brazos eran muy largos; tenía una lengua roja.

Al escribir esto, Tolkien contempló un edicto de los Valar sobre los Balrogs, haciendo que Gandalf desafiara al Balrog diciendo: "Está prohibido que cualquier Balrog venga bajo el cielo desde que Fionwë, hijo de Manwë, derrocó a Thangorodrim".

Balrogs individuales

Gothmog

Gothmog at the Storming of Gondolin

Gothmog se desarrolla en sucesivas versiones del material Silmarillion. Es físicamente masivo y fuerte, y en una versión mide unos 12 pies de altura. Empuña un hacha negra y un látigo de llamas como armas. Posee los títulos de Señor de los Balrogs, Gran Capitán de Angband y Mariscal de las Huestes. En la Segunda Batalla, Dagor-nuin-Giliath, lidera una fuerza que embosca a Fëanor y lo hiere de muerte. Lidera balrogs, huestes de orcos y dragones como comandante de Morgoth en el campo en la Quinta Batalla, Nírnaeth Arnoediad, y mata a Fingon, Rey Supremo de los Noldor. En esa misma batalla, captura a Húrin de Dor-lómin, que había matado a su guardia personal de Battle-trolls, y lo lleva a Angband. Como Mariscal de las Huestes, está al mando del Asalto de Gondolin. Está a punto de matar a Tuor cuando interviene Ecthelion de la Fuente, un señor de los elfos Noldorin. Gothmog lucha contra Ecthelion en combate singular y se matan entre sí.

En El libro de los cuentos perdidos, Tolkien describe a Kosomot, la versión original de Gothmog, como un hijo de Morgoth y la ogresa Fluithuin o Ulbandi. Gothmog es sindarin para "Dread Oppressor". Kosomot a menudo se considera el nombre Quenya de Gothmog; sin embargo, en la lista de nombres Quenya de La Caída de Gondolin aparece otra versión, Kosomoko.

En los primeros Lay of the Children of Húrin de Tolkien es "Lungorthin, Lord of Balrogs". Este podría ser otro nombre para Gothmog, aunque Christopher Tolkien pensó que era más probable que Lungorthin fuera simplemente "un señor Balrog".

La perdición de Durin

La Bana de Durin, el Balrog en Moria

Este Balrog aparece en El Señor de los Anillos, encontrado por la Comunidad del Anillo en las Minas de Moria. Sobrevivió a la derrota de Morgoth en la Guerra de la Ira y escapó para esconderse bajo las Montañas Nubladas. Durante más de cinco milenios, el Balrog permaneció en su profundo escondite en las raíces de Caradhras, una de las Montañas de Moria, hasta que en la Tercera Edad, los mineros mithril del Reino Enano de Khazad-dûm lo perturbó. El Balrog mató a Durin VI, el rey enano de Khazad-dûm, por lo que los enanos lo llamaron la perdición de Durin. La avaricia, principalmente por mithril, llevó a los enanos a profundizar demasiado y despertar al Balrog.

Los Enanos intentaron luchar contra el Balrog, pero su poder era demasiado grande para ellos. En sus esfuerzos por mantener a Khazad-dûm en su contra, muchos Enanos fueron asesinados: el sucesor de Durin, Náin, gobernó solo un año. Los sobrevivientes se vieron obligados a huir. Este desastre alcanzó a los elfos silvanos de Lothlórien, muchos de los cuales huyeron del "Terror sin nombre". A partir de ese momento, Khazad-dûm fue conocido como Moria, sindarin para "Black Pit" o "Abismo negro".

Durante otros 500 años, Moria quedó en manos del Balrog; aunque según Cuentos inconclusos, los orcos se infiltraron poco después de que los enanos fueran expulsados, lo que provocó la huida de Nimrodel. Sauron comenzó a poner en práctica sus planes de guerra y envió orcos y trolls a las Montañas Nubladas para bloquear los pasos.

Durante el reinado de Thráin II, los Enanos intentaron retomar Moria en la Guerra de los Enanos y los Orcos, que culminó con la Batalla de Azanulbizar ante la puerta este de Moria. Esta fue una victoria para los Enanos, pero el Balrog les impidió volver a ocupar Moria. Dáin II Ironfoot, habiendo matado al Orco Azog cerca de la puerta, percibió el terror del Balrog dentro y advirtió a Thráin que Moria era inalcanzable hasta que una fuerza mayor pudiera eliminar al Balrog. Los Enanos partieron y reanudaron su exilio. A pesar de la advertencia de Dáin, Balin hizo otro intento de retomar Moria. Su partido logró iniciar una colonia, pero fue masacrado unos años después.

La Comunidad del Anillo viajó a través de Moria en la misión de destruir el Anillo Único en el Monte del Destino. Fueron atacados en la Cámara de Mazarbul por orcos. La Comunidad huyó por una puerta lateral, pero cuando el mago Gandalf el Gris trató de colocar un 'hechizo de cierre' en la puerta para bloquear la persecución detrás de ellos, el Balrog entró en la cámara por el otro lado y lanzó un 'terrible'. contrahechizo Gandalf pronunció una palabra de mando para detener la puerta, pero la puerta se hizo añicos y la cámara se derrumbó. Gandalf fue debilitado por este encuentro. La compañía huyó con él, pero los Orcos y los Balrog, tomando una ruta diferente, los alcanzaron en el Puente de Khazad-dûm. El elfo Legolas reconoció instantáneamente al Balrog y Gandalf trató de sostener el puente contra él. Cuando Gandalf se enfrentó al Balrog, proclamó: "¡No puedes pasar, llama de Udûn!", Y rompió el puente debajo del Balrog. Mientras caía, el Balrog envolvió con su látigo las rodillas de Gandalf, arrastrándolo hasta el borde. Mientras la Comunidad miraba con horror, Gandalf gritó "¡Vuelen, tontos!" y se sumergió en la oscuridad de abajo.

Después de una larga caída, los dos se estrellaron contra un profundo lago subterráneo, que extinguió las llamas del cuerpo del Balrog; sin embargo, siguió siendo "una cosa de limo, más fuerte que una serpiente estranguladora". Lucharon en el agua; el Balrog agarró a Gandalf para estrangularlo, y Gandalf cortó al Balrog con su espada, hasta que finalmente el Balrog huyó a los túneles primordiales del inframundo de Moria. Gandalf persiguió al monstruo durante ocho días, hasta que subieron a la cima de Zirakzigil, donde el Balrog se vio obligado a girar y luchar, su cuerpo estalló en llamas nuevas. Aquí lucharon durante dos días y noches. Al final, el Balrog fue derrotado y derribado, rompiendo la ladera de la montaña donde cayó 'en ruinas'. El mismo Gandalf murió poco después, pero regresó a la Tierra Media con mayores poderes, como Gandalf el Blanco, "hasta que terminó su tarea". Críticos como Jerram Barrs han reconocido esto como una transfiguración similar a la de Jesucristo, lo que sugiere el estatus de profeta de Gandalf.

El crítico Clive Tolley señala que el concurso entre Gandalf y el Balrog en el puente de Durin recuerda un poco a un concurso chamánico, pero que un paralelo mucho más cercano es la literatura de visión medieval, dando el ejemplo de St Patrick' 39;s Purgatory, e incluso la Divina Comedia de Dante.

Orígenes en el universo

El nombre "Balrog", pero no el significado, surge temprano en la obra de Tolkien: aparece en la Caída de Gondolin, uno de los primeros textos de Tolkien escribió, alrededor de 1918. Tolkien comenzó un poema en verso aliterado sobre la batalla de Glorfindel con el Balrog en ese texto, donde ambos murieron al caer al abismo, al igual que Gandalf y el Balrog en El Señor de los Anillos.

Una lista temprana de nombres describía a Balrog como "una palabra orca sin un equivalente puro en el idioma inventado por Tolkien, el quenya: 'prestado Malaroko-' 39; ". En gnómico (otro de los lenguajes inventados por Tolkien), Balrog se analiza como balc 'cruel' + graug 'demonio', con un equivalente Quenya Malkarauke. Las formas variantes de este último incluyen Nalkarauke y Valkarauke. En la década de 1940, cuando Tolkien comenzó a escribir El Señor de los Anillos, había llegado a pensar en Balrog como Noldorin balch 'cruel' + rhaug 'demonio', con un equivalente Quenya Malarauko (de nwalya- 'torturar' + rauko 'demonio'). La última etimología, que aparece en los idiomas inventados Quendi y Eldar, deriva Balrog como la traducción sindarin de la forma Quenya Valarauko (Demonio de poder). Esta etimología fue publicada en El Silmarillion. Gandalf en el puente de Khazad-dûm llama al Balrog "llama de Udûn" (el nombre sindarin de la fortaleza Utumno de Morgoth).

Orígenes del mundo real

Sigelwara

SilmarilHaradSigelwara LandAethiopiaSól (Germanic mythology)HearthSowilōsealcommons:File:Tolkien's Sigelwara Etymologies.svg
Imagemap con enlaces clicables. Tolkien Sigelwara etimologías, que conducen a grandes hilos de su Legendarium incluyendo Balrogs y también los Silmarils y Haradrim.

Tolkien fue un filólogo profesional, un estudioso de la lingüística comparada e histórica. El Balrog y otros conceptos en sus escritos se derivan de la palabra en inglés antiguo Sigelwara, utilizada en textos como el Codex Junius para significar "Ethiopian". Se preguntó por qué los anglosajones habrían tenido una palabra con este significado, conjeturando que anteriormente había tenido un significado diferente. Modificó la palabra a Sigelhearwan, y en su ensayo "Sigelwara Land", exploró en detalle las dos partes de la palabra. Afirmó que Sigel significaba "tanto sol como joya", el primero ya que era el nombre de la runa del Sol. *sowilō (ᛋ), la última connotación del latín sigillum, un sello. Decidió que Hearwa estaba relacionado con el inglés antiguo heorð, "hogar", y en última instancia con el latín carbo, "hollín". Sugirió a partir de todo esto que Sigelhearwan implicaba "en lugar de los hijos de Muspell que de Ham", una clase de demonios en la mitología del norte "con ojos al rojo vivo que emitían chispas y las caras negras como el hollín". El erudito de Tolkien, Tom Shippey, afirma que esto "ayudó a naturalizar al Balrog" y contribuyó a los Silmarils, que combinaban la naturaleza del sol y las joyas. Los etíopes sugirieron a Tolkien los Haradrim, una oscura raza sureña de hombres.

Nórdico antiguo, inglés antiguo

Una contraparte etimológica del mundo real para la palabra "Balrog" existía mucho antes de las lenguas de Tolkien, en la mitología nórdica; un epíteto del dios nórdico Odín era Báleygr, "ojos de fuego".

Joe Abbott, escribiendo en Mythlore, señala que el nórdico antiguo Voluspa menciona que el demonio de fuego Surt lleva una espada y un sviga laevi, un palo o interruptor mortal; él sugiere que es "un paso corto" de eso al látigo llameante del Balrog. Abbott también establece una conexión con el relato del poeta Beowulf sobre el monstruo Grendel: señala que Tolkien escribió que Grendel era "suficientemente físico en forma y poder, pero vagamente se sentía como perteneciente a un orden diferente de ser, uno aliado a los malévolos 'fantasmas' de los muertos", y compara esto con la descripción de Aragorn del Balrog como "una sombra y una llama, fuerte y terrible".

Moria y la Batalla de Maldon

Tolkien sintió profundamente el error cometido por el comandante anglosajón, el ealdorman Byrhtnoth, en la Batalla de Maldon, al permitir que los vikingos desembarcaran y ganaran la batalla. Alexander Bruce, en Mythlore, comenta que Tolkien pudo haber usado la batalla con el Balrog en el estrecho puente de Moria para "corregir el comportamiento del egoísta Byrhtnoth a través de las acciones del yo". -menos Gandalf". Bruce señala que la erudita de Tolkien, Janet Brennan Croft, también contrasta a los dos líderes.

La caída de Gondolin y la caída de Troya

Hay múltiples paralelismos entre la caída de Gondolin y la caída de Troya, como se cuenta en la Ilíada, pero nuevamente las historias difieren. El elfo Ecthelion lidera la carga contra los orcos y lucha contra Gothmog, el Balrog más grande; se hieren y ambos caen en la fuente del rey en Gondolin; ambos se ahogan. Bruce compara esto con la forma en que Eneas reúne a los troyanos, pero falla y ve morir al rey Príamo.

Adaptaciones

El Balrog en Peter Jackson El Señor de los Anillos: La Beca del Anillo

El Balrog en la versión animada de Ralph Bakshi de 1978 se llamaba Durin's Bane y tenía grandes alas como las de un murciélago. Las películas de Peter Jackson de 2001 y 2002 La comunidad del anillo y Las dos torres tenían alas similares, expresando su "naturaleza satánica y demoníaca". Artistas anteriores como Ted Nasmith habían representado Balrogs sin alas; Las películas de Jackson usaron el diseño del ilustrador de Tolkien, John Howe, haciendo que las alas fueran el estándar, de la misma manera que Jackson hizo que las orejas puntiagudas fueran el estándar para los elfos. Un Balrog aparecerá en El Señor de los Anillos: Los Anillos del Poder, con un diseño visual similar al del monstruo de Jackson.

Los balrogs aparecen en los videojuegos y juegos de computadora de la Tierra Media. En el juego de estrategia en tiempo real El Señor de los Anillos: La Batalla por la Tierra Media, y su secuela, ambos basados en las películas de Jackson, el Balrog puede usar sus alas, aunque solo en pequeños saltos. En el juego de rol El Señor de los Anillos: La Tercera Edad, también basado en las películas de Jackson, el Balrog usa sus alas para volar por los aires y se derrumba, enviando una dañina onda expansiva. de llamas al jugador. En otro juego basado en las películas de Jackson, El Señor de los Anillos: Conquista, el Balrog es un héroe jugable.

Un Balrog aparece en King Gizzard & el álbum de Lizard Wizard de 2017 Murder of the Universe (2017) como un monstruo gigante reanimado. El compositor Stu Mackenzie explicó: "Puede que no sea el Balrog de la Tierra Media, pero es una especie de demonio de fuego".

Los primeros libros de Dungeons and Dragons presentaban Balrogs entre otros personajes de la Tierra Media como Hobbits y Ents; después de una demanda presentada por Tolkien Estate, estos nombres específicos de Tolkien se cambiaron, los Balrogs se convirtieron en Balor, en honor al monstruo tuerto de la mitología irlandesa.

En la cultura

Un método astrofísico para localizar estallidos de rayos gamma se ha denominado BALROG, por "Reconstrucción de ubicación bayesiana de GRBs".

En taxonomía, una nueva especie de hormiga en 2017 fue nombrada Terataner balrog, por la forma "oscura" estilo de vida como depredador, y por su cuerpo robustamente blindado y con cuernos. Un gran cocodrilo fósil, Anthracosuchus balrogus, cuyo nombre genérico significa "cocodrilo de carbón", recibió ese nombre por haber sido encontrado en una mina, como Durin's Bane.

Un premio de escritura fantástica ahora desaparecido, el premio Balrog, lleva el nombre de los monstruos. El manga japonés Restaurant to Another World presenta a Balrog como mayordomo. A diferencia de los Balrogs representados por Tolkien, el Balrog en el anime es educado.

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