Ayami Kojima
Ayami Kojima (小島 文美, Kojima Ayami) es un artista japonés. Ha trabajado a menudo en videojuegos como diseñadora de personajes y es más conocida por su trabajo en la serie de videojuegos Castlevania con Konami. Es autodidacta y le gusta leer manga shōnen.
Biografía
Ayami Kojima es una artista autodidacta, nacida en Tokio, Japón. Es diseñadora de personajes e ilustradora para videojuegos. Los pasatiempos de Kojima incluyen leer manga y dibujar para otros autores. También ha publicado trabajos de elaboración propia. Su primer trabajo en la industria de los videojuegos fue Castlevania: Symphony of the Night, que se lanzó en 1997. En los pocos años posteriores al lanzamiento de Symphony of the Night, Trabajó en varias entradas más de la serie Castlevania, incluidas Castlevania Chronicles en 2001, Harmony of Dissonance en 2002 y Aria of Sorrow y Lament of Innocence en 2003. A mediados y finales de la década de 2000, Kojima trabajó en juegos como Castlevania: Curse of Darkness, Samurai Warriors 3, Sangokushi TCG, Castlevania: The Dracula X Chronicles, Dynasty Warriors 7, Dynasty Warriors 8 y Castlevania: Armonía de la desesperación.
El horario de trabajo de Kojima se ralentizó durante la década de 2010, aunque regresó a la serie Castlevania para el título móvil de 2019 Grimoire of Souls. También en 2019, se lanzó un sucesor espiritual de Symphony of the Night titulado Bloodstained: Ritual of the Night, con varios ex miembros clave del personal de Castlevania. involucrado. Kojima declaró que "sólo podía ofrecer una pequeña cantidad de tiempo" a su hijo. para el proyecto e ilustró el arte del empaque de las copias físicas entregadas a ciertos patrocinadores de Kickstarter.
Estilo
Los medios que Kojima ha empleado a menudo en sus pinturas incluyen el uso de pasta para moldear, Conté Crayon, acrílicos, tinta china, medio polimérico brillante, muñones y manchas de dedos. Por lo general, el boceto y la composición se trazan con el lápiz Conté. Las sombras se oscurecen monocromáticamente utilizando tinta Conté y tinta china. Luego se bloquea la composición de color utilizando acrílicos diluidos. Los aspectos texturizados tridimensionales en la mayoría de sus pinturas se crean utilizando pasta para moldear y una espátula. Durante la adición de colores más fuertes, agua adicional y los artistas & # 39; Los dedos (difuminados) se utilizan para crear la gradación brillante que es evidente en gran parte de la obra de arte de Kojima. Una vez terminada la pintura base, se aplican pinturas metalizadas con una espátula. Los brillos y las luces se mejoran utilizando un medio polimérico brillante.
Obras
Videojuegos
- Castlevania: Sinfonía de la noche (Konami, 1997)
- Söldnerschild (Koei, 1998)
- Chou-Denki Batalla de cartas: Youfu Makai - Kikuchi Shuugyou (Koubunsha, 1999)
- Castlevania Crónicas (Konami, 2001)
- Castlevania: Armonía de la disonancia (Konami, 2002)
- Castlevania: Aria of Sorrow (Konami, 2003)
- Castlevania: Lament of Innocence (Konami, 2003)
- Castlevania: Cursa de la Oscuridad (Konami, 2005)
- Castlevania: Las Crónicas Drácula X (Konami, 2007)
- Guerreros Samurai 3 Artbook (Koei, 2009)
- Castlevania: Armonía de Despair (Konami, 2010)
- Guerreros de la Dinastía 7 Artbook (Koei, 2011)
- Sangre: Ritual de la Noche Embalaje de obras de arte (ArtPlay, 2019)
- Castlevania: Grimoire of Souls (Konami, 2019)
Libros de arte
- Santa Lilio Sangre (2010) (ISBN 4-87031-923-3)
- Libros
- Alexandrita (Shikiko Yamaai, 2006)
- Isla de los ángeles depravados(堕 suya)(Yama Ai Himeko, 2011)
- Shikisai Oukoku vol. 3(1999)
Obras adicionales
- Sorin the Mirthless Magic the Gathering Card, (Collector Number: 297, Released: 2021-11-19)
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