Asincronía

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Asynchrony es el estado de no estar sincronizado.

Asincronía o asincrónico puede referirse a:

Electrónica e informática

  • Asincronía (programación del ordenador), la ocurrencia de eventos independientes del flujo principal del programa, y formas de lidiar con tales eventos
    • Async/await
  • Sistema asincrónico, un sistema sin reloj global, en lugar de operar bajo control distribuido
    • Circuito asincrónico, un circuito de lógica digital secuencial no gobernado por un circuito de reloj o señal
    • Comunicación asincrónica, transmisión de datos sin el uso de una señal de reloj externa
  • Automatón celular asincrónico, un modelo matemático de células discretas que actualizan su estado independientemente
  • Operación asincrónica, una secuencia de operaciones ejecutadas fuera de tiempo coincidencia con cualquier evento

Otros usos

  • Asincronía (teoría del juego), cuando los jugadores en los juegos actualizan sus estrategias a intervalos de tiempo diferentes
  • Aprendizaje asincrónico, un método educativo en el que el maestro y el estudiante están separados en el tiempo
  • Motor asincrónico, un tipo de motor eléctrico
  • Asincrónico multijugador, una forma de juego multijugador en videojuegos
  • Musculos asincrónicos, músculos en los que no hay una relación entre la estimulación y la contracción
  • Edición colaborativa o edición asincrónica, la práctica de los grupos que producen obras juntas mediante contribuciones individuales