Adobe Go Live
Adobe GoLive era un editor HTML WYSIWYG y una aplicación de gestión de sitios web de Adobe Systems. Reemplazó a Adobe PageMill como el principal editor de HTML de Adobe y se suspendió a favor de Dreamweaver. La última versión de GoLive que lanzó Adobe fue GoLive 9.
Historia
GoLive se originó como el producto estrella de una empresa llamada GoNet Communication, Inc., entonces con sede en Menlo Park, California, y la empresa de desarrollo GoNet Communications GmbH en Hamburgo, Alemania, en 1996. Más tarde, GoNet cambió su nombre a GoLive Systems, Inc, y el nombre de su producto a GoLive CyberStudio. Adobe adquirió GoLive en 1999 y renombró el producto GoLive CyberStudio a lo que se convirtió en Adobe GoLive. Adobe se hizo cargo de la oficina de Hamburgo como un sitio de desarrollo de Adobe para continuar desarrollando el producto.
En el momento de la adquisición, CyberStudio era una aplicación exclusiva para Macintosh. En la primavera de 1999, Adobe lanzó Adobe GoLive para Macintosh y Microsoft Windows.
Las primeras versiones de Dreamweaver y CyberStudio se lanzaron en un período de tiempo similar. Sin embargo, Dreamweaver finalmente se convirtió en el editor HTML WYSIWYG dominante en participación de mercado. Después de que Adobe adquiriera Macromedia (la empresa que había sido propietaria de Dreamweaver), GoLive se reorientó progresivamente hacia el mercado de diseño tradicional de Adobe y el producto se integró mejor con el paquete de software orientado al diseño existente de Adobe. productos y menos enfocada al mercado de desarrollo web profesional.
La suite Adobe CS2 Premium contenía GoLive CS2. Con el lanzamiento de Creative Suite 3, Adobe integró Dreamweaver como reemplazo de GoLive y lanzó GoLive 9 como un producto independiente.
En abril de 2008, Adobe anunció que cesarían las ventas y el desarrollo de GoLive a favor de Dreamweaver.
Descripción general y aspectos distintivos
GoLive incorporó un flujo de trabajo en gran parte no modal que se basaba en gran medida en arrastrar y soltar. La mayor parte de la interacción del usuario se realizó a través de un inspector contextual en lugar del flujo de trabajo modal que se encuentra en Dreamweaver. Entre sus características había un editor separado para tablas que admitían anidamiento y un panel bidimensional para aplicar estilos CSS a los elementos. GoLive admitía arrastrar y soltar archivos nativos de Adobe Photoshop y Adobe Illustrator a través de lo que la empresa denominó 'Objetos inteligentes', que luego guiaba automáticamente al usuario a guardar esos archivos en formatos compatibles con la web. GoLive realizó un seguimiento automático de las actualizaciones de los activos originales de Photoshop o Illustrator. También implementó una herramienta llamada "Componentes" lo que permitió que las actualizaciones de los elementos de la interfaz en todo un sitio se actualizaran globalmente cambiando un solo archivo. Como herramienta de administración de sitios web, GoLive permitía a los usuarios transferir y publicar contenido directamente desde la aplicación, y permitía excluir archivos individuales de la carga.
Características
Una de las nuevas características de la versión 5 de GoLive fue Dynamic Link, que era un método para crear contenido web dinámico basado en bases de datos sin la necesidad de conocer un idioma del lado del servidor y con soporte WYSIWYG completo en la interfaz de usuario de GoLive.
GoLive tenía un poderoso conjunto de API de extensibilidad que podía usarse para agregar funcionalidad adicional al producto. El SDK de GoLive proporcionó interfaces que permitieron a los desarrolladores usar una combinación de XML, JavaScript y C/C++ para crear complementos para el producto. La API de extensibilidad permitió a los desarrolladores acceder a dibujos personalizados y manejo de eventos mediante JavaScript, así como un depurador completo de JavaScript y un intérprete de línea de comandos. Esto permitió a los desarrolladores de nivel intermedio usar JavaScript interpretado para crear interfaces de usuario sofisticadas.
Lenguaje y estructura del marco
Adobe GoLive está codificado en el lenguaje de programación C++. Utiliza un marco C++ personalizado llamado SCL (Simple Class Library) que inicialmente fue construido desde cero por los ingenieros de GoLive Systems Inc. El marco SCL también se usó en el software Adobe Atmosphere 3D de corta duración.
Historial de versiones
Versión | Nombre del Código | Plataformas de apoyo | Fecha de lanzamiento |
---|---|---|---|
GoLive 1.0 | Classic Mac OS | Junio de 1996 | |
GoLive 1.1 Pro | Classic Mac OS | Agosto de 1996 | |
GoLive CyberStudio 1 | Classic Mac OS | Abril de 1997 | |
GoLive CyberStudio 2 | Classic Mac OS | Septiembre de 1997 | |
GoLive CyberStudio 3 | Classic Mac OS | Abril de 1998 | |
Adobe GoLive 4 | Classic Mac OS | Enero de 1999 | |
Adobe GoLive 4 | Microsoft Windows | Mayo de 1999 | |
Adobe GoLive 5 | El quinto elemento | Classic Mac OS, Microsoft Windows | Agosto de 2000 |
Adobe GoLive 6 | El sexto día | Classic Mac OS, Mac OS X, Microsoft Windows | Febrero de 2002 |
Adobe GoLive 7 CS | Se7en | Mac OS X, Microsoft Windows | Octubre de 2003 |
Adobe GoLive 8 CS2 | Reloaded | Mac OS X, Microsoft Windows | Abril de 2005 |
Adobe GoLive 9 | Visioso | Universal Mac OS X, Microsoft Windows | Junio de 2007 |
Como versión final, GoLive 9 se suspendió en abril de 2008.
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