Vinte-e-um

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Jogo de cartas

Blackjack (anteriormente Black Jack e Vingt-Un) é um jogo bancário de cassino. É o jogo bancário de cassino mais jogado no mundo. Ele usa baralhos de 52 cartas e descende de uma família global de jogos bancários de cassino conhecida como Twenty-One. Esta família de jogos de cartas também inclui os jogos europeus Vingt-et-Un e Pontoon, e o jogo russo Ochko [ru ]. Os jogadores de Blackjack não competem entre si. O jogo é um jogo de cartas comparativo onde cada jogador compete contra o dealer.

História

O precursor imediato do Blackjack foi a versão em inglês de twenty-one chamada Vingt-Un, um jogo de proveniência desconhecida (mas provavelmente espanhola). A primeira referência escrita encontra-se num livro do autor espanhol Miguel de Cervantes. Cervantes era um jogador, e os protagonistas de seu "Rinconete y Cortadillo", de Novelas Ejemplares, são trapaceiros em Sevilha. Eles são proficientes em trapacear em veintiuna (espanhol para "vinte e um") e afirmam que o objetivo do jogo é chegar a 21 pontos sem ultrapassar e que o ás vale 1 ou 11. O jogo é jogado com o baralho espanhol baraja.

"Rinconete y Cortadillo" foi escrita entre 1601 e 1602, dando a entender que a ventiuna era tocada em Castela desde o início do século XVII ou antes. Referências posteriores a este jogo são encontradas na França e na Espanha.

O primeiro registro do jogo na França ocorre em 1888 e na Grã-Bretanha durante as décadas de 1770 e 1780, mas as primeiras regras apareceram na Grã-Bretanha em 1800 sob o nome de Vingt-Un. Twenty-One, ainda conhecido como Vingt-Un, surgiu nos Estados Unidos no início do século XIX. As primeiras regras americanas foram uma reimpressão de 1825 das regras inglesas de 1800. O Vingt-Un inglês mais tarde se desenvolveu em uma variante americana por si só, que foi renomeada para blackjack por volta de 1899.

Segundo o mito popular, quando Vingt-Un ("Vinte e um") foi introduzido nos Estados Unidos (no início de 1800, durante a Primeira Guerra Mundial, ou na década de 1930, dependendo da fonte), as casas de jogo ofereciam pagamentos de bônus para estimular o interesse dos jogadores. interesse. Um desses bônus era um pagamento de dez para um se a mão do jogador consistisse no ás de espadas e um valete preto (o valete de paus ou o valete de espadas). Essa mão foi chamada de "blackjack", e o nome permaneceu mesmo depois que o bônus de dez para um foi retirado.

O historiador de cartas francês Thierry Depaulis desmascara esta história, mostrando que os garimpeiros durante a Corrida do Ouro de Klondike (1896–99) deram o nome de blackjack ao jogo americano Vingt-Un, sendo o bônus o usual ás e qualquer carta de 10 pontos. Desde 'blackjack' também se refere ao mineral zincblende, frequentemente associado a depósitos de ouro ou prata, ele sugere que o nome do mineral foi transferido por garimpeiros para a mão de bônus superior. Ele não conseguiu encontrar nenhuma evidência histórica de um bônus especial por ter a combinação de um ás com um valete preto.

Em setembro de 1956, Roger Baldwin, Wilbert Cantey, Herbert Maisel e James McDermott publicaram um artigo intitulado The Optimum Strategy in Blackjack no Journal of the American Statistical Association., a primeira estratégia de blackjack ideal matematicamente sólida. Este documento tornou-se a base de futuros esforços para vencer o blackjack. Ed Thorp usou os cálculos da mão de Baldwin para verificar a estratégia básica e posteriormente publicou (em 1963) Beat the Dealer.

Regras de jogo em cassinos

Blackjack exemplo jogo
Acordo inicial
Ação do jogador
A mão do negociante revelou
Apostas liquidadas

Em uma mesa de blackjack, o dealer enfrenta de cinco a nove posições de jogo atrás de uma mesa semicircular. Entre um e oito baralhos padrão de 52 cartas são embaralhados juntos. Para iniciar cada rodada, os jogadores fazem apostas na "caixa de apostas" em cada posição. Em jurisdições que permitem apostas a favor, até três jogadores podem estar em cada posição. O jogador cuja aposta está na frente da caixa de apostas controla a posição e o dealer consulta o jogador controlador para decisões de jogo; os outros apostadores "jogam atrás". Um jogador geralmente pode controlar ou apostar em quantas caixas desejar em uma única mesa, mas um indivíduo não pode jogar em mais de uma mesa ao mesmo tempo ou fazer apostas múltiplas em uma única caixa. Em muitos cassinos dos EUA, os jogadores estão limitados a jogar de uma a três posições em uma mesa.

O dealer negocia da esquerda ("primeira base") para a extrema direita ("terceira base"). Cada caixa recebe uma mão inicial de duas cartas visíveis para as pessoas que jogam nela. A mão do dealer recebe sua primeira carta virada para cima e, na "carta fechada" jogos, recebe imediatamente uma segunda carta virada para baixo (a carta fechada), que o dealer espia, mas só revela quando torna a mão do dealer um blackjack. Às vezes, os jogos de cartas fechadas são jogados em mesas com um pequeno espelho ou sensor eletrônico usado para espiar com segurança a carta fechada. Nos cassinos europeus, "no hole card" jogos são predominantes; a segunda carta do dealer não é desenhada até que os jogadores tenham jogado suas mãos.

Os dealers distribuem as cartas de um ou dois baralhos portáteis, do sapato do dealer ou de uma máquina de embaralhar. As cartas individuais são distribuídas para cada posição apostada no sentido horário a partir da esquerda do dealer, seguidas por uma única carta para o dealer, seguida por uma carta adicional para cada uma das posições em jogo. Os jogadores' as cartas iniciais podem ser distribuídas com a face para cima ou para baixo (mais comum em jogos de um baralho).

O objetivo do jogo é ganhar dinheiro criando totais de cartas maiores que os da mão do dealer, mas não excedendo 21, ou parando em um total na esperança de que o dealer estoure. Por sua vez, os jogadores escolhem "bater" (pegue um cartão), "ficar" (termine a vez e pare sem pegar uma carta), "dobrar" (dobrar a aposta, pegar uma única carta e terminar), "dividir" (se as duas cartas tiverem o mesmo valor, separe-as para fazer duas mãos), ou "render" (desistir de uma meia-aposta e retirar-se do jogo).

Cartas numéricas contam como seu número, o valete, a rainha e o rei ("cartas com figuras" ou "figuras") contam como 10 e os ases contam como 1 ou 11 de acordo à escolha do jogador. Se o total exceder 21 pontos, ele rebenta e todas as apostas perdem imediatamente.

Depois que as caixas terminam de jogar, a mão do dealer é resolvida comprando cartas até que a mão atinja um total de 17 ou mais (um total de 17 do dealer incluindo um ás avaliado em 11, também conhecido como & #34;soft 17", deve ser atraído em alguns jogos e deve permanecer em outros). O dealer nunca dobra, divide ou desiste. Se o dealer estourar, todas as mãos restantes do jogador ganham. Se o dealer não estourar, cada aposta restante ganha se sua mão for maior que a do dealer e perde se for menor.

Um total de 21 jogadores nas duas primeiras cartas é um jogador "natural" ou "blackjack", e o jogador ganha imediatamente, a menos que o dealer também tenha um, caso em que a mão empata. Em caso de empate ("push" ou "standoff"), as apostas são devolvidas sem ajuste. Um blackjack vence qualquer mão que não seja um blackjack, mesmo uma com o valor de 21.

As vitórias são pagas em dinheiro igual, exceto para blackjacks de jogadores, que são tradicionalmente pagos com probabilidades de 3 para 2. Muitos cassinos hoje pagam blackjacks em menos de 3:2. Isso é comum em jogos de blackjack de um baralho.

Os jogos de blackjack geralmente oferecem uma aposta paralela chamada insurance, que pode ser feita quando a carta virada para cima do dealer é um ás. Apostas paralelas adicionais, como "Dealer Match" que paga quando as cartas do jogador correspondem à carta aberta do dealer, às vezes também estão disponíveis.

Decisões do jogador

Depois das duas cartas iniciais, o jogador tem até cinco opções: "hit", "stand", "double down", "split& #34;, ou "render-se". Cada opção tem um sinal de mão correspondente.

  • Bate.: Tome outro cartão.
Sinalização: Cartões de sucata contra a mesa (em jogos portáteis); toque na mesa com um dedo ou onda uma mão em direção ao corpo (em jogos tratados face-up).
  • Stand: Não tome mais cartas; também conhecido como "stand pat", "sit", "stick", ou "stay".
Sinalização: Cartões de corrediça sob fichas (em jogos portáteis); mão de onda horizontalmente (em jogos tratados face-up).
  • Duplo para baixo: Aumente a aposta inicial em 100% e tome exatamente mais um cartão. A aposta adicional é colocada ao lado da aposta original. Alguns jogos permitem que o jogador aumente a aposta em valores menores que 100%, que é conhecido como "duplo por menos". Jogadores não controláveis podem ou não dobrar sua aposta, mas eles ainda só tomam um cartão.
Sinalização: Coloque fichas adicionais ao lado da aposta original fora da caixa de apostas e aponte com um dedo.
  • Divisão: Crie duas mãos de uma mão inicial onde ambas as cartas são o mesmo valor. Cada mão nova recebe outro cartão para que o jogador tenha duas mãos iniciais. Isso requer uma aposta adicional na segunda mão. As duas mãos são jogadas de forma independente, e a aposta em cada mão é ganha ou perdida de forma independente. No caso de cartas no valor de 10 pontos, alguns cassinos só permitem dividir quando as cartas classificam o mesmo. Por exemplo, 10-10 poderia ser dividido, mas K-10 não poderia. Dobrar e re-splitting após a divisão são muitas vezes restritos. Um cartão de 10 valores e um dado resultante de uma divisão geralmente não é considerado um blackjack. Bater ases divididos muitas vezes não é permitido. Jogadores não controláveis podem optar por colocar uma segunda aposta ou não. Se não o fizerem, só recebem ou perdem uma das duas mãos pós-split.
Sinalização: Coloque fichas adicionais ao lado da aposta original fora da caixa de apostas e aponte com dois dedos espalhados em uma formação V.
  • Renda: Perfeita metade da aposta e terminar a mão imediatamente. Esta opção só está disponível em algumas tabelas em alguns cassinos, e a opção só está disponível como a primeira decisão.
Sinalização: Falado; não há sinais padrão.

Sinais manuais ajudam o "olho no céu" fazer uma gravação em vídeo da mesa, que resolve disputas e identifica erros do dealer. Também é usado para proteger o cassino contra dealers que roubam fichas ou jogadores que trapaceiam. As gravações também podem identificar jogadores de vantagem. Quando o sinal de mão de um jogador discorda de suas palavras, o sinal de mão tem precedência.

Uma mão pode "bater" quantas vezes desejar até que o total seja 21 ou mais. Os jogadores devem ficar em um total de 21. Depois de um busto ou uma parada, o jogo prossegue para a próxima mão no sentido horário ao redor da mesa. Depois que a última mão é jogada, o dealer revela a carta fechada e fica de pé ou empata de acordo com as regras do jogo. Quando o resultado da mão do dealer é estabelecido, todas as mãos com apostas restantes na mesa são resolvidas (geralmente no sentido anti-horário); as apostas em mãos perdedoras são perdidas, a aposta em um empate é deixada na mesa e os vencedores são pagos.

Seguro

Se o dealer mostrar um ás, um "seguro" aposta é permitida. O seguro é uma aposta paralela de que o dealer tem um blackjack. O dealer pede apostas seguras antes do primeiro jogador jogar. As apostas de seguro de até metade da aposta atual do jogador são colocadas na "barra de seguro" acima das cartas do jogador. Se o dealer tiver um blackjack, o seguro paga 2 para 1. Na maioria dos cassinos, o dealer olha para a carta virada para baixo e paga ou aceita a aposta do seguro imediatamente. Em outros cassinos, o pagamento espera até o final do jogo.

Em jogos com a face para baixo, se um jogador tiver mais de uma mão, ele pode ver todas as suas mãos antes de decidir. Esta é a única condição em que um jogador pode olhar para várias mãos.

Jogadores com blackjack também podem fazer seguro.

As apostas em seguros perdem dinheiro a longo prazo. O dealer tem um blackjack menos de um terço das vezes. Em alguns jogos, os jogadores também podem fazer um seguro quando uma carta de valor 10 aparece, mas o dealer tem um ás na manga menos de um décimo das vezes.

A aposta de seguro é suscetível ao jogo de vantagem. É vantajoso fazer uma aposta de seguro sempre que a carta da mão tiver mais de uma chance em três de ser um dez. Técnicas de contagem de cartas podem identificar tais situações.

Variações de regras e efeitos na margem da casa

Observação: onde as mudanças na vantagem da casa devido a mudanças nas regras são expressas em termos percentuais, a diferença geralmente é declarada aqui em pontos percentuais, não em porcentagem. Por exemplo, se uma borda de 10% for reduzida para 9%, ela será reduzida em um ponto percentual, não reduzida em dez por cento.

A descer. O terceiro cartão é colocado em ângulos certos para significar que o jogador não pode receber mais cartas.

As regras do blackjack são geralmente definidas por regulamentos que estabelecem variações de regras permitidas a critério do cassino. O Blackjack vem com uma "vantagem da casa"; a vantagem estatística do cassino é incorporada ao jogo. A maior parte da vantagem da casa vem do fato de que o jogador perde quando tanto o jogador quanto o dealer estouram. Os jogadores de blackjack que usam a estratégia básica perdem em média menos de 1% de sua ação a longo prazo, dando ao blackjack uma das vantagens mais baixas do cassino. A vantagem da casa para jogos em que o blackjack paga 6 para 5 em vez de 3 para 2 aumenta em cerca de 1,4%. Os desvios do jogador em relação à estratégia básica também aumentam a vantagem da casa.

O negociante bate suave 17
Um "soft 17" em blackjack (um ás e qualquer combinação de 6)

Cada jogo tem uma regra sobre se o dealer deve bater ou ficar no soft 17, que geralmente é impresso na superfície da mesa. A variação em que o dealer deve acertar o soft 17 é abreviada como "H17" na literatura de blackjack, com "S17" usado para a variação stand-on-soft-17. Substituindo um "H17" regra com um "S17" regra em um jogo beneficia o jogador, diminuindo a vantagem da casa em cerca de 0,2%.

Número de conveses

Sendo tudo igual, usar menos decks diminui a vantagem da casa. Isso reflete principalmente uma maior probabilidade de blackjack do jogador, pois se o jogador tirar um dez em sua primeira carta, a probabilidade subsequente de tirar um ás é maior com menos baralhos. Também reflete a menor probabilidade de um empate blackjack-blackjack em um jogo com menos baralhos.

Os cassinos geralmente compensam apertando outras regras em jogos com menos baralhos, para preservar a vantagem da casa ou desencorajar completamente o jogo. Ao oferecer jogos de blackjack de baralho único, é mais provável que os cassinos não permitam a duplicação em mãos suaves ou após a divisão, restrinjam a divisão novamente, exijam apostas mínimas mais altas e paguem ao jogador menos de 3:2 por um blackjack vencedor.

A tabela a seguir ilustra o efeito matemático na margem da casa do número de baralhos, considerando jogos com várias contagens de baralhos sob o seguinte conjunto de regras: dobrar após a divisão permitido, dividir novamente para quatro mãos permitidas, sem acertar ases divididos, sem rendição, dobrar em quaisquer duas cartas, apostas originais perdidas apenas no blackjack do dealer, dealer atinge soft 17 e cut-card usado. O aumento na vantagem da casa por unidade de aumento no número de baralhos é mais dramático quando se compara o jogo de um baralho com o jogo de dois baralhos, e torna-se progressivamente menor à medida que mais baralhos são adicionados.

Número de convesesA vantagem da casa
Deck único0,17%
Deck duplo0,4%
Quatro decks0,60%
Seis decks0,64%
Oito decks0,66%
Renda tardia / cedo

A rendição, para os jogos que a permitem, geralmente não é permitida contra um blackjack do dealer; se a primeira carta do dealer for um ás ou dez, a carta fechada é verificada para garantir que não haja blackjack antes que a rendição seja oferecida. Este protocolo de regras é consequentemente conhecido como "late" render. A alternativa, "cedo" Rendição, dá ao jogador a opção de desistir antes do dealer verificar se há blackjack, ou em um jogo de cartas sem buraco. A rendição antecipada é muito mais favorável ao jogador do que a rendição tardia.

Para a rendição tardia, no entanto, embora seja tentador optar pela rendição em qualquer mão que provavelmente irá perder, a estratégia correta é a rendição apenas nas piores mãos, porque ter até mesmo uma chance em quatro de ganhar a aposta completa é melhor do que perder metade da aposta e empurrar a outra metade, como implica a rendição.

Respeito

Se as cartas de uma mão pós-dividida tiverem o mesmo valor, a maioria dos jogos permite que o jogador divida novamente, ou "repartir". O jogador faz mais uma aposta e o dealer separa o novo par distribuindo uma carta adicional para cada um como antes. Alguns jogos permitem divisão ilimitada, enquanto outros podem limitar a um certo número de mãos, como quatro mãos (por exemplo, "redivisão para 4").

Aces de divisão de batida/resplit

Depois de dividir os ases, a regra comum é que apenas uma carta será distribuída para cada ás; o jogador não pode dividir, dobrar ou receber outro golpe em nenhuma das mãos. As variantes da regra incluem permitir a divisão de ases ou permitir que o jogador acerte ases divididos. Jogos que permitem que os ases sejam divididos novamente não são incomuns, mas aqueles que permitem ao jogador acertar os ases divididos são extremamente raros. Permitir que o jogador acerte mãos resultantes de ases divididos reduz a vantagem da casa em cerca de 0,13%; permitir a divisão de ases reduz a vantagem da casa em cerca de 0,03%. Observe que uma carta de valor dez distribuída em um ás dividido (ou vice-versa) não será contada como um blackjack, mas como um soft 21.

Nenhum duplo após a divisão

Após uma divisão, a maioria dos jogos permite dobrar nas novas mãos de duas cartas. Não permitir a duplicação após uma divisão aumenta a vantagem da casa em cerca de 0,12%.

Duplo em 9/10/11 ou 10/11 apenas

Sob a "regra Reno", dobrar para baixo só é permitido em totais difíceis de 9, 10 ou 11 (sob uma regra europeia semelhante, apenas 10 ou 11). Caso contrário, a estratégia básica exigiria dobrar com hard 9 e soft 13–18, e jogadores avançados podem identificar situações em que dobrar em soft 19–20 e hard 8, 7 e até 6 é vantajoso. A regra de Reno impede que o jogador aproveite o double down nessas situações e, assim, aumenta a perda esperada do jogador. A regra Reno aumenta a vantagem da casa em cerca de 1 em 1.000, e sua versão européia em cerca de 1 em 500.

Sem cartão de orifício e OBO

Na maioria dos cassinos fora dos EUA, uma "carta sem buraco" o jogo é jogado, o que significa que o dealer não compra nem consulta sua segunda carta até que todos os jogadores tenham terminado de tomar decisões. Sem carta fechada, raramente é a estratégia básica correta dobrar ou dividir contra um dez ou ás do dealer, uma vez que um blackjack do dealer resultará na perda da divisão e das apostas duplas; a única exceção é com um par de ases contra um dealer 10, onde ainda é correto dividir. Em todos os outros casos, é necessário resistir, bater ou render-se. Por exemplo, ao segurar 11 contra um 10 do dealer, a estratégia correta é dobrar em um jogo de cartas hole (onde o jogador sabe que a segunda carta do dealer não é um ás), mas acertar em uma carta sem buraco jogo. A regra da carta sem buraco adiciona aproximadamente 0,11% à vantagem da casa.

A opção "somente apostas originais" A variação da regra que aparece em certos jogos de cartas sem buraco afirma que, se a mão do jogador perder para um blackjack do dealer, apenas a aposta inicial obrigatória ("original") será perdida e todas as apostas opcionais, ou seja, duplas e splits, são empurrados. "Somente apostas originais" também é conhecido pela sigla OBO; tem o mesmo efeito na estratégia básica e na vantagem da casa que reverter para um jogo de cartas hole.

Pagamento alternativo para um blackjack vencedor

Em muitos casinos, um blackjack paga apenas 6:5 ou mesmo 1:1 em vez do habitual 3:2. Isso é mais comum em mesas com mínimos de mesa mais baixos. Embora esse pagamento tenha sido originalmente limitado a jogos de um baralho, ele se espalhou para jogos de dois baralhos e jogos de sapato. Entre as variações de regras comuns nos Estados Unidos, esses pagamentos alterados para blackjack são os que mais prejudicam o jogador, causando o maior aumento na vantagem da casa. Como o blackjack ocorre em aproximadamente 4,8% das mãos, o jogo 1:1 aumenta a vantagem da casa em 2,3%, enquanto o jogo 6:5 adiciona 1,4% à vantagem da casa. As máquinas de vídeo blackjack geralmente pagam um pagamento de 1:1 por um blackjack.

O negociante ganha laços

A regra de que as apostas em mãos empatadas são perdidas em vez de empurradas é catastrófica para o jogador. Embora raramente usado no blackjack padrão, às vezes é visto em "semelhante ao blackjack" jogos, como em alguns cassinos de caridade.

Estratégia de blackjack

Estratégia básica

Cada jogo de blackjack tem uma estratégia básica, o método ideal de jogar qualquer mão. Ao usar a estratégia básica, a vantagem da casa a longo prazo (a perda esperada do jogador) é minimizada.

Um exemplo de estratégia básica é mostrado na tabela abaixo, que se aplica a um jogo com as seguintes especificações:

  • Quatro a oito decks
  • O dealer bate em um suave 17
  • Um duplo é permitido após uma divisão
  • Apenas apostas originais são perdidas no dealer blackjack
Player hand Dealer's face-up card
2 3 4 5 6 7 8 9 10 A
Hard totals (excluding pairs)
18–21 S S S S S S S S S S
17 S S S S S S S S S Us
16 S S S S S H H Uh Uh Uh
15 S S S S S H H H Uh Uh
13–14 S S S S S H H H H H
12 H H S S S H H H H H
11 Dh Dh Dh Dh Dh Dh Dh Dh Dh Dh
10 Dh Dh Dh Dh Dh Dh Dh Dh H H
9 H Dh Dh Dh Dh H H H H H
5–8 H H H H H H H H H H
Soft totals
2 3 4 5 6 7 8 9 10 A
A,9 S S S S S S S S S S
A,8 S S S S Ds S S S S S
A,7 Ds Ds Ds Ds Ds S S H H H
A,6 H Dh Dh Dh Dh H H H H H
A,4–A,5 H H Dh Dh Dh H H H H H
A,2–A,3 H H H Dh Dh H H H H H
Pairs
2 3 4 5 6 7 8 9 10 A
A, A SP SP SP SP SP SP SP SP SP SP
10,10 S S S S S S S S S S
9,9 SP SP SP SP SP S SP SP S S
8,8 SP SP SP SP SP SP SP SP SP Usp
7,7 SP SP SP SP SP SP H H H H
6,6 SP SP SP SP SP H H H H H
5,5 Dh Dh Dh Dh Dh Dh Dh Dh H H
4,4 H H H SP SP H H H H H
2,2–3,3 SP SP SP SP SP SP H H H H

Chave:

S Suporte
H. H. H. - Bate.
Dh = Duplo (se não permitido, então bater)
D = Duplo (se não permitido, então fique)
SP = Divisão
Uh... = Rendição (se não for permitido, então clique)
Nós = Rendam (se não permitido, então fique)
Usp = Rendição (se não for permitido, então dividir)

A maioria das decisões estratégicas básicas são as mesmas para todos os jogos de blackjack. Variações de regras exigem mudanças em apenas algumas situações. Por exemplo, para usar a tabela acima em um jogo com a regra stand-on-soft-17 (que favorece o jogador e normalmente é encontrada apenas em mesas de limite superior hoje em dia), apenas 6 células precisariam ser alteradas: hit on 11 vs. A, bater em 15 vs. A, parar em 17 vs. A, parar em A,7 vs. 2, fique em A,8 vs. 6 e divida em 8,8 vs. A. Independentemente das variações de regras específicas, fazer seguro ou & #34;mesmo dinheiro" nunca é a jogada correta sob uma estratégia básica.

As estimativas da vantagem da casa para jogos de blackjack citadas por cassinos e reguladores de jogos são baseadas na suposição de que os jogadores seguem uma estratégia básica.

A maioria dos jogos de blackjack tem uma vantagem da casa entre 0,5% e 1%, colocando o blackjack entre os jogos de mesa de cassino mais baratos para o jogador. As promoções do cassino, como vouchers de matchplay gratuitos ou pagamentos de blackjack 2:1, permitem que os jogadores adquiram uma vantagem sem se desviar da estratégia básica.

Estratégia dependente de composição

A estratégia básica é baseada no total de pontos do jogador e na carta visível do dealer. Às vezes, os jogadores podem melhorar essa decisão considerando a composição de sua mão, não apenas o total de pontos. Por exemplo, os jogadores normalmente devem ficar em pé ao segurar 12 contra um dealer 4. Mas em um jogo de baralho único, os jogadores devem acertar se seu 12 consistir em um 10 e um 2. A presença de um 10 na mão do jogador tem duas consequências:

  • Isso torna os 12 jogadores uma mão pior para ficar em pé (uma vez que a única maneira de evitar perder é para o dealer ir preso, o que é menos provável se houver menos 10s deixados no sapato).
  • Faz bater mais seguro, uma vez que a única maneira de ir busto é desenhar um 10, e isso é menos provável com um 10 já na mão.

Mesmo quando estratégias básicas e dependentes de composição levam a ações diferentes, a diferença na recompensa esperada é pequena e torna-se menor com mais decks. Usar uma estratégia dependente de composição em vez de uma estratégia básica em um jogo de baralho único reduz a vantagem da casa em 4 em 10.000, que cai para 3 em 100.000 em um jogo de seis baralhos.

Jogo de vantagem

O blackjack tem sido um alvo de destaque para jogadores de vantagem desde os anos 1960. O jogo de vantagem tenta ganhar mais usando habilidades como memória, computação e observação. Embora essas técnicas sejam legais, elas podem dar aos jogadores uma vantagem matemática no jogo, aproveitando a habilidade dos jogadores. clientes indesejados para casinos. O jogo de vantagem pode levar à ejeção ou à lista negra. Algumas técnicas de jogo vantajosas no blackjack incluem:

Contagem de cartas

Durante um jogo de blackjack, o dealer expõe as cartas distribuídas. Os jogadores podem inferir de sua contabilidade das cartas expostas quais cartas permanecem. Essas inferências podem ser usadas das seguintes maneiras:

  • Os jogadores podem fazer apostas maiores quando eles têm uma vantagem. Por exemplo, os jogadores podem aumentar a aposta inicial se muitos ás e dezenas forem deixados no convés, na esperança de bater um blackjack.
  • Os jogadores podem se desviar da estratégia básica de acordo com a composição de suas cartas indealáveis. Por exemplo, com muitas dezenas esquerdas no convés, os jogadores podem dobrar em mais situações, uma vez que há uma melhor chance de obter uma boa mão.

Um sistema de contagem de cartas atribui uma pontuação para cada classificação de cartas (por exemplo, 1 ponto para 2–6, 0 pontos para 7–9 e -1 ponto para 10–A). Quando uma carta é exposta, um contador adiciona a pontuação dessa carta a um total contínuo, a 'contagem'. Um contador de cartas usa essa contagem para fazer apostas e decisões de jogo. A contagem começa em 0 para um baralho recém-embaralhado para "balanceado" sistemas de contagem. As contagens desbalanceadas geralmente são iniciadas com um valor que depende do número de baralhos usados no jogo.

A vantagem da casa do Blackjack é geralmente em torno de 0,5–1% quando os jogadores usam a estratégia básica. A contagem de cartas pode dar ao jogador uma vantagem de até -2%.

A contagem de cartas funciona melhor quando restam poucas cartas. Isso torna os jogos de um baralho melhores para os contadores. Como resultado, é mais provável que os cassinos insistam que os jogadores não revelem suas cartas uns aos outros em jogos de um baralho. Em jogos com mais baralhos, os cassinos limitam a penetração terminando o sapato e embaralhando novamente quando um ou mais baralhos permanecem não distribuídos. Às vezes, os cassinos também usam uma máquina de embaralhar para reintroduzir as cartas sempre que um baralho é jogado.

A contagem de cartas é legal, a menos que o contador esteja usando um dispositivo externo, mas um cassino pode informar aos contadores que eles não são mais bem-vindos para jogar blackjack. Às vezes, um cassino pode banir um contador de cartas da propriedade.

O uso de dispositivos externos para ajudar a contar cartas é ilegal nos Estados Unidos.

Acompanhamento aleatório

Outra técnica de jogo de vantagem, aplicável principalmente em jogos com vários baralhos, envolve rastrear grupos de cartas (também conhecidos como slugs, clumps ou packs) por meio do embaralhamento e, em seguida, jogar e apostar de acordo com quando essas cartas entram em jogo de um sapato novo. O rastreamento aleatório requer visão excelente e poderes de estimativa visual, mas é mais difícil de detectar; shuffle trackers' as ações não estão relacionadas à composição das cartas no sapato.

Os artigos de

Arnold Snyder na revista Blackjack Forum trouxeram o rastreamento aleatório para o público em geral. Seu livro, The Shuffle Tracker's Cookbook, analisou matematicamente a vantagem do jogador disponível no rastreamento aleatório com base no tamanho real do slug rastreado. Jerry L. Patterson também desenvolveu e publicou um método de rastreamento de embaralhamento para rastrear grupos de cartas favoráveis e colocá-los em jogo e rastrear grupos de cartas desfavoráveis e retirá-los do jogo.

Identificando cartões ocultos

O jogador também pode obter uma vantagem ao identificar as cartas a partir de marcações de desgaste distintas em suas costas, ou por hole carding (observando durante o processo de distribuição a frente de uma carta distribuída com a face para baixo). Esses métodos geralmente são legais, embora seu status em jurisdições específicas possa variar.

Apostas paralelas

Muitas mesas de blackjack oferecem apostas paralelas em vários resultados, incluindo:

  • Mão do jogador e o dealer subiu o total do cartão 19, 20, ou 21 ("Lucky Lucky")
  • Mão inicial do jogador é um par ("Pares perfeitos")
  • A mão inicial do jogador é adequada, adequada e conectada, ou um K-Q adequado ("jogo real")
  • Mão inicial do jogador mais o cartão do dealer faz um flush, straight, ou três-de-um-tipo mão de poker ("21+3")
  • Mão inicial do jogador totaliza 20 ("Lucky Ladies")
  • O upcard do revendedor está entre o valor das duas cartas do jogador ("In Bet")
  • O primeiro cartão desenhado para o revendedor resultará em um busto de revendedor ("Bust It!")
  • Um ou ambos os cartões do jogador é o mesmo que o cartão do dealer ("Match the Dealer")

A aposta paralela é normalmente colocada em uma área designada ao lado da caixa da aposta principal. Um jogador que deseja apostar em uma aposta paralela geralmente deve fazer uma aposta no blackjack. Alguns jogos exigem que a aposta de blackjack seja igual ou exceda qualquer aposta paralela. Um jogador não controlador de uma mão de blackjack geralmente tem permissão para fazer uma aposta paralela, independentemente de o jogador controlador fazê-lo.

A vantagem da casa para apostas paralelas é geralmente maior do que para o próprio jogo de blackjack. No entanto, as apostas paralelas podem ser suscetíveis à contagem de cartas. Uma contagem lateral projetada especificamente para uma aposta paralela específica pode melhorar a vantagem do jogador. Apenas algumas apostas paralelas, como "Seguros" e "Lucky Ladies", oferecem uma taxa de vitória suficiente para justificar o esforço do jogo de vantagem.

No jogo em equipe, é comum que os membros da equipe se dediquem apenas a contar uma aposta paralela usando uma contagem especializada.

Torneios de blackjack

O blackjack pode ser jogado em forma de torneio. Os jogadores começam com um número igual de fichas; o objetivo é terminar entre os maiores detentores de fichas. Dependendo do número de competidores, os torneios podem ser realizados em várias rodadas, com um ou dois jogadores de cada mesa se classificando após um determinado número de negociações para enfrentar os qualificados das outras mesas na próxima rodada. Outro formato de torneio, Elimination Blackjack, elimina o jogador com menos fichas da mesa em pontos pré-determinados do torneio. Uma boa estratégia para torneios de blackjack pode diferir de uma estratégia sem torneio devido à dimensão adicional de escolher o valor a ser apostado. Como nos torneios de pôquer, os jogadores pagam ao cassino uma taxa de entrada inicial para participar de um torneio, e às vezes são permitidos rebuys.

Vinte-e-um de vídeo

Uma máquina de blackjack de vídeo no Seven Feathers Casino.

Alguns cassinos, bem como locais de apostas em geral, oferecem blackjack entre uma seleção de jogos estilo cassino em consoles eletrônicos. As regras do jogo de video blackjack são geralmente mais favoráveis para a casa; por exemplo, pagar apenas dinheiro par para ganhar blackjacks. Os jogos de vídeo e blackjack online geralmente lidam a cada rodada com um sapato novo (ou seja, usam um RNG para cada jogada), tornando a contagem de cartas ineficaz na maioria das situações.

Variantes e jogos relacionados

O blackjack é um membro da família dos jogos de cartas tradicionais jogados recreativamente em todo o mundo. A maioria desses jogos não foi adaptada para jogos de cassino. Além disso, a indústria de desenvolvimento de jogos de cassino produz ativamente variantes de blackjack, a maioria das quais não são adotadas pelos cassinos. A seguir estão as variantes mais proeminentes e estabelecidas nos cassinos.

  • Espanhol 21 fornece aos jogadores regras liberais, como duplicar qualquer número de cartas (com a opção de resgate, ou entregar apenas uma aposta para a casa), bônus de pagamento para cinco ou mais cartas 21s, 6-7-8 21s, 7-7 21s, rendição tardia, e blackjacks jogador e jogador 21s sempre ganhando. O trade-off não tem 10s no convés, embora os jacks, rainhas e reis ainda estão lá. Uma versão não licenciada do espanhol 21 jogado sem um cartão de orifício é encontrada em casinos australianos sob o nome "Pontoon".
  • 21st-Century Blackjack (ou "Vegas Style" Blackjack) é encontrado em salas de cartas da Califórnia. Em variações, um busto de jogador nem sempre resulta em uma perda automática; dependendo do cassino, o jogador ainda pode empurrar se o dealer também detém. O negociante tem de ser preso com um total mais elevado.
  • Dupla exposição Blackjack lida com as duas primeiras cartas da mão do dealer. Os Blackjacks pagam mesmo dinheiro e os jogadores perdem em laços. Além disso, os jogadores não podem comprar seguro nem se render.
  • Blackjack de ataque duplo tem regras de blackjack liberais e a opção de aumentar a aposta após ver o cartão do dealer. Este jogo é tratado a partir de um sapato espanhol, e blackjacks só pagam mesmo dinheiro.
  • Interruptor de Blackjack é jogado sobre duas mãos, e o segundo cartão pode ser trocado entre as mãos. Por exemplo, se o jogador receber 10-6 e 5-10, o jogador pode trocar duas cartas para fazer mãos de 10-10 e 6-5. Os blackjacks naturais são pagos 1:1 em vez do padrão 3:2, e um dealer 22 é um push.
  • Super divertido 21 permite que um jogador dividir uma mão até quatro vezes. Se o jogador tiver seis cartas totalizando 20, eles ganham automaticamente. As vitórias são pagas 1:1.

Exemplos de jogos locais tradicionais e recreativos incluem o francês Vingt-et-un ("Vinte e um") e o alemão Siebzehn und Vier ("Dezessete e Quatro"). Nenhum dos jogos permite a divisão. Um ás conta apenas onze, mas dois ases contam como blackjack. É jogado principalmente em círculos privados e quartéis. O popular membro britânico da família Vingt-Un é chamado Pontoon, sendo o nome provavelmente uma corruptela de "Vingt-et-un".

Hall da Fama do Blackjack

Em 2002, jogadores profissionais de todo o mundo foram convidados a nomear grandes jogadores de blackjack para serem admitidos no Blackjack Hall of Fame. Sete membros foram empossados em 2002, com novas pessoas empossadas a cada ano seguinte. O Hall of Fame fica no Barona Casino em San Diego. Os membros incluem Edward O. Thorp, autor do livro dos anos 1960 Beat the Dealer; Ken Uston, que popularizou o conceito de jogo em equipe; Arnold Snyder, autor e editor do jornal comercial Blackjack Forum; e Stanford Wong, autor e divulgador de "Wonging".

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