Universo Marvel

format_list_bulleted Contenido keyboard_arrow_down
ImprimirCitar
American comic book shared universo

O Universo Marvel é um universo fictício compartilhado onde acontecem as histórias da maioria dos títulos de quadrinhos americanos e outras mídias publicadas pela Marvel Comics. Superequipes como os Vingadores, os X-Men, o Quarteto Fantástico, os Guardiões da Galáxia e muitos super-heróis da Marvel vivem neste universo, incluindo personagens como Homem-Aranha, Capitão América, Homem de Ferro, Thor, o Hulk, Homem-Formiga, Vespa, Wolverine, Pantera Negra, Doutor Estranho, Demolidor e Capitão Marvel, Lâmina, Viúva Negra, Gavião Arqueiro, entre muitos outros. Ele também contém supervilões conhecidos, como Doutor Destino, Magneto, Ultron, Thanos, Loki, O Duende Verde, Kang, o Conquistador, Caveira Vermelha, Rei do Crime, Doutor Octopus, Carnificina, Apocalipse, Dormammu, Mysterio, Electro e o Abutre.. Ele também contém anti-heróis como Venom, Namor, Deadpool, Silver Sable, Ghost Rider, The Punisher e Black Cat.

O Universo Marvel é descrito como existindo dentro de um "multiverso" consistindo em milhares de universos separados, todos os quais são criações da Marvel Comics e todos são, em certo sentido, "universos da Marvel". Neste contexto, "Universo Marvel" é usado para se referir à continuidade principal da Marvel, conhecida como Terra-616 ou atualmente como Prime Earth.

História

Alguns personagens da Timely Comics (predecessora da Marvel Comics nas décadas de 1930 e 1940) coexistiram no mesmo mundo foi estabelecido pela primeira vez em Marvel Mystery Comics #7 (1940), onde Namor foi mencionado na história do Tocha Humana e vice-versa. Mais tarde, vários super-heróis (que estrelaram histórias separadas na série até aquele ponto) se conheceram em um grupo apelidado de All-Winners Squad.

Embora o conceito de um universo compartilhado não fosse novo ou exclusivo das histórias em quadrinhos em 1961, o escritor/editor Stan Lee, juntamente com vários artistas, incluindo Jack Kirby e Steve Ditko, criaram uma série de títulos em que os eventos de um livro teriam repercussões em outro título e histórias serializadas mostrariam a personalidade dos personagens; crescimento e mudança. Os personagens principais de um título fariam participações especiais ou participações especiais em outros livros. Quarteto Fantástico #12 é a primeira história em quadrinhos cruzada na continuidade moderna da Marvel (primeiro encontro do Quarteto Fantástico e do Hulk). Eventualmente, muitos dos heróis principais (Homem-Formiga, Vespa, Homem de Ferro, Thor e o Hulk) se reuniram em uma equipe conhecida como Vingadores, que estreou em setembro de 1963. Esta não foi a primeira vez que os personagens da Marvel haviam interagido um com o outro - Namor, o Submarino, e o Tocha Humana original eram rivais quando a Marvel era Timely Comics (Marvel Vault), sob o editor Martin Goodman - mas foi a primeira vez que os personagens da editora de quadrinhos parecia compartilhar um mundo. O Universo Marvel também foi notável por definir seus títulos centrais na cidade de Nova York; por outro lado, muitos heróis da DC vivem em cidades fictícias. Houve o cuidado de retratar a cidade e o mundo da forma mais realista possível, com a presença de super-humanos afetando o cidadão comum de diversas formas.

Com o tempo, alguns escritores da Marvel Comics pressionaram os editores da Marvel para incorporar a ideia de um Multiverso semelhante aos mundos paralelos da DC; este dispositivo de enredo permite criar vários universos ficcionais que normalmente não se sobrepõem. O que acontece na Terra no Universo Marvel principal normalmente não afetaria o que acontece em uma Terra paralela em outro universo criado pela Marvel. No entanto, os escritores teriam a capacidade criativa de escrever histórias nas quais pessoas de um desses universos visitariam esse universo alternativo.

Em 1982, a Marvel publicou a minissérie Contest of Champions, na qual todos os principais heróis existentes na época se reuniam para lidar com uma ameaça. Esta foi a primeira minissérie da Marvel. Cada edição continha informações biográficas sobre muitos dos principais personagens fantasiados; essas biografias foram as precursoras da série de materiais de referência da Marvel, The Official Handbook of the Marvel Universe, que veio logo após o Contest of Champions.

Conceitos

O Universo Marvel é fortemente baseado no mundo real. A Terra no Universo Marvel tem todas as características do real: mesmos países, mesmas personalidades (políticos, estrelas de cinema, etc.), mesmos eventos históricos (como a Segunda Guerra Mundial), e assim por diante; no entanto, também contém muitos outros elementos ficcionais: países como Wakanda e Latvéria (nações muito pequenas) e organizações como a agência de espionagem S.H.I.E.L.D. e seus inimigos, HYDRA e A.I.M. Em 2009, a Marvel descreveu oficialmente a geografia de seu mundo em uma minissérie de duas partes, o Marvel Atlas.

Mais importante, o Universo Marvel também incorpora exemplos de quase todos os principais conceitos de ficção científica e fantasia, com escritores adicionando mais continuamente. Alienígenas, deuses, magia, poderes cósmicos e tecnologia desenvolvida por humanos extremamente avançada, todos existem com destaque no Universo Marvel. (Um universo que incorpora todos esses tipos de elementos fantásticos é bastante raro; outro exemplo é o Universo DC.) Monstros também desempenham um papel mais proeminente com origens do leste asiático de encantamento mágico, feitiçaria bizarra e princípio de manifestação em o Universo Marvel. Um desses casos é Fin Fang Foom surgindo das cinzas da magia tântrica. Graças a esses elementos extras, a Terra no Universo Marvel é o lar de um grande número de super-heróis e supervilões, que ganharam seus poderes por qualquer um desses meios. O público em geral está tão familiarizado com tais conceitos que a Empire State University tem uma bolsa de estudos para "alienígenas, viajantes dimensionais, clones, inteligências de máquinas independentes e outros estudantes fora da norma", empresas e residências têm seguro de propriedade de super-heróis e casas de apostas fazer apostas em suas batalhas' resultados, e os controladores de tráfego aéreo de Nova York lidam com naves estelares pousando em aeroportos locais.

Comparativamente, pouco tempo passa no Universo Marvel em comparação com o mundo real, devido à natureza serial da narrativa, com as histórias de certas edições começando apenas alguns segundos após a conclusão da anterior, enquanto um mês inteiro se passou por "tempo real". Os principais heróis da Marvel foram criados na década de 1960, mas a quantidade de tempo que se passou entre então e agora dentro do próprio universo (após um período prolongado de identificação como cerca de 10 anos em meados da década de 1990) foi identificado mais recentemente como 13 anos. Conseqüentemente, as configurações de alguns eventos que eram contemporâneos quando escritos precisam ser atualizadas a cada poucos anos para "fazer sentido" nesta linha do tempo flutuante. Assim, considera-se que os eventos das histórias anteriores ocorreram dentro de um determinado número de anos antes da data de publicação da edição atual. Por exemplo, a formatura do ensino médio do Homem-Aranha foi publicada em Amazing Spider-Man #28 (setembro de 1965), sua formatura da faculdade em Amazing Spider-Man # 185 (outubro de 1978), e sua reunião do ensino médio em Marvel Knights Spider-Man #7 (dezembro de 2004). Por causa da linha do tempo flutuante, onde as histórias se referem a eventos históricos da vida real, essas referências são posteriormente ignoradas ou reescritas para se adequar às sensibilidades atuais; por exemplo, a origem do Homem de Ferro foi alterada em um enredo de 2004 para se referir à Guerra ao Terror no Afeganistão, enquanto as histórias originais do Homem de Ferro se referiam à Guerra do Vietnã no Vietnã; da mesma forma, a história de fundo do Justiceiro também foi alterada.

A própria Marvel Comics existe como uma empresa dentro do Universo Marvel, e versões de pessoas como Stan Lee e Jack Kirby apareceram em algumas das histórias, enquanto personagens como Steve Rogers, (alter ego do Capitão América), trabalharam para a Marvel. A Marvel deste reality publica histórias em quadrinhos que adaptam as aventuras reais dos super-heróis (salvo detalhes não conhecidos do público, como suas identidades secretas); muitos deles são licenciados com a permissão dos próprios heróis, que costumam doar sua parte dos lucros para instituições de caridade. Além disso, o Universo DC Comics também existe no Universo Marvel como um dos muitos universos alternativos. O inverso também pode ser dito em relação ao Universo DC. Este é um método de explicar as várias histórias cruzadas co-publicadas pelas duas empresas.

Personagens da cultura pop como Sherlock Holmes, Drácula e o Monstro Frankenstein existem no Universo Marvel. Isso geralmente é justificado como um relato de segunda mão dos eventos contados aos autores creditados Sir Arthur Conan Doyle, Bram Stoker e Mary Shelley, embora o público em geral continue a acreditar que eles são fictícios. Conan, o Bárbaro, de Robert E. Howard, Red Sonja, Kull, o Conquistador e Solomon Kane também têm existências na vida real no Universo Marvel. A Era Hiboriana de Conan e Kull é considerada parte da história pré-gravada da Terra-616. No entanto, eles raramente encontram personagens modernos de super-heróis da Marvel. Isso provavelmente é possível devido ao status legal incerto das obras de Howard antes de 2006, quando se tornaram de domínio público. A partir de 2019, Conan, o Bárbaro, assim como Kull, o Conquistador e Solomon Kane, foram firmemente integrados, graças à Marvel recuperando os direitos de publicação dos personagens. Outras obras licenciadas que foram incorporadas ao Universo Marvel incluem Godzilla, os Transformers, o filme 2001: Uma Odisséia no Espaço (no personagem Machine Man), Rom the Spaceknight, os Micronauts e o Shogun Guerreiros. Na maioria dos casos, o uso desse material é restrito depois que a licença expira ou os personagens são redesenhados ou renomeados para evitar violação de direitos autorais.

Super-heróis e supervilões fantasiados

Dentro da história ficcional do Universo Marvel, a tradição de usar identidades secretas fantasiadas para lutar ou cometer o mal já existia há muito tempo, mas ganhou destaque durante os dias do "Velho Oeste" com heróis como Carter Slade/o Cavaleiro Fantasma. Durante o século 20, a tradição foi revigorada por Steve Rogers/Capitão América e os Invasores na década de 1940, que lutaram pelos Aliados na Segunda Guerra Mundial.

Ao contrário do Universo DC, poucos personagens da Era de Ouro da Marvel ganharam destaque nas publicações modernas; O Capitão América é uma exceção e, em menor grau, seu contemporâneo, Namor, o Submarino, principalmente porque esses dois personagens foram reintroduzidos aos leitores e ao Universo Marvel durante a década de 1960.

Os heróis mais proeminentes da Marvel foram criados durante a Era de Prata dos Quadrinhos na década de 1960 até o início da década de 1970, incluindo Peter Parker/Homem-Aranha, Tony Stark/Homem de Ferro, Thor, Bruce Banner/o Hulk, Stephen Estranho/Doutor Estranho, Matt Murdock/Demolidor, Homem-Formiga e a Vespa (Hank Pym e Janet van Dyne), Natasha Romanoff/a Viúva Negra, Clint Barton/Gavião Arqueiro, Pietro Maxmioff/Mercúrio, Wanda Maximoff/a Feiticeira Escarlate, o Visão, Simon Williams/Homem Maravilha, Hércules, Kevin Plunder/Ka-Zar, Groot, Nick Fury, T'Challa/o Pantera Negra, Mar-Vell (o primeiro Capitão Marvel), Carol Danvers (também conhecida como a primeira Marvel, Binary, Warbird e a atual Capitã Marvel), Sam Wilson/o Falcão, Dane Whitman/o Cavaleiro Negro, Norrin Radd/o Surfista Prateado, Jane Foster (também conhecida como a segunda Thor), Warren Worthington III/ o Anjo-Arcanjo, Hank McCoy/a Fera, Scott Summers/Ciclope, Robert "Bobby" Drake/o Homem de Gelo, Jean Grey (também conhecido como Garota Marvel e Fênix), Charles Xavier/Professor X, Lorna Dane/Polaris, Alex Summers/Havok, Sean Cassidy/o Banshee, Reed Richards/Senhor Fantástico, Susan Storm/o Invisível Mulher, Johnny Storm/a Tocha Humana, Ben Grimm/o Coisa, Brunnhilde/a Valquíria, os Inumanos (composto por Blackagar Boltagon, Medusalith Amaquelin-Boltagon, Crystalia Amaquelin-Boltagon/Crystal, Gorgon, Karnak Mandel-Azur/Karnak the Shatterer, Triton e Dentinho) e Alexi Shostakov/o Guardião Vermelho.

Outros heróis notáveis da Idade do Bronze e da Idade Moderna do início a meados dos anos 1970 até o início dos anos 1990 incluem James "Logan" Howlett/Wolverine, Ororo Munroe/Tempestade, Piotr "Peter" Rasputin/Colossus, Kurt Wagner/Nightcrawler, Luke Cage (também conhecido como Power-Man), Danny Rand/Punho de Ferro, Misty Knight, Colleen Wing, Barbara "Bobbi" Morse/Mockingbird, o Tigre Branco (Hector Ayala), Shang-Chi, Greer Grant Nelson/Tigra, Jessica Drew (também conhecida como Mulher-Aranha), o Motoqueiro Fantasma (Johnny Blaze), Daimon Hellstrom, Satana Hellstrom, Theodore &# 34;Ted" Sallis/o Homem-Coisa, Eric Brooks/Blade, o Caçador de Vampiros, Michael Morbius/Morbius, o Vampiro Vivo, Howard, o Pato, Monica Rambeau (também conhecido como Photon, Pulsar, Spectrum e o segundo Capitão Marvel), Moondragon, Drax, o Destruidor, Peter Quill/Senhor das Estrelas, Gamora, Rocket Raccoon, Frank Castle/o Justiceiro, Marc Spector/o Cavaleiro da Lua, os Eternos (composto por Ikaris, Thena, Ajak, Makkari, Kingo, Phastos, Gilgamesh e Sprite), Guerra Machine, Nova (Richard Rider), Adam Warlock, Power Pack, Betsy Braddock, Scott Lang (o segundo Homem-Formiga), Felicia Hardy/a Gata Negra, Silver Sable, Katherine "Kitty" Pryde (também conhecida como Shadowcat, Ariel, Sprite, Star-Lord e a Rainha Vermelha), Emma Frost (também conhecida como a Rainha Branca), Jennifer Walters/a Mulher-Hulk, Tyrone Johnson/Manto e Tandy Bowen/Adaga, Brian Braddock/Capitão Britânia, Doreen Green/Garota Esquilo, Elektra Natchios, os Novos Mutantes (composto por Illyana Rasputin/Magik, Xi'an Coy Minh/Karma, Danielle Moonstar/Mirage, Sam Guthrie/Cannonball, Rahne Sinclair/Wolfsbane, Doug Ramsey/Cypher, Warlock e outros), os Novos Guerreiros, David Haller/Legion, John Proudstar/Warpath-Thunderbird, Anna Marie LeBeau/Rogue e Jubilation Lee/Jubilee.

Algumas das criações mais recentes da Marvel de meados ao final dos anos 1990, 2000 e 2010, como Wade Wilson/Deadpool, Remy LeBeau/Gambit, Nathan Summers/Cable, Neena Thurman/Domino, Clarice Fong /Blink, os Thunderbolts, Yelena Belova (também conhecida como a segunda Viúva Negra), os Fugitivos, os modernos Guardiões da Galáxia, os modernos Defensores (baseados na versão Netflix MCU de mesmo nome), Laura Kinney/X-23 (também conhecido como o segundo Wolverine), Shuri, a Dora Milaje, Daisy Johnson (também conhecida como Quake), Phil Coulson, Melinda May, Bucky Barnes/o Soldado Invernal, Maria Hill, Miles Morales (o segundo Homem-Aranha do Ultimate Marvel Universe), Hope van Dyne (também conhecida como a Rainha Vermelha e a segunda Vespa), Cassandra Lang (também conhecida como Stature, Stinger, Ant-Girl e Giant-Girl), Stepford Cuckoos, Amadeus Cho (também conhecida como a segunda Hulk), Kamala Khan (também conhecida como a segunda Miss Marvel), Kate Bishop (também conhecida como a terceira Hawkeye), Lunaella Lafayette/Moon Girl, America Chavez (também conhecida como a segunda Miss America), Robbie Reyes (também conhecida como o quarto Motoqueiro Fantasma), Riri Williams/Ironheart e Spider-Gwen (Gwen Stacy da Terra-65) tornaram-se personagens populares por direito próprio.

Equipes proeminentes de super-heróis incluem os Vingadores, os X-Men, o Quarteto Fantástico, os Defensores, os Inumanos, S.H.I.E.L.D., os Comandos Uivantes, os Guardiões da Galáxia, os Fugitivos, os Filhos da Meia-Noite e os Thunderbolts. Todos esses grupos têm formações variadas; os Vingadores incluíram os principais heróis da Marvel como membros em um momento ou outro. Os X-Men são uma equipe de mutantes liderada pelo Professor X e incluem muitos dos personagens mais populares da Marvel, como Wolverine e outros. O Quarteto Fantástico é visto como a "Primeira Família da Marvel" de super-heróis, geralmente consistindo de Senhor Fantástico, a Mulher Invisível, a Tocha Humana e o Coisa, bem como os irmãos Franklin e Valeria Richards. Os Defensores eram uma equipe ad hoc geralmente reunida pelo Doutor Estranho, que incluía o Hulk, Namor, o Submarino e o Surfista Prateado, enquanto a encarnação mais recente da equipe consiste nos heróis da cidade de Nova York, Demolidor, Jessica Jones., Luke Cage e Punho de Ferro. Os Guardiões da Galáxia incluem personagens cósmicos da Marvel, como Adam Warlock, Star-Lord, Gamora, Drax, o Destruidor, Rocket Raccoon e Groot, mas a equipe também introduziu outros heróis na lista, como Kitty Pryde, a Surfista Prateado, o Coisa e Nova. Os Inumanos são uma família real composta por Black Bolt, Medusa, Crystal, Gorgon, Triton, Karnak e Lockjaw, que governam a cidade de Attilan. Os Runaways são um grupo de adolescentes e um dinossauro formado por Alex Wilder, Nico Minoru, Karolina Dean, Chase Stein, Molly Hayes, Gert Yorkes e Old Lace que se rebelam contra seus pais malvados conhecidos como Pride. Os Midnight Sons consistem em heróis sobrenaturais como Blade, Ghost Rider, Moon Knight, Elsa Bloodstone, Hellstrom, o Lobisomem e o Homem-Coisa. Os Thunderbolts' encarnação original eram supervilões disfarçados de super-heróis consistindo em Cidadão V (também conhecido como Helmut Zemo), MACH-IV (também conhecido como o Besouro), Songbird (também conhecido como Screaming Mimi), Moonstone (também conhecido como Meteorito), Techno/the Ogre (também conhecido como Fixer) e Jolt, enquanto a atual encarnação da equipe é composta por supervilões/anti-heróis reformados que trabalham para o governo: Deadpool, o Justiceiro, o Hulk Vermelho, o Soldado Invernal e o Fantasma. Embora as equipes de supervilões sejam poucas e distantes entre si, exemplos notáveis incluem os Mestres do Mal, os Emissários do Mal, a Irmandade dos Mutantes, os Seis Sinistros, os Quatro Terríveis, a Legião Letal, a Legião dos Não Vivos, a Ordem Negra, a Onda de Aniquilação e a Cabala.

Origem dos poderes sobre-humanos

A maioria dos super-humanos de Marvel's Earth deve seus poderes aos Celestiais, entidades cósmicas que visitaram a Terra há milhões de anos e fizeram experimentos em seus ancestrais pré-históricos (um processo que eles também realizaram em vários outros planetas). Isso resultou na criação de duas raças ocultas, os divinos Eternos e os Deviantes geneticamente instáveis, além de dar a alguns humanos um "fator x". em seus genes, que às vezes se ativa naturalmente, resultando em indivíduos às vezes superpoderosos, às vezes desfigurados, chamados de mutantes. Outros requerem outros fatores (como radiação) para que seus poderes surjam. Dependendo do perfil genético, os indivíduos que são expostos a diferentes produtos químicos ou radiação frequentemente sofrem morte ou ferimentos, enquanto em outros isso fará com que habilidades sobre-humanas se manifestem. Exceto pelas habilidades psiônicas, esses poderes geralmente são aleatórios; raramente duas pessoas têm o mesmo conjunto de poderes. Não está claro por que os Celestiais fizeram isso, embora se saiba que eles continuam observando a evolução da humanidade. Uma série da Marvel intitulada Earth X explorou uma possível razão para isso: que os super-humanos devem proteger um embrião celestial que cresce dentro da Terra contra quaisquer ameaças planetárias e o fazem há eras. Um vilão dos X-Men conhecido como Vargas afirma ser uma nova direção na evolução humana, pois nasce com superpoderes, embora seu perfil genético diga que ele era um ser humano comum. A maioria do público não sabe o que pode causar poderes sobre-humanos.

Outras origens possíveis para poderes sobre-humanos incluem magia, manipulação genética e/ou implantes biônicos. Alguns heróis e vilões não têm nenhum poder, mas dependem de treinamento de combate corpo a corpo ou equipamento tecnológico avançado. No Universo Marvel, a tecnologia é consideravelmente mais avançada do que no mundo real; isso se deve a indivíduos únicos de inteligência de nível genial, como Reed Richards (Senhor Fantástico) do Quarteto Fantástico. No entanto, a maioria dos dispositivos avançados (como armaduras motorizadas e raios mortais) são muito caros para o cidadão comum e geralmente estão nas mãos de organizações governamentais como S.H.I.E.L.D., ou poderosas organizações criminosas como A.I.M. Uma grande empresa que produz esses dispositivos é a Stark Industries, de propriedade de Tony Stark (Homem de Ferro), mas existem outras. A tecnologia avançada também foi dada aos humanos por raças ocultas, alienígenas ou viajantes do tempo como Kang, o Conquistador, que é conhecido por ter influenciado a indústria da robótica no passado.

Nos super-humanos, a energia necessária para seus superpoderes vem de dentro, usando seu próprio corpo como fonte ou, se a demanda de energia exceder o que seu corpo é capaz de fornecer, vem de outra fonte.

A Marvel tenta explicar a maioria dos superpoderes e suas fontes "cientificamente", geralmente por meio do uso de conceitos científicos fictícios, como:

  • A absorção de energia (o efeito da bateria); as células no corpo têm a mesma função que as baterias, sendo carregadas com energia que vem de uma fonte externa. Isso é mais frequentemente visto em indivíduos expostos a raios gama, como o Hulk, que obtém seus poderes a partir desta energia armazenada. Os poderes permanecerão enquanto a energia estiver presente, e podem até ser aumentados preenchendo ainda mais as "batterias". Se a energia for esvaziada, os poderes desaparecerão.
  • O Poder Primordial é uma força de sobra do Big Bang e é controlada pelos Anciãos do Universo.
  • A Força Fênix é uma manifestação imortal, indestrutível e mutável da principal força universal da vida. Nascido do vazio entre estados de ser, é o nexo de toda a energia psiônica que faz, tem, e sempre existirá em todas as realidades do Multiverso. Foi mostrado para favorecer telepatas mutantes como Jean Grey.
  • A energia fà sica é uma forma de magia associada ao Plano Astral, que se presume ser uma forma invisível e desconhecida de energia gerada por cérebros vivos que podem manipular outras formas de matéria e energia. Aparentemente, cria o campo psiônico universal, que está presente em todos os lugares do universo, mas apenas aqueles com habilidades para se conectar a ele podem fazer uso de sua energia.
  • A Força Enigma é suspeita de estar ligada ao Microverso e também é a fonte de sua contraparte na Terra o Uni-Power, que transforma um indivíduo em Capitão Universo.
  • Espaço extradimensional que pode ser aproveitado para puxar massa de (para adicionar a objetos na Terra) ou retirado desses objetos e ser armazenado em "dimensão de pocket" para ser recuperado mais tarde. É assim que os personagens como o Hulk podem crescer e encolher sem absorção visível da massa. Um tipo de partículas subatômicas chamadas partículas Pym pode ser usado para esses efeitos (Nota: muitos caracteres de tamanho gigante têm uma capacidade limitada de manipular a gravidade para lidar com seu peso aumentado). A mudança em massa pode ser na forma de uma mudança de densidade, permitindo que um personagem se torne mais difícil ou incorpóreo. Alguns personagens podem parecer "transformar" eles mesmos (ou outros) em substâncias não vivas, ou até mesmo energia pura, armazenando seus corpos no espaço extradimensional e substituindo-os por corpos feitos de matéria ou energia dessa dimensão, enquanto suas almas permanecem na Terra, controlando seu novo corpo. Viajar em outras dimensões também pode ser usado como uma maneira de "teleportar" reinserindo a dimensão da Terra em um ponto diferente.
  • A Darkforce é uma substância desconhecida, escura de outra dimensão (conhecida simplesmente como a Darkforce Dimension) que pode ser convocada e manipulada de muitas maneiras: criar trevas impenetráveis, solidificá-la em várias formas, e (principalmente) para absorver a "energia da vida" de seres vivos (não todos os usuários podem usar todos esses efeitos). O Darkforce também pode ser usado para viajar de e para sua dimensão doméstica, mas isso é perigoso para todos, exceto aqueles com poderes Darkforce. Alguns acreditam que a Força Negra é senciente e às vezes tem uma influência maligna sobre aqueles que a usam. Vários heróis e vilões têm versões de poderes Darkforce, incluindo Darkstar, o primeiro Blackout, o Shroud, Cloak, o Doorman e Quagmire (do Universo Supremo do Esquadrão). Cloak parece ser o principal "portal" para o Darkforce, no entanto.
  • A Força da Luz é o oposto da Força das Trevas: uma forma de energia que se assemelha à luz e também vem de sua dimensão, mas tem efeitos de cura em seres vivos (exceto aqueles feitos de escuridão ou a Força das Trevas). É desconhecido se pode ser senciente. O parceiro de Cloak, o Dagger parece ser o principal avatar da Lightforce.
  • O Power Cosmic é uma força que pode alterar a realidade, permitindo que o usuário faça o que quiser (incluindo dobrar as leis da física), apenas sendo limitado por quanto energia cósmica o personagem pode tocar de vez em quando. Parece ser parte do próprio universo (como uma espécie de radiação) e é mais proeminentemente usado por Galactus e seus rebanhos.
  • A magia é um sistema conceitual que permite que os indivíduos controlem o mundo natural utilizando certas energias universais, cuja natureza está geralmente além do escopo da ciência. Essas energias têm sua fonte em seres extradimensionais ou diferentes reinos e dimensões, que têm propriedades diferentes para o Universo principal. A magia tem regras próprias para seguir, que variam com o método de invocação, principalmente na forma de feitiços falados (que geralmente chamam certos seres extradimensionais para emprestar seu poder). Parece estar presente em tudo, mesmo seres vivos. Todos os humanos no Universo Marvel podem usar magia, mas apenas se devidamente treinados. A maioria das pessoas não sabe que a magia funciona. Além disso, seres mágicos poderosos de outras dimensões criaram feitiços mágicos específicos e extremamente poderosos que permitem ser usados (muitas vezes indiscriminadamente) por aqueles feiticeiros que invocam seus nomes; um exemplo é a trindade de seres chamados Vishanti, que servem como patronos a feiticeiros heróicos. Em qualquer momento, há um feiticeiro na Terra encarregado de proteger o universo contra invasores místicos extradimensionais; este feiticeiro é conhecido como o Supremo Feiticeiro, um escritório deixado vazio desde a morte do Irmão Voodoo, mas mais recentemente foi reintegrado ao Doutor Estranho.

Não humano

Existe um grau de medo paranóico contra mutantes devido a histórias de mutantes sendo uma espécie ou mesmo uma subespécie de humanos (Homo superior ou Homo sapiens superior) que está evoluindo e destina-se a substituir os humanos normais. Isso fez com que organizações se formassem para lidar com o problema, que podem ser divididas em três campos: os que buscam a coexistência pacífica entre mutantes e humanos normais (os X-Men e seus grupos afiliados), os que buscam controlar ou eliminar os humanos para dar segurança ou domínio aos mutantes (Magneto e seus seguidores, bem como outros mutantes como Apocalipse), e aqueles que procuram regular ou eliminar mutantes em favor dos humanos. Estes últimos costumam usar os robôs conhecidos como Sentinelas como armas. Certas espécies são consideradas subumanas, como os Morlocks, que se escondem sob a cidade de Nova York e foram discriminados pelo mundo exterior por causa de suas deformidades mutantes. Os Morlocks se juntaram recentemente à organização terrorista Gene Nation.

Além dos mutantes, Eternos e Deviantes, várias outras raças inteligentes existiram secretamente na Terra. Isso inclui os Inumanos, outra raça geneticamente instável (como os Deviants, mas no caso deles, é devido ao uso de uma substância chamada "Terrigen Mists") que foi criada por um experimento Kree há muito tempo; os Subterrâneos, uma raça de humanoides adaptados a viver abaixo da superfície, criados pelos Deviants (alguns Subterrâneos foram transformados em 'Lava Men' por um demônio); e Homo mermanus, uma espécie humanóide de respiradores aquáticos que vive nos oceanos da Terra. A maioria dessas raças tem tecnologia avançada, mas existiam escondidas da humanidade até tempos recentes. Mais variantes da humanidade podem ser encontradas na Terra Selvagem (veja Locais abaixo). A maioria das raças da Terra Selvagem tem sua origem em um grupo de homens-macacos primitivos que parecem ter escapado dos experimentos celestiais e cuja influência está presente em todos os Homo sapiens modernos. Outras sobras da época em que humanóides primitivos andavam na Terra ainda existem, como o homem de Neandertal alterado por radiação conhecido como Elo Perdido, um inimigo do Hulk.

Raças alienígenas

O Universo Marvel também contém centenas de raças alienígenas inteligentes. A Terra interagiu com muitos deles porque uma grande "dobra do hiperespaço" acontece de existir no Sistema Solar.

Os três principais impérios espaciais são:

  • o Kree, que governa o Império Kree (na Grande Nuvem Magalhães)
  • os Skrulls, que governam o Império Skrull (na Galáxia de Andromeda)
  • o Shi'ar, que governa o Império Shi'ar (nenhuma conhecida contraparte do mundo real para sua galáxia, mas pode estar na galáxia Triangulum)

Os três estão frequentemente em conflito direto ou indireto, que ocasionalmente envolve humanos da Terra; em particular, os Kree e Skrulls são inimigos antigos, e a Guerra Kree-Skrull envolveu humanos em várias ocasiões.

Os Skrulls também são conhecidos por estarem em uma guerra longa e consistente contra os Majesdanians, que vivem em um planeta leitoso chamado Majesdane. A guerra entre os dois começou depois que dois Majesdanians, Frank e Leslie Dean of the Pride, foram expulsos por atividades criminosas; os dois viajaram para a Terra, onde Frank e Leslie pararam a guerra contra a Terra em troca de dar aos Skrulls a localização de Majesdane, que estava escondida atrás da coroa de uma anã branca. A guerra durou no mínimo 16 anos; terminou abruptamente depois que os Skrulls dispararam uma barragem de mísseis em Majesdane, que retaliou.

Outra raça alienígena proeminente são os Vigilantes, seres imortais e sábios que vigiam o Universo Marvel e fizeram um voto sagrado de não intervir nos eventos, embora o Vigilante designado para a Terra, Uatu, tenha violado esse juramento em várias ocasiões.

Os Anciões do Universo são alienígenas antigos que muitas vezes tiveram um grande impacto em muitos mundos por bilhões de anos, agindo sozinhos ou em grupo. Um poder chamado de Poder Primordial é canalizado através deles.

Muitas outras raças existem e formaram um "Conselho Intergaláctico" para opinar sobre assuntos que afetam a todos, como a interferência dos humanos da Terra em seus assuntos.

Criaturas sobrenaturais

Também são abundantes no Universo Marvel criaturas lendárias como deuses, demônios e vampiros. Os 'deuses' A maioria dos panteões politeístas são raças humanas poderosas e imortais que residem em outras dimensões que visitaram a Terra nos tempos antigos e se tornaram a base de muitas lendas. No entanto, todos esses 'deuses' compartilham uma ancestralidade comum e conexão com a Terra devido a Gaia, a Deusa Anciã primordial que infundiu sua essência vital em todos os seres vivos na Terra. Gaia é conhecida por vários nomes e aparências em outras culturas e entre os vários panteões, mas ela é o mesmo ser. Como resultado, ela é membro de todos os panteões politeístas de 'deuses' adorado pelos humanos. Além dos deuses mitológicos, existem também muitas divindades inventadas pelos escritores da Marvel, como os Deuses das Trevas, inimigos dos Asgardianos. Os Deuses das Trevas são uma raça de 'deuses' que foram adorados por raças extraterrestres. Raças alienígenas bem conhecidas, como Shiar e Skrulls, também têm seres que adoram como "deuses", embora pouco tenha sido revelado sobre eles.

Muitas pessoas e seres fingiram ser deuses ou demônios durante a história; em particular, nenhum dos que afirmam ser figuras importantes das crenças judaico-cristãs acabou sendo o artigo real, embora vários anjos tenham aparecido nos últimos anos, bem como uma aparente verdadeira rebelião e expulsão de anjos de um reino superior. conhecido como Paraíso, provando que alguma forma de Céu e Inferno existe neste Universo, aparentemente como aqueles de acordo com a crença religiosa comum do mundo real. Da mesma forma, os demônios são seres mágicos malignos que se ocupam dos assuntos do universo. Alguns dos mais poderosos são Blackheart, Mephisto, Nightmare, Satannish, Thog the Nether-Spawn e Zom. Existem também poderosas entidades místicas benevolentes, como o Vishanti; ou entidades amorais e malévolas que não são verdadeiramente demoníacas, como Dormammu e a Octessence, ou aquelas que se baseiam fortemente nas mitologias de H. P. Lovecraft e Robert E. Howard. Alguns seres sobrenaturais, entidades e personagens humanos criados por Lovecraft e Howard, que eram amigos e influenciaram o trabalho um do outro, foram adaptados pela Marvel e incluem Abdul Alhazred, Conan, o Bárbaro Nyarlathotep e Set. Algumas divindades ou seres demoníacos que são personagens originais da Marvel foram fortemente influenciados por essas mitologias, como Shuma-Gorath.

A maior parte da atual geração de deuses revelou-se descendente da Deusa Anciã Gaia. Os dois panteões mais destacados são os asgardianos (dos quais Thor é membro) e os olímpicos (dos quais Hércules é membro). Os senhores dos vários panteões às vezes se reúnem em grupos conhecidos como Conselho das Divindades ou Conselho dos Pais Celestiais. Os deuses foram forçados a parar de se intrometer na humanidade (pelo menos abertamente) mil anos atrás pelos Celestiais, e a maioria das pessoas hoje acredita que eles são fictícios. Outros panteões foram retratados no Universo Marvel que ainda é ativamente adorado no mundo real, incluindo aqueles adorados pelos habitantes aborígines da Austrália, os deuses do hinduísmo, os deuses xintoístas e os deuses do zoroastrismo. Essas divindades raramente são representadas, no entanto. Uma dessas aparições gerou muita controvérsia, pois a representação envolvia uma luta entre a encarnação de Thor da Marvel e o deus hindu Shiva, uma batalha que Shiva perdeu. Como Shiva é uma das principais divindades da religião hindu, sua derrota ofendeu alguns seguidores do hinduísmo. Esta batalha foi recontada mais tarde como tendo sido a divindade Indra, o deus hindu do trovão, que estava se passando por Shiva, que encontrou a derrota. Para evitar ofender os crentes de religiões ainda ativas, a Marvel apresenta tais divindades como personagens de fundo ou que fazem breves aparições.

A representação de vampiros da Marvel foi fortemente influenciada por várias interpretações da mídia popular, como Drácula de Bram Stoker. Assim como muitas outras criaturas sobrenaturais, a Marvel entrelaçou a origem dos vampiros com aspectos das mitologias criadas por Lovecraft e Howard. Eles foram criados por ritos mágicos realizados por sacerdotes da Atlântida antes do Grande Cataclismo que destruiu grande parte do mundo, com Varnae se tornando o primeiro vampiro. A Marvel retrataria os vampiros como antagonistas frequentes durante a Era Hiboriana para personagens de Howard, como Kull e Conan. Nos últimos anos, a representação de vampiros da Marvel mudou muito, criando várias subespécies de vampiros que existem em clãs que diferem muito em aparência e crença. Todos os vampiros são representados com vários graus de força sobre-humana, velocidade, resistência, agilidade, reflexos e cura acelerada. Muitos são capazes de se transformar em animais como morcegos ou lobos; alguns podem se transformar em uma substância semelhante a névoa; alguns dos mais poderosos são capazes de controlar o clima em um grau um tanto limitado. Todos os vampiros devem ingerir sangue para manter sua sobrevivência e vitalidade física. Desde que o façam regularmente, param de envelhecer e ficam imunes a doenças. Eles retêm as conhecidas vulnerabilidades comuns aos vampiros em outras interpretações da mídia, incluindo luz do sol, alho, ícones religiosos e armas feitas de prata. Os vampiros podem ser mortos por uma estaca de madeira cravada no coração, embora voltem à vida se a estaca for removida. Os vampiros são altamente alérgicos à prata e podem ser mortos com ela. Enquanto eles normalmente curam rapidamente, os ferimentos infligidos por armas de prata curam em um ritmo muito mais lento se os ferimentos não forem fatais. Os vampiros também podem ser mortos por decapitação ou queimados com fogo, sendo a queima deles até as cinzas e depois espalhando as cinzas o meio mais eficaz de garantir sua morte (espalhar as cinzas é feito para que o vampiro não possa ser ressuscitado misticamente).

Entidades cósmicas

As entidades cósmicas são seres de níveis inacreditavelmente grandes de poder (o mais fraco dos quais pode destruir planetas inteiros) que existem para desempenhar funções que mantêm a existência do universo. A maioria não se importa com os "seres inferiores" como os humanos e, como consequência, seus atos são recorrentemente perigosos para os mortais. Quando ameaças terríveis ameaçam o universo, não é incomum que esses seres se reúnam para discutir a ameaça e até mesmo agir sobre ela.

A maioria das entidades conceituais está simplesmente interessada em promover sua função essencial ou em manter o equilíbrio com uma força oposta. No entanto, certas entidades cósmicas, como Galactus, o In-Betweener, o Maelstrom ou o Stranger demonstraram personalidade, motivações ou (exceto a primeira mencionada) até ambições além de suas funções, mas muitas vezes mantêm a perspectiva de que a moralidade é inteiramente relativo, ou que destruir civilizações de "menores" seres não é pior do que se esses seres destruíssem um formigueiro. Outros, como Uatu, o Vigia, Eon, ou os Celestiais, Ashema e Tiamut são aberrações no sentido de simpatizar e, ocasionalmente, defender a humanidade.

A Força Fênix foi personificada pela primeira vez em Jean Grey. A Força Fênix é composta pela energia psiônica de todos os seres vivos. passado, presente e futuro, e é uma personificação do renascimento e da transformação destrutiva por meio da "queima do que não funciona" e ajudou a reiniciar o universo antes do Big Bang.

'O "Fulcrum" é uma adição comparativamente recente à hierarquia, que "todos" entidades cósmicas supostamente servem, de um nível de poder bruto que supera em muito o poder dos Vigilantes e dos Celestiais. Ao contrário da maioria das outras entidades, é capaz de consciência, compaixão e até senso de humor, e afirmou que deseja que outros seres cósmicos também o desenvolvam. Ele é uma possível manifestação/avatar do One-Above-All.

Acredita-se que o One-Above-All mencionado seja o ser supremo e onipotente, que criou o Multiverso Marvel e possivelmente agiu além dele. Ele também trouxe à vida o Tribunal Vivo, uma entidade cósmica extremamente poderosa, que serve para manter o equilíbrio dentro do Multiverso.

Cosmologia

Multiverso

O Universo Marvel faz parte de um Multiverso, com vários universos coexistindo simultaneamente, geralmente sem afetar uns aos outros diretamente. Além disso, cada universo tem várias outras dimensões associadas a ele, e um desses grupos é conhecido coletivamente como uma Realidade. Freqüentemente, o que é referido nos quadrinhos como um Universo é na verdade uma Realidade. Segundo a mitologia, o Multiverso foi criado pelo ser onipotente One-Above-All.

Mesmo o Multiverso da Marvel, no entanto, é apenas uma parte do Omniverso, que consiste em toda a ficção e realidade combinadas, incluindo todas as obras que estão fora das restrições de direitos autorais da Marvel.

A ação da maioria dos títulos da Marvel Comics ocorre em uma continuidade conhecida como Terra-616. Essa continuidade existe em um multiverso ao lado de trilhões de continuidades alternativas. Continuidades alternativas no Multiverso Marvel são geralmente definidas em termos de suas diferenças em relação à Terra-616.

As continuidades além da Terra-616 incluem o seguinte (para uma lista completa, consulte Multiverso (Marvel Comics)):

Texto de legenda
TerraDescrição
Terra-65Uma realidade onde Gwen Stacy foi mordida pela aranha radioativa em vez de Peter Parker (que se tornou o Lizard neste universo e morreu) e onde Gwen se tornou um super-herói. Ele também inclui variações de outros personagens da Marvel, como uma versão de gênero de Sam Wilson (conhecido como Samantha Wilson, que se tornou Capitão América em vez de Steve Rogers).
Terra-295Idade do ApocalipseUma realidade alternativa governada pelo Deus mutante Apocalipse.
Terra-311Marvel 1602Uma realidade em que os super-heróis da Marvel surgiram no início dos anos 1600.
Terra-615Às vezes sendo o mesmo universo que a Terra-616, e às vezes não.
Terra 712Esquadrão SupremoA casa de uma versão do Esquadrão Supremo, um super-team de outro universo e pastiches da DC Comics' a Liga da Justiça.
Terra 811Dias do Futuro PassadoUm futuro alternativo distópico onde os Sentinels governam a América do Norte e têm mutantes escravizados.
Terra 928Marvel 2099Uma realidade mostrando um possível futuro para o Universo Marvel no ano de 2099. Também designado como Terra-616 por volta de 2099
Terra 982MC2Outro futuro alternativo para o mundo do Universo Marvel e seus super-heróis e supervilões
Terra-1218O cenário do mundo real (que é o nosso mundo), onde super-heróis, supervilões e entidades sobrenaturais não existem.
Terra-1226M.O.D.O.K. (Série de TV)O universo da série animada M.O.D.O.K.
Terra-1610Ultimate MarvelUma re-imaginação moderna do Homem-Aranha, os Últimos, os X-Men, o Fantástico Quatro e S.H.I.E.L.D., bem como outros heróis e vilões da Marvel em um novo cenário. A realidade doméstica de Miles Morales, o Criador (a.k.a. Reed Richards) e Jimmy Hudson.
Terra 2149Marvel ZombiesUma realidade onde todos os super-heróis e supervilões da Marvel foram transformados em zumbis canibalistas comedores de carne.
Terra-2301Marvel MangaverseUma realidade contendo versões de mangá dos personagens do Universo Marvel.
Terra-2447Homem-Aranha: História da VidaUma realidade onde o Homem-Aranha e os outros super-heróis da Marvel que estrearam na década de 1960 com idade em tempo real.
Terra-4321A realidade do Universo Marvel: O Fim
Terra-7642Terra-CrossoverUm universo onde personagens da Marvel coexistem com personagens da DC Comics
Terra-8096Christopher Yost UniverseA realidade de programas de TV e filmes como Wolverine e X-Men, The Avengers: Earth's Mightiest Heroes, Hulk Vs., e Thor: Contos de Asgard
Terra 8101Marvel ApesUma realidade onde os macacos são as espécies dominantes e os super-heróis e supervilões são os próprios macacos
Terra-8311Universo LarvalA realidade doméstica de Peter Porker (a.k.a. Spider-Ham); uma realidade onde existem versões animais falantes de super-heróis e supervilões da Marvel.
Terra-9591RuínasUma realidade em que "tudo o que pode correr mal vai correr mal", onde as experiências e outros incidentes que concederam os super-heróis e supervilões seus poderes resultaram em tragédias e mortes horríveis.
Terra-9602Universo AmalgamUm universo de bolso onde a Marvel e os Universos DC foram combinados em uma realidade.
Terra-9997Terra XUm futuro alternativo para o Universo Marvel representando uma Terra mutada pelos Territórios Mistas. A série foi seguida por duas outras séries, Universo X e Paraíso X.
Terra-11326Idade de XUma realidade em que uma série de eventos antimutantes causam ao governo dos Estados Unidos a caçar todos os mutantes, confinando os sobreviventes à Fortaleza X.
Terra-12041Universo Marvel na Disney XDO universo que contém Ultimate Spider-Man, Conjunto de Avengers, Guardiões da Galáxiae Hulk e os agentes da S.M.A.S.H..
Terra-20051Aventuras da MarvelUma impressão de todas as idades.
Terra-30847Marvel vs. CapcomA realidade da Marvel vs. Capcom jogos
Terra-58163Casa de MUma realidade em que os mutantes são a classe dominante, os seres humanos são os oprimidos e Magneto e seu governo familiar Genosha.
Terra 90214Marvel NoirUm verdadeiro lar de versões de super-heróis. Designado como Terra 90214.
Terra 92131O universo dos programas de TV animados da Marvel, como X-Men: Série Animada, Homem-Aranha: A Série Animada, Fantástico., Homem de Ferroe O Incrível Hulk
Terra 93060UltraversaA casa da super-team conhecida como Ultraforce e super-humanos conhecidos como Ultras.
Terra 96283Trilogia do Homem-Aranha de Sam RaimiUma realidade alternativa na qual Homem-Aranha e Doutor Estranho (mencionado) são os únicos dois super-heróis na Terra.
Terra 148611Novo UniversoUma realidade alternativa onde uma grande catástrofe que é conhecida como o "Evento Branco" causou inúmeras pessoas a desenvolver superpoderes em um mundo onde não há raças ocultas, deuses, magia ou supertecnologia. A realidade doméstica da marca Star
Terra-199999Universo Cinematográfico MarvelUm universo compartilhado de filmes e programas de TV da Marvel Studios com versões dos Avengers, The Guardians of the Galaxy, The Defenders, Agents of S.H.I.E.L.D. e Eternals, bem como Doctor Strange, the Black Panther, Captain Marvel, Nick Fury, Shang-Chi e muitos outros. Chamado e designado como Terra-616 por alguns de seus habitantes.
Terra-200111Universo MAXUm universo corajoso, realista e violento onde os super-heróis tradicionais não existem. As histórias incluem: O Punisher MAX, Nascida (e sua sequela Punisher: O Pelotão), Wolverine MAX, Máquina de embalagem automática, Fúriae Fury: Minha Guerra Por favor..
Terra-807128Velho LoganOutro futuro alternativo distópico onde os supervilões mataram todos os super-heróis e assumiram os Estados Unidos (e presumivelmente o mundo), dividindo-o entre eles. A realidade home do titular Old Man Logan, uma versão alternativa de Wolverine
AlternativoA realidade de alguns dos O que se passa? histórias.
SombraUma impressão de horror separada da continuidade da Marvel.

Tempo

Não se pode normalmente alterar a história do Universo Marvel; se um viajante do tempo causar uma alteração no fluxo estabelecido de eventos em algum ponto do passado, um universo divergente simplesmente se "ramificará" da linha do tempo existente, e o viajante do tempo ainda retornará ao seu universo original inalterado. Essas realidades também podem gerar realidades próprias. Existem centenas, provavelmente milhares de tais realidades. Não se sabe por que isso acontece, embora uma distorção conhecida como o Nexus de Todas as Realidades exista em um pântano nos Everglades da Flórida da Terra-616. Na maioria das vezes, isso não importa, pois a maioria dos seres não sabe que isso ocorre, ou mesmo que seus universos "nasceram" de outro. No entanto, existem indivíduos e organizações que tentam monitorar ou manipular as diversas realidades. Isso inclui Immortus, o Captain Britain Corps, a Time Variance Authority, os Timebreakers/Exiles e as forças de Kang, o Conquistador. É possível viajar no tempo sem criar um novo universo alternativo, em vez de alterar eventos no futuro, mas isso parece ter repercussões devastadoras e de longo alcance, como retratado em Marvel 1602 (quase destruiu todo o multiverso, incluindo o vida após a morte).

Além disso, o próprio tempo passa de maneira muito diferente dentro dos limites do Universo Marvel do que no mundo real. Apesar de vários personagens terem aparecido nas publicações da empresa por décadas, poucos, se houver, envelheceram em um grau apreciável. Por exemplo, o herói patriótico Capitão América foi criado em 1941, mas parou de aparecer em títulos logo após o fim da Segunda Guerra Mundial. O personagem foi revivido mais de 20 anos depois, explicado como tendo sido congelado em um bloco de gelo, embora acreditasse estar morto, para liderar a mais recente equipe de super-heróis da Marvel, os Vingadores. Esta primeira equipe dos Vingadores apresentava vários personagens que se tornariam alguns dos mais famosos e populares da empresa. Embora os personagens fossem retratados em centenas e até milhares de aventuras ao longo das décadas, eles foram retratados como tendo envelhecido pouco ou nada.

Naturalmente, essa tendência se deve puramente às conveniências da história (ou a um padrão de colcha de retalhos de autores que muda um tanto ao acaso) e, principalmente, porque a "continuidade" foi mantido e expandido muito além do que Stan Lee e outros originalmente planejaram ou esperavam. Assim, a passagem do tempo foi mais perceptível nos primeiros anos, como a formatura do Homem-Aranha; e o que começou como crianças ou personagens adolescentes, como Kitty Pryde, Franklin Richards, Valeria Richards, Power Pack ou os Novos Mutantes, podem envelhecer em taxas de mudança descontroladas (no segundo caso, até mesmo para trás às vezes), enquanto os personagens ao redor um pouco dependentes de um certo limite de idade não mudam em nada. Isso cria recorrentemente efeitos inerentemente contraditórios, já que os eventos são rotineiramente descritos como ocorridos há vários anos, mesmo nos casos em que isso significaria que alguns dos personagens envolvidos seriam crianças. Diferentes abordagens também existem em relação à permissão de "segunda geração" descendentes de heróis ou vilões, crescidos mais de 18 anos após um evento (por exemplo, Hulkling, outros membros dos Jovens Vingadores, Fugitivos e Guerreiros Secretos), enquanto outros livros, como Jovens Aliados use a contradição inerente para desmentir reivindicações semelhantes. Se um enredo passado em que uma representação direta de um então presidente atual ou similar é referido em uma era posterior, ele tende a ser atualizado de acordo, às vezes com uma "piada interna" reconhecimento.

Uma explicação mais recente foi dada por Galactus aos Ultimates, ou seja, que alguns eventos importantes – por exemplo, a criação do Quarteto Fantástico ou dos Vingadores – têm uma 'gravidade' por conta própria e distorcer o tempo ao seu redor, fazendo com que a linha do tempo mude sutilmente para acomodar isso.

Espaço

Embora o Universo Marvel seja presumivelmente tão grande quanto o universo não ficcional que os leitores de quadrinhos habitam, para todos os efeitos, o Grupo Local é o universo; praticamente toda a ação ocorre nele. O Império Skrull está localizado na Galáxia de Andrômeda, o Império Kree na Grande Nuvem de Magalhães, que é um satélite da Via Láctea na qual a Terra, é claro, é encontrada, e o Império Shi'ar está localizado em algum lugar entre eles em uma das galáxias menores (talvez a Galáxia do Triângulo); frequentemente, esses três impérios são citados como os principais poderes políticos "do universo". Da mesma forma, o Grupo Local parece ser a única área afetada quando a Onda de Aniquilação cortou sua faixa sangrenta "através do universo".

Jogos de RPG

Quatro jogos de RPG foram ambientados no Universo Marvel:

  • Super heróis da Marvel (TSR, 1984)
  • Jogo de aventura Marvel Super Heroes (TSR, 1998)
  • Marvel Universe Representando Jogo (Marvel Comics, 2003)
  • Revisão de Marvel Heroic (Margaret Weis Productions, 2012)

Contenido relacionado

Doutor quem

Doctor Who é uma série de televisão britânica de ficção científica transmitida pela BBC desde 1963. A série retrata as aventuras de um Time Lord...

Das BootName

Das Boot é um filme de guerra da Alemanha Ocidental de 1981 escrito e dirigido por Wolfgang Petersen, produzido por Günter Rohrbach e estrelado por Jürgen...

Os mortos maus

The Evil Dead é um filme de terror sobrenatural americano de 1981, escrito e dirigido por Sam Raimi a sobreviver a um ataque de caos cada vez mais...

Batman & Robin (filme)

Batman & Robin é um filme de super-herói americano de 1997 baseado nos personagens Batman e Robin da DC Comics de Bill Finger e Bob Kane. É a quarta e...

Olhos bem Fechados

De Olhos Bem Fechados é um filme de drama psicológico de mistério erótico de 1999 dirigido, produzido e co-escrito por Stanley Kubrick. É baseado na...
Más resultados...
Tamaño del texto:
undoredo
format_boldformat_italicformat_underlinedstrikethrough_ssuperscriptsubscriptlink
save