Tiro com arco

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Usando um arco para atirar flechas
Concurso de tiro em Junho de 1983 em Mönchengladbach, Alemanha Ocidental
Um Arqueiro Rikbaktsa compete nos Jogos Indígenas do Brasil
Arqueiro tibetano, 1938
Mestre Heon Kim demonstrando Gungdo, arco coreano tradicional (Kuk Kung), 2009
Arquitetos em Chipre
Arqueiro japonês
Aluguel de carros em Butão
Arqueiro Feminino em Benin

Arquearia é o esporte, prática ou habilidade de usar um arco para atirar flechas. A palavra vem do latim arcus, que significa arco. Historicamente, o tiro com arco tem sido usado para caça e combate. Nos tempos modernos, é principalmente um esporte competitivo e uma atividade recreativa. Uma pessoa que pratica tiro com arco é normalmente chamada de arqueiro, arqueiro ou toxofilita.

História

Origens e tiro com arco antigo

A evidência mais antiga conhecida do arco e flecha vem de locais sul-africanos, como a Caverna de Sibudu, onde foram encontrados restos de pontas de flechas de osso e pedra datadas de aproximadamente 72.000 a 60.000 anos atrás. Com base em evidências indiretas, o arco também parece ter aparecido ou reaparecido posteriormente na Eurásia, perto da transição do Paleolítico Superior para o Mesolítico. Os primeiros restos definitivos de arco e flecha da Europa são possíveis fragmentos da Alemanha encontrados em Mannheim-Vogelstang datados de 17.500 a 18.000 anos atrás, e em Stellmoor datados de 11.000 anos atrás. Pontas azilianas encontradas em Grotte du Bichon, na Suíça, ao lado dos restos mortais de um urso e de um caçador, com fragmentos de pederneira encontrados na terceira vértebra do urso, sugerem o uso de flechas há 13.500 anos. Outros sinais de seu uso na Europa vêm do Stellmoor [de] no vale de Ahrensburg [de] ao norte de Hamburgo, Alemanha e data do final do Paleolítico, cerca de 10.000–9.000 aC. As flechas eram feitas de pinho e consistiam em uma haste principal e uma flecha de 15 a 20 centímetros de comprimento (5+787+78 polo dianteiro com pederneira apontar. Não há arcos anteriores definidos; flechas pontiagudas anteriores são conhecidas, mas podem ter sido lançadas por lançadores de lanças em vez de arcos. Os arcos mais antigos conhecidos até agora vêm do pântano de Holmegård, na Dinamarca. No sítio de Nataruk, no condado de Turkana, no Quênia, lâminas de obsidiana encontradas incrustadas em um crânio e dentro da cavidade torácica de outro esqueleto sugerem o uso de flechas com ponta de pedra como armas há cerca de 10.000 anos. Os arcos eventualmente substituíram o lançador de lança como o meio predominante para o lançamento de projéteis com flechas, em todos os continentes, exceto na Australásia, embora os atiradores de lança persistissem ao lado do arco em partes das Américas, principalmente no México e entre os Inuit.

Arcos e flechas estão presentes na cultura egípcia e na cultura núbia vizinha desde suas respectivas origens pré-dinásticas e pré-Kerma. No Levante, artefatos que poderiam ser endireitadores de flechas são conhecidos da cultura natufiana (c. 10.800–8.300 aC) em diante. Os pontos Khiam com ombros de Khiamian e PPN A podem muito bem ser pontas de flecha.

As civilizações clássicas, notavelmente os assírios, gregos, armênios, persas, partas, romanos, indianos, coreanos, chineses e japoneses colocaram um grande número de arqueiros em seus exércitos. Os acadianos foram os primeiros a usar arcos compostos na guerra de acordo com a estela da vitória de Naram-Sin de Akkad. Os egípcios se referiam à Núbia como "Ta-Seti" ou "A Terra do Arco" já que os núbios eram conhecidos por serem arqueiros experientes, e por volta do século 16 aC os egípcios estavam usando o arco composto na guerra. As Culturas Egeias da Idade do Bronze foram capazes de implantar vários fabricantes de arcos especializados estatais para fins de guerra e caça já desde o século XV aC. O arco longo galês provou seu valor pela primeira vez na guerra continental na Batalha de Crécy. Nas Américas, o arco e flecha foi difundido no contato europeu.

O tiro com arco foi altamente desenvolvido na Ásia. O termo sânscrito para arco e flecha, dhanurveda, passou a se referir às artes marciais em geral. No leste da Ásia, Goguryeo, um dos Três Reinos da Coréia, era bem conhecido por seus regimentos de arqueiros excepcionalmente habilidosos.

Arqueiro medieval

O arco curto medieval era tecnicamente idêntico aos arcos da era clássica, tendo um alcance de aproximadamente cem jardas (91 m). Foi a principal arma de longo alcance do campo de batalha durante o início do período medieval. Por volta do século X, a besta foi introduzida na Europa. As bestas geralmente tinham um alcance maior, maior precisão e mais penetração do que o arco curto, mas sofriam com uma cadência de tiro muito mais lenta. As bestas foram usadas nas primeiras Cruzadas, com modelos com alcance de 300 jardas (270 m) e capazes de penetrar em armaduras ou matar um cavalo.

Durante o final do período medieval, o famoso exército inglês dependia de arqueiros armados com o arco longo. O exército francês confiava mais na besta. Como seus predecessores, os arqueiros eram mais camponeses ou camponeses do que homens de armas. O arco longo tinha um alcance de até 300 jardas (270 m). No entanto, sua falta de precisão em longas distâncias a tornou uma arma de massa em vez de individual. Vitórias significativas atribuíveis ao arco longo, como a Batalha de Crecy e a Batalha de Agincourt, resultaram no arco longo inglês tornando-se parte da tradição militar.

Arco montado

A caça de pássaros voadores da parte de trás de um cavalo galopante foi considerada a categoria superior de arco. O passatempo favorito do príncipe Maximiliano, gravado por Dürer

Homens tribais da Ásia Central (após a domesticação do cavalo) e índios das planícies americanas (depois de terem acesso aos cavalos pelos europeus) tornaram-se extremamente adeptos do arco e flecha a cavalo. Arqueiros com armadura leve, mas altamente móveis, eram excelentes para a guerra nas estepes da Ásia Central e formavam uma grande parte dos exércitos que repetidamente conquistaram grandes áreas da Eurásia. Arcos mais curtos são mais adequados para uso a cavalo, e o arco composto permitia que os arqueiros montados usassem armas poderosas. Os turcos seljúcidas usaram arqueiros montados contra a Primeira Cruzada européia, especialmente na Batalha de Dorylaeum (1097). Sua tática era atirar na infantaria inimiga e usar sua mobilidade superior para evitar que o inimigo se aproximasse deles. Os impérios em toda a massa de terra da Eurásia freqüentemente associavam fortemente seus respectivos "bárbaros" contrapartes com o uso do arco e flecha, a ponto de estados poderosos como a Dinastia Han se referirem a seus vizinhos, os Xiong-nu, como "Aqueles que puxam o arco". Por exemplo, os arqueiros montados Xiong-nu os tornaram mais do que páreo para os militares Han, e sua ameaça foi pelo menos parcialmente responsável pela expansão chinesa na região de Ordos, para criar uma zona tampão mais forte e poderosa contra eles. É possível que "bárbaro" os povos foram responsáveis por introduzir o arco e flecha ou certos tipos de arcos em seus povos "civilizados" contrapartes - o Xiong-nu e o Han sendo um exemplo. Da mesma forma, arcos curtos parecem ter sido introduzidos no Japão por grupos do nordeste da Ásia.

Declínio do tiro com arco

O desenvolvimento de armas de fogo tornou os arcos obsoletos na guerra, embora algumas vezes tenham sido feitos esforços para preservar a prática do tiro com arco. Na Inglaterra e no País de Gales, por exemplo, o governo tentou impor a prática do arco longo até o final do século XVI. Isso porque foi reconhecido que o arco havia sido fundamental para o sucesso militar durante a Guerra dos Cem Anos. Guerra. Apesar do alto status social, utilidade contínua e prazer generalizado do tiro com arco na Armênia, China, Egito, Inglaterra e País de Gales, Américas, Índia, Japão, Coréia, Turquia e outros lugares, quase todas as culturas que tiveram acesso até mesmo às primeiras armas de fogo as usavam. amplamente, em detrimento do arco e flecha. As primeiras armas de fogo eram inferiores em cadência de tiro e muito sensíveis ao clima úmido. No entanto, eles tinham alcance efetivo mais longo e eram taticamente superiores na situação comum de soldados atirando uns nos outros por trás de obstruções. Eles também exigiam significativamente menos treinamento para usar adequadamente, em particular armaduras de aço penetrantes sem qualquer necessidade de desenvolver musculatura especial. Exércitos equipados com canhões poderiam, assim, fornecer poder de fogo superior, e arqueiros altamente treinados tornaram-se obsoletos no campo de batalha. No entanto, o arco e flecha ainda é uma arma eficaz, e os arqueiros viram ação militar no século XXI. O tiro com arco tradicional permanece em uso para o esporte e para a caça em muitas áreas.

Revivalização do século XVIII como esporte

Uma impressão da reunião de 1822 do clube de tiro ao arco "Royal British Bowmen".

As primeiras sociedades recreativas de arco e flecha incluíam os arqueiros de Finsbury e a antiga sociedade de arqueiros de Kilwinning. O último evento anual de Papingo foi registrado pela primeira vez em 1483. (Neste evento, arqueiros atiram verticalmente da base de uma torre de abadia para desalojar um pombo torcaz colocado a aproximadamente 30 m ou 33 jardas acima.) The Royal Company of Archers foi formada em 1676 e é uma das mais antigas entidades esportivas do mundo. O tiro com arco permaneceu um passatempo pequeno e disperso, no entanto, até o final do século 18, quando experimentou um renascimento da moda entre a aristocracia. Sir Ashton Lever, um antiquário e colecionador, formou a Toxophilite Society em Londres em 1781, com o patrocínio de George, o Príncipe de Gales.

Sociedades de tiro com arco foram criadas em todo o país, cada uma com seus próprios critérios de entrada estritos e trajes estranhos. O tiro com arco recreativo logo se tornou eventos sociais e cerimoniais extravagantes para a nobreza, completos com bandeiras, música e saudações de 21 tiros para os competidores. Os clubes eram "as salas de estar das grandes casas de campo colocadas do lado de fora" e assim passou a desempenhar um papel importante nas redes sociais da classe alta local. Além de sua ênfase em exibição e status, o esporte era notável por sua popularidade entre as mulheres. As jovens podiam não apenas competir nas competições, mas também manter e exibir sua sexualidade ao fazê-lo. Assim, o tiro com arco passou a funcionar como um fórum para apresentações, paquera e romance. Muitas vezes, era conscientemente estilizado à maneira de um torneio medieval, com títulos e coroas de louros sendo apresentados como recompensa ao vencedor. As reuniões gerais foram realizadas a partir de 1789, nas quais as lojas locais se reuniram para padronizar as regras e cerimônias. O tiro com arco também foi cooptado como uma tradição distintamente britânica, que remonta ao folclore de Robin Hood e serviu como uma forma patriótica de entretenimento em um momento de tensão política na Europa. As sociedades também eram elitistas, e a nova burguesia de classe média era excluída dos clubes por falta de status social.

Após as Guerras Napoleônicas, o esporte tornou-se cada vez mais popular entre todas as classes, e foi enquadrado como uma reimaginação nostálgica da Grã-Bretanha rural pré-industrial. Particularmente influente foi o romance de Sir Walter Scott de 1819, Ivanhoe, que mostrava o heróico personagem Lockseley vencendo um torneio de arco e flecha.

Um arco no brasão de armas de Lieksa, baseado no selo 1669 da cidade velha de Brahea.

Um esporte moderno

A década de 1840 viu a segunda tentativa de transformar a recreação em um esporte moderno. A primeira reunião da Grand National Archery Society foi realizada em York em 1844 e, na década seguinte, as práticas extravagantes e festivas do passado foram gradualmente eliminadas e as regras foram padronizadas como a 'York Round' - uma série de lançamentos a 60 jardas (55 m), 80 jardas (73 m) e 100 jardas (91 m). Horace A. Ford ajudou a melhorar os padrões de arco e flecha e foi pioneiro em novas técnicas de arco e flecha. Ele venceu o Grand National 11 vezes seguidas e publicou um guia altamente influente para o esporte em 1856.

Imagem de Saxton Papa tomou enquanto caçando grizzly em Yellowstone

No final do século 19, o esporte experimentou um declínio na participação, à medida que esportes alternativos, como croquet e tênis, tornaram-se mais populares entre a classe média. Em 1889, restavam apenas 50 clubes de tiro com arco na Grã-Bretanha, mas ainda foi incluído como esporte nas Olimpíadas de Paris de 1900.

A National Archery Association of the United States foi organizada em 1879, em parte por Maurice Thompson (autor do texto seminal “The Witchery of Archery”) e seu irmão Will Thompson. Maurice foi presidente em seu ano inaugural e Will foi presidente em 1882, 1903 e 1904. O presidente de 1910 foi Frank E Canfield. Hoje é conhecido como USA Archery e é reconhecido pela United States Olympic & Comitê Paralímpico.

Nos Estados Unidos, o tiro com arco primitivo foi revivido no início do século XX. O último da tribo indígena Yahi, um nativo conhecido como Ishi, saiu do esconderijo na Califórnia em 1911. Seu médico, Saxton Pope, aprendeu muitas das habilidades tradicionais de tiro com arco de Ishi e as popularizou. O Pope and Young Club, fundado em 1961 e nomeado em homenagem a Pope e seu amigo, Arthur Young, tornou-se uma das principais organizações de caça e conservação da América do Norte. Fundado como uma organização científica sem fins lucrativos, o Clube seguiu o modelo do prestigiado Boone and Crockett Club e defendeu a caça com arco responsável, promovendo qualidade, caça justa e boas práticas de conservação.

Cinco mulheres participando de um concurso de tiro com arco em 1931

A partir da década de 1920, engenheiros profissionais começaram a se interessar pelo arco e flecha, anteriormente um campo exclusivo dos especialistas em artesanato tradicional. Eles lideraram o desenvolvimento comercial de novas formas de arco, incluindo o recurvo moderno e o arco composto. Essas formas modernas são agora dominantes no arco e flecha ocidental moderno; arcos tradicionais são uma minoria. O tiro com arco voltou às Olimpíadas em 1972. Na década de 1980, as habilidades do tiro com arco tradicional foram revividas por entusiastas americanos e combinadas com o novo conhecimento científico. Grande parte desse conhecimento está disponível nas Bíblias Tradicionais de Bowyer (consulte Leitura adicional). O tiro com arco moderno deve muito de seu sucesso a Fred Bear, um caçador e fabricante de arcos americano.

Em 2021, cinco pessoas foram mortas e três feridas por um arqueiro na Noruega no ataque de Kongsberg.

Mitologia

Vishwamitra formação de arco de Ramayana
Herakles o Arqueiro por Émile Antoine Bourdelle

Divindades e heróis em várias mitologias são descritos como arqueiros, incluindo os gregos Ártemis e Apolo, os romanos Diana e Cupido, o germânico Agilaz, continuando em lendas como as de Wilhelm Tell, Palnetoke ou Robin Hood. O armênio Hayk e o babilônico Marduk, o indiano Karna (também conhecido como Radheya/filho de Radha), Abhimanyu, Eklavya, Arjuna, Bhishma, Drona, Rama e Shiva eram conhecidos por suas habilidades de tiro. A famosa competição de arco e flecha de acertar o olho de um peixe em rotação enquanto observa seu reflexo na tigela de água foi uma das muitas habilidades de arco e flecha descritas no Mahabharata. Persian Arash foi um famoso arqueiro. As representações gregas anteriores de Héracles normalmente o retratam como um arqueiro. O arco e flecha desempenham um papel importante no poema épico Odisseia, quando Odisseu volta para casa disfarçado e vence os pretendentes em uma competição de arco e flecha após insinuar sua identidade amarrando e desenhando sua grande arco que só ele pode desenhar, um motivo semelhante está presente no poema arque-herói heróico turco iraniano Alpamysh.

A Nymphai Hyperboreioi (Νύμφαι Ὑπερβόρειοι) eram adorados na ilha grega de Delos como assistentes de Ártemis, presidindo aspectos do arco e flecha; Hekaerge (Ἑκαέργη), distância representada, Loxo (Λοξώ), trajetória e Oupis ( Οὖπις), objetivo.

Yi, o arqueiro, e seu aprendiz Feng Meng aparecem em vários mitos chineses antigos, e o personagem histórico de Zhou Tong aparece em muitas formas ficcionais. Jumong, o primeiro Taewang do reino Goguryeo dos Três Reinos da Coreia, é considerado pela lenda como um arqueiro quase divino. O tiro com arco aparece na história de Oguz Khagan. Da mesma forma, o arco e flecha e o arco aparecem fortemente na identidade histórica coreana.

Na crença iorubá da África Ocidental, Osoosi é uma das várias divindades da caça que são identificadas com a iconografia de arco e flecha e outras insígnias associadas ao arco e flecha.

Equipamento

Tipos de arcos

Um tubow do Pacífico desenhado pelo Dedo dividido método. Autobows são feitos de um único pedaço de madeira.

Embora haja uma grande variedade nos detalhes de construção dos arcos (tanto históricos quanto modernos), todos os arcos consistem em uma corda presa a membros elásticos que armazenam a energia mecânica transmitida pelo usuário puxando a corda. Os arcos podem ser amplamente divididos em duas categorias: aqueles puxados puxando a corda diretamente e aqueles que usam um mecanismo para puxar a corda.

Arcos desenhados diretamente podem ser divididos com base nas diferenças no método de construção do membro, exemplos notáveis são arcos próprios, arcos laminados e arcos compostos. Os arcos também podem ser classificados pela forma do arco dos membros quando desencordoados; em contraste com os arcos retos europeus tradicionais, um arco recurvo e alguns tipos de arco longo têm pontas que se afastam do arqueiro quando o arco é desenrolado. A seção transversal do membro também varia; o arco longo clássico é um arco alto com membros estreitos que são em forma de D na seção transversal, e o arco plano tem membros largos planos que são aproximadamente retangulares na seção transversal. Arcos com cabo usam cordas como a parte de trás do arco; o peso de tração do arco pode ser ajustado alterando a tensão do cabo. Eles eram comuns entre os inuítes, que não tinham acesso fácil a boa madeira para arcos. Uma variedade de arco com cabo é o arco Penobscot ou arco Wabenaki, inventado por Frank Loring (Chefe Big Thunder) por volta de 1900. Consiste em um pequeno arco preso por cabos na parte de trás de um arco principal maior.

Em diferentes culturas, as flechas são lançadas do lado esquerdo ou direito do arco, e isso afeta a pegada e a posição do arco. No tiro com arco árabe, tiro com arco turco e Kyūdō, as flechas são lançadas do lado direito do arco, e isso afeta a construção do arco. No tiro com arco ocidental, a flecha geralmente é lançada do lado esquerdo do arco para um arqueiro destro.

Moderno (takedown) arco recurvo

Os arcos compostos são projetados para reduzir a força necessária para manter a corda na puxada total, permitindo assim ao arqueiro mais tempo para mirar com menos estresse muscular. A maioria dos projetos compostos usa cames ou rodas elípticas nas extremidades dos membros para conseguir isso. Um let-off típico está entre 65% e 80%. Por exemplo, um arco de 60 libras (27 kg) com 80% de let-off requer apenas 12 libras-força (5,4 kgf; 53 N) para manter a tração total. Até 99% de let-off é possível. O arco composto foi inventado por Holless Wilbur Allen na década de 1960 (uma patente nos EUA foi registrada em 1966 e concedida em 1969) e tornou-se o tipo de arco mais utilizado para todas as formas de arco e flecha na América do Norte.

Arcos desenhados mecanicamente normalmente têm uma coronha ou outra montagem, como a besta. As bestas normalmente têm comprimentos de tração mais curtos em comparação com os arcos compostos. Por causa disso, pesos de tração mais pesados são necessários para obter a mesma transferência de energia para a flecha. Esses arcos estirados mecanicamente também possuem dispositivos para manter a tensão quando o arco está totalmente esticado. Eles não são limitados pela força de um único arqueiro e variedades maiores têm sido usadas como máquinas de cerco.

Tipos de flechas e flechas

A forma mais comum de flecha consiste em uma haste, com uma ponta de flecha na ponta frontal e penas e um entalhe na outra ponta. As flechas ao longo do tempo e da história normalmente são carregadas em um recipiente conhecido como aljava, que pode assumir muitas formas diferentes. As hastes das flechas são normalmente compostas de madeira maciça, bambu, fibra de vidro, liga de alumínio, fibra de carbono ou materiais compostos. Flechas de madeira são propensas a empenar. Flechas de fibra de vidro são quebradiças, mas podem ser produzidas facilmente de acordo com especificações uniformes. Os eixos de alumínio eram uma escolha de alto desempenho muito popular na segunda metade do século 20, devido à sua retidão, peso mais leve e, posteriormente, maior velocidade e trajetórias mais planas. As flechas de fibra de carbono tornaram-se populares na década de 1990 porque são muito leves, voando ainda mais rápido e planas do que as flechas de alumínio. Hoje, as flechas mais populares em torneios e eventos olímpicos são feitas de materiais compostos.

A ponta da seta é o principal componente funcional da seta. Algumas flechas podem simplesmente usar uma ponta afiada da haste sólida, mas pontas de flechas separadas são muito mais comuns, geralmente feitas de metal, pedra ou outros materiais duros. As formas mais comumente usadas são pontas de alvo, pontas de campo e cabeças largas, embora também existam outros tipos, como bodkin, judô e cabeças cegas.

Escudo corte em linha reta fletching – aqui as penas de galinha são barred vermelho

Fletching é tradicionalmente feito de penas de pássaros, mas são usadas palhetas de plástico sólido e palhetas finas em forma de folha. Eles são presos perto da extremidade nock (traseira) da flecha com fita dupla face fina, cola ou, tradicionalmente, tendão. A configuração mais comum em todas as culturas é de três penas, embora até seis tenham sido usadas. Dois torna a flecha instável em vôo. Quando a flecha tem três penas, as penas são igualmente espaçadas ao redor da haste, com uma colocada de forma que fique perpendicular ao arco quando encaixada na corda, embora variações sejam vistas com equipamentos modernos, especialmente ao usar as palhetas giratórias modernas. Esta flecha é chamada de "flecha de índice" ou "pena de galo" (também conhecido como "o cata-vento para fora" ou "o cata-vento"), e os outros às vezes são chamados de "penas de galinha". Comumente, a pena do galo é de cor diferente. No entanto, se os arqueiros estiverem usando penas ou material semelhante, eles podem usar palhetas da mesma cor, pois cores diferentes podem dar rigidez variável às palhetas, resultando em menor precisão. Quando uma flecha tem quatro penas, duas penas opostas geralmente são penas de galo e, ocasionalmente, as penas não são espaçadas uniformemente.

As penas podem ser de corte parabólico (penas curtas em uma curva parabólica suave) ou corte de escudo (geralmente em forma de metade de um escudo estreito) e geralmente é preso em um ângulo, conhecido como flecha helicoidal, para introduzir um giro estabilizador na flecha durante o vôo. Seja helicoidal ou reta, quando se usa penas naturais (penas de pássaros), é fundamental que todas as penas venham do mesmo lado da ave. Fletchings superdimensionados podem ser usados para acentuar o arrasto e, assim, limitar significativamente o alcance da flecha; essas setas são chamadas de flu-flus. O posicionamento incorreto das penas pode alterar drasticamente a trajetória de vôo da flecha.

Corda de arco

Dacron e outros materiais modernos oferecem alta resistência para seu peso e são usados na maioria dos arcos modernos. Linho e outros materiais tradicionais ainda são usados em arcos tradicionais. Existem vários métodos modernos de fazer uma corda de arco, como o 'laço sem fim' e 'toque flamengo'. Quase qualquer fibra pode ser transformada em corda de arco. O autor de Arab Archery sugere a pele de um camelo jovem e emaciado. A saga de Njál descreve a recusa de uma esposa, Hallgerður, em cortar o cabelo para fazer uma corda de arco de emergência para seu marido, Gunnar Hámundarson, que é então morto.

Equipamento de proteção

Uma guia de dedo direito para proteger a mão enquanto a corda é desenhada

A maioria dos arqueiros modernos usa uma braçadeira (também conhecida como protetor de braço) para proteger o interior do braço do arco de ser atingido pela corda e evitar que as roupas prendam a corda do arco. A braçadeira não protege o braço; a palavra vem do termo de arsenal "brassard", que significa uma manga ou distintivo blindado. O povo Navajo desenvolveu braçadeiras altamente ornamentadas como itens de adorno não funcionais. Alguns arqueiros (quase todos arqueiros do sexo feminino) usam proteção no peito, chamados de peitorais ou plastrões. O mito das amazonas era que elas tiravam um dos seios para resolver esse problema. Roger Ascham menciona um arqueiro, presumivelmente com um estilo de tiro incomum, que usava uma proteção de couro no rosto.

Os dígitos do desenho são normalmente protegidos por uma aba de couro, luva ou anel de polegar. Uma simples aba de couro é comumente usada, assim como uma luva de esqueleto. Os europeus medievais provavelmente usavam uma luva de couro completa.

Arqueiros eurasiáticos que usavam o polegar ou desenho mongol protegiam seus polegares, geralmente com couro de acordo com o autor do Arab Archery, mas também com anéis especiais de vários materiais duros. Muitos exemplares turcos e chineses sobreviventes são obras de arte consideráveis. Alguns são tão altamente ornamentados que os usuários não poderiam usá-los para disparar uma flecha. Possivelmente, esses eram itens de adorno pessoal e, portanto, de valor, permanecendo existentes enquanto o couro praticamente não tinha valor intrínseco e também se deterioraria com o tempo. No tiro com arco tradicional japonês, usa-se uma luva especial que possui uma saliência para auxiliar na puxada da corda.

Auxílios de liberação

Auxílios estatais

Um auxiliar de lançamento é um dispositivo mecânico projetado para dar um lançamento preciso e preciso de flechas de um arco composto. No mais comumente usado, a corda é liberada por um mecanismo de gatilho operado com o dedo, segurado na mão do arqueiro ou preso ao pulso. Em outro tipo, conhecido como liberação de contratensão, a corda é liberada automaticamente quando puxada para uma tensão pré-determinada.

Estabilizadores

Os estabilizadores são montados em vários pontos da proa. Comum com equipamentos de arco e flecha competitivos são suportes especiais que permitem que vários estabilizadores sejam montados em vários ângulos para ajustar o equilíbrio do arco.

Os estabilizadores auxiliam na mira, melhorando o equilíbrio do arco. Miras, aljavas, descansos e design do riser (a parte central e inflexível do arco) tornam um lado do arco mais pesado. Um dos propósitos dos estabilizadores é compensar essas forças. Um design de riser de reflexo fará com que o membro superior se incline em direção ao atirador. Neste caso, um estabilizador dianteiro mais pesado é desejado para compensar esta ação. Um design de deflex riser tem o efeito oposto e um estabilizador frontal mais leve pode ser usado.

Os estabilizadores podem reduzir o ruído e a vibração. Essas energias são absorvidas por polímeros viscoelásticos, géis, pós e outros materiais usados para construir estabilizadores.

Os estabilizadores melhoram o perdão e a precisão aumentando o momento de inércia do arco para resistir ao movimento durante o processo de tiro. Os estabilizadores de carbono leves com extremidades pesadas são desejáveis porque melhoram o momento de inércia enquanto minimizam o peso adicionado.

Técnica e forma de remate

Renascimento histórico do arco medieval
Mestre chefe Sgt. Kevin Peterson demonstra técnicas de tiro com arco seguro enquanto aponta uma flecha em um alvo na armadilha do Esquadrão de Apoio da 28a Força e alcance do esqueleto na Base da Força Aérea de Ellsworth, S.D., 11 de outubro de 2012.

A convenção padrão no ensino de arco e flecha é segurar o arco dependendo do domínio do olho. (Uma exceção é no kyūdō moderno, onde todos os arqueiros são treinados para segurar o arco na mão esquerda.) Portanto, se alguém tiver o olho direito dominante, eles segurariam o arco na mão esquerda e puxariam a corda com a mão direita. No entanto, nem todos concordam com essa linha de pensamento. Uma liberação mais suave e fluida da corda produzirá os tiros repetíveis de forma mais consistente e, portanto, pode fornecer maior precisão no vôo da flecha. Alguns acreditam que a mão com maior destreza deve ser, portanto, a mão que puxa e solta a corda. Qualquer olho pode ser usado para apontar, e o olho menos dominante pode ser treinado ao longo do tempo para se tornar mais eficaz para o uso. Para ajudar com isso, um tapa-olho pode ser usado temporariamente sobre o olho dominante.

A mão que segura o arco é chamada de mão do arco e seu braço é o braço do arco. A mão oposta é chamada de mão de desenho ou mão de corda. Termos como ombro em arco ou cotovelo em corda seguem a mesma convenção.

Se atirar de acordo com a dominância do olho, os arqueiros com dominância do olho direito que atiram convencionalmente seguram o arco com a mão esquerda. Se atirar de acordo com a destreza da mão, o arqueiro puxa a corda com a mão que possui a maior destreza, independentemente do domínio do olho.

Forma moderna

Para atirar uma flecha, um arqueiro primeiro assume a postura correta. O corpo deve estar quase perpendicular ao alvo e à linha de tiro, com os pés afastados na largura dos ombros. À medida que um arqueiro progride do nível iniciante para um nível mais avançado, outras posturas, como a "postura aberta" ou a "postura fechada" pode ser usado, embora muitos optem por manter uma "postura neutra". Cada arqueiro tem uma preferência particular, mas principalmente esse termo indica que a perna mais distante da linha de tiro está de meio a um pé inteiro do outro pé, no chão.

Para carregar, o arco é apontado para o chão, ligeiramente inclinado no sentido horário da vertical (para um atirador destro) e a haste da flecha é colocada no suporte ou prateleira da flecha. A parte de trás da flecha é presa à corda do arco com o nock (um pequeno sulco de travamento localizado na extremidade proximal da flecha). Esta etapa é chamada de "colocar a seta". As flechas típicas com três palhetas devem ser orientadas de forma que uma única palheta, a "pena de galo", esteja apontando para fora do arco, para melhorar a folga da flecha conforme ela passa pelo descanso da flecha.

Um arco composto é equipado com um tipo especial de descanso de flecha, conhecido como lançador, e a flecha geralmente é carregada com a pena/palheta apontada para cima ou para baixo, dependendo do tipo de lançador que está sendo usado.

A corda do arco e a flecha são seguradas com três dedos ou com uma liberação mecânica da flecha. Mais comumente, para atiradores de dedo, o dedo indicador é colocado acima da flecha e os próximos dois dedos abaixo, embora várias outras técnicas tenham seus adeptos em todo o mundo, envolvendo três dedos abaixo da flecha ou uma técnica de pinçamento de flecha. O tiro Instintivo é uma técnica que evita a mira e é frequentemente preferida pelos arqueiros tradicionais (atiradores de arcos longos e recurvos). Tanto no dedo dividido quanto no caso de três dedos, a corda é geralmente colocada na primeira ou segunda junta, ou então nas pontas dos dedos. Ao usar um auxiliar de liberação mecânica, a liberação é enganchada no D-loop.

Outro tipo de corda, usado em arcos tradicionais, é o tipo preferido pelos guerreiros mongóis, conhecido como estilo "lançamento do polegar". Isso envolve usar o polegar para desenhar a corda, com os dedos enrolados ao redor do polegar para adicionar algum suporte. Para liberar a corda, os dedos são abertos e o polegar relaxa para permitir que a corda deslize do polegar. Ao usar este tipo de lançamento, a flecha deve ficar no mesmo lado do arco que a mão que puxa, ou seja, mão esquerda puxada = flecha no lado esquerdo do arco.

O arqueiro então levanta o arco e puxa a corda, com alinhamentos variados para posições verticais versus ligeiramente inclinadas. Este é frequentemente um movimento fluido para atiradores de recurvos e arcos longos, que tendem a variar de arqueiro para arqueiro. Os atiradores compostos geralmente experimentam um leve empurrão durante a desvantagem, por volta do último 1+12 polegadas (4 cm), onde o peso da puxada está no máximo — antes de relaxar em uma posição confortável e estável de puxada completa. O arqueiro puxa a mão da corda em direção ao rosto, onde deve repousar levemente em um ponto de ancoragem fixo. Esse ponto é consistente de tiro para tiro e geralmente fica no canto da boca, no queixo, na bochecha ou na orelha, dependendo do estilo de tiro preferido. O arqueiro segura o braço do arco para fora, em direção ao alvo. O cotovelo deste braço deve ser girado para que o cotovelo interno fique perpendicular ao solo, embora arqueiros com cotovelos hiperextensíveis tendam a inclinar o cotovelo interno em direção ao solo, como exemplificado pelo arqueiro coreano Jang Yong-Ho. Isso mantém o antebraço fora do caminho da corda do arco.

Na forma moderna, o arqueiro fica ereto, formando um "T". Os músculos trapézios inferiores do arqueiro são usados para puxar a flecha para o ponto de ancoragem. Alguns arcos recurvos modernos são equipados com um dispositivo mecânico, chamado clicker, que produz um som de clique quando o arqueiro atinge o comprimento correto da puxada. os atiradores tradicionais ingleses de arco longo pisam "dentro do arco", exercendo força tanto com o braço do arco quanto com o braço da mão da corda simultaneamente, especialmente ao usar arcos com pesos de tração de 100 lb (45 kg) a mais de 175 lb (80 kg). Arcos tradicionais fortemente empilhados (recurvos, arcos longos e similares) são liberados imediatamente após atingir a puxada total no peso máximo, enquanto arcos compostos atingem seu peso máximo por volta do último 1+12 polegadas (4 cm), diminuindo significativamente o peso de sustentação na puxada completa. Arcos compostos geralmente são mantidos em tração total por um curto período de tempo para atingir a precisão máxima.

A flecha é normalmente lançada relaxando os dedos da mão que puxa (veja puxada do arco) ou acionando o auxílio de liberação mecânica. Normalmente, a liberação visa manter o braço de estiramento rígido, a mão do arco relaxada e a flecha é movida para trás usando os músculos das costas, em vez de usar apenas movimentos do braço. Um arqueiro também deve prestar atenção ao recuo ou seguimento de seu corpo, pois pode indicar problemas com a forma (técnica) que afetam a precisão.

Métodos de mira

A partir de Hokusai Manga, 1817

Existem duas formas principais de mirar no tiro com arco: usando uma mira mecânica ou fixa, ou barebow.

Miras mecânicas podem ser fixadas no arco para ajudar na mira. Eles podem ser tão simples quanto um alfinete ou podem usar ótica com ampliação. Eles geralmente também têm uma mira (visão traseira) embutida na corda, o que ajuda em um ponto de ancoragem consistente. Os arcos compostos modernos limitam automaticamente o comprimento da puxada para fornecer uma velocidade de flecha consistente, enquanto os arcos tradicionais permitem grande variação no comprimento da puxada. Alguns arcos usam métodos mecânicos para tornar o comprimento da puxada consistente. Os arqueiros de arco nu costumam usar uma imagem visual, que inclui o alvo, o arco, a mão, a haste da flecha e a ponta da flecha, como vistos ao mesmo tempo pelo arqueiro. Com um "ponto de ancoragem" (onde a corda é trazida para, ou perto da face), e um braço de arco totalmente estendido, tiros sucessivos tirados com a imagem da mira na mesma posição caem no mesmo ponto. Isso permite que o arqueiro ajuste a mira com tiros sucessivos para obter precisão.

Equipamento de arco e flecha moderno geralmente inclui mira. A pontaria instintiva é usada por muitos arqueiros que usam arcos tradicionais. As duas formas mais comuns de liberação não mecânica são split-finger e three-under. A pontaria com o dedo dividido requer que o arqueiro coloque o dedo indicador acima da flecha encaixada, enquanto os dedos médio e anelar são colocados abaixo. A mira de três abaixo coloca os dedos indicador, médio e anular sob a seta encaixada. Essa técnica permite que o arqueiro olhe melhor para baixo da flecha, já que a parte de trás da flecha está mais próxima do olho dominante e é comumente chamada de "arma de cano" (referindo-se a técnicas comuns de mira usadas com armas de fogo).

Ao usar arcos curtos ou atirar a cavalo, é difícil usar a imagem de mira. O arqueiro pode olhar para o alvo, mas sem incluir a arma no campo de visão precisa. Mirar então envolve a coordenação mão-olho – que inclui propriocepção e memória muscular motora, semelhante à usada ao lançar uma bola. Com prática suficiente, tais arqueiros podem normalmente alcançar uma boa precisão prática para a caça ou para a guerra. Mirar sem uma imagem de visão pode permitir disparos mais rápidos, mas sem aumentar a precisão.

Tiro instintivo é um estilo de tiro que inclui o método de pontaria barebow que depende fortemente da mente subconsciente, propriocepção e memória motora/muscular para fazer ajustes de mira; o termo usado para se referir a uma categoria geral de arqueiros que não usavam mira mecânica ou fixa.

Física

Arqueiros mongóis durante o tempo das conquistas mongóis usaram um arco menor adequado para arco de cavalo. BnF. MS. Supplément Persan 1113. 1430-1434 AD.

Quando um projétil é lançado com a mão, a velocidade do projétil é determinada pela energia cinética transmitida pelos músculos do lançador realizando trabalho. No entanto, a energia deve ser transmitida em uma distância limitada (determinada pelo comprimento do braço) e, portanto (porque o projétil está acelerando) em um tempo limitado; portanto, o fator limitante não é o trabalho, mas a potência, que determina quanta energia pode ser adicionada no limitado tempo disponível. A potência gerada pelos músculos, no entanto, é limitada pela relação força-velocidade e, mesmo na velocidade de contração ideal para produção de energia, o trabalho total do músculo é menos da metade do que seria se o músculo se contraísse na mesma distância em velocidade lenta. velocidades, resultando em menos de 1/4 da velocidade de lançamento do projétil possível sem as limitações da relação força-velocidade.

Quando um arco é usado, os músculos são capazes de realizar um trabalho muito mais lentamente, resultando em maior força e maior trabalho realizado. Esse trabalho é armazenado no arco como energia potencial elástica e, quando a corda é liberada, essa energia armazenada é transmitida à flecha muito mais rapidamente do que pode ser fornecida pelos músculos, resultando em uma velocidade muito maior e, portanto, em uma distância maior. Esse mesmo processo é empregado pelos sapos, que usam tendões elásticos para aumentar a distância do salto. No tiro com arco, alguma energia se dissipa através da histerese elástica, reduzindo a quantidade total liberada quando o arco é disparado. Da energia restante, parte é amortecida tanto pelas hastes do arco quanto pela corda. Dependendo da elasticidade da flecha, parte da energia também é absorvida pela compressão da flecha, principalmente porque a liberação da corda do arco raramente está alinhada com a haste da flecha, fazendo com que ela se flexione para um lado. Isso ocorre porque a corda do arco acelera mais rápido do que os dedos do arqueiro podem abrir e, consequentemente, algum movimento lateral é transmitido à corda e, portanto, ao nock da flecha, pois a força e a velocidade do arco puxam a corda dos dedos abertos.

Mesmo com um mecanismo auxiliar de liberação, alguns desses efeitos geralmente são experimentados, uma vez que a corda sempre acelera mais rápido do que a parte de retenção do mecanismo. Isso faz com que a flecha oscile durante o vôo - seu centro se flexiona para um lado e depois para o outro repetidamente, reduzindo gradualmente à medida que o vôo da flecha prossegue. Isso é claramente visível na fotografia de alta velocidade de flechas na descarga. Um efeito direto dessas transferências de energia pode ser visto claramente durante a queima a seco. Tiro seco refere-se a liberar a corda do arco sem uma flecha encaixada. Como não há flecha para receber a energia potencial armazenada, quase toda a energia fica no arco. Alguns sugeriram que o disparo a seco pode causar danos físicos ao arco, como rachaduras e fraturas - e como a maioria dos arcos não é feita especificamente para lidar com as altas quantidades de energia que o disparo a seco produz, nunca deve ser feito.

Índios Serpente - testando arcos, por volta de 1837 por Alfred Jacob Miller, o Museu de Arte Walters

As flechas modernas são feitas para uma "espinha" específica, ou classificação de rigidez, para manter a flexão combinada e, portanto, a precisão da pontaria. Essa flexão pode ser uma característica desejável, pois, quando a espinha da haste é combinada com a aceleração do arco (corda), a flecha se dobra ou flexiona em torno do arco e de qualquer resto de flecha e, consequentemente, da flecha e das penas, ter um voo sem impedimentos. Esse recurso é conhecido como o paradoxo do arqueiro. Ele mantém a precisão, pois se parte da flecha atingisse um golpe de raspão na descarga, alguma inconsistência estaria presente e a excelente precisão do equipamento moderno não seria alcançada.

O vôo preciso de uma flecha depende de suas penas. O fabricante da flecha (um "fletcher") pode arranjar penas para fazer com que a flecha gire ao longo de seu eixo. Isso melhora a precisão ao aumentar a pressão noturna que, de outra forma, faria com que a flecha "planasse" no ar em uma direção aleatória após o disparo. Mesmo com uma flecha feita com cuidado, a menor imperfeição ou movimento do ar causa alguma turbulência desequilibrada no fluxo de ar. Consequentemente, a rotação cria uma equalização dessa turbulência, que, em geral, mantém a direção de voo pretendida, ou seja, a precisão. Esta rotação não deve ser confundida com a rápida rotação giroscópica de uma bala de rifle. Fletching que não é organizado para induzir a rotação ainda melhora a precisão causando um arrasto restaurador sempre que a flecha se inclina de sua direção pretendida de deslocamento.

O aspecto inovador da invenção do arco e flecha foi a quantidade de energia entregue a uma área extremamente pequena pela flecha. A enorme proporção de comprimento versus área da seção transversal, juntamente com a velocidade, tornou a flecha mais poderosa do que qualquer outra arma portátil até que as armas de fogo fossem inventadas. As flechas podem espalhar ou concentrar força, dependendo da aplicação. As flechas de prática, por exemplo, têm uma ponta romba que distribui a força por uma área mais ampla para reduzir o risco de ferimentos ou limitar a penetração. As flechas projetadas para perfurar armaduras na Idade Média usavam uma ponta muito estreita e afiada ("bodkinhead") para concentrar a força. As flechas usadas para caça usavam uma ponta estreita ("broadhead") que se alarga ainda mais, para facilitar tanto a penetração quanto um grande ferimento.

Caça

Um arco de caça composto moderno

O uso do arco e flecha para pegar animais de caça é conhecido como "caça ao arco". A caça com arco difere marcadamente da caça com armas de fogo, pois a distância entre o caçador e a presa deve ser muito menor para garantir uma morte humana. As habilidades e práticas de caça com arco, portanto, enfatizam a abordagem muito próxima da presa, seja caçando, espreitando ou esperando em um esconderijo ou suporte de árvore. Em muitos países, incluindo grande parte dos Estados Unidos, a caça com arco para jogos grandes e pequenos é legal. Os caçadores com arco geralmente desfrutam de temporadas mais longas do que as permitidas em outras formas de caça, como pólvora negra, espingarda ou rifle. Normalmente, os arcos compostos são usados para caça de grande porte devido ao tempo relativamente curto que leva para dominá-los, em oposição ao arco longo ou arco recurvo. Esses arcos compostos podem apresentar miras de fibra ótica, estabilizadores e outros acessórios projetados para aumentar a precisão em distâncias maiores. Usar arco e flecha para pescar é conhecido como "pesca com arco".

Arqueiro competitivo moderno

O tiro com arco competitivo envolve atirar flechas em um alvo para precisão a partir de uma distância ou distâncias definidas. Esta é a forma mais popular de tiro com arco competitivo em todo o mundo e é chamada de tiro com arco alvo. Uma forma particularmente popular na Europa e na América é o arco e flecha de campo, atirado em alvos geralmente colocados a várias distâncias em um ambiente arborizado. O tiro com arco competitivo nos Estados Unidos é regido pela USA Archery and National Field Archery Association (NFAA), que também certifica instrutores.

O tiro com arco é uma adaptação do tiro com arco para atletas com deficiência, regido pela Federação Mundial de Tiro com Arco (WA), e é um dos esportes dos Jogos Paraolímpicos de Verão. Existem também várias outras formas históricas e menos conhecidas de tiro com arco, bem como jogos de tiro com arco e tiro com arco, onde o objetivo é atirar a maior distância.

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