Steampunk
Steampunk é um subgênero de ficção científica que incorpora tecnologia retrofuturística e estética inspirada nas máquinas industriais movidas a vapor do século XIX. As obras Steampunk são frequentemente ambientadas em uma história alternativa da era vitoriana ou do “Velho Oeste” americano, onde a energia a vapor permanece em uso comum, ou em um mundo de fantasia que emprega de forma semelhante a energia a vapor.
O Steampunk apresenta tecnologias anacrônicas ou invenções retrofuturísticas como as pessoas do século 19 poderiam tê-las imaginado - distinguindo-o do Neo-Vitorianismo - e também está enraizado na perspectiva da época sobre moda, cultura, estilo arquitetônico e arte. Essas tecnologias podem incluir máquinas fictícias como as encontradas nas obras de H. G. Wells e Júlio Verne. Outros exemplos de steampunk contêm apresentações em estilo de história alternativa de tecnologias como canhões a vapor, aeronaves mais leves que o ar, computadores analógicos ou computadores mecânicos digitais como a Máquina Analítica de Charles Babbage.
O Steampunk também pode incorporar elementos adicionais dos gêneros de fantasia, terror, ficção histórica, história alternativa ou outros ramos da ficção especulativa, tornando-o frequentemente um gênero híbrido. Como forma de ficção especulativa, explora futuros ou passados alternativos, mas também pode abordar questões sociais do mundo real. A primeira aparição conhecida do termo steampunk foi em 1987, embora agora se refira retroativamente a muitas obras de ficção criadas já na década de 1950 ou antes. Um subgênero popular é o steampunk japonês, que consiste em temas com temática steampunk mangá e anime, com elementos steampunk aparecendo nos mangás convencionais desde a década de 1940.
Steampunk também se refere a qualquer um dos estilos artísticos, modas de roupas ou subculturas que se desenvolveram a partir da estética da ficção steampunk, da ficção da era vitoriana, do design art nouveau e dos filmes de meados do século XX. Vários objetos utilitários modernos foram modificados por artesãos individuais em um "steampunk" mecânico pseudo-vitoriano. estilo, e vários artistas visuais e musicais foram descritos como steampunk.
Histórico
Precursores
Steampunk é influenciado e muitas vezes adota o estilo dos romances científicos do século 19 de Júlio Verne, H. G. Wells, Mary Shelley e The Steam Man of the Prairies. Várias obras de arte e ficção mais modernas, significativas para o desenvolvimento do gênero, foram produzidas antes que o gênero tivesse um nome. Titus Alone (1959), de Mervyn Peake, é amplamente considerado pelos estudiosos como o primeiro romance do gênero propriamente dito, enquanto outros apontam para o romance de 1971 de Michael Moorcock, The Warlord of the Air, que foi fortemente influenciado pelo trabalho de Peake. O filme Brasil (1985) foi uma das primeiras influências cinematográficas, embora também possa ser considerado um precursor do ramo steampunk dieselpunk. As Aventuras de Luther Arkwright foi uma versão cômica do início (década de 1970) do movimento no estilo Moorcock entre fluxos de tempo.
Nas belas artes, as pinturas de Remedios Varo combinam elementos de vestimentas vitorianas, fantasia e imagens de fantasia tecnológica. Na televisão, uma das primeiras manifestações do ethos steampunk na grande mídia foi a série de televisão da CBS The Wild Wild West (1965–69), que inspirou o filme posterior.
Origem do termo
Embora muitas obras hoje consideradas seminais para o gênero tenham sido publicadas nas décadas de 1960 e 1970, o termo "steampunk" originou-se em grande parte na década de 1980 como uma variante irônica do 'cyberpunk'. Foi cunhado pelo autor de ficção científica K. W. Jeter, que estava tentando encontrar um termo geral para obras de Tim Powers (The Anubis Gates, 1983), James Blaylock (Homunculus, 1986) e ele mesmo (Morlock Night, 1979, e Infernal Devices, 1987) - todos acontecendo em um cenário do século 19 (geralmente vitoriano) e imitando convenções de ficção especulativa vitoriana real como H. G. Wells' A Máquina do Tempo. Numa carta à revista de ficção científica Locus, impressa na edição de abril de 1987, Jeter escreveu:
Caro Locus,
Enclosed é uma cópia do meu romance de 1979 Noite de Morlock; Eu apreciaria o seu ser tão bom para encaminhar para Faren Miller, como é um pedaço de evidência principal no grande debate sobre quem no "triunvirato de fantasia Powers/Blaylock/Jeter" estava escrevendo na "de maneira histórico-gonzo" primeiro. Embora, claro, eu encontrei sua revisão no Locus de março para ser bastante lisonjeiro.
Pessoalmente, acho que as fantasias vitorianas vão ser a próxima grande coisa, desde que possamos arranjar um termo coletivo adequado para os Powers, Blaylock e eu. Algo baseado na tecnologia apropriada da era; como "espuma-punks", talvez....
—K.W. Jeter
Steampunk moderno
Enquanto Morlock Night e Infernal Devices de Jeter, Powers' The Anubis Gates e Lord Kelvin's Machine de Blaylock foram os primeiros romances aos quais o neologismo de Jeter seria aplicado, os três autores deu pouca atenção ao termo na época. Eles estavam longe de ser os primeiros escritores modernos de ficção científica a especular sobre o desenvolvimento de tecnologia baseada no vapor ou de histórias alternativas. Worlds of the Imperium (1962) de Keith Laumer e Queen Victoria's Bomb (1967) de Ronald W. Clark aplicam a especulação moderna à tecnologia e sociedade do passado. Warlord of the Air (1971), de Michael Moorcock, é outro exemplo inicial. O romance de Harry Harrison A Transatlantic Tunnel, Hurrah! (1973) retrata a Grã-Bretanha em um 1973 alternativo, cheio de locomotivas atômicas, barcos voadores movidos a carvão, submarinos ornamentados e diálogos vitorianos. As Aventuras de Luther Arkwright (meados da década de 1970) foi um dos primeiros quadrinhos steampunk. Em fevereiro de 1980, Richard A. Lupoff e Steve Stiles publicaram o primeiro "capítulo" de sua história em quadrinhos de 10 partes As Aventuras do Professor Thintwhistle e Seu Incrível Aether Flyer. Em 2004, um autor anônimo descreveu o steampunk como “Colonizar o passado para que possamos sonhar o futuro”.
O primeiro uso da palavra "steampunk" em um título estava na Trilogia Steampunk de Paul Di Filippo de 1995, que consiste em três romances curtos: "Victoria", "Hottentots", e " 34;Walt e Emily", que, respectivamente, imaginam a substituição da Rainha Vitória por um clone humano/tritão, uma invasão de Massachusetts por monstros Lovecraftianos e um caso de amor entre Walt Whitman e Emily Dickinson.
Steampunk japonês
O steampunk japonês consiste em quadrinhos de mangá steampunk e produções de anime do Japão. Elementos Steampunk têm aparecido consistentemente nos mangás convencionais desde a década de 1940, remontando à trilogia épica de ficção científica de Osamu Tezuka, que consiste em Lost World (1948), Metropolis (1949) e Nextworld (1951). Os elementos steampunk encontrados no mangá eventualmente chegaram às principais produções de anime a partir da década de 1970, incluindo programas de televisão como Space Battleship Yamato de Leiji Matsumoto (1974) e a adaptação para anime de 1979 de Riyoko. Mangá de Ikeda Rosa de Versalhes (1972). Influenciados por autores europeus do século XIX, como Júlio Verne, os animes e mangás steampunk surgiram de um fascínio japonês por uma versão imaginária e fantástica da antiga Europa Industrial, ligada a um fenômeno chamado akogare no Pari ("a Paris dos nossos sonhos"), comparável ao fascínio do Ocidente por uma cidade "exótica" Leste.
O animador steampunk mais influente foi Hayao Miyazaki, que criava anime steampunk desde a década de 1970, começando com o programa de televisão Future Boy Conan (1978). Seu mangá Nausicaä of the Valley of the Wind (1982) e sua adaptação para filme de anime de 1984 também continham elementos steampunk. A produção steampunk mais influente de Miyazaki foi o filme de anime do Studio Ghibli Laputa: Castle in the Sky (1986), que se tornou um marco importante no gênero e foi descrito por The Steampunk Bíblia como "um dos primeiros clássicos modernos do steampunk." Os elementos arquetípicos do steampunk em Laputa incluem aeronaves, piratas aéreos, robôs movidos a vapor e uma visão da energia a vapor como uma fonte de energia ilimitada, mas potencialmente perigosa.
O sucesso de Laputa inspirou Hideaki Anno e o Studio Gainax a criarem sua primeira produção de sucesso, Nadia: The Secret of Blue Water (1990), um anime steampunk que adapta vagamente elementos de Vinte Mil Léguas Submarinas de Verne, com o Capitão Nemo fazendo uma aparição. Baseado em um conceito de Miyazaki, Nadia foi influente em animes steampunk posteriores, como o filme de anime de Katsuhiro Otomo, Steamboy (2004). O filme steampunk de animação da Disney Atlantis: The Lost Empire (2001) foi influenciado por anime, particularmente pelas obras de Miyazaki e possivelmente por Nadia. Outras obras steampunk japonesas populares incluem os filmes de anime do Studio Ghibli de Miyazaki, Porco Rosso (1992) e Howl's Moving Castle (2004), Sega's Moving Castle (2004). a franquia de videogame e anime Sakura Wars (1996), que se passa em uma versão steampunk da era Meiji/Taishō no Japão, e a franquia de mangá e anime da Square Enix Fullmetal Alchemist eu> (2001).
Relações com o retrofuturismo, artesanato e fabricação DIY
Steampunk costumava ser confundido com retrofuturismo. Na verdade, ambas as sensibilidades recordam “as eras mais antigas, mas ainda modernas, em que a mudança tecnológica parecia antecipar um mundo melhor, lembrado como relativamente inocente do declínio industrial”. Para alguns estudiosos, o retrofuturismo é considerado uma vertente do steampunk, que busca alternativas à imaginação histórica e geralmente criado com os mesmos tipos de protagonistas sociais e escrito para o mesmo tipo de público.
Uma das contribuições mais significativas do steampunk é a maneira como ele mistura mídia digital com formas de arte tradicionais feitas à mão. Como disseram os estudiosos Rachel Bowser e Brian Croxall, “as tecnologias de ajustes e possibilidades de ajustes dentro do steampunk nos convidam a arregaçar as mangas e começar a trabalhar para remodelar nosso mundo contemporâneo”. Nesse aspecto, o steampunk tem mais em comum com o artesanato e a fabricação DIY.
Arte, entretenimento e mídia
Arte e design
Muitas das visualizações do steampunk têm suas origens, entre outros, no filme de Walt Disney 20.000 Léguas Submarinas (1954), incluindo o design do enredo da história. submarinar o Nautilus, seus interiores e o equipamento subaquático da tripulação; e o filme de George Pal, The Time Machine (1960), especialmente o design da própria máquina do tempo. Este tema também é transportado para os parques Six Flags Magic Mountain e Disney, na área temática "Screampunk District" no Six Flags Magic Mountain e nos designs da seção The Mysterious Island do parque temático Tokyo DisneySea e da Disneyland Paris' Área de descoberta.
Aspectos do design steampunk enfatizam o equilíbrio entre forma e função. Nisto é como o Movimento de Artes e Ofícios. Mas John Ruskin, William Morris e outros reformadores do final do século XIX rejeitaram as máquinas e a produção industrial. Em contraste, os entusiastas do steampunk apresentam uma “crítica não ludita à tecnologia”.
Vários objetos utilitários modernos foram modificados por entusiastas em um "steampunk" mecânico pseudo-vitoriano. estilo. Os exemplos incluem teclados de computador e guitarras elétricas. O objetivo de tais reprojetos é empregar materiais apropriados (como latão polido, ferro, madeira e couro) com elementos de design e artesanato consistentes com a era vitoriana, rejeitando a estética do design industrial.
Em 1994, a estação Arts et Métiers do metrô de Paris foi redesenhada pelo artista belga François Schuiten em estilo steampunk, para homenagear as obras de Júlio Verne. A estação lembra um submarino, revestido de latão com engrenagens gigantes no teto e vigias que dão para cenas fantasiosas.
O grupo de artistas Kinetic Steam Works trouxe uma máquina a vapor funcional para o festival Burning Man em 2006 e 2007. O membro fundador do grupo, Sean Orlando, criou uma Steampunk Tree House (em associação com um grupo de pessoas que mais tarde formaria o Five Ton Crane Arts Group) que foi exibido em vários festivais. A Steampunk Tree House está agora instalada permanentemente na Dogfish Head Brewery em Milton, Delaware.
O Neverwas Haul é um veículo de arte móvel automotor de três andares construído para se assemelhar a uma casa vitoriana sobre rodas. Projetado por Shannon O'Hare, foi construído por voluntários em 2006 e apresentado no festival Burning Man de 2006 a 2015. Quando totalmente construído, o Haul se impulsionou a uma velocidade máxima de 8 quilômetros por hora e exigiu uma tripulação de dez pessoas para operar com segurança. Atualmente, Neverwas Haul mora na Obtainium Works, uma “fábrica de carros de arte”. em Vallejo, CA, propriedade de O'Hare e lar de vários outros autodenominados "engenhocas".
Em maio-junho de 2008, o artista multimídia e escultor Paul St George exibiu instalações de vídeo interativas ao ar livre ligando Londres e Brooklyn, em Nova York, em um telescópio no estilo da era vitoriana. Utilizando este dispositivo, a promotora nova-iorquina Evelyn Kriete organizou uma onda transatlântica entre entusiastas do steampunk de ambas as cidades, antes do evento com tema steampunk A Volta ao Mundo em 80 Dias do White Mischief.
Em 2009, para a Questacon, o artista Tim Wetherell criou uma grande peça de parede que representava o conceito do universo mecânico. Esta obra de arte em aço contém engrenagens em movimento, um relógio funcionando e um filme do Exterminador da Lua em ação. O filme lunar em 3D foi criado por Antony Williams.
Steampunk se tornou um descritor comum para objetos caseiros vendidos na rede de artesanato Etsy entre 2009 e 2011, embora muitos dos objetos e modas tenham pouca semelhança com descrições anteriormente estabelecidas de steampunk. Assim, a rede artesanal pode não parecer aos observadores “suficientemente steampunk”; para justificar o uso do termo. A comediante April Winchell, autora do livro Regretsy: Where DIY Meets WTF, catalogou alguns dos exemplos mais flagrantes e bem-humorados em seu site "Regretsy". O blog era popular entre os steampunks e até inspirou um videoclipe que se tornou viral na comunidade e foi aclamado pelos “notáveis” do steampunk.
De outubro de 2009 a fevereiro de 2010, o Museu de História da Ciência de Oxford sediou a primeira grande exposição de objetos de arte steampunk, com curadoria e desenvolvimento pelo artista e designer nova-iorquino Art Donovan, que também exibiu seus próprios "eletro-futurista" esculturas de iluminação e apresentadas pelo Dr. Jim Bennett, diretor do museu. De itens práticos redesenhados a engenhocas fantásticas, esta exposição apresentou o trabalho de dezoito artistas steampunk de todo o mundo. A exposição revelou-se a de maior sucesso e concorrida da história do museu e atraiu mais de oitenta mil visitantes. O evento foi detalhado no diário oficial do artista The Art of Steampunk, do curador Donovan.
Em novembro de 2010, a Galeria de Arte Libratory Steampunk foi inaugurada por Damien McNamara em Oamaru, Nova Zelândia. Criado em papel machê para se assemelhar a uma grande caverna e repleto de equipamentos industriais do passado, armas de raios e peculiaridades steampunk em geral, seu objetivo é fornecer um local para os steampunkers da região exibirem obras de arte à venda durante todo o ano. Um ano depois, uma galeria mais permanente, Steampunk HQ, foi inaugurada no antigo Meeks Grain Elevator Building, do outro lado da rua do The Woolstore, e desde então se tornou uma atração turística notável para Oamaru.
Em 2012, o Mobilis in Mobili: Uma Exposição de Arte e Eletrodomésticos Steampunk fez sua estreia. Originalmente localizada no Wooster Street Social Club de Nova York (tema da série de televisão NY Ink), a exposição apresentava sistemas de tatuagem steampunk em funcionamento projetados por Bruce Rosenbaum, da ModVic e proprietário da a Casa Steampunk, Joey 'Dr. Grymm" Marsocci e Christopher Conte. com diferentes abordagens. "[B]ciclos, celulares, guitarras, relógios e sistemas de entretenimento" completou a tela. A exposição da noite de abertura contou com uma apresentação ao vivo da banda steampunk Frenchy and the Punk.
Os alambiques da The Oxford Artisan Distillery são apelidados de "Nautilus" e "Nemo", em homenagem ao submarino e seu capitão no romance de ficção científica de Júlio Verne de 1870, Vinte Mil Léguas Submarinas. Eles foram construídos em cobre pela South Devon Railway Engineering usando um estilo steampunk.
Moda
A moda Steampunk não tem diretrizes definidas, mas tende a sintetizar estilos modernos com influências da era vitoriana. Essas influências podem incluir anquinhas, espartilhos, vestidos e anáguas; ternos com coletes, casacos, cartolas e chapéus-coco (eles próprios originários da Inglaterra de 1850), fraques e polainas; ou roupas de inspiração militar. Trajes com influência Steampunk geralmente são acentuados com diversos elementos tecnológicos e de “período”. acessórios: relógios, guarda-sóis, óculos de vôo/dirigir e armas de raios. Acessórios modernos como celulares ou tocadores de música podem ser encontrados em trajes steampunk, depois de modificados para dar-lhes a aparência de objetos da era vitoriana. Elementos pós-apocalípticos, como máscaras de gás, roupas esfarrapadas e motivos tribais, também podem ser incluídos. Aspectos da moda steampunk foram antecipados pela alta moda convencional, pelos estilos Lolita e aristocrata, pelo neo-vitorianismo e pela subcultura gótica romântica.
Em 2005, Kate Lambert, conhecida como "Kato", fundou a primeira empresa de roupas steampunk, "Steampunk Couture", misturando influências vitorianas e pós-apocalípticas. Em 2013, a IBM previu, com base em uma análise de mais de meio milhão de postagens públicas em fóruns, blogs, sites de mídia social e fontes de notícias, “que o “steampunk”, um subgênero inspirado nas roupas, na tecnologia e nos costumes sociais da sociedade vitoriana, será uma grande tendência a surgir e tomar conta da indústria de varejo. Na verdade, linhas de alta costura como Prada, Dolce & Gabbana, Versace, Chanel e Christian Dior já vinham introduzindo estilos steampunk nas passarelas da moda.
No episódio 7 do reality show Under the Gunn da Lifetime, os competidores foram desafiados a criar peças de vanguarda "steampunk chic" visual. Próxima Top Model da América abordou a moda steampunk em um episódio de 2012, onde modelos competiram em uma sessão de fotos com tema steampunk, posando na frente de um trem a vapor enquanto seguravam uma coruja viva.
Literatura
O livro educativo Elementary BASIC – Learning to Program Your Computer in BASIC with Sherlock Holmes (1981), de Henry Singer e Andrew Ledgar, pode ter sido a primeira obra de ficção a retratar o uso de Charles A Máquina Analítica de Babbage em uma história de aventura. O livro instrutivo, voltado para jovens estudantes de programação, retrata Holmes usando o mecanismo como auxílio em suas investigações e lista programas que executam tarefas simples de processamento de dados necessárias para resolver os casos fictícios. O livro ainda descreve um dispositivo que permite que o motor seja usado remotamente, por meio de linhas telegráficas, como um possível aprimoramento da máquina de Babbage. Os volumes complementares—Elementary Pascal – Learning to Program Your Computer in Pascal with Sherlock Holmes e From Baker Street to Binary – An Introduction to Computers and Computer Programming with Sherlock Holmes—também foram escrito.
Em 1988, foi publicada a primeira versão do RPG de mesa de ficção científica Space: 1889. O jogo se passa em uma história alternativa na qual certas teorias científicas vitorianas, agora desacreditadas, eram prováveis e levaram a novas tecnologias. Os autores colaboradores incluíram Frank Chadwick, Loren Wiseman e Marcus Rowland.
O romance The Difference Engine (1990), de William Gibson e Bruce Sterling, é frequentemente creditado por trazer a consciência generalizada do steampunk. Este romance aplica os princípios dos escritos cyberpunk de Gibson e Sterling a uma era vitoriana alternativa, onde Ada Lovelace e Charles Babbage propuseram o computador mecânico movido a vapor, que Babbage chamou de motor diferencial (um motor posterior, mais geral). A versão com propósito específico era conhecida como Máquina Analítica), foi realmente construída e levou ao início da era da informação mais de um século “antes do previsto”. Este cenário era diferente da maioria dos cenários steampunk porque apresenta uma visão obscura e sombria deste futuro, em vez das versões utópicas mais predominantes.A antologia original de Nick Gevers, Extraordinary Engines (2008), apresenta histórias steampunk mais recentes de alguns dos escritores do gênero, bem como de outros escritores de ficção científica e fantasia que fazem experiências com neo. -Convenções vitorianas. Uma antologia de reimpressão retrospectiva de ficção steampunk foi lançada, também em 2008, pela Tachyon Publications. Editado por Ann e Jeff VanderMeer e apropriadamente intitulado Steampunk, é uma coleção de histórias de James Blaylock, cujo livro "Narbondo" a trilogia é normalmente considerada steampunk; Jay Lake, autor do romance Mainspring, às vezes rotulado de "clockpunk"; o já mencionado Michael Moorcock; bem como Jess Nevins, conhecido por suas anotações para A Liga dos Cavalheiros Extraordinários (publicado pela primeira vez em 1999).
Os leitores mais jovens também têm sido alvo de temas steampunk, de autores como Philip Reeve e Scott Westerfeld. O quarteto de Reeve Mortal Engines se passa em um futuro distante da Terra, onde gigantescas cidades em movimento se consomem em uma batalha por recursos, um conceito que Reeve cunhou como Darwinismo Municipal eu>. A trilogia Leviathan de Westerfeld se passa durante uma Primeira Guerra Mundial alternativa travada entre os "clankers" (Poderes Centrais), que usam tecnologia a vapor, e os "darwinistas" (Poderes Aliados), que usam criaturas geneticamente modificadas em vez de máquinas.
"Mash-ups" também estão se tornando cada vez mais populares em livros voltados para os leitores mais jovens, misturando o steampunk com outros gêneros. A duologia The Peculiar de Stefan Bachmann foi rotulada como um “conto de fadas steampunk”. e imagina a tecnologia steampunk como um meio de evitar uma incursão de fadas na Inglaterra vitoriana. A série Aether Chronicles de Suzanne Lazear também mistura steampunk com fadas, e The Unnaturalists, de Tiffany Trent, combina steampunk com criaturas mitológicas e história alternativa.
Embora a maioria das obras steampunk originais tivessem um cenário histórico, obras posteriores muitas vezes colocam elementos steampunk em um mundo de fantasia com pouca relação com qualquer época histórica específica. O steampunk histórico tende a ser ficção científica que apresenta uma história alternativa; também contém locais reais e pessoas da história com tecnologia alternativa de fantasia. 'Steampunk do mundo da fantasia', como Perdido Street Station de China Miéville, Scar Night de Alan Campbell e Stephen Hunt& Os romances jackelianos de #39, por outro lado, apresentam o steampunk em um reino de fantasia completamente imaginário, muitas vezes povoado por criaturas lendárias que coexistem com a era do vapor e outras tecnologias anacrônicas. No entanto, as obras de China Miéville e autores semelhantes são por vezes referidas como pertencentes ao "Novo Estranho" em vez de steampunk.
Auto-descrito autor de "ficção rebuscada" Robert Rankin incorporou elementos do steampunk em mundos narrativos que são ao mesmo tempo vitorianos e contemporâneos re-imaginados. Em 2009, ele foi nomeado membro da Victorian Steampunk Society.
A série de quadrinhos Hellboy, criada por Mike Mignola, e os dois filmes de Hellboy com Ron Perlman e dirigidos por Guillermo del Toro, todos têm elementos steampunk. Na história em quadrinhos e no primeiro filme (2004), Karl Ruprecht Kroenen é um cientista nazista da SS que tem o vício de se submeter a alterações cirúrgicas e que possui muitas próteses mecânicas, incluindo um coração mecânico. O personagem Johann Krauss aparece nos quadrinhos e no segundo filme, Hellboy II: The Golden Army (2008), como um meio ectoplasmático (uma forma gasosa em um traje parcialmente mecânico). Este segundo filme também apresenta o próprio Exército Dourado, que é uma coleção de 4.900 guerreiros mecânicos steampunk.
Configurações do Steampunk
Mundo alternativo
Desde a década de 1990, a aplicação do rótulo steampunk expandiu-se para além de obras ambientadas em períodos históricos reconhecíveis, para obras ambientadas em mundos de fantasia que dependem fortemente de tecnologia movida a vapor ou a mola. Um dos primeiros contos baseados em máquinas voadoras movidas a vapor é "The Aerial Burglar" de 1844. Um exemplo de ficção juvenil é The Edge Chronicles, de Paul Stewart e Chris Riddell.
Cenários de fantasia steampunk são abundantes em jogos de RPG de mesa e de computador. Exemplos notáveis incluem Skies of Arcadia, Rise of Nations: Rise of Legends e Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura.
Um dos primeiros romances steampunk ambientados em um mundo semelhante ao da Terra-média foi Forest of Boland Light Railway, de BB, sobre gnomos que constroem uma locomotiva a vapor. Cinquenta anos depois, Terry Pratchett escreveu o romance Discworld Raising Steam, sobre a revolução industrial em curso e a mania ferroviária em Ankh-Morpork.
Os gnomos e duendes no World of Warcraft também têm sociedades tecnológicas que poderiam ser descritas como steampunk, pois estão muito à frente das tecnologias dos homens, mas ainda funcionam com vapor e energia mecânica.
A série Dwarves of the Elder Scrolls, descrita nela como uma raça de Elfos chamada Dwemer, também usa máquinas movidas a vapor, com gigantescas engrenagens semelhantes a latão, em todas as suas cidades subterrâneas. No entanto, meios mágicos são usados para manter dispositivos antigos em movimento, apesar do antigo desaparecimento do Dwemer.
O jogo Thief: The Dark Project de 1998, bem como as outras sequências, incluindo sua reinicialização de 2014, apresentam arquitetura, cenário e tecnologia fortemente inspirados no steampunk.
Em meio aos subgêneros históricos e de fantasia do steampunk, há um tipo que se passa em um futuro hipotético ou em um equivalente fantasioso do nosso futuro, envolvendo o domínio da tecnologia e da estética do estilo steampunk. Exemplos incluem The City of Lost Children (1995), de Jean-Pierre Jeunet e Marc Caro, Turn A Gundam (1999–2000), Trigun e o filme da Disney Planeta do Tesouro (2002). Em 2011, o músico Thomas Dolby anunciou seu retorno à música após um hiato de 20 anos com um mundo de fantasia alternativo steampunk online chamado Floating City, para promover seu álbum A Map of the Floating City.
Oeste Americano
Outra configuração é "Ocidental" steampunk, que se sobrepõe aos subgêneros ocidentais estranhos e de ficção científica. Um dos primeiros livros steampunk ambientados na América foi The Steam Man of the Prairies, de Edward S. Ellis. Exemplos recentes incluem o programa de TV The Wild Wild West e a adaptação cinematográfica Wild Wild West, os quadrinhos italianos sobre Magico Vento, Dead Iron, de Devon Monk. e a Big Thunder Mountain Railroad em parques Disney no estilo Disneylândia ao redor do mundo.
Fantasia e terror
Kaja Foglio introduziu o termo "Gaslight Romance", fantasia de lampião a gás, que John Clute e John Grant definem como "histórias steampunk... mais comumente ambientadas em um ambiente romantizado e esfumaçado do século XIX". Londres, assim como Gaslight Romances. Mas a última categoria concentra-se nostalgicamente em ícones dos últimos anos daquele século e dos primeiros anos do século XX - em Drácula, Jekyll e Hyde, Jack, o Estripador, Sherlock Holmes e até mesmo Tarzan - e normalmente pode ser entendida como uma combinação de ficção sobrenatural. e fantasia recursiva, embora alguns romances gaslight possam ser lidos como fantasias da história. O autor/artista James Richardson-Brown cunhou o termo steamgoth para se referir às expressões steampunk de fantasia e terror com um toque "mais sombrio" dobrado.
Pós-apocalíptico
O Último Homem de Mary Shelley, ambientado perto do final do século 21, depois que uma praga derrubou a civilização, foi provavelmente o ancestral da literatura steampunk pós-apocalíptica. O steampunk pós-apocalíptico se passa em um mundo onde algum cataclismo precipitou a queda da civilização e a energia do vapor está mais uma vez ascendente, como no anime pós-apocalíptico de Hayao Miyazaki, Future Boy Conan (1978, vagamente baseado em The Incredible Tide (1970) de Alexander Key), onde uma guerra travada com superarmas devastou o planeta. O romance de Robert Brown, The Wrath of Fate (assim como grande parte da música de Abney Park) se passa em um mundo vitoriano onde um apocalipse foi desencadeado por um período de tempo. acidente de viagem. A série Boneshaker de Cherie Priest se passa em um mundo onde um apocalipse zumbi aconteceu durante a era da Guerra Civil. Os lanceiros de Peshawar por S.M. Stirling se passa em um futuro pós-apocalíptico em que uma chuva de meteoros em 1878 causou o colapso da civilização industrializada. O filme 9 (que pode ser melhor classificado como “stitchpunk”, mas foi amplamente influenciado pelo steampunk) também se passa em um mundo pós-apocalíptico, depois que uma máquina de guerra autoconsciente enlouqueceu. A Steampunk Magazine até publicou um livro chamado A Steampunk's Guide to the Apocalypse, sobre como os steampunks poderiam sobreviver caso tal coisa realmente acontecesse.
Vitoriana
Em geral, esta categoria inclui qualquer ficção científica recente que ocorra em um período histórico reconhecível (às vezes uma versão histórica alternativa de um período histórico real) no qual a Revolução Industrial já começou, mas a eletricidade ainda não está difundida, & #34;geralmente a Grã-Bretanha do início a meados do século XIX ou os fantasiados Estados Unidos da era do Velho Oeste', com ênfase em dispositivos movidos a vapor ou a mola. Os cenários históricos de steampunk mais comuns são as eras vitoriana e eduardiana, embora alguns neste "steampunk vitoriano" categoria são definidas desde o início da Revolução Industrial e até o final da Primeira Guerra Mundial.
Alguns exemplos desse tipo incluem o romance The Difference Engine, a série de quadrinhos League of Extraordinary Gentlemen, o filme de animação da Disney Atlantis: The Lost Empire , a trilogia Leviathan de Scott Westerfeld e o jogo de RPG Space: 1889. O filme de anime Steamboy (2004) é outro exemplo do steampunk vitoriano, ocorrendo em um ano alternativo de 1866, onde a tecnologia do vapor é muito mais avançada do que a realidade. Alguns, como a série de quadrinhos Girl Genius, têm seus próprios tempos e lugares únicos, apesar de participarem fortemente do sabor dos cenários históricos. Outras séries de quadrinhos se passam em uma Londres mais familiar, como em Victorian Undead, que tem Sherlock Holmes, Doutor Watson e outros enfrentando zumbis, Doutor Jekyll e Senhor Hyde, e Conde Drácula, com habilidades avançadas. armas e dispositivos. Outro exemplo desse gênero são os romances Tunnels de Roderick Gordon e Brian Williams. Eles se passam nos dias modernos, mas com um mundo subterrâneo vitoriano que está trabalhando para derrubar o mundo acima. A série de histórias em quadrinhos de detetive Lady Mechanika se passa em um mundo alternativo vitoriano.
O filme de Karel Zeman O Fabuloso Mundo de Júlio Verne (1958) é um dos primeiros exemplos de steampunk cinematográfico. Baseado nos romances de Júlio Verne, o filme de Zeman imagina um passado que nunca existiu, baseado nesses romances. Outros exemplos iniciais de steampunk histórico no cinema incluem os filmes de anime de Hayao Miyazaki, como Laputa: Castle in the Sky (1986) e Howl's Moving Castle. (2004), que contém muitos anacronismos arquetípicos característicos do gênero steampunk.
"Histórico" steampunk geralmente se inclina mais para a ficção científica do que para a fantasia, mas uma série de histórias históricas de steampunk também incorporaram elementos mágicos. Por exemplo, Morlock Night, escrito por K. W. Jeter, gira em torno de uma tentativa do mago Merlin de criar o Rei Arthur para salvar a Grã-Bretanha de 1892 de uma invasão de Morlocks do futuro.
Boilerplate de Paul Guinan, uma "biografia" de um robô no final do século 19, começou como um site que ganhou cobertura da imprensa internacional quando as pessoas começaram a acreditar que as imagens do robô no Photoshop com personagens históricos eram reais. O site foi adaptado para o livro ilustrado de capa dura Boilerplate: History's Mechanical Marvel, que foi publicado pela Abrams em outubro de 2009. Porque a história não foi ambientada em uma história alternativa e, na verdade, continha informações precisas sobre a era vitoriana, alguns livreiros referiram-se ao livro como “steampunk histórico”.
Leste Asiático
Cenários fictícios inspirados na história do Leste Asiático, e não na história ocidental, especialmente aqueles inspirados na história chinesa, foram chamados de "silkpunk". O termo originou-se com o autor Ken Liu, que o definiu como “uma mistura de ficção científica e fantasia [que] se inspira na antiguidade clássica do Leste Asiático”, com um “vocabulário tecnológico (...) baseado em materiais orgânicos historicamente importantes para o Leste Asiático (bambu, papel, seda) e culturas marítimas do Pacífico (coco, penas, coral)", em vez do latão e couro associados ao steampunk. Liu usou o termo para descrever sua série Dandelion Dynasty, que começou em 2015. Outros trabalhos descritos como silkpunk incluem a série de novelas Tensorate de Neon Yang, que começou em 2017. Lyndsie Manusos do Book Riot argumentou que o gênero “não se encaixa em uma analogia direta com o steampunk”. Silkpunk é tecnologia e poética. É engenharia e linguagem.
Música
A música Steampunk é definida de forma muito ampla. O vocalista do Abney Park, Robert Brown, definiu-o como “uma mistura de elementos vitorianos e elementos modernos”. Há uma ampla gama de influências musicais que compõem o som steampunk, da dança industrial e da world music ao folk rock, do dark cabaret ao punk simples, do Carnatic ao industrial, do hip-hop à ópera (e até mesmo da ópera hip-hop industrial), darkwave ao rock progressivo, da barbearia à big band.
Joshua Pfeiffer (do Vernian Process) é citado como tendo dito: “Quanto a Paul Roland, se alguém merece crédito por liderar a música Steampunk, é ele. Ele foi uma das inspirações que tive para iniciar meu projeto. Ele estava escrevendo canções sobre a primeira tentativa de voo tripulado e um ataque a um dirigível eduardiano em meados dos anos 80, muito antes de quase qualquer outra pessoa ..." Thomas Dolby também é considerado um dos pioneiros da música retro-futurista (ou seja, Steampunk e Dieselpunk). Amanda Palmer foi citada uma vez como tendo dito: “Thomas Dolby está para o Steampunk o que Iggy Pop foi para o Punk!”
Steampunk também apareceu no trabalho de músicos que não se identificam especificamente como steampunk. Por exemplo, o videoclipe de “Turn Me On”, de David Guetta e com Nicki Minaj, se passa em um universo steampunk onde Guetta cria andróides humanos. Outro videoclipe é “The Ballad of Mona Lisa”, do Panic! at the Disco, que tem um tema steampunk vitoriano distinto. Uma continuação deste tema foi usada ao longo do álbum Vices & Virtues, nos videoclipes, na arte do álbum, no cenário e nos figurinos da turnê. Além disso, o álbum Clockwork Angels (2012) e sua turnê de apoio da banda de rock progressivo Rush contêm letras, temas e imagens baseadas no steampunk. Da mesma forma, Abney Park foi a atração principal do primeiro "Steamstock" festival de música steampunk ao ar livre em Richmond, Califórnia, que também contou com Thomas Dolby, Frenchy and the Punk, Lee Presson and the Nails, Vernian Process e outros.
O videoclipe da música 'Roundtable Rival' de Lindsey Stirling tem um cenário steampunk ocidental.
Televisão e filmes
O Fabuloso Mundo de Júlio Verne (1958) e O Fabuloso Barão de Munchausen (1962), ambos dirigidos por Karel Zeman, têm elementos steampunk. A série de televisão de 1965 The Wild Wild West, bem como o filme de 1999 com o mesmo nome, apresentam muitos elementos de tecnologia avançada movida a vapor ambientada no período do Velho Oeste dos Estados Unidos. Dois anos' Vacation (ou The Stolen Airship) (1967) dirigido por Karel Zeman contém elementos steampunk.
A série da BBC Doctor Who também incorpora elementos steampunk. Várias histórias podem ser classificadas como steampunk, mais notavelmente The Evil of the Daleks (1966), em que cientistas vitorianos inventam um dispositivo de viagem no tempo usando espelhos e eletricidade estática. Durante a 14ª temporada do show (em 1976), o conjunto interior de aparência futurista foi substituído por um painel de madeira e latão em estilo vitoriano. Na coprodução americana de 1996, o interior da TARDIS foi redesenhado para se assemelhar a uma biblioteca quase vitoriana com o console de controle central composto por um conjunto eclético de objetos anacrônicos. Modificado e simplificado para o renascimento da série em 2005, o console TARDIS continuou a incorporar elementos steampunk, incluindo uma máquina de escrever e um gramofone vitorianos, por muitos anos.
Dinner for Adele (1977), dirigido por Oldřich Lipský, envolve engenhocas steampunk. O filme de 1979, Time After Time, tem Herbert George 'H.G.' Wells seguindo um cirurgião chamado John Leslie Stevenson para o futuro, já que John é suspeito de ser Jack, o Estripador. Ambos usam separadamente a máquina do tempo de Wells para viajar.
O Misterioso Castelo nos Cárpatos, (1981) dirigido por Oldřich Lipský, contém elementos steampunk. A série de TV americana de 1982 Q.E.D. se passa na Inglaterra eduardiana e é estrelada por Sam Waterston como o professor Quentin Everett Deverill (de cujas iniciais, pelas quais ele é principalmente conhecido, deriva o título da série, iniciais que também significam a frase latina quod erat demonstrandum, que se traduz como "que deveria ser demonstrado"). O Professor é um inventor e detetive científico, nos moldes de Sherlock Holmes. O enredo do filme soviético Kin-dza-dza! dos quais desafiam a lógica terrena.
Ao fazer seu filme japonês de 1986, Castle in the Sky, Hayao Miyazaki foi fortemente influenciado pela cultura steampunk, o filme apresentando vários dirigíveis e engenhocas movidas a vapor, bem como uma ilha misteriosa que flutua no céu, realizado não por meio de magia, como na maioria das histórias, mas pelo aproveitamento das propriedades físicas de um cristal raro - análogo ao magnetita usado na Laputa das Viagens de Gulliver de Swift - aumentado por hélices enormes, como convém ao Motivo vitoriano. O primeiro "Wallace & Gromit" animação "A Grand Day Out" (1989) apresenta um foguete espacial no estilo steampunk.
A segunda metade de De Volta para o Futuro III (1990) evolui gradualmente para steampunk.
As Aventuras de Brisco County Jr., um faroeste de ficção científica da Fox Network TV de 1993 ambientado na década de 1890, apresenta elementos de steampunk representados pelo personagem Professor Wickwire, cujas invenções foram descritas como 'a coisa que vem'. O programa de TV de curta duração de 1995, Legend, na UPN, ambientado no Arizona de 1876, apresenta invenções clássicas como um "quadrovelocípede" movido a vapor, óculos de trigo e visão noturna (à la teslapunk) e estrela John de Lancie como Nikola Tesla mal disfarçado.
A série de histórias em quadrinhos A Liga dos Cavalheiros Extraordinários de 1999 de Alan Moore e Kevin O'Neill (e a subsequente adaptação cinematográfica de 2003) popularizou enormemente o gênero steampunk.Steamboy (2004) é um filme de ação animado japonês dirigido e co-escrito por Katsuhiro Otomo (Akira). É um épico retrô de ficção científica ambientado em uma Inglaterra vitoriana steampunk. Possui barcos a vapor, trens, dirigíveis e inventores. O filme de 2004 Uma série de eventos infelizes de Lemony Snicket contém elementos do estilo steampunk, como fantasias e interiores de veículos. A minissérie da Syfy de 2007, Tin Man, incorpora um número considerável de temas inspirados no steampunk em uma reimaginação de The Wonderful Wizard of Oz, de L. Frank Baum. Apesar de se inclinar mais para influências góticas, a "realidade paralela" de Enquanto isso, City, no filme Franklyn de 2009 contém muitos temas steampunk, como trajes, arquitetura, uso mínimo de eletricidade (com preferência por iluminação a gás) e ausência de tecnologia moderna (como a existência de ausência de veículos motorizados ou armamento avançado e gestão manual da informação sem computadores).
A série de televisão Syfy de 2009–2014 Warehouse 13 apresenta muitos objetos e artefatos inspirados no steampunk, incluindo designs de computador criados pelo artesão steampunk Richard Nagy, também conhecido como "Datamancer". O episódio de 2010 da série de TV Castle intitulado "Punked" (que foi ao ar pela primeira vez em 11 de outubro de 2010) apresenta com destaque a subcultura steampunk e usa steampunks da área de Los Angeles (como a League of STEAM) como extras. O filme de 2011 Os Três Mosqueteiros tem muitos elementos steampunk, incluindo gadgets e aeronaves.
The Legend of Korra, uma série animada da Nickelodeon de 2012–2014, incorpora elementos steampunk em um mundo industrializado com temas do Leste Asiático. A série de televisão Penny Dreadful (2014) é uma série de fantasia gótica vitoriana com adereços e fantasias steampunk.
O reality game show da GSN 2015 Steampunk'd apresenta uma competição para criar arte e designs inspirados no steampunk, julgados pelos notáveis steampunks Thomas Willeford, Kato e Matthew Yang King (como Matt King). Baseado na obra do cartunista Jacques Tardi, Abril e o Mundo Extraordinário (2015) é um filme de animação ambientado em uma Paris steampunk. Possui dirigíveis, trens, submarinos e várias outras engenhocas movidas a vapor. O filme de 2016 de Tim Burton, Alice Através do Espelho, apresenta fantasias, adereços e veículos steampunk.
O anime japonês Kabaneri of the Iron Fortress (2016) apresenta um apocalipse zumbi steampunk.
A comédia animada de fantasia americana, Desencantamento, criada por Matt Groening para a Netflix, apresenta um país steampunk chamado Steamland, liderado por um estranho industrial chamado Alva Gunderson, dublado por Richard Ayoade, aparece pela primeira vez na temporada. 1 episódio, 'The Electric Princess'. O país é retratado como movido pela lógica e igualitário, governado pela ciência, e não pela magia, como é o caso de Dreamland, de onde vem a protagonista, Princesa Bean. O país possui carros, luzes automáticas, submarinos e outras tecnologias modernas, todas movidas a vapor, e referências a outras séries de Groening, Futurama. Steamland aparece em três episódios da segunda temporada do programa, mostrando um clube de exploradores como parte da alta sociedade do país, zepelins voadores e robôs com lâmpadas no lugar das cabeças que perseguem os protagonistas pelas ruas. Alguns até argumentaram que Steamland é “inspirado no dieselpunk”.
Videogames
Vários estilos de videogame usam configurações steampunk.
Steel Empire (1992), um jogo de tiro originalmente lançado como Koutetsu Teikoku no console Sega Mega Drive no Japão, é considerado o primeiro videogame steampunk. Projetado por Yoshinori Satake e inspirado no filme de anime de Hayao Miyazaki, Laputa: Castle in the Sky (1986), Steel Empire se passa em uma linha do tempo alternativa dominada pelo vapor. tecnologia alimentada. O sucesso comercial de Steel Empire, tanto no Japão quanto no Ocidente, ajudou a impulsionar o steampunk no mercado de videogames e teve uma influência significativa nos jogos steampunk posteriores. O jogo steampunk mais notável que influenciou é Final Fantasy VI (1994), um RPG japonês desenvolvido pela Squaresoft e projetado por Hiroyuki Ito para o Super Nintendo Entertainment System. Final Fantasy VI foi um sucesso crítico e comercial e teve uma influência considerável nos videogames steampunk posteriores.
The Chaos Engine (1993) é um videogame de corrida e arma inspirado no romance de Gibson/Sterling The Difference Engine (1990), ambientado na era steampunk vitoriana.. Desenvolvido pelos Bitmap Brothers, foi lançado pela primeira vez no Amiga em 1993; uma sequência foi lançada em 1996. Os videogames de aventura gráfica Myst (1993), Riven (1997), Myst III: Exile (2001) e Myst IV: Revelation (todos produzidos por ou sob a supervisão de Cyan Worlds) acontecem em um universo steampunk alternativo, onde infraestruturas elaboradas foram construídas para funcionar com energia a vapor. The Elder Scrolls (desde 1994, último lançamento em 2014) é um jogo de RPG de ação onde é possível encontrar uma antiga raça extinta chamada dwemers ou anões, cuja tecnologia steampunk é baseada em alavancas movidas a vapor e engrenagens feitas de material cobre-bronze, que são mantidas por técnicas mágicas que as mantiveram em funcionamento ao longo dos séculos.
Sakura Wars (1996), um romance visual e RPG tático desenvolvido pela Sega para o console Saturn, se passa em uma versão steampunk do Japão durante os períodos Meiji e Taishō, e apresenta robôs mecha movidos a vapor. Thief: The Dark Project (1998), suas sequências, Thief II (2000), Thief: Deadly Shadows (2004) e seu reboot < i>Thief (2014) se passa em uma metrópole steampunk. O RPG de computador de 2001 Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura misturava tropos de fantasia com steampunk.
A série de jogos Professor Layton (estreia em 2007) tem vários jogos apresentando máquinas e veículos steampunk. Notavelmente, Professor Layton and the Unwound Future apresenta um cenário futuro quase steampunk. Solatorobo (2010) é um videogame RPG desenvolvido pela CyberConnect2 que se passa em um arquipélago de ilhas flutuantes povoado por cães e gatos antropomórficos, que pilotam aeronaves steampunk e se envolvem em combates com robôs. Resonance of Fate (2010) é um videogame RPG desenvolvido pela tri-Ace e publicado pela Sega para PlayStation 3 e Xbox 360. É ambientado em um ambiente steampunk com combate envolvendo armas.
Impossible Creatures (2003) jogo de estratégia em tempo real inspirado nas obras de H. G. Welles, especialmente "A Ilha do Doutor Moreau". Desenvolvido pela Relic Entertainment, mostra um aventureiro construindo um exército de animais geneticamente modificados para lutar contra um cientista louco que raptou seu pai. A sede do jogador é um 'Hovertrain' movido a vapor. locomotiva, que funciona como laboratório de ciências e centro de comando móvel. O carvão é um recurso fundamental no jogo e deve ser queimado para fornecer energia aos muitos edifícios de base dos jogadores.
A série de jogos SteamWorld (estreia em 2010) coloca o jogador controlando robôs movidos a vapor. Minecraft (2011) tem um pacote de texturas com tema steampunk. Terraria (2011) é um videogame desenvolvido pela Re-Logic. É um jogo de plataforma 2D de mundo aberto no qual o jogador controla um único personagem em um mundo gerado. Tem um personagem não-jogador Steampunker no jogo que vende itens que fazem referência ao Steampunk. LittleBigPlanet 2 (2011) tem o mundial Victoria's Laboratory, dirigido por Victoria von Bathysphere, que mistura temas steampunk com confecções. Guns of Icarus Online (2012) é um jogo multiplayer com temas steampunk.
Dishonored é uma série (estreia em 2012) de jogos furtivos com elementos de RPG desenvolvidos pela Arkane Studios e amplamente considerada uma sucessora espiritual da trilogia Thief original.. Situado no Império das Ilhas, uma metrópole vitoriana steampunk onde coexistem tecnologia e magia sobrenatural. Robôs movidos a vapor e trajes de combate mecânicos estão presentes como inimigos, assim como a presença de magia. Os principais locais nas Ilhas incluem Dunwall, a capital do Império, que utiliza a queima de óleo de baleia como principal fonte de combustível da cidade, e Karnaca, que é movida por turbinas eólicas alimentadas por correntes geradas por um montanha fendida ao longo das fronteiras da cidade.
BioShock Infinite (2013) é um jogo de tiro em primeira pessoa ambientado em 1912, em uma cidade fictícia chamada Columbia, que usa tecnologia para flutuar no céu e tem muitas cenas históricas e religiosas.
Code: Realize − Guardian of Rebirth (2014), um jogo otome japonês para PS Vita se passa em uma Londres vitoriana steampunk e apresenta um elenco com diversas figuras históricas com estética steampunk. Code Name S.T.E.A.M. (2015), um jogo de RPG tático japonês para 3DS ambientado em uma versão de fantasia steampunk de Londres, onde você é um recruta na força de ataque S.T.E.A.M. (abreviação de Strike Team Eliminando a Ameaça Alienígena). They Are Billions (2017), é um jogo de estratégia steampunk em um cenário pós-apocalíptico. Os jogadores constroem uma colônia e tentam afastar ondas de zumbis. Frostpunk (2018) é um jogo de construção de cidades ambientado em 1888, mas onde a Terra está no meio de uma grande Era Glacial. Os jogadores devem construir uma cidade em torno de um grande gerador de calor steampunk com muitas estéticas e mecânicas steampunk, como um “Steam Core”.
Brinquedos
Bonecos Monster High da Mattel, Robecca Steam e Hexiciah Steam.As Pullip Dolls do fabricante japonês Dal têm uma linha steampunk.
O mundo dos modelos steampunk Bassett-Lowke de Hornby
Cultura e comunidade
Devido à popularidade do steampunk, há um movimento crescente de adultos que querem estabelecer o steampunk como cultura e estilo de vida. Alguns fãs do gênero adotam uma estética steampunk por meio da moda, decoração, música e cinema. Embora Steampunk seja considerado o amálgama de princípios estéticos vitorianos com sensibilidades e tecnologias modernas, pode ser categorizado mais amplamente como neo-vitorianismo, descrito pela estudiosa Marie-Luise Kohlke como “a vida após a morte do século XIX no imaginário cultural”. 34;. A subcultura tem sua própria revista, blogs e lojas online.
Em setembro de 2012, um painel, presidido pela artista steampunk Veronique Chevalier e com palestrantes incluindo o mágico Pop Hadyn e membros do grupo de performance steampunk League of STEAM, foi realizado na Comikaze Expo de Stan Lee. O painel sugeriu que, como o steampunk incluía e incorporava ideias de várias outras subculturas, como gótica, neo-vitoriana e cyberpunk, bem como um número crescente de fandoms, estava rapidamente se tornando uma supercultura em vez de uma mera subcultura. Outros notáveis do steampunk, como o Professor Elemental, expressaram opiniões semelhantes sobre a diversidade inclusiva do steampunk.
Alguns propuseram uma filosofia steampunk que incorpora sentimentos anti-sistema inspirados no punk, normalmente reforçados pelo otimismo sobre o potencial humano. Um Manifesto Steampunk de 2004, posteriormente republicado na SteamPunk Magazine, lamentou que a maioria dos 'chamados'; steampunk nada mais era do que nostalgia recreativa fantasiada e propunha que o estilo "autêntico" o steampunk “tiraria as alavancas da tecnologia dos [tecnocratas] e poderosos”. A ativista e performer americana Miriam Rosenberg Rocek personificou a anarco-feminista Emma Goldman para inspirar discussões sobre gênero, sociedade e política. A Revista SteamPunk foi editada e publicada por anarquistas. Sua fundadora, Margaret Killjoy, argumentou que “sempre houve política radical no cerne do steampunk”. Diana M. Pho, editora de ficção científica e autora do blog multicultural steampunk Beyond Victoriana, argumentou de forma semelhante que as “raízes progressivas” do steampunk são muito importantes. pode ser atribuída às suas inspirações literárias, incluindo o Capitão Nemo de Verne. Os autores Steampunk Phenderson Djèlí Clark, Jaymee Goh, Dru Pagliassotti e Charlie Stross consideram seu trabalho político.
Essas opiniões não são compartilhadas universalmente. Killjoy lamentou que mesmo alguns entusiastas obstinados acreditem que o steampunk “não tem nada a oferecer além de roupas de grife”. Pho argumentou que muitos fãs de steampunk “não gostam de reconhecer que suas atitudes podem ser consideradas ideológicas”. A maior comunidade steampunk online, Brass Goggles, que se dedica ao que chama de “lado mais leve”; do steampunk, proibiu a discussão sobre política. Cory Gross, que foi um dos primeiros a escrever sobre a história e a teoria do steampunk, argumentou que o “ano passado em tom sépia é mais apropriado para a Disney e os avós do que uma filosofia ou cultura vibrante e viável”; denunciado no Manifesto Steampunk era de fato representativo do gênero. A autora Catherynne M. Valente chamou o punk no steampunk de “quase sem sentido”. Kate Franklin e James Schafer, que na época administravam um dos maiores grupos steampunk no Facebook, admitiram em 2011 que o steampunk não havia criado o grupo “revolucionário, ou mesmo particularmente progressista”. comunidade que eles queriam. O blogueiro e podcaster Eric Renderking Fisk anunciou em 2017 que o steampunk não era mais punk, pois havia “perdido os aspectos antiautoritários e antiestablishment”.
Outros argumentaram explicitamente contra transformar o steampunk em um movimento político, preferindo ver o steampunk como “escapismo”; ou um 'fandom'. Em 2018, Nick Ottens, editor da revista online de história alternativa Never Was, declarou que o "lado mais leve" do steampunk havia vencido. Na medida em que o steampunk é politizado, parece ser um fenômeno americano e britânico. Os europeus continentais e os latino-americanos são mais propensos a considerar o steampunk um hobby do que uma causa.
Eventos sociais
19 de junho de 2005 marcou a inauguração da primeira boate steampunk do mundo, a "Malediction Society", em Los Angeles. O evento durou quase 12 anos na boate The Monte Cristo, interrompido por uma residência de um ano no Argyle Hollywood, até que a boate e o The Monte Cristo fecharam em abril de 2017. Embora a estética steampunk eventualmente tenha dado lugar a um gótico mais genérico e estética industrial, a Malediction Society celebrava suas raízes todos os anos com "The Steampunk Ball".
2006 viu a primeira "SalonCon", uma convenção neo-vitoriana/steampunk. Funcionou por três anos consecutivos e contou com artistas, músicos (Voltaire e Abney Park), autores (Catherynne M. Valente, Ekaterina Sedia e G. D. Falksen), salões liderados por pessoas proeminentes em suas respectivas áreas, workshops e painéis sobre steampunk - como bem como uma sessão espírita, aulas de dança de salão e a aula dos Crononautas. Parada. O evento foi coberto pela MTV e pelo The New York Times. Desde então, uma série de convenções steampunk populares surgiram em todo o mundo, com nomes como Steamcon (Seattle), Steampunk World's Fair (Piscataway, New Jersey), Up in the Aether: The Steampunk Convention (Dearborn, Michigan), Steampunk NZ (Oamaru, Nova Zelândia), Steampunk Unlimited (Strasburg Railroad, Lancaster, PA). Todos os anos, no fim de semana do Dia das Mães, a cidade de Waltham, MA, vira seu centro e arredores para sediar o Watch City Steampunk Festival, um festival steampunk ao ar livre dos EUA. Em Kennebunk, ME, o Brick Store Museum hospeda anualmente a Southern Maine Steampunk Fair. Durante o primeiro fim de semana de maio, a cidade australiana de Nimmitabel celebra Steampunk @ Altitude com cerca de 2.000 participantes.
Nos últimos anos, o steampunk também se tornou um evento regular na San Diego Comic-Con International, com o sábado do evento de quatro dias sendo geralmente conhecido entre os steampunks como o “Dia do Steampunk” e culminando com uma sessão de fotos para a imprensa local. Em 2010, esta foi registrada no Livro Guinness de Recordes Mundiais como a maior sessão de fotos steampunk do mundo. Em 2013, a Comic-Con anunciou quatro camisetas oficiais de 2013, uma delas apresentando o mascote tucano oficial da Rick Geary Comic-Con em traje steampunk. A 'pós-festa' steampunk de sábado também se tornou um grande evento no calendário social steampunk: em 2010, as atrações principais incluíram The Slow Poisoner, Unextraordinary Gentlemen e Voltaire, com Veronique Chevalier como Senhora de Cerimônias e participação especial da Liga do STEAM; em 2011, UXG voltou com Abney Park.
O Steampunk também surgiu recentemente nos Festivais e Feiras da Renascença, nos EUA. Alguns festivais organizam eventos ou um “Dia Steampunk”, enquanto outros simplesmente apoiam um ambiente aberto para vestir trajes steampunk. A Bristol Renaissance Faire em Kenosha, Wisconsin, na fronteira Wisconsin/Illinois, apresentou um concurso de fantasias Steampunk durante a temporada de 2012, tendo as duas temporadas anteriores visto uma participação crescente no fenômeno.
O Steampunk também tem um número crescente de seguidores no Reino Unido e na Europa. O maior evento europeu é o "Weekend at the Asylum", realizado em The Lawn, Lincoln, todo mês de setembro desde 2009. Organizado como um evento sem fins lucrativos pelo Ministério do Steampunk (anteriormente Victorian Steampunk Society), o Asylum é um evento steampunk dedicado que ocupa grande parte do bairro histórico de Lincoln, na Inglaterra, junto com o Castelo de Lincoln. Em 2011, mais de 1.000 steampunks compareceram. O evento conta com Empire Ball, Majors Review, Bazaar Eclectica e a final internacional do Tea Dueling. O Surrey Steampunk Convivial foi originalmente realizado em New Malden, mas desde 2019 tem sido realizado em Stoneleigh, no sudoeste de Londres, a uma curta distância da casa de H. G. Wells. O Surrey Steampunk Convivial começou como um evento anual em 2012 e agora acontece três vezes por ano e abrange três bairros e cinco locais. Os participantes foram entrevistados pela BBC Radio 4 para Phill Jupitus e filmados pelo BBC World Service. A vila de Haworth, em West Yorkshire, realiza um fim de semana Steampunk anual desde 2013, em cada ocasião como um evento de caridade arrecadando fundos para as "Manorlands" hospício em Oxenhope. Em setembro de 2021, o primeiro festival steampunk da Finlândia foi realizado na Praça Väinö Linna e no Werstas Workers' Casa em Tampere, Pirkanmaa, Finlândia.
Outro
Um doutorado em física de 2018. dissertação usou a frase "Quantum Steampunk" descrever a síntese do autor de algumas ideias do século XIX e atuais. O termo não foi amplamente adotado.
Um artigo de conferência de 2012 sobre fatores humanos em sistemas de computação examina o uso do steampunk como ficção de design para interação humano-computador (HCI). Conclui que “as práticas de DIY e de apropriação que são evidentes no design Steampunk fornecem um conjunto útil de estratégias de design e implicações para IHC”.
O Steampunk HQ, um museu e centro de artes dedicado ao steampunk em Oamaru, Nova Zelândia, juntamente com sua galeria de arte associada (The Libratory), foi o primeiro museu steampunk do mundo. A cidade de Oamaru e a cidade inglesa de Lincoln reivindicaram o título de “Capital Mundial do Steampunk”.
CyberSteamPunk- é uma nova direção do steampunk que aconteceu quando os dois mundos do cyberpunk e do steampunk se cruzaram formando um híbrido de novas tecnologias
Contenido relacionado
Gandalf
Fritz Leiber
Everway
Língua klingon
Dodô (Alice no País das Maravilhas)