Sorteio de cinco cartas

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Conjunto de regras de poker

Five-card draw (também conhecido como Cantrell draw) é uma variante do pôquer considerada a variante mais simples do pôquer e é a base do vídeo pôquer. Como resultado, muitas vezes é a primeira variante aprendida por novos jogadores. É comumente jogado em jogos caseiros, mas raramente jogado em cassinos e torneios. A variante também é oferecida por alguns locais online, embora não seja tão popular quanto outras variantes, como seven-card stud e Texas hold'em.

Jogabilidade

No jogo de cassino, a primeira rodada de apostas começa com o jogador à esquerda do big blind, e as rodadas subsequentes começam com o jogador à esquerda do dealer. Os jogos em casa normalmente usam uma ante; a primeira rodada de apostas começa com o jogador à esquerda do dealer e a segunda rodada começa com o jogador que abriu a primeira rodada.

O jogo começa com cada jogador recebendo cinco cartas, uma de cada vez, todas viradas para baixo. O baralho restante é colocado de lado, geralmente protegido pela colocação de uma ficha ou outro marcador nele. Os jogadores pegam as cartas e as seguram em suas mãos, tendo o cuidado de mantê-las escondidas dos outros jogadores, então ocorre uma rodada de apostas.

Se mais de um jogador permanecer após a primeira rodada, o "empate" fase começa. Cada jogador especifica quantas de suas cartas deseja substituir e as descarta. O baralho é recuperado e cada jogador, por sua vez, recebe do baralho o mesmo número de cartas que descartou, de modo que cada jogador tenha novamente cinco cartas.

Um segundo "depois do empate" rodada de apostas ocorre começando com o jogador à esquerda do dealer ou então começando com o jogador que abriu a primeira rodada (o último é comum quando antes são usados em vez de blinds). Isso é seguido por um showdown, se houver mais de um jogador, no qual o jogador com a melhor mão ganha o pote.

Regras da casa

Uma "regra da casa" em alguns lugares é que um jogador não pode substituir mais de três cartas, a menos que compre quatro cartas enquanto mantém um ás (ou curinga). Esta regra é útil para jogos sociais de apostas baixas, onde muitos jogadores ficarão para o sorteio e ajudará a evitar o esgotamento do baralho. Em jogos mais sérios, como os jogados em cassinos, é desnecessário e geralmente não é usado. No entanto, uma regra usada por muitos cassinos é que um jogador não pode tirar cinco cartas consecutivas do baralho. Neste caso, se um jogador deseja substituir todas as suas cinco cartas, esse jogador recebe quatro delas por sua vez, os outros jogadores recebem suas cartas e, em seguida, o dealer retorna a esse jogador para dar a quinta carta de substituição; se nenhum outro jogador comprar, é necessário distribuir uma carta queimada primeiro.

Outra regra comum da casa é que a última carta do baralho nunca é dada como substituta, para evitar a possibilidade de alguém que a tenha visto durante a distribuição usar essa informação. Se o baralho se esgotar durante o sorteio antes que todos os jogadores tenham recebido suas substituições, os últimos jogadores podem receber cartas escolhidas aleatoriamente entre as descartadas pelos jogadores anteriores. Por exemplo, se o último jogador a comprar deseja três substituições, mas restam apenas duas cartas no baralho, o dealer dá ao jogador a carta do topo que ele pode dar, então embaralha a carta do fundo do baralho, a carta queimada, e os jogadores anteriores' descartes (mas não os descartes do próprio jogador) e, finalmente, distribui mais duas substituições ao último jogador.

Exemplo de negócio

Draw-poker-table.png

A distribuição de amostra está sendo jogada por quatro jogadores, conforme mostrado à direita, com a distribuição de Alice. Todos os quatro jogadores apostam $1. Alice distribui cinco cartas para cada jogador e coloca o baralho de lado.

Bob abre a rodada de apostas apostando $5. Carol desiste, David paga e Alice paga, fechando a rodada de apostas.

Bob agora declara que deseja substituir três de suas cartas, então ele remove essas três cartas de sua mão e as descarta. Alice recupera o baralho, distribui uma carta queimada e distribui três cartas diretamente para Bob, que as coloca em sua mão. David descarta uma carta e Alice dá a ele uma carta do baralho. Alice agora descarta três de suas próprias cartas e as substitui por três do topo do baralho.

Agora começa uma segunda rodada de apostas. Bob pede mesa, David dá mesa, Alice aposta $ 10, Bob desiste, David aumenta $ 16 e Alice paga, encerrando a segunda rodada de apostas e indo diretamente para o confronto final. David mostra um flush e Alice mostra dois pares, então David leva o pote.

Variante de deck despojado

A compra de cinco cartas às vezes é jogada com um baralho vazio. Essa variante é comumente conhecida como "sete para ás" ou "ás para sete" (abreviado como A-7 ou 7-A). Pode ser jogado por até cinco jogadores. Quando quatro ou menos jogadores jogam, é usado um baralho normal de 32 cartas sem curingas, com classificações variando de ás a sete. Com cinco jogadores, os seis são adicionados para formar um baralho de 36 cartas. O baralho, portanto, contém apenas oito ou nove classificações de cartas diferentes, em comparação com 13 em um baralho padrão. Isso afeta as probabilidades de fazer mãos específicas, então um flush está acima de um full house e abaixo de uma quadra. Muitas salas de pôquer online menores, como a Boss Media, espalham a variante, embora seja inédita em cassinos terrestres.

Matemática da compra de cinco cartas

Odds pré-tiradas de obter cada mão
  • Real rubor <0,001%
  • Straight flush (não incluindo royal flush) <0,002%
  • Quatro de um tipo 0,02%
  • Casa completa 0.14%
  • Flush (excluindo o flush real e o straight flush) 0,20%
  • Em linha reta (excluindo o flush real e o straight flush) 0,3%
  • Três de um tipo 2.11%
  • Dois pares 4.75%
  • Um par 42.30%
  • Sem par / Alto cartão 50.10%

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