- quebra-cabeça gry

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quebra-cabeça do Word

O quebra-cabeça -gry é um quebra-cabeça de palavras popular que pede a terceira palavra em inglês que termina com as letras -gry diferentes de irritado e faminto. A redação específica varia substancialmente, mas o quebra-cabeça não tem uma resposta clara, pois não há outras palavras comuns em inglês que terminem em -gry. As interpretações do quebra-cabeça sugerem que é uma farsa sem resposta; uma pergunta capciosa; uma pergunta sincera pedindo uma palavra obscura; ou uma corrupção de um quebra-cabeça mais direto, que pode ter solicitado palavras contendo gry (como gryphon). Destes, inúmeras variantes de perguntas capciosas e palavras inglesas obscuras (ou nonce words) foram propostas. A falta de uma resposta conclusiva garantiu a popularidade duradoura do quebra-cabeça e se tornou um dos quebra-cabeças de palavras mais frequentes.

A origem final e a forma original do quebra-cabeça são desconhecidas, mas foi popularizado em 1975, começando na área de Nova York, e permaneceu popular no século XXI. Existem vários quebra-cabeças semelhantes, embora tenham respostas diretas. O mais notável são as "palavras terminadas em -dous", que são populares desde a década de 1880.

Respostas

Existem várias respostas propostas, afirmando que a pergunta é uma das seguintes:

  • Uma farsa – não há resposta, e seu propósito (ou efeito) é frustrar.
  • Uma pergunta de truque, com várias respostas dependendo da formulação precisa.
  • Uma pergunta sincera que pede uma palavra obscura, na maioria das vezes proposta como aggry, meagry, ou puggry. Isso não se aplica às palavras que pedem explicitamente uma palavra muito comum.
  • Uma corrupção de um quebra-cabeça de palavra mais simples, ou seja, uma palavra contendo a seqüência "grito", embora não necessariamente na extremidade (talhe), em que caso a resposta é gryphon que é incomum, mas em uso.

Este tópico é uma fonte de grande interesse, tanto para os amantes de palavras cruzadas quanto para os amantes de palavras. Para ambos os grupos, grande parte do apelo está na busca, seja para rastrear a origem do quebra-cabeça ou compilar uma lista completa de palavras que terminam em -gry.

Mais recentemente, a palavra hangry—um portmanteau de 'hungry' e 'bravo' - tem sido usado para se referir a um estado de irritação induzido pela falta de comida. Os Oxford Dictionaries (controlados, mas menos restritivos do que, o Oxford English Dictionary) adicionaram hangry em 27 de agosto de 2015, e o Oxford English Dictionary completo adicionou hangry em 2018.

História

Existem relatos anedóticos de várias formas do quebra-cabeça que datam da década de 1950 ou antes; a origem final é presumivelmente uma tradição oral ou um livro perdido de quebra-cabeças. No entanto, a primeira evidência documentada é do início de 1975 na área metropolitana de Nova York, e o quebra-cabeça rapidamente ganhou popularidade neste ano. A fonte mais provável é o talk show de Bob Grant, de algum programa no início ou meados de março de 1975.

A Merriam-Webster, editora dos principais dicionários americanos, ouviu falar desse enigma pela primeira vez em uma carta datada de 17 de março de 1975, de Patricia Lasker, do Brooklyn, Nova York. Lasker diz que seu gerente de fábrica ouviu a pergunta em um programa de perguntas e respostas não identificado. Desde aquela época, o Merriam-Webster recebeu cerca de quatro cartas por ano fazendo a pergunta.

O quebra-cabeça aparece impresso pela primeira vez em "Problem Line" coluna no Newsday em 29 de abril de 1975. Um "M.Z." de Wantagh, Nova York, afirma que o problema foi questionado em um programa de perguntas e respostas na TV. Richterman afirma que pediu ajuda a um professor de inglês quando recebeu a consulta pela primeira vez, e ele não respondeu por mais de um mês. Isso concorda com o relatório Merriam-Webster, sugerindo um programa de perguntas e respostas no início ou meados de março de 1975.

Na coluna de Anita Richterman em 9 de maio de 1975, vários correspondentes relataram que ouviram o quebra-cabeça no talk show de rádio de Bob Grant na WMCA na cidade de Nova York. Isso sugere que as afirmações anteriores de um programa de perguntas e respostas (TV) confundiram um programa de entrevistas com um programa de perguntas e respostas ou que havia outro programa de perguntas e respostas não especificado que foi repetido por Grant. A maioria dos leitores deu a resposta "gry", uma unidade de medida obsoleta inventada por John Locke. Não está claro se esta foi a resposta dada no programa de Grant ou qual foi a redação exata.

No outono de 1975, o quebra-cabeça chegou ao vale de Delaware, novamente aparentemente por rádio, quando o quebra-cabeça parece ter sofrido uma mutação para uma forma em que a palavra que falta é um adjetivo que descreve o estado do mundo.

O quebra-cabeça teve surtos ocasionais de popularidade: após sua popularidade inicial em 1975, tornou-se popular em 1978 e novamente em 1995–1996.

Relatórios de versões anteriores

O relatório mais confiável de uma versão inicial foi dado em Stumpers-L, que relatou uma formulação de pergunta capciosa de um panfleto de oito páginas intitulado Things to Think About, provavelmente datado da década de 1940:

Um bibliotecário de referência empreendedor encontrou um panfleto de oito páginas (sem data de copyright, mas da aparência provavelmente impressa na década de 1940) intitulado Things to Think About. O livreto foi preenchido com enigmas, incluindo o seguinte:

Há três palavras na língua inglesa que terminam com -gry. Dois deles estão com raiva e fome. A terceira palavra é uma palavra muito comum, e você usá-la muitas vezes. Se tiveres lido o que te disser, verás que te dei a terceira palavra. Qual é a terceira palavra? Pense cuidadosamente.

Três! A questão não tem nada a ver com raiva, fome, ou qualquer uma das muitas outras palavras obscuras que terminam em -gry, é uma pergunta simples perguntar-lhe qual é a terceira palavra na frase. Como você faz testes, lembre-se disso.

Versões alternativas

Versões de truques

  1. Esta versão só funciona quando falada: Há três palavras em inglês que terminam em um "grande". Os dois primeiros são "angry" e "hungry", e se você ouviu de perto, você vai concordar que eu já lhe disse o terceiro.
    • A resposta é "acordo".
  2. Há três palavras na língua inglesa que terminam com as letras 'g', 'r' e 'y'. Dois são "hungry" e "angry". A terceira palavra é algo que todos usam todos os dias. Todos sabem o que significa a terceira palavra. Qual é a terceira palavra?
    • A resposta é "energia". O enigma diz que a palavra termina nas letras g-r-y; não diz nada sobre a ordem das letras. Muitas palavras terminam com "-rgy", mas a energia é algo que todos usam todos os dias.
  3. Aqui está outra versão falada: Há pelo menos três palavras na língua inglesa que terminam em "g" ou "y". Um deles é "hungry", e outro é "angry". Há uma terceira palavra, uma curta, que você provavelmente diz todos os dias. Se estás a ouvir com atenção tudo o que digo, ouviste-me dizer três vezes. O que é?
    • A resposta é "diz". Esta versão depende do ouvinte confundindo a palavra falada "ou" e a letra falada "r".
  4. Há três palavras na língua inglesa que terminam em "grito". Duas palavras que terminam em "grito" são "hungry" e "angry". Todo mundo sabe o que a terceira palavra significa, e todo mundo os usa todos os dias. Se você ouviu muito cuidadosamente, eu já disse a você qual é a terceira palavra. As três palavras que resolvem este enigma são...?
    • A resposta é a frase de três palavras "Estou com fome". Esta versão pede três palavras que terminam em "grito", não três palavras cada uma das quais termina em "vermelho".
  5. Esta versão é uma peça sobre a ambiguidade de utilização explorada por outras versões: Sei duas palavras que terminam em "grito". Ninguém está zangado ou com fome. O que são?
    • A resposta é "angry" e "hungry". Uma vez que estas são palavras, eles não são capazes de estar com raiva ou fome.
  6. Aqui está uma versão inventada por Frank Rubin em 4 de dezembro de 2003: Dê-me três palavras em inglês, comumente faladas, terminando em g-r-y.
    • Há muitas respostas possíveis, tais como "Pegue por misericórdia", ou "Trazer seu dinheiro".
  7. Esta versão também usa a ambiguidade de utilização: Há três palavras na língua inglesa que terminam g-r-y. Um está zangado e outro está com fome. A terceira palavra é algo que "todo" usa. Se você ouviu com atenção, eu já lhe disse o que é.
    • A resposta é "todo". A primeira palavra é "fuming" que termina com "g". A palavra "fuming" está zangada (quando personificada). Segunda palavra é "mais fácil" que termina com "r". A palavra "eager" está com fome (quando personificada). A terceira palavra é "todo" que termina com "y". A palavra "todo" usa a palavra "todo".

Versões de meta-puzzle

As versões restantes são uma forma de meta-puzzle, no sentido de que não fazem uso das letras reais "gry" próprios, que, portanto, são uma pista falsa. O arenque vermelho só funciona porque há outro quebra-cabeça que usa essas letras (mesmo que esse quebra-cabeça não tenha uma boa resposta).

  1. Esta versão só funciona quando falada. Pense em palavras terminando em - Henry. (g-r-y). "Angry" e "Hungry" são dois deles. Há apenas três palavras em "a língua inglesa". Qual é a terceira palavra? Dica: A palavra é algo que todos usam todos os dias. Se você ouviu com atenção, eu já lhe disse o que é.
    • A resposta é "língua", e a lógica é a seguinte: Há apenas três palavras em "a língua inglesa"; a terceira palavra é "língua". Uma vez que esta versão requer citações em torno da frase, "a língua inglesa", a versão escrita dá o truque.
  2. Angry e com fome são duas palavras na língua inglesa que terminam em "grito". "O que" é a terceira palavra. A palavra é algo que todos usam todos os dias. Se você ouviu com atenção, eu já lhe disse o que é.
    • A resposta é "o quê". Mas novamente, as citações estragam o quebra-cabeça quando é impresso.
  3. Há três palavras na língua inglesa que terminam com "grito". Dois deles são "angry" e "hungry". A terceira palavra é uma palavra muito comum, e você usá-la muitas vezes. Se tiveres lido o que te disser, verás que te dei a terceira palavra. Qual é a terceira palavra? Pense cuidadosamente.
    • A resposta é "três", a terceira palavra no parágrafo. O resto do parágrafo é um arenque vermelho.
  4. Há três palavras na língua inglesa que terminam em "grito". O primeiro "um" é "hungry", o segundo "um" é "angry", qual é o terceiro "um"? Se você leu isso cuidadosamente eu dei uma pista.
    • A resposta é a palavra "um", que é o terceiro "um". Novamente, as marcas de cotação arruinam o quebra-cabeça escrito, então esta versão é geralmente escrita sem aspas e com a palavra "um" capitalizada.

Quebra-cabeças semelhantes

Existem inúmeros quebra-cabeças semelhantes, fornecendo sequências de letras que raramente ocorrem em palavras. O mais notável deles é o quebra-cabeça -dous de encontrar palavras que terminam em -dous, que era popular na década de 1880. Isso assumiu várias formas, às vezes simplesmente listando todas as palavras ou todas as palavras comuns, às vezes sendo colocado como um enigma, dando as três palavras comuns, tremendous, estupendo e perigoso, e solicitando o quarto mais raro, que é perigo. Esta forma se originou em 1883, com um A.A. de Glasgow escrevendo para George Augustus Henry Sala em seu livro "Ecos da semana" coluna no Illustrated London News. Esta pergunta teve popularidade duradoura, até mesmo inspirando um concurso, embora as palavras tenham se mostrado menos estáveis: hoje perigoso é considerado muito raro, e o anteriormente impopular horrendo tomou seu lugar; essa mudança ocorreu já em 1909. Às vezes, outras palavras como híbrido foram aceitas. Hoje perigoso é tipicamente a palavra omitida, e difere das outras por ser um composto visível perigo + -ous. Este quebra-cabeça continuou em popularidade até o final do século 20, com versões recentes dando-o como uma alternativa ao quebra-cabeça gry. Há um quebra-cabeça russo que diz: "Existem três palavras na língua russa que terminam em -zo. Dois deles são zhelezo "ferro" e puzo "barriga". Qual é a terceira palavra?" Há um punhado de outros substantivos que terminam em -zo, na língua russa, mas a maioria deles são termos bastante obscuros como авизо, abreviações ou nomes próprios como Кензо. Outro semelhante são palavras terminadas em -cion, das quais as palavras comuns são coerção, scion e suspeita.

O mais parecido com o quebra-cabeça gry na forma é encontrar três palavras que contenham a sequência de letras shion, para a qual a resposta é almofada, moda, e paroquiano; isso é normalmente declarado dando almofada e moda e solicitando a terceira palavra, ou seja, paroquiano. Isso pode ser modificado para encontrar palavras terminando com -shion, caso em que a resposta é a palavra obsoleta parishion, que é uma variante sinônima de paroquiano. Isso não foi tão popular quanto o quebra-cabeça gry.

Técnicas de solução

A maneira padrão de resolver esses quebra-cabeças é usar um dicionário reverso ou realizar uma busca exaustiva em um dicionário, seja manualmente, o que é tedioso e sujeito a erros, ou usando ferramentas de computador como o grep, que requer um computador eletrônico lista de palavras. Na origem do quebra-cabeça gry, o dicionário reverso padrão em inglês moderno era o "Air Force Reverse Dictionary" (formalmente a Normal and Reverse Word List, compilada sob a direção de A. F. Brown), que não tinha respostas adicionais para gry. A resposta mais plausível na época era meagry, encontrada no Oxford English Dictionary. Uma estratégia mais elaborada é listar palavras que tenham terminações semelhantes a gry, como -gary, e então pesquisar em um dicionário maior por variantes obsoletas terminadas em -gry, por exemplo pedir por pedir.

Por volta de 1980, as listas de palavras eletrônicas tornaram-se amplamente disponíveis em sistemas Unix, e a busca por respostas para o quebra-cabeça sombrio era uma referência ocasional; isso também resultou em gryphon em alguns casos, se a correspondência não for necessária no final. Isso agora é feito facilmente em milissegundos em computadores pessoais modernos:

grep gry$ /usr/share/dict/words # Pesquisar palavras terminando em grygrep gry /usr/share/dict/words # Procurar palavras contendo gry

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