Puzzle Bobble

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Jogo de vídeo de 1994

Puzzle Bobble, internacionalmente conhecido como Bust-a-Move, é um quebra-cabeça de combinação de blocos de 1994 jogo de arcade desenvolvido e publicado pela Taito. É baseado no jogo de arcade de 1986 Bubble Bobble, apresentando personagens e temas desse jogo. Sua animação e música japonesas caracteristicamente fofas, junto com sua mecânica de jogo e designs de nível, fizeram dele um título de arcade de sucesso e gerou várias sequências e portas para sistemas de jogos domésticos.

Jogabilidade

captura de tela da versão Arcade

No início de cada rodada, a arena de jogo retangular contém um padrão pré-arranjado de "bolhas" coloridas. Na parte inferior da tela, o jogador controla um dispositivo chamado "ponteiro", que mira e dispara bolhas na tela. A cor das bolhas disparadas é gerada aleatoriamente e escolhida entre as cores das bolhas que ainda restam na tela.

O objetivo do jogo é eliminar todas as bolhas da arena sem que nenhuma delas ultrapasse a linha de fundo. As bolhas dispararão automaticamente se o jogador permanecer inativo. Depois de limpar a arena, a próxima rodada começa com um novo padrão de bolhas para limpar. O jogo consiste em 32 níveis. As bolhas disparadas viajam em linha reta (possivelmente ricocheteando nas paredes laterais da arena), parando quando tocam outras bolhas ou atingem o topo da arena. Se uma bolha tocar bolhas de cores idênticas, formando um grupo de três ou mais, essas bolhas - bem como quaisquer bolhas penduradas nelas - são removidas do campo de jogo e os pontos são concedidos. Depois de alguns tiros, o "teto" da arena de jogo cai ligeiramente para baixo, junto com todas as bolhas presas a ela. O número de fotos entre cada queda do teto é influenciado pelo número de cores de bolha restantes. Quanto mais as bolhas se aproximam da parte inferior da tela, mais rápido a música toca e, se elas cruzarem a linha na parte inferior, o jogo acaba.

Liberação

Foram lançadas duas versões diferentes do jogo original. Puzzle Bobble foi originalmente lançado no Japão apenas em junho de 1994 pela Taito, rodando no hardware Taito B System (com o título preliminar "Bubble Buster"). Então, 6 meses depois, em dezembro, a versão internacional Neo Geo de Puzzle Bobble foi lançada. Era quase idêntico, exceto por ser estéreo e ter alguns efeitos sonoros diferentes e texto traduzido.

Recepção

No Japão, a Game Machine listou a versão Neo Geo de Puzzle Bobble em sua edição de 15 de fevereiro de 1995 como o segundo jogo de fliperama mais popular da época. Ele se tornou o segundo software de placa de circuito impresso (PCB) de arcade de maior bilheteria do Japão em 1995, abaixo de Virtua Fighter 2. Na América do Norte, RePlay relatou a versão Neo Geo de Puzzle Bobble como o quarto jogo de arcade mais popular em fevereiro de 1995.

Revisando a versão do Super NES, Mike Weigand, da Electronic Gaming Monthly, chamou-o de "um jogo de quebra-cabeça completamente divertido e incrivelmente viciante". Ele considerou o modo de dois jogadores o destaque, mas também disse que o modo de um jogador oferece um desafio sólido. A GamePro deu uma crítica geralmente negativa, dizendo que "começa divertido, mas no final carece de complexidade e longevidade". Eles elaboraram que no modo de um jogador todos os níveis parecem iguais e que as partidas de dois jogadores terminam rápido demais para criar qualquer emoção. Eles também criticaram a falta de efeitos 3D nos gráficos. Next Generation analisou a versão SNES do jogo e afirmou que "É muito simples, usando apenas o painel de controle e um botão para disparar, e é viciante como o inferno."

Um crítico de Next Generation, embora questionasse a viabilidade contínua do gênero de quebra-cabeça de ação, admitiu que o jogo é "muito simples e muito viciante". Ele observou que, embora a versão 3DO não faça adições significativas, nenhuma é exigida por um jogo com diversão tão simples. A breve análise da GamePro'da versão 3DO comentou: "A mudança Os controles -and-shoot são muito responsivos e os visuais simples e a música são bem feitos. Este é um quebra-cabeça que não é um fracasso." A revista Edge classificou o jogo em 73º lugar em seus 100 melhores videogames em 2007. IGN classificou a versão SNES em 54º lugar em seus 100 melhores jogos SNES.

Legado

A simplicidade do conceito levou a muitos clones, tanto comerciais quanto não. O Snood de 1996 substituiu as bolhas por pequenas criaturas e teve sucesso por si só. Worms Blast foi a abordagem do Team 17 para o conceito. Em 24 de setembro de 2000, a editora de jogos britânica Empire Interactive lançou um jogo semelhante, Spin Jam, para o console PlayStation original. Os clones móveis incluem Bubble Witch Saga e Bubble Shooter. Frozen Bubble é um clone de software livre. Para o 35º aniversário do Bubble Bobble, a Taito lançou Puzzle Bobble VR: Vacation Odyssey no Oculus Quest e Oculus Quest 2, posteriormente chegando ao PlayStation 4 e PlayStation 5 como Puzzle Bobble 3D: Vacation Odyssey em 2021.

Puzzle Bobble Everybubble!

Em 25 de agosto de 2022, um novo jogo intitulado Puzzle Bobble Everybubble! foi anunciado para Nintendo Switch, com lançamento previsto para 23 de maio de 2023. O jogo também virá com um modo extra chamado "Puzzle Bobble vs. Space Invaders", onde até quatro jogadores podem trabalhar juntos para apagar os invasores envoltos em bolhas antes que eles alcancem o jogador, sendo capazes de mirar apenas para cima.

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