Princípio KISS

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Princípio de design preferindo simplicidade
Um sinal simples do princípio KISS (sem a quarta palavra).

KISS, um acrônimo para "Keep it simple, estúpido!", é um princípio de design observado pela Marinha dos EUA em 1960. Primeiro visto parcialmente no inglês americano pelo menos em 1938, o princípio KISS afirma que a maioria dos sistemas funciona melhor se forem mantidos simples em vez de complicados; portanto, a simplicidade deve ser um objetivo fundamental no projeto e a complexidade desnecessária deve ser evitada. A frase foi associada ao engenheiro aeronáutico Kelly Johnson. O termo "princípio KISS" estava em uso popular em 1970. Variações na frase (geralmente como algum eufemismo para o mais grosseiro "estúpido") incluem "mantenha super simples", "mantenha simples, bobo", "mantenha-o curto e simples", "mantenha-o curto e doce", "mantenha-o simples e direto", "mantenha-o pequeno e simples", "mantenha-o simples, soldado", "mantenha-o simples, marinheiro", "mantenha-o simples, querido", " mantenha-o estupidamente simples", ou "mantenha-o doce e simples".

Origem

O acrônimo foi cunhado por Kelly Johnson, engenheiro-chefe da Lockheed Skunk Works (criadores dos aviões espiões Lockheed U-2 e SR-71 Blackbird, entre muitos outros). No entanto, a variante "Keep it Short and Simple" é atestado em uma edição de 1938 do Minneapolis Star.

Enquanto o uso popular o transcreveu por décadas como "Mantenha-o simples, estúpido", Johnson transcreveu-o simplesmente como "Mantenha-o simples, estúpido" (sem vírgula), e esta leitura ainda é utilizada por muitos autores.

O princípio é melhor exemplificado pela história de Johnson entregando a uma equipe de engenheiros de projeto um punhado de ferramentas, com o desafio de que o avião a jato que eles estavam projetando deve ser reparado por um mecânico médio em campo sob condições de combate com apenas essas ferramentas. Portanto, o "estúpido" refere-se à relação entre a forma como as coisas quebram e a sofisticação disponível para repará-las.

O acrônimo tem sido usado por muitos nas forças armadas dos EUA, especialmente a Marinha dos EUA e a Força Aérea dos Estados Unidos, e no campo de desenvolvimento de software. O conceito básico por trás disso recebeu uma expressão alternativa do oficial britânico e às vezes crítico militar Northcote Parkinson como "Terceira Lei de Parkinson" (ca. 1957): "Expansão significa complexidade e complexidade, decadência; ou, para ser ainda mais claro, quanto mais complexo, mais rápido morre."

Variantes

O princípio provavelmente encontra suas origens em conceitos minimalistas semelhantes, como:

  • A navalha de Occam
  • A "simplicidade de Leonardo da Vinci é a sofisticação final";
  • A "Brevidade de Shakespeare é a alma da inteligência";
  • Mies van der Rohe's "Less is more";
  • Bjarne Stroustrup "Faça Tarefas Simples Simples!";
  • Ode do Dr. Seuss à brevidade: "Então o escritor que reproduz mais palavras do que ele precisa, está fazendo uma tarefa para o leitor que lê."
  • Johan Cruyff "Jogar futebol é muito simples, mas jogar futebol simples é a coisa mais difícil que há";
  • Antoine de Saint Exupéry "Parece que a perfeição é alcançada não quando não há nada para acrescentar, mas quando não há nada para tirar";
  • Colin Chapman, o fundador da Lotus Cars, instou seus designers a "Simplificar, depois adicionar leveza";
  • Atribuído a Albert Einstein, embora esta possa ser a parafrase de um editor de uma palestra que ele deu., "Faça tudo o mais simples possível, mas não mais simples".
  • Steve Jobs's "Simplificar, Simplificar, Simplify", que simplificava a citação de Henry David Thoreau “Simplificar, simplificar, simplificar”.

As engenhocas de Heath Robinson e as máquinas de Rube Goldberg, soluções intencionalmente excessivamente complexas para tarefas ou problemas simples, são exemplos bem-humorados de "não-KISS" soluções.

Uso

Na animação cinematográfica

O mestre animador Richard Williams explica o princípio KISS em seu livro The Animator's Survival Kit, e Nine Old Men da Disney escreve sobre isso em Disney Animation: The Ilusão de Vida, uma obra considerável do gênero. O problema enfrentado é que animadores inexperientes podem "animar demais" em suas obras, ou seja, um personagem pode se movimentar demais e fazer demais. Williams exorta os animadores a "BEIJAR".

No desenvolvimento de software

  • Não se repita (DRY)
  • Minimalismo
  • Filosofia unix
  • Arch Linux
  • Slackware Linux
  • Gráfico
  • Lista de filosofias de desenvolvimento de software
  • Computação de conjunto de instrução reduzida
  • Regra de menos poder
  • Há mais de uma maneira de o fazer.
  • Pior é melhor (Less é mais)
  • Não vais precisar dele (YAGNI)

Na política

  • Keep It Simple Solutions, New Brunswick, um partido político menor em New Brunswick, Canadá
  • Mantenha-o partido reto e simples, um partido político menor na África do Sul

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