Lista de projetos de inteligência artificial

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A seguir está uma lista de projetos de inteligência artificial notáveis, atuais e passados, não classificados.

Projetos especializados

Inspirado no cérebro

  • Projeto Cérebro Azul, uma tentativa de criar um cérebro sintético por engenharia reversa do cérebro mamífero até o nível molecular.
  • Google Brain, uma parte profunda do projeto de aprendizagem do Google X tentando ter inteligência semelhante ou igual ao nível humano.
  • Human Brain Project, projeto de pesquisa científica de dez anos, baseado em supercomputadores exaescala.

Arquiteturas cognitivas

  • 4CAPS, desenvolvido na Carnegie Mellon University sob Marcel A. Just
  • ACT-R, desenvolvido na Carnegie Mellon University sob John R. Anderson.
  • AIXI, Inteligência Artificial Universal desenvolvida por Marcus Hutter na IDSIA e ANU.
  • CALO, um esforço de 25 instituições financiado pela DARPA para integrar muitas abordagens de inteligência artificial (processamento de linguagem natural, reconhecimento de fala, visão de máquina, lógica probabilística, planejamento, raciocínio, muitas formas de aprendizado de máquina) em um assistente de IA que aprende a ajudar a gerenciar seu ambiente de escritório.
  • CHREST, desenvolvido sob Fernand Gobet na Universidade Brunel e Peter C. Lane na Universidade de Hertfordshire.
  • CLARÃO, desenvolvido sob Ron Sun no Rensselaer Polytechnic Institute e University of Missouri.
  • CoJACK, um ACT-R inspirou a extensão para o sistema multiagente JACK que adiciona uma arquitetura cognitiva aos agentes para estimular comportamentos mais realistas (como humanos) em ambientes virtuais.
  • Copycat, de Douglas Hofstadter e Melanie Mitchell na Universidade de Indiana.
  • DUAL, desenvolvido na New Bulgarian University sob Boicho Kokinov.
  • FORR desenvolvido por Susan L. Epstein na Universidade da Cidade de Nova Iorque.
  • IDA e LIDA, implementando a Teoria Global do Espaço de Trabalho, desenvolvidos sob Stan Franklin na Universidade de Memphis.
  • OpenCog Prime, desenvolvido usando o OpenCog Framework.
  • Procedural Reasoning System (PRS), desenvolvido por Michael Georgeff e Amy L. Lansky na SRI International.
  • Psi-Teoria desenvolvido sob Dietrich Dörner na Universidade Otto-Friedrich em Bamberg, Alemanha.
  • Soar, desenvolvido sob Allen Newell e John Laird na Carnegie Mellon University e na Universidade de Michigan.
  • Sociedade da Mente e seu sucessor Máquina de Emoção proposto por Marvin Minsky.
  • Arquiteturas de suposição, desenvolvidas por exemplo por Rodney Brooks (embora possa ser argumentado se elas são cognição cognitiva).

Jogos

  • AlphaGo, software desenvolvido pelo Google que joga o jogo de tabuleiro chinês Go.
  • Chinook, um programa de computador que joga inglês draughts; o primeiro a ganhar o título campeão mundial na competição contra os seres humanos.
  • Deep Blue, um computador de jogo de xadrez desenvolvido pela IBM que venceu Garry Kasparov em 1997.
  • Halite, uma competição de programação de inteligência artificial criada por Two Sigma em 2016.
  • Libratus, uma AI de poker que venceu jogadores de poker de classe mundial em 2017, pretendia ser generalizável para outras aplicações.
  • O Matchbox Educable Noughts and Crosses Engine (às vezes chamado de Machine Educable Noughts and Crosses Engine ou MENACE) foi um computador mecânico feito de 304 caixas de fósforo projetado e construído pelo pesquisador de inteligência artificial Donald Michie em 1961.
  • Quick, Draw!, um jogo online desenvolvido pelo Google que desafia os jogadores a desenhar uma imagem de um objeto ou ideia e, em seguida, usa uma rede neural para adivinhar qual é o desenho.
  • O Programa Samuel Checkers-playing (1959) foi um dos primeiros programas de auto-aprendizagem bem sucedidos do mundo, e como uma demonstração tão precoce do conceito fundamental de inteligência artificial (AI).
  • Stockfish AI, um motor de xadrez de código aberto atualmente ocupa o mais alto em muitos rankings de xadrez de computador.
  • TD-Gammon, um programa que aprendeu a jogar gamão de classe mundial em parte jogando contra si mesmo (aprendendo diferença temporal com redes neurais).

Ativismo na Internet

  • Serenata de Amor, projeto de análise de gastos públicos e detecção de discrepâncias.

Conhecimento e raciocínio

  • Braina, uma aplicação assistente pessoal inteligente com uma interface de voz para o sistema operacional Windows.
  • Cyc, uma tentativa de montar uma ontologia e banco de dados do conhecimento diário, permitindo o raciocínio humano-como.
  • Eurisko, uma língua de Douglas Lenat para resolver problemas que consiste em heurística, incluindo alguns para como usar e mudar sua heurística.
  • Google Now, um assistente pessoal inteligente com uma interface de voz no iOS do Google Android e Apple Inc., bem como o navegador Google Chrome em computadores pessoais.
  • Holmes uma nova IA criada pela Wipro.
  • Microsoft Cortana, um assistente pessoal inteligente com uma interface de voz nas várias edições do Windows 10 da Microsoft.
  • Mycin, um sistema de peritos médicos.
  • mente aberta comum Sense, um projeto baseado no MIT Media Lab para construir uma grande base de conhecimento de senso comum de contribuições online.
  • Siri, uma assistente pessoal inteligente e navegador de conhecimento com uma interface de voz no iOS e macOS da Apple Inc.
  • SNePS, simultaneamente uma representação de conhecimento baseada em lógica, baseada em quadros e baseada em rede, raciocínio e sistema de atuação.
  • Viv (software), uma nova AI pelos criadores de Siri.
  • Wolfram Alpha, um serviço on-line que responde perguntas computando a resposta de dados estruturados.

Movimento e manipulação

  • AIBO, o animal de estimação robô para a casa, cresceu fora do Laboratório de Ciência da Computação da Sony (CSL).
  • Cog, um robô desenvolvido pelo MIT para estudar teorias de ciência cognitiva e inteligência artificial, agora descontinuado.

Música

  • Melomics, uma tecnologia bioinspirada para composição musical e sintetização da música, onde os computadores desenvolvem seu próprio estilo, em vez de mímicos músicos.

Processamento de linguagem natural

  • AIML, um dialeto XML para criar agentes de software de linguagem natural.
  • Apache Lucene, uma biblioteca de busca de texto de alto desempenho, com recursos completos, escrita inteiramente em Java.
  • Apache OpenNLP, um kit de ferramentas baseado em aprendizado de máquina para o processamento de texto de linguagem natural. Ele suporta as tarefas NLP mais comuns, como tokenização, segmentação de sentenças, tagging de part-of-speech, extração de entidade nomeada, chunking e parsing.
  • Artificial Linguistic Internet Computer Entity (A.L.I.C.E.), um premiado linguagem natural processamento chatterbot.
  • ChatGPT, um chatbot construído em cima da família GPT-3.5 da OpenAI de grandes modelos de idiomas.
  • Cleverbot, sucessor de Jabberwacky, agora com 170m linhas de conversa, Deep Context, fuzziness e processamento paralelo. Cleverbot aprende com cerca de 2 milhões de interações de usuários por mês.
  • ELIZA, um famoso programa de computador de 1966 por Joseph Weizenbaum, que parodiou terapia centrada na pessoa.
  • FreeHAL, um simulador de conversa autoaprendizagem (chatterbot) que usa redes semânticas para organizar seu conhecimento para imitar um comportamento humano muito próximo dentro de conversas.
  • GPT-3, um modelo de linguagem 2020 desenvolvido pela OpenAI que pode produzir texto difícil de distinguir daquele escrito por um humano.
  • Jabberwacky, um chatbot de Rollo Carpenter, com o objetivo de simular o chat humano natural.
  • LaMDA, uma família de modelos de linguagem neural conversacional desenvolvidos pelo Google.
  • Mycroft, um assistente pessoal inteligente gratuito e de código aberto que usa uma interface de usuário de linguagem natural.
  • PARRY, outro primeiro chatterbot, escrito em 1972 por Kenneth Colby, tentando simular um esquizofrênico paranóico.
  • SHRDLU, um programa de computador de processamento de linguagem natural desenvolvido por Terry Winograd no MIT de 1968 a 1970.
  • SYSTRAN, uma tecnologia de tradução automática pela empresa do mesmo nome, usado pelo Yahoo!, AltaVista e Google, entre outros.

Reconhecimento de fala

  • CMU Sphinx, um grupo de sistemas de reconhecimento de fala desenvolvido na Carnegie Mellon University
  • DeepSpeech, um motor open-source Speech-To-Text baseado no papel de pesquisa de fala profundo de Baidu.

Síntese de fala

  • 15.ai, uma ferramenta de inteligência artificial em tempo real desenvolvida por um pesquisador anônimo do MIT
  • Amazon Polly, um software de síntese de fala da Amazon
  • Festival Speech Synthesis System, um sistema geral de síntese de fala multilíngue desenvolvido no Centro de Pesquisa de Tecnologia de Fala (CSTR) na Universidade de Edimburgo
  • WaveNet, uma rede neural profunda para gerar áudio cru

Outro

  • 1 a estrada, o primeiro romance comercializado por uma IA.
  • Ambiente Sintético para Análise e Simulações (SEAS), um modelo do mundo real usado pela Segurança Interna e pelo Departamento de Defesa dos Estados Unidos que usa simulação e IA para prever e avaliar eventos futuros e cursos de ação.

Projetos multifuncionais

Bibliotecas de software

  • Apache Mahout, uma biblioteca de algoritmos escaláveis de aprendizado de máquina.
  • Deeplearning4j, um framework de aprendizagem profunda distribuído de código aberto para a JVM.
  • Keras, uma biblioteca de software de código aberto de alto nível para aprendizado de máquina (trabalha em cima de outras bibliotecas).
  • Microsoft Cognitive Toolkit (anteriormente conhecido como CNTK), um kit de ferramentas de código aberto para a construção de redes neurais artificiais.
  • OpenNN, uma biblioteca abrangente de C++ implementando redes neurais.
  • PyTorch, uma rede neural tensor e dinâmica de código aberto em Python.
  • TensorFlow, uma biblioteca de software de código aberto para aprendizado de máquina.
  • Theano, uma biblioteca Python e otimizando compilador para manipulação e avaliação de expressões matemáticas, especialmente as valorizadas pela matriz.

Estruturas de GUI

  • Neural Designer, uma ferramenta comercial de aprendizagem profunda para análise preditiva.
  • Neuroph, uma estrutura de rede neural Java.
  • OpenCog, um framework licenciado pela GPL para inteligência artificial escrito em C++, Python e Scheme.
  • PolyAnalyst: Uma ferramenta comercial para mineração de dados, mineração de texto e gerenciamento de conhecimento.
  • RapidMiner, um ambiente para aprendizado de máquina e mineração de dados, agora desenvolvido comercialmente.
  • Weka, uma implementação gratuita de muitos algoritmos de aprendizado de máquina em Java.

Serviços em nuvem

  • Dados Aplicados, um ambiente de mineração de dados baseado na web.
  • Watson, um serviço piloto da IBM para descobrir e compartilhar insights baseados em dados e estimular aplicativos cognitivos.

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