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KDE é uma comunidade internacional de software livre que desenvolve software livre e de código aberto. Como um hub central de desenvolvimento, fornece ferramentas e recursos que permitem o trabalho colaborativo neste tipo de software. Produtos bem conhecidos incluem o Plasma Desktop (o ambiente de desktop padrão em muitas distribuições do Linux), KDE Frameworks e uma variedade de aplicativos de plataforma cruzada, como Amarok, digiKam e Krita, projetados para rodar em sistemas operacionais Unix e semelhantes ao Unix. sistemas, Microsoft Windows e Android.

Origens

Matthias Ettrich, fundador da KDE

KDE (na época chamado de K(ool) Desktop Environment) foi fundado em 1996 por Matthias Ettrich, um estudante da Universidade de Tübingen.

Na época, ele estava preocupado com certos aspectos do desktop Unix. Uma de suas preocupações era que nenhum dos aplicativos parecia ou se comportava de maneira semelhante. Em sua opinião, os aplicativos de desktop da época eram muito complicados para os usuários finais. Para resolver o problema, ele propôs a criação de um ambiente de desktop no qual os usuários pudessem esperar que os aplicativos fossem consistentes e fáceis de usar. Sua postagem inicial na Usenet estimulou um interesse significativo e o projeto KDE nasceu.

O nome KDE foi concebido como um jogo de palavras no Common Desktop Environment existente, disponível para sistemas Unix. O CDE era um ambiente de usuário baseado em X11 desenvolvido em conjunto pela HP, IBM e Sun por meio do consórcio X/Open, com uma interface e ferramentas de produtividade baseadas no kit de ferramentas de widget gráfico Motif. Era para ser um ambiente de computador desktop intuitivamente fácil de usar. O K foi originalmente sugerido para representar "Kool", mas foi rapidamente decidido que o K não deveria representar nada em particular. Portanto, o inicialismo KDE expandiu-se para "K Desktop Environment" antes de ser totalmente descartado em favor de simplesmente KDE em um esforço de rebranding.

No início, Matthias Ettrich optou por usar o framework Qt da Trolltech para o projeto KDE. Outros programadores começaram rapidamente a desenvolver aplicativos KDE/Qt e, no início de 1997, alguns aplicativos estavam sendo lançados. Em 12 de julho de 1998, a primeira versão do ambiente de desktop, chamada KDE 1.0, foi lançada. A versão original licenciada GPL deste kit de ferramentas existia apenas para plataformas que usavam o servidor de exibição X11, mas com o lançamento do Qt 4, as versões licenciadas LGPL estão disponíveis para mais plataformas. Isso permitiu que o software KDE baseado em Qt 4 ou versões mais recentes fosse teoricamente distribuído para Microsoft Windows e OS X.

A equipe de marketing do KDE anunciou uma reformulação da marca dos componentes do projeto KDE em 24 de novembro de 2009. Motivada pela mudança percebida nos objetivos, a reformulação da marca se concentrou em enfatizar a comunidade de criadores de software e as várias ferramentas fornecidas pelo KDE, em vez de apenas o ambiente de trabalho.

O que antes era conhecido como KDE 4 foi dividido em KDE Plasma Workspaces, KDE Applications e KDE Platform (agora KDE Frameworks) agrupados como KDE Software Compilation 4. Desde 2014, o nome KDE não é mais significa K Desktop Environment, mas para a comunidade que produz o software.

Versões de software

K Desktop Environment 1.0
KDE Compilação de Software 4
Versão Data Informação
14 de Outubro de 1996 Desenvolvimento do KDE anunciado
K Ambiente de Trabalho 112 de Julho de 1998
K Ambiente de Trabalho 223 de Outubro de 2000
K Ambiente de Trabalho 33 de Abril de 2002
KDE Compilação de Software 411 de Janeiro de 2008
KDE Plasma 515 de Julho de 2014 ex-KDE/KDE SC dividido em KDE Plasma, KDE Frameworks e KDE Applications

Projetos do KDE

KDE Plasma 5.26 mostrando Breeze Tema de crepúsculo
Krita 5.0.0 imagem de interface com Kiki

A comunidade KDE mantém vários projetos de software livre. O projeto anteriormente conhecido como KDE (ou KDE SC (Compilação de Software)) atualmente consiste em três partes:

  • KDE Plasma, um ambiente de desktop gráfico com layouts e painéis personalizáveis, suportando desktops virtuais e widgets. Escrito com Qt 5 e KDE Frameworks 5.
  • KDE Frameworks, uma coleção de bibliotecas e frameworks de software construídos em cima do Qt (anteriormente conhecido como 'kdelibs' ou 'KDE Platform').
  • KDE Gear, aplicações utilitários (como Kdenlive ou Krita) principalmente construídos em KDE Frameworks e que muitas vezes fazem parte da versão oficial do KDE Applications.

Outros projetos

KDE neon

KDE neon é um repositório de software que usa o Ubuntu LTS como núcleo. Ele visa fornecer aos usuários software Qt e KDE atualizados rapidamente, enquanto atualiza o restante dos componentes do sistema operacional dos repositórios do Ubuntu no ritmo normal. O KDE afirma que não é uma "distribuição do KDE" mas sim um arquivo atualizado de pacotes KDE e Qt.

WikiToLearn

WikiToLearn, abreviado como WTL, é um dos empreendimentos mais recentes do KDE. É um wiki (baseado no MediaWiki, como a Wikipedia) que fornece uma plataforma para criar e compartilhar livros didáticos de código aberto. A ideia é ter uma enorme biblioteca de livros didáticos para todos e qualquer um usar e criar. Suas raízes estão na Universidade de Milão, onde um grupo de graduados em física quis compartilhar anotações e então decidiu que era para todos e não apenas para seu grupo interno de amigos. Eles se tornaram um projeto oficial do KDE com o apoio de várias universidades.

Contribuintes

Desenvolver o software KDE é principalmente um esforço voluntário, embora várias empresas, como Novell, Nokia ou Blue Systems empreguem ou contratem desenvolvedores para trabalhar em várias partes do projeto. Uma vez que um grande número de indivíduos contribui para o KDE de várias maneiras (por exemplo, código, tradução, ilustração), a organização de tal projeto é complexa. Um programa de mentor ajuda os iniciantes a começar a desenvolver e se comunicar em projetos e comunidades do KDE.

A comunicação dentro da comunidade ocorre através de listas de discussão, IRC, blogs, fóruns, anúncios de notícias, wikis e conferências. A comunidade tem um Código de Conduta para comportamento aceitável dentro da comunidade.

Desenvolvimento

Atualmente, a comunidade KDE usa o sistema de controle de revisão Git. A Instância KDE GitLab (chamada Invent) fornece uma visão geral de todos os projetos hospedados pelo sistema de repositório Git do KDE. Phabricator é usado para gerenciamento de tarefas.

Em 20 de julho de 2009, o KDE anunciou que o milionésimo commit foi feito em seu repositório Subversion. Em 11 de outubro de 2009, Cornelius Schumacher, um dos principais desenvolvedores do KDE, escreveu sobre o custo estimado (usando o modelo COCOMO com SLOCCount) para desenvolver o pacote de software KDE com 4.273.291 LoC, que seria de cerca de US$ 175.364.716. Esta estimativa não inclui Qt, Calligra Suite, Amarok, digiKam e outros aplicativos que não fazem parte do núcleo do KDE.

Equipe principal

A direção geral é definida pelo KDE Core Team. Esses são desenvolvedores que fizeram contribuições significativas no KDE por um longo período de tempo. Esta equipe se comunica usando a lista de discussão kde-core-devel, que é arquivada publicamente e legível, mas a adesão requer aprovação. O KDE não tem um único líder central que possa vetar decisões importantes. Em vez disso, a equipe principal do KDE consiste em várias dezenas de colaboradores que tomam decisões não por votação formal, mas por meio de discussões.

Os desenvolvedores também se organizam em equipes temáticas. Por exemplo, a equipe KDE Edu desenvolve software educacional gratuito. Embora essas equipes trabalhem principalmente de forma independente e nem todas sigam um cronograma de lançamento comum. Cada equipa tem os seus próprios canais de mensagens, tanto no IRC como nas listas de correio.

Patronos do KDE

Um KDE Patron é um indivíduo ou organização que apoia a comunidade KDE doando pelo menos 5.000 Euros (dependendo do tamanho da empresa) para o KDE e.V. Em outubro de 2017, havia seis desses patronos: Blue Systems, Canonical Ltd., Google, Private Internet Access, SUSE e The Qt Company.

Estrutura da comunidade

Mascote

O mascote da comunidade KDE é um dragão verde chamado Konqi. A aparência de Konqi foi oficialmente redesenhada com a chegada do Plasma 5, com a entrada de Tyson Tan (vista à direita) vencendo a competição de redesenho nos Fóruns do KDE.

Katie é um dragão fêmea. Ela foi apresentada em 2010 e é apontada como mascote da comunidade feminina do KDE.

Outros dragões com cores e profissões diferentes foram adicionados ao Konqi como parte do conceito de redesenho de Tyson Tan. Cada dragão tem um par de chifres em forma de letra que refletem seu papel na comunidade KDE.

Antlers

Kandalf, o assistente, foi o antigo mascote da comunidade KDE durante suas versões 1.xe 2.x. A semelhança de Kandalf com o personagem de Gandalf levou a especulações de que o mascote foi mudado para Konqi devido a questões de violação de direitos autorais, mas isso nunca foi confirmado pelo KDE.

KDE e.V. organização

As questões financeiras e jurídicas do KDE são tratadas pelo KDE e.V., uma organização alemã sem fins lucrativos. Entre outras, possui a marca registrada KDE e o logotipo correspondente. Ele também aceita doações em nome da comunidade KDE, ajuda a administrar os servidores, auxilia na organização e financiamento de conferências e reuniões, mas não influencia diretamente o desenvolvimento de software.

Comunidades locais

Em muitos países, o KDE possui ramificações locais. Estas são organizações informais (KDE India) ou como o KDE e.V., dado um formato legal (KDE France). As organizações locais hospedam e mantêm sites regionais e organizam eventos locais, como feiras, reuniões de colaboradores e reuniões da comunidade social.

Identidade

O KDE tem diretrizes de identidade da comunidade (CIG) para definições e recomendações que ajudam a comunidade a estabelecer um design exclusivo, característico e atraente. O logotipo oficial do KDE exibe a forma branca do K-Gear em um quadrado azul com cantos em meia-esquadria. A cópia do logotipo do KDE está sujeita à LGPL. Alguns logotipos da comunidade local são derivados do logotipo oficial.

Muitos aplicativos do KDE têm um K no nome, principalmente como letra inicial. O K em muitos aplicativos do KDE é obtido soletrando uma palavra que originalmente começa com C ou Q de forma diferente, por exemplo Konsole e Kaffeine, enquanto alguns outros prefixam uma palavra comumente usada com um K, por exemplo KGet. No entanto, a tendência é não ter um K no nome, como acontece com Stage, Spectacle, Discover e Dolphin.

Colaborações com outras organizações

Wikimedia

Amarok com informações recuperadas da Wikipédia

Em 23 de junho de 2005, o presidente da Wikimedia Foundation anunciou que a comunidade KDE e a Wikimedia Foundation iniciaram esforços para a cooperação. Os frutos dessa cooperação são o destaque da sintaxe do MediaWiki no Kate e o acesso ao conteúdo da Wikipedia nos aplicativos do KDE, como o Amarok e o Marble.

Em 4 de abril de 2008, o KDE e.V. e a Wikimedia Deutschland abriram escritórios compartilhados em Frankfurt. Em setembro de 2009, o KDE e.V. mudou-se para escritórios compartilhados com a Free Software Foundation Europe em Berlim.

Fundação de Software Livre Europa

Em maio de 2006, o KDE e.V. tornou-se Membro Associado da Free Software Foundation Europe (FSFE).

Em 22 de agosto de 2008, o KDE e.V. e a FSFE anunciaram em conjunto que, depois de trabalhar com a Freedom Task Force da FSFE por um ano e meio, o KDE adota o Contrato de Licença Fiduciária da FSFE. Usando isso, os desenvolvedores do KDE podem – voluntariamente – atribuir seus direitos autorais ao KDE e.V.

Em setembro de 2009, o KDE e.V. e a FSFE mudou-se para escritórios compartilhados em Berlim.

Empresas comerciais

Várias empresas contribuem ativamente para o KDE, como Collabora, Erfrakon, Intevation GmbH, Kolab Konsortium, Klarälvdalens Datakonsult AB (KDAB), Blue Systems e KO GmbH.

A Nokia usou o Calligra Suite como base para seu aplicativo Office Viewer para Maemo/MeeGo. Eles também têm contratado a KO GmbH para trazer os filtros de formato de arquivo do MS Office 2007 para o Calligra. A Nokia também empregou vários desenvolvedores do KDE diretamente – seja para usar o software KDE para MeeGo (por exemplo, KCal) ou como patrocínio.

As empresas de consultoria e desenvolvimento de software Intevation GmbH da Alemanha e a sueca KDAB usam software Qt e KDE – especialmente Kontact e Akonadi para Kolab – para seus serviços e produtos, portanto, ambas empregam desenvolvedores KDE.

Outros

O KDE participa do freedesktop.org, um esforço para padronizar a interoperabilidade do desktop Unix.

Em 2009 e 2011, GNOME e KDE co-organizaram suas conferências Akademy e GUADEC sob o rótulo Desktop Summit.

Em dezembro de 2010, o KDE e.V. tornou-se um licenciado da Open Invention Network.

Muitas distribuições Linux e outros sistemas operacionais gratuitos estão envolvidos no desenvolvimento e distribuição do software e, portanto, também são ativos na comunidade KDE. Isso inclui distribuidores comerciais como SUSE/Novell ou Red Hat, mas também organizações não comerciais financiadas pelo governo, como o Conselho de Pesquisa Científica e Tecnológica da Turquia com sua distribuição Linux Pardus.

Em outubro de 2018, a Red Hat declarou que o KDE Plasma não era mais suportado em futuras atualizações do Red Hat Enterprise Linux, embora continue a fazer parte do Fedora. O anúncio veio logo após o anúncio da aquisição de negócios da Red Hat pela IBM por cerca de US$ 43 bilhões. Como resultado, o Fedora agora disponibiliza o KDE Plasma e outros softwares do KDE também para usuários do Red Hat Enterprise Linux por meio de seu projeto Extra Packages for Enterprise Linux (EPEL).

Atividades

As duas conferências mais importantes do KDE são Akademy e Camp KDE. Cada evento é em grande escala, tanto temática quanto geograficamente. Akademy-BR e Akademy-es são eventos da comunidade local.

Academia

Logotipo de Akademy 2008

Akademy é a cúpula mundial anual, realizada a cada verão em vários locais da Europa. Os principais objetivos da Akademy são atuar como um evento de construção da comunidade, comunicar as conquistas da comunidade e fornecer uma plataforma para colaboração com a comunidade e parceiros da indústria. Os objetivos secundários são envolver a população local e fornecer espaço para se reunir para escrever código. KDE e.V. auxiliar com procedimentos, assessoria e organização. Akademy incluindo conferência, KDE e.V. assembléia geral, sessões de codificação de maratona, BOFs (sessões de pássaros da mesma pena) e programa social. Os BOFs se reúnem para discutir subprojetos ou questões específicas.

A comunidade KDE realizou o KDE One, que foi a primeira conferência em Arnsberg, Alemanha, em 1997 para discutir o primeiro lançamento do KDE. Inicialmente, cada conferência era numerada após o lançamento, e não realizada regularmente. Desde 2003 as conferências foram realizadas uma vez por ano. E eles foram nomeados Akademy desde 2004.

A conferência anual da Akademy dá Prêmios da Akademy, são prêmios que a comunidade KDE dá aos contribuidores do KDE. Seu objetivo é reconhecer contribuições excepcionais para o KDE. São três prémios, melhor candidatura, melhor não candidatura e prémio do júri. Como sempre, os vencedores são escolhidos pelos vencedores do ano anterior. Os primeiros vencedores receberam uma foto emoldurada de Konqi assinada por todos os desenvolvedores do KDE presentes.

Acampamento KDE

Ano Ventilação Data
2009 Negril, Jamaica 17–18 de janeiro
2010 La Jolla, EUA 15–22 de janeiro
2011 São Francisco, EUA 4–5 de abril

Camp KDE é outra conferência anual de contribuidores da comunidade KDE. O evento oferece uma oportunidade regional para colaboradores e entusiastas reunirem e compartilharem suas experiências. É gratuito para todos os participantes. Destina-se a garantir que o KDE no mundo não seja visto simplesmente como sendo eurocêntrico. O KDE e.V. ajuda com subsídios de viagem e acomodação para apresentadores, líderes do BoF, organizadores ou colaboradores principais. É realizado na América do Norte desde 2009.

Em janeiro de 2008, o evento de lançamento do KDE 4.0 foi realizado na sede do Google em Mountain View, Califórnia, EUA, para comemorar o lançamento do KDE SC 4.0. A comunidade percebeu que havia uma grande demanda por eventos KDE nas Américas, então o Camp KDE foi produzido.

Camp KDE 2009 foi o primeiro encontro do KDE Americas, realizado no Travelers Beach Resort em Negril, Jamaica, patrocinado por Google, Intel, iXsystem, KDE e.V. e Kitware. O evento incluiu 1–2 dias de apresentações, reuniões do BoF e sessões de hackathon. O Camp KDE 2010 aconteceu na Universidade da Califórnia, San Diego (UCSD) em La Jolla, EUA. A programação incluiu apresentações, BoFs, hackathons e um passeio de um dia. Tudo começou com uma breve introdução de Jeff Mitchell, que foi o principal organizador da conferência, falou um pouco da história sobre o Camp KDE e algumas estatísticas sobre a comunidade KDE. As palestras do evento foram relativamente bem concorridas, tendo aumentado face ao ano anterior para cerca de 70 pessoas. No dia 19/01, o evento social foi um tour por uma cervejaria local. O Camp KDE 2011 foi realizado no Hotel Kabuki em San Francisco, EUA, e foi co-localizado com o Linux Foundation Collaboration Summit. A programação incluiu apresentações, hackathons e uma festa no Noisebridge. A conferência foi aberta com uma introdução falada por Celeste Lyn Paul.

SoK (temporada do KDE)

Season of KDE é um programa de divulgação hospedado pela comunidade KDE. Os alunos são nomeados mentores da comunidade KDE que ajudam a concretizar seus projetos.

Outros eventos da comunidade

Conf.KDE.in
Ano Ventilação Data
2011 O que se passa? 9–13 de março

conf.kde.in foi a primeira conferência de KDE e Qt na Índia. A conferência, organizada pela KDE India, foi realizada no R.V. Faculdade de Engenharia em Bangalore, Índia. Os três primeiros dias do evento tiveram palestras, tutoriais e sessões interativas. Os últimos dois dias foram um sprint de código focado. A conferência foi aberta por seu principal organizador, Pradeepto Bhattacharya. Mais de 300 pessoas estiveram nas palestras de abertura. A cerimônia de Acendimento da Lâmpada Auspiciosa foi realizada para abrir a conferência. A primeira sessão foi de Lydia Pintscher, que falou sobre "Tanto para fazer – tão pouco tempo". No evento, o retorno do Projeto Neon foi anunciado em 11 de março de 2011, com o projeto fornecendo compilações noturnas do KDE Software Compilation. Fechando a conferência estava o orador principal e antigo desenvolvedor do KDE, Sirtaj.

Día KDE
Ano Ventilação Data
2011 Rosário 27 de Agosto

Día KDE (KDE Day) é um evento argentino focado no KDE. Dá palestras e workshops. Os objetivos do evento são: divulgar o movimento do software livre entre a população da Argentina, trazendo para ela a comunidade KDE e o ambiente por ela desenvolvido; conhecer e fortalecer o KDE-AR; e geralmente reúnem a comunidade para se divertir. O evento é gratuito.

Uma festa de lançamento é uma festa que celebra o lançamento de uma nova versão do KDE SC (duas vezes por ano). O KDE também participa de outras conferências que giram em torno do software livre.

Usos notáveis

O sistema de ensino fundamental do Brasil opera computadores que executam o software KDE, com mais de 42.000 escolas em 4.000 cidades, atendendo a cerca de 52 milhões de crianças. A distribuição base é chamada Educational Linux, que é baseada no Kubuntu. Além disso, milhares de estudantes no Brasil usam produtos KDE em suas universidades. O software KDE também está rodando em computadores de escolas portuguesas e venezuelanas, com 700 mil e um milhão de sistemas atendidos, respectivamente.

Através do Pardus, uma distribuição Linux local, muitas seções do governo turco fazem uso do software KDE, incluindo as Forças Armadas Turcas, Ministério das Relações Exteriores, Ministério da Defesa Nacional, Polícia Turca e SGK (Instituto de Seguridade Social da Turquia), embora esses departamentos geralmente não usem exclusivamente o Pardus como sistema operacional.

O CERN (Organização Européia para Pesquisa Nuclear) está usando o software KDE.

A Alemanha usa o software KDE em suas embaixadas ao redor do mundo, representando cerca de 11.000 sistemas.

A NASA usou o Plasma Desktop durante a missão a Marte.

O computador portátil para jogos da Valve Corporation, o Steam Deck, usa o ambiente de área de trabalho KDE Plasma quando está no modo de área de trabalho.

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