Jogo de contagem

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Crianças jogando Akkad Bakkad

Um jogo de contagem regressiva ou rima de contagem regressiva é um método simples de 'aleatoriamente' selecionar uma pessoa de um grupo, muitas vezes usado por crianças com a finalidade de jogar outro jogo. Geralmente não requer materiais e é alcançado com palavras faladas ou gestos com as mãos. O historiador Henry Carrington Bolton sugeriu em seu livro de 1888 Counting Out Rhymes of Children que o costume de contar se originou nas "práticas supersticiosas de adivinhação por sorteio".

Muitos desses métodos envolvem uma pessoa apontando para cada participante em um círculo de jogadores enquanto recita uma rima. Uma nova pessoa é apontada a cada palavra dita. O jogador que é selecionado na conclusão da rima é "it" ou "fora". Em uma versão alternativa, o círculo de jogadores pode colocar dois pés cada um e, na conclusão da rima, esse jogador remove um pé e a rima recomeça com a próxima pessoa. Nesse caso, o primeiro jogador que tiver os dois pés removidos é "it" ou "fora". Em teoria, uma rima de contagem é determinada inteiramente pela seleção inicial (e resultaria em uma operação de módulo), mas na prática elas são frequentemente aceitas como seleções aleatórias porque o número de palavras não foi calculado de antemão, então o resultado é desconhecido até que alguém é selecionado.

Uma variante do jogo de contagem, conhecido como o problema de Josephus, representa um famoso problema teórico em matemática e ciência da computação.

Exemplos

Vários jogos simples podem ser jogados para selecionar uma pessoa de um grupo, seja como um vencedor direto ou como alguém que é eliminado. Pedra, Papel, Tesoura, Par ou Ímpar e Sapato Azul não requerem materiais e são jogados com gestos manuais, embora com o primeiro seja possível para um jogador ganhar ou perder por habilidade e não por sorte. Lançar moedas e tirar canudos são métodos justos de determinar aleatoriamente um jogador. Fizz Buzz é um jogo de palavras faladas onde se um jogador escorregar e falar uma palavra fora da sequência, ele é eliminado.

Rimas comuns

A rima francesa Une balle en or, tu sors: "Uma bola feita de ouro, sai"

(Essas rimas podem ter muitas variantes locais ou regionais.)

  • Eeny, meeny, miny, moe
  • 10 Pequenos índios
  • Cinco patos pequenos
  • Ip mergulho
  • Um, dois, três, quatro, cinco
  • Tinker, Tailor (tradicionalmente jogado na Inglaterra)
  • Yan Tan Tethera
  • Inky Pinky Pony
  • Uma batata, duas batatas
  • Ink-a-dink
  • Akka bakka bonka rakka
  • En Den Dino

Referências culturais

Irmãos Marx

Uma cena no filme Duck Soup dos irmãos Marx joga com o fato de que os jogos de contagem não são realmente aleatórios. Diante da escolha de alguém para uma perigosa missão, o personagem Chicolini (Chico Marx) entoa:

Rrringspot, vonza, twoza, zig-zag-zav, popti, vinaga, [tin-lie, tav,] harem, scarem, merchan, tarem, teir, tore...

apenas para parar ao perceber que está prestes a selecionar a si mesmo. Ele então diz: "Eu fiz errado. Espere, espere, eu começo aqui' e repete o canto - com o mesmo resultado. Depois disso, ele diz: "Isso também não é bom. Eu entendi!" e reduz o canto a

Rrringspot, buck!

E com esta versão ele finalmente consegue "aleatoriamente" selecione outra pessoa.

Seinfeld

Uma versão de um jogo de contagem "ink-a-dink" aparece no episódio de Seinfeld "A Estátua" A cena relevante inclui uma discussão entre os personagens de Jerry e George se a pessoa que é "isso" é o "vencedor" ou o "perdedor":

Muito bem, vamos. Deves-me uma.

O quê?

JERRY: The Ink-a-dink.. você era "It".

"É mau"?

É muito mau.

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