Interpretação básica
Basic Role-Playing (BRP) é um RPG de mesa que se originou no RuneQuest RPG de fantasia. A Chaosium lançou o livreto independente BRP em 1980 no lançamento da caixa da segunda edição do RuneQuest. Greg Stafford e Lynn Willis são creditados como autores. Chaosium usou o sistema baseado em habilidades percentuais como base para a maioria de seus jogos, incluindo Call of Cthulhu, Stormbringer e Elfquest.
História
As regras básicas foram originalmente escritas por Steve Perrin como parte de seu jogo RuneQuest. Foi ideia de Greg Stafford simplificar as regras (eliminando coisas como classificações de ataque e locais de ataque) e emiti-las em um livreto de 16 páginas chamado Role-Playing Básico. Ao longo dos anos, vários outros, incluindo Sandy Petersen, Lynn Willis e Steve Henderson, contribuíram para o sistema.
O BRP foi notável por ser o primeiro sistema de RPG a introduzir um sistema completo de habilidades para os personagens, independentemente de sua profissão. Isso foi desenvolvido em RuneQuest, mas também foi posteriormente adotado pelo Call of Cthulhu, mais orientado para habilidades.
BRP foi concebido como um sistema genérico para jogar qualquer tipo de RPG. Sistemas de regras específicos para suportar diferentes gêneros podem ser adicionados às regras básicas em um design modular. Para enfatizar isso, em 1982, a Chaosium lançou o conjunto de caixas Worlds of Wonder, que continha um livreto principal revisado e vários livretos fornecendo as regras adicionais para jogar em gêneros específicos. Superworld, um jogo com tema de super-heróis, começou como uma parte do conjunto Worlds of Wonder. Em 2002, uma terceira edição do livreto principal, agora intitulada Basic Roleplaying: The Chaosium System, foi lançada em 2002.
Em 2004, a Chaosium publicou as monografias Basic Roleplaying, uma série de livretos em brochura. As quatro primeiras monografias (Players Book, Magic Book, Creatures Book e Gamemaster Book) eram essencialmente RuneQuest 3ª Edição, mas com o nome RuneQuest e outras marcas registradas removidas, pois a Chaosium perdeu os direitos sobre o nome, mas reteve os direitos autorais do texto das regras. Monografias adicionais permitindo novas mecânicas, estendendo assim o sistema a outros gêneros, foram lançadas nos anos seguintes. Muitas dessas monografias reproduziam regras de outros jogos BRP publicados pela Chaosium que haviam esgotado.
Em 2008, Jason Durall e Sam Johnson reuniram todas as obras anteriores e as atualizaram para uma nova edição. Este livro abrangente, Basic Roleplaying: The Chaosium System, foi apelidado de "Big Gold Book" e permitiu que os mestres do jogo construíssem essencialmente seu próprio jogo a partir dos vários subsistemas incluídos. Um livreto de início rápido para novos jogadores o acompanhava. Em 2011, foi atualizado para uma segunda edição.
Em 2020, a Chaosium lançou Basic Roleplaying como um System Reference Document (SRD).
Outros jogos publicados ao longo dos anos pela Chaosium usando o conjunto de regras BRP incluem Ringworld, Hawkmoon e Nephilim.
Sistema de regras
BRP é semelhante a outros sistemas genéricos, como GURPS, Hero System ou Savage Worlds em que ele usa um método de resolução simples que pode ser amplamente aplicado. BRP usa um conjunto básico de sete características: Tamanho, Força, Destreza, Constituição, Inteligência, Poder e Aparência ou Carisma. A partir deles, um personagem obtém pontuações em várias habilidades, expressas como porcentagens. Essas pontuações de habilidade são a base do jogo. Ao tentar uma ação, o jogador rola dados percentuais tentando obter um resultado igual ou inferior ao valor de habilidade atual do personagem. Cada encarnação das regras do BRP foi alterada ou adicionada às ideias e mecânicas principais, de modo que os jogos não sejam idênticos. Por exemplo, em Call of Cthulhu, as habilidades nunca podem ultrapassar 100%, enquanto em Stormbringer habilidades superiores a 100% estão ao alcance de todos os personagens. As pontuações podem aumentar por meio de verificações de experiência, cuja mecânica varia em um jogo individual.
BRP trata armadura e defesa como funções separadas: o ato de aparar é uma habilidade defensiva que reduz a chance de um oponente acertar um ataque com sucesso, e o propósito da armadura é absorver dano.
O último elemento principal de muitos jogos BRP é que não há diferença entre os sistemas de corrida do personagem do jogador e o do monstro ou oponentes. Ao variar os valores de habilidade, o mesmo sistema é usado para um herói humano como um vilão troll. Essa abordagem permite que os jogadores joguem com uma ampla variedade de espécies não humanas.
Jogos licenciados
A Chaosium foi uma das primeiras a adotar o licenciamento de seu sistema BRP para outras empresas, algo único na época em que começaram, mas comum agora, graças às licenças d20. Isso coloca a BRP na posição notável de ser um dos primeiros produtos a permitir que outras empresas de jogos desenvolvam jogos ou auxiliares de jogos para seu trabalho. Por exemplo, Other Suns, publicado pela Fantasy Games Unlimited (FGU), usou-os sob licença. BRP também foi usado como base para o jogo sueco Drakar och Demoner da Target Games.
Recepção
Na edição de julho de 1981 de The Space Gamer (edição nº 41), Ronald Pehr comentou que "RPG básico é um pouco tarde demais. RuneQuest está estabelecido há muito tempo, faz um trabalho adequado de ensino de RPG e agora há ainda mais jogos para escolher. Se você deseja ensinar a dramatização a uma criança muito jovem, mas alfabetizada, Basic Role-Playing é excelente. Caso contrário, apesar de todo o seu charme, não adianta muito.".
Na edição de agosto de 1981 de Dragon (edição 52), John Sapienza observou que Basic Roleplaying não era um RPG de fantasia como tal, mas um manual sobre como interpretar e um sistema de combate simples para ajudar o iniciante a entrar em ação." Apesar disso, Sapienza o chamou de "uma das melhores introduções às interações sociais práticas em jogos que já li e dará aos jogadores iniciantes o tipo de orientação que normalmente não recebem nos jogos em grande escala que irão se formar". para, uma vez que os escritores de jogos geralmente gastam seu tempo na mecânica em vez de nos relacionamentos adequados entre jogador e jogador, jogador e árbitro ou jogador e personagem." Ele concluiu, "Basic Role-Playing é uma introdução verdadeiramente universal ao hobby - altamente recomendado."
Prêmios
A própria BRP já recebeu, por meio de seus jogos, diversos prêmios. O mais notável foi o Prêmio Origins de 1981 para Melhores Regras de Interpretação para Call of Cthulhu. Outras edições de Call of Cthulhu também ganharam Origins Awards, incluindo o prêmio Hall of Fame. O software BRP Character Generation também ganhou prêmios por seu design.
Contenido relacionado
Frontline (série de TV australiana)
Konstantin Stanislavski
Quadro-chave