Estatísticas de beisebol

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As

estatísticas de beisebol desempenham um papel importante na avaliação do progresso de um jogador ou equipe.

Como o fluxo de um jogo de beisebol tem interrupções naturais e, normalmente, os jogadores agem individualmente em vez de atuar em grupos, o esporte se presta a fácil manutenção de registros e estatísticas. As estatísticas foram mantidas para o beisebol profissional desde a criação da Liga Nacional e da Liga Americana, agora parte da Liga Principal de Beisebol.

Muitas estatísticas também estão disponíveis fora da Major League Baseball, de ligas como a National Association of Professional Base Ball Players e as ligas Negro, embora a consistência de se esses registros foram mantidos, dos padrões com relação aos quais eles foram calculados, e de sua precisão tem variado.

Desenvolvimento

A prática de manter registros das conquistas dos jogadores foi iniciada no século 19 por Henry Chadwick. Com base em sua experiência com o esporte do críquete, Chadwick desenvolveu os predecessores das estatísticas modernas, incluindo média de rebatidas, corridas marcadas e corridas permitidas.

Tradicionalmente, estatísticas como a média de rebatidas (o número de rebatidas dividido pelo número de rebatidas) e a média de corridas ganhas (o número médio de corridas ganhas permitidas por um arremessador a cada nove entradas) têm dominado a atenção no mundo estatístico de beisebol. No entanto, o recente advento da sabermetria criou estatísticas extraídas de uma maior amplitude de medidas de desempenho do jogador e variáveis de campo de jogo. Sabermetrics e estatísticas comparativas tentam fornecer uma medida aprimorada do desempenho de um jogador e contribuições para sua equipe de ano para ano, frequentemente em relação a uma média de desempenho estatístico.

Estatísticas históricas e abrangentes do beisebol eram difíceis de serem acessadas pelo torcedor médio até 1951, quando o pesquisador Hy Turkin publicou A enciclopédia completa do beisebol. Em 1969, a Macmillan Publishing publicou sua primeira Enciclopédia de beisebol, usando um computador para compilar estatísticas pela primeira vez. Conhecida como "Big Mac", a enciclopédia se tornou a referência padrão do beisebol até 1988, quando Total Baseball foi lançado pela Warner Books usando tecnologia mais sofisticada. A publicação de Total Baseball levou à descoberta de vários "jogadores fantasmas", como Lou Proctor, que não pertenciam aos livros de recordes oficiais e foram removidos.

Usar

Ao longo do beisebol moderno, algumas estatísticas básicas têm sido tradicionalmente referenciadas - média de rebatidas, RBI e home runs. Até hoje, um jogador que lidera a liga em todas essas três estatísticas ganha a "Tríplice Coroa". Para arremessadores, vitórias, ERA e eliminações são as estatísticas mais citadas, e um arremessador que lidera sua liga nessas estatísticas também pode ser referido como uma "coroa tripla" ganhador. Gerentes gerais e olheiros de beisebol há muito usam as principais estatísticas, entre outros fatores e opiniões, para entender o valor do jogador. Gerentes, apanhadores e arremessadores usam as estatísticas dos rebatedores das equipes adversárias para desenvolver estratégias de arremesso e definir o posicionamento defensivo em campo. Gerentes e rebatedores estudam o desempenho e os movimentos do arremessador adversário na tentativa de melhorar a rebatida. Os olheiros usam estatísticas quando estão olhando para um jogador que eles podem acabar recrutando ou assinando um contrato.

Algumas estatísticas sabermétricas entraram no mundo do beisebol convencional que medem o desempenho geral de um rebatedor, incluindo na base mais slugging, comumente referido como OPS. O OPS adiciona a porcentagem na base do rebatedor (número de vezes que a base foi alcançada por qualquer meio dividido pelo total de aparições na placa) à porcentagem de slugging (total de bases dividido pelas rebatidas). Alguns argumentam que a fórmula OPS é falha e que mais peso deveria ser transferido para OBP (porcentagem na base). A estatística wOBA (média ponderada na base) tenta corrigir isso.

OPS também é útil para determinar o nível de sucesso de um arremessador. "Oponente na base mais golpes" (OOPS) está se tornando uma ferramenta popular para avaliar o desempenho real de um arremessador. Ao analisar as estatísticas de um arremessador, algumas categorias úteis incluem K/9IP (rebatidas por nove entradas), K/BB (rebatidas por caminhada), HR/9 (home runs por nove entradas), WHIP (caminhadas mais rebatidas por inning pitched) e OOPS (oponente na base mais slugging).

No entanto, desde 2001, mais ênfase foi colocada nas estatísticas de arremessos independentes de defesa, incluindo ERA independente de defesa (dERA), em uma tentativa de avaliar o desempenho de um arremessador, independentemente da força dos jogadores defensivos por trás eles.

Todas as estatísticas acima podem ser usadas em certas situações de jogo. Por exemplo, a capacidade de um certo rebatedor de acertar arremessadores canhotos pode levar um gerente a aumentar suas oportunidades de enfrentar arremessadores canhotos. Outros rebatedores podem ter um histórico de sucesso contra um determinado arremessador (ou vice-versa), e o técnico pode usar essa informação para criar uma situação favorável. match-up. Isso geralmente é chamado de "reproduzir as porcentagens".

Estatísticas comumente usadas

A maioria desses termos também se aplica ao softball. As estatísticas comumente usadas com suas abreviações são explicadas aqui. As explicações abaixo são para referência rápida e não definem total ou completamente a estatística; para a definição estrita, consulte o artigo vinculado para cada estatística.

Estatísticas de rebatidas

  • 1B – Single: batidas em que o batedor atinge a primeira base com segurança sem a contribuição de um erro de campo
  • 2B – Duplo: batidas em que o batedor atinge a segunda base com segurança sem a contribuição de um erro de campo
  • 3B – Triplo: batidas em que o batedor atinge a terceira base com segurança sem a contribuição de um erro de campo
  • AB – No morcego: aparições de placas, não incluindo bases em bolas, sendo atingidas por arremesso, sacrifícios, interferência ou obstrução
  • AB/HR – Em morcegos por home run: em morcegos divididos por home runs
  • BA – Média de batting (também abreviado AVG): batidas divididas em morcegos (H/AB)
  • BB – Base em bolas (também chamado de "caminhada"): batedor não balançando em quatro campos chamado para fora da zona de greve e premiado primeira base.
  • BABIP – Batting média em bolas em jogo: frequência em que um batedor atinge uma base depois de colocar a bola no campo do jogo. Também uma categoria de arremesso.
  • BB/K – Razão Walk-to-strikeout: número de bases em bolas divididas por número de strikeouts
  • BsR – Base é executado: Outro estimador de execução, como funciona
  • EQA – Média equivalente: média de morcego de um jogador ausente do parque e fatores da liga
  • FC – A escolha de Fielder: os tempos atingindo a base com segurança porque um fielder escolheu tentar um out em outro corredor
  • GO / AO – Relação de bola de bola de terra: número de saídas de bola de terra divididas pelo número de saídas de bola de mosca
  • PIB ou GIDP – Terreno em jogo duplo: número de bolas de terra batida que se tornou peças duplas
  • GPA – Média de produção bruta: 1,8 vezes em porcentagem de base, mais porcentagem de desaceleração, dividida por quatro
  • GS – Grand slam: um home run com as bases carregadas, resultando em quatro corridas de pontuação, e quatro RBIs creditados ao batedor
  • H – Hit: atingindo a base por causa de uma bola justa e batida sem erro pela defesa
  • HBP – Hit by pitch: tempos tocados por um pitch e premiado primeira base como resultado
  • HR – Home runs: batidas em que o batedor tocou com sucesso todas as quatro bases, sem a contribuição de um erro de campo
  • HR/H – Início funciona por hit: home runs divididos por hits totais
  • ITPHR – Inside-the-park home run: hits em que o batedor tocou com sucesso todas as quatro bases, sem a contribuição de um erro de fielding ou a bola indo fora do parque de bolas.
  • IBB – Base intencional em bolas: tempos premiados primeira base em bolas (veja BB acima) deliberadamente jogado pelo arremessador. Também conhecido como IW (caminho intencional).
  • ISO – Potência isolada: a capacidade de um batedor bater para bases extras, calculada pela média subtraída de batente da porcentagem de descongelamento
  • K – Strike out (também abreviado Então...): número de vezes em que uma terceira greve é tomada ou desviada e perdida, ou faltada. Catcher deve pegar a terceira greve ou batedor pode tentar correr para a primeira base.
  • LOB – Esquerda na base: número de corredores nem fora nem marcado no final de uma entrada
  • OBP – Percentagem na base: tempos alcançados base (H + BB + HBP) divididos em morcegos mais passeios mais atingidos por campo mais moscas de sacrifício (AB + BB + HBP + SF)
  • OPS – On-base plus slugging: porcentagem na base mais escalada média
  • PA – Aparência da placa: número de aparições de batting concluídas
  • PA/SO – Aparências de placas por strikeout: número de vezes que um batedor ataca para fora à sua aparência de placa
  • R – Runs marcado: número de vezes que um jogador cruza a placa inicial
  • RC – Runs criado: uma tentativa de medir quantas corridas um jogador contribuiu para sua equipe
  • RP – Runs produziu: uma tentativa de medir quantas corridas um jogador contribuiu
  • RBI – Run batted em: número de corredores que marcar devido à ação de um batedor, exceto quando o batedor aterrado em uma jogada dupla ou atingiu em um erro
  • RISP – Corredor na posição de pontuação: um colapso da média de batedor com corredores na posição de pontuação, que inclui corredores na segunda ou terceira base
  • SF – Sacrifício voar: bolas de mosca bater para o outfield que, embora pego para um fora, permitir que um baserunner avançar
  • SH – Sacrifício hit: número de bunts de sacrifício que permitem que os corredores avançar nos caminhos base
  • SLG – Percentagem de emagrecimento: bases totais alcançadas em batidas divididas por at-bats (TB/AB)
  • TA – Média total: bases totais, mais passeios, mais atingidos por campo, mais roubos, menos capturados roubando divididos em morcegos, menos hits, mais capturados roubando, mais aterrado em peças duplas [(TB + BB + HBP + SB – CS)/(AB – H + CS + GIDP)]
  • TB – Bases totais: um para cada single, dois para cada duplo, três para cada triplo, e quatro para cada home run [H + 2B + (2 × 3B) + (3 × HR)] ou [1B + (2 × 2B) + (3 × 3B) + (4 × HR)]
  • TOB – Tempos na base: tempos atingindo base como resultado de hits, passeios e hit-by-pitches (H + BB + HBP)
  • XBH – Extra base hits: total de sucessos maiores que singles (2B + 3B + HR)

Estatísticas básicas de execução

  • SB – Base roubada: número de bases avançadas pelo corredor enquanto a bola está na posse da defesa
    • CS – Caught roubo: tempos marcados ao tentar roubar uma base
    • SBA ou ATT – tentativas de base roubadas: número total de vezes que o jogador tentou roubar uma base (SB+CS)
    • SB% – Percentagem base roubada: a porcentagem de bases roubadas com sucesso. (SB) dividido por (SBA) (bases tolen tentadas).
    • DI – Indiferença Defensiva: se o apanhador não tentar jogar fora um corredor (geralmente porque a base seria insignificante), o corredor não é premiado com um roubo. Marcado como uma escolha de campo.
  • R – Runs pontuado: os tempos alcançados placa home legal e com segurança
  • UBR – Base final em execução: uma métrica que atribui pesos lineares a cada evento de base individual, a fim de medir o impacto da habilidade de base de um jogador

Estatísticas de pitching

  • BB – Base em bolas (também chamado de "caminha"): tempos lançando quatro bolas, permitindo que o batedor tome a primeira base
  • BB/9 – Bases em bolas por 9 entradas arremessadas: base em bolas multiplicadas por nove, divididas por entradas arremessadas
  • BF – Os batedores totais enfrentaram: aparições de placa total da equipe do adversário
  • BK – Balk: o número de vezes lançador comete uma ação de arremesso ilegal enquanto em contato com a borracha de arremesso como julgado por umpire, resultando em corredores base avançando uma base
  • BS – Blown save: número de vezes entrando no jogo em uma situação de salvamento, e sendo cobrado a corrida (cometido ou não) que elimina a liderança de sua equipe
  • CERA – Componente ERA: uma estimativa da ERA de um arremessador baseada nos componentes individuais de sua linha estatística (K, H, 2B, 3B, HR, BB, HBP)
  • CG – Jogo completo: número de jogos onde o jogador foi o único arremessador para sua equipe
  • DICE – Defense-Independent Component ERA: uma estimativa do ERA de um arremessador baseado nos componentes independentes de defesa de sua linha estatística (K, HR, BB, HBP), mas que também usa o número de saídas (IP), que não é independente de defesa.
  • ER – Corrida com orelha: número de corridas que não ocorreram como resultado de erros ou bolas passadas
  • ERA – Média de execução: número total de corridas ganhas (ver "ER" acima), multiplicado por 9, dividido por entradas arremessadas
  • ERA+ – Ajustado ERA+: média de corrida obtida ajustada para o parque e a média da liga
  • FIP – Campo de arremesso independente: uma métrica, dimensionada para se assemelhar a um ERA, que se concentra em eventos dentro do controle do arremessador – home runs, passeios e strikeouts – mas também usa em seu denominador o número de saídas que a equipe recebe (veja IP), que não está inteiramente dentro do controle do arremessador.
    • xFIP: Esta variante substitui a porcentagem de home run de um arremessador com a média da liga
  • G – Jogos (AKA "aparências"): número de vezes um arremessador em uma temporada
  • GF – Jogos terminados: número de jogos lançados onde o jogador foi o arremessador final para sua equipe como um arremessador de alívio
  • GIDP – Duplas peças induzidas: número de aterragens de jogo duplo induzidas
  • GIDPO – Oportunidades de jogo duplo: número de oportunidades de jogo duplo induzidas
  • GIR – Jogos em relevo: jogos como um arremessador não inicial
  • GO/AO ou G/F – Terreno para ar Relação fora, aka Relação de bola de bola de terra permitida dividido por bolas de mosca permitidas
  • GS – Starts: número de jogos lançados onde o jogador foi o primeiro arremessador para sua equipe
  • H (ou HA) – Hits permitidos: total de sucessos permitidos
  • H/9 (ou HA/9) – Hits permitidos por 9 entradas arremessadas: hits permitidos vezes nove divididos por entradas arremessadas (também conhecido como H/9IP)
  • HB – Batsman: os tempos batem em um batedor com pitch, permitindo que o corredor avançar para a primeira base
  • HLD (ou H) – Hold: número de jogos entrou em uma situação de salvamento, registrou pelo menos um fora, não rendeu a liderança, e não completou o jogo
  • HR (ou HRA) – As home runs permitidas: total home runs permitidos
  • RH/9 (ou HRA/9) – Início funciona por nove entradas: home runs permitidos vezes nove divididos por entradas arremessadas (também conhecido como HR/9IP)
  • IBB – Base intencional em bolas permitidas
  • IP – Innings arremessado: o número de saídas que uma equipe recebe enquanto um arremessador é dividido por 3
  • IP/GS – Número médio de entradas arremessadas por jogo iniciado
  • IR – Corredores herdados: número de corredores na base quando o arremessador entra no jogo
  • IRA – Correções herdadas permitidas: número de corredores herdados autorizados a marcar
  • K (ou SO) – Strikeout: número de batedores que receberam greve três
  • K/9 (ou SO/9) – Strikeouts por 9 entradas arremessadas: strikeouts vezes nove divididos por entradas arremessadas
  • K/BB (ou SO/BB) – Relação Strikeout-to-walk: número de strikeouts divididos pelo número de base em bolas
  • L – Perda: número de jogos onde o arremessador estava lançando enquanto a equipe oposta tomou a liderança, nunca perdeu a liderança, e continuou a ganhar
  • LOB% – Percentagem de esquerda na base: LOB% representa a porcentagem de rodapés que um arremessador não permite marcar. LOB% tende a regressar em direção a 70-72% ao longo do tempo, tão invulgarmente altas ou baixas percentagens poderiam indicar que a ERA do arremessador poderia ser esperada para subir ou diminuir no futuro. Uma exceção ocasional a esta lógica é um arremessador com uma taxa de strikeout muito alta.
  • OBA (ou apenas AVG) – Média de batimento de oponentes: batidas permitidas divididas por em-bates enfrentados
  • PC-ST – Os arremessos totais de um arremessador individual [Pitch Count] e [ST] seu número de greves jogados dentro daquele PC.
  • PIT (ou NP) – Pitches jogado (contagem de pontos)
  • PFR – Relação Power finesse: A soma de greves e passeios divididos por entradas arremessadas.
  • pNERD – NERD de Pitcher: prazer estético esperado de assistir a um arremessador individual
  • QOP – Qualidade de arremesso: estatística abrangente de avaliação de pitch que combina velocidade, localização e movimento (rise, ruptura total, quebra vertical e quebra horizontal) em um único valor numérico
  • QS – Início de qualidade: um jogo em que um arremessador inicial completa pelo menos seis entradas e permite não mais de três corridas ganhas
  • RA – Corrida média: número de corridas permitidas vezes nove divididos por entradas arremessadas
  • SHO – Shutout: número de jogos completos lançados sem corridas permitidas
  • SIERA – Skill-Interactive Earned Run Average: outra estatística avançada que mede pitching. SIERA baseia-se em FIP e xFIP, dando uma olhada mais profunda no que torna os arremessadores melhores.
  • SV – Salvar: o número de jogos onde o arremessador entra em um jogo liderado pela equipe do arremessador, termina o jogo sem render a liderança, não é o arremessador vencedor, e ou (a) a pista foi três ou menos quando o arremessador entrou no jogo; (b) o potencial de execução de digitação estava na base, no morcego, ou no convés; ou (c) o arremessador arremessou três ou mais entradas
  • SVO – Salvar oportunidade: Quando um arremessador 1) entra no jogo com uma pista de três ou menos corridas e arremessos pelo menos uma entrada, 2) entra no jogo com o tiro potencial executado na base, no morcego, ou no convés, ou 3) arremessa três ou mais entradas com uma pista e é creditado com um salvo pelo marcador oficial
  • W – Ganhar: número de jogos onde o arremessador estava lançando enquanto sua equipe tomou a liderança e continuou a ganhar, também o starter precisa arremessar pelo menos 5 entradas de trabalho (também relacionados: porcentagem vencedora)
  • W + S – Ganha em alívio + salva.
  • taxa de turbilhão: um termo, geralmente usado em referência a arremessadores, que divide o número de arremessos perfurados e perdidos pelo número total de oscilações em uma determinada amostra. Se um arremessador lança 100 arremessos em que batedores balançam, e os batedores não conseguem fazer contato em 26 deles, a taxa de chicote do arremessador é de 26%.
  • WHIP – Caminhadas e batidas por entrada arremessada: número médio de caminhadas e batidas permitidas pelo arremessador por entrada
  • WP – Arremessos selvagens: carregado quando um arremesso é muito alto, baixo ou largo da placa de casa para o apanhador para o campo, permitindo que um ou mais corredores para avançar ou marcar

Estatísticas de campo

  • A – Assistências: número de saídas gravadas em um jogo onde um jogador tocou a bola, exceto se tal toque é o putout
  • CI – Interferência do Catcher (por exemplo, o catcher faz contato com o bastão)
  • DP – Double plays: um para cada jogo duplo durante o qual o jogador registrou um putout ou um assistente.
  • E – Erros: o número de vezes que um campoista não faz um jogo que ele deve ter feito com esforço comum, e os benefícios de ofensa como resultado
  • FP – Percentagem de campo: peças totais (menos erros) divididas pelo número de chances totais
  • INN – Innings: número de entradas que um jogador está em uma determinada posição
  • PB – Bola passada: carregada para o apanhador quando a bola é derrubada e um ou mais corredores avançar
  • PO – Putout: número de vezes as tags de campo, forças ou apela um corredor e ele é chamado como resultado
  • RF – Fator de intervalo: 9*(putouts + assistências)/innings jogados. Usado para determinar a quantidade de campo que o jogador pode cobrir
  • TC – Total de chances: assistências além de colocações mais erros
  • TP – Triple play: um para cada jogo triplo durante o qual o jogador registrou um putout ou um assistente
  • UZR – Classificação de zona final: a capacidade de um jogador defender uma "zona" atribuída do campo em comparação com um jogador defensivo médio em sua posição

Valor geral do jogador

  • VORP – Valor sobre o jogador de substituição: uma estatística que calcula o valor geral de um jogador em comparação com um jogador "nível de substituição". Existem fórmulas separadas para jogadores e arremessadores
  • Ganhe ações: uma métrica complexa que mede a contribuição geral de um jogador para as vitórias de sua equipe
  • WAR – Ganha acima da substituição: uma fórmula não-padrão para calcular o número de vitórias que um jogador contribui para sua equipe sobre um "replacement-level player"
  • PWA – Player Win Average: desempenho dos jogadores é mostrado por quanto eles aumentam ou reduzem as chances de sua equipe ganhar um jogo específico
  • PGP – Player Game Percentage: definido como, "a soma de alterações na probabilidade de ganhar o jogo para cada jogo em que o jogador participou"

Estatísticas gerais

  • G – Jogos jogados: número de jogos onde o jogador jogou, no todo ou em parte
  • GS – Os jogos começaram: o número de jogos que um jogador inicia
  • GB – Jogos atrás: número de jogos que uma equipe está por trás do líder de divisão
  • Esperança de Pythagorean: estima a porcentagem de vitória esperada de uma equipe com base em corridas marcadas e corridas permitidas

Padrões estatísticos da MLB

É difícil determinar quantitativamente o que é considerado um "bem" valor em uma determinada categoria estatística, e as avaliações qualitativas podem levar a argumentos. Usando as estatísticas da temporada completa disponíveis no Site Oficial da Major League Baseball para as temporadas de 2004 a 2015, as tabelas a seguir mostram os intervalos superiores em várias estatísticas, em ordem alfabética. Para cada estatística, dois valores são dados:

  • Top5: os cinco melhores jogadores melhoraram esse valor em todas as temporadas relatadas
  • Melhor: este é o melhor de todos os jogadores para todas as temporadas relatadas
Estatísticas de Batting
EstatísticaTop5Melhor
BA .322.372
RH 4158
RBI 116156
SLG .568.812
SB 4278
O .9741.422
Estatísticas de Pitching
EstatísticaTop5Melhor
CG 411
ERA 2.381.6
G 8994
GS 3435
IP 227.2255
KK 245301
SHO 26
SV 4462
W 1924.
QUADRO 0,980,804

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