Atari ST

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Linha de computadores domésticos da Atari Corporation

O Atari ST é uma linha de computadores pessoais da Atari Corporation e sucessora da família Atari de 8 bits. O modelo inicial, o Atari 520ST, teve lançamento limitado em abril-junho de 1985 e estava amplamente disponível em julho. Foi o primeiro computador pessoal com uma GUI colorida bitmap, usando uma versão do GEM da Digital Research de fevereiro de 1985. O Atari 1040ST, lançado em 1986 com 1 MB de RAM, foi o primeiro computador doméstico com um custo por quilobyte inferior a US$ 1.

"ST" significa oficialmente "Sixteen/Thirty-two", referindo-se ao barramento externo de 16 bits do Motorola 68000 e aos internos de 32 bits. O sistema foi projetado por uma pequena equipe liderada por Shiraz Shivji. Ao lado do Macintosh, Amiga, Apple IIGS e Acorn Archimedes, o ST faz parte de uma geração de computadores de meados da década de 1980 com processadores de 16 ou 32 bits, 256 KB ou mais de RAM e interfaces gráficas de usuário controladas por mouse.

O ST foi vendido com monitor colorido do Atari ou monitor monocromático mais barato. Os modos gráficos coloridos estão disponíveis apenas no primeiro, enquanto o modo de resolução mais alta requer o monitor monocromático. Alguns modelos podem exibir os modos de cores em uma TV.

Em alguns mercados, particularmente na Alemanha, o ST ganhou uma posição para CAD e editoração eletrônica. Com portas MIDI integradas, era popular para sequenciamento de música e como controlador de instrumentos musicais entre amadores e músicos profissionais.

O 520ST e o 1040ST foram seguidos pela série Mega, o STE e o portátil STacy. No início dos anos 1990, a Atari lançou três evoluções finais do ST, com diferenças técnicas significativas em relação aos modelos originais: o Atari TT (1990), o Mega STE (1991), e o Falcão (1992). A Atari descontinuou toda a linha de computadores ST em 1993, mudando todo o seu foco para o sistema de videogame Jaguar de 64 bits.

Desenvolvimento

O Atari ST nasceu da rivalidade entre os fabricantes de computadores domésticos Atari, Inc. e Commodore International.

Contrato Amiga

Jay Miner, um dos designers originais dos chips customizados encontrados no Atari 2600 e na família Atari 8-bit, tentou convencer a administração da Atari a criar um novo chipset para um console de videogame e computador. Quando sua ideia foi rejeitada, ele deixou a Atari para formar um pequeno think tank chamado Hi-Toro em 1982 e começou a projetar o novo "Lorraine" chipset. A empresa, que mais tarde foi renomeada para Amiga Corporation, fingiu vender controladores de videogame para enganar a concorrência enquanto desenvolvia um computador baseado em Lorraine.

O Amiga ficou sem capital para completar o desenvolvimento de Lorraine, e a Atari, então propriedade da Warner Communications, pagou ao Amiga para continuar seu trabalho. Em troca, a Atari recebeu o uso exclusivo do design Lorraine por um ano como um console de videogame. Depois dessa época, a Atari tinha o direito de adicionar um teclado e comercializar o computador completo, denominado 1850XLD. Como a Atari estava fortemente envolvida com a Disney na época, mais tarde recebeu o codinome de "Mickey", e a placa de expansão de memória de 256K recebeu o codinome de "Minnie".

Tecnologia Tramel

Depois de deixar a Commodore International em janeiro de 1984, Jack Tramiel formou a Tramel (sem um "i") Technology, Ltd. com seus filhos e outros ex-funcionários da Commodore e, em abril, começou a planejar um novo computador. Eles inicialmente consideraram o microprocessador National Semiconductor NS32000, mas ficaram desapontados com seu desempenho. Isso iniciou a mudança para o processador 68000. Seu designer principal foi o ex-funcionário do Commodore Shiraz Shivji, que trabalhou anteriormente no desenvolvimento do Commodore 64.

Em meados de 1984, a Atari estava perdendo cerca de um milhão de dólares por dia. Interessado na fabricação da Atari no exterior e na rede de distribuição mundial de seu novo computador, Tramiel negociou com a Warner em maio e junho de 1984. Ele conseguiu financiamento e comprou a Divisão de Consumo da Atari (que incluía os departamentos de console e computadores domésticos). em julho. Quando executivos e engenheiros deixaram a Commodore para ingressar na Tramel Technology, a Commodore respondeu entrando com ações judiciais contra quatro ex-engenheiros por violação de segredos comerciais.

Os Tramiels não compraram os contratos dos funcionários com os ativos da Atari Inc., então um de seus primeiros atos foi entrevistar os funcionários da Atari Inc. para decidir quem contratar em uma empresa essencialmente nova. Na época da compra dos ativos da Atari Inc, restavam cerca de 900 funcionários de um pico de 10.000. Após as entrevistas, cerca de 100 funcionários foram contratados para trabalhar na Tramel Technology, que logo mudou seu nome para Atari Corporation.

Um processador de som personalizado chamado AMY foi um componente planejado provisoriamente para o novo design do computador ST, mas o chip precisava de mais tempo para ser concluído, então AMY foi descartado em favor de um chip de som Yamaha.

Durante esse período, no final de julho ou início de agosto, Leonard Tramiel descobriu o contrato original do Amiga, que exigia que a Amiga Corporation entregasse o chipset Lorraine para a Atari em 30 de junho de 1984. A Amiga Corp. 1984, incluindo Tramel Technology, que desejava eliminar quase todos no Amiga.

Commodore e Amiga

Em meio a rumores de que Tramiel estava negociando a compra da Atari, a Amiga Corp. entrou em negociações com a Commodore. Isso levou a Commodore a querer comprar a Amiga Corporation imediatamente, o que a Commodore acreditava que cancelaria quaisquer contratos pendentes, incluindo o da Atari. Em vez da Amiga Corp. entregar Lorraine para a Atari, a Commodore entregou um cheque de $ 500.000 para a Atari em nome da Amiga, devolvendo os fundos que a Atari investiu na Amiga para o chipset. Tramiel reagiu processando a Amiga Corp. em 13 de agosto de 1984, buscando indenização e uma liminar para impedir a Amiga (e efetivamente a Commodore) de produzir qualquer coisa com sua tecnologia.

Na Commodore, o processo deixou a equipe do Amiga no limbo em meados de 1984. Nada sobre o status do chipset, o computador Lorraine ou o destino da equipe era conhecido. No final de 1984, a Commodore informou à equipe sobre a reativação do projeto Lorraine, e o chipset deveria ser melhorado, o sistema operacional (SO) desenvolvido e o design do hardware concluído. A Commodore anunciou o Amiga 1000 com o chipset Lorraine em julho de 1985, e o atraso deu à Atari, com seus muitos ex-engenheiros da Commodore, tempo para entregar as primeiras unidades do Atari ST em junho de 1985. Em março de 1987, as duas empresas resolveram a disputa de tribunal em decisão fechada.

Sistema operacional

Com o projeto de hardware quase concluído, a equipe do Atari começou a analisar o sistema operacional. Logo após a compra da Atari, a Microsoft sugeriu a Tramiel que poderia portar o Windows para a plataforma, mas a data de entrega estava atrasada em dois anos, muito tempo para suas necessidades. Outra possibilidade era a Digital Research, que estava trabalhando em um novo sistema baseado em GUI, então conhecido como Crystal, que logo se tornaria GEM. Outra opção era escrever um novo sistema operacional, mas isso foi rejeitado porque a administração da Atari não tinha certeza se a empresa tinha o conhecimento necessário.

A Digital Research estava totalmente comprometida com a plataforma Intel, então uma equipe da Atari foi enviada para a sede da Digital Research para trabalhar com o "Monterey Team", que compreendia uma mistura de engenheiros da Atari e da Digital Research. Leonard Tramiel, da Atari, era a pessoa da Atari que supervisionava o "Projeto Jason" (também conhecido como The Operating System) para a série Atari ST, em homenagem ao designer e desenvolvedor Jason Loveman.

O GEM é baseado no CP/M-68K, essencialmente uma porta direta do CP/M para o 68000. Em 1985, o CP/M estava ficando cada vez mais desatualizado; não suportava subdiretórios, por exemplo. A Digital Research também estava em processo de construção do GEMDOS, um novo sistema operacional semelhante ao DOS para o GEM, e debateu se uma porta dele poderia ser concluída a tempo para a entrega do produto em junho. A decisão de portá-lo acabou sendo tomada, resultando em um sistema de arquivos GEMDOS que se tornou parte do Atari TOS (para "O Sistema Operacional", coloquialmente conhecido como "Sistema Operacional Tramiel"). Isso deu ao ST um sistema de arquivos rápido e hierárquico, essencial para discos rígidos, e forneceu aos programadores chamadas de função semelhantes ao MS-DOS. O conjunto de caracteres do Atari ST é baseado na página de código 437.

Vários sistemas operacionais de terceiros foram desenvolvidos ou portados para o Atari ST. Os clones do Unix incluem Idris, Minix e o MiNT OS, que foi desenvolvido especificamente para o Atari ST.

Liberação

Depois de seis meses de esforços intensos após a aquisição da Tramiel, a Atari anunciou o 520ST no Winter Consumer Electronics Show em Las Vegas em janeiro de 1985. InfoWorld descreveu os protótipos exibidos em shows de computador como um "típico produto Jack Tramiel de estilo Commodore 64, corte de canto e baixo custo", mas a Atari inesperadamente exibiu o ST no Atlanta COMDEX em maio. Devido às suas semelhanças com o Macintosh original e ao papel de Tramiel em seu desenvolvimento, ele foi rapidamente apelidado de Jackintosh. O rápido desenvolvimento do Atari para o ST surpreendeu muitos, mas outros ficaram céticos, citando seu design "barato". aparência, saúde financeira incerta da Atari e relações ruins entre o Commodore liderado por Tramiel e os desenvolvedores de software.

Os anúncios impressos do Atari ST afirmavam: "América, construímos para você", e citavam o presidente da Atari, Sam Tramiel: "Prometemos. Nós entregamos. Com orgulho, determinação e o bom e velho know how da ATARI. Mas a Atari estava sem dinheiro, Jack Tramiel admitiu que as vendas de sua família de 8 bits eram "muito, muito lentas" e os funcionários temiam que ele fechasse a empresa.

No início de 1985, o 520ST foi enviado para a imprensa, desenvolvedores e grupos de usuários e, no início de julho de 1985, para vendas no varejo em geral. Salvou a empresa. Em novembro, a Atari afirmou que mais de 50 mil 520STs foram vendidos, "com as vendas nos Estados Unidos bem em cinco dígitos". A máquina passou do conceito às prateleiras das lojas em pouco menos de um ano.

A Atari pretendia lançar o 130ST com 128 KB de RAM e o 260ST com 256 KB. No entanto, o ST foi enviado inicialmente sem TOS na ROM e exigia a inicialização do TOS a partir do disquete, consumindo 206 KB de RAM dos aplicativos. O 260ST foi lançado na Europa de forma limitada. Os primeiros modelos têm seis soquetes ROM para atualizações fáceis para TOS. Novas ROMs foram lançadas alguns meses depois e foram incluídas em novas máquinas e como uma atualização para máquinas mais antigas.

O Atari pretendia originalmente incluir o GDOS (Graphical Device Operating System) do GEM, que permite aos programas enviar comandos GEM VDI (Virtual Device Interface) para drivers carregados pelo GDOS. Isso permite que os desenvolvedores enviem instruções VDI para outros dispositivos simplesmente apontando para ele. No entanto, o GDOS não estava pronto no momento em que o ST começou a ser distribuído e foi incluído em pacotes de software e em máquinas ST posteriores. Versões posteriores do GDOS oferecem suporte a fontes vetoriais.

Um programa ST BASIC para exibir o rosto de J.R. "Bob" Dobbs

Um conjunto limitado de fontes GEM foi incluído nas ROMs, incluindo o conjunto de caracteres gráficos padrão de 8x8 pixels do ST. Ele contém quatro caracteres que podem ser colocados juntos em um quadrado, formando o rosto de J. R. "Bob" Dobbs (a figura de proa da Igreja do SubGenius).

O ST era mais barato do que a maioria dos contemporâneos, incluindo o Macintosh Plus, e é mais rápido do que muitos. Em grande parte como resultado de seu preço e fator de desempenho, o ST tornou-se bastante popular, especialmente na Europa, onde as taxas de câmbio amplificavam os preços. O slogan publicitário da época em inglês da empresa era "Power Without the Price". Um Atari ST e um software de emulação de terminal eram muito mais baratos do que um terminal Digital VT220, comumente necessário para escritórios com computadores centrais.

No final de 1985, o 520STM adicionou um modulador de RF para tela de TV.

Reação da indústria

Computer Gaming World afirmou que a má reputação pré-Atari de Tramiel provavelmente tornaria as lojas de informática relutantes em negociar com a empresa, prejudicando a distribuição do ST. Um varejista disse: "Se você pode acreditar em Lucy quando ela segura a bola para Charlie Brown, pode acreditar em Jack Tramiel". outro disse que por causa de sua experiência com Tramiel, "nosso interesse no Atari é zero, zero". Nem a Atari nem a Commodore conseguiram persuadir grandes redes como ComputerLand ou BusinessLand a vender seus produtos. Observadores criticaram a discussão errática da Atari sobre seus planos declarados para o novo computador, enquanto ele alternava entre o uso de mercadorias em massa, lojas especializadas em computadores e ambos. Quando questionados na COMDEX, os executivos da Atari não conseguiram citar nenhuma loja de informática que vendesse o ST. Após uma reunião com a Atari, um analista disse: "Vimos as estratégias de marketing mudarem diante de nossos olhos".

A má reputação de Tramiel influenciou desenvolvedores de software em potencial. Um deles disse: “Lidar com o Commodore é como lidar com Átila, o Huno”. Não sei se Tramiel estará seguindo seus velhos hábitos... Não vejo muita gente correndo para colocar software na máquina." Grandes empresas de software empresarial como Lotus, Ashton-Tate e Microsoft não prometeram software nem para ST nem para Amiga, e a maioria das empresas de software hesitava em oferecer suporte a outra plataforma além do IBM PC, Apple e Commodore 64. Philippe Kahn da Borland disse: "Atualmente, se eu fosse um consumidor, ficaria com empresas [como Apple e IBM] que sei que estarão por aí".

Na Las Vegas COMDEX em novembro de 1985, a indústria foi surpreendida por mais de 30 empresas exibindo software ST enquanto o Amiga não tinha quase nenhuma. Depois do Atlanta COMDEX, The New York Times informou que "mais de 100 títulos de software estarão disponíveis para o [ST], a maioria escrita por pequenas empresas de software que precisam desesperadamente de trabalho", e contrastou as "empresas pequenas e pouco conhecidas" em Las Vegas com os maiores como Electronic Arts e Activision, que planejavam aplicativos Amiga.

Trip Hawkins, da Electronic Arts, disse: "Não acho que a Atari entenda o negócio de software". Ainda estou cético sobre seus recursos e sua credibilidade." Embora Michael Berlyn, da Infocom, tenha prometido que sua empresa publicaria rapidamente todos os seus jogos para o novo computador, ele duvidava que muitos outros o fizessem em breve. Spinnaker e Lifetree foram mais positivos, ambos prometendo lançar software ST. Spinnaker disse que "Atari tem uma atitude muito melhor em relação aos desenvolvedores de software. Eles estão ansiosos para nos dar suporte técnico e máquinas. Lifetree disse: "Estamos dando alta prioridade à Atari". Alguns, como a Software Publishing Corporation, não tinham certeza se deveriam desenvolver para o ST ou para o Amiga. John C. Dvorak escreveu que o público via tanto a Commodore quanto a Atari vendendo produtos descartáveis baratos. máquinas de jogos, em parte por causa de seus computadores. gráficos sofisticados.

Design

Caixa original

O Atari 520ST+

O design original da caixa 520ST foi criado por Ira Velinsky, designer industrial chefe da Atari. É em forma de cunha, com linhas angulares ousadas e uma série de grades cortadas na parte traseira para o fluxo de ar. O teclado possui feedback tátil suave e teclas de função em forma de losango na parte superior. É uma unidade multifuncional, semelhante aos computadores domésticos anteriores, como o Commodore 64, mas com um teclado maior com teclas de cursor e um teclado numérico. O original tem uma unidade de disquete externa (SF354) e adaptador AC. Começando com o 1040ST, a unidade de disquete e a fonte de alimentação são integradas à unidade base.

Conexões de porta

Portas Atari 520ST
Atari ST mouse (2000)

As portas do 520ST permaneceram praticamente inalteradas ao longo de sua história.

Padrão

  • Porta serial RS-232c (DB25 macho, operando como DTE básico de 9 condutores)
  • Porta de impressora Centronics (DB25 fêmea, oficialmente compatível apenas com o padrão unidirecional mais básico com uma linha de entrada "Busy" única; não oficialmente oferecendo algumas capacidades bidirecionais)
  • Atari joystick ports (DE-9 macho) para o mouse e controladores de jogo
  • 2 portas MIDI (5 pinos DIN, "IN" e "OUT")

Devido ao seu design bidirecional, a porta de impressora Centronics pode ser usada para entrada de joystick, e vários jogos usavam adaptadores disponíveis que usavam o soquete de impressora, fornecendo duas portas de joystick adicionais de 9 pinos.

Específico do ST

  • Porta do monitor (dividir 13 pinos DIN, 12 dos pinos em um padrão retangular, carregando sinais para tanto RGB e monitores monocromáticos, áudio monofônico e, em modelos posteriores, vídeo composto)
  • Porta DMA ACSI (semelhante a SCSI) (D-sub personalizado de 19 pinos, para discos rígidos e impressoras a laser, capaz de até 2 MByte/s com programação eficiente)
  • Porta flexível (14 pinos DIN, listado como operando em 250 kbit/s)
  • Porta de cartucho ST (tomada de conector de borda de 40 contatos dupla face, para cartuchos de 128 KB ROM)

Monitorar

O ST suporta um monitor monocromático ou colorido. O hardware colorido suporta duas resoluções: 320 × 200 pixels, com 16 de 512 cores; e 640 × 200, com 4 de 512 cores. O monitor monocromático era mais barato e tinha resolução única de 640 × 400 a 71,25 Hz. O monitor conectado determina as resoluções disponíveis, portanto, cada aplicativo suporta ambos os tipos de monitores ou apenas um. A maioria dos jogos ST requer cores com software de produtividade favorecendo o monocromático.

Unidade de disquete

A Atari inicialmente usava unidades de disquete de 3,5 polegadas de lado único que podiam armazenar até 360 KB. As unidades posteriores eram frente e verso e armazenavam 720 KB. Alguns softwares comerciais, particularmente jogos, são enviados por padrão em discos de um lado, fornecendo até mesmo dois disquetes de 360 KB em vez de um único de dois lados, para evitar a alienação dos primeiros usuários.

STs com unidades de dupla face podem ler discos formatados pelo MS-DOS, mas IBM PCs não podem ler discos Atari, porque as versões iniciais do TOS podem reconhecer, ler e gravar (mas não criar) discos no mesmo especificação usada pelo MS-DOS por causa das diferenças no layout dos dados na trilha 0.

Sistemas posteriores

1040ST

Atari 1040STF

A Atari atualizou o design básico em 1986 com o 1040STF, estilizado como 1040STF: essencialmente um 520ST com o dobro de RAM e com fonte de alimentação e uma unidade de disquete de dupla face integrada em vez de externo. Isso aumenta o tamanho da máquina, mas reduz a confusão de cabos. As portas para joystick e mouse, anteriormente no lado direito da máquina, estão em um nicho embaixo do teclado. Um "FM" variante inclui um modulador de RF permitindo que uma televisão seja usada em vez de um monitor.

O "F" e "FM" foram frequentemente descartados no uso comum. Na foto de capa da revista BYTE de março de 1986 do sistema, a placa de identificação diz 1040STFM, mas no título e no artigo está simplesmente ";1040ST".

O 1040ST é um dos primeiros computadores pessoais fornecidos com uma configuração RAM básica de 1 MB. Com um preço de tabela de US$ 999 (equivalente a cerca de US$ 2.500 em 2021) nos Estados Unidos, BYTE o aclama como o primeiro computador a quebrar a barreira do preço de US$ 1.000 por megabyte. Compute! observou que o 1040ST é o primeiro computador com um megabyte de RAM a ser vendido por menos de US$ 2.500.

Um número limitado de 1040STFs fornecidos com uma unidade de disquete de um lado.

Mega

As vendas iniciais foram fortes, especialmente na Europa, onde a Atari vendia 75% de seus computadores. A Alemanha se tornou o mercado mais forte da Atari, com proprietários de pequenas empresas usando-os para editoração eletrônica e CAD.

Para atender a esse crescente segmento de mercado, a Atari apresentou o ST1 na Comdex em 1986. Renomeado para Mega, ele inclui um teclado separado de alta qualidade, um case mais resistente para suportar o peso de um monitor e um conector de expansão de barramento interno. Um disco rígido opcional de 20 MB pode ser colocado abaixo ou acima do gabinete principal. Inicialmente equipadas com 2 ou 4 MB de RAM (seguida uma versão de 1 MB, a Mega 1), as máquinas Mega podem ser combinadas com a impressora a laser Atari para um pacote de editoração eletrônica de baixo custo.

Um coprocessador de blitter personalizado melhorou alguns desempenhos gráficos, mas não foi incluído em todos os modelos. Os desenvolvedores que desejam usá-lo precisam detectar sua presença em seus programas. Aplicativos escritos corretamente usando a API GEM fazem uso automaticamente do blitter.

STE

No final de 1989, a Atari Corporation lançou o 520STE e o 1040STE (também conhecido como STE), uma versão aprimorada do ST com melhorias no hardware multimídia e no sistema operacional. Possui uma paleta de cores aumentada de 4.096 cores das 512 do ST (embora a paleta máxima exibível sem truques de programação ainda seja limitada a 16 na resolução mais baixa de 320 × 200 e ainda menos em resoluções mais altas), suporte Genlock, e um coprocessador blitter (estilizado como "BLiTTER") que pode mover rapidamente grandes blocos de dados (particularmente dados gráficos) na RAM. O STE é o primeiro Atari com áudio PCM; usando um novo chip, ele adicionou a capacidade de reproduzir amostras de 8 bits (assinadas) em 6258 Hz, 12517 Hz, 25033 Hz e até 50066 Hz, via acesso direto à memória (DMA). Os canais são organizados como uma trilha mono ou uma trilha de LRLRLRLR... bytes. A RAM agora pode ser atualizada de maneira muito mais simples por meio de SIMMs.

Duas portas de joystick aprimoradas foram adicionadas (dois joysticks normais podem ser conectados em cada porta com um adaptador), com os novos conectores colocados em locais de acesso mais fácil na lateral do gabinete. As portas de joystick aprimoradas foram reutilizadas no console Atari Jaguar e são compatíveis.

Os modelos STE inicialmente apresentavam conflitos de software e hardware, resultando em alguns aplicativos e videogames escritos para a linha ST sendo instáveis ou até mesmo completamente inutilizáveis, causados principalmente pela programação de chamadas diretas de hardware que contornavam o sistema operacional. Além disso, até mesmo ter um joystick conectado às vezes causava um comportamento estranho com alguns aplicativos (como o aplicativo processador de texto WYSIWYG 1st Word Plus). Muito pouco uso foi feito dos recursos extras do STE: o software STE aprimorado e somente STE era raro.

A última máquina STE, o Mega STE, é um STE em uma caixa Atari TT cinza que tinha 16 MHz comutável, design de barramento duplo (externo de 16 bits, interno de 32 bits), Motorola 68881 FPU opcional, construído -em 1,44 MB "HD" unidade de disquete de 312polegadas, slot de expansão VME, uma porta de rede (muito semelhante à usada pelo LocalTalk da Apple) e um 3 12" disco rígido. Ele também vem com TOS 2.00 (melhor suporte para discos rígidos, interface de desktop aprimorada, teste de memória, suporte para disquete de 1,44 MB, correções de bugs). Foi comercializado como mais acessível do que um TT, mas mais poderoso do que um ST comum.

Atari TT

Em 1990, a Atari lançou o Atari TT030 voltado para estações de trabalho de ponta, baseado em um processador Motorola 68030 de 32 MHz. O "TT" name ("Thirty-two/Thirty-two") continuou a nomenclatura porque o chip 68030 possui barramentos de 32 bits interna e externamente. Originalmente planejado com uma CPU 68020, o TT possui gráficos aprimorados e chips de suporte mais poderosos. O gabinete tem um novo design com um gabinete de disco rígido integrado.

Falcão

O caso Falcon se assemelha muito ao do STF e STE, com um esquema de cor ligeiramente alterado.

O modelo final do computador ST é o Falcon030. Assim como o TT, ele é baseado em 68030, a 16 MHz, mas com modos de vídeo aprimorados e um processador de sinal digital de áudio Motorola 56001 integrado. Assim como o Atari STE, ele suporta frequências de amostragem acima de 44,1 kHz; o relógio mestre de amostragem é 98340 Hz (que pode ser dividido por um número entre 2 e 16 para obter as frequências de amostragem reais). Ele pode reproduzir as frequências de amostra STE (até 50066 Hz) em 8 ou 16 bits, mono ou estéreo, tudo usando a mesma interface DMA do STE, com algumas adições. Ele pode reproduzir e gravar amostras, com 8 canais mono e 4 canais estéreo, permitindo que os músicos o usem para gravar no disco rígido. Embora o microprocessador 68030 possa usar memória de 32 bits, o Falcon usa um barramento de 16 bits, o que reduz o desempenho e o custo. Em outra medida de redução de custos, a Atari despachou o Falcon em um estojo barato, muito parecido com o STF e o STE. Os kits de atualização do mercado de reposição permitem que ele seja colocado em uma mesa ou gabinete para montagem em rack, com o teclado separado.

Lançado em 1992, o Falcon foi descontinuado pela Atari no ano seguinte. Na Europa, a C-Lab licenciou o projeto Falcon da Atari e lançou o C-Lab Falcon Mk I, idêntico ao Falcon da Atari, exceto por pequenas modificações no circuito de áudio. O Mk II adicionou um disco rígido SCSI interno de 500 MB; e o Mk X adicionou ainda um gabinete de mesa. C-Lab Falcons também foram importados para os Estados Unidos por alguns revendedores da Atari.

Software

Assim como a família de computadores Atari de 8 bits, os editores de software atribuíram sua relutância em produzir produtos Atari ST em parte - como Compute! relatou em 1988 - a crença na existência de um & #34;quantidade acima do normal de pirataria de software". Naquele ano, a WordPerfect ameaçou descontinuar a versão Atari ST de seu processador de texto porque a empresa descobriu que sistemas de quadro de avisos piratas (BBSs) a estavam distribuindo, fazendo com que o ST-Log avisasse que "nós é melhor acabar com a pirataria agora... ela pode ter efeitos prejudiciais na longevidade e na saúde do seu computador". Em 1989, as revistas publicaram uma carta de Gilman Louie, chefe da Spectrum HoloByte. Ele afirmou que foi avisado pelos concorrentes de que lançar um jogo como Falcon no ST seria um fracasso porque os BBSs o divulgariam amplamente. Dentro de 30 dias após o lançamento da versão ST não protegida contra cópia, o jogo estava disponível em BBSs com mapas e rodas de código. Como o mercado ST era menor do que o do IBM PC, era mais vulnerável à pirataria que, segundo Louie, parecia ser mais bem organizada e mais amplamente aceita para o ST. Ele relatou que a versão Amiga vendeu em seis semanas o dobro da versão ST em nove semanas, e que as versões para Mac e PC tiveram quatro vezes mais vendas. Computer Gaming World declarou "Esta é certamente a exposição mais clara... que vimos até agora" de por que as empresas de software produziram menos software para o ST do que para outros computadores.

Áudio

Muitos softwares relacionados a MIDI de qualidade profissional foram lançados. Os populares aplicativos para Windows e Macintosh, Cubase e Logic Pro, originaram-se no Atari ST (este último como Creator, Notator, Notator-SL e Notator Logic). Outro popular e poderoso aplicativo sequenciador de música ST, o KCS, contém um "Ambiente de vários programas" que permite aos usuários do ST executar outros aplicativos, como o software de edição de patch de sintetizador XoR (agora conhecido como Unisyn no Macintosh), de dentro do aplicativo sequenciador.

O software de rastreamento de música tornou-se popular no ST, como o TCB Tracker, auxiliando na produção de música de qualidade do sintetizador Yamaha, agora chamado de chiptunes.

Devido ao ST ter comparativamente grandes quantidades de memória para a época, os pacotes de amostragem de som tornaram-se viáveis. O Replay Professional apresenta um amostrador de som usando a porta do cartucho ST para ler em paralelo a partir da porta do cartucho do ADC. Para saída de som digital, ele usa a saída de frequência integrada, define-a para 128 kHz (inaudível) e depois modula a amplitude disso.

O MasterTracks Pro originou-se no Macintosh, depois no ST e depois na versão IBM PC. Ele continuou no Windows e macOS, junto com os aplicativos de notação da empresa original Encore.

Aplicativos

Degas Elite por baterias incluídas

O software profissional de editoração eletrônica inclui PageStream e Calamus. Os processadores de texto incluem WordPerfect, Microsoft Write, AtariWorks, Signum, Script e First Word (fornecidos com a máquina). As planilhas incluem 3D-Calc e os bancos de dados incluem Zoomracks. Os aplicativos gráficos incluem NEOchrome, DEGAS & DEGAS Elite, Deluxe Paint, STAD e Cyber Paint (que o autor Jim Kent mais tarde evoluiria para o Autodesk Animator) com recursos avançados, como design e animação 3D. O programa de pintura Spectrum 512 usa troca rápida de paleta para expandir a paleta de cores na tela para 512 (até 46 cores por linha de digitalização).

Aplicativos de computação gráfica 3D (como o Cyber Studio CAD-3D, que o autor Tom Hudson mais tarde desenvolveu no Autodesk 3D Studio), trouxeram modelagem 3D, escultura, scripts e animação por computador para o desktop. Os aplicativos de captura e edição de vídeo usam dongles conectados à porta do cartucho para baixa taxa de quadros, principalmente silenciosos e monocromáticos, mas progrediram para som e cores básicas em quadros estáticos. No final, o Spectrum 512 e o CAD-3D se uniram para produzir renderizações 3D realistas com textura de 512 cores, mas o processamento foi lento e o fracasso da Atari em entregar uma máquina com um coprocessador matemático fez com que Hudson e Yost olhassem para o PC. como o futuro antes que um produto acabado pudesse ser entregue ao consumidor.

O software gráfico de ponto de venda com tela sensível ao toque para restaurantes foi originalmente desenvolvido para Atari ST por Gene Mosher sob os direitos autorais e marca comercial ViewTouch. Em vez de usar o GEM, ele desenvolveu uma GUI e uma estrutura de widget para o aplicativo usando o programa de pintura NEOchrome.

Desenvolvimento de software

O 520ST foi fornecido com o Digital Research Logo e o Atari ST BASIC. Sistemas BASIC de terceiros com melhor desempenho foram finalmente lançados: HiSoft BASIC, GFA BASIC, FaST BASIC, DBASIC, LDW BASIC, Omikron BASIC, BASIC 1000D e STOS. Nos últimos anos do Atari ST, o Omikron Basic foi empacotado com ele na Alemanha.

O kit de desenvolvimento inicial da Atari é um computador e manuais. O custo de $ 5.000 (equivalente a $ 12.360 em 2021) desencorajou o desenvolvimento. O Atari Developer's Kit posterior consiste em software e manuais por $ 300. Inclui um kit de recursos, compilador C (primeiro Alcyon C, depois Mark Williams C), depurador, montador 68000 e contrato de confidencialidade. O pacote de desenvolvimento Megamax C de terceiros custava $200.

Outras ferramentas de desenvolvimento incluem 68000 montadores (MadMac da Atari, HiSoft Systems's Devpac, TurboAss, GFA-Assembler), Pascal (OSS Personal Pascal, Maxon Pascal, PurePascal), Modula-2, compiladores C (Lattice C, Pure C, Megamax C, GNU C, Aztec C, AHCC), LISP e Prolog.

Jogos

O ST teve sucesso em jogos devido ao baixo custo, desempenho rápido e gráficos coloridos. Os desenvolvedores de jogos ST incluem Peter Molyneux, Doug Bell, Jeff Minter, Éric Chahi, Jez San e David Braben.

O videogame pseudo-3D em tempo real Dungeon Master foi desenvolvido e lançado primeiro no ST, como o software mais vendido já produzido para a plataforma. Jogos de simulação como Falcon e Flight Simulator II usam o hardware gráfico do ST, assim como muitas portas de fliperama. O jogo de tiro em primeira pessoa de 1987, MIDI Maze, usa as portas MIDI para conectar até 16 máquinas para jogos deathmatch em rede. O aclamado Another World foi originalmente lançado para ST e Amiga em 1991 com seu motor desenvolvido no ST e a animação rotoscopia criada no Amiga. Os jogos lançados simultaneamente no Amiga que não usam os recursos gráficos e sonoros superiores do Amiga foram frequentemente acusados por revistas de videogame de serem simplesmente portas ST.

Garry Kasparov se tornou o primeiro jogador de xadrez a registrar uma cópia do ChessBase, um popular programa de banco de dados comercial para armazenar e pesquisar registros de jogos de xadrez. A primeira versão foi construída para Atari ST com sua colaboração em janeiro de 1987. Em sua autobiografia Child of Change, ele considera esta instalação como "o desenvolvimento mais importante na pesquisa de xadrez desde a impressão".

Emuladores

O Spectre GCR emula o Macintosh. Os emuladores de MS-DOS foram lançados no final dos anos 80. O PC-Ditto tem uma versão somente de software e uma versão de hardware que se conecta ao slot do cartucho ou kludges internamente. Depois de executar o software, um disco de inicialização do MS-DOS é necessário para carregar o sistema. Ambos executam programas do MS-DOS no modo CGA, embora muito mais lentamente do que em um IBM PC. Outras opções são as placas emuladoras de hardware PC-Speed (NEC V30), AT-Spee (Intel 80286) e ATonce-386SX (Intel 80386SX).

Indústria da música

O baixo custo do ST, as portas MIDI integradas e os tempos de resposta rápidos e de baixa latência o tornam o favorito dos músicos.

  • O proeminente compositor de música e música russa Aleksandr Zatsepin começou a usar computadores pessoais para trabalhar com Atari 1040ST e continuou usando Cubase e Vienna Symphonic Library.
  • pioneiros da música eletrônica alemã Tangerine Dream contou fortemente com o Atari ST no estúdio e para performances ao vivo durante o final da década de 1980 e 1990.
  • As notas do álbum para Mike Oldfield's Movimento da Terra afirmam que foi gravado usando um software Atari ST e C-Lab MIDI.
  • O álbum Fatboy Slim Vieste muito, querida. foi criado usando um Atari ST.
  • Os artistas de música eletrônica Mike Paradinas e Luke Vibert começaram a escrever música no Atari STs.
  • Na performance de Paris do álbum de Jean Michel Jarre À espera de Cousteau, o Paris La Défense – Une Ville En Concert, músicos têm anexado máquinas Atari ST com software C-Lab Unitor para seus teclados, como visto na TV live show e gravações de vídeo.
  • White Town "Your Woman", que alcançou #1 nas paradas de singles do Reino Unido, foi criado usando um Atari ST.
  • O Utah Saints usou um 520ST e 1040ST executando Cubase durante a gravação de ambos os álbuns, São Paulo e Dois., com seu 1040ST ainda ocasionalmente usado para re-gravação ou remixing faixas iniciais até 2015.
  • Atari Teenage Riot é nomeado após a marca e programou a maioria das músicas em um Atari ST, incluindo todo o álbum Isto é hiperreal? (Junho de 2011).
  • Cabaret Voltaire fundador Richard H. Kirk disse em 2016 que ele continua a escrever música em um Atari 1040ST com um sequenciador chamado C-Lab.
  • Darude usou Cubase em um Atari 1040ST quando criou seu hit de 2000 "Sandstorm".
  • Depeche Mode usou uma combinação de Atari ST e Cubase no estúdio durante a produção de Canções de Fé e Devoção em 1992. A máquina é visível em imagens do documentário de making-of incluído com o remaster 2006 do álbum.
  • O produtor de discos Jimmy Hotz usou um Atari ST para produzir o álbum "Tango In The Night" de Fleetwood Mac, e registros para B.B. King e Dave Mason.
  • O produtor britânico de DJ e casa Joey Negro.
  • compositores britânicos e produtores de discos Stock, Aitken e Waterman.
  • O duo pop do sintetizador britânico Pet Shop Boys substituiu seu Fairlight CMI com um Atari ST, com seu programador Pete Gleadall dizendo que "[Atari ST] era muito mais fácil de trabalhar".

Especificações técnicas

Todos os STs são feitos de chips personalizados e comerciais.

  • Chips personalizados:
    • ST Shifter "Vídeo turno registrado chip": Permite gráficos bitmap usando 32 KB de memória contígua para todas as resoluções. O endereço de tela tem de ser um múltiplo de 256.
    • ST GLU "Unidade de Lógica Generalizada": Lógica de controle para o sistema usado para conectar as fichas do ST. Não faz parte do caminho de dados, mas necessário para preencher fichas uns com os outros.
    • ST MMU "Memory Management Unit": Fornece sinais necessários para CPU / bolha / DMA e Shifter para acessar RAM dinâmica. Mesmo os acessos de memória são dados à CPU/blitter/DMA enquanto os ciclos ímpares são reservados para atualização DRAM ou usados por Shifter para exibir conteúdo do buffer de moldura.
    • ST DMA "Acesso de memória direta": Usado para transferências de dados de disco rígido e disquete. Pode acessar diretamente a memória principal no ST.
  • Chips de suporte:
    • MC6850P ACIA "Asynchronous Common Interface Adapter": Permite que o ST se comunique diretamente com dispositivos MIDI e teclado (duas fichas usadas). 31.250 kbit/s para MIDI, 7812.5 bit/s para o teclado.
    • MC68901 MFP "Multi Function Peripheral": Usado para interromper a geração/controle, serial e misc. control sinais de entrada. Atari TT030 tem dois PAM batatas fritas.
    • WD-1772-PH "Western Digital Floppy Disk Controller": Chip de controlador flexível.
    • YM2149F PSG " Gerador de som programável": Fornece síntese de som de três vozes, também usado para sinalização de disquete, saída de controle serial e porta paralela de impressora.
    • HD6301V1 "processador de teclado Hitachi": Usado para a digitalização do teclado e portas do mouse/joystick.

ST/STF/STM/STFM

Como lançado originalmente no 520ST:

  • CPU: Motorola 68000 16-/32-bit CPU @ 8 MHz. 16-bit dados/32-bit interno/24-bit endereço.
  • RAM: 512 KB ou 1 MB
  • Modos de exibição (60 Hz NTSC, 50 Hz PAL, 71.2 Hz monocromática:
    • Baixa resolução: 320 × 200 (16 cor), paleta de 512 cores
    • Resolução média: 640 × 200 (4 cores), paleta de 512 cores
    • Alta resolução: 640 × 400, monocromático
  • Som: Yamaha YM2149 3-voice squarewave mais 1 voz branco ruído mono Gerador de som programável
  • Drive: Single-sided 31?2"Unidade de disco flexível, capacidade de 360 KB quando formatado para o setor padrão 9, 80 layout de faixa.
  • Portos: TV fora (em modelos ST-M e ST-FM, padrão NTSC ou PAL RF modulado), MIDI in/out (com 'out-thru'), série RS-232, Centronics paralelo (printer), monitor (RGB ou Composite Video cor e mono, 13 pinos DIN), porta de disco extra (14-pin), porta DMA (porta CASI, interface do sistema de computador Atari) para computadores rígidos e impressoras
  • Sistema Operacional: TOS v1.00 (TOS que significa o Sistema Operacional) com o Graphics Environment Manager (GEM)

Máquinas muito antigas têm o sistema operacional em um disquete antes de uma versão final ser gravada na ROM. Esta versão do TOS foi inicializada a partir de uma pequena ROM de inicialização do núcleo.

Em 1986, a maioria dos modelos de produção tornou-se STFs, com uma unidade de disquete de dupla densidade integrada (520STF) ou dupla face (1040STF), mas sem outras alterações. Também em 1986, o 520STM (ou 520STM) adicionou um modulador de RF para permitir os modos de cores de baixa e média resolução quando conectado a uma TV. Os modelos F e FM posteriores do 520 tinham uma unidade de disco de dupla face integrada em vez de uma de face única.

STE

Conforme lançado originalmente no 520STE/1040STE:

  • Todas as características do 520STFM/1040STFM
  • Paleta estendida de 4.096 cores disponíveis para escolher
  • Blitter chip (estilizado como BLiTTER) para copiar / encher / limpar grandes blocos de dados com uma taxa de gravação máxima de 4 Mbytes / s
  • Suporte de hardware para rolagem fina horizontal e vertical e tela dividida (usando o chip de vídeo Shifter)
  • chip de som DMA com som estéreo de 2 canais de 8 bits PCM em 6.25/12.5/25/50 kHz e stereo RCA áudio-out jacks (usando aprimoramentos para o chip de vídeo Shifter para apoiar a mudança de áudio)
  • National LMC 1992 chip de controlador de áudio, permitindo ajustável esquerda / direita / mestre volume e baixo e agudo EQ através de uma interface Microwire
  • Memória: slots de memória SIMM de 30 pinos (pacotes SIPP em versões mais antigas) permitindo upgrades de até 4 MB tamanhos de memória permitidos, incluindo apenas 0.5, 1.0, 2.0, 2.5 e 4.0 MB devido a restrições de configuração (no entanto, 2,5 MB não é oficialmente suportado e tem problemas de compatibilidade). Kits de atualização de terceiros posteriores permitem um máximo de 14MB w/Magnum-ST, ignorando o estoque MMU com uma unidade de substituição e as fichas adicionais em uma placa separada que se encaixa sobre ele.
  • Capacidade de sincronizar os tempos de vídeo com um dispositivo externo para que um dispositivo Genlock de vídeo possa ser usado sem ter que fazer quaisquer modificações no hardware do computador
  • Portas de joypad analógico (2), com suporte para dispositivos como pás e canetas de luz, além de joysticks / joypads. Os joypads Atari Jaguar e joypads Power Pad (versão gray de joypads Jaguar comercializados para o STE e Falcon) pode ser usado sem um adaptador. Dois joysticks digitais padrão do estilo Atari podem ser conectados em cada porta analógico com um adaptador.
  • TOS 1.06 (também conhecido como TOS 1.6) ou TOS 1.62 (que fixou alguns principais bugs de compatibilidade retroativa em TOS 1.6) em duas fichas de 128 KB ROM soqueadas.
  • Tomada PLCC 68000 CPU

Modelos

Os membros da família ST estão listados abaixo, em ordem cronológica aproximada:

520
Modelo original com 512 KB RAM, fonte de alimentação externa, sem disco flexível. Os primeiros modelos tinham apenas um bootstrap ROM e TOS tinha que ser carregado do disco.
520ST+
início 520STs com 1 MB de RAM, mas sem disquete
260ST
originalmente destinado a ser uma variante de 256 KB, mas realmente vendido em pequenas quantidades na Europa com 512 KB. Usado após o lançamento do 520ST+ para diferenciar os modelos 512 KB mais baratos dos modelos 1 MB. Como os primeiros 520STs foram vendidos com TOS no disco, que usou até 192 KB de RAM, a máquina só tinha cerca de 256 KB deixado.
520M
um 520ST com um modulador embutido para saída de TV e 512 KB RAM.
520FM
um 520STM com uma placa-mãe redesenhada em um caso maior com uma unidade de disco flexível embutida (em alguns casos apenas uma unidade de lado único), e 512 KB RAM.
1040.F
um 520STFM com 1 MB de RAM e uma unidade de disco flexível de dupla face integrada, mas sem modulador de RF
1040.FM
um 520STFM com 1 MB de RAM e uma unidade de disco flexível de dupla face integrada com modulador RF
Mega ST (MEGA 1, MEGA 2, MEGA 4)
placa-mãe redesenhada com 1, 2 ou 4 MB de RAM, respectivamente, em uma caixa de "pizza" muito melhorada com um teclado separado. Todos os mainboards MEGA têm uma tomada PLCC para o chip BLiTTER e alguns modelos iniciais não incluíram o chip BLiTTER. Eles também incluíram um relógio em tempo real e conector de expansão interna. Alguns MEGA 2 inicial tinham um mainboard MEGA 4 com metade dos locais de chip de memória não poluída e o MEGA 2 pode ser atualizado adicionando as fichas DRAM adicionais e alguns resistores para as linhas de controle. Os mainboards MEGA 1 tinham uma área de chip de memória redesenhada e não poderiam ser atualizados desta forma, pois existem apenas lugares para os chips DRAM 1 MByte.
520E e 1040STE
um 520STFM/1040STFM com som aprimorado, um chip BLiTTER, e uma paleta 4096-color, no caso all-in-one mais antigo 1040-estilo
Mega STE
mesmo hardware que 1040STE, exceto para um processador de 16 MHz mais rápido com cache de 16K, um controlador SCSI a bordo, adicional mais rápido porta RS232, porta de expansão VME, em uma versão cinza ST do caso TT
STATÓRIO
uma versão portátil (mas definitivamente não laptop) do ST com o teclado ST completo, uma tela LCD simulando 640x400 hi-res, e um mini-trackball destinado principalmente para viajantes e músicos por causa da tela retroiluminada e suas portas midi embutidas. Originalmente projetado para operar em 12 pilhas de lanterna de pilha C padrão para a portabilidade, quando Atari finalmente percebeu o quão rapidamente a máquina usaria um conjunto de baterias (especialmente quando baterias recarregáveis do tempo fornecido energia insuficiente em comparação com as alcalinas previstas), eles simplesmente colou a tampa do compartimento da bateria fechada.
Olha!
um ST portátil mais tarde, mais portátil do que o STacy, mas sacrificando várias características, a fim de alcançar isso, notavelmente a luz de fundo e disco disquete interno. Os arquivos foram destinados a ser armazenados em uma pequena quantidade (um megabyte) de memória flash interna 'na estrada' e transferidos usando links seriais ou paralelos, flashcards de memória ou disco disquete externo (e externamente alimentado) para um desktop ST uma vez em casa. A tela é altamente reflexiva para o tempo, mas ainda difícil de usar em ambientes fechados ou em baixa luz, é fixada para o modo mono de 640 × 400 1-bit, e nenhuma porta de vídeo externa foi fornecida. Apesar de suas limitações, ganhou alguma popularidade, particularmente entre os músicos.

Não lançado

O 130ST deveria ser uma variante de 128 KB. Foi anunciado na CES de 1985 ao lado do 520ST, mas nunca foi produzido. O 4160STE era um 1040STE, mas com 4 MB de RAM. Uma pequena quantidade de unidades de desenvolvimento foi produzida, mas o sistema nunca foi lançado oficialmente. A Atari produziu uma quantidade de crachás de caixas metálicas 4160STE que chegaram aos revendedores, então não é incomum encontrar um anexado a sistemas que eram originalmente 520/1040STE. Nenhum desses rótulos foi produzido para a base dos sistemas.

Sistemas relacionados

O Atari Transputer Workstation é uma máquina autônoma desenvolvida em conjunto com o Perihelion Hardware, contendo hardware ST modificado e até 17 transputers capazes de operações massivamente paralelas para tarefas como rastreamento de raios.

Clones

Após a saída da Atari do mercado de computadores, tanto a Medusa Computer Systems quanto a Milan Computer fabricaram máquinas compatíveis com Atari Falcon/TT com processadores 68040 e 68060. O FireBee é um clone do Atari ST/TT baseado no processador Coldfire. O GE-Soft Eagle é um clone TT de 32 MHz.

Periféricos

  • SF354: dupla densidade de um lado 31?2- disco flexível de polegada (360 KB) com fonte de alimentação externa
  • SF314: dupla densidade 31?2- disco flexível de polegada (720 KB) com fonte de alimentação externa
  • PS3000: Monitor de cor de 12 polegadas combinado e 360k 31?2-Disquete de polegada (SF354). Alto-falante. Fabricado por JVC em quantidade limitada (≈1000), apenas alguns modelos de trabalho permanecem.
  • SM124: Monitor monocromático, tela de 12 polegadas, 640 × 400 pixels, atualização de 70 Hz
  • SM125: monitor monocromático, tela de 12 polegadas, up/down/sideways giratória stand, alto-falante, 640x400 pixels, 70 Hz atualização
  • SM147: monitor monocromático, tela de 14 polegadas, nenhum alto-falante, substituição para SM124
  • SC1224: Monitor de cor, tela de 12 polegadas, 640 × 200 pixels mais alto-falante
  • SC1425: Monitor de cor, tela de 14 polegadas, Um alto-falante à esquerda da tela, um jack para ligar os auriculares
  • SC1435: Monitor de cor, tela de 14 polegadas, alto-falantes estéreo, substituição para SC1224 (rebadged Magnavox 1CM135)
  • SM195: monitor monocromático, tela de 19 polegadas para TT030. 1280 × 960 pixels. Atualização de 70 Hz
  • SH204: Disco rígido externo, 20 MB MFM drive, caixa de "sapato" feito de metal
  • SH205: Disco rígido externo, caixa de correspondência Mega ST, 20 MB MFM 3.5-inch (Tandon TM262) ou 5.25-inch (Segate ST225) unidade com interface ST506 (vez mais tarde o Megafile 20)
  • Megafile 20, 30, 60: Disco rígido externo, Mega ST caso de correspondência, ACSI bus; Megafile 30 e 60 tinha um RLL de 5,25 polegadas (muitas vezes um Seagate ST238R 30 MByte ou Seagate ST277R 60 MByte drive) com interface ST506
  • Megafile 44: Unidade de cartucho removível, barramento ACSI, caixa de correspondência Mega ST
  • SLM804: Impressora a laser, conectada através da porta ACSI DMA, usado memória e processador ST para construir páginas para impressão
  • SLM605: Impressora a laser, conectada através da porta ACSI DMA, menor que SLM805.

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