Zoológico

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videojuego de 1992

Zool: Ninja of the Nth Dimension es un juego de plataformas escrito para Amiga por Gremlin Graphics y publicado en 1992. Se comercializó como rival de Sega's Sonic el erizo. Zool fue portado a otras plataformas y seguido por Zool 2 en 1993.

Jugabilidad

Super NES juego

El juego es un juego de plataformas que se basa en una jugabilidad fluida y rápida. Su protagonista es Zool, un gremlin "Ninja of the Nth Dimension" que se ve obligado a aterrizar en la Tierra; para ganar el ranking de ninja, tiene que pasar siete tierras, venciendo a un jefe al final de cada una de ellas. El juego contiene una serie de minijuegos integrados, incluidos varios juegos de arcade, un tirador espacial con desplazamiento y un juego al que solo se puede acceder haciendo que Zool toque una determinada melodía en un piano del juego o encontrando ciertos puntos de deformación invisibles.

Desarrollo y lanzamiento

A George Allan se le ocurrió la idea de Zool ya que fue criticado en su anterior juego Switchblade II por no tener enemigos. En desarrollo, Zool podría lanzar hechizos para sacarlo de problemas recolectando pociones. Por ejemplo, Zool podría escapar de los pozos con hechizos de salto alto y lanzar un hechizo de sombra para hacer un clon de él que siga sus acciones (duplicando así el poder del fuego). En la versión final, los hechizos fueron reemplazados por potenciadores coleccionables. El primer nombre del proyecto fue Pootz. La banda sonora de Patrick Phelan se superpone con la banda sonora de Lotus 3 e inspiró varios remixes electro/techno modernos. El juego fue muy publicitado en su lanzamiento inicial, incluido el paquete con el Amiga 1200 recién lanzado en ese momento, aunque no la versión AGA con gráficos mejorados que siguió más tarde. En 2000, se relanzó la versión Amiga de Zool como parte de la compilación The Best of Gremlin.

Zool también se transfirió a Atari ST, Game Boy, Mega Drive/Genesis, SNES, Master System, Game Gear, Amiga CD32, IBM PC Compatibles y RISC OS, así como a un máquina recreativa La versión Amiga CD32 tiene pistas de audio originales del libro rojo de Neil Biggin y tiene la opción de tener tanto efectos de sonido como música. Este y el puerto Acorn Archimedes son las dos únicas encarnaciones de la versión original de Amiga que tienen esto. La mayoría de los puertos de computadora están cerca del original de Amiga, pero los puertos Genesis y SNES presentan diferentes niveles que están estructurados de manera diferente, diferentes gráficos de fondo y jefes únicos. La versión Sega Master System presenta etapas más pequeñas y reducidas y una cuota más estricta de artículos coleccionables, pero también presenta movimientos de juego únicos como escalar una pared. Con la excepción de la versión CD32, todas las versiones de consola cuentan con la banda sonora del original de Amiga, remezclada apropiadamente para los sistemas de sonido únicos de cada consola.

Recepción

El juego original de Amiga fue lanzado con gran éxito de crítica, recibiendo puntajes de 97%, 96%, 95% de Amiga Computing, Amiga Action y Amiga Format respectivamente. Según Electronic Gaming Monthly, "Zool tiene excelentes gráficos, pero termina con un caso de la enfermedad de Super Trolland: tu personaje se mueve demasiado rápido y con poco control!" GamePro dio una crítica positiva de la versión de Game Gear, elogiando sus "excelentes gráficos y sonido abundantes", así como su "nítida" Como se Juega. Power Unlimited le dio a la versión de Game Boy un 80% escribiendo: "Incluso en Game Boy, el juego es rápido, pero no agrega nada nuevo al conocido género de plataformas". La misma revista otorgó a la versión de Sega Genesis una puntuación del 81 % al comentar: "Muy divertido de jugar, con algo de acción emocionante aquí y allá, pero se ofrecen pocas novedades".

Retrospectivamente, Virgin Media incluyó a Zool en su lista de los diez mejores héroes ninja de videojuegos. En 2011, Wirtualna Polska lo clasificó como el 22.° mejor juego para Amiga, señalando que es "absurdamente" alta dificultad

Legado

En febrero de 1995 se publicaron dos novelas para adultos jóvenes basadas en los juegos, tituladas Cool Zool y Zool Rules. Fueron escritas por Stan Nicholls e Ian Edginton y publicadas por Boxtree. The Game Maker's Companion (APress, 2010), un libro sobre el desarrollo de juegos para aficionados, contiene instrucciones paso a paso sobre cómo rehacer el juego Zool original. utilizando GameMaker Studio.

Zool redimensionado se anunció y lanzó en agosto de 2021. Fue desarrollado por Sumo Digital Academy y publicado por el editor Secret Mode en la plataforma Steam. El juego se basó en la versión Mega Drive, que se incluyó como bonificación. Por motivos legales, la marca y el logotipo de Chupa Chups, que se han destacado mucho en la serie Zool como parte de su patrocinio, aparecen en el título de apertura y en el primer nivel "Sweet World" se han eliminado debido a que la marca ya no está asociada con la serie.

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