Yuu Miyake

format_list_bulleted Contenido keyboard_arrow_down
ImprimirCitar

Yuu Miyake (三宅 優, Miyake Yū, nacido el 19 de noviembre de 1973 en Matsuyama, Prefectura de Ehime, Japón) es un compositor e ingeniero de sonido japonés que trabajó anteriormente en Bandai Namco Entertainment. Su trabajo más conocido surgió con las bandas sonoras de Katamari Damacy, en las que se desempeñó como director de sonido. Otros trabajos notables incluyen varias pistas en las series Tekken y Ridge Racer.

Biografía

De niño, Miyake asistía a las clases de Electone de su madre. Sin embargo, no lograba adaptarse a las piezas que le daban para tocar. También escuchaba temas de anime, disco y Yellow Magic Orchestra. Más tarde aspiró a tener una carrera en la ilustración, realizando frecuentemente dibujos. Su interés por la música de videojuegos surgió después del lanzamiento de Video Game Music de Haruomi Hosono, un álbum que incluía música de los juegos de Namco que ya había disfrutado. Comenzó a crear música a los 14 años, utilizando un PC-88.

Antes de unirse a Namco, Miyake era un estudiante universitario especializado en información de gestión. Después de unirse en 1997, su primer juego con la empresa fue Tekken 3. Esto lo llevó a trabajar en títulos posteriores de la franquicia, incluidos Tekken Tag Tournament y Tekken 4. Considera que su trabajo en estos juegos es su "especialidad".

En 2000, Miyake trabajó con el director de Namco, Keita Takahashi, en un proyecto de vídeo llamado Texas 2000. A pesar de estar empleado en Namco en ese momento, a Miyake se le dio la libertad de proporcionar trabajo independiente que abarcaba varias áreas, incluyendo la composición, la programación y la grabación. Compuso para vídeos promocionales y anuncios publicitarios, y también proporcionó diseño de sonido adicional y programación para las canciones de Mondo Grosso "Everything Needs Love" y "Shinin", ambas de su álbum Next Wave. También participó en el círculo de doujin nanosounds de Hiroshi Okubo, contribuyendo con pistas para varios álbumes entre 2000 y 2004.

Takahashi quedó tan impresionado con su trabajo en Texas 2000 que finalmente le dio la responsabilidad total como director de sonido en el lanzamiento de 2004 de Katamari Damacy. Se le dio libertad creativa y considera que el diseño de sonido y la música fueron un aspecto importante del éxito del juego. Además de cubrir una amplia gama de géneros, se propuso escribir melodías pegadizas para el juego, ya que sentía que la música de los videojuegos desde la segunda mitad de los 90 se había vuelto olvidable. También se desempeñó como director de sonido para futuros títulos de la serie y compuso para Noby Noby Boy de Takahashi en 2009.

En 2011, dejó Bandai Namco y fundó Miyakeyuu Studio, ya que sentía que no crecería más como músico en la compañía. Ha seguido contribuyendo con pistas para otros juegos de Bandai Namco y también ha trabajado en juegos de otras compañías, incluidos Super Monkey Ball: Banana Splitz y Gunslinger Stratos. También comenzó un proyecto paralelo con el ex compañero de trabajo de Bandai Namco Yoshihito Yano, llamado Mikanz. Miyake asistió a MAGFest 13 en enero de 2015, donde realizó una conferencia de control de calidad e interpretó varias canciones de la serie Katamari Damacy bajo su nombre de DJ "eutron". Yano también asistió al evento.

Además de su trabajo en la industria de los videojuegos, ha trabajado como profesor a tiempo parcial en la Universidad Politécnica de Tokio desde 2014.

Obras

Videojuegos

Año Título Notas Ref.
1998 Tekken 3Música; versión consola con varios otros
Tenkomori ShootingEfectos de sonido
1999 Torneo Tekken TagMúsica; versión arcade con varios otros; efectos de sonido
2000 Torneo Tekken TagMúsica; versión consola con varios otros
Ridge Racer VMúsica con varios otros
Foto BatallaMúsica
2001 Tekken 4Música; versión arcade con Satoru Kōsaki y Akitaka Tohyama
2002 Tekken 4Música; versión consola con varios otros
2003 R: Evolución de carrerasMúsica con varios otros
2004 Katamari DamacyMúsica con varios otros; director de sonido
Tekken 5Música ("Puño caliente rojo" y "Movimiento orbital"); versión arcade
Ridge RacersMúsica ("Pulse Phaze")
2005 Tekken 5Música; versión consola con varios otros
Nos encanta KatamariMúsica con varios otros; director de sonido, coro ("Katamari Holiday")
Cobra el ArcadeGrabación de voz
Ridge Racer 6Música ("Acid Eutron #001")
Mi KatamariMúsica con varios otros; director de sonido
2006 Ridge Racer 7"Electro Madness"
2007 Hermosa KatamariMúsica ("Guru Guru Gravity" con Tetsuya Uchida y Yoshihito Yano); guitarra ("Sayonara Rolling Star"); director de sonido
2009 Noby Noby BoyMúsica; versión consola con varios otros
Katamari ForeverMúsica con varios otros; director de sonido
2010 Noby Noby BoyMúsica; versión móvil con Taku Inoue, Ryo Watanabe y Sexy-Synthesizer
2011 Toca mi KatamariMúsica con varios otros
Ridge RacerMúsica ("Future Driven")
2012 Super Monkey Ball: Banana SplitzMúsica con varios otros
Torneo Tekken Tag 2Música ("The Big One ~Quiet Strings Mix"); versión de consola
2013 Revolución TekkenMúsica ("El Cóndor")
2014 Gunslinger Stratos 2Música ("9Elementos")
2015 Persona 4: Bailando toda la nocheArreglo ("Ahora sé (Yuu Miyake Remix)")
SynchronicaMúsica ("Ojos Reales")
2016 Tekken 7: Retribución fallidaMúsica ("Experiencia metalica")
2017 Tekken 7Música; versión consola con varios otros
CROSS×BEATSMúsica ("Phoenix")
2018 Peko Peko SushiMúsica
Persona 3: Bailando en la luz de la lunaArreglo ("Deep Breath Deep Breath (Yuu Miyake Remix)")
2024 Tekken 8Música ("Kakuri-yo Kagura")
Satoshi Yūgi Ohenro 88Música; efectos de sonido

Otros

Año Título Notas
2001 Programa NHK NBA Música de apertura
2002 "Todo lo que necesita amor" / Mondo Grosso ft. BoA Programación adicional
2003 Después del Eclipse / Sun Paulo Grabando con Mitsuyoshi Kishida y Toshiyuki Mori
Montuno No. 5 / Qypthone Remix ("Montuno No 6"); versión alemana

Referencias

  1. ^ a b c d e Napolitano, Jayson. "Katamari Music Maestro Yu Miyake Interview". Versión sonora original. originalsoundversion.com. Retrieved 11 de marzo 2012.
  2. ^ a b c d e f h i j Greening, Chris (1 de diciembre de 2012). "Yuu Miyake Interview: Katamari Sound Director Goes Freelance". Video Juego de música en línea.
  3. ^ a b "Groovy Sauce". Qypthone.
  4. ^ Davies, Pablo (15 de agosto de 2001). "PlayStation News: Tekken 3 músicos eligen Big Beat - ComputerAndVideoGames.com". ComputerandVideoGames.com. Retrieved 2009-08-08.
  5. ^ a b c d e f g h i Miyake, Yuu. " Perfil musical de neutrones". eutron music. Archivado desde el original el 4 de abril de 2005.
  6. ^ Mondo Grosso (25 de junio de 2003). Siguiente Wave (CD).
  7. ^ "nanosounds". nanosonidos. Archivado desde el original el 4 de marzo de 2005.
  8. ^ Kazuhito Udetsu (21 de agosto de 2009). "Katamari Forever's Blog - La música de Katamari Forever". IGN.com. Archivado desde el original el 24 de agosto de 2009. Retrieved 2009-09-07.
  9. ^ "Yuuu Miyake ( dadas) Silencio MAGFest - Festival de música y juegos". MAGFest. Archivado desde el original el 24 de febrero de 2015. Retrieved 24 de febrero 2015.
  10. ^ Kulikowski, Patrick (20 de febrero de 2015). "MAGFest 13: Maryland, enero de 2015". Video Juego de música en línea. Retrieved 24 de febrero 2015.
  11. ^ "Yuu Miyake". Facebook.
  12. ^ Kotowski, Don (15 de octubre de 2014). "R:Racing Evolution Direct Audio". VGMO.
  13. ^ a b Ciulla, Tommy (1 de agosto de 2012). "Tekken 5 Tekken -Dark Resurrection- Original Soundtrack". VGMO.
  14. ^ Greening, Chris (1 de agosto de 2012). "Ridge Racers Direct Audio". VGMO.
  15. ^ Ciulla, Tommy (1 de agosto de 2012). "Ridge Racer 6 Direct Audio". VGMO.
  16. ^ "on OH OHENRO 88: YouTube20 de abril de 2024.
  • Yuu Miyake en IMDb
  • Yuu Miyake en MobyGames
Más resultados...
Tamaño del texto:
undoredo
format_boldformat_italicformat_underlinedstrikethrough_ssuperscriptsubscriptlink
save