Xain'd Sleena
Xain'd Sleena (ザインドスリーナ) es un videojuego arcade de desplazamiento lateral y plataformas de dos géneros producido por Technos en 1986. Taito obtuvo la licencia para su lanzamiento fuera de Japón. En EE. UU., Memetron publicó el juego y pasó a llamarse Solar Warrior. Los puertos europeos para computadoras domésticas cambiaron el nombre del juego a Soldier of Light.
Jugabilidad
El personaje principal, Xain, es un cazarrecompensas galáctico que debe derrotar a las fuerzas del mal que oprimen cinco planetas diferentes. El jugador puede seleccionar cualquier orden para jugar en los distintos planetas, por lo que no existe un orden 'oficial' Secuencia de juego (para la versión estadounidense, este juego se lanzó como "Solar Warrior". Esta versión sigue una secuencia establecida en lugar de tener que elegir planetas).
Cada planeta se juega con desplazamiento horizontal y vertical hacia la derecha, disparando a los enemigos y esquivando peligros naturales. Xain puede agacharse, agacharse (boca abajo), saltar y saltar dos veces. En algunos de los planetas, el jugador deberá matar a un subjefe para continuar. Ciertos enemigos llevan un potenciador que cambia la pistola láser predeterminada por un arma diferente. Las diferentes armas que se alternan a través de potenciadores incluyen una pistola de granadas láser, una pistola de 2 vías, una pistola de fuego extendido y una pistola de balas potente con sus respectivos daños y capacidades de disparo direccional.
Al final del planeta, el jugador entra en batalla con un jefe. Una vez derrotado, el jugador coloca una bomba en la puerta del jefe. base y tiene diez segundos para escapar en una nave espacial.
La siguiente mitad de la etapa del planeta es una etapa de interludio durante la cual el jugador debe luchar contra oleadas de naves enemigas mientras se dirige al siguiente planeta. Después de tres planetas hay una batalla a través de un campo de asteroides y contra una nave nodriza gigante.
Cuando los cinco planetas sean liberados, el jugador jugará la etapa final más larga en una gigantesca fortaleza metálica, enfrentándose a los jefes que se encontraron previamente en cada uno de los cinco planetas. Luchar contra jefes en esta etapa es opcional. A mitad del escenario, el jugador coloca una bomba en el núcleo de la fortaleza y tiene 60 segundos para llegar al hangar de salida y saltar a la nave estelar.
Recepción
Publicación | Puntuación |
---|---|
ACE | 499 (C64) |
La máquina de juegos | 70% (ST) 77% (C64) 86% (ZX) |
En Japón, Game Machine incluyó a Xain'd Sleena en su edición del 15 de enero de 1987 como la duodécima unidad de juegos de mesa de mayor éxito del mes.
Aunque le dio al port de Commodore 64 una puntuación de 499 puntos, ACE comparó el juego con Crosswize, de Firebird. Games Machine otorgó a los puertos Atari ST, Commodore 64 y ZX Spectrum puntuaciones de 70%, 77% y 86% respectivamente.
Contenido relacionado
Solterona (juego de cartas)
Anjín
Tiflin
El show de eminem
Abreviaturas de crucigramas