Winamp

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Winamp es un reproductor multimedia para Microsoft Windows desarrollado originalmente por Justin Frankel y Dmitry Boldyrev por su empresa Nullsoft, que luego vendieron a AOL en 1999 por 80 millones de dólares. Luego fue adquirido por Radionomy en 2014. Desde la versión 2, se vende como freemium y admite la extensibilidad con complementos y máscaras, y presenta visualización de música, lista de reproducción y una biblioteca multimedia, respaldada por una gran comunidad en línea.

La versión 1 de Winamp se lanzó en 1997 y rápidamente se hizo popular con más de 3 millones de descargas, paralelamente a la tendencia en desarrollo de compartir archivos MP3 (música). Winamp 2.0 fue lanzado el 8 de septiembre de 1998. Las versiones 2.x fueron ampliamente utilizadas y convirtieron a Winamp en una de las aplicaciones de Windows más descargadas. Para el año 2000, Winamp tenía más de 25 millones de usuarios registrados y para el año 2001 tenía 60 millones de usuarios. Una mala recepción de la reescritura de 2002, Winamp3, fue seguida por el lanzamiento de Winamp 5 en 2003 y un lanzamiento posterior de la versión 5.5 en 2007. También se lanzó una versión ahora descontinuada para Android, junto con las primeras contrapartes para MS-DOS. y Macintosh.

Winamp 5.8 (escrito como Winamp 5.) fue filtrado al público en general en 2018. El equipo de Radionomía decidió liberar la versión para mantener niveles de seguridad. Radionomía más tarde anunció su intención de eventualmente liberar Winamp 6.

Winamp 5.9 se lanzó el 9 de septiembre de 2022 con actualizaciones principalmente ocultas.

Características

Formatos de reproducción
Winamp admite reproducción de música mediante MP3, MIDI, MOD, MPEG-1 capas de audio 1 y 2, AAC, M4A, FLAC, WAV y WMA. Winamp fue uno de los primeros reproductores de música ampliamente utilizados en Windows para soportar la reproducción de Ogg Vorbis por defecto. Soporta la reproducción sin espacio para MP3 y AAC y ReplayGain para el nivel de volumen a través de pistas. El soporte de CD incluye reproducir e importar música de CDs de audio, opcionalmente con CD-Text y grabar música a CDs. La versión estándar limita la velocidad máxima de quemadura y el datarate; la versión "Pro" elimina estas limitaciones. Winamp admite la reproducción de Windows Media Video y Nullsoft Streaming Video. Para MPEG Video, AVI y otros tipos de vídeo no compatibles, Winamp utiliza la API DirectShow de Microsoft para la reproducción, permitiendo la reproducción de la mayoría de los formatos de vídeo compatibles con Windows Media Player. 5.1 El sonido redondo es compatible con formatos y decodificadores.
Mediateca
En la instalación, Winamp escanea el sistema del usuario para archivos multimedia para añadir al Mediateca Base de datos. Soporta los nombres completos de archivos Unicode y los metadatos Unicode para archivos multimedia. En el Mediateca panel de interfaz de usuario, bajo Local Media, varios selectores (Audio, Video, fecha y frecuencia) permite la visualización de subconjuntos de archivos multimedia con mayor detalle.
Agregar álbum de arte y etiquetas de pista
Get Album Art permite la recuperación del arte de la cubierta y la confirmación antes de añadir la imagen a la base de datos. Autotagging analiza el audio de una pista usando el servicio Gracenote y recupera los metadatos ID2 y ID3 de la canción.
Podcatcher
Winamp también se puede utilizar como un agregador de canales RSS capaces de mostrar artículos, descargar o reproducir contenidos como medios de streaming. SHOUTcast Wire proporciona un directorio y sistema de suscripción RSS para podcasts.
Soporte para dispositivos multimedia
Winamp tiene soporte extensible para reproductores de medios portátiles y dispositivos compatibles con el almacenamiento en masa, Microsoft PlaysForSure y ActiveSync, y sincroniza la música sin protección al iPod.
Media Monitor
Winamp Media Monitor permite navegar y reservar sitios web de blogs de música web y ofrecer automáticamente para transmitir o descargar todos los archivos MP3 allí. El Media Monitor es precargado con URLs del blog de música.
Winamp Remote
Winamp Remote permite la reproducción remota (streaming) de archivos multimedia desprotegidos en el PC del usuario a través de Internet. Remoto ajusta bitrate basado en ancho de banda disponible, y puede ser controlado por la interfaz web, Wii, PlayStation 3, Xbox 360 y teléfonos móviles.
Plug-ins
En febrero de 1998, Winamp fue reescrito como un "jugador de audio de uso general" con una arquitectura plug-in. Esta característica fue recibida bien por los revisores. El desarrollo fue temprano, diverso y rápido: 66 plugins fueron publicados en noviembre de 1998. El Kit de desarrollo de software Winamp (SDK) permite a los desarrolladores de software crear siete tipos diferentes de plug-ins.
  • Input: decodifica formatos de archivo específicos.
  • Producto: envía datos a dispositivos o archivos específicos.
  • Visualización: proporciona gráficos activados de sonido.
  • DSP/Effect: manipula el audio para efectos especiales.
  • Propósito general plug-ins añadir comodidad o características UI (Mediateca, despertador, o pausa cuando se registró).
  • Mediateca plug-ins añadir funciones al plug-in de Media Library.
  • Portables plug-ins admite jugadores de medios portátiles.
MilkDrop, un plug-in de visualización en Winamp
El soporte de desarrollo enchufable aumentó la flexibilidad de Winamp, por ejemplo, para una plétora de plug-ins especializados para archivos de música de consola de juegos como NSF, USF, GBS, GSF, SID, VGM, SPC, PSF y PSF2.
Skins
Los Skins son archivos bitmap que alteran el diseño estético de la interfaz gráfica de usuario Winamp (GUI) y pueden añadir funcionalidad con scripting. Winamp publicó documentación sobre creación de piel en 1998 con la liberación de Winamp 2 e invitó a los usuarios de Winamp a publicar pieles en Winamp.com. A partir de 2000 había casi 3.000 pieles Winamp disponibles. La capacidad de usar pieles contribuyó a la popularidad de Winamp temprano en el desarrollo MP3. Con el creciente número de pieles disponibles, géneros o categorías de pieles desarrolladas, como "Stereo", "Anime", y "Ugly". Comunidades en línea de diseñadores de piel como 1001Skins.com y Skinz.org han contribuido miles de diseños; también en GnomeArt. Los diseñadores ven las pieles como una oportunidad para ser creativos: ejemplos no tradicionales han incluido diseños Klingon, iPod y Etch-a-sketch. El formato de piel Winamp es el más popular, el más comúnmente adoptado por otro software de reproductor multimedia, y es utilizable en plataformas. Un ejemplo es el reproductor XMMS para sistemas Linux y Unix, que puede utilizar archivos de piel Winamp 2 no modificados. Winamp 5 admite dos tipos de pieles – pieles "clásicas" diseñadas para Winamp 2 especificaciones (colectas estáticas de imágenes de mapas de bits), y pieles "modernas" más flexibles y freeform por la especificación Winamp3. Las pieles modernas soportan la verdadera transparencia del canal alfa, el control de scripting, una barra de herramientas docked y otras innovaciones en la interfaz de usuario.

Historia

Lanzamientos iniciales

WinAMP 0.2a
WinAMP 0.92

Winamp se lanzó por primera vez en 1997, cuando Justin Frankel y Dmitry Boldyrev, antiguos estudiantes de la Universidad de Utah, integraron su interfaz de usuario de Windows con el motor de reproducción de archivos MP3 de Advanced Multimedia Products ("AMP"). El nombre Winamp (originalmente escrito como WinAMP) era un acrónimo de "Windows" y "AMP". El minimalista WinAMP 0.20a se lanzó como software gratuito el 21 de abril de 1997. Su interfaz sin ventanas, solo con barra de menú, solo mostraba funciones de reproducción (abrir), detener, pausar y reactivar. Se reproduciría un archivo especificado en la línea de comandos o soltado en su icono. La decodificación de MP3 fue realizada por el motor de decodificación AMP desarrollado por el cofundador de Advanced Multimedia Products, Tomislav Uzelac, que era gratuito para uso no comercial. Era compatible con Windows 95 y Windows NT 4.0. Winamp fue el segundo reproductor de MP3 en tiempo real para Windows, siendo el primero WinPlay3.

WinAMP 0.92 se lanzó como software gratuito en mayo de 1997. Dentro del marco y la barra de menú estándar de Windows, tenía los inicios del "clásico" Winamp GUI: rectángulo gris oscuro con botones de transporte de efecto 3D plateados, un control deslizante de volumen rojo/verde, tiempo que se muestra en una fuente LED verde, con nombre de pista, tasa de bits de MP3 y "mixrate" en verde. Los títulos demasiado extensos aparecen como texto que se desplaza lentamente (o "marquesina"). El diseño skeuomorphic se parece un poco a los estéreos de estantería. No había barra de posición, y un espacio en blanco donde más tarde aparecerían el analizador de espectro y el analizador de forma de onda. Múltiples archivos en la línea de comando o colocados en su icono se pusieron en cola en la lista de reproducción.

Winamp 1

Winamp 1

La versión 1.006 se lanzó el 7 de junio de 1997 y se renombró "Winamp", es decir, con "amp" ahora en minúsculas. Mostraba un analizador de espectro y un control deslizante de volumen que cambiaba de color, pero no una pantalla de forma de onda. La licencia no comercial de AMP se incluyó en su menú de ayuda.

Según Tomislav Uzelac, Frankel obtuvo la licencia del motor AMP 0.7 el 1 de junio de 1997. Frankel fundó formalmente Nullsoft Inc. en enero de 1998 y continuó con el desarrollo de Winamp, que cambió de software gratuito a software compartido de $10. A pesar del hecho de que no habría características adicionales pagando $10, la popularidad y la cálida recepción de Winamp le dieron a Nullsoft $100,000 al mes ese año de cheques en papel de $10 en el correo de usuarios que pagan.

En marzo, Brian Litman, cofundador gerente con Uzelac de Advanced Multimedia Products, que para entonces se había fusionado con PlayMedia Systems, envió una carta de cese y desistimiento a Nullsoft, alegando el uso ilegal de AMP. Nullsoft respondió que habían reemplazado AMP con Nitrane, el decodificador patentado de Nullsoft, pero Playmedia lo cuestionó. Las revisiones de terceros encontraron que Nitrane tenía errores que resultaban en la reproducción incorrecta de archivos MP3 y que esto provocaba que se agregaran tonos inestables a la reproducción y, sin duda, violaba el estándar ISO. Esto también significa que es poco probable que Nitrane se haya basado en el software AMP, y es más probable que sea evidencia de un decodificador de MP3 escrito apresuradamente que no se preocupó por el cumplimiento de los estándares.

La versión 1.90, lanzada el 31 de marzo de 1998, fue la primera versión como reproductor de audio de uso general y está documentada en el sitio web de Winamp como complementos compatibles, de los cuales incluía dos complementos de entrada (MOD y MP3) y un complemento de visualización. El instalador de la versión 1.91, lanzado 18 días después, incluía los complementos wave, cdda y Windows tray management, así como el famoso Wesley Willis -archivo DEMO.MP3 inspirado en "Winamp, realmente azota el trasero de la llama".

Para julio de 1998, las distintas versiones de Winamp se habían descargado más de tres millones de veces.

Winamp 2

Winamp 2, mostrado con por defecto Base Skin

Winamp 2.0 se lanzó el 8 de septiembre de 1998. La nueva versión mejoró la usabilidad de la lista de reproducción, hizo que el ecualizador fuera más preciso e introdujo más complementos. Las ventanas modulares para la lista de reproducción y el ecualizador ahora coincidían con la piel del reproductor y se podían mover y separar o 'acoplar'. entre sí en cualquier lugar y en cualquier orden.

Las versiones 2.x fueron ampliamente utilizadas y convirtieron a Winamp en una de las piezas de software más descargadas para Windows. A fines de 1998, ya había más de 60 complementos y cientos de máscaras creadas para el software.

PlayMedia presentó una demanda federal contra Nullsoft en marzo de 1999. En mayo de 1999, el juez federal A. Howard Matz concedió a PlayMedia una orden judicial contra la distribución de Nitrane por parte de Nullsoft, y el mismo mes se resolvió la demanda fuera de los tribunales. con acuerdos de licencia y confidencialidad. Poco después, Nullsoft cambió a un decodificador ISO de Fraunhofer-Gesellschaft, los desarrolladores del formato MP3.

Winamp 2.10, lanzado el 24 de marzo de 1999, incluía una nueva versión de "Llama" demo.mp3 con una picadura musical y balidos.

AOL compró Nullsoft en junio de 1999 por 80 millones de dólares en acciones, y Nullsoft se convirtió en una subsidiaria. AOL se fusionó con Time Warner en 2000.

Nullsoft relanzó el winamp.com específico de Winamp en diciembre de 1999 para brindar un acceso más fácil a máscaras, complementos, transmisión de audio, descargas de canciones, foros y recursos para desarrolladores.

El 22 de junio de 2000, Winamp superó los 25 millones de usuarios registrados.

Winamp3

La siguiente versión importante de Winamp, Winamp3 (así se escribe para incluir mp3 en el nombre y marcar su separación del código base de Winamp 2), fue lanzada el 9 de agosto de 2002. Fue una completa reescritura de la versión 2, basada recientemente en el marco de la aplicación Wasabi, que ofrecía funcionalidad y flexibilidad adicionales. Winamp3 se desarrolló de forma paralela a Winamp 2, pero "muchos usuarios descubrieron que consumía demasiados recursos del sistema y era inestable (o incluso carecía de alguna funcionalidad valiosa, como la capacidad de contar o encontrar la duración total de las pistas en una lista de reproducción). ". Winamp3 no tenía compatibilidad con versiones anteriores de los complementos de Winamp 2 y el complemento de fuente SHOUTcast no era compatible. Nunca se lanzó una versión Winamp3 de SHOUTcast.

En respuesta a los usuarios que volvieron a Winamp 2, Nullsoft continuó el desarrollo de Winamp 2 a las versiones 2.9 y 2.91 en 2003, incluso aludiendo a él con humor. Las versiones beta 2.92 y 2.95 se lanzaron con la inclusión de algunas de las funciones del próximo Winamp 5. Durante este período, el marco de trabajo de la aplicación multiplataforma Wasabi y el kit de herramientas de interfaz gráfica de usuario personalizable se derivó de partes del código fuente de Winamp3. Para Linux, Nullsoft lanzó una versión alfa de Winamp3 el 9 de octubre de 2001, pero no la actualizó a pesar del continuo interés de los usuarios.

Durante este tiempo, Winamp se enfrentó a la dura competencia de iTunes de Apple.

Winamp 5

Winamp 5 con Winamp Modern skin

Winamp 5 se basó en el código base de Winamp 2, pero con características de Winamp3, como máscaras modernas, incorporadas a través de un complemento, incorporando así las principales ventajas de ambos productos. Con respecto a la omisión de una versión 4, Nullsoft bromeó diciendo que "nadie quiere ver una máscara de Winamp 4" ('4 piel' es un juego de palabras con el prepucio). También se bromeó diciendo que "Winamp 5 es tan bueno que se saltaron un número" y "Winamp 2+3=5,". Winamp 5.0 se lanzó en diciembre de 2003. Un "Modern" skin se convirtió en la interfaz predeterminada. Se mejoró la biblioteca de medios, se introdujo la grabación y extracción de CD y otras adiciones.

El equipo original de Nullsoft se retiró en 2004. A partir de la versión 5.1, el desarrollo de Winamp se acredita a Ben Allison (Benski) y Maksim Tyrtyshny.

Desde la versión 5.2 en adelante, se incluye soporte para sincronizar con un iPod.

Winamp 5.5

Winamp 5.5: la edición del décimo aniversario se lanzó el 10 de octubre de 2007, diez años después del primer lanzamiento de Winamp (se lanzó una versión preliminar el 10 de septiembre de 2007). Las nuevas funciones del reproductor incluyeron soporte para carátulas de álbumes, soporte de localización mejorado (con varios lanzamientos de Winamp localizados oficialmente, incluidos alemán, polaco, ruso y francés) y una nueva máscara de interfaz predeterminada llamada "Bento" que, a diferencia de las máscaras anteriores, es un reproductor unificado y una biblioteca multimedia en una ventana en lugar de una interfaz de múltiples ventanas. Esta versión eliminó el soporte para Windows 9x.

Winamp 5.6

Winamp 5.621, al escuchar el flujo SHOUTcast

Winamp 5.6 se lanzó en noviembre de 2010 y cuenta con compatibilidad con Android Wi-Fi y compatibilidad directa con la rueda del mouse. Se implementó el códec Fraunhofer AAC con soporte de codificación VBR. Además, se agregó la opción de escribir calificaciones en etiquetas (para MP3, WMA/WMV, Ogg y FLAC). Se agregaron paquetes de idioma y traducciones del instalador húngaro e indonesio.

Con el lanzamiento de la versión 5.66 de Winamp el 20 de noviembre de 2013, AOL anunció que Winamp.com cerraría el 20 de diciembre de 2013 y Winamp dejaría de ofrecerse para descargar después de esa fecha.

Cinco días después, se lanzó la versión 5.666 con la versión "Pro" y "Completo" los instaladores son uno y el mismo, en el proceso eliminan OpenCandy, Emusic, AOL Search y AOL Toolbar del paquete de instalación. Este fue anunciado como el último lanzamiento de Winamp de AOL/Nullsoft.

Winamp 5.7

Había un programa beta de Winamp 5.7 para una función Winamp Cloud basada en invitación, que permitía a Winamp reproducir toda la biblioteca de música almacenada en la nube de un usuario en todos los dispositivos compatibles. Esta función habría permitido a AOL proporcionar un servicio de casilleros de música que esencialmente competiría con otros casilleros de música en línea. El programa beta se canceló meses antes del anuncio de cerrar el proyecto Winamp.

Adquisición por Radionomy

El 20 de noviembre de 2013, AOL anunció que cerraría Winamp.com el 20 de diciembre de 2013 y que el software ya no estaría disponible para su descarga ni recibiría asistencia de la empresa después de esa fecha. Al día siguiente, apareció un informe no oficial de que Microsoft estaba en conversaciones con AOL para adquirir Nullsoft. A pesar del anuncio de AOL, el sitio de Winamp no se cerró como estaba previsto y el 14 de enero de 2014 se anunció oficialmente que el agregador de radio en línea belga Radionomy había comprado la marca Nullsoft, que incluye Winamp y SHOUTcast. No se anunciaron públicamente detalles financieros. Sin embargo, TechCrunch ha informado que la venta de Winamp y Shoutcast tiene un valor de entre $ 5 y $ 10 millones, con AOL tomando una participación del 12% (una inversión financiera, no estratégica) en Radionomy en el proceso.

Radionomy relanzó el sitio web de Winamp y volvió a estar disponible para su descarga. En diciembre de 2015, Vivendi compró una participación mayoritaria en Radionomy.

Después de la adquisición de Radionomy, no se publicaron nuevos lanzamientos oficialmente hasta Winamp 5.8 en 2018.

Winamp 5.8

En septiembre de 2018, se informó que Winamp 5.8 beta build 3563 se filtró a varios sitios de intercambio de archivos. La compilación filtrada, con fecha de compilación del 26 de octubre de 2016, sería la primera compilación pública bajo el paraguas de Radionomy, con cambios que incluyen la compatibilidad con Windows 8.1, 10 y 11, y la eliminación del Winamp Pro de pago.

Tras la filtración, Radionomy lanzó oficialmente Winamp 5.8 compilación 3660 el 18 de octubre de 2018.

Winamp 5.9

Winamp 5.9 se lanzó el 9 de septiembre de 2022, principalmente con mejoras internas. El equipo de desarrollo migró el proyecto de Visual Studio 2008 a Visual Studio 2019, además de mejorar la compatibilidad con Windows 11, el audio de alta resolución y la reproducción de transmisiones HTTPS. El sistema operativo mínimo admitido se incrementó a Windows 7 SP1.

El 6 de diciembre de 2022, se lanzó Winamp 5.9.1, que agregó una función de reproducción de música NFT. Los usuarios pueden agregar NFT de música en Ethereum y Polygon a la biblioteca de medios conectándose a la billetera Metamask.

Winamp 6

El 15 de octubre de 2018, el director ejecutivo de Radionomy, Alexandre Saboundjian, anunció que se lanzaría una nueva versión de Winamp, Winamp 6, en 2019. A partir de agosto de 2022, no ha habido ningún lanzamiento ni más detalles sobre lo que esta cómo se verá la nueva versión de Winamp, incluidos los servicios que admitiría Winamp o cómo se integraría la nueva versión de la aplicación con las plataformas de música más nuevas, como Apple Music y Spotify.

En otras plataformas

Android

Winamp para Android streaming de una estación de radio de Internet sobre Wi-Fi

Winamp para Android es una versión móvil para el sistema operativo Android (versión 2.1), lanzada en versión beta en octubre de 2010 con una versión estable en diciembre de 2010. Incluye sincronización con Winamp de escritorio (ver. 5.59 beta+) a través de USB o Wi-Fi. Fue recibido con cierto entusiasmo en la prensa de blogs de consumidores. La aplicación se eliminó de Play Store en 2014.

TechCrunch informó que se planeó una aplicación de Android rediseñada junto con el anuncio del desarrollo de Winamp 6.

Macintosh

En 1997, Nullsoft también lanzó MacAmp, un equivalente de Winamp para Apple Macintosh.

En octubre de 2011, se presentó Winamp Sync para Mac como versión beta. Es la primera versión de Winamp para la plataforma Mac OS X y se ejecuta en la versión 10.6 y superior. Su objetivo es sincronizar la biblioteca de Winamp con Winamp para Android y la biblioteca de música de iTunes (de ahí el nombre, "Winamp Sync para Mac"). No obstante, se incluyen una biblioteca completa de Winamp y funciones de reproductor. El blog del desarrollador indicó que Winamp Sync for Mac Beta allanaría el camino para el futuro desarrollo relacionado con Winamp en Mac y un reproductor multimedia con todas las funciones como Winamp en Windows. Sin embargo, no se produjo ningún desarrollo posterior.

Linux

En octubre de 2001 se desarrolló una versión preliminar alfa de Winamp3 para Linux de escritorio, pero el proyecto no se llevó a cabo. No obstante, algunas versiones de Winamp para Windows funcionan con Wine.

MS-DOS

DOSamp para sistemas operativos MS-DOS se lanzó en 1997. Nullsoft pronto abandonó el software para centrarse en la versión de Windows (Winamp).

Huevos de Pascua

Históricamente, Winamp ha incluido una serie de huevos de Pascua: funciones ocultas a las que se puede acceder mediante operaciones no documentadas. Un ejemplo es una imagen de Justin Frankel, uno de los autores originales de Winamp, oculta en el cuadro de diálogo Acerca de de Winamp. Los huevos de Pascua incluidos han cambiado con las versiones de Winamp, y se han documentado más de treinta en otros lugares.

Obras derivadas

Unagi es el nombre en clave del motor de reproducción multimedia derivado de las tecnologías principales de Winamp. AOL anunció en 2004 que Unagi se incorporaría a AOL Media Player (AMP), en desarrollo. Después de la prueba beta, AMP se suspendió en 2005, pero algunas partes se mantuvieron en el reproductor basado en la Web de AOL.

Se ha desarrollado un reproductor web basado en HTML5 y JavaScript que se asemeja a la interfaz gráfica de usuario de Winamp 2.

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